率土之滨要塞怎么打能看见友好盟要塞驻兵吗

占领要塞的正确方法 率土之滨攻打要塞攻略
编辑:当时明月
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分类:动作冒险星级:L当前位置: & & &率土之滨视野范围有妙用 不可不知小技巧
类型:策略经营评分: 8.0
大小:168.77M平台:a d
率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧。一起来看看吧~
视野在游戏初期作用并不明显,因而常被许多玩家所忽略。但随着游戏进程推进,作用变得越发重要。早一分钟发现敌军,可能就会及时回防避免一次夜袭,甚至于让全盟免受沦陷之苦。
视野可以查看部队信息、预警敌人进攻信息等:
1、当敌方部队的行军出发地在视野中时(包括出征、驻守、调动、撤退),敌方部队的行军全程都可以被立即看到
2、当敌方部队的行军目的地在视野中时(包括出征、驻守、调动、撤退),只有当敌方部队到达前的10分钟,玩家才能在地图上看到敌军部队
3、占领城池会带来视野,个人和联盟共享视野
4、拥有视野才能看到敌人建造建筑
视野范围:
主城->5、分城->4、要塞->2、军营->2、城池Lv.3->3、城池Lv.4->3
城池Lv.5->4、城池Lv.6->4、城池Lv.7->5、城池Lv.8->6、城池Lv.9->7、城池Lv.10->8
举例:主城->5,以主城为中心的5格土地范围内是主城的视野范围
温馨提示:建立烽火台可提高预警时间,提前发现敌军,烽火台等级越高可提前预警的时间越早,满级预警时间+12000秒。
聊天字体变色
还因为自己发布的文字被淹没在频道里而懊恼不已?想不想在世界频道聊天时让大家眼睛一亮?想不想让自己聊天的文字拥有色彩?且看下面这个让聊天字体变色的小技巧:
聊天字体变黄
方法:聊天时,用&@&符号将文字包含起来就能使文字变黄色
举例:@文字@,则文字会变为黄色
聊天字体变绿
说明:聊天时,用&~&符号将文字包含起来就能使文字变绿色
举例:~文字~,则文字会变为绿色
那么今天关于率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧的信息就介绍到这里,如果你想了解更多关于率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧的相关消息,请关注铁骨网哦,铁骨小编一定第一时间将率土之滨视野 率土之滨视野范围技巧的消息传达给你。
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《率土之滨》公测更新公告
  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣!10月22日,网易实时多人战略手游《率土之滨》震撼开启全面公测,感谢所有玩家的支持!本次公测更新内容如下:
·新功能增加
  1、[天下]
  -开启“天下大势”功能,在游戏中,通过点击“天下”进入天下大势说明,以目前本服务器的玩家活动情况统计为依据,将统一世界的进程划分为数个阶段,以方便玩家掌握目前游戏内世界的形式
  -当每阶段天下大势结束后,本服玩家都将获得额外的奖励,并将开启一些新功能
  2、[攻城奖励]
  -同盟首次(即此城先前并未被其它同盟占领过)占领Lv.3 或更高的城池后,参与本轮攻城战的同盟成员将获得城池首占奖励,在攻城战中发挥出色的成员将获得额外的奖励,并将其名字记录于城池的信息中
  -调整占领Lv.3或更高级城池加成效果为资源产量加成,大幅度增加其效果值,并移除原先部分城池对武将属性的加成
  3、[语音聊天]
  -增加语音聊天功能,玩家可以在聊天框中发出一段语音作为本次聊天发言,并会在发送时同步显示对应的文字信息
  4、[活动]
  -将游戏内的活动内容整合至“活动”,玩家可通过此界面察看到游戏内的活动情况
  -增加了数种福利活动,并调整了连续登陆奖励
  5、[实时战况]
  -在 聊天-&系统消息 分页,系统将对本服一些强力同盟或玩家间的战斗信息进行实时播报
  6、[主城迁移]
  -在 内政-&迁城 界面,玩家可以将自己的主城迁移至符合要求的指定位置,具体操作请关注界面内的说明
·内容调整
  1、[武将与战法]
  调整武将自带战法如下:
  -5星 甄洛 洛水佳人 目标数与生效机率上升
  -4星 朱儁 节镇关东 重新设计,新效果为我军群体获得先驱,同时敌军群体获得动摇
  -4星 张奂 威震北疆 重新设计,调整战法类型为主动,新效果为敌军群体获得恐慌并下降其谋略
  -5星 周瑜 玄武洰流 怯战效果回合数上升
  -5星 张飞 长坂之吼 发动率上升
  -5星 甘宁 侵略如火 平衡其生效机率与伤害上升效果
  -4星 孙策 小霸王 伤害值略为下降
  -4星 华雄 重斩 发动率上升
  -4星 李儒 逆反毒杀 发动率上升,伤害效果少量上升
  -4星 魏延 傲将奇兵 伤害值上升
  -5星 诸葛亮 诸葛锦囊 伤害加成效果少量下降
  -5星 黄月英 匠心不竭 伤害效果少量下降
  -5星 何太后 母仪浮梦 重新设计,新效果为我军全体首次伤害规避,同时敌军全体获得前4回合机率造成伤害下降
  -5星 灵帝 帝临回光 修正其有效距离
  -4星 郭嘉 鬼谋 修正其效果的作用时间点
  -4星 夏侯惇 拔箭啖睛 分兵效果上升
  -4星 典韦 奋不顾身 恢复效果上升
  -4星 王美人 饮鸩之怨 发动率上升
  调整其它战法如下:
  -青囊秘要 恢复效果上升
  -休整 恢复率少量上升
  -远攻之策 生效机率少量上升
  -空城 重新设计,新效果为仅对自身有效,战斗前2回合机率对伤害进行规避
  -长驱直入 重新设计,新效果为我军群体获得先驱的同时额外增加防御
  -规避 发动率上升,但有效次数下降为1次
  -疾风迅雷 重新设计,新效果为自身攻击谋略上升,第3回合开始起获得先驱
  -穷追猛打 重新设计,新效果为从第4回合开始,我军群体获得机率两次攻击
  -先驱突击 重新设计,新效果为自身获得先驱与两次攻击,持续回合数下降
  -攻城类战法调整:
  毁墙 发动兵种与目标兵种调整为步兵
  投石轰击 攻城增加值略为下降,发动兵种与目标兵种调整为弓兵
  新增加战法:云梯 增加我军全体攻城,发动兵种与目标兵种为步兵
  2、[武将卡包与招募]
  -名将包免费的冷却时间由24小时降为12小时
  -每次名将卡包免费招募后还有1次半价招募优惠
  -部分卡包中招募得到的武将卡初始等级会受到天下大势的影响而上升
  3、[城池与资源]
  -从Lv.3或更高级城池的城区、要塞、军营所获得的势力值上升,以符合其守军强度
  -调整募兵所的效果和资源消耗, 每级募兵所减少征兵时间的效果上升,同时升级募兵所所需要的资源略为上升
  -交易开放及优惠过程调整:
  建造首个集市后开放的交易初始比例调整为10:4
  每新增加一个集市,交易比例上升10%,上限为3个集市(10:6,与原先保持一致)
  4、[同盟]
  -新增加同盟官位“官员”,现在盟主、副盟主、官员都可以对同盟成员发送同盟邮件
  5、[任务与事件]
  -调整游戏前期部分任务的出现条件及奖励,使之更加平滑
  -战胜贼兵所获得的战利品数量上升,并能额外获得一定数量的预备兵,加入出征部队所属的城池
  -贼兵出现的频率少量增加
  6、[其它调整]
  -初期名望限制调整:
  本州聊天在2500名望时开放,名望时的发言冷却时间更改为20秒
  屯田的开放限制下降为2500名望
  -坚守的持续时间下降
  -处于新手保护期,退出同盟后再进入同盟的冷却时间下降为30分钟
  -练兵所需要的时间下降
·BUG修正及优化
  -修正同盟势力值计算的问题
  -完善并合理化游戏初期的帮助提示
  -完善了同盟的一些信息提示
以【战报】+自定义内容为标题,发送邮件到 投稿方式:
率土之滨公测大礼包
1仅限ios用户激活,安卓用户进入游戏-设置界面领取。
2激活成功后,进入游戏即可获得物品,如已经在游戏内,请返回主界面则可获得。请注意,获得物品必须联网哦!
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18岁及以下
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私营企业主/自由职业者(个体户/小商贩/自由摄影师/艺术家等)
上班族(公司/企业/事业单位上班)
打工族(工厂工人,服务行业服务员等)
中小学生(含初中/高中/职高等)
大学生(含大专/本科/硕士等)
零工/散工/待业人员
5.最近你主要在玩的手机游戏类型有哪些呢?【可复选】
战争策略类(如七雄争霸、攻城略地、COC部落战争等)
卡牌类(如刀塔传奇、少年三国志等)
角色扮演类(如梦幻西游、神雕侠侣、全民奇迹等)
动作类(乱斗西游、三国之刃等)
模拟经营类(如HayDay卡通农场、模拟城市等)
跑酷/塔防/消除类(如天天酷跑、植物大战僵尸、天天爱消除等)
棋牌/解谜/益智类(如QQ斗地主、密室逃脱、鳄鱼小顽皮爱洗澡、2048等)
第二、三题
百元京东购物卡
游戏大礼包率土之滨如何建设自己的要塞?要塞建设方法技巧分享
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:习呆呆&&标签:
如何建设自己的要塞?建立要塞在游戏里是非常重要的事,可能许多玩家对建立要塞还不太了解,下面小编就给大家分享一下建立要塞的方法。
熟悉率土之滨游戏的玩家一定有着这样的体会,随着玩家等级和部队能力的提升,在领土扩张方面却越来越力不从心,同一个级别的土地相较于之前需要更多的兵力投入才能够获取,明明之前花费很少代价就能够获取的领地现在却需要大费周章,这到底是为什么呢?难道是游戏整体实力上调了嘛?
通过玩家点击领地上的属性可以看到,敌军的兵力上或多或少的拥有着加成,那么就是这些能力提升让玩家们在攻击时增加了不少的难度,那么如何才能够像以往一样所向披靡呢?那就需要谈到我们今天要说的主角了:要塞。
要塞作用:要塞类似于一个部队加工厂的作用,玩家可以在出征前先行将军队调入到要塞当中,能够对于兵力上有着一定的提升,之后再从要塞中调出军队去攻城就能够事半功倍。
建造条件:玩家的名望值达到4000之后就能够获得建造一座要塞的机会,在之后玩家的名望值每增加500带你就能够获得增加一座要塞的机会,所以想要获得更多建造要塞的属性就一定要尽可能的增加自己的名望。
建造方法:玩家在游戏主界面中点击选定的土地,之后见底弹出窗口中的筑城-要塞,花费少量的资源以及三个小时的时间自动为其建造,值得注意的是玩家在建造要塞的过程中如果遇到敌军玩家的攻击就会立刻取消建造并且提升失败,这时玩家只能够重现选择土地开始建造啦,所以在这三小时过程中玩家一定要尽职尽责的保护好建造的要塞。
使用方法:玩家在要塞建造完成之后可以从主城或者分城调兵入驻,要塞之间相互调动部队的行进速度是普通行军耗时的三分之一哦,是不是非常迅速呢?但是在行军的途中是需要耗费武将一定的体力值,所以在战前盲目的调兵是非常不明智的选择。
类型:单机
大小:246.61 MB
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 16:22:36&&
  战争霸业要塞驻兵研究,相信很多玩家已经知道了堆叠惩罚的玩法了吧,这个玩法应该是这个游戏中最耐人寻味的了,因为好多数据和策略都要体现在这上面,下面我们就来看看如何堆叠惩罚,如果你是一名新手玩家,这个攻略你还看不懂哦。请多去看看专区其他新手攻略!
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  注意:在运营方没有对驻兵数量限制做出最后定稿之前,请谨慎阅读本文,以免误导!
  很多人问:要塞驻守什么兵最合适?负责任的说,这个取决于每个人自己的看法,因为要塞驻兵的作用可以分两个阶段:要塞驻守和破防之后的攻击,其中破防前的要塞驻守阶段最为重要,破防后的攻击是看各兵种特点以及玩家个人喜好的,这里大家可以自由讨论,这里只针对要塞驻守阶段进行研究:
  要塞的攻击伤害主要来源于内部驻守的士兵,每多一个兵就多加一部分攻击力,而另外一方面来自红宝石加成。要塞级别低的时候驻守兵的攻击力相对较低,红宝石可以短期大幅提升要塞战力,但是随着要塞和驻守兵级别的提高,红宝石的作用越来越不明显,驻守兵的伤害比重逐步提高,所以这里主要针对驻守兵的种类进行分析。
  一个最基本的概念是,要塞的建筑伤害跟要塞驻守的士兵基础攻击力和驻守人数挂钩,射速与士兵基础射速无关。
  为此,需要了解的一个基本数据就是各兵种占用的空间与兵种攻击力的比值,如下表(均使用1级和2级时的数据)
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  对于这个基本概念,有一个常见的错误认知,就是认为建筑伤害等于士兵基础伤害乘以驻守人数乘以科技加成,所以要塞最佳驻守兵种为单位空间伤害最高的兵种--滑翔兵。基于这种认知,就会有在要塞中驻守30多个小兵的情况出现。因此有人说,滑翔兵是最佳驻防兵种,攻击力最高。这没错,但是不准确。
  有的人说,驻守直升机可以让城防数值最高,这在某些条件下也没错,同样的,不准确。
  为什么我会说上述两种说法都没错,但是都不准确呢?
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