丐帮门派诗是不是10大门派平推伤害最低的门派

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天下第一帮 浅谈天龙八部丐帮十大缺点
13:01:16 条|来源:官方论坛|作者:叁石|
  作为进阶后翻身最大的门派之一,其优势大家有目共睹,我就不多说了,
  说下我玩丐帮发现的几个缺点
  第一:丐帮是近战外功,输出 有限,前期刷经验副本地位靠后
  第二:是外功也就算了,还是个双属性
  第三:是双属性也就算了,副属性居然是火(不知道其他区,我区主流火抗)
  第四:青龙,震惊,千里,飞龙输出不如持续平砍,除飞龙是远程,千里是群还有些许用处,其他2个技能毫无作用
  第五:履霜是比白鹤还虚假的放大,其最大受益的技能天下无狗,居然冷却5分钟,实战使用频率极低
  第六:横扫乾坤无法自行取消,部分控制出在横扫之前的不能免疫,如含笑半步颠,减速等
  第七:门派时装难看,技能动作难看(光效还行),这个对于我这种屌丝很重要
  第八:由于平推赶上技能,特色技能连击段被废
  第九:闪避虚假使得特色闪避的敏战士变成以血换血的盾战士...
  第十:狗头进阶使得操作可玩性下降....
  当然,以上缺点在进阶翻身之后还马马虎虎都能接受(第七点除外),不足的丐帮补充
  再贴一张我发现目前为止丐帮最逆天的优势图
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(13条回答)
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var sogou_ad_width=690;7年前学生时代的的老玩家回归心若浮沉,浅笑安然!报告。我想走外功!别拦着我!!雨花台找一起玩的虽然是绿色的七星
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谁说丐帮伤害低、现在属性时代 外功加成低又怎样 求顶
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最近经常听人说丐帮是10大门派伤害垫底的。我知道外功加成低 但现在属性时代 丐帮 多修貌似还比其他有些门派高吧
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其他门派不会多修吗。
何为武侠?侠之大者,为国为民!仗势欺人,此乃恶霸!
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丐帮伤害低不仅是外功和双属性的设定,还因为没有放大和爆发。。。
现在血成长有什么关系吗?你对比下 全5逍遥和全5丐帮能差多少血&
丐帮身法成长高血也仅此少林还给你高攻其它门派还能混吗&
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楼主无知,多修满6丐帮平推2W2-5,多修满6少林,平推3W3。算下限48,2.22倍,和1.776倍差距多少自己去想吧。
建议天衣无缝把自己的两个号对砍的伤害拿出来
6665极限多修丐帮和满4多修极限慕容伤害差距有多少&
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建议天衣无缝把自己的两个号对砍的伤害拿出来
6665极限多修丐帮和满4多修慕容伤害差距有多少
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流火绯瞳 发表于
建议天衣无缝把自己的两个号对砍的伤害拿出来
6665极限多修丐帮和满4多修慕容伤害差距有多少 ...
我以前发的帖子就PO过了。
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多修不是丐帮的专利,关键是没有按比例输出加成的技能,比如溪山、移花、指点、昭君;同时,其他也没比例加成的门派比如少林、慕容、星宿,多为单属性,平推属性是1.5加成。
还有个缺陷,体力石头是加外防的,所以,综上因素,假设相同投入下,丐帮的伤害低是硬伤。
其实,YY一下,如果冰至的增幅效果是5-10S内持续有效,就很爽了。{:6_131:}
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天衣無縫 发表于
楼主无知,多修满6丐帮平推2W2-5,多修满6少林,平推3W3。算下限48,2.22倍,和1.776倍差距多少自己去想吧 ...
3.3万,难以想象
挖墙脚 毁三观 在所不辞 上刀山 下火海 另寻他人
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其实只要冰至的效果对横扫有用就行了。
丐帮伤害低啊---硬伤啊 硬盘伤 硬伤啊 硬盘伤 硬伤啊 硬盘伤 硬伤啊 硬盘伤 硬伤啊 硬盘伤
不晓得5绝那个增加25%爆击技能和300会心技能对横扫有没有效果,如果没有,又息/B了!
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丐帮的爆发性真不怎么的。。。冰如果10秒内都有效果的话,,,就牛咯。。
日久见人心。。。没事,就混经验呀,,手都按痛了。
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娥眉是奶妈,刷怪不效率没关系的,娥眉其实也很暴力,只是没群攻,所以拍到最后。
虽然副本受欢迎,但是没群攻,步步也就是刷怪有用,所以拍到第九
破天很变态,20%内功不是盖得
是状态帝,在其强大的状态下,血站八方伤害很高。
在伟哥的状态下,成长平推之王,一个高攻少林是个刷怪的好手。
有无冷却的指点,还有持续伤害群攻,伤害也很可观。
天山的移花接木带有溅射伤害,相当于普通攻击就变成群攻了,而鹰击长空是天龙第一群攻,但是天山技能cd太长。
单属性成长使星宿成长炮塔,而连珠伤害很高,刷怪也很效率。
武当的游刃有余很牛掰,武当也有三个群,游刃一下6个,武当在忘无雕纹、挑帘式状态、吸血神器的极限回怒下,武当回怒很快,所以武当的刷怪能力位居第二。
无可争辩,丐帮的轮子很强大,多达3个群攻的乞丐刷怪很效率,而且不可多的是技能cd比较短。
(本文来源:网易游戏频道
作者:有1种sent1ment)
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这次全职业平衡,改动最多,受影响最大的门派,没想到居然是我们“天下第一大帮”啊!
由于改动非常大,我经过一周的体验才逐渐理解新的技能机制,所以到现在才来写这个分析,赶在12号24点之前(笑)。这一次丐帮的改动,我认为谈不上加强也谈不上削弱,这一系列改动弥补了一部分门派弱点,同时也砍掉了一部分原本体验很好的点。
丐帮的师兄弟们对这次改动不满意的声音非常强烈,其主要原因在于,这个门派整个手法、套路都变了,我们要去重新适应新的打法。
而仍保留旧的操作习惯的玩家,会遇到一些致命的失误,导致大家游戏体验非常不好。
我个人坚持了两年丐帮,从一开始全天刀人数最少的门派,到最后还是天刀人数最少的门派,甚至被新职业神刀人数超了过去。丐帮加强,早在去年这个时候就提上日程,而至今,仍没有得到特别满意的加强,再这样下去,恐怕真的离灭门不远了。
希望策划能重视各门派人数极度不平衡的问题,丐帮需要的是一次完完全全的加强,而不是像这次这样的套路大改。
下面分三部分看看这次门派技能平衡。
一、首先是广大丐帮玩家最关心的论剑方面
江湖醉二合一,减少0.3秒释放时间和增加10%所有伤害与定力伤害,合并到了舞曲。0.7秒的喝酒和1.0秒的喝酒,实战中还是有较大差距,在上一个版本丐帮伤害不足,所以会纠结选择舞曲增加成功喝酒的机会还是选择七杀来增加伤害。所以这个改动是变相提升了丐帮的伤害。
百烈脚自带霸体,这样在大多数情况丐帮都可以选择破军来PVP,因为在以往的版本中,丐帮这个经脉有两种选择,一是破军二是舞曲,对战不同的门派根据需要选择不同的经脉,伤害与稳定性不可兼顾,而现在这样的霸体破军百裂脚,很多时候对方只能选择硬吃。这个改动同样也是变相增加了伤害。
大酒一段瞬发,并且可以翻滚,大酒二段取消霸体,这里面有加强也有削弱。大酒二段就算没有霸体,在PVP中仍然是对方需要注意的一个技能,适当的时机使用可以起到抢回先手的作用,所以这个改动在PVP中姑且认为它是小削弱,仅在对战某些门派时会有影响。大酒一段的改动,个人认为是一个加强,刚一更新的时候很多人说这个东西仍然可以黑,而实战中发现,这个大酒一段触发之前,丐帮是可以翻滚的,这样就极大减少了大酒被跑图时的损失,也降低了被黑的风险。
相对于以上几点加强,怒扫遭到史诗级削弱,取消霸体延迟,导致施放怒扫的丐帮很容易成为对方的活靶子,好在这个活靶子可以攒技,并且近身有点伤害,在对战纯近战门派时并不是完全亏,然而对战一些中远距离门派时真的是血亏。
追风踢遭到削弱,不命中时不增加力,导致75力拉不了龙吟,这也是为什么目前丐帮对战8个门派中唐门成为最难打的一个,很简单的道理,丐帮并没有有效黏住唐门的手段,唯一的突进很多时候根本没有机会使用。追风翻滚即打不出二段,使丐帮失去了为数不多黑一些门派解控的机会。
还有一些暗改的东西,对丐帮算是削弱,比如劈山决,龙吟三破、离弦腿、倒提壶的压制时间,根据师兄弟们一周的体验,已经被暗改,缩短压制时间。这里面倒提壶的压制时间是非常致命的一个暗削,也是不合理的,各门派的解控技能中断对方连招的效果,唯独丐帮额倒提壶很容易被黑。同时倒提壶40秒的CD,在所有门派解控技能中,算是最长的了,长CD技能效果却不好,这样真的能算平衡吗?
总的来说,PVP有加强也有削弱,到底是变强了还是变弱了,这一届剑荡八荒我们拭目以待!
二、影响大众玩家游戏体验的主要因素副本方面
论剑我就是随便打打,而副本这块算是比较有发言权吧,改动我就不一一列举了,结论是丐帮被砍了爆发输出,但较大幅度加强了持续输出能力
所谓爆发输出,就是把我们秒伤最高的技能,以最快的速度打完。在以往的版本中,在爆发输出前,可以提前开好大酒,喝好小酒。输出以劈山喷酒龙吟开场,保证了boss身上一个余音时间内带有醉酒buff。丢完一串技能后,第二个劈山CD好,打劈山,放杀意。改版后的丐帮,由于新增的两个高伤害技能,神掌八大与虎尾脚,实际秒伤并没有大幅超越以前的技能,爆发输出套路还是不变。然而同样的套路下,缺少了七杀小酒的10%伤害。七杀小酒溢出的破伤,通过把一些PVE部件换为PVP,能够提升一些外功,这些外功大约能够弥补5%的总伤害。这样一算,丐帮的爆发输出大约被削了5%,个人不是很喜欢这样的改动,因为丐帮在上个版本PVE中的特色就是余音期间爆发的输出。
持续输出是一个明显的加强,现在即便我怒扫使用七杀经脉,也完全不存在技能空档期。理想化的输出循环中,依靠龙吟三破与离弦腿两个满力灼烧效果交替使用,也能保持较高的灼烧覆盖率。同时小酒时间的加长,相当于每分钟都节省3-5秒左右的喝酒-喷酒时间。虎尾脚的瞬发伤害,配合七杀葫芦的瞬发伤害,丐帮终于迎来了一个n个瞬发输出技能并存的年代,长线输出的DPS毫无疑问是上升的。
从这些改动可以看出,策划认识到了丐帮PVE的不足,这点我很欣慰。
可是我不得不吐槽,丐帮拥有一个近战DPS并且在一些场合可以作为T或者备用T的定位,策划却要给这样一个门派在副本中频繁使用的一个技能增加后退效果。难道丐帮的副本玩家在你们眼中,真的都是那么怂,那么不堪吗??如果策划不懂,那我来告诉你们,这个后退效果造成的问题非常严重,首先在一些需要注意走位的场合它很容易引起失误导致丐帮背锅,其次,在输出循环中平均每10个虎尾脚,为了打出高DPS,我竟然有5个必须马上前翻滚取消滞空时间??!
三、如果说丐帮什么下水道,那么首先想到的就是多人PVP,这次改动后更是坐实了这个下水道的地位
三点削弱。第一,之前的版本中丐帮可以通过追风踢翻滚实现群体压制、群体打断技能的效果,这个版本被和谐了。第二,之前版本的丐帮的倒提壶怒扫虎尾可以作为一个反击团控技能使用,就好比真武的离渊(对比离渊的劣势不是硬控,控制时间短,CD长。对比离渊的优势,自带高伤害,有强力破定,可选择方向),这个版本没了。第三,大酒不能弹走无痕,不能弹走上善,并且没有霸体,进去就是送啊。
纯削弱,我不知道策划有没有考虑过,对多人PVP最下水道的门派---丐帮,这次改动在多人PVP方面做出了一个纯削弱,丐帮现在已经没有半个技能称得上是团战技吗。策划既然知道给五毒添加团战技,为何不看看团战中比五毒更没有作用的丐帮?70秒CD的丐帮大技能醉饮江河,不能破40秒CD的无痕,28秒CD的离渊,15秒CD的上善,40秒CD的风墙,这样称得上平衡吗?
针对丐帮多人PVP下水道的问题,提几点修改建议
1、百裂脚破军与七杀对调,七杀经脉就是原破军经脉的效果,而破军经脉改为满技时增加50%会心,最后一击命中多个目标时压制时间增长,不加速。
2、劈山决破军,原先效果为减少所有门派技能CD10秒,改为成功饮血时刷新倒提壶CD。
3、江湖醉破军,根据一定范围内敌方玩家目标人数,增加杀意的回复速度,最多可增加每秒X点。
本帖最后由 阿尼艾丝 于
23:02 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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看着眼睛疼。。。
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先水个帖,反正现在的策划团队都是废物。
天涯明月刀,又名:奇迹暖暖梦回大宋。
贼厌恶某人
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楼主说的很好了,一个门派人数的多少,虽然和形象有关,但想当大一部分还是看职业强弱,现在丐帮毫无疑问就是最弱的那种
现在论坛上一讨论丐帮,默认就是讨论论剑去了,论剑说实话我挺菜的,属性也不是论剑属性我不敢多说,但反正丐帮论剑还能玩,但这也是丐帮唯一能玩的地方了
副本刚刚得到了一点加强,但这个加强就真的是一点点加强了,总体输出往最好了算顶多也就5%左右,反而因为破伤溢出,现在丐帮得脱PVE副武器,防具再穿T34混穿才能达到最大输出,这毫无疑问是不合理的,但策划呢,反而去修改神威PVE去了?另外,倒踢是傻逼改动,倒踢是傻逼改动,倒踢是傻逼改动,重点说三次,理由楼主已经讲的挺好了
而且丐帮的副本加强完了他还是输出垫底的啊。每次我说丐帮副本垫底总有人跳出来跟我BB什么核丐输出一线,手法好的核丐输出超过核武,你是核丐我是核丐啊,你比我懂得还多?你去问问任意一个成型核丐,他敢说他输出能跟核武之类的比吗?有些输出环境差的BOSS,输出是要看你对BOSS熟悉程度的,这种BOSS的各职业输出很难说,但以我整天打的90为例,90里的BOSS在有神威的情况下基本就是站撸了,输出统计是比较真实的,我可以明确告诉你打90站撸的情况下同属性核武神威神刀五毒之类的输出完爆核丐,核丐伤害就是低。而且核丐同样完全牺牲了论剑玩法,主播都不愿意接核丐单子怕砸招牌,但换来的仅仅是核丐的输出能超过论剑属性的其他职业,同副本属性下核丐真的啥都不算
还有团战.....这个简直不想说话,丐帮说是霸体多,但劈山和百裂脚都是半程霸体,团战基本打不完,只有转葫芦能完整的打出来,但这个技能没压制伤害感人......以前还有接虎尾脚的移动转葫芦带击飞效果,这次也暗改没了。丐帮团战唯一有用的就是大酒了,大酒的群体击飞还是可以的,就是伤害更感人,CD也太长了,现在大酒二段还特么能被无痕弹,团战更弱了.....至于丐帮那个杀意我都懒得说,纯原地站桩,范围辣鸡,只有中间转葫芦的一段有压制,大概就比神威杀意的范围好点,反正我很少用杀意,我直接转葫芦蹭助攻不就完了,有什么区别
丐帮现在论剑弱不弱我不敢说,但副本和团战方面我真的是理直气壮的哭弱,因为实在是太弱了,从这528到现在丐帮就是毫无疑问的副本团战双下水道,以前还可以说丐帮是论剑职业,但现在各职业论剑是比较平衡的了不存在什么论剑职业了,所以结果就是现在丐帮的人数真的是少,少的离谱,而且未来只会越来越少,所以策划,是不是该认真考虑下丐帮其他方面的现状了?
&离弦腿神掌八打没伤害很棒棒哦&
&你之前有一个贴子说过。你朋友和你同属性的核武输出超呢40%多我想问问你的经脉选择。还有你说丐帮什么技能CD好了就用什么。这个就很棒棒哦&
&副本哭弱没有你这么哭弱的。兄弟。我都怀疑你是不是玩的丐帮。呵呵&
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反正在还没改的时候论坛都是在说给丐帮T的地位,然后改动就出来了,策划仿佛进水一样的脑子。技能平均没有大型位移,还有喷酒转葫芦这些拉仇恨和顶伤害的神技,躲技能也有突进,简直完美的T,就缺个减伤和仇恨技能,随便改成像神威那样的多倍仇恨就好了
&PVE丐帮很适合T&
&内测的时候丐帮就是T!!!!!那时候可以控制BOSS。&
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UID3135845帖子威望1 多玩草92 草
楼主说的差不多了& &楼上补充的也差不多了
镇岳已洗悲回风& &&&悲回风&&修罗 三界&&身法
等力道出来& & 悲回风 力道&&三界 身法
全身14匠心满格挡已洗2个外功& &剩下的没有令了 有令就洗
不管了 PVP肯定是打不了了&&副本希望能爽些
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楼主写得太好了。论剑我的愚见,削弱大于加强。
一代版本一代神,代代版本削丐帮。天刀日常,策划死娘。
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UID帖子威望0 多玩草216 草
现在来看也算是比较早期的时候我有写过一个丐帮的攻略,不算攻略吧,解析为主,核心思想为丐帮的论剑强势点完全在于先手强,至少当时确实如此。直至越往后发展丐帮失去了越来越多的先手能力,跑图攒力远程拉龙吟的能力是一刀,霸体取消延迟效果又是一刀,可以说丐帮现在是几乎没有什么先手能力的,这其实真的不是加强一些技能伤害就能弥补的,而且我之前也一直坚持认为丐帮这个职业从设计之初就是被定义为论剑职业,只有这样才能更合理的解释之前丐帮除了论剑雄霸之外一无是处的尴尬局面,但是随着几波莫名其妙的“拨乱反正”,策划把丐帮的论剑能力拉低把PVE能力拔高之后,丐帮的处境反而更加尴尬了。丐帮的定位越来越像真武,哪方面都不拔尖,可有可无,但至少真武哪方面都拿得出手,颜值还高,好气,想当初,神威是T,副本里的爸爸,天香是治疗,副本论剑团战里都是妈妈,唐门是远程炮台,副本和团战的输出主力,太白是团战骄子,团战里的爸爸,原本丐帮是论剑里的爸爸,至少在五毒之前的老职业体系里,每个职业都有比较明显的突出点,天香过于耀眼的问题暂且不讨论,但是这种棱角分明的职业特征我觉得正是天刀的魅力所在,直到论剑副本双料爷爷五毒的问世,天刀老的职业体系开始变革,逐渐开始打磨棱角,论剑作为天刀最大的卖点和最力推的游戏模式占据了职业改动最重要的因素,直至如今,在一切以论剑为核心的职业“平衡”改动之下,丐帮成为了天刀职业体系变革最大的受害者,至少目前来看受益最大的是神威,但是,这只是一个开始,也都只是暂时的,前提是天刀还有未来的情况之下,以后天刀的路线始终都会重复循环五毒神刀的路线,不断推出综合型强势职业,随后削为综合型一般性职业,其实最后所有的职业都会变得差不多,棱角和特色被打磨,就好像页游那样,职业其实是虚的,综合表现差不多,钱冲够了哪方面都让你强,新职业做一段时间爸爸,吸引一批养号资金,然后削弱到大众化水平,哪个职业怨气大就提拔一下安抚一波,慢慢维稳直至游戏寿终正寝。写到这里劳资真的是好无奈。扯得太远了,楼主写得很不错,表述比较客观合理。反正我是写不动了,如果能重来我会选太白。祝各位丐帮同门游戏愉快吧。我的理解或许有误,但是也不想再争辩什么。继续潜水。
本帖最后由 俊俊俊俊俊俊锅 于
05:25 编辑
:加强不需要,削弱优势的,这种萝卜不要也罢!&
&丐帮怨气大,也不见提拔一下安抚一波。而是搞了这样一波让人看不透到底削弱还是加强的大改,搞得丐帮玩家心里不是很舒服&
新人欢迎积分0 阅读权限255积分37991精华0UID帖子金钱44281 威望11
gay里gay气的,先掐死再说。
UID帖子威望11 多玩草3219 草
阿尼艾丝 发表于
这次全职业平衡,改动最多,受影响最大的门派,没想到居然是我们“天下第一大帮”啊! 由于改动 ...
的确写的很不错,推荐首页:
-& &&&En if the road is not flat also should make oneself of the sun.& && && && &&&做自己的太阳&&?
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UID7327668帖子威望0 多玩草10 草
我也发现改版后对核丐是种削弱,以前我能和固定队2.5唐门打个不相上下,现在就是根本追不上去了
:肯定的撒,10%的伤害包括了你10%的破伤&
:哦,难怪啊。以前95 百晓生之前输出都不相上下的,现在追不上了,不过我感觉这200破伤真的没有以前100破伤10%好用&
&因为唐门加强了Pve&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6691精华0UID帖子金钱31175 威望3
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UID帖子威望3 多玩草2808 草
现在的改动完全是策划他们的想当然,按照自己的思路来,简直小孩子一样
&是按照钱来的&
相遇,相知,天涯
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UID帖子威望0 多玩草50 草
发表自UC浏览器
丐帮以前打唐门是不好打,现在见到唐门是想自断。上周被爆天星炸飞,今天还在缓缓掉下。大酒现在还不格挡伤害,残血翻盘基本没戏。二段的作用其实还是太低,一个翻滚就炸不到,就没有解除压制的效果。
本帖最后由 直行转左上二楼 于
13:32 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限30积分193精华0UID帖子金钱3755 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
合服之后丐帮挑战仅有5页,连神刀都9页,唉!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分193精华0UID帖子金钱3755 威望0
Lv.3, 积分 193, 距离下一级还需 57 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
丐帮快灭门是被CH逼的
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祝你鸡年大吉吧~
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