鬼泣dnf鬼泣的buff技能能叫什么

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很好&&很详细&&
受死吧。让你看帖不回
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& && & 将前一个释放的鬼神,降灵于指定角色  每级sp消耗:100,最高可学等级:3,契约等级:6
详细效果:鬼神
被附体者增加力量与智力
被附体者攻击时,每次攻击降低被攻击者的物理与魔法防御,防御减少时敌方出现红蓝条纹
防御减少:700
防御减少叠加上限:10
防御减少:15
防御减少叠加上限:0.5
防御减少:775
防御减少叠加上限:12
被附体者增加冰属性强化,攻击时有一定几率使对方进入冰冻状态(无视抗性),攻击冰冻状态敌人攻击力提升
冰属性强化:12
冰冻几率:10%
冰冻时间:2s
对冰冻状态下敌人攻击力:100%
冰属性强化:0.5
冰冻几率:1%
冰冻时间:0.33s
对冰冻状态下敌人攻击力:10%
冰属性强化:15
冰冻几率:16%
冰冻时间:3s
对冰冻状态下敌人攻击力:150%
被附体者所有技能异常等级提升,异常状态抗性提升,攻击是装 您附加中毒,灼烧,出血
异常状态等级增加:10
异常状态抗性增加:5
出血、中毒、灼烧持续时间: 8秒
出血、中毒、灼烧攻击力:1093
出血、中毒、灼烧几率:10%
异常状态等级增加:1
异常状态抗性增加:1
出血、中毒、灼烧持续时间: 0秒
出血、中毒、灼烧攻击力:229
出血、中毒、灼烧几率:1%
异常状态等级增加:15
异常状态抗性增加:10
出血、中毒、灼烧持续时间:8秒
出血、中毒、灼烧攻击力:2294
出血、中毒、灼烧几率:16%
被附体者增加移动速度,减少受到伤害,跑动时1s无敌
20%伤害减少
0.5%移动,1%伤害减少
25%伤害减少
被附体者攻击时,附加无视防御的冥炎灼烧,最多3个
  其他测试:
  1)鬼神诏令只可在本地图进行,也就是说这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张图你是不能把凯贾拿出来降灵的
  2)释放同样新鬼神,附体效果保留
  3)鬼神诏令效果的持续时间和当时降灵鬼神的剩余时间相同
  4)鬼神诏令效果不与原有鬼神等级挂钩,只与鬼神诏令等级相关
  5)释放可以降灵的技能时,左下角会出现当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降灵鬼神与降灵顺序
[attach][/attach]
6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会附身于身后,只要鬼神持续时间没完,可以附体6个鬼神在身上
[attach][/attach]
由于这个技能的冰降临对攻击扩张实在恐怖,只要能堆就会以一级10%成长,在防御偏高的85版本,堆绿阵也很难有这个收益
  再加上其他的各种辅助效果,使得高等级的鬼神诏令完全可以为鬼泣提供主体buff,甚至也解决了无法冰冻怪物的尬尴
  高等级的异常状态,减防,持续的力智增加,无视抗性的冰冻,这些都让这个技能,成为了实实在在的主力
加点建议:还需要建议吗?
  选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升,不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它
  魔法暴击&魔法背击
  非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积魔爆的职业来说非常有效
  背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很明显的
  但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满,但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片
  远古记忆
  满级消耗200sp,增加150智力,持续20秒,cd40秒,鸡肋之最,明明还有暗月有被动有魔爆有背爆都没sp点
  不屈意志
  鬼泣这种缺少霸体又长时间放阵的职业非常需求的一个技能,但是在EX鬼闪,幽魂剑影,新紫阵出现的今天,这个技能的存在感变得比较 低下
  在高速度高走位的百分比流,放弃不屈是非常明确的选择,但是对于固伤流派,由于墓碑必须在怪堆中释放,再加上高难度地图狂龙之吼 这类怪物的恶心,不屈也是非常必要的技能之一,根据自己的走位能力,选择0或者满,非满无意义
  跃翔,蹲伏
  跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物有奇效,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是否能够出跃翔
  蹲伏必点1
  基础精通
  鬼泣无视此技能
  非鬼泣专属攻击技能
  上挑:可以浮空,自带一级已经可以保证浮空力,所以没必要加高
  三段:很多白手都放弃的技能,无亮点,有习惯可以点1,不再赠送
  连突刺:浪费sp么,鬼步的前冲攻击都不是捅菊花了
  地波:1级推怪即可,转职不再赠送,自身无属性,攻击又无亮点
  银落:0或者1级震怪即可,高级银落鬼泣没啥优势,毕竟不是霸体,也不能冲进怪堆里当收割机
  空斩:少侠来一斤SP
  十字:0或者1级衔接即可,无亮点技能
  蹦山:转职后系统送1级,想表演快闪开我按错了的请出门左转
  单独说明:
  裂波斩
  鬼泣普通技能中的最强技能,30级裂波加满ex总百分比输出为3060%,已经同三击和鬼鞭相当,外加固伤,伤害可以说是小招中的佼佼者, 但是由于自身无属性,外带对不可抓取&冰冻下怪物无效,所以很多鬼泣也只能放弃,tp和sp的消耗也不少,出1,80后1级即可强制
  ps:绝望塔有奇效的技能
  个性技能(QP)
  智力,命中,魔爆,属强 ,独立
  不论流派必点满的4项,保持自身的高属性,百分比流派可以选择放弃独立
  移动,回避,体力,HP回 复,MP回复
  结余的QP点可选择,由于过图速度快,所以HP回复与MP回复并不能取得很好的效果,但是过图满就可以选择此两项
  移动与回避的实际效果不高,但是毕竟也聊胜于无,喜欢走位的可以点上移动
  体力对本身hp较少的鬼泣来说作用不大,作为剩余的qp点上
  其他:QP精神/QP力量/QP物暴/QP属性抗性
  直接无视
坚守一个信念:世上99%的好事跟我都没有关系。
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刷图加点流派:
走什么流派还是根据个人的装备来选择
& && & 回想当初,在我们还在搜集完美幻怒6的时代,跳跃般的更新就到了80级,而80版本最强爆发的遗忘幻影6+3凑齐的人寥寥无几
现在而今又如同旧事重演,在很多人好不容易凑齐了遗忘幻影6+3的时候,横空出世的二觉版本竟也降临国服,虽然有过预告和前瞻,但是恐怕还是有很多人连双气都没有凑齐过,其实需要纠结的地方并不多,80-85是一段漫长的路程,我们有充足的时间去在实战中感受二觉,熟悉新技能,改变打法,最需要知道的一点是,幻怒6,遗忘6+3的刷图能力,在二觉后并没有削弱,反而是因为加入了新的各种辅助技能变得更强了,现在没有黑魂和双气的人,当初不也是没有任何一件幻怒和遗忘从0开始的么,这一次从0开始的路程不仅更短而且更舒适,改变终究会发生,接受改变,亦或者不变不移,都是个人的游戏方式,这个是每个人自我的选择'
& && &谁也没有权利更没有资格去强迫别人必须走什么流派
但是,在面对事实数据的争论的时候,就算你不喜欢也有必须要说出来的话,强就是强,弱就是弱,就这么简单
记住:文无第一,武无第二
这一大段我全搬运过来了,我感觉这段话很有道理。至于文无第一,武无第二,我承认这游戏里的第一都是土豪(这里没有任何贬义的意思),土豪出的竞速视频也是他们摸透怪物的特性和熟练运用技能等各方面的结果,他们的打法给我们带来震撼、速度甚至快感的享受,但是我心目中的第一仍是撕裂的天堂,在现在看了那么多鬼泣刷图的视频仍是他60版本单刷的悲鸣给我带来的冲击更大,引领我选择鬼泣这一职业,可惜的是,他已经离开了这个给他带来很多粉丝的游戏。
回到正题:
 1)冥炎卡洛流  曾经毫无亮点的流派,由于卡洛的平砍攻击低下,跳丢安全系数低,灼烧附体上限限制,球无法穿刺群怪,导致了整体输出和安逸程度与 其他流派差距颇大
  而二觉后,改版的鬼影步和冥炎,使得冥炎的攻击力从上到下都有了质的飞跃,本来不输墓碑的固伤,又拥有了平砍+球双重的攻击扩张, 双重攻击带来的双重灼烧刷新,平砍的高速度。再加上,曾经对卡洛最大的制约,输出环境,因为幽魂剑影阵,鬼魅精通下的超长EX冰阵,新紫阵 ,无视抗性的冰降临而完完全玩改变,,又加上取消了最后一击后,连贯的平推也加入,配合上新鬼鞭的强力拉怪效果,能够让怪物保持在基本一 个点上,卡洛的球即可伤害点上所有怪物,群怪能力也有了充分的保证
  这一切的改变,才使得卡洛拥有了作为真正主体强化技能的基础
  扩张卡洛整体输出的远古套终于伴随着二觉版本,爬上了台面,在各个方面成为了鬼泣的顶配
  不论是半成型(双气+散件,双气+冥3+散件,双气+冥6+散件)的获取时间之短,还是成型体(完美双气+强散,黑魂9)的超强能力,都在 各种程度上让其他流派汗颜
2)传统固伤墓碑流
& && & 以幻影3+遗忘6作为终极追求的传统固伤流派,墓碑成为整体输出的至高点,持续作战能力不高但是间歇性爆发能力强
  由于卡洛的异军突起,这一套从成型速度,到持续输出短板就被完整得体现出来
  同样拥有着二觉后新晋各大控制技能的支持,对于本身输出比较优异的墓碑上却没有太大变化
  配合冰降临,遗忘6的墓碑依然有不俗的攻击力,对比二觉之前,这一套也是加强了不少
  在需要多次控制的地图显得疲软和无力,但是在需要短暂的爆发的地图会显出优势
  在持续攻击力方面不足,在高难度地图需要cd药支持
3)幻6鬼闪流派
& && & 别的技能多多少少都在增强,而鬼闪一个技能却在停滞不前,再加上三击剑的删除,曾经的百分比流派的标准combo闪鞭剑成为了历史,鬼 鞭范围改变但攻击力没有提升,而百分比却少了三击剑这个强力的小招,鬼斩攻击扩张而蓄力却增加,使得这套输出能力变得不上不下
  缺乏核心爆发力在80版本已经体现,而二觉版本后,输出环境本身太好,而优点是&优越的输出环境“与其他流派相比几乎荡然 无存
  除了搬砖图快节奏的大范围秒怪,亦或者特殊地图(遗迹火)以外,这一套作为核心的能力堪忧
4)辅助流派
& && & 以远2的领域6件作为主体装备的物理辅助流派,与远3夜叉6件的作为主体的魔法辅助流派,再加上新晋技能鬼神诏令,这个流派除了加点 以外,更需要装备的支持,高级的3种辅助阵法来辅助队友,下图再给队友降临鬼神,牺牲自我输出,换装频繁,要玩精的手法复杂,但是普通玩 玩儿投入最低,并且存在感也强,所以不失为把鬼泣当作附属职业的选择
5)娱乐流派
  物理鬼泣,无限鬼影闪控制流等等,不多做阐述,娱乐性质居多
坚守一个信念:世上99%的好事跟我都没有关系。
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另外再搬一下远古三套装
远古3介绍:[遗忘的者的远古]
[Tombstone of Oblivion]
(03)套装效果
[死亡墓碑]冷却时间-30%
(06)套装效果
[死亡墓碑]掉落时间-50%(死亡墓碑掉落速度+100%
[死亡墓碑]每秒掉落数量+16个
(09)套装效果
[墓碑三绝阵]墓碑持续时间+100%
[墓碑三绝阵]冷却时间-40%
[墓碑三绝阵]暗属性抗性减少率+100%
[墓碑三绝阵]无色小晶块消耗量+1个[黑暗之魂]
[Blade Soul]
(03)套装效果
[鬼斩]攻击力+20%
[鬼斩]冷却时间-20%
(06)套装效果
[月光斩]攻击力+30%
[月光斩]冷却时间-30%
[鬼影步]释放时使自身增加15%释放速度
持续时间30秒
[鬼影闪]攻击力+30%
(09)套装效果
[鬼影步]攻击力增加50%
[冥炎之卡洛]攻击力+50%
[冥炎之卡洛]冷却时间-30%
[冥炎之卡洛]持续时间+20%
[冥炎之卡洛]无色小晶块消耗量+1个[夜叉大将 降神术法]
(03)套装效果
[刀魂之卡赞]力量增加量+50,智力增加量+50
[刀魂之卡赞]冷却时间-25%
(06)套装效果
[侵蚀之普戾蒙]魔法防御力减少率+25%
[侵蚀之普戾蒙]冷却时间-25%
[冰霜之萨亚]攻击力+30%
[冰霜之萨亚]冷却时间-25%
(09)套装效果
[冰晶之萨亚]范围+30%
[冰晶之萨亚]攻击力+30%
[冰晶之萨亚]冷却时间-25%
[冰晶之萨亚]寒气波攻击次数+3
[冰晶之萨亚]无色小晶块消耗量+1个
[刀魂之卡赞]范围+30%
[侵蚀之普戾蒙]范围+30%
[冰霜之萨亚]范围+30%
& && & 推荐:黑暗之魂除武器外的九件套,可选剩下一个部位:噬灵(针对恶魔)&50属强右&魂坠&粉属强右&其他  衣裤肩腰鞋+任意2件的红蓝卡洛,搭配剩余部位——噬灵(针对恶魔)&50属强右&魂坠&粉属强右&其他
  遗忘3首饰+遗忘2防具+遗忘左槽+幻怒防具3件+50暗强右槽+无影剑的终极墓碑套(50属强可与上述其他装备切换)
  防具5件+手镯的完美幻怒6件套
  其他:冥炎3+红蓝卡洛或冥炎6搭配红蓝卡洛散件
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楼主 怎么没有分析第一次觉醒的主动技能呢? 这个技能是又爱又恨啊
&鱼头舍不得就点1,,要么就放弃。。点9级也行,,放弃鸡哥&
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UID8285124帖子威望0 多玩草60 草
一个人的绽放 发表于
楼主 怎么没有分析第一次觉醒的主动技能呢? 这个技能是又爱又恨啊
这又不是楼主自己写的,楼主只是转载的
弑魂:完美幻怒9/9 遗忘11/11 黑魂11/11 夜叉11/11
百花缭乱:碎骨裂魂拳套1/1 完美光助9/9
& && && && && &完美念气之涌9/9 极光格雷林之泪0/1
机械之心:6+3完美1/1 极光格雷林之泪1/1
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UID帖子威望0 多玩草0 草
笑,LZ又是盗用YC大抖妹的,&&COLG的资料~~
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Lv.6, 积分 3549, 距离下一级还需 1451 积分
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一个人的绽放 发表于
楼主 怎么没有分析第一次觉醒的主动技能呢? 这个技能是又爱又恨啊
搬运的过程中忘记了,现在已经加在卡洛的后面。这个技能正如我现在的做法,已经被忘却。我也是因为鱼头选择了鱼头,70级的时候技能改版,我都放弃了鬼鞭、鬼闪、三击剑去加满它。但是80的时候我放弃了,因为改成百分比,我又不是高强,不得不放弃。
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得了一种吃药就会萌萌哒的病!
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UID帖子威望-1 多玩草164 草
卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量,
& && &&&作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵。
& && &&&每Lvsp消耗:20,满级可学等级:21,契约可学等级:21
  cd时间:10s,持续时间:120s
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7770精华0UID2403097帖子金钱18966 威望-1
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UID2403097帖子威望-1 多玩草10 草
看到LZ之前有提到套装描述不符问题(冥炎套),后文未看到,能否说明一下呢?
好吧。。。有冥炎六的感觉。。。此套比较鸡肋,单技能类套装但是伤害提升,CD缩短都不明显(60年代除外,当初职业套开一次卡洛就1/4蓝了)
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UID帖子威望0 多玩草50 草
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风云都动 发表于
搬运的过程中忘记了,现在已经加在卡洛的后面。这个技能正如我现在的做法,已经被忘却。我也是因为鱼头选 ...
有点舍不得啊 当初就是为了鱼头才玩的鬼泣啊
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 以慕? . 发表于
笑,LZ又是盗用YC大抖妹的,&&COLG的资料~~
帖子开头都已经说明了啊,ycddm的名字需要我用红色标起来?
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还可以!~~
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写的很详细,还有一些个人的看法,有帮助。
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DNF鬼泣90版本BUFF换装
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