有一起玩游戏的吗 不在乎输赢360娱乐 你开心就好好

1.我们不在乎别人对我们的看法,只要自己开心就好。2.象有永生一样梦想,象明天就会死去一样生活。3.有一种爱叫做放手,有一种痛是在放手以后。4.努力让自己不要淹没在人群里,所以要努力活的丰盛。5.任何东西都可被替代。爱情,往事,记忆,失望,时间..都可以被替代。但是你不能无力自拔。6.不要因为没有阳光,而不走进春天。7.记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的。8.偶尔要回头看看,否则永远都在追寻,而不知道自己失去了什么。9.人永远不要做自己不擅长的事。10.没有一个对自己上进努力的期限,注定是默默无为的。11.不要计较太多得与失,要学会用一颗宽容的心包容他人的缺点与失误。12.那些繁华哀伤终成过往,请不要失望,平凡是为了最美的荡气回肠。13.一但错过,就成过错。 闺蜜,我们不是基友。14.当你劝告别人时,若不顾及别人的自尊心,那么再好的言语都没有用的。15.每个人都有着一个属于自己的过去,我们所要做的是别再往伤口上撒盐了。16.放弃该放弃的是无奈,不放弃该放弃的是无知,放弃不该放弃的是无能,不放弃不该放弃的是执着。17.忘记过去,好好活下去才是最重要的。18.跟自己说声对不起,因为曾经为了别人难为了自己。19.真心对一个人好不一定有回报,而你忽略的人往往可能最重视你;慢慢才知道,现实如此的无奈;自己长大了。20.你的生命你选择,你的选择你负责。21.不如意的时候不要尽往悲伤里钻,想想有笑声的日子吧。22.成长是场蓄谋已久的阴谋,错了便是错了文章出自,转载请保留此链接!。23.我无法左右别人,亦无法改变世界,唯有做好自己。24.并不是每次失落都有原因,所以,累了就蹲下来抱抱自己。25.现实之所以叫做现实,就是因为现实太过现实。26.不管F有多K不忍睹,你都要固痰南嘈胚@只是黎明前短旱暮诎刀选27.如果迩偶尔的抬头,会看见一扇温暖的窗。28.风风雨雨一起走。29.在你还没学会低调的时候,请把高调玩的优雅些。30.不要着急,最好的总会在最不经意的时候出现。31.人生如过客,欢欢喜喜的来,高高兴兴的走。最重要的是,把握当下!32.你若不想做,会找到一个借口;你若想做,会找到一个方法。33.怎么玩怎么过,什么角色什么货。34.Ren总是要为自己负责的,不管你负的起,负不起。35.当生活给你一百个理由哭泣时,你就拿出一千个理由笑给它看。36.不是人生如此悲剧,而是你就是以悲视悲。37.当你想要放弃的那一刻,想想为什么当初坚持走到了这里。38.既非正式比赛,松点又何妨,得饶人处且饶人。39.那些甜言蜜语,昨夜怀念。只是过去而已,微笑面对。40.别人怎么看你不重要,唯一重要的是你很喜欢真实的自己41.白天微笑着面对所有,晚上流着眼泪入睡。42.即使是奥利奥的夹心,也有他寂寞的时候。43.不要拿过去的记忆,来折磨现在的自己。44.如果你看到面前的阴影,别怕,那是因为你的背后有阳光。45.遗忘过去不要活在别人的世界里。免责声明:本文仅代表作者个人观点,与本网无关。看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关心情说说:
48小时热门全民讨论:游戏的输赢重要吗?_爱玩网_网易
全民讨论:游戏的输赢重要吗?
《守望先锋》里D.Va的口头禅是“玩游戏就是要赢”,对你来说,是否也是这样的呢?
爱玩每周五,pp跟你一起撸:参与全民讨论,赢取稿费奖励,麻麻再也不用担心我只是个吃瓜群众啦~
各位爱玩的小伙伴们好,我是美丽善良人见人爱花见花开的pp。上周末我在打《》的时候,由于本人实力有限,每每在输的那一刻总是逃不开被喷的命运:“天使咋回事啊,关键时刻人呢”、“你们这些玩输出的人,输出呢?”、“小美玩不好你就别玩了啊”……平时玩游戏的时候,大家也可能听到过:
“你踏马点人啊,别点兵,傻逼又踏马毁我刀。”
“团里五七万都瞎了吗,我残血开山开虎战了一个世纪了一口奶都没有?”
“兄弟别退啊,我们能赢啊!”
“玛德你行你上啊!”
不知道从什么时候开始,我们在游戏中见到的喷子越来越多,他们开始各种寻找背锅的人,即使是单机游戏,没通关也一定是设定的错。
面对越来越多的质疑与嘲讽,我们渐渐忘记了曾经自己遨游鱼塘时的欢乐。《守望先锋》里D.Va的口头禅都是“玩游戏就是要赢”。那么赢,就真的那么重要吗?
作为一名普通玩家的你,平常玩游戏时,最看重的是什么?我们先混进爱玩小编的日常……
pp:“你们觉得玩游戏非赢不可吗?”
发卡妹子:“不会啊,只要是玩游戏我都觉得的。”洛库哈奇怼:“RPG你出来连新手训练关卡都过不了,谈何继续游戏?(真人真事,某女玩家买了FF零式HD结果连奥丁教学关都没过,怒弃游戏)”
洛洛咯:“纯看心情。”冬夜:“和亲近的人玩输了也很开心。”(众人:你亲近的人是谁?!)
洛特之剑:“为了朋友,我要赢。”MEKO补充到:“像,你正常玩如果输了可能朋友的没得做了”
都在挖坑给队友
到底所谓的“输赢”对玩家而言有多重要,又意味着什么,我们一起看看远在德国,热爱游戏科学的汉子猫斯图和爱玩剑三,喜欢脑洞文字的妹子Bilili
是怎么说的。
猫斯图发言时间
依我看,游戏带给人最大的快乐就是胜利的滋味。
“是输赢还是过程赋予了玩家快乐”其实是一个不太完备的问题,因为有的游戏可能就没有输赢。纽约大学教授詹姆斯·卡斯第一个在《有限和无限的游戏》里把游戏定义为有限游戏和无限游戏。有限游戏的“限”就在最后赢家获胜的那一刻。为了让这个问题有意义,我们暂时把游戏狭义地定义为“有限游戏”吧。
不管是什么游戏,玩家在看到“胜利”字眼的时候内心总是激动的
既然有限游戏的最终目标就是拼出输赢,那变成赢家的那一刻当然就是玩家最快乐的时候。说“输赢真的很重要吗?”的人只有两种:在山巅笑看众生的高手用这话抚慰别人;整天被吊打的菜鸡用这话安慰自己。一个不上不下,有机会进步却要付出些许代价的玩家,从来不会拿这话安慰自己。我们一次又一次地点击“匹配”,一下又一下地按下“攻击”,为的难道只是一个简单的过程吗?不,我们要的是一个让自己满意的结果。重在参与从来都不是随便参加一下就好,而是要怀着必胜的信念去争取。这话不是我说的,是现代奥运之父顾拜旦说的。(英文译文:The essential thing is not to have won, but to have fought well.)
我有一个最与世无争的朋友,在现实生活中完全看不出他对这个世界有什么过高的期望。但是每次他打《DotA》把对方的冰封王座打爆的瞬间,你分明能看到他脸上绽放出来的菊花般的笑容。没错,一旦成为赢家,玩家大多会如海涅的诗歌所说:“我笑着走这条路上,我笑着走在沙漠中央。”即使是不分输赢的,玩家日以继夜地玩不就是为了刷新自己的最高分吗?我不信有哪个人会在大神朋友玩过自己的游戏机,刷下一个不可超越的高分时不觉得难过的。我们跟一个死的数据都过不去,何况与人交战?输赢的种子,其实在你按下第一次start的时候就已经启动了。过程给予玩家的乐趣最高峰一定是获得胜利的那一刻。
曾经风靡全球的《2048》,多少人为了刷高分而不停的在玩
从输赢中找乐趣,在人性上也比较站得住脚。《游戏改变世界》的作者麦戈尼格尔在描述玩家时引用了“心流”的概念,那正是人在挑战比自己能力高出一点点的任务时会表现出的状态。如果不是出于克服困难追求成就感的本性,人是不会产生心流的,乐趣自然也就不见了。
那说打游戏追求过程的人有没有道理呢?当然也是有的,只不过它更像是古代知识分子在失意时转入佛道用“诸行无常,诸法无我”来宽慰自己的一种暗示。然而他们通常选择性遗忘的事实是,早期佛教辩论游戏的输家可是要被割舌头的。想必被割了舌头的高僧很难因为辩论游戏本身而乐在其中吧。
Bilili发言时间
什么?玩游戏最重要的是输赢?
说这句话的人,到底是小学五年级的熊孩子还是中二病初发的中学生?过于注重所谓的胜负,乃至忘记游戏的初衷,大概都还是些心智未成熟的孩子,一味追求着自以为是的“强大”非黑即白的简单世界吧。
虽然《守望先锋》中可爱的DVA有句台词是“玩游戏就是要赢”,但是别忘记了黑百合御姐的那句“这可不是小孩玩游戏的地方……”在早期单纯讲究竞技与对抗的游戏时代,输赢确实挺重要的,但随着游戏进入“互动娱乐”,更多的乐趣在于游戏过程中的交流以及最重要的娱乐,输赢只不过是娱乐目的之中一个平平无奇的支流。
在《Minecraft》里,玩家就算只是造一整天房子也乐在其中
最原始的棋牌游戏中,游戏的双方是对立的,而游戏的目的也较为单一,进入电子游戏时代,诸如角色扮演类游戏,角色养成类,模拟沙盘类游戏,都有不同的结局任务线和巨大的世界供玩家探索,如何尽可能的完成游戏通关,到达自己喜欢的结局,创造属于自己的世界才是游戏的目的,这类游戏,玩家之间相互独立,也没有竞争所以根本谈不上输赢,在游戏过程中体会到的乐趣可丝毫不输给激烈的对抗。
即使进入互联网时代,中,也不全是必须要追求一味的赢的人,在热衷于pvp的玩家以外,同样有更多喜欢pve团本,外观收集,风景游历,生活技能的玩家。即使在对抗性很强烈的《守望先锋》中,不在乎输赢而只想好好享受游戏乐趣的人同样很多,如喜欢人物角色而沉迷的,喜欢故事设定和各种CP拉郎脑补的,或开发更多有趣的奇葩玩法的玩家。这才冲淡了一味在乎输赢,而胡乱喷人的各种“小学生喷子”,游戏中多元化发展才是符合如今的潮流。
即使是在OW中,玩家也能以娱乐至上的精神来玩
魔兽中最悲哀的灰掉的O键好友面板也说明了游戏的输赢并不是最重要的,游戏的乐趣不全在于赢,而是在玩耍过程中和朋友携手的宝贵记忆,倘若赢了,却没有人能够分享喜悦,会有独孤求败的挫折感,即使输了也能和朋友嬉笑吐槽,大不了下个赛季再来,这其中的分别犹如天堑。
在手游之中,虽然有“不氪金你怎么变强”的说法,但也有完全无需输赢能享受到的游戏魅力,如纪念碑谷中各种的秘密小径和接近艺术的游戏画面。
也许抛开所谓的“胜者为王”走出执念输赢的迷宫,在游戏过程中可以见识到更多的美好与欢乐。实在不行,干脆去选择页游吧,毕竟屠龙宝刀,点击就送,上线满级,经验爆炸对吧。
比如这款玩法简单的《猫咪后院》,看着就感觉被游戏治愈了对吧
各位玩家们,对你来说,游戏的输赢重要吗?欢迎在下方评论区发表你的观点与见解,我们将选取六个观点鲜明回答(如:输赢并不重要,游戏的本质是……),给予回答者一百元稿费的奖励。友情提示:今后pp也会常驻评论区,快来抓我吧!
【活动时间】即日起至日。
【活动说明】此活动为爱玩网百万稿费支线活动,参与方式简单粗暴,认真回答出有深度的观点即可,还能参与活动主题征稿!
A 玩游戏就是要赢,不赢我玩它干嘛
B 输赢并不重要,玩的开心就好
C 不一定,看我和谁一起玩欢迎在评论区发表你的观点与看法,同样,我们会选取六个最有深度的回答,给予回答者一百元稿费的奖励。
友情提示,这次pp也会混入评论区参与评论哦,快来抓我吧!
【主题征稿——选题参考范例】“游戏的输赢是否重要”作为当今玩家一直争议的一个问题,其中可深入挖掘的太多太多,在活动期间,欢迎针对这一主题的投稿,相信你们已经摩拳擦掌着在构思怎么写文章了吧~
选题范例A:《电竞选手的枯燥与快乐》——以游戏为职业的电子竞技选手,当输赢对他们来说决定着前途,曾经喜爱的游戏变成了日复一日枯燥的训练,对他们而言,游戏的目的到底是什么?
选题范例B:《无关输赢的美好时光》——盘点那些只为了娱乐而存在的游戏,比如模拟人生、猫咪后院等休闲游戏,试想为什么它们能火起来?
本次主题征稿包括但不限于以上选题,还希望大家能用不同的角度来进行深入探讨。
欢迎参与投票
游戏的输赢重要吗
重要,输赢会直接影响我的心情
输赢并不重要,享受过程就好
不一定,看我跟谁一起玩
起止时间: 至
【上周回顾】
在上周话题“
”中,我们讨论到了,随着年龄的增长,身上的担子增加,我们是否还能一直保持当初对游戏的那份热爱。
让小编我非常感动的是,即使是在这个繁忙的社会中,很多人还是义无反顾的选择了:我会热爱游戏并且玩到老。
上期的评论区有非常多真实感人的故事,在那里,我们能看到有的玩家认为游戏值得一辈子去发掘,有点则认为人到中年,不服老不行。感兴趣的小伙伴们可以再去参与一波,毕竟游戏人生没有完结→
上期优秀回答者为:“大野心家”、“凤天凌”、“江隐龙”、“说夜”、“逆发婕萝”、“海尔加熊”,恭喜以上六位获得百元稿费奖励,还请加入官方作者群(QQ:)联系编辑获取奖励。
为保证稿费的正常发放,请大家登录爱玩网的账号,并查看自己的昵称是否有显示再做回答。各位若有好的话题来进行主题讨论、征稿的,
也可以在评论区提出来~
“你会玩一辈子游戏吗”优秀回答者们的评论展示区:
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LOL中“只是个游戏胜负不重要开心就好”的观点你怎么看?
来源:互联网 发表时间: 20:27:34 责任编辑:王亮字体:
本内容来自互联网,有网友碰到LOL中“只是个游戏胜负不重要开心就好”的观点你怎么看?,具体问题为:玩LOL的时候遇到过一些人,在游戏中玩的很随意,很不在乎输赢。有一次遇到一个EZ,下路都被杀穿了,出装还乱出,队友跟他说,让他认真点,别乱玩。他就说:不就是个游戏,玩得开心就好。然后就输了,大家都很认真想赢,就因为他一个人乱来,输了。我想,LOL既然也算是一个竞技游戏,那游戏开始大家就是冲着胜利去的啊。被杀穿输了怎么可能玩得开心?跟我经常一起开黑的小伙伴也很多这样的,现在排位五黑,任性选人任性出装自然崩...天天这样似乎并不觉得有什么问题,似乎就我一个人在那不开心。玩LOL不为了胜利那都图个啥呀?我们通过互联网以及本网其他用户共同努力为此问题提供了相关答案,以便碰到此类问题的网友参考学习,请注意,我们不能保证答案的准确性,仅供参考,具体如下:(注意:本网只是整理不享有版权及不承担相关可能的其他责任,版权归原作者原网站所有,本网仅为了知识传播.)======以下答案可供参考======供参考答案1:
这句话犯了以偏概全的毛病。首先从“游戏”的定义而言,获得快感是我们进行游戏的主要目的――也就是说“开心就好”是游戏的核心,输赢只是它的一部分体验。然而针对“开心”胜负是否重要,在于参与游戏的主体的主观意愿。所以说,这句话如果是个人发表意见的话没有问题,但是说所有的游戏参与者对游戏都不在意输赢显然是谬误的。上面都是一本正经的胡说八道,就我的真实想法而言:X你X了个X不在意输赢!他妈的不在意输赢游戏最后弹出来个“胜利”或者“失败”是为了显摆他们美工?报位置时候说“我德莱文胜率75%这把稳”是战斗前开玩笑减减压?不在意输赢游戏怎么从来没有一个模式叫做“两拨人随便打也不死也不拆塔大龙每边一百条游戏结束不炸水晶”?我兢兢业业补兵,咬着牙算伤害,扛着技能卖屁股混人头,就算不全是为了游戏胜利,这输赢起码也是当回事儿的。结果你一句“开心就好”让我能从胜利中获得的快感直接全报销了,我还能耸耸肩唱“这点痛算什么”?如果你开心可以以破坏我的游戏体验为代价,那我在游戏里天天骂你亲妈挂树,亲爹炸坟你也不应该反感吧,因为这样的话我会很开心,毕竟在这个游戏里不是开心最重要吗?
供参考答案2:
这句话好奇怪,难道失败也能让人愉快开心吗?玩游戏不就是为了赢,享受竞技的胜利给自己带来得快感吗?如果连失败都能让人愉快,连失败都能让人开心,那可真是个大悲剧。就因为你的不认真对待,所以导致一盘游戏输掉。是不是你今天可以不认真对待自己喜欢的游戏,你明天就可能连自己心爱的人也不认真对待,甚至你的人生都可能混混就觉得过去了。这不是输赢,这就是纯粹的态度问题。
供参考答案3:
玩游戏嘛,开心就好但我输了会不开心
供参考答案4:
讲道理,游戏结果无论好坏,开心就好这句话都是你对自己说的,而不是你坑了别人以后你对别人说的。游戏心态是个律己的东西,拿自己的游戏态度律人是不合适的。
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京ICP备号-1 京公网安备02号[讨论] 一场下来只用堡垒的朋友千万别带着玩
开黑是好,一夜一场不赢就不好了。特别不针对对方阵容换英雄的,拿着非打野英雄在后面浪的。
人家带不带朋友玩关你屁事,有朋友开黑多高兴的事还不带?楼主玩游戏是图的啥?
我带我朋友玩 他就玩猎空 坑的一B
可是我还是会带啊
感情不比那个破胜率强? 而且人家愿意带 有你啥事儿?
我怎么觉得二楼话粗理不粗?人家开黑说不定突出一个谐呢。我一直觉得fps的死穴就是在技术上走极端后游戏性和观赏性都比moba差远了,一定要有娱乐精神,这也是守望先锋吸引非fps老手轻度玩家的意义。
你这种人还有朋友真是奇了怪了
只有一个朋友玩堡垒上了瘾,他还处在我怎么死的阶段,唯一的乐趣就是用堡垒无脑3杀了。。。
得 喷我的自己等着回去打脸吧
我有个朋友进攻推车图还一直用矮子呢。。
我觉得在说我诶……刚刚我说朋友玩堡垒我用天使,朋友坑位置被对面大锤同一套路秒杀两次……哈哈哈……真是抱歉了哈
[b]Reply to [pid=77324,1]Reply[/pid] Post by [uid=111205]huanbrother[/uid] ( 22:30)[/b]有什么可打脸的?人家本来要的就是和朋友一起玩,而不是输赢,风暴英雄刚出的时候我和我表弟第一次进去,打快速几乎输了一晚上,但我们还是很高兴,因为这样玩一晚上一年都未必有一次机会
[b]Reply to [pid=77324,1]Reply[/pid] Post by [uid=4755392]果冻归来[/uid] ( 22:28)[/b]我倒是想要一个朋友玩猎空啊....讲道理慢慢来。猎空练好了绝对imba。骚扰绕后无限偷人。玩好了绝对让对面想死
[b]Reply to [pid=77324,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] ( 22:24)[/b]你这样说大实话的人现在少了!
虽然都是团队游戏,但OW和dota之类的moba有一点区别就是,dota之类的辛辛苦苦打了一场半小时一小时,然后输了,尤其是那种很焦灼的局,哪怕开始比较谐,到后面也都会认真起来而OW一场就那么几分钟,输了就输了,从来没过那种非常沮丧的感觉所以dota一晚一晚上都是,妈的输了不爽,一定要赢一盘[del]再睡[/del]而ow都是,来来来继续继续
和朋友一起玩游戏开心就好,那么在乎输赢干嘛,讲道理别被游戏玩了
说实话,输赢我真的无所谓,玩的开心就好
你别说……今天碰到个朋友的朋友,玩闪光源氏黑百合,站点图也用这三个,寡妇5分钟开1个大,源氏和闪光从来没在点附近见过人,就莫名其妙的被击杀,我就打字说了一句,站点不要玩这些了,从顺手的76之类的开始漓江塔,死神……站在海鲜二楼用喷子射对面出门的人,团战原地e……我就跟我朋友说以后他玩别喊我了输赢真的无所谓,但是每次5打6从来不看阵容不看地图乱选,要不就是用个没用过的f1都不肯按的人?为什么要一起玩
[del]六个人里有三个几乎不要fps没参加测试的,但是唯独 不想跟这个人……[/del]
那么问题来了,没朋友能赢,带朋友会输,你们怎么选择?然后无数动漫电影告诉我们抛弃朋友的强大不是真正的强大,迟早要被一群欢乐的逗逼血虐[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=77324,1]Reply[/pid] Post by [uid=]红叉神教幻影之舞[/uid] ( 23:13)[/b]赢有这么重要?输了又怎么样呢
为了开黑我玩了5个小时dj...
开黑带朋友就是大家一起玩开心。为了多赢几把朋友都做不了了?

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