皮肤 虚空前世 卡萨丁行者卡萨丁,最强近战法师,说的有错吗

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英雄联盟:改动后的虚空行者或许是一个更强英雄
    今天我想和大家聊聊卡萨丁,这个英雄在5.4版本削弱之后似乎完全被大家遗忘了,但是随后拳头公司又给了他一些关爱。我希望让大家明白,目前的卡萨丁和5.3版本相比能力并没有任何下降甚至比以前更强了。  各版本改动  首先我们看一下卡萨丁从5.3到5.4版本进行了怎样的改动。  *大招范围:由700下调到450(远程英雄的普攻距离一般都在520到550左右)  *大招法力消耗由75下调到60  这是一次重大的削弱,大招蓝耗的小幅下调并不足以弥补大招施法范围的降低。非常明显,在5.4版本当中卡萨丁并不具备很强的竞争力。他在团战当中的作战与消耗能力非常弱,远程ADC英雄可以非常轻松的对卡萨丁制造伤害。  那么再看看5.5版本中做出的改动  *大招的冷却时间由7/5/3秒下调到6/4/2秒  *大招范围由450提高到500  *大招法力消耗由60下调到50  这个版本对于卡萨丁的改动全部都是增强,即便是蓝耗的降低也能够让你更多次的使用大招增强卡萨丁的追击/逃生能力,而冷却缩减的下调使得卡萨丁可以更频繁的使用大招。记得,卡萨丁的大招蓝耗是翻倍的,所以你后续的法力消耗应该是50/100/200/400/800点(最多叠加五次),所以十点蓝耗看起来并不多,但是连续使用却能够带来很大的改变。现在大招的冷却时间在增强之后看起来更平滑了,但是这个效果要到十六级的时候才最为显著,和之前相比,他的冷却时间下调到33%,但是在六级的时候大招只比过去短了1秒。这些都是非常实在的提升,但是很难让玩家感受到实实在在的收益。  最后,让我们看看5.3版本到5.5版本的综合改动,因为大多数的玩家只会看相邻版本之间的变化。  *大招范围:由700下调到500(大概降低了29%)  *大招法力消耗由75下调到50(大概降低了33%)  *技能的冷却时间由7/5/3下调到6/4/2(六级时只缩短了14%,但是十六级时缩短了33%)  在这些版本的改动当中,卡萨丁的总体爆发能力并没有任何的变化,这一点千万要记住。虽然他大招的范围被降低了,但是他可以更加频繁的以更低的蓝耗使用大招,因此他实际上变得比过去更加灵活了。  数学分析  实际上卡萨丁的表现如何,让我们看一下具体数据。  5.3版本中的三段跳对比5.4版本中的四段跳  1.移动范围由2100降低到2000  2.法力消耗由525提高到750  3.最低消耗时间由9秒降低到8秒  因此,我们以225点法力值和100的移动范围为代价,额外争取了1秒的时间。由于卡萨丁的伤害没有改动,我觉得总体来说这是可以接受的。实际上,他的伤害能力比过去更强了,因为卡萨丁在这个过程中可以多使用一次大招。卡萨丁的大招伤害虽然很低,但是至少可以稍微增强一些你的爆发能力,如果你做出了巫妖之祸,那么还可以多触发一次普攻的特效。除了移动范围之外,四次大招意味着你可以产生四次位移,这增强了他的整体机动性。  虽然在前期卡萨丁大招的距离削弱得更加明显,但是更低的法力消耗可以使其在团战当中拥有更持久的能力,而且冷却时间的缩减能够让卡萨丁更频繁的穿墙戏耍对手。从某些角度上来说,他的大招并没有太多削弱,反而是蓝耗以及冷却时间得到了增强,出色的卡萨丁玩家可以更好的利用他这种机动性在狭小的空间当中拥有更出色的表现。  没错,在大多数的情况下,你的大招范围确实降低了,但是你总能够有足够的法力值和冷却时间来改变战斗的局势。  所以我认为,在5.5版本当中卡萨丁至少并没有比过去更弱,他在对线时在面对AP英雄时依然稳健,而在游戏后期,他对后排敌人的收割能力甚至比过去更强了。我可以这么描述卡萨丁:一个并不需要击杀/助攻来重置技能冷却时间的收割型英雄,你就是一个每两秒能够跳一次的法系卡兹克。  目前他的表现如何?  好吧,我要说在目前版本当中卡萨丁依然是个无人问津的英雄,除非有些战队在比赛中用他取得了出色的效果,恐怕虚空行者很难回到我们的视线当中。不过或许我们可以帮上忙,在排位赛中,在匹配模式中再次使用卡萨丁。他在面对当前版本中很多的顶级英雄时都有不错的表现。如果你认为在排位赛中这并不是个值得争夺的英雄,那么我就会使用卡萨丁让你们尝尝苦头。即便在职业比赛中,这也是个非常出色的选择,一个很全面的上单英雄,也是为数不多能够在中路对抗妖姬的AP法师。  我希望这篇文章能够让大家消除对于卡萨丁的顾虑,让这个曾经具有主宰力的英雄再次展示出自己的风采。/Article//139031.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章卡萨丁最大的优势就是风骚灵活,有大招的类闪现效果让卡萨丁无论跳到对手面前痛下杀手还是打不过要逃跑都没有人能阻止他,而且技能的高AP加成也让卡萨丁成为一个爆发非常强力的法系后期,跳到敌人身边再一轮爆发就能把人打虚了,这绝对虚空行者卡萨丁这位强大法师一直是中单线上的首要人选,但是因其操作难度较高,所以有些新手玩家望尘莫及,但是出好装,是可以降低一半的难度的,今天我来分享中单虚空行者卡萨丁的出装经验,让大神们更好的运用这个强大的中单法师。前期虚空行者目前来看还算不错的中单,尤其是对线期的游走能力非常强,虚空行者有很强的gank追杀能力,所以推荐对线期多游走,说一下s4虚空行者符文天赋。推荐符文红色法穿、黄色固定护甲、蓝色成长法强、大精华法强。可用符文红色法穿虚空行者的出装一般是以输出装为主,毕竟这个英雄的团战和追杀能力都不错,需要解决缺蓝的问题,尤其是追杀的时候,对于蓝的消耗更是十分的多,说一下s4虚空行者出装。s4虚空行者出门装虚空行者的出门装推荐是多兰戒指+血瓶出门,前卡萨丁最大的特点就是风骚以及灵巧的机动性,在所有对战游戏当中,位移技能是公认的神技,但是卡萨丁却可以把位移当饭吃,这种可以忽然出现,然后打出一套爆发的英雄,绝对是非常多高玩青睐的英雄,这次小编给大家带来的是卡萨丁连招及出
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S6虚空行者超神攻略 西门夜说完美诠释卡萨丁
  全明星的首个五杀,昔日霸王并不会在新秀英雄并起之中而黯然失色。本次全明星赛上,西门夜说的表现完美诠释了虚空行者的强大!而随着S6天赋树的变化,卡萨丁的打法也十分有讲究。本次接下来小编将带大家领略卡萨丁的魅力之处,冥火流卡萨丁,雷霆流卡萨丁会让你眼前一亮!  LMS赛区明星中单选手westdoor在对阵IWC比赛中取得五杀  作为一个被大家誉为传统AP刺客英雄的卡萨丁,经历了历次版本的改动,似乎逐渐与刺客二字无缘;在中期的局势局里,一套技能的爆发远没有AP刺客里的小鱼高,且秒不了脆弱的ADC,更别谈在辅助的保护之下一套拿下ADC人头了。尽管这样,卡萨丁也能在众多中单英雄里傲立,是因为其拥有联盟里最高的团战机动能力。  高机动却有持续输出的能力是现版本卡萨丁的特点。度过了6级之前的弱势期,R技能就让卡萨丁准备起飞!  由于被动与Q的机制,卡萨丁的出场更多的针对对方传统AP英雄。被动:虚空之石  卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。  解析:  作为少数的近战AP之一,因为手短所以线上非常害怕对线AP的消耗,被动增益给予了卡萨丁对线AP英雄的天然抗性,而且卡萨丁前期极为弱势,被动也让其能与对线AP换血与对拼的能力。虚无法球 【快捷键 Q】  消耗70/75/80/85/90 法力  冷却9  射程650  效果:卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+70% 法术强度)魔法伤害并打断目标的技能引导。  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+30% 法术强度)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。  解析:  Q技能作为卡萨丁的强势消耗技能,吸收法术伤害的护盾鼓励与对方AP进行换血消耗。而且,Q具有打断英雄吟唱技能的能力,例如凤凰的R、的Q与R、死歌在未死状态下的R等等,对于对线此类AP英雄拥有巨大的增益。因为被动与Q技能,让卡萨丁在前中期拥有对抗AP的法坦性质。但是也正因为被动与Q技能的机制,卡萨丁非常害怕对方使用瑞文、劫与男刀等AD中单counter。  在LMS对战IWC的比赛里,作为红色方的IWC拥有最后一个counter位,并把其留给了中单位置,本以为会选择劫与瑞文之类的可以秀,又能针对卡萨丁的英雄,也符合全明星的表演性质,但是万万没想到会选择凤凰。卡萨丁对传统AP的天然属性克制,以及凤凰的R非常容易被Q技能打断。当然表演性质的比赛本无可多的诟病,小编想说的是在Solo Rank里要注意针对卡萨丁的英雄选择。虚空之刃 【快捷键 W】  无消耗  冷却7  被动效果:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+10% 法术强度)额外魔法伤害。  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+70% 法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。  解析:  W技能在没有开启的状态下也有伤害加成,且具有重置普攻的机制,有利塔下补刀,AW伤害英雄,蓝量的回复对于线上小技能的消耗也有很大的帮助,特别是S6改版攻击英雄的回蓝增加,对于配合R技能的蓝耗递增随之的伤害递增非常有用。能量脉冲 【快捷键 E】  消耗80 法力  冷却6  射程400  效果:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+70% 法术强度)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。  解析:  卡萨丁唯一的控制技能,技能等级递增的减速收益有助于G其AOE效果增加了卡萨丁的推线能力。  由于E技能特殊的叠层数触发效果,这是一个非常值得注意的细节。我们知道通常卡萨丁的连击REQAW,E只有两层被动,这时候,就要看情况选择是否使用技能逃生,因为自己使用技能会帮助卡萨丁叠好E的被动,当卡萨丁蓝量不足时候,就可以直接走路逃生,让其打不出下一套技能。但团战时候完全不用担心层数。 虚空行走 【快捷键 R】  消耗50 法力  冷却6/4/2  射程500  效果:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2% 最大法力值)(+20% 法术强度)魔法伤害。  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1% 最大法力值)(+10% 法术强度)魔法伤害,最多可叠加4层。  解析:  卡萨丁的标志性技能,短冷却,比闪现优越50码的技能;一个优秀的卡萨丁玩家不仅在于对线技巧上,还在于R技能的控蓝上;高收益伤害需要高额的耗蓝,满层50*2*2*2*2=800耗蓝,所以需要配合W英雄后的高蓝量回复。现在版本的强大之处不仅在于天赋的加成,还在于W技能与R技能的联动配合。  比赛里,LMS中单西门夜说的五杀操作,完美地诠释了卡萨丁的高机动配合的持续输出特性,并不是针对C位,而是合适的判断在此刻团战时候,杀死谁才是最合适的!西门寻找千珏大招的切入点,还是小走位躲避MGN的Q技能,都表现非常精彩。  综合卡萨丁的英雄特性,与职业选手的技能选择。主E副W是最合理的技能升级套路。E技能拟补了卡萨丁的推线能力,减速增益增加了其Gank时候的成功率;W的回蓝效果与R的高额耗蓝形成联动,可以让卡萨丁在团战时候打出强大的AOE伤害。
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-卡萨丁你的魔法对我无效正义将会得到伸张平衡重于一切你微不足道,一无用处如你所愿必须维持力量的均衡!遁入虚空!有一次,我试着沉默我妈。天啊,再也没有比这更糟糕的事儿了!再试一次
你微不足道
一无是处!!
最后两句笑cry
来自lumia638
有一次,拳头削我大招。天啊,再也没有比这更糟糕的事儿了!再试一次
再试一次这句台词就是在嘲讽拳头
我马上就到   --来自非凡警局客户端
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