这个游戏设计的100个原理的原理是什么?为什么怎么算都是九?

游戏的进度条实现原理是什么?_firefox吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:74,396贴子:
游戏的进度条实现原理是什么?收藏
,low难道先用某个方法计算了文件的 大小? 在加载的时候一直在计算 加载的数据大小?
企业机票月结,助力企业节省30%费用,腾邦莫林帮您实现
U2B 的进度条 还可以后退,他应该不是算 文件大小 ,而是 算 请求 的 各种 状态 吧????
嚼梨,我也想知道。
我猜是请求状态之类的
看日志,应该是下载
都是假的我今天吃了药,感觉自己还是萌萌哒!   --来自四糸乃魅族MX4 Pro贴吧客户端
最起码XMLHttpRequest里面有进度的属性的
其实是假的
只是给你看看
function fetchRemotePackage(packageName, packageSize, callback, errback) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', packageName, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onprogress = function(event) {
var url = packageN
var size = packageS
if (event.total) size = event.
if (event.loaded) {
if (!xhr.addedTotal) {
xhr.addedTotal =
if (!Module.dataFileDownloads) Module.dataFileDownloads = {};
Module.dataFileDownloads[url] = {
loaded: event.loaded,
total: size
Module.dataFileDownloads[url].loaded = event.
var total = 0;
var loaded = 0;
var num = 0;
for (var download in Module.dataFileDownloads) {
var data = Module.dataFileDownloads[download];
total += data.
loaded += data.
total = Math.ceil(total * Module.expectedDataFileDownloads/num);
if (Module['setStatus']) Module['setStatus']('Downloading data... (' + loaded + '/' + total + ')');
} else if (!Module.dataFileDownloads) {
if (Module['setStatus']) Module['setStatus']('Downloading data...');
xhr.onload = function(event) {
var packageData = xhr.
callback(packageData);
xhr.send(null);
下载数据/总数据? 时间是扇颠沛流离的大门平凡的我们注定孤独一生
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或

我要回帖

更多关于 网易游戏封号原理 的文章

 

随机推荐