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逆战审判之刃实战点评 好武器该怎么用?
文 章摘 要
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健康游戏,杜绝逆战一切外挂!
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【炼狱】解析
随tm进度而更新纯理论资料来自十三舅舅超口胡型解析有不足之处请各位指出写出来是给人看的
什么鸟结算,鬼关3梦,...
我眼花了么怎么回事。。...
我心里有点小激动
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
愤怒 瑟欲 傲慢 贪婪 暴食 怠惰 嫉妒 这就是在无数动漫游戏里被滥用了的七宗罪。这里闲话少说些,直入主题。 由于光属性被弱化了,于是光1泛滥的场面基本上不存在了。 炼狱精灵主要是暗系,暂时一只超能系,于是基本上都有机会翻身,活跃于赛场上了。 既然有解析的必要,那我就不客气了。 写出来是给人看的。
其实欲望就是指瑟欲,只不过在游戏里不好说而已。。 不光是名字,连技能设定都和海贼里的月光大致一样。你模仿就模仿吧,技能从设定上来讲弱了很多。。还有相貌本来就搓到不行现在怎么更搓了啊啊好了题外话说多了 套路其实和有些像,都是靠rp攒印记攒满了爆发那种。套路和南瓜相比,影子貌似好一些。南瓜攒满后一回合强制消耗,6影子可以一直保留。套路和南瓜相比,影子又貌似差一些。南瓜各种技能边打/强化边攒,你那增加几率不说,有点威力的输出技能都要消耗影子。。好了,比较完毕。 既然影子是重点,那么这个印记的获取就是个问题。获取方式:1:偷影子;2:不断强化拼人品;3:聚影。。2无视掉,主要是1和3。偷影子一次性的,但是会让对方速度永久下降,对于没有速度强化的基本上是致命的。但是由于是一次性的所以在获取印记这一方面上不加考虑。聚影,1~3个,运气不好连续6次都没上来。。但这是最速度的方法了。。。 强化,角刀影必备,20%几率还是有的。速度强化,看在你160种族上基本可配可不配。。 然后就是输出。逆袭必备,绝对是货真价实的 逆 袭,攒到6个影子400普通物理,强化1次之后就能秒人了。。本系输出有两个选择,硬直触或者黑枪2选1,黑枪威力大但是消耗影子多,触威力小点但是可持续。。 于是就出来了 逆袭 触/黑枪 聚影/偷影 角刀影 速度极限物攻满 建议聚影,偷影要偷6次实在是。。但如果定位就定为减速的搅屎棍的话那也没办法。 实力一般般,也就是个看大门的。 不过欲望一直是莉莉丝的。。实在是让人提不起性趣。
布里米亚——暴食
原型为魔兽里的憎恶/,为了在小朋友面前有一个良好的形象于是穿上了衣服,把掉出来的的眼睛用美瞳遮住,把肚子缝上,终于成为了一个可爱的角色。 这货的剧情为游戏里最恐怖的(告诉了我们精灵是能吃的)(活着生吃味道更佳)将精灵咀嚼成块的镜头由于太过血腥(其实是不好画)于是被删掉了。好了闲话说太多了 特性,bug?属性技能也会回血。。 特攻方面,有喜闻乐见的5%减速,固伤,还有一个抓人。由于hp极限也只有71的固伤,并且超打光现在只是微弱,抓人只是技能上呢么写的没实际效果。于是 强化方面,略寒碜的速度加上没有速度强化所以基本上就乖乖后手吧。皆食一定带。减防选配加怒鸡肋 然后是多种多样的输出。大实验吞强化十分变态,虽然是随机吞噬但是对于光1这单项强化的效果拔群,就是怒气需求高了些。妄食由于速度捉鸡反而因祸得福,125本系15怒就是平时的输出。肉勾效果鸡肋且威力低了,如果要触发特性也不用这个技能。暴食如果想触发效果就要保证自身输出能力低下。。腐烂普通物理嘛。。然后是莽食回血。 回过头来说特性,由于bug?的原因于是强化相当于一种回血。于是特意弄低威力没啥意义。当然,极限hp特性每回合回复47hp。。。总比没有好。。大实验一方面可以看成强化的手段反过来看也是一种消强的手段,就是说你和对面对着强化,然后你一下给他吞了,不但回了血还强了化,完全是正收益。。当然50%几率和后手是个很大的问题。另一种情况是游击吞,这种要小心别被一棍子打死就没别的了。 另外先后手。速度强化由于只能靠吞于是一般情况下我们是后手的。后手的输出是125威力15怒的本系,配合180的攻击和不错的耐久,加上强化着实是一个可怕的输出。但是一旦吞到了速度强化(一般就是先手了)怎么办呢?腐烂和莽食2选1,前者可以打各种微弱,后者回血成功了能回120~140hp。Ps:莽食在无速度但是物攻很高的时候可以代替妄食的。:注意下怒气的话妄食可以完全用大实验替代。 寒颤之视为命中后35%几率控场,没控成就减防,怎么看都是很欢乐的一个技能。。师兄阵永久回怒气很不错,搭配大实验用。 配置 大食宴 妄食/寒颤之视/食凶阵 皆食 腐烂/莽食
物攻极限 特防155物防100(这只是个思路,具体数字分配看个人) 总而言之,超能的崛起让这玩意逆袭了。跟第一层那位不是一个级别的。
伊莉塔——贪婪 人设和第一层搞混了吧。。 设定为一枚赤身果体的妹子,可以灵活自如的攻击,为贪婪炼狱的首领。据说是为了力量对小恶魔献出了自己的节操(另一说是衣服),于是签订了契约获得了75点特攻值。 属性技能方面能看的有特攻+1,速度+1+20怒,回血。 输出靠特攻。印记必备,然后是150威力30怒可连续和200威力40怒一次性。 技能就这些。 印记效果为增加自己75特攻,相当于特攻极限后加上印记就有210特攻种族。。又由于大部分技能都要靠这个引导,于是技能格子只剩三个了。 由于两个输出技能一个回血技能对怒气都有严格的要求,于是怒气回复极其重要,于是提速必备,格子只剩两个了。 剩下的技能有强化,两个攻击,回血。 1——由于150威力的对自身hp有损耗,于是生命恢复变得极为重要。于是用法就是印记和速度搞好了之后攻击和回复自己酌情使用。(0tg强化160tf可2hko) 2——如果想要一个大型输出然后当炮灰的,用法是印记特攻速度搞好了之后玩人肉炸弹,不要命的输出(当然,如果没啥收益的话换下去)直到死。 3——200一次性的由于40的高怒气,加上用过一次后就要补充印记,于是回血就变得没啥用处了。于是用法和2基本一致,中途要注意怒气和补充印记。 配置:契约 光环 分流牺牲噬魔魔化
特攻极限速度满 这只用法为标准的印记引导强攻型,用法很简单,输出也还不错,适合新手上路。当然队伍里有空位再说吧。实力为中上。
泰瑞纳斯——虚弱 弱化王 泰瑞纳斯这个名字起的很有意思,就是tiredness音译过来。。怠惰就是虚弱,不知道怎么想的。。以弱化出名,和弱化之神鱼神不相上下。单拼弱化方面的话鱼神更胜一筹,但是鱼神太容易死了。。所以。。 输出方面,有100或200威力普特,100必中本系,伪鞭炮,先手和一个双攻强化,必杀能回血。 然后是重点,干扰方面。速度-1,双攻-1,打一下加上随机1项-1,随机2项-1。 技能有亮点的很少,就一个。但是这一个真是亮瞎了群众的狗眼。弱化,只要不是给纯盾牌-双攻或者给特/物攻手-物/特攻,收益总会是正的。于是随机2项-1这种神技的收益总会是大于零的。想想吧,当年的树根葵花上场能够把狗给吓跑,凭的是什么?弱化。弱了2次攻击能力之后一只输出基本就废了。废了的精灵能干什么?给对方放强化的机会,不然就是炮灰。弱了双防有什么用?如果你半个队伍防御都被弱了你会发现对方的速攻手无需强化就能把你的队伍蹂出翔来,弱的次数多了些先手推也不是梦(虽然条件就是个梦)。弱化速度更是不用说。当然,对方可以强化,当然,两项能力下降除了特殊情况都要2回合补回来。于是你就多得到了一个回合。 速度-1和双攻-1为针对性的,由于无速度强化所以带上也没啥关系。随机-1的作用在于配合特性边打边回。 输出方面双攻强化其实可以扔掉,因为用它来输出远不弱用它来干扰来得实惠,所以没必要浪费技能格浪费回合。100必中和200普通建议选前者,毕竟没有哪个神人会站在那里让你给他弱4段,更没有那个神人碰见一只满身弱化,没有威胁的精灵会直接把他打死。 于是这玩意出来之后人们开始对凯撒的乾坤之炎和兔子的那玩意胸毛的先手还有其他各种被遗忘的技能产生了兴趣,沁灵的消弱化更是完全针对它,于是这货现在还是有很多人防着它的。所以说如果一只兔子带了一堆弱化,输出在这种时候就起到很大作用了。。。虽然作用很小。 配置: 纯搔扰流:迟缓 无力吞噬 迷之风暴 无力之焰 速度极限物攻满 或者 速度极限双防酌情分配。 正常流:影之肆虐 迷之风暴 虚弱斩杀/无力吞噬 迟缓 速度极限特攻满 由于队伍里的输出不差这一只,所以建议还是乖乖骚扰去吧。泰瑞某种意义上来说十分强大,还是有能力在标准队伍里争得一席之地的。
点亮12星座印记,
怎么说呢,感觉写的有道理,不过战场上永远是计划赶不上变化的,光有理论是不是有所欠缺?
教育厅认证的国内10佳服装学校,入学签订就业合同,无惧0基础,3000家企业口碑
请问大神狂暴写好了吗
虚弱的话熊猫也不错
是傲慢?!
显然是最后的Boss--目测不是这7个里面的--以前不是有炼狱精灵预告的么。虽然只是影子--额0好吧是轮廓。对了-弱弱的说一句-傲慢可能会叫-
纹章出了....
怎么不更了=-=据说出暴怒了
——狂暴 dk被黑了哦哦。。 看到这名字第一个反应就是标题上的。。不光是名字。。连设定都几乎一样。。真是无力吐槽了。。 长的不管从哪个角度来讲都不像是超能系但的确是个超能系,不是格斗系可惜了。 速度在160激战区上,无强化,所以速度要极限,不然就别加。 物理技能就一个固伤,不是50v50的就无视吧 属性技能有神回血附带回怒,必备。加防的加双防怒气耗费大,效果触发后价值完全高于加单防。。还有喜闻乐见的强化,再有就是回满怒那个。。 特攻丰富,有一个核心印记(怒瞳)(回10%受到伤害怒气),不是永续真可惜哦哦。。当然5回合也不是完全没有价值,要看后面的配合。先至+1和100普特必中由于格子可以考虑放弃。 输出方面可以分为两种,一种是需要怒瞳的,这种有吸怒,暴击,连击。另一种有75附带1/2怒气威力,40附带全额怒气威力两个。 吸怒好技能,打出个300+配合特性自然恢复自然增长基本上就满怒了。满怒之后就有暴击和连击两个选择,暴击40%几率180威力,另一个是75%几率140威力,自己看着办。然后怒气有关的输出还有两个无其他条件附加怒,满怒时首选全额附加的。 于是清晰明了,上场搞个怒瞳buff,吸怒1次回血1次,开打。当然这样基本上完全舍弃了强化,除了带特攻强化放必杀+攒怒5轮1循环那种。带上怒瞳最大的问题就是格子,由于格子问题所以再带强防来回怒完全没有收益。又要造成好的输出,于是特攻强化必须备。如果要带强防估计是想把自己围的跟个铁桶似的,然后等对面光1消强来个一窝端。回血怎么说都是要带的,虽然算上这个技能自身怒气使自己真实回怒为15点,但是亮点在于吸收怒气,就是类似于兰特的以怒打怒,虽然在低于40时无效使得它没法控场,但是还是有出其不意的效果。带了怒瞳吸怒就是要带的,因为只有5回合持续时间,要尽快攒满怒达到最大输出效率。然后就发现格子不够了。。。。。。于是只能痛心的把回血扔掉。。。带个暴击/连击作为主要输出手段。。这部分是带怒瞳的。 无怒瞳的话格子就多了好多。带上加防,回怒的手段主要就是失去理智,所以怒气耗费多少没有意义。强化特攻还是要的,这个没的说。回血这次还是因为格子,所以不带。输出是全额那个。单纯用特性技能和箭头自然恢复等等的那类,回血必配。 全额用作输出也不用说。。两个强防一个强特是3选2的。这两种用法是用强化和回血/全回攒怒,偶尔可能的话。加个防御也不错。。,满怒了放必杀或放技能其实随你们便了。。。 配置1:怒瞳 怒气冥焰/愤怒磁石 愤慨 蜷缩/暴怒玄铁/旋转铁锤 配置2:蜷缩/怒甲防御 失去理智/愤怒磁石 暴怒星锤 愤慨 速度极限特攻满 或 特攻极限双防自行分配 仔细看看,输出还是挺高的,但是很考验技巧性,说白了就是不好用。控好5回合限制和玩怒气都不容易,况且无速度,导致在团战后期没它什么事,所以越早投入使用越好。整体实力看上去其实不咋地。。
留名,闪人。
求大神写嫉妒
@卡比的胖次
大神写嫉妒行不啊
汉尼拔——嫉妒 小标题什么的最难了啊啊 真是的。。每次写解析的时候总是想不好小标题,想不好小标题就没法开头,于是就开始脱稿。。下个坑不加小标题了。。 由于速度为163超过了160激战区,攻击也就比180激战区低了1点,耐久也不算次,所以除非您个体低下或者性格废了,不然特性触发几率很小。纹章好东西,75%伤害减免等效于冰壶的1次引诱,虽然只有1回合。 技能方面 强化有三个,说明这货格子紧缺。物攻速度和双防。物攻必须要,速度由于种族,不加速都能超过一大坨精灵所以选配,双防加耐久不用说。 特攻方面有两个,一个是清物防强化,这个由于格子显得鸡肋了。另一个类似于尿组的巫蛊,让对方不敢随便换给一个hp略低的,况且6次就是一条命,伤害还算可观。 然后是欢乐的输出 由于技能大多数都是不致命爆特效,所以等同于要不然爆特效要不然造成大伤害。那么记恨的用处就不算很大了,带这个技能的主要原因只可能是下回合拼rp秒杀对方。。黑袭,威力为120或150,并且只要15怒,输出重点技能。吮吸吸血。105普物和先手带上去都略占格子。高输出(感谢暗光提醒)压抑看你的定位了,如果是先锋,准备好了上来啪啪啪直接拍死一两只可以破坏对方的基本战略,如果是稳重型可以在遇上难啃的钉子或对方队伍核心时一下给清掉;当然如果对方死了4个到6个这个技能就没什么大用处了。暗杀首先非致命威力不如黑袭,其次必中就没法爆纹章。。当然如果在紧要关头来个miss可能会使局势翻转,但是25怒气实在没法跟15怒气相比。。超越与吮吸同是回血,只不过一个触发条件是击败对手。但是超越的回血量还是很可观的,遇上个被暗克的,来一下,可能hp就满了。但是遇上软磨硬泡那种的可能吮吸的收益更大一些,这两个见仁见智了。 技能完毕了,说下用法。 压抑如果带了就说明汉尼拔要担当你的队伍里的主要输出手之一,也就是进攻型。相反,另外一种就是耐久型,拼的是耐久和回复。 进攻型的话技能压抑是必配的,不然以进攻为主的它就没有能与其他和别的输出手相媲美的亮点。物攻强化必备,还剩两个格子。加速带上比较好,不带也没什么大问题,无提速也可以打击那一批160无提速的。。剩下了的格子可以考虑普物或先手,超越可以考虑佩戴,输出能力不错,如果触发了特效可能有起死回生的效果。由于怕对方强化物防,所以嫉恨带上也很好,而巫蛊起到的威慑力也是很强的,都是见仁见智的事情了。 耐久型的思路是强防和攻,努力让超越爆特效或吮吸吸血回复体力,黑袭或压抑负责攻击输出,撕破对方联防,最终。所以小心消强化的是关键,好不容易摞起来的一个被光1一下消了,欲哭无泪。所以还是第一种输出型风险小些,但是第二种的总体能力不错,由于耐久略高些所以有闲心甚至可以放个诋毁然后换人逼退坑爹(纯理论)。 必杀基本上就是流血3回合,有可能会迫使对方换人所以说诋毁还是很有效的。 弱点有:那帮有物防强化的,毕竟由于格子嫉恨不可能随时带着。消强化,对第二种有威胁,毕竟没速度,被先消后基本上就可以退了。被克制系和微弱系,废话。 攻型配置:压抑 暗灵 紧张/嫉恨/诋毁/先手 普物/超越 物攻速度,性格看带不带紧张。 受型配置:鬼力 暗灵 超越/吮袭/黑袭/压抑/嫉恨/诋毁 物攻极限,双防看自己队伍。 总体来看输出很好,配法也比较多样,技术方面也比屠夫好用。如果队伍里缺只暗系物攻,又非领域没尿祖,那就是它了。
傲慢的很热门,写出来我看看,这一暑假就和这七基友玩了
伊利丹——傲慢 都被黑了么。。 想当年,同伊利丹在世界之巅决斗,一剑将伊利丹腰斩了,成了巫妖王(冰封王座剧情)(隔了多年可能记错了)。现如今,上海的一家邪恶的公司为征服少年儿童们的零花钱将这三位(还有只)召唤出来来敷衍大家,结果屠夫变萌了,阿尔塞斯形象被黑出翔了,伊利丹倒是还原度不错,被腰斩后下半身果然不见了! 废话少说,特性触发几率和效果都还不错,纹章让必杀变成20%几率恐惧,效果爆出来对战局影响还是很大的。 属性技能有加特工,加速,还有一个换人随机弱化。都算好技能啊。。 物攻就一个,威力较低但是特效略屌,让对方无法获得回复效果,还是永续。。光1目灵等着瞧吧! 特攻丰富多彩,印记猎魔血印为亮点印记,强化杀手,尤其是双强之类的,毕竟总共强了4段以上后每回合减100+真不是闹着玩的。剪切由于格子,选配。吸魂,对面强化越多收益越大,如果强化在了无关紧要的方面上话打一下收益就大大的。弹幕不知道是不是设计员上多了。。威力90或135,还算不错。魔眼防特防强化不多说。先手附带比重嘛。。食魔由于干掉对方后不像那样收益是妥妥的,强化的是随机的,所以不是呢么建议带。恐怖光环嘛,90或120威力除了怒气看不出哪点比弹幕好。牢笼30%几率减速人品帝专属,爆出特效能坑爹。 用法很明确。猎魔是重中之重,这个印记对强化党能起到极大的威慑作用,如果给凯撒一开始就安上估计强化好了后只够打1下的(实际上1下都不到)。寄生对于那些不回血就会死的同志们(胸毛,光1,目灵,还有被目灵接力的各位们等等)效果拔群。剪切配合寄生和猎魔可以完美反杀光1。看,我们发现了一只野生的大宝石,他已经强化好了。好,让我们悄悄接近它,好,我们放上印记了,然后只用吸魂hp就能满了!嗯,地面和暗互斥,所以伊利丹对于强化了的大宝石几乎算是噩梦,估计可能只会怕被对方消强了。弹幕典型的高输出,魔眼相对保守但同样不错,配合强化和固伤损血效果拔群。3隐藏相比前面的略弱了些但也不是没有发掘价值。魔祭可以吓唬对手但是效果弱了些。。嗯,总而言之就是猎魔为主,寄生看队伍需求选配,强化选配,吸魂必备,弹幕魔眼二选一。 配置:猎魔 吸魂 弹幕/魔眼 特/速强化/寄生
特攻速度,性格随意。 不愧是炼狱第七关的。。拥有极其优秀的防推团能力以及队伍干扰能力,生命力和破坏力也不错,绝对值得一练的好精灵。
7综炼狱对应7综罪过啊●ˍ●。。和数码七大魔王的设定貌似差不多哎刚发现,,
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【08-04】炼狱蝎王和鬼眼长弓二选一那个值得拥有
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每一年的七夕那天都在一直下雨,时间比任何事物都要温柔,即使两人失去了一年一次重逢的机会,但是时间还是能让他们在往后慢慢得到治愈吧。— 摘自狂三语
那得看你玩什么模式,弓箭作为辅助神器还是很不错的,但歇王统治变异,所以玩变异的话就买歇王
什么大水比!什么18级水神!?根本没有这种人!!都是p的,都是骗人的!哈哈哈哈!! 放开我!我没疯!!来人啊,护 驾!哼!总有刁民想害朕!
炼狱蝎王变异神器猎场差点,弓就塔防有用
我是小七,虽然我比较坑,但是万一那个妹子看上我了呢
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