为什么所有好玩的网游不烧钱里战士都是最烧钱的?设计者怎么想的

[战士]谈谈战士
时间: 08:44:35 来源: 作者:
写这文章的目的原因是昨天1个高督菜鸟战士让他变为高手.他很虚心,学的也很快,领悟的也很多.为了战士的明天,我把我知道,我能做到的,我能领悟到的,让每个人战士都知道.毕竟现在金团下有一身紫装的或装备比我还好的,3大副本都没去过的太多了. 有多少人了解战士?这由广大玩家去讨论吧,按WOW规律来看100个玩战士多少合格的.开区到现在每个服务器最多1到两个战士才能真正领悟,理解,超前意识明白全方位战士的存在,1区也一样.没玩过战士的玩家只知道武器战士就是狂暴战士,防战就是能顶! 上帝创造了人类,但命运的把握还是人类自己,就不因该出现&科隆人&道理相反WOW由BWL设计完成,由WOW里超级FANS去摸索探讨,由玩家来反驳推翻你.当BWL反驳高手战士的话就会削弱战士,现在的战士强的强的离谱,菜到菜到极点,鄙视那些潜水不发言的和不知道乱说的. 情况1,100个高手大督军或大元帅或征服者套的玩家面对近战拼DPS的暗牧都有心里暗影.其实BWL是不在乎的,当然我也不在乎,因为我不惧怕暗牧,我有条件不惧怕. PVP战士每个种族有有优势,同等装备和操作PVP情况下最难的就是战士VS法师.以我自己风格和操作面对自己的操作,战士VS法师外,任何职业胜率都是50%左右,有些战士玩家面对3的布衣100%心里暗影.其实以我战士打这样的战士信心是100%,当然不是&绝对&100%能胜他们. PVP理论结合PVE或以PVE结合PVP来探讨,怎么样玩好战士.走PVP路线或走PVE路线是绝对两回事. 能顶能抗?有N多所谓高手或高级玩家说顶和抗不是一样的吗?我来回答你:顶和抗不一样的,顶是主动,抗是被动. 真正的能顶能抗能打能拉的战士有没?可能目前还没?按掉落武器和阵营来看目前人类战士最合格. 武器 天赋- 20点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 战术掌握 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂暴 天赋- 31点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 强化战斗怒吼 - 等级 5/5 强化斩杀 - 等级 2/2 狂怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 乱舞 - 等级 5/5 嗜血 - 等级 1/1 装备征服者套头腿ZG副魔+4无畏,手套15敏.披风&堕落神明附魔天灾的威严,龙牙饰物+偏斜雕文 ,毒液注射器,屠神者之戒,格拉斯的项圈 ,死亡面容+毁灭黎明.这样的天赋和装备和愤怒套拿风剑BWL毕业的11/5/35防战防御姿态下建立的仇恨差不多,但DPS不一样.要是洗成防战的话,我可以告诉你OT一律有奖.&请跟帖的不要在OT&一律有奖&大做文章&大不了双持洗防御天赋开鲁莽防御姿态穿DPS装嘲讽.所以说,在顶的住情况下拉不住,拉的住或顶不住,拉的住顶的住,顶不住拉不住,不一定是战士的错,治疗问题,队员DPS太强,很多很多......团队副本不是你一人说了算,也不是我说了算,更不是BWL说了算,可能个人的领悟的问题只有上帝说了算.当然这样的天赋和装备NAXX顶小怪,或BWL以下副本有超强的优势.以DPS拉小怪比防御天赋拉小怪更稳. 关于愤怒套装到底好不好,个人感觉愤怒套的冰抗,火抗,暗影抗,自然抗某些条件副本下的确多多余.可以拿愤怒装备每件和无畏装备比较.然后在比较一下防御散装.统御头盔,皇家其拉腰带,冷酷肩甲,坚定意志长靴,坚定信念护手浸血腿甲.面对物理攻击特强的怪其实散装的搭配比起愤怒套有过之而无不及,愤怒套绝对是垃圾!硬要穿着愤怒套顶怪?外行没热闹,内行看门道.可能给非战士玩家有安全感,就象我开金团一样,有牧师玩家问我,你是防御战士吗?我说不是.那我们+血职业不要+到累死?多少玩家知道CS高手或星际高手点鼠标+键盘操作都是&抽筋&似的点?当然打个比方而已!我绝对会根据治疗的多少拉搭配自己的装备,面对小怪是否带盾或自己双持来拉怪!讲究速度效率或有T3装备的奶妈,20人金团有7-8治疗的话,顶小怪带盾不带盾看配合和意识,FX有些小怪攻击和无疤差不多,那的确要带盾,就算T3套的话也需要带盾,我比你更明白. 不要问我为什么,这就是纳叉叉主力MT防御天赋! 武器 天赋- 11点 偏斜 - 等级 5/5 战术掌握 - 等级 5/5 愤怒掌控 - 等级 1/1 狂暴 天赋- 5点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋- 35点 盾牌专精 - 等级 5/5 预知 - 等级 5/5 强化血性狂暴 - 等级 2/ 坚韧 - 等级 5/ 破釜沉舟 - 等级 1/ 强化盾牌格挡 - 等级 3/3 挑衅 - 等级 5/5 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/ 单手武器专精 - 等级 5/ 盾牌猛击 - 等级 1/1 说到一些高端DPS战士打小怪经常OT,能解决任何DPS狂战或盗贼OT有两个方法可以解决,第一个方法就是MT吃猫药吃些力量敏捷或上元素魔刀石......第二个方法就是DPS战士给我拿盾或DPS任何职业包括治疗给我穿蓝装,蓝装备在OT给我穿绿装!看你DPS或治疗会不会OT!游戏和现实生活中一样,你不花钱是打不了呐叉叉的,9C要真是出了月卡的话可能70级版本绝对代理不到!为什么有些盗贼/PLAYED只要16天就可以征服者一套,你不相信?我说我的,不相信是你的事. 不要问我为什么,这就是纳叉叉主力狂暴战士极限DPS天赋! 武器 天赋- 17点 强化英勇打击 - 等级 3/3 强化撕裂 - 等级 3/3 战术掌握 - 等级 4/5 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂暴 天赋- 34点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 强化战斗怒吼 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 强化斩杀 - 等级 2/2 狂怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 嗜血 - 等级 1/1 这样的天赋,本人高督高督兽战,抗晕,血腥狂暴25%强度提升,纳叉叉就是这天赋,PK别的职业都怕,就不怕高端暗牧!PVP无视暗牧.神牧不提,留给那些狂暴大督军大元帅或征服者套的战士去说评论. 不要问我为什么,这就是PVP狂暴战士面对盗贼战士骑士的天赋! 武器 天赋- 20点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 战术掌握 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂暴 天赋- 31点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 强化战斗怒吼 - 等级 5/5 狂怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 嗜血 - 等级 1/1 这就是综合狂暴战士PVP天赋!我就是这样的天赋. 武器 天赋- 19点 偏斜 - 等级 3/5 强化撕裂 - 等级 3/3 战术掌握 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌控 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂暴 天赋- 32点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 血之狂热 - 等级 3/3 强化战斗怒吼 - 等级 5/5 狂怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 乱舞 - 等级 5/5 嗜血 - 等级 1/1 毕竟是PVP狂暴天赋,没有最完美的,找最合适的,和一般战士最大的不同就是我放弃了刺耳,有人说没刺耳怎么打盗贼?我只想说说我的体会,我在加服和猎人盗贼PK至今还没开过生命宝石.去年9月开区到现在打猎人和盗贼喜欢不带徽章不带生命宝石,这习惯目前改不了.可能以后会改.原因就是开区到现在我的利率很高,不要和我说魔伤骑士,魔伤骑士比盗贼猎人还好打!同样道理,你骑士不开无敌在我面前永远打不了绷带,我脱离战斗放铃铛打断你绷带完全控制在自己手里. 有些高端武器战士拿眼魔斧外督军套或征服者说打狂暴战士要开生命宝石外+吃大红一样.大家拼金么!我面对任何战士都尊重,不缴械不开生命宝石,真的要一比高低的战士也可以,你先点我,特别是面对高端武器战士喜欢开生命宝石和我决斗,只是开的方法不同,我先开生命宝石或先开竞技场高手什物然后换上别的饰品点决斗开始! 你也可以去问问,我打法师或术士,喜欢+多少BUFF虐他们,能开的就开,包括鲁莽,当然马戏团的全抗,风歌夜曲,屠龙咆哮,猫药,酋长祝福,鸡尾酒,哈卡BUFF,3分钟一次的全抗奥药,玛里奥魔法.当然打法师喜欢别人点我,原因就是我先点决斗的话换不了饰品,对手点我,我先放木候熊怪,能+能打,闪电对手每次200+,开了木喉第一时间换上生命宝石点决斗开始!特别是面对法师和带女人的术士.巴罗夫铃铛一样用.铃铛和木侯饰品一场决斗不能同时开,需要1分钟CD转换. 刺耳问题:关键是要脱离战斗换饰品,或保持5-8码脱离战斗冲锋或拦截,可能共同CD关系,有时候真的是来不及用刺耳,操作速度到位了,关键别的技能还没冷却面对风筝流的,绝对需要断筋.当然每个人打法不同,很多人喜欢刺耳我也很赞成.只要你胜率高,18/33放弃一点招架出一点刺耳对断筋不是高手玩家也有些道理. 断筋与压制,T2.5外+T3装猎人光靠英勇嗜血和旋风划不来,10下有5下是闪避,而且怒气消耗的厉害,一场决斗能打几下猎人?带上ZG项链和手腕,带上将军或统帅护手带盾近战拼,就是要靠高攻单手压制,不然猎人近战不可小看.断筋断的好近战中了陷阱往往可以在猎人缓慢拉开距离后给冲锋他,要是上了刺耳的话浪费了怒气而且少了断筋那就危险了.和猎人交锋过程中可以带盾和双手武器换着打. 带盾与压制,和高端盗贼打的话,全场不换任何武器,就靠单手压制,目的拼伤害挫志气撕裂上,考虑到对手两次制忙和消失,必须带盾,严禁双手武器.对手闪避少,换狂暴姿态发旋风,不管对手出不出闪避都换战斗姿态继续压制,看对手血的多少来决定自己的姿态,对手3分之1以下换狂暴姿态比较好,往往盗贼喜欢制忙后闷棍,盗贼消失也是问题,配合毒网烟蛛蛛,20秒中毒,每2秒20伤害,继续带盾拼伤害,盗贼开急跑自己绷带追不追也是问题,看自己的血,可能盗贼绷带中大家距离远,你也在绷带,盗贼骑马过来追你是否冲锋骑马的盗贼?绝对冲锋不了盗贼的,还是老老实实绷带好自己!当然脱离战斗换下你无用的饰品最关键.拦截对手技能全开,战斗姿态和狂暴姿态交替着打,要操作到自己都不明白现在是战斗姿态还是狂暴姿态,当然使用狂暴姿态的时候一定是可以用旋风了,或已经给盗贼肾击的情况下旋风技能马上CD就可以放才用狂暴姿态面对盗贼.不要指望用刺耳来和盗贼拉距离,盗贼随制忙你.带盾把命中戒指和项链换成敏捷+爆的或带闪避也可以拼好你的伤害.单手面对盗贼不需要多少命中. VS愤怒套奎尔塞拉战士,对手开生命外+大红,破斧,而且自己可以做到不开生命不吃大红一样可以打这样的战士100%胜,就靠战斗姿态,真的换要狂暴姿态的话一定是开狂暴之怒.全场战斗姿态穿力敏耐防御技能装,战斗姿态,使用4个技能打,挫志,撕裂,压制,断筋,可以斩杀对手或压制的时候,优先使用压制.不要怕给对手压制,防战不出压制,除非他不是防战.严禁使用旋风,英勇和嗜血,除非你已经80以上怒气了,原因就是旋风或嗜血打布道对手,不是招架就是闪避或你的旋风击中对手300伤害(格挡200)伤害,废怒又废压制时机.伤害又上不去. VS愤怒套风剑防战士一样打,放弃防御技能装备换上高爆高敏高命中双手高攻武器战斗姿态压制打.对手技能全开特效多的情况下也有60%以上胜率. VS高端武器战士,基本是战斗姿态穿力耐防御技能装打,可以考虑使用旋风,毕竟不是防御战士,不要穿带有闪避或敏捷的饰品或戒指项链,眼魔斧压制8500防的战士出爆的话能打到800+.兽人的话还要BT.当然你的单手嗜血打不带盾的战士也能上千.60%以上胜率绝对有 最难打的就是风剑和自己一样的天赋拿盾高督的战士,对手闪避也少,真的遇见这样的战士输也很正常,带盾是耗不过,只能双手武器上,严禁带盾单手.50%胜率 当然我说的是14级荣誉战士拿的是138-207,秒伤59.5,7耐28点攻击强度的武器. 拿双手武器打3大布衣放弃命中,布衣防御技能不高,当然有条件的情况不可能拿双手武器打暗牧,需要双持,双持下必须优先命中,对手防御技能太高必须+命中 有人问我的按键设置问题,没有最好的,各人习惯而已. 工具篮1-0设置,首先设置把&冲锋设置在1&&2设置为狂暴姿势&&3为防御姿势& 按2狂暴姿势设置2为拦截,1设置战斗姿势,3为防护姿势。 按3为防御姿势3在设置为盾牌格挡。2设置狂暴姿势,1设置为战斗姿势。 不管在狂暴或防御姿势里按两下1就可以用战斗姿势的冲锋来冲击怪物,或按一下1用战斗姿势里所有技能。在战斗或防御姿势里按两下2直接拦截怪物或对手。或按一下2用狂暴姿势所有技能。 在战斗姿势或狂暴姿势里按两下3直接是盾牌格子挡或按一下3就可以用防御姿势里的技能 压制放战斗姿态8,拳击放狂暴姿态8以~来代替,就是在旁边,所以说,没人的战斗姿态压制比我快,断筋放7以F代替,斩杀放10以R来代替......所以说我的冲锋 ,拦截,压制,盾格还是很快的. 武器链,战斗过程中不可能换装备要塞手,遇见突发时间换上同等武器有武器链的,请看(双持情况下只要有一把有武器链的就可以了,放主手或副手都免疫缴械) 人物大小和PK也有直接关系,纳叉叉蛛蛛2的巨魔男法师爆小蛛蛛范围最大,当然不是很明显的大.吃上增大药剂奥暴也有讲究.但有些情况下人越小还是越少,人小和人大移动速度一样,面对蛛蛛的女巫下火雨.人小更能避免中火,蛛蛛3法师大也有好处,越大越好,你把整个屏幕撑下吧.PK一样的道理,人小控制距离往往对手无法估计距离.但你的攻击距离和自己的大小无关,对手越大,你能打到对手机会越多,对手越小,你就难打到对手.可以拿黑龙妹妹或NF哥哥做比较,往往是8玛外打盗贼或战士近打BOSS,你拦截BOSS距离太近.所以说 自己人小攻击PVP距离不变,能更好的拦截对手,能更好的躲避对手,反之的出结论,你的移动速度在PVP或PVE速度增加了,能更好的回避或躲避盗贼的背次,要小的对手找不到.本人面对距离PVP往往是零插件打法,不相信插件.就象打吃了药水变骷髅的小德.高深莫测.在那BUG冲锋的年代的可要知道战士脱离战斗后,你说战士会怎么做? 格斗之王
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花十几万玩游戏不后悔 一个RMB战士的独白
来源:互联网04-27-2010
  近年来伴随网络游戏的发展,现实金钱在网游中的作用越来越大,“RMB战士”、“贫民玩家”的称呼也开始盛行起来,记者专访了一位网名为“神仆”的玩家,让他谈谈他对RMB战士的看法。
  记者:能简单说说你之前玩过哪些游戏,分别花了多少钱,能否透露下你的游戏ID?
  神仆:我的网游史还算比较早的,从最早期的点卡收费游戏《石器时代》《魔力宝贝》到中期的《奇迹》《仙境传说》。最近才开始玩像《地下城与勇士》等免费的网络游戏。DNF早先在上海1区,就叫“神仆”,以前计时收费的游戏没花多少,DNF花了6万多,包括充点和找其他玩家买装备等。总体来说,我玩网游花了10多万RMB吧。
  记者:你如何看待RMB玩家这个称呼?是贬义词还是中性词?
  神仆:我对RMB玩家这个称呼没有什么偏见,就像对“宅男”这个称呼一样,都只是中性名词而已。有些人有钱,有些人有时间,所以“人民币玩家”选择用金钱来弥补自己在时间上的不足,这都属于个人选择。没有谁规定网游的标准流通货币必须是大把大把的时间。
 吃喝住行,都少不了钱,玩游戏?同理
  记者:这么多钱,你在现实里可以干很多事,为什么要花到游戏里?
  神仆:换句话说,“这么多时间,在现实里可以干很多事,为什么要花到游戏里?”,这样的说法不也成立么。如果本次讨论是建立在“网游浪费时间金钱”的前提上,那么上面两个提问都是无解的。
  既然游戏的本质是厂商给予玩家游戏快感,玩家给予厂商收益作为等价交换的过程,那么只要双方这个目的最终完成不就行了?管他花的究竟是时间还是金钱呢。
  记者:网游就是找来一堆穷人陪着富人玩,让富人体验砍杀穷人的快感,你同意这个说法吗?
  神仆:不同意。任何人来玩网游都是来寻求游戏快感的,一味被别人砍杀除了某些兴奋点特别的玩家之外,恐怕没人会感到快乐。
  但同样没法避免的另一个问题是,游戏就像社会,总会有底层建筑……所以高端玩家与低端玩家之间的平衡才是网游设计的精妙之处。
  有钱的人民币玩家选择用金钱购入需要大把时间才能获得的装备;没钱的普通玩家则用大量时间去刷掉落;这都是非常自然的选择。如果真的要限制其中任何一项,就有违市场经济的自由原则。
  记者:如果再给你一次选择的机会,你是否后悔在网游里花这么多钱?
  神仆:不会后悔。买到了快乐,节约了时间,这是一笔划算的交易。
  《传奇》里著名玩家8L
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收藏这篇文章想进入游戏里吗?盘点网游题材的动画
来源:腾讯动漫
?网游——不论是在中国还是在日本都是一个喜闻乐见的题材,因为游戏刺激有趣,网络上又能遇到很多朋友,所以很多人都会暗暗希望着能进入一个类似网游的世界中。??在日本动画中也有许多以网游为题材的动画,有些是现实的玩家在玩某种游戏,有些是玩虚拟现实的网游却无法退出游戏,有些则是进入到了类似游戏的世界……你想进入网游世界中吗?想进入哪个游戏的世界呢?今天我们来一起看看这些网游题材的动画吧~1《.hack//》系列“.hack”是一个大型的综合企划,包括TV动画系列、OVA、剧场版,小说、主机游戏、手机游戏,故事以未来世界为舞台,以MMORPG“TheWorld”的中心,讲述的是网络游戏玩家进入了虚拟游戏世界中,遇到了未知的神秘人物、神秘事件、超强力的怪物,或者游戏出BUG变得混乱,无法离开游戏,玩家甚至有生命危险……想补这个系列的话可以从剧场版《.hack//G.U.TRILOGY》开始。2《梦幻之星Online2》1月新番,由日本的网络游戏改编,简称是《PSO2》,游戏有PSV和PC版。动画版的故事发生在类似现在的时代里,《梦幻之星Online2》是那个世界中最流行的网游,但主角是一个落后于时代,从来没有玩过网游的高中生,在朋友们的强烈安利下终于玩了这个游戏,并且很快发现了游戏的乐趣,他还在游戏中发现了自己都不知道的另一面,他也在游戏中认识了很多人,也与现实中认识的人一起战斗。对……这个动画并不是穿越,也不是讲游戏的剧情和内容,是从玩家的视角在玩游戏,从安利的角度来说应该是很成功的了~3《夏日大作战》由细田守导演的动画电影,于2009年8月上映。舞台设置在近未来,网络上有一座巨大的假想城市OZ,全世界几乎所有人都创造了自己的虚拟形象,在这个虚拟城市中进行人际交往,游戏、甚至办理现实中的一些手续。还有一个汇总各类格斗技巧的团体,会按照规则开展各种各样的格斗大会。但一个神秘的存在借助主角小矶健二的手解开了OZ的管理密码并将整个oz世界都变成了格斗游戏的舞台。健二与夏希等人进入OZ,在家人们帮助下联手对抗世界危机。4《刀剑神域》由川原砾的原作改编,TV动画于2012年起播放。刀剑神域(SwordArtOnline)是“世界首款完全潜行游戏”,2022年,这款游戏正式开始运营——很快就要到了呢!主角桐谷和人曾经很幸运的参与过这款游戏的封闭测试,并在第一时间买下正式版进入游戏,然而在进入游戏不久,有玩家发出无法“退出”,接着游戏设计者“茅场晶彦”说“如果想离开游戏,只有打倒艾恩葛朗特第100层的头目”,同时,不论是在游戏中死去或者脱下游戏装备,玩家都会立刻死亡……!桐人因为本身就是游戏高手,而且参加过封测,所以对这个游戏比较熟悉,在大家一头雾水,抱团行动时,他不与别人组队,自己默默磨练技术。当然,后面还是遇到了妹子们、其他人以及强力的对手。5《加速世界》同样由川原砾的原作小说改编,TV动画2012年播放。故事发生在近未来,人们使用名为“神经连结装置(NeuralLink)”的终端设备连线,网络成为生活的重心,主角有田春雪是个肥胖而受到欺凌的初中生,他只能忍受着嘲笑,默默提升自己壁球游戏的分数最高纪录。但有一天,校园的女神——美丽的学生会副会长黑雪姬突然来到他面前,对他说“少年,你想不想‘加速’到更快的境界?”春雪完全搞不懂,但女神的话必须点头,接着,他们就开始了在虚拟世界中的战斗……6《记录的地平线》TV动画改编自橙乃真希的轻小说,于2013年起开始播放,共分两季。世界最有人气的老牌网游《幻境神话》在开新资料篇之后出现了“BUG”将三万余用户关在了游戏中?——好像事情并没有这么简单,原本的游戏世界变成了“现实”,人们发现自己变成了游戏角色的模样,可以用游戏的技能进行战斗,但也需要吃东西,需要休息,而且无法离开游戏,无法“死去”……主角城惠是个智慧型的大神级玩家,他利用智谋让大和地区最大都市秋叶原恢复了秩序,并且一点点探明这个世界的真理。7《NogameNolife》由榎宫祐的轻小说改编,动画于2014年播放。想象一下,有这样的一个世界,“战争”被“神”禁止,只能以“游戏”来决定国家存亡的世界。这样的世界会发生什么事情呢?然后,有一对都市传说级别的天才游戏玩家,空和白兄妹,虽然他们其实只是家里蹲尼特族,但在被自称“神”的少年召唤到了这样的世界以后,简直是如鱼得水。在他们到来时,人已经被被其他种族逼入绝境,只剩最后一座都市,而游戏狂人兄妹将在这里成为人类的救世主。8《OVERLORD》由丸山くがね创作的同名轻小说改编,TV动画于日起播出。全世界最流行的游戏——VRMMORPG“YGGDRASIL”要停止服务,但忠实粉丝铃木悟却迟迟不愿意退出,留在游戏里等待系统强行把他踢下线,然而他发现自己意外穿越到类似“YGGDRASIL”的异世界,NPC们都拥有了思想,一些设定也发生了变化。从此他成为了为最强BOSS安兹·乌尔·恭,他可以使用原本在游戏能使用的所有能力和法术,和之前在游戏中得到的各种逆天道具,比如什么世界级道具、全身装备着神器级道具、付费道具、复活短杖、无限背包等神器……真不愧是网游题材的作品,好多既视感!不过主角内心其实有些逗比,经常自己吐槽、还有很多内心的纠结,不过不要紧,他有好演技!在关键时刻也会霸气全开!9《灰与幻想的格林姆迦尔》1月新番,由十文字青的轻小说改编,其实跟“游戏”并没有什么关系,主角是一些来自21世纪普通现实社会的年轻人,他们某天突然在一片黑暗中醒来,“穿越”到了异世界“格林姆迦尔”,并且失去了记忆,被现实所迫只能去当雇佣兵。如果他们有记忆,一定会觉得这个世界太像“游戏”了,比如他们需要去加各种公会才能学习某种职业的技能,从一无所知一点点进行练习,成长。而这些公会也特别有游戏的风格,比如暗黑骑士、神官、战士、猎人、魔法师……而且主角则是“盗贼”,主角表示是队长觉得他们这个队应该有个“盗贼”所以建议他来学——然而“盗贼”这个词正常的含义不是“贼”么?建议去小偷公会什么的也太神奇了吧!如果主角们保留记忆的话还能吐槽一下这是哪门子游戏,可惜他们已经忘了……总之有近战有奶妈有法师了,这个小团体就开始去打怪,但他们真的是新手,连一只哥布林都集体冲上去打得你死我活……还要身为队长的奶妈上去T怪和输出!相信玩游戏的朋友们一定看得急死了。不过,凭心而论,如果真的穿越到了这样的世界,你有去杀戮的勇气吗?游戏中的那些脸盆大的1级虫子小怪,想必也会成为探险的难点吧…… &#13;
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在线咨询,奖学金返现,名师点评,等你来互动当前位置:&&>&&>&&&&无冬ol守守护者战士该怎么玩
无冬ol守护者战士是其中一个非常受欢迎的职业,守护者战士该怎么玩呢?可能许多玩家都不是很清楚。下面小编就为大家带来无冬ol守护者战士玩法体验心得,希望对大家有所帮助。欺诈刺客依靠迅速的挥刀以及制造假象来杀敌,而守卫者战士依靠大面积破坏来打击敌人。守卫者战士在战场上总是显得很有章法,从来不浪费自己的攻击效果,他们的盾随时都准备抵御来自敌人的攻击。如果你最喜欢分析战场的形式,而不是鲁莽的进去杀敌,守卫者战士将会是你最好的角色选择。选一个男战士或女战士来领导你的团队杀掉邪恶的敌人吧!”小编的第一次无冬之夜的测试经验就献给了守卫者战士,小编彻夜无眠的在美服上各种升级,总体来说,战士跟牧师在一起的时候会更合理,更加富有侵略性的打法。但守卫者战士在单体进攻的时候盾偏弱,不过在团战的时候盾还是能起到保护那些弱弱法师的作用的~o~所以小编还是认为守卫者战士还是以练级为主,毕竟练级是王道,级别上去了大千世界近在眼前。有的网友@宅人网小编说:谁丫告诉你战士是领导者了,最后都要为术士献身的!当时小编脸上六条汗腺齐开,小编曾在测试服上看过战士挂了后的惨状。。。一群牧师疯狂逃跑,隐身的隐身,遁走的遁走,看见个迷你BOSS头也不回的就开溜,把DPS奉献了出去。。。所以小编奉劝这位仁兄,回头是岸,如果再这样,那你只能自己设计个服务器把牧师当战士用了,嘎嘎...不管怎么说,相信无冬之夜还会为大家带来新的惊喜和改进的,里面的建筑设计和人物设计都堪称完美,小编也坚信这款游戏不会错的,年度大作!
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