战骑不同性格服装搭配,技能怎么搭配

生活技能:
关于战骑性格选择及符文分析
  战骑系统已经出了有一段时间了,相信各位已经多多少少的搞了一些了吧,下面就将个人的一些见解和想法分享一下,主要是针对输出BB:
  一:战骑性格
  目前一共有三种:顽皮、傲娇、彪悍。可以用500战斗声望在声望礼官那里兑换的哦。
  关于三种性格的介绍就不说了,总结一下这三种性格吧
  1.傲娇,稳定增加10%的伤害,普通活动首选。普通活动时BB掉血少,彪悍性格则难以发挥作用,而顽皮性格又具有随机性不好判断,所以傲娇对
  于普通活动输出还是很可观的。
  2.彪悍,是被揍的越厉害,输出越高(当然前提是BB没有灰出去),在一些难度比较大的活动或者是PVP的时候用比较好,BB弄上1-2个保命技能,
  抗住第一波攻击,然后进行强力的反击。
  3.顽皮,这个技能有点随机,不管是加攻击还是防御,只有3回合,不推荐活动用,一般用的话,也就是PVP使用了。有人说是鸡肋,但是我感觉还
  有不错的用处的。PVP中,一般是先清BB,这样BB一般很难撑过3回合,这样的话,顽皮的效果就比较明显了。
  战骑性格分析
  二:符文效果分析
  符文共有13种:健体、刚毅、审判、反制、专注、连环、冲锋、战鼓、战狂、鲁莽、匿藏、逆击、嗜血。下面就分别介绍一下各种符文的利弊
  1.健体,增加召唤兽(力量+智慧)*1.0/1.8/2.6的伤害(三个数字分别是低,高,超三个等级的加成,后面的也一样)
  适用:输出BB
  配合:所有都适合。特别是彪悍,血多在当掉第一波物理攻击后不但不容易死,血量也会很低,这时候配合彪悍,伤害很可观的哦
  克制:反制,反制可以无视法盾,厚甲,超级更是连神迹,破魔,坚韧都无视了,所以堆血是个好办法
  被克制:嗜血,嗜血按照最大生命值来造成伤害,血上限多的话掉起来YS都加不上去
  2.刚毅:增加召唤兽等级*0.5/1/1.5的防御
  适用:各BB(但是感觉加的防御效果不明显,就那么点)
(编辑: 红茶
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桃花源记截图
08-2408-1708-1008-1007-2607-2007-1907-19战骑文道技能格子开启的疑惑及建议
作者:ocean 来源:未知 发布时间:03-08
内容简介:战骑文道技能格子开启的疑惑及建议
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  战骑文道技能格子开启的疑惑及建议
  本人是一名武魂的普通玩家,很喜欢武魂的战骑系统。
  至今为止投入了不到W元研究战骑。经长时间进行战骑的技能研究,现有些许疑惑和建议望玩家,斑竹及KFZ参考:
  1.关于战骑的亲密度,个人感觉把增加亲密度的道具取消是明智的选择,这样既增加了在线率,也使得战骑更贴近实际。但是,个人感觉亲密度道具是否可尝试修改为每天或每周可领取或做任务获得呢?
  2.关于战骑的武道技能等级提升加成。武道技能用升级页可提升等级,这是个很合理的设置。但是,是否可以尝试不光减少1~2秒的冷却时间呢?这对于某些冷却时间长的武道技能来说,是微乎其微的。(既然有这个系统设置,就应该使其存在即合理,您说呢?)
  3.关于战骑文道技能格子的开启。虽然我无法得知KFZ的公式,但是,是否可以把开启格子的几率按照已开格子的数量进行递减呢?现在公式出现了如下现象,消费元宝,锁住技能后,打开格子的几率反而比不锁的几率低了,这貌似不是很合理。(考虑到公式可能把文道技能书触发的效果分为几种,但希望开发组能够权衡后进行改良)。
  4.关于战骑文道技能的加成问题。战骑不会增加人物的评分这是合理的,这样避免了战骑流动于多名玩家导致的评分变动。但是,文道技能的加成是否可以增加呢?玩家数千金币的投入,换来的如果只是10点的身法或内力加成,是否有些得不偿失?
  5.保护技能公式貌似有纰漏,导致使用后受到某些法系伤害更高了。(防御增加不应使得抗性降低,请看下是不是公式的纰漏)。
  既然战骑是咱们武魂的一大特色,作为一名武魂玩家的我,希望KFZ能够多把精力放在战骑系统上一些,使得我们武魂的特色更加耀眼和璀璨。
  这是本人这些日子对战骑的一些皮毛的认识和建议,希望无论同时玩家的您,或是斑竹甚至是KFZ的工作人员,可以参考以上的建议,使得武魂的特色系统更加吸引人,更加合理。
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【职业加点】神泣职业技能加点之我见----战骑篇
首先叙述下,此技能都是在台服无外挂情况下的加点方法,不一定在国服也实用,而且台服都是死亡号,所以都是按照死亡号的技能来计算。好吧,一楼喂度娘。
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
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缸游戏、四角游戏、招鬼...
你觉得哪个小说人物像是...
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【强化】体能训练:等级6
[所需技能点:11] 通过身体锻鍊永久提高物理防御力54。松弛: 等级6
[所需技能点:6] 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的35%。背包升级: 等级3
[所需技能点:5] 永久提高背包数量为5个。 钝器类武器专精: 等级6
[所需技能点:18] 使用单手钝器、双手钝器时永久提高攻击力75。 盾牌专精: 等级6
[所需技能点:18] 使用盾牌时,永久提高物理防御168。 钝器类武器掌握:等级2
[所需技能点:8] 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度。
【基本】石肤术:等级7
[所需技能点:15]皮肤得到加强,物理防御提高48,增加生命值1115,持续。集中:等级5
[所需技能点:8]自身物理攻击命中率提高22%,持续900秒致命打击:等级5
[所需技能点:9]自身物理致命一击率提高18%,持续900秒魔法保护:等级6
[所需技能点:10]自身将会受到魔法的力量保护,并增加118魔法抵抗力,持续。
【攻击】盾击:等级8
[所需技能点:16]
{等级3只需4点}使用盾牌击打,给予目标基本伤害外附加1005伤害,并造成3秒眩晕 ,部分怪物具有抗性。恐惧:等级5
[所需技能点:13]使目标感到恐惧,降低物理防御力205,持续60秒。震地:等级3
[所需技能点:4] {等级2只需2点}敲打地面攻击目标及周围5m内敌人,给予基本伤害同时,附加70伤害,并降低敌人的移动速度和攻击速度两阶段,持续9秒。活力支配:等级1
[所需技能点:3]消耗魔法力提高最大活力值500,持续。 致盲:等级2
[所需技能点:11]将选择目标半径3m 以内的所有敌人眼睛弄瞎,造成基本攻击,使其不能使用射击攻击的技能,持续9秒。拦截:等级2
[所需技能点:9]攻击目标及周围半径3m内的所有对象,使其8秒内不得动弹。嘶哑:等级2
[所需技能点:9]攻击目标及周围3m内敌人的喉咙,造成基本攻击并使其无法使用魔法攻击,持续8秒。
迟钝:等级2
[所需技能点:6]{等级1只需3点}降低目标及周围3m内敌人的移动速度和攻击速度,持续12秒,成功率100%。缓慢:等级2
[所需技能点:6]{等级1只需3点}降低目标及周围4m内敌人的物理攻击回避率15%,持续20秒,成功率100%。野性冲击:等级1
[所需技能点:3]以100%的机率使目标周围2m内的敌人防御属性变为无属性,持续3秒。兽击:等级2
[所需技能点:6]给予目标及周围3m内所有敌人基本攻击2倍伤害。
恐惧一级就足够了。。。。。别浪费技能点
【特殊】战略:等级6
[所需技能点:14]使100m以内组队成员以及联队成员的物理防御提升133,持续潜能强化 闪避:等级3
[所需技能点:6]当生命值小於20%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高90,持续30秒。 无敌:等级3
[所需技能点:12]17秒内免疫所有攻击。保护警戒:等级4
[所需技能点:19]使组队成员在15秒间进入无敌状态免疫所有攻击。污染蔓延:等级4
[所需技能点:12]在自己周围6m内产生空气污染,15秒内造成861伤害。残忍静默:等级1
[所需技能点:4]可以攻击距离6m的目标,造成物理攻击并附加151的伤害,须装备单手武器、双手武器、长柄武器。
反击风暴:等级4
[所需技能点:30]将自己受到的物理伤害反射给对方,持续20秒,对怪物使用无效。 保护者祝福:等级2
[所需技能点:17]保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒。 迪弗莱的庇护:等级3
[所需技能点:24]保护直径30m内所有组队成员,并将受到的攻击反弹给敌人的防御技能,持续40秒。伤害吸收:等级5
[所需技能点:12]对自身20m内的队员施放保护技能,300秒内降低所有种类伤害,每笔最多减少314.
70最后算账,总共技能点344点,死亡70有345点技能点,最后还剩余一点,你们可以随意加,可以加1级的翻译,或者加1级嘲讽,或者加1级虚弱诅咒都可以,推荐加1级虚弱诅咒,用来带小号的时候可以用得上。以上纯属个人观点,不喜勿喷,有更好的建议可以提出来。谢谢。
还有一些技能我解释下,其中有一些技能我多加了1级,但是技能的伤害没有提高,主要考虑到有些玩家拉怪不熟练,不能拉到一团,技能等级高攻击面积广多一米,不然有些玩家拉怪拉得比较散,就攻击不到。对于本人来讲,2m足够,一般我给大家的攻击距离控制在以上。只要拉怪到3m以内都可以攻击到。还有盾击之类的,如果还想学其他技能可以适当的减少盾击的等级,因为这技能加的伤害不高,晕的时间并没延长。静默等级1就够了,太高也没加攻击距离,而且附加伤害也不高,耗活力。
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A女神,给小弟加个精好么?
大家讨论讨论。
还想发个狂战篇,可是有点累了。
还有体牧爆牧的,有机会大家一起讨论下。
小五啊,我问下你这些技能是台服的吧,跟国服技能说明一样么。还有你能针对国服现在的情况(全民用卦)给我改下技能么,貌似有的技能在国服没啥用。谢谢了我是网通新区的。
对了,顺便把属性加点也说下吧。以53J为准装备53传说套上衣1J火防其他装备5J最大化。首饰55愤怒套。 武器是53J龙族单手锤 盾牌是47J 4洞限量。加点不要幸运,俺吃的起爪子。麻烦你了
菜鸟楼主,不想解释,无力
哥们,我玩不动了。
你进入天空之城了吗
新版技能不会玩,记得以前上从前那个号,系统免费把技能点和属性点都回归了,重新学技能,把魔咒学到5级还是6级,结果发现活力不够开不起。。。以前的装备没附加,也没现在这些首饰
我把魔咒学到3级、活力就不够了、升级的时候都开不了、那是以前了……
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴武魂 优秀战骑培养心得汇总
作者:未知
来源:17173论坛
1、注重平时积累是关键
  关于培养战骑心得,自己的战骑就是从3月28号开区后自己恶人谷开出来的小马,一开始什么都不懂,就用着。什么都一窍不通。游戏里慢慢摸索、朋友间交流什么技能好,怎么洗。看看网站的推荐,哪些技能实用。。后来在论坛看了个帖子,学了下,慢慢开个小号每天种种花存绑定金什么的一点点的斗武开格子、锁技能、洗技能。。升级技能等级。一滴滴的心血。一手弄出来的。。除了上面的后2个格子是用了自己号的金币买元宝开的。。,其他都是慢慢累积的技能书啊,战骑图鉴啊升级书页啊那些一点点搞起来的。星星、战斗属性什么的都是图鉴洗的。。。。开转生后第一时间斗武转生了。。。。。。这是一个非rmb玩家的纯屌丝战骑啊。。平时那些小的细节,一丁点也累积着放那,后面会有用得着的时候,就像精力丹。。哦了,没的说了。。反正我们这种非rmb玩家只能靠平时的努力和积攒。。
2、每日必做恶人谷任务
  首先必需是出战状态,其次不断的任务,战骑得经验。每天的恶人谷是必不可少的,精力丹,战骑经验丹让你的战骑升级的更快。
  关于技能方面,想要洗什么技能一直重复的洗一个就够了,最好技能是 隐秘-本必不可少的,急速--逃跑 追杀离弃 然后就是各种的
  加角色属性的技能 本人推荐是 +内力和+力量,至于其他的那是大神们的考虑,我这是不花钱的小吊丝,这些足够了
  慧根最好等集了好多丹在一次性的狂肯!~~加油吧哥们吊丝门!
  另;好象发现的战骑都是体战骑,为什么力量 智力等其他的没人使用呢`是不是设计的很不合理啊
  使用的太低了``感觉很失败的设计!!哈哈 我喷!~我喷!~~~
3、玄冰冰霜的战骑心得
  我是玄冰 冰霜 所以 文道必定是法系的,分别是防御、生命、内力、速度、法攻、体质,都已经是高级的了,个人感觉防御,生命,体质是每个职业必备的,然后武道目前有用是疾奔,保护,野性呼唤,其他的目前还在洗当中,再来个神光 就知足了,隐秘个人感觉 玄冰冰霜用处不大,疾风还好,不过如果能洗出来还是比较开心的。慧根 今天刚刚上15,嘿嘿 ,味了一个就上了,感觉这个要顺其自然,想起来去喂一下,刻意去味,也未必能上,然后就是 战斗属性了,那是我深深的痛啊,本来是82%的,结果有天脑抽 给洗了,现在还在默默的洗中,然后星星 洗了一次 就4星体质了 ,其他就看淡了。
  另外,如果不是为了 撑分的话 建议不要绑定战骑,因为可以用小号来斗武,来培养战骑,小号每天的绑定金还是很可观的,不要在NPC 买忘武露和文道升级书页,斗武会划算很多,而且加勇气值 和 斗武等级 后期升3阶必须的,另外精力丹 可以每天打打,便宜的话 也可以收收,毕竟斗武还是瞒耗这个的。·······大概就讲这么多吧,有点乱··
4、不必追求极限
  做为非RMB玩家,战骑,不必要追求极限,有那钱搞搞修为,装备来的实在以为战骑能量限制,影月,这几个武道技能足够了。
  1.隐蔽,在70本一条中对于追求效率的队伍是必不可少的,
  2 保护。神光,特别是神光,对于定襄噩梦老5火形态,龙吐火,中往往会就救了5个人的命,
  3 急奔,逃命必备,同时噩梦老5冰形态,也是必不可少的
  遗憾的是少个极品丹,在吐槽下慧根,15上16都吃了几百个了啥时候让我上啊
5、全体质战骑加点并不可取!
  所有人都一味的追求全体质加点,其实我觉得这并不可取,战骑本来就没有玩家的减少伤害属性,血多也是2下死,尤其是70级开放之后,玩家的减少怪物伤害暴增,而战骑却不没有丝毫增加,这就是2下倒的节奏,所以我选择把这些属性点加力量上,10%+的转换给任务 最少可以多加100多点力量
6、手把手教你培养神品至尊战骑
  这是还没转生之前的图,5000神品马,6至尊武道,文道开了5格(第六格现已开启)。首先,洗战骑要保持一个心态,那就是:平常心,不蛮干! 武道技能:保护,隐秘,神光 我只花了30个忘武露就全洗出来了(一天就搞定三神技,至于你信不信我就不知道了!可俺们真心就是30个出的),撕咬 是喂了200多个才洗出来的,用的小号绑金斗武得的忘武露,大概花了5天,影袭最坑,花了2个礼拜时间才洗出来(搞错了方法)。战斗资质我不是RMB玩家就没再洗。下面分享自己洗战骑,培养战骑的一些经验和建议!
  (1)战骑选择:战骑种类看个人喜好,马解控,狼突袭,熊控制,个人认为马比较好用。。不过很多妹子都偏爱狼,我妹子爱熊(她说:熊丑,但是大只,有安全感)
  类别当然是 山属性战骑好,血高,综合战斗资质强;战斗属性三围、四围,争论不休,生命、防御、抗性、闪避;个人建议生命、防御、抗性能好尽量好(2600以上,生命2700以上),闪避效果不明显,当然能洗出来高数值最好,见过最高的战斗属性资质是94%,据说花了将近一万RMB,因为战斗属性洗练之后无法逆转,建议大家买个战斗属性好的板子,星级可以慢慢洗,还可以利用商城道具重置到上一次星级。特别提下法系毒奶或者玄冰特立独行的 风骑:全加内力,生命属性高,法强高,暴击属性高,毒奶骑上简直就是如虎添翼(风老虎,来一下雷电,太凶残了);附图一张
  (2)培养道具获得: 忘武露、文道技能残页、文武技能升级残页,我都是通过斗武获得,我这区精力丹市场价1J50Y一个,很便宜,用来得这些培养道具很划算省了很大一笔J;还得了很多战骑图鉴,武道第3、4格子,文道3、4格子锁都是用图鉴兑换的。。。所以,买精力丹斗武获得培养道具,平到你做梦都会笑!
  (3)武道技能难洗,特别是高级武道技能,神光、保护、隐秘这类;我常听朋友说谁谁谁花了几千J都没洗出隐秘,又谁谁谁花多少没出这,没出那!其实洗技能是有方法,有技巧,还得带运气,靠毅力的!一口气吃不出个神马(呵呵,俺这匹特殊情况);首先,挑选战骑方面,成长丹见仁见智,有多少钱你就买多少成长的丹,成长当然越高越好;其次,战骑有ID,不知大家有没有注意,个人认为,战骑ID潜藏了一个战骑的幸运属性(姑且这么说吧),挑个你认为幸运ID数字的战骑,洗练好资质就可以上马丹了!再次,你得准备2格或2格以上武道空格,最好是3格,这是性价比最高的。然后就是洗战骑了。。。没啥好讲,连续洗三个,洗出神技留着,没出三个一起洗掉。。慢慢来,别一天想搞定,有时候感觉良好你就去洗个50来个就够(小号一天绑金而已),运气+毅力,神技不在话下。。洗到后面 只剩一个空格怎么办?明确告诉你,先把神光、隐秘、保护、撕咬、影袭先洗出来,然后再洗别的,我就是前面留了个 疾奔,最后一个格子洗“影袭”,坑了好久,后面悟通了,把3级疾奔洗了,空出两个格子,两天后就洗出影袭,然后洗疾奔就简单多了。。洗武道,最重要的不是运气,而是空格数量(即高级技能出现几率) +毅力(一天50个左右,总有一天屌丝逆袭高富帅)。
  (4)文道技能的洗炼,文道技能看个人职业属性需求,物理职业推荐:速度、力量、全抗、身法、生命、攻击。法系职业用内力、法攻替换,先买好对应技能书,前面1-2格子建议就买两种书喂,出了高级就锁上,这里提醒大家,一直喂同一技能书就是不断的洗该技能等级,出了高级就锁上,然后再喂其他技能,冲开下一个格子,冲开之后,一直喂你想洗练的技能书,出高级再锁;这样重复,直到洗出第4个高级文道,锁上第4个格子,暂且缓下。第5、6格子是挺难开的,特别是第6个,本人喂了3000多本书才冲开(锁了第5格前提),所以,建议大家别锁上第5格子,随便买不重复的书喂(我前面傻呼呼只喂一种,喂到吐血都没开,后面干脆买了4种,随便乱点,然后就提示获得成就了,真心不容易啊),直到不锁定第5格文道的情况下,冲开第6格为止,再来洗炼高级技能。特别注意:冲开格子之后,建议只买一种文道技能书喂,本人手残,点击速度太快,轮流喂两种,出高级,被另一个技能顶掉,泪奔!
  (5)战骑加点:转生前的战骑,加体质,转生后战骑建议大家洗出2星的速度来,全加速度!!是的,你没看错: 转生后!全速加点!关于慧根,没啥好讲,多屯点慧根丹,吃吧!愿幸运女神与您同在!
7、好好对待自己的战骑,它是你游戏内永久的朋友
  在我的看法里,战骑是你在游戏中的第一个战友也是最后一个战友,更是一个永远都不会背叛你的朋友,众所周知,游戏内战骑就相当于你的第二管血,所以选择战骑必须得要体质星级是二星半的《呵呵,在转生前貌似这是战骑的最高星级了》所以我选战骑一般都是选山骑,至于战斗属性生命那一栏自然是越满越好了,如果说你的职业是抗的职业比如说少林或者是七煞的炎魔,抗性和防御那一栏当然也是越满越好的,如果是输出的话就我个人而言感觉是生命.攻击.法强.暴击这几栏越满越好,但是,无论你是输出也好还是抗怪的也好生战斗属性的生命一栏必须是要越满越好。
  至于战骑技能,个人认为可以根据不同的职业选择不同的文道技能,比如说炎魔(不好意思哈各位,应为本人的职业是炎魔所以习惯用炎魔作比喻,请谅解)
  炎魔的文道技能我选择的是:生命强化丶全抗强化丶体质强化丶(这是指平民玩家,至于RMB玩家自然是吧所有文道技能槽都开满了)至于这三种强化最好是全部都升级到高级
  如果条件允许的话最好把文道技能都给生几级,应为初始的不管你是高级丶中级还是初级的都是1级技能,需要用文道技能升级符吧技能等级提升一下
  至于武道技能我推荐几个:
  1:环形火球————之所以推荐这个技能那是应为当你下副本的时候,你每发动一次攻击都有几率想周围发射火球碰到敌人会造成一定的伤害,法术强度加成140%
  2:急奔————增加奔跑速度60%持续十面,这个技能可想而知,跑的比别人快,赢在起跑线上
  3:隐秘————至于这个技能不用说大有用处,当然了最好是影月职业使用这个技能,众所周知,现在游戏内的几大副本,就拿普通定襄城老四来说,老四有一个技能“月读”(貌似是这个技能,记不清了)可以随机出镜像,但是这时候如果说影月职业有隐秘的话,那可是无往而不利的,应为隐秘的作用就是可以让队伍里面出自己外所有的队友隐身12秒,之所以说影月使用这技能是应为影月职业可以自己隐身,不过貌似现在的鬼魅也可以。
  至于武道技能还有很多用得上的,小血在这就不一一肋述了。
  总之,小血在这里就是一句话,那就是——————好好对待自己的战骑,应为他是你武魂游戏生涯内永久的朋友丶伙伴丶战友
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战骑攻略:关于战骑性格选择及符文分析
战骑攻略之战骑性格选择。
  战骑系统已经出了有一段时间了,相信各位已经多多少少的搞了一些了吧,下面就将个人的一些见解和想法分享一下,主要是针对输出BB:
  一:战骑性格
  目前一共有三种:顽皮、傲娇、彪悍。可以用500战斗声望在声望礼官那里兑换的哦。
  关于三种性格的介绍就不说了,总结一下这三种性格吧
  1.傲娇,稳定增加10%的伤害,普通活动首选。普通活动时BB掉血少,彪悍性格则难以发挥作用,而顽皮性格又具有随机性不好判断,所以傲娇对
  于普通活动输出还是很可观的。
  2.彪悍,是被揍的越厉害,输出越高(当然前提是BB没有灰出去),在一些难度比较大的活动或者是PVP的时候用比较好,BB弄上1-2个保命技能,
  抗住第一波攻击,然后进行强力的反击。
  3.顽皮,这个技能有点随机,不管是加攻击还是防御,只有3回合,不推荐活动用,一般用的话,也就是PVP使用了。有人说是鸡肋,但是我感觉还
  有不错的用处的。PVP中,一般是先清BB,这样BB一般很难撑过3回合,这样的话,顽皮的效果就比较明显了。
战骑性格分析
  二:符文效果分析
  符文共有13种:健体、刚毅、审判、反制、专注、连环、冲锋、战鼓、战狂、鲁莽、匿藏、逆击、嗜血。下面就分别介绍一下各种符文的利弊
  1.健体,增加召唤兽(力量+智慧)*1.0/1.8/2.6的伤害(三个数字分别是低,高,超三个等级的加成,后面的也一样)
  适用:输出BB
  配合:所有都适合。特别是彪悍,血多在当掉第一波物理攻击后不但不容易死,血量也会很低,这时候配合彪悍,伤害很可观的哦
  克制:反制,反制可以无视法盾,厚甲,超级更是连神迹,破魔,坚韧都无视了,所以堆血是个好办法
  被克制:嗜血,嗜血按照最大生命值来造成伤害,血上限多的话掉起来YS都加不上去
  2.刚毅:增加召唤兽等级*0.5/1/1.5的防御
  适用:各BB(但是感觉加的防御效果不明显,就那么点)
  加点防御总是有利无害的,但是由于每个召唤兽只能选2个符文,所以相对来说这个性价比就不高了,个人觉得选这个不如选上面的加血
  配合:彪悍,理由和上面差不多
  没有固定克制
  没有被某个符文克制
  3.审判,击杀敌人时降低对方发动涅盘类技能的几率,超级更是可以对有涅盘(低/高/超)的BB格外造成20%的伤害
  适用:输出BB,守尸BB,PVP专用
  涅盘类技能,我只想到了涅盘和神佑,输出BB带着个还是很好的,毕竟很多人都喜欢把涅盘作为输出BB的保命技能,守尸BB带着个可以有效防止
  对面涅,活动中很少有涅盘的,所以这个符文可看做PVP专用
  克制:涅盘,神佑(神佑哦,角色的神佑哦)
  被克制:无
战骑性格分析
  4.连环,出现连击是,有10%/20%/30%的几率打出第三次连击
  适用:带连击或者法连的输出宠
  个人感觉这个有点坑,特别是低级,打到高级或者超级还是可以的,不过要注意的是,3连击,每一击的伤害,是根据你连击技能来看的,比如你是
  超级连击,那三下都是75%普攻效果,
  克制:无
  被克制:无
  5.冲锋,额外增加0/5%/10%的速度,主动攻击时有50%的几率增加20%/30%/40%的速率
  适用:敏宠(主要指震慑宠,死咒只能享受前面的速度加成,因为死咒不算主动攻击)PVP专用
  为震慑宠量身定制的技能,速度的提升意味着敏宠可以有更多的防御,面对输出宠的爆炸伤害,这个技能基本就是震慑BB必用的了
  克制:无
  被克制:无
战骑性格分析
  6.战鼓,召唤兽进场后每回合增加5%的伤害,最高提升到20%/30%/30%,超级进场后立刻获得5%加成(低级和高级要进场后的下一回合开始时
  才会有第一段的加成)
  适用:半肉半输出BB 或者打活动的纯输出BB
  配合:健体,刚毅
  由于这个技能需要不少时间才能叠满,所以必须有比较多的生存技能才可以用,另外,快节奏的高战力PK也不建议用,当然,打一个隐身,等隐身
  结束时,基本就叠满了,这也是个不错的思路,但是千万注意,隐身现在要吃很多额外伤害,所以慎用
  克制:无
  被克制:审判,审判可以降低涅盘发动率,让你的BB很容易死
  7.战狂,每次攻击时有30%的几率增加召唤兽等价+20的伤害,最多叠加2/3/3次
  其中高级和超级在击杀一个目标时100%发动,超级战狂额外增加召唤兽等级+20的伤害
  这里的增加伤害没有回合限制,只要你的BB活着,这个加成会一直有效
  适用:带连击技能的BB
  配合:连环
  克制:无
  被克制:灵敏,幸运(尤其是对物理BB),打都打不到,触发个毛线
  8.专注:提升必杀,法爆20%/40%/60%伤害
  适用:带法爆或者必杀的BB
  克制:无
  被克制:幸运
  9.鲁莽:攻击时,伤害会有90%到120%/130%/140%的波动
  适用:输出BB
  一般来说伤害增加肯定比减少得多,输出BB可以带一个,脸黑侠慎用
  10.匿藏:有隐身技能的BB,在隐身回合内伤害增加8%/12%/12%,超级可增加隐身状态一回合
  适用:敏BB,输出BB
  配合:战鼓
  这个符文可以让BB可以为所属出的同时还可以减少伤害的损失,超级隐身的话甚至都不扣伤害了,配合战鼓可以保证BB在任何一个时期都有足够的
战骑性格分析
  11.逆击:如果目标身上有增益效果,则对其伤害增加10%/20%/20%,超级逆击有35%随机清除一个目标身上的增益效果
  适用:敏bb,不太建议给输出BB用
  考虑到增益一般是在人身上,所以这点加成在具体的伤害上不会有太大体现,但是用敏BB来去除增益,还是有一定效果的
  配合:连环,多大几下几率更高
  克制:各种增益
  被克制:无
  另外,龙壁,隐身,以及各种特技都算体术,所以这个是无效的(如果能破龙壁那就是神技了啊,龙壁是本人最讨厌的技能之一)
  12.反制:可以无视法盾和厚甲效果,高级额外无视坚韧,超级额外无视坚韧破魔神迹
  适用:输出BB,PVP专用
  克制:部分血BB
  被克制;健体
  13.嗜血:召唤兽攻击时会根据目标气血上限附加伤害。每回合增加2%气血上限伤害效果,最高8%/12%/12%,嗜血造成的伤害不能超过总伤害
  50%,只能对召唤兽适用,超级经常就开始算,低级高级要进场后下一回合
  注意,这个和战鼓是一样的,是叠在自己身上的一个BUFF,每回合增加2%,只能对召唤兽使用,也就是PVP专用
  适用:血、敏BB
  配合:连环
  克制,高血BB
  被克制:无
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