swich 任天堂 评测swich两个手柄都有重力感应吗,为什么玩马里奥赛车时2p有重力,1p就不行呢

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【任天堂学院】【翻译】《马里奥赛车8》评测:世界第八奇迹
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本帖最后由 yqx888 于
22:27 编辑
PS: 这篇测评其实五月中旬就出来了啦,当时看到IGN,本来想翻的,JP先翻了。后来嘛,VC告诉窝任天堂学院要在区里填这样一个坑,他就选了Nintendolife的这篇评测,一看,我个去,这么长。他说和窝合作翻嘛,于是窝就答应了,结果VC因为在忙E3,没时间弄了,窝也就断断续续把他那份补上了。这篇评测比IGN那一份更全面一些,但也更啰嗦,有些语句窝琢磨了好久才以自己的理解翻出来。可能有一些错误,请指出,我会改的。最后祝大家游戏愉快,老任今年大海啸{:49:}~~
转自nintendolife,原文:
评分:9/10
标题:8th Wonder of the World
自从NES时代开始,除了GBC和VB,每一代任天堂系统都会有自己标志性的马里奥赛车。尽管每一代硬件设备在不断的进步,马车依旧带给玩家熟悉的感觉,其他卡丁车游戏也只有一直模仿但从未超越。《马里奥赛车8》如今成为这辉煌的系列的一员,这次登陆WiiU平台也第一次以高清姿态展现所有人面前。
《马里奥赛车8》做出了非常明显的进步,这是老玩家接触后立刻就能感受到的,虽然有些概念在马里奥赛车Wii和马里奥赛车7试水过。任天堂形容系列中每一部作品在某种意义上来说都是“白手起家”,《马里奥赛车8》的体验对于3DS和Wii上的前辈都有非常大的进步也没什么奇怪的了。
《马里奥赛车8》两大进步非常显著。第一就是它在画面上充分地利用了硬件处理,这方面曾在Wii上受到不少玩家的诟病,马车8做的非常出色,还有《超级马里奥3D世界》也同样能展现出任天堂在高清系统的自信与强势。游戏中角色与赛车都充满了动感与细节。天空中绽放的烟花,排气管迸发出的火焰,漂移中摩擦产生的火花....所有的表面都自然有光泽。游戏能在单人模式下漂亮地保持60帧,在双人模式分屏情况下也保持60帧,甚至三人四人模式也能有不错的30帧。
游戏声音方面同样有进步,有不同马达的轰鸣,有观众的欢呼加油,在很多情况下,还有现场的乐队表演。不论是外放或者带着耳机,任天堂都将为你奉献视觉与听觉的享受。
《马里奥赛车8》的第二个能立刻感受到的进步就在于赛车的扭力与平衡感。通过一系列视角的微小位移以及在物理机制的细节处理,赛车非常有重量感,碰撞与摩擦也比前作都更有力了。在50cc的试玩中可能不会注意到,但通过试验,以及我们最后的150cc比赛中,我们切身体会到差别是那样的微妙——我们从未感受过重量和抓地力如此的重要!
从比赛一开始,操控就非常有质感。同时任天堂对传统的赛车模式做出了明显的改变,以反重力系统的运用为中心,成为了该游戏的一大卖点。当你一开始进行低难度的低速赛是,反重力印象并不那么令人惊艳,特别是你还在熟悉赛道的过程中——你也许目光只盯着车尾巴。但在之后的赛道中,一切都将改变,慢慢的你将更倾向于走这些小道,不自觉地你就在大路与反重力小道选择中偏向小道。反重力道路会在大多数赛道中更加有趣,特别在高速赛中。
另外,反重力系统加入了选择涡轮加速特性,这个特性使比赛更有趣地“混乱”起来。在反重力赛道中,与其他赛车的撞击将给你的赛车加速,当然,你的赛车路线有可能因此而乱掉哦。这一系统恐怕将大规模引发大规模愤怒到歇斯底里的玩家,这真的是太棒了!
在赛道设计上,任天堂为我们展现了系列中最强的集合,在六个杯赛中汇集了16条新赛道与16条“复古”赛道。新的每一条赛道都不缺少各种有趣概念,流畅感,以及精心的设计。在第二个杯赛的后半段,更多天马行空的点子与挑战不断冒出——从飞机上发射出发后落到雪山冲下斜坡,在壮观的云层之上竞速;库巴的新城堡中的赛道难度极高,新的彩虹之路趣味性十足——然而,他们无法掩盖复古赛道的光芒。
不像之前的系列作品,复古赛道像是完全新的赛道一般。之前几代中的复古赛道都更忠实于原设计,这次像反重力系统,空中的滑翔,以及水下赛车都改动非常大,设计团队将旧赛道模式“供奉”起来,做出极大改变。有些赛道老玩家可能感觉非常熟悉,激起了你那怀旧的情节,但玩后会发现他们就像新出炉的赛道一般,充满了新意。GBA或DS的赛道运用上了反重力系统会让人眼前一亮,但同样伴随的当然还有难度啦。任天堂64中的彩虹赛道,是最壮观及有趣的赛道之一。
微小的道具改变同样值得注意。三连香蕉用在跟踪上比在卡丁车周围旋转来的更实用些;带刺(蓝色)龟壳会在射向领先玩家的同时带走路上的其他道具。新的道具也很好用——食人花有破坏性又能带给车以小幅的加速(比马里奥赛车7中的狸猫尾巴好多了),回力标花的投掷也很有趣,疯狂“8”非常稀少却提供了多种的道具,还有超级喇叭能发出电波来**玩家与道具,甚至带刺龟壳也可以**。没有一个道具是失败品,这些新道具也能很好地发挥作用,它们都能让比赛跌宕起伏。
虽然《马里奥赛车8》与前代有非常多的差别,但它当然也在很多方面都有熟悉感。你又一次可以在单人大奖赛中碾压50cc,100cc,150cc的赛事。这些都通关后解锁里世界,更激烈的赛事以及更难的挑战等着你,特别是如果你以全三星通关为目标的话!但感觉比Wii版简单一些。同时,全角色花名单也会解锁地很快,不会有折磨人的感觉。还有赛车定制也回来了,不同赛车,轮子和滑翔翼都可以在比赛中通过收集金币来解锁。所以就算是技术不好的玩家不需要苦练技术也能解锁所有东西。
值得一提的是,《马里奥赛车8》相对于马里奥赛车7有更深入的个人定制;不仅有车辆的定制,还有人物大小等定制。小,中,大,不同的驾驶员在测试当中展现出不同的效果,根本性地改变赛车的操作。测试中加入了很多重放元素,玩家不需要测试多次来找到自己最合适的定制。摩托车粉丝会发现摩托车变得更接近于卡丁车了:摩托车仍然有更轻便的操作感,但前轮离地的特技已取消,双重漂移加速现在也像适用于四轮车一样,适用于摩托车的两轮。
除了普通的单人模式外,对比赛同样可以定制。计时赛的结果可以保存并上传到Miiverse。与任天堂员工的时间追赶赛也回来了,赢了会有图章作为奖励。你永远不会缺少追赶的对象,因为你能在Miiverse上找到别人上传的时间,作为比赛对象去追赶。
战斗模式是这代改变最多的一项赛事,同时也是系列中第一次采用沟道竞技场。气球赛将不再有八个已存在的赛道,而是玩家从两个不同的方向出发。你将进入夺取道具,砸向对手,冲向下个道具的节奏中,让绕圈圈更有乐趣。十二位赛车手可以进行这个模式比赛。这个模式虽然不错,但在有限的资源下,这个游戏形式作为一个模式呈现并非最佳的选择。
还有一些其他的设计令我们惊讶。GamePad的触摸屏被过度的利用了——可以用作喇叭(和“L”键在不掷道具时候的功能相同),可以转换成为off-TV模式在GamePad上看到游戏画面进行游戏,或者作为赛道雷达使用——甚至可以作为独立的屏幕,进行大部分玩家比赛。Off-TV比较有用,喇叭只是让年轻玩家高兴几秒,雷达无关痛痒。令人沮丧的是,不论你如何设置,雷达都无法显示在电视屏幕上。这设计确实离奇,这意味着当你想知道对手在哪时,除了后视视角外,你不得不往下瞄一眼GamePad,这又不像DS和3DS的第二屏幕那样方便。
除了这些瑕疵外,任天堂还是做了一些不错的事。你可以用Wii Remote控制 (方向盘,Nunchuk手柄),或倾斜GamePad,运用体感控制,以及我最喜欢的Wii U Pro 手柄操作。有趣的是,你还能用D-Pad玩。在GamePad和Wii U Pro上,你可以用又摇杆控制减速,让你真正做到更精确地控制速度。
任天堂在在线对战上做的非常棒,让我们能最广度地进行测评。你可以进入世界或本区域内与陌生人进行大奖赛或战斗赛,或设置一些比赛规则(比如速度等级,或寻找同样用体感控制的对手)来找到有同样想法的玩家进行比赛。用预先设置好的定型文进行文字聊天的功能还在。你建或加入一个房间还能只和好友一起玩,只要设置好房间选项就行,GamePad上的麦在比赛中还能进行语音聊天。如果凑不齐12个玩家也没关系,因为NPC能加入凑人数,但至少要两个玩家才行。
在线赛中最强的赛事当然要数锦标赛了。你可以加入别人的锦标赛或者像《马里奥高尔夫:世界旅行》一样建立自己的房间,房间可以是公开的也可以是需要密码才能进入的。这同样有丰富的自定义选项,值得注意的是还能设置可用的道具。对于那些想找到最强的对手而不是最空的对手的玩家,可以设置在锦标赛中除自己以外的每个玩家最多的比赛场次。马车8中朋友及团体之间的可玩性真的是太棒了。
最重要的是,至少在我们的测试中,在线比赛在一般的网络状况下也非常的稳定,我们只遇到过一次连接失败。游戏保持着60帧或非常接近于60帧的流畅度,我们非常少看到在Wii上常见的其他赛车的抖动。你也会很罕见的看到对手在游戏中穿过道具箱子,但道具箱子没吃掉。不得不说任天堂在游戏完整性上下了很大的功夫。
最后《马里奥赛车8》还增加了Mario Kart TV,这是游戏自带的网络app,可供玩家观看重放以及比赛中的统计。你可以观看收藏(在一场比赛后按“+”键标记),最近的一些比赛,或者Miiverse上最受欢迎的经常回放。编辑选项很有趣,你可以扩展视频的长度,从默认的30秒到整场比赛,镜头可以聚焦在一个角色或多个角色,还能进行超级慢镜头。编辑完视频后还有选项可以上传到Youtube,这无疑会很受欢迎。当你上传到Miiverse,你的帖子上可加上截图,文字介绍,涂鸦,或者图章,同样可以加入上传的Youtube地址。总的来说Mario Kart TV 很不错,很有乐趣的新功能。
《马里奥赛车8》不但加有很多新的东西,还保持着熟悉的感觉。在很多方面它都能被认为是现在系列中最好的作品,因为他很好地利用硬件,并展示了开发者在细微处令人印象深刻的设计。一旦你熟悉赛道并解锁大奖赛金杯后,你很难释放掉那按住加速键的手指。无论测试赛车与角色,发现赛道中的捷径与加速带,或简单地在在线赛的混乱中狂欢,《马里奥赛车8》都保持了像前辈一样的特色。在飞行,水底,反重力赛中的大胆设计,带给了我们从未见过的最流畅,最平滑,最激情的卡丁车赛。
总结《马里奥赛车8》也许比我们预期的来的晚了一些,但一切等待都是值得的。赛车及赛车手从未如此操作地如此顺畅;赛事中的收集要素也许也是最好的;可玩性上在时间赛跑(Ghost Races),最主要是在线赛和锦标赛上,完全停不下来。除了一些设计上的小瑕疵外,这款游戏已经是Wii U上必入的游戏之一了;这是推动任天堂前进的一大助力。多年之后,当人们争论最好的马里奥赛车系列游戏时,毫无疑问,《马里奥赛车8》将是一大竞争者。
感!觉!自!己!萌!萌!哒!
买买买买买!
不要客气,请收下我的膝盖
买买买买买!
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酣畅好样的~翻译辛苦
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另外,已经有两个Up主实况做出来了,都不错的说
mikeztm:&&& &麦扣老爷的,老爷还需多加练习啊
鱼炒饭: &&天才少女鱼炒饭~ 你丫的倒是对战啊!
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翻译得很好呀~~不过有好几处,都没有做后期的语序调整以及添加词语,影响了整体效果~~9.5分吧
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猥震海内 Lv.9, 积分 38507, 距离下一级还需 21493 积分
视频也看了,如果有WiiU的情况下,这是个必玩的游戏。
关注我的微信公众号nintendo_core
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wiiu必备游戏没有之一
老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 真hentai态 真hentai态~两只老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 **态 **态~
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yucv2006 发表于
翻译得很好呀~~不过有好几处,都没有做后期的语序调整以及添加词语,影响了整体效果~~9.5分吧 ...
谢谢菊苣点评,有没有文章具体例子跟我讲讲哪里不好?谢谢了~
天地探索者
米拉德村的猎人在此集结,踏上首次屠龙之旅,请用羡慕的眼光仰视我吧!
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
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水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
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你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
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任天堂Switch太受欢迎 美国超市变马里奥赛道
核心提示:[摘要]把购物车和商店改造成马里奥卡丁车、赛道几乎是大胆行为,顾客前往购物也许会受到影响,但这也不乏是一种乐趣。据报道,
[摘要]把购物车和商店改造成马里奥卡丁车、赛道几乎是大胆行为,顾客前往购物也许会受到影响,但这也不乏是一种乐趣。据报道,美国零售超市Target今天宣布有超过650家门店将获得马里奥卡丁车改造,以此来庆祝将在4月28日的《马里奥赛车8豪华版》游戏发售。据悉,美国零售超市Target促销将会把一些购物车变成“超级马里奥卡丁车”,与此同时超市内还有专门设置的马里奥赛道,并会播放马里奥主题曲。想不想和朋友来一场真实马里奥赛车比拼?如果你觉得“驾驶”马里奥卡丁车比较幼稚,也可以欣赏超市门店的其他马里奥风格装饰,包括在门店外,店家将马里奥和路易基的“大师球”巨型脑袋放在外面地上展示,而去年Target也针对《精灵宝可梦GO》游戏做出过类似促销展示。该活动体验将持续数周,希望大家前往游玩时注意安全。但同时外媒The Verge表示不乐观,认为这是一种短视的营销行为,零售店人员会面临更多销售压力。把购物车和商店改造成马里奥卡丁车、赛道几乎是大胆行为,IT之家认为前往购物也许会受到影响,但这也不乏是一种乐趣。本文来自腾讯新闻客户端自媒体,不代表腾讯新闻的观点和立场。
编辑:李白
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任天堂Switch热度测试结果出炉:边充电边玩《马里奥赛车8》最高37.6度
11:54:22 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  近日,有玩家对任天堂的新设备Switch进行了热度测试,其结果还是相当令人满意的。即使是一边充电一边运行《马里奥赛车8:豪华版》这样的游戏时,Switch的最高温度也不过37度左右,不会烫手,因此作为掌机来玩的话手感会很不错。下面来看看具体的测试过程。
《马里奥赛车8:豪华版》:
  平均温度:25.2度
  最高温度:37.6度
  最低温度:18.6度
《Snipperclips》:
  平均温度:24.3度
  最高温度:35.7度
  最低温度:19.6度
《喷射美少女2》:
  平均温度:21.2度
  最高温度:34.5度
  最低温度:13.8度
  可以看到,但从这三款首发游戏来说,任天堂Switch的发热表现是令人满意的,最高温保持在36-38摄氏度左右,接近人类手掌的真实温度,可能会有温热或者微烫的感觉。Switch采用了从英伟达定制的ARM芯片组,同时加入了一个风扇,三个游戏测试时都是在充电状态下,所以如果不充电的话可能温度还会更低一些。
  从这三幅图也可以看出Switch最集中发热的区域实在右侧,这是因为电池在这个地方。此外,如果作为主机模式时温度也会上升一些。
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游戏制作:Nintendo
游戏发行:Nintendo
游戏平台:NintendoSwitch/WiiU
上市时间:
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--游民指数
《马里奥赛车》系列游戏向来以有趣的道具斗争为特点,8人对战已经其乐无穷,混乱的赛道上充斥着伙伴间的“恶毒”语言,你可曾想过,如果101个角色同时进行竞速,那么会是怎样的场景呢?
Wii U模拟器CEMU公布至今虽然只有短短两个月时间,但已经进行了好几次版本改进,现在,官方1.1.2B版本正式公开,已经解决了上个版本中出现的贴图的错误,几乎能够较为成功的运行《马里奥赛车8》。
模拟器能够帮助玩家游玩一些怀旧游戏或是本不属于这个平台的游戏,Wii U模拟器Cemu公布已经有一段时间,现在已经更新到了1.02版本,由于还处于调试阶段,模拟器的运行效果自然不会多么出色。
Wii U模拟器Cemu的诞生引起了玩家的广泛关注,不过对于PC硬件较差的优化让初生的1.00版本实际运行游戏的能力非常糟糕,近日,软件开发者公开了模拟器的1.01版本,让我们一起来看看新版本有哪些进化。
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