真三国无双7郭嘉帝国不好玩

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  最近《》的PC版发布让焦点重新回归到了割草大业,也有些没玩过割草前作的童鞋们想要尝试。而现在PC版只有美版发布,离正式的繁中版还有一个星期左右的时间,有的玩家实在不能接受英文版本和目前的汉化质量,心想那么我玩前代吧,最近一代也就是《》,那么真三国无双7和6的区别在哪呢?真三国无双7和6哪个好玩呢?
真三国无双6VS真三国无双7
  小编作为资深割草人士,带你分析下要不要消耗电量下载真三国无双6解馋。
  其实真三国无双6真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点良心的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:
7代在晋传之后添加了吕传
  1.剧情:真三国无双6比前作增加了大量的人物并且还开放了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。真三国无双7在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够敬重,就仁者见仁了。
  2.画面:说真的,7代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上真三国无双6的环境地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,真三国无双7这种画面水准,光荣你好意思么。
属性利用好可以轻易扭转局势
  3.战斗:战斗方面要谈的很多,分类描述吧:
  (1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换攻击,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风攻击,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。
  (2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。
  (3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾走上马让割草行云流水,不需等待,这是前作都无法比拟的提升。
  还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良是非常显著的,光荣确实在此作上用心良多。
将星模式特别杀时间
  4.模式:该作的将星模式也是非常赞的,虽然真三国无双6也有传奇模式,真三国无双7的将星模式也是给时间大款和强迫症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。
  其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于真三国无双7和6的区别还是能说出不少的,那么关于真三国无双7和6哪个好玩,相信此时玩家应该有自己的判断了,如果想体验前作,我也很赞成,毕竟也是很赞的作品。但是如果只选择一款,这几天的等待还是值得的,真三国无双7猛将传,不会让你失望的。真三国无双7帝国PC版通关感想总结无双7帝国好玩吗_
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真三国无双7帝国 PC版通关感想总结 无双7帝国好玩吗
发布时间: 20:13 () 作者:3DM论坛—ljp31 编辑:Fantasy
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《》PC版通关感想总结,无双7帝国好玩吗。
经过几个小时奋战,终于通关了一次用的是比较威武的周泰感觉还行,就说点玩这个的感受吧:
1,必须养成随时存档的习惯(不知道是不是每个人都有遇到,我就遇到了2次在买东西的时候忽然卡住跳出了然后前面没保存的进度都没了,后来学精明了,每次都存档)
2,割草的感觉很爽,曾经真三国无双(千人斩)在别的版本要去专门打或者在比较难的关卡里面才能达到,这个版本基本每个图你都能上千(你就是开始直接冲敌人老本营去K也能上500)
3,比较有新意,感觉跟合体了,三国志里面很多经营这里面也有,不过没有是三国志那种战略感,基本就是一波流不过刷钱和秘籍还是要花点时间的,而且不知道是不是没有跟他们结拜,封一个大将军基本2年内就了,封一个叛变一个,好感度哥都是S级的。。那种叛变无厘头了点,后来发火就把女儿(不知道有没有儿子,因为我只玩了一次)放到了大将军的位置才没有出现叛变
4,秘籍很好玩,比如挑拨(除了老总以外,你想叫哪个傻瓜过来送死就哪个过来)转身(瞬间跑到自己家老营)还有各种的自己去试,如果喜欢收集武将强烈建议带上俘虏什么+战神+加一个无双技(基本想抓谁就抓谁)
5,画面更爽了,我的机子是4年前的i3
530,就是最近换了一个750Ti而已,全开特效感觉一点都不卡,不过临场感少了很多人说话基本都无视了(大众脸N多),少了以前无双那种任务要素和战场各种变化,基本都是一波流,最多看看哪个据点和武将干掉出点功绩而已。
6,第一次玩没看攻略,上面武器掉落有点找不到规律,不过有些还是会掉星级武器,武器店买的基本都一样的,没有星级那种随机性,少了刷武器的感觉(TM赤兔马等马种随随便便就拿到了,少了那种刷到的成就感啊,这个真心坑爹啊)
总结来说,这代感觉还行吧,至少新意在这里,虽然有点遗憾,但是还是一款值得一玩的割草游戏。
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真三国无双7:帝国
Shin Sangoku Musou 7: Empires
发行商:Koei Tecmo
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1358|回复: 5
无双7是帝国好玩还是猛将好玩?
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这是朵悲剧的逗比~
4M小水管无力中
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19:13 上传
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两个不一样& & 帝国要稍微用一点点头脑& & 加了画质补丁效果很好& &&&
& & 猛将传玩玩新武器就得了& && &传统割草
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=W= 我娘炮,娘炮好。
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7猛将传玩玩故事模式行了 顺便熟悉武器,挺多和ol武器很像
帝国可玩性稍微高点吧
[b][color=Pink]娘炮的我……适合勾搭任何属性妹纸。[/color][/b][img=760,497]/forum/fz_tele-03/images//073441sczi1xxd11ixd1ix.jpg[/img]
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真三独立团!
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好大一个文件。。。。。
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...........
即使知道赢不了的情况下还挑战你,就是为了把你烦死~
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然而 帝国的画面就是渣一样的,
[img=698,589]http://user.//photo/V10cFrps347tpP/batchid/3000[/img][/img]
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觉得不错 ,先赞一个!!!
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