几套技能薪酬体系体系的核心技能薪酬体系分别是哪些,比如法系多重

《仙语》90级龙王推荐 哪些坐骑技能法系必带?
13:28来源:游戏多作者:零度责任编辑:零度
  随着坐骑系统玩法的逐渐曝光,各位童鞋已紧锣密鼓地投入到坐骑技能军备竞赛中!拥有几个符合自己门派特色的坐骑技能实在太能增强自身实力了。  那么法系门派需要如何针对性地准备自己的坐骑技能呢?今天就给大家推荐一下几个法系门派携带性价比较高的坐骑技能!希望可以给各位同学一些帮助。  必带技能  法系门派定位是持续法术输出,追求伤害输出和自身防御,可忽视出手速度,必要时刻释放关键特技。在此基础上,法系门派必带以下坐骑技能:  法伤-人物法术伤害增加5%  必杀-人物致命和法爆几率增加3%,触发时效果为伤害结果加倍  点评:这两个是法系门派的必带坐骑技能,一切以洗出“法伤”和“必杀”为最终目的,洗不出继续洗。&法伤&效果相当于直接加2级的人物攻法修炼,而&必杀&则增加法系门派可遇不可求的“法爆”效果!实在是核心中的核心技能啊!  续航技能  上面提到,法系门派除了追求极致的输出外,还需要保证自己的生存,否则怎么做到持续稳定地输出呢?
强烈推荐以下坐骑技能,关键时刻绝对可起到保命作用:  双抗-人物受到法术或物理伤害减少5%  神佑-人物死亡时10概率恢复10%气血  护命-人物死亡时,100%复活1点血  其他可带  迅捷——战斗中,人物速度增加5%(出手快,打谁谁怀孕,哈哈~)  风行——人物出手时,5%概率临时提高出手速度20%  夺魂——人物击杀目标,有10%概率使目标获得夺魂状态(禁止复活)3回合(PK中触发有意想不到的效果)  今天的法系门派坐骑技能介绍到这里,还有哪些有趣的坐骑技能呢?就需要大家去游戏里面发现啦~
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玩家经验 巫妖到底是不是法系核心详解
作者:francis
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  随着坐骑系统玩法的逐渐曝光,各位童鞋已紧锣密鼓地投入到坐骑技能军备竞赛中!拥有几个符合自己门派特色的坐骑技能实在太能增强自身实力了。  那么法系门派需要如何针对性地准备自己的坐骑技能呢?今天就给大家推荐一下几个法系门派携带性价比较高的坐骑技能!希望可以给各位同学一些帮助。    【必带技能】  法系门派定位是持续法术输出,追求伤害输出和自身防御,可忽视出手速度,必要时刻释放关键特技。在此基础上,法系门派必带以下坐骑技能:  法伤-人物法术伤害增加5%  必杀-人物致命和法爆几率增加3%,触发时效果为伤害结果加倍  点评:这两个是法系门派的必带坐骑技能,一切以洗出“法伤”和“必杀”为最终目的,洗不出继续洗。&法伤&效果相当于直接加2级的人物攻法修炼,而&必杀&则增加法系门派可遇不可求的“法爆”效果!实在是核心中的核心技能啊!   【续航技能】  上面提到,法系门派除了追求极致的输出外,还需要保证自己的生存,否则怎么做到持续稳定地输出呢? 强烈推荐以下坐骑技能,关键时刻绝对可起到保命作用:  双抗-人物受到法术或物理伤害减少5%  神佑-人物死亡时10概率恢复10%气血  护命-人物死亡时,100%复活1点血    【其他可带】  迅捷——战斗中,人物速度增加5%(出手快,打谁谁怀孕,哈哈~)  风行——人物出手时,5%概率临时提高出手速度20%  夺魂——人物击杀目标,有10%概率使目标获得夺魂状态(禁止复活)3回合(PK中触发有意想不到的效果)  今天的法系门派坐骑技能介绍到这里,还有哪些有趣的坐骑技能呢?就需要大家去游戏里面发现啦~  ———————————————————————  【百变萌宠,妹纸福音】  【绿色环境,平民首选】  【经典玩法,轻松上手】  【好玩不累,快乐交友】
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京ICP备号-1新武林技能更新分析法系实用的实战技能
职业经验,重点,天师,蛊王,魔尊,, |
13:48:37 条 |
来源:多玩
作者:mengjin001
&&&&&& 本文由多玩专区&&原创,转载请于文首注明此行,保留出处作者。否则均视为剽窃并追究责任。同时,&mengjin001&获得约合2元宝累积,加油!【】【】
  由法系的新技能看法系的未来之路
  由于的推出,新技能的增加,对每个职业的未来更是众说纷纭。然而,对于法系,很多都在认为法系将重归单职业或是双职业之路,对此,暂且先不说什么,就先看一下法系三职业的技能吧。
  以下附件是我的方法,可能和其他的有很大的区别,但我有我的理由。或许大家会问,为什么被动技能一个不加?为什么的技能加了那么多?好吧,事实上被动技能没有人不想加,但是这号是90~90~102的,就算现在是102,也才有<span style="color: #ff个技能点,很多时候会是顾此失彼,但考虑到轻重之分,只好忍痛舍弃那些加攻加血的被动的技能了。
  大家都知道,现在降龙套装泛滥,蛊王的截天封神蛊眩晕之就算是有<span style="color: #ff之高,但要想眩晕还是很困难,这个技能的CD是20s,意外着你一次晕不住对方,那么就等于失去了先机,在剑系近身后,法系只能是被罚站,而且很多情况下还会选择&轻生&,所以要想用截天封神蛊来取得决定权,那么就先把百病催生蛊加满吧,这个技能的效果是减对方64点眩晕睡眠缠绕抗性,持续时间10s,在这10s时间里,你不但可以眩晕,而且还可以睡眠,睡眠大家一定很清楚吧,11s的持续时间,足够你去开凝劲霸道天魔雪崩(排山),不管对方是什么职业,多牛的血,在这样强大的组合下想要幸免的还真是少之又少。
  或许有人会问,那么的天劫苍雷阵为什么不加?答案很简单,天劫苍雷阵大家都知道是取他的缠绕效果,1级缠绕值是200,200的缠绕值基本够用,这个技能是杀不了人的,所以他的作用就是在攻击时可以用交替使用一下,毕竟法系只靠击魂和重楼还是有点不够的味道,但是说到底现在法系杀人大家都是心知肚明,除了5分钟一次大爆还有什么?当然神圣武得另当别论,战场武器尽管爆伤很高,但是攻击还是很低,但不可否认,出爆还是可以秒一些人的。
  好了,我想这些老技能,大家都翻来覆去的加了很多遍了,怎么好用大家就这么去加吧,现在就来看下新技能:
  清明诀,加攻加血的被动的技能,当然没的说了,我想就算大家都会放弃前面的魔气吞山河这些也不会放弃这个吧,下面的祛病之术免疫沉默和眩晕状态的技能我想也不会有人错过吧,尽管大家都穿上降龙伏虎套,但是法系本身没抗性,不像剑系有被动技能来增强自身的抗性,所以就算是穿上降龙伏虎套,抗性还是感觉不够,这个技能无疑是法系的春天的。
  而下面的冰遁甲,似乎有无敌的效果的,但他没有说不中状态哦,而现在主要状态大家都知道是什么吧,当然就是眩晕和沉默了,所以祛病之术和冰遁甲配合使用就基本可以当作无敌用了,尽管有点山寨的味道,但还是很不错了。
  黄粱咒单体攻击技能,看了下有个玩家发的效果图,感觉很不错,似乎有取代重楼的味道。()但大家看下面一个技能,沧海变,有20%的几率打出双倍攻击,双倍攻击虽然算不上是什么,但相当于暴击了,值得高兴的是效果一定会比暴击的效果好(因为现在很多都在抗爆,有时候感觉好笑的是打出去的暴击还没没有暴击的伤害高&&)所以真正取代重楼的技能是沧海变,不是黄粱咒。应该不会有人说群星坠落会取代雪崩昆仑吧,因为雪崩加一点就要10个技能点,既然都消耗了10个技能点,那么还会有人在意后面那4个技能点吗,所以只能说多了一个大范围高伤害的群攻技能。
  可能会有人说的虚空风暴会是法系的看家技能,不错,看上很诱惑,但是大家有没有看清楚那个技能的释放时间是2s,而且要加满那个技能的话要7个技能点(要加虚空风暴必须还加两个过度技能),也许有人会看中恶煞索魂暴这个技能的群体缠绕,这个技能逃命的时候会很有用,如果有人要打算做大红的话倒是可以考虑哦!天煞孤星那一排技能我想应该没人去加吧,就算是双职业(天师&魔尊)我想也没有人有那么多点耗在上面,正所谓,鱼和熊掌不可兼得。
  至于蛊王的新技能我不想说什么,可能我现在还没看到他的好吧,等以后真正发现他的好处后再看咯。
  现在就说下个人的以后加点意向吧:
  天师:参修造化+1,紫极狂雷+1,天劫苍雷阵+1,凝劲+10,清明诀+5,祛病之术+5,冰遁甲+5.重雪飞楼+1,千里冰封+1雪崩昆仑+14,黄粱咒+1,沧海变+8,群星坠落+5.(共58点)
  魔尊:大陨星+1,暗魔焰+1,鬼火连吼暴+1,霸道天威阵+12.(共15点)
  蛊王:翻天印+1,漫地荆棘阵+1,天魔解体大法+5(共7个点)
  这样的加法没有放弃三职业,总共用了80个点,到119级的时候就可以把技能加满。
  所以个人认为,新技能新武林,法系的路还是天师之路。
  还望大家多多指点&&以上纯属个人看法,千万别喷我哦,(*^__^*) 嘻嘻&&
  补上个人小GF的属性图
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