[image]50 安卓系统里哪种手机英雄杀(单机版)足球系列游戏最好玩。

&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff6f1c8d002a43f304c4cbdea440424c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff6f1c8d002a43f304c4cbdea440424c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&简洁干练的玩法和黑白影绘所营造出的独有的美术风格,令这款游戏不失为一部足够有特色的作品。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / &/b&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/efcfa4d08f1de7f03b9e1& data-hash=&efcfa4d08f1de7f03b9e1& data-hovercard=&p$b$efcfa4d08f1de7f03b9e1&&@雨上&/a& &/p&&p&今天介绍这个新游戏的措辞你一定既视感十足,甚至有可能会觉得有些俗套:&/p&&blockquote&2D黑魂、类银河战士恶魔城&/blockquote&&p&在这个连《茶杯头》都能被人称作“横版黑魂”的时代,标榜这个标签的游戏其实挺多的。&/p&&p&想在2D世界中体验受苦涅槃的可以去找《盐与避难所》,追求爽快可打击感的也应该听说过口碑不错的《死亡细胞》,喜欢画风相对清新的还能去玩《空洞骑士》。&/p&&p&而打着类似标签的正处在开发或者众筹阶段的独立游戏更是数不胜数,有将它们跟“暗黑破坏神风格”结合起来的《Eitr》,还有志在弄成开放世界的《渎神》(这俩目前还是鸽的状态)。&/p&&p&但当你发现很多游戏都在采用这些元素的时候,开始认识他们时候的那种新鲜感也渐渐消磨殆尽,不过今天说的这个,没准又能带给你点新的感觉。&/p&&p&5月29日,这款叫做《Unworthy》的游戏上架了Steam。&/p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/t13416ofuen.html& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-a772ac43dda_180x120.jpg& data-image-width=&320& data-image-height=&180& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Unworthy预告&/a&&p&如果说它在“2D魂”类型的游戏中有什么差异性,那么第一印象应该是一种特有的简约和质朴。&/p&&p&关于游戏的简介,开发者甚至只有一句非常简单而耿直的说辞:&/p&&blockquote&这是一个硬核的‘类银河恶魔城’游戏。你作为一个从坟墓里复活的战士,穿越这个充满鬼怪生物的荒凉而又险恶的世界。&/blockquote&&p&但真正进入到游戏中,你就会发现其中的内容倒也并不像简介中表露的那样随性。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dff36d42a2bfe0bce4627a7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&128& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-dff36d42a2bfe0bce4627a7_b.jpg& class=&content_image& width=&265&&&/figure&&p&整体画面风格几乎都是用黑白灰塑造的影绘,唯一的色彩只有主角和敌人身上迸发出来的鲜血。但这种色彩的缺失却似乎完全没有影响到画面表现的张力,通过灰度浓淡所呈现出的层次也并没有零乱的感觉,反而非常贴合游戏想要表现的黑暗风格的氛围。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-af255dc2810ada5ef5d32a1a43b385c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-af255dc2810ada5ef5d32a1a43b385c5_r.jpg&&&/figure&&p&战斗和玩法方面,血槽、耐力槽、药瓶以及魂的UI,对玩过魂系列的朋友应该是再熟悉不过了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c000abba032b1656bcda5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c000abba032b1656bcda5_r.jpg&&&/figure&&p&甚至许多Boss也能看得出是创作者对黑魂系列的一种致敬,比如,第二关Boss的形态和攻击方式都非常像魂1中的刽子手斯摩:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2b8fdbae6bf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&324& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2b8fdbae6bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2b8fdbae6bf_r.jpg&&&/figure&&p&这位弓箭手的技能,也与魂3中阿尔德里奇的技能非常神似:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e2cbacedf5d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&228& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e2cbacedf5d3_b.jpg& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&从这两张动图也可以看出,虽然《Unworthy》画面和操作都不复杂,但敌人都有着非常华丽的技能和足够鲜明的特性,甚至小兵的重复度也并不高,这也许可以成为让玩家在高难度下坚持下去的重要动力。&/p&&p&但作为一个横版平台游戏,《Unworthy》却没有常见的跳跃元素,战斗方式只有原始的攻击、蓄力和无敌的翻滚,然而这些看似非常简单的操作,想在游戏中施展自如却并不容易,因为游戏中敌人似乎有着更强的AI设计,攻击方式和出刀速度也更加让人捉摸不定。&/p&&p&所以战斗方式的简单反而可以让玩家把更多的精力花在敌人的技能背书和翻滚躲避之上。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aac7fd2d49_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&228& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-aac7fd2d49_b.jpg& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&当然,这类游戏的缺点也是非常明显的,如果Boss战失败的话只能从少得可怜的存档点重新开始,这对于初接触此类游戏和缺乏耐心的朋友来说无疑是一个巨大的劝退诱因。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b2a8d930a5ef6371bbd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b2a8d930a5ef6371bbd_r.jpg&&&/figure&&p&同时,关卡的低重复性也几乎注定这类低成本游戏的流程不会太长,好在游戏本身根据支线道具的获取情况设置了不同的结局,这也让其依然保持了多周目的游玩价值。&/p&&p&另外,简单的道具系统和略显单调的背景音乐也有可能是玩家们吐槽《Unworthy》的一个方面(虽然音乐和音效的氛围塑造并不是短板),但如果考虑到这个制作团队的规模,也许这些缺憾倒也并不难理解。&/p&&p&从《Unworthy》Steam页面的资料中可以看出,该游戏的开发商和发行商都是亚历山大·库兹曼诺维奇游戏公司(Aleksandar Kuzmanovic Games Inc.)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a9b67e992710ced026cfcb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a9b67e992710ced026cfcb_r.jpg&&&/figure&&p&其实这公司就一个人,就是这个老板亚历山大,整个游戏的美术、程序以及其他的各种杂项几乎都是他一个人完成的。&/p&&p&据这哥们自己说,在做游戏之前他一直做着土木工程师的工作,但每天的工作都非常的枯燥乏味,唯一的乐趣就是每天回家打打黑魂。然后女朋友见状就说了,这么爱打游戏干脆工作辞了回家做游戏得了,没想到亚历山大还真就就借坡下了个驴,搞起了游戏开发,从引擎和绘画、动作的一窍不懂,用了四年时间捣鼓出了今天这个《Unworthy》。&/p&&p&虽然这一切也许都可以说是造化弄人,但是归根结底还是源于亚历山大对黑魂系列的热爱吧。&/p&&p&如果最后再来总结一下这个游戏的话,那么同样作为一个2D魂Like游戏,它应该不如《盐与避难所》有着复杂的系统和丰富的元素,与《死亡细胞》的打击感和流畅性也有一定差距。&/p&&p&但是对于喜欢像素风和魂like,亦或是横版过关游戏的朋友来说,简洁干练的玩法和黑白影绘所营造出的独有的美术风格,令《Unworthy》不失为一部足够有特色的优秀游戏作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-51f135fdd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&228& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-51f135fdd_b.jpg& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&&i&*&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击这里&/a&,可跳转到游戏的Steam页面。&/i&&/p&
简洁干练的玩法和黑白影绘所营造出的独有的美术风格,令这款游戏不失为一部足够有特色的作品。 文 /
今天介绍这个新游戏的措辞你一定既视感十足,甚至有可能会觉得有些俗套:2D黑魂、类银河战士恶魔城在这个连《茶杯头》都能被人称作“横版黑魂”的时…
&p&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8ee6c5dd8fcb9cef87cb287e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&p&开罗游戏公司。(Kairosoft )&/p&&p&2007年成立。始终致力于为智能手机开发游戏。游戏几乎都是像素画风,以模拟经营为主,特别耐玩。当时我第一次接触到这家公司出品的一个把小金字塔变成大卖场的游戏,感觉这小小几兆的游戏却比那些上百兆的臃肿手游好得多。一款游戏能玩好久也玩不腻的。&/p&&p&后来我接触了这家公司其他的游戏,有开足球俱乐部的,当海贼的,种地的,城建的.......现在这家公司还在制作更多的游戏。&/p&&p&令人惊讶的是,这家公司只有九个人......&/p&
开罗游戏公司。(Kairosoft )2007年成立。始终致力于为智能手机开发游戏。游戏几乎都是像素画风,以模拟经营为主,特别耐玩。当时我第一次接触到这家公司出品的一个把小金字塔变成大卖场的游戏,感觉这小小几兆的游戏却比那些上百兆的臃肿手游好得多。一款…
作为程序,我来说几句吧,从前呢,当我毕业的时候,我那时候想,做游戏是多么有意思的事情,只要是做游戏 ,做死做活,不要钱管口饭都可以(当然我那时候程序也写得很不错了,至少面试的时候,面同一家公司,有的人被各种技术问,而我随便聊几句就让我去工作实习那种,所以不是找不到工作乱憧憬那种),所以从毕业开始我就来游戏行业做了。&/p&&p&
一转眼的功夫,n年过去,我也从一个懵懂的小程序员做到主程的位置,工资也蹭噌噌的往上涨到20k左右了,然而呢,我一点都不开心。&/p&&p&
别人说讨厌996,我嘛,其实也讨厌,然而我不是讨厌工作那么多时长,因为就算正常下班,每天回家我也会继续写代码,周末也如此,从早上一直写到晚上,工作只是换个地方编程,以及浪费点时间赶地铁和策划撕13而已,朋友们经常都说我是天生的程序员(也有可能他们在说我宅着写代码,写到没女朋友吧,哈哈),然后我讨厌的是当领导要求大家加班的时候的那种理直气壮,讨厌的是只想着项目成功然后一点都不顾及别人可能需要点私生活(谈个恋爱,陪陪家人,和朋友耍一耍),讨厌这种背后的没人情味的工作。&/p&&p&
当然在我做到主程的时候,我也是尽可能的让我的下属下班之后走,我希望他们工作生活得开心,然后一起做出来的游戏有灵性,有感情,而不是单纯的实现策划的案子,跟流水工人一样,然而我有时候也很有限,毕竟还有其他人压着我。&/p&&p&
然后再来说说游戏吧,一转眼的功夫,我也参与做了4,5个游戏,而当有人问起的时候,我却不能很自豪的的跟人家说我做了啥,不是因为赚不赚钱的关系,而是我在介绍的时候,我只能说,“这个呢,就是抄的这个,那个呢,就是抄了那个.......”&/p&&p&
一个手机游戏,大型点的呢,一般也要开发一到两年,然后碰到好的策划还行,碰到差的,3天两头改,策划案不写,几句话,全靠心灵感应,然后来嘴遁,还美其名敏捷开发,事后没猜全就来甩锅说有说过,当然如果和程序合作亲密无间之后,其实这种敏捷开发是高效的,不然开发周期就这样被不断的沟通不到位延期了。&/p&&p&
想想,人生哪有那么多个一两年的青春可以浪费,有一天老了,回首往事,不说有没改变世界,至少有没有作品可以让自己说出来的时候,眼睛闪着光。&/p&&p&
最后呢,我最后的那个项目组解散之后,我也离职有些时日了,还没想着重新找工作,正在开始重新尝试做自己喜欢的游戏,靠着自己之前的一点积蓄撑着,现在我是早上7,8开始写代码,到晚上12点,但是我的内心却超级开心幸福。&/p&&p&
所以嘛,要说游戏没落,我觉得未必,毕竟应该有好多真的很喜欢做游戏的人在。繁华褪去,素心依旧。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2fe127a475b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2fe127a475b_r.jpg&&&/figure&
作为程序,我来说几句吧,从前呢,当我毕业的时候,我那时候想,做游戏是多么有意思的事情,只要是做游戏 ,做死做活,不要钱管口饭都可以(当然我那时候程序也写得很不错了,至少面试的时候,面同一家公司,有的人被各种技术问,而我随便聊几句就让我去工…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8b767ec182e9474a00f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8b767ec182e9474a00f_r.jpg&&&/figure&&p&一直长草想翻译的两部《守望先锋》的GDC讲座终于如愿以偿地完成了。用了一周多时间才啃下来,这种长度的讲座翻译还是挺有挑战的。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&870848& data-video-playable=&true& data-name=&【卡姐翻译】《守望先锋》如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-fda2cb87286fece2ab7dec_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-fda2cb87286fece2ab7dec_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【卡姐翻译】《守望先锋》如何创造一名英雄 GDC 2016 Overwatch How A Hero is Mei'd&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://www.bilibili.com/video/av/&/span&
&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&837440& data-video-playable=&true& data-name=&【卡姐翻译】《守望先锋》的艺术:经典的演变 GDC 2017 The Art of Overwatch: Evolving a Legacy& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-e7d65df391b7d2c5913306caa99e6739_b.jpg& data-lens-id=&&&
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&span class=&title&&【卡姐翻译】《守望先锋》的艺术:经典的演变 GDC 2017 The Art of Overwatch: Evolving a Legacy&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://www.bilibili.com/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&作为北方暴雪和旗舰工作室的精神延续,Runic Games在2009年因《火炬之光》而声名大噪。但在《火炬之光2》之后,他们却选择做了一个全新IP的动作解谜游戏《Hob》。虽然在我看来,这里有一点点鲁莽,但《Hob》最后呈现的品质还是令人为他们追求创新的精神而感动。遗憾的是,今年11月3日Runic Games宣布解散(似乎是背后金主完美世界的决定)。所以这部精心制作的视频,也成了对他们的纪念。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&472896& data-video-playable=&true& data-name=&【卡姐翻译】从《火炬之光》到《Hob》Runic Games的故事 The Story of Runic Games Torchlight & Hob& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-406f5f2db_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-406f5f2db_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【卡姐翻译】从《火炬之光》到《Hob》Runic Games的故事 The Story of Runic Games Torchlight & Hob&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.bilibili.com/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&此外看了一部相当值得推荐的《文明》系列的评论视频。严格意义上这是一部民族主义的史学科普视频,折射了《文明》游戏设计师的思想背景。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&482240& data-video-playable=&true& data-name=&【卡姐翻译】《文明》系列中谁能成为文明?Who Gets to Be a CIVILIZATION? - Between the Lines& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-9a1fe75a63fa92f4357673_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-9a1fe75a63fa92f4357673_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【卡姐翻译】《文明》系列中谁能成为文明?Who Gets to Be a CIVILIZATION? - Between the Lines&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.bilibili.com/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&最后在《德军总部2:新巨人》上市之际,选择翻译了“游戏史学家”的德军总部历史介绍,看完还是相当感怀的。我虽然不是FPS粉,但对轴心国胜利的二战架空文化一直兴趣浓厚。另外儿时看过386机器上运行的《德军总部3D》,至今印象深刻。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&071872& data-video-playable=&true& data-name=&【游戏史学家】德军总部系列的历史 History of Wolfenstein - Gaming Historian& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-6de5a663cd3dd7af12ca8783a94facec_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-6de5a663cd3dd7af12ca8783a94facec_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【游戏史学家】德军总部系列的历史 History of Wolfenstein - Gaming Historian&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.bilibili.com/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&最后的最后,附上教主的一段黑历史 :D&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& target=&_blank& data-video-id=&675968& data-video-playable=&true& data-name=&【游戏史学家】乔布斯在雅达利的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari - Gaming Historian& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-58f426a3d9a723be28b8_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-58f426a3d9a723be28b8_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【游戏史学家】乔布斯在雅达利的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari - Gaming Historian&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.bilibili.com/video/av/&/span&
一直长草想翻译的两部《守望先锋》的GDC讲座终于如愿以偿地完成了。用了一周多时间才啃下来,这种长度的讲座翻译还是挺有挑战的。 作为北方暴雪和旗舰工作室的精神延续,Runic Games在2009年因《火炬之光》而声名大噪。但在《火炬之光2》之后,他们却选择做…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_r.jpg&&&/figure&&p&现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。&/p&&h2&&b&一、塔防类(8款)&/b&&/h2&&p&塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?&/p&&p&&b&王国保卫战(Kingdom Rush)系列&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5(满分5分)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_r.jpg&&&/figure&&p&提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。&/p&&p&&b&钢铁战队(ironhdie)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_r.jpg&&&/figure&&p&十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。&/p&&p&&b&诸神之战(Clash of the Olympians)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_r.jpg&&&/figure&&p&同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。&/p&&p&&b&地牢战争(Dungeon Warfare)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_r.jpg&&&/figure&&p&除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!&/p&&p&&b&基地防御战:勇士入侵&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_r.jpg&&&/figure&&p&又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。&/p&&p&&b&战地防御3(Defense Zone)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_r.jpg&&&/figure&&p&一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……&/p&&p&&b&花塔之战(FLOWAR)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_r.jpg&&&/figure&&p&来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。&/p&&p&&b&高塔骑士(Tower Knights)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_r.jpg&&&/figure&&p&一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、roguelike地牢类(6款)&/b&&/h2&&p&roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。&/p&&p&&b&像素地牢(Redungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_r.jpg&&&/figure&&p&由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?&/p&&p&&b&像素地牢(Pixel Dungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_r.jpg&&&/figure&&p&虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。&/p&&p&&b&符石守护者(Rune Stone Keeper)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_r.jpg&&&/figure&&p&国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?&/p&&p&&b&元气骑士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_r.jpg&&&/figure&&p&又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。&/p&&p&&b&烛火地牢(Tallowmere)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)&/p&&p&&b&归家异途(Home Behind)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_r.jpg&&&/figure&&p&一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……&/p&&h2&&b&三、三消方块类(3款)&/b&&/h2&&p&大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?&/p&&p&&b&地牢突袭(Dungeon Raid)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_r.jpg&&&/figure&&p&三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。&/p&&p&&b&英雄纹章(Hero Emblems)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_r.jpg&&&/figure&&p&IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。&/p&&p&&b&口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_r.jpg&&&/figure&&p&我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、策略经营类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&开罗游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_r.jpg&&&/figure&&p&说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:&/p&&p&1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;&/p&&p&2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;&/p&&p&3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;&/p&&p&4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;&/p&&p&5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。&/p&&p&&b&看!土豆们的武器工坊?!&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_r.jpg&&&/figure&&p&如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。&/p&&p&&b&小小航海士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_r.jpg&&&/figure&&p&喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。&/p&&h2&&b&五、休闲类(8款)&/b&&/h2&&p&&b&111%公司的所有游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_r.jpg&&&/figure&&p&之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_r.jpg&&&/figure&&p&环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_r.jpg&&&/figure&&p&Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f92fe1216e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&348&&&/figure&&p&巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!&/p&&p&&b&武器投掷手2:悠久的空岛&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-26d6458295beb7b368b72cea9cf3ba11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d1aa9dba585cab64f1c90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……&/p&&p&&b&飞刀大挑战(Flippy Knife)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_r.jpg&&&/figure&&p&很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。&/p&&p&&b&蛇之塔(Snake Towers)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_r.jpg&&&/figure&&p&黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!&/p&&p&&b&蛇它虫&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_r.jpg&&&/figure&&p&另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。&/p&&p&&b&神回避2(ドッキリ神回避2)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_r.jpg&&&/figure&&p&脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!&/p&&p&&b&奇怪的任意球&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_r.jpg&&&/figure&&p&另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。&/p&&p&&b&红色兄弟团(Redbros)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_r.jpg&&&/figure&&p&值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。&/p&&h2&&b&六、跑酷类(4款)&/b&&/h2&&p&一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。&/p&&p&&b&探索冲刺(Dash Quest)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_r.jpg&&&/figure&&p&相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!&/p&&p&&b&维京:射手征途&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_r.jpg&&&/figure&&p&一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。&/p&&p&&b&龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_r.jpg&&&/figure&&p&公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!&/p&&p&&b&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_r.jpg&&&/figure&&p&老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。&/p&&h2&&b&七、其它类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&野蛮人大作战:大逃杀&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_r.jpg&&&/figure&&p&我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!&/p&&p&&b&跑枪跳枪(RunGunJumpGun)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_r.jpg&&&/figure&&p&对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。&/p&&p&&b&GBA模拟器&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_r.jpg&&&/figure&&p&其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本内容来源于@什么值得买&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//SMZDM.COM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&SMZDM.COM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&|网友 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//zhiyou.smzdm.com/member//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怀恋众黄昏&/a&&/b&&/p&&p&&b&原文链接:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//post.smzdm.com/p/609827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)&/a&&/b&&/p&&p&&b&想知道更多专业购物攻略,请关注微信:什么值得买研究所(smzdm_zhenzhidao)&/b&&/p&
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都…
“艹!又崩了!”&br&&br&“这回是怎么崩的?”&br&&br&“战争风险值没控制好,美国上来个疯子当总统,刺激了俄罗斯发射核弹,地表清空了!”&br&&br&“活该你老重启,每次都漏过几个关键的问题。”&br&&br&“这次还得重新打,不想玩了有点腻了。”&br&&br&“你上次是怎么崩的来着?”&br&&br&“上次是科技树点早了,达芬奇发现了力学定律和相对论,结果三十年战争的时候就用上了核弹,直接重启了,你还有存档没有?再让我从奴隶社会开始打我真受不了了。”&br&&br&“我打到十三世纪蒙古征服了,要不你接着我的玩?”&br&&br&“要不在你这存档里点一下探索树?让成吉思汗发现新大陆得了?”&br&&br&“算了吧,还是按照之前的教程一步步打吧,我就是一直按照教程打的所以每次都能打到8000年以后,听说有人能打到一万年呢。”&br&&br&“最高记录也就是一万年吧?”&br&&br&“好像差不多,一万年之后战争风险值直接满格,一点小冲突就清盘了。”&br&&br&“你说这游戏细节这么丰富,游戏里的人有自我意识吗?”&br&&br&“不知道,你关心他们干什么?”&br&&br&“我自己再打一局,这次争取到3000年!”&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&地球OL &br&&br&开始游戏&br&&br&任务一:走出非洲&br&&br&“诶呀不行看见这个任务就想吐,你那有没有什么好DLC?”&br&&br&“二战主线任务打完,有一个纳粹僵尸副本,玩不玩?”&br&&br&“没意思。”&br&&br&“诶呀我艹!”&br&&br&“出什么事儿了大呼小叫的??”&br&&br&“突然刷出个哥白尼发现日心说了,科技树提前了!”&br&&br&“没事儿啊,这个情况我之前见过,你把宗教树多点几下,把哥白尼消灭掉。”&br&&br&“还好还好,我这次打算先点一次蒸汽机,在英国统一世界之后再点科技树”&br&&br&“你这操控也是独树一帜啊。”&br&&br&“你看攻略了吗?说有几个任务不同的做法有不同的剧情?”&br&&br&“你别说我还真看了一下,就我这里,蒙古征服任务里面如果把兵力集中西征的话,南宋任务之后做,可以统一欧洲呢!”&br&&br&“我听说如果在欧洲区里一直点宗教点,把Boss 马丁路德刚出来就杀死,可以让工业革命在东亚开始呢?”&br&&br&“东亚?东亚都是农业任务啊?”&br&&br&“把十七世纪的自然条件调高一点就行。”&br&&br&“哦,这样啊,,,我打到君士坦丁堡之战了,刷拜占庭呢。”&br&&br&“你这次试试让奥斯曼打败,看看剧情怎么发展。”&br&&br&“我试试,你打到哪了?”&br&&br&“开了个生化危机副本,正围攻新西兰呢。”&br&&br&“诶,,有好友上线了!”&br&&br&“我看看,邀请咱们进房间呢!先把现在手里的进度存档,看看他们这次开的什么局。”&br&&br&加载中……&br&&br&剧情:20世纪&br&&br&“卧槽,这剧情快打吐了!!”&br&&br&“我倒是打了好多遍,我跟你说这一段能打出好多打法,看看咱们俩什么开局?”&br&&br&“我是俄国开局,他们俩一个美国一个德国,剩下的都是NPC ,大哥你哪个国家开局?”&br&&br&“……”&br&&br&“大哥?你哪个国家开局?”&br&&br&“我中国”&br&&br&“哈哈哈哈哈哈哈哈好人品啊23333”&br&&br&“诶呀俄国这社会矛盾满格了啊”&br&&br&“满格?你看看我这,这他娘都爆开了!”&br&&br&“大哥我看你这再不点一下马上就革命。”&br&&br&“不等系统自动革命,我先点革命……卧槽?”&br&&br&“怎么了?”&br&&br&“立宪成功,社会矛盾降低了不少。。。”&br&&br&“妈卖批,德国打我!!”&br&&br&“这才哪年就打你啊?一战任务不是没开放呢吗?!”&br&&br&“这王八蛋不按套路出牌啊!我去,他在1903年就刷出了爱因斯坦!!”&br&&br&“你不是有门捷列夫吗?你也刷!!”&br&&br&“对,我加强一下门捷列夫,大哥你也刷吧,大家都不按套路出牌了。”&br&&br&“我……我看看我有……我现在有陈寅恪章太炎胡适鲁迅……妈卖批这有个屁用啊!!”&br&&br&“要不你还是点革命得了。”&br&&br&“不行,上把我就点革命来着,结果点完之后持续的内战模式,我这次点一下资产阶级改革。”&br&&br&“德国这操控真不一般,他把希特勒给消灭了。”&br&&br&“那他二战任务怎么做啊?”&br&&br&“据说一战二战任务都是根据咱们操控爆发的”&br&&br&“德国现在不是打你呢吗?你打的过吗?他成就点最高吧现在?”&br&&br&“我根本顶不住啊!要不我再爆几个人物吧!”&br&&br&“差不多就爆吧,要不然德国给推了。”&br&&br&系统:俄国刷新出人物:列宁&br&&br&“大哥我这革命了,你哪里咋样?”&br&&br&“中国成君主立宪国家了,正爆兵呢。”&br&&br&“啊!!!气死我啦!!”&br&&br&“又怎么了?”&br&&br&“德国把我圣彼得堡推了!老子跟他拼了!”&br&&br&系统:苏俄发动技能:战时共产主义&br&&br&系统:德国获得橙色武器:齐柏林飞艇&br&&br&“我算明白这小子为什么在一开局就打我了,他现在不用担心西线,把兵力都集中打我,我顶不住了,大哥你能不能拉我一把?”&br&&br&“拉你?我这里出随机事件了!”&br&&br&系统:中国“君主宪法”道具失效,发生随机事件——辛亥革命&br&&br&“完了,我把欧洲部分丢一半了,打算去西伯利亚打游击了”&br&&br&“我也完了,到底还是进入了内战模式,日本马上该入侵了”&br&&br&“就这么办吧!”&br&&br&“就这么办吧!跟他们拼了!”&br&&br&系统:苏俄解锁人物:斯大林&br&&br&系统:中国解锁人物:毛泽东&br&&br&系统:苏俄进入狂怒模式,解锁人物:朱可夫,崔可夫,铁木辛哥&br&&br&系统:中国开启支线任务:土地革命,北伐战争,国民党任务放弃&br&&br&系统:中国完成主线任务:解放战争(1927)&br&&br&&br&“大哥,咱俩联合吧!”&br&&br&“好!跟丫的拼了!”&br&&br&系统:中苏联合——共产主义阵营(1927)&br&&br&“大哥,德国被打退了”&br&&br&“美国一直干什么呢?”&br&&br&系统:美国完成任务——美洲征服&br&&br&“不管他了,先把眼下问题解决了”&br&&br&系统:俄国发动技能——冬季攻势(1929)&br&&br&系统:中国发动技能——抗日援朝(1930)&br&&br&“这下局势好了很多,我看这个趋势的话咱们能在四十年代开启冷战剧情”&br&&br&“不错啊,诶!!你看一下系统通告!!”&br&&br&系统:德国获得钻石武器——原子弹&br&&br&“……”&br&&br&系统:莫斯科清盘&br&&br&系统:圣彼得堡,伏尔加格勒清盘&br&&br&系统:苏联退出游戏&br&&br&系统:德国获得成就——统一欧洲&br&&br&“大哥,德国把我给推了,你还玩吗?”&br&&br&“玩个屁啊,北边德国东面日本,还没有盟国支持,这波就是微操没跟上,退档吧!”&br&&br&“就怪他们不按正常套路出牌,正常他应该在1914年才动手的。”&br&&br&“哪里有那么多正常套路,这游戏本来就是看咱们的操控随机变化的嘛。”&br&&br&“看看之后有什么存档没有?”&br&&br&“有冷战存档,21世纪开年存档,三次世界大战存档,三体入侵存档,还有星际大革命存档,你想玩哪个呢??”&br&&br&&br&(你们想看哪个呢?)&br&&br&&br&“兄弟,要不咱们玩一把炼狱模式?”&br&&br&“我看大家说每个存档都挺有意思的,要不咱们打一下新出的那个人机DLC 吧?”&br&&br&&br&“这个据说好像随机事件多的爆棚,咱俩得团结一致啊~”&br&&br&“没关系,重新开一局!”&br&&br&&br&系统:正在加载DLC——《人类灭亡年鉴》&br&&br&任务目标:抵抗系统,将文明延续至22世纪&br&&br&难度:炼狱&br&&br&对战双方:人机,双人操作&br&&br&&br&“大哥,你之前打过这个副本吗?”&br&&br&“没有,感觉来者不善啊,我看下时间,,,现在是这轮文明的2001年,其实也就是个不断灭火的副本,没什么好怕的~”&br&&br&系统:随机事件——911袭击,阿富汗战争&br&&br&“oops ,,这个怎么办?”&br&&br&“不用管,这个应该就是个局部冲突”&br&&br&系统:战争风险值14%&br&&br&“我看一下啊,应该怎么样降低一下冲突风险?”&br&&br&系统:玩家使用道具——联合国新千年发展计划&br&&br&“难道咱们就这样什么也不做吗?”&br&&br&“在这个副本里,我们的行动本来就是反应性的”&br&&br&系统:随机事件SARS 病毒&br&&br&“这个呢?”&br&&br&“这个也不用管,他们会自己治愈的,这个比起来欧洲的黑死病剧情简直不叫个事儿。”&br&&br&系统:金融海啸&br&&br&“这个咱们得做点什么吧?”&br&&br&“这个,,刚想只能靠系统自己反应了。”&br&&br&系统:战争风险值27%&br&&br&“这每年的自然灾害怎么办啊?”&br&&br&“这都是正常剧情,不会有大影响,你只要盯着随机剧情别太过分就行”&br&&br&系统:阿拉伯之春&br&&br&系统:战争风险值31%&br&&br&“不行,这咱们得管”&br&&br&“你知道在这个副本里咱们不能直接干预政策,把各国交流度调高。”&br&&br&&br&&br&&br&系统:特朗普上台&br&&br&系统:战争风险值46%&br&&br&“卧槽!不行!必须把他干掉!上次就是因为这家伙我才崩的!大哥赶快想办法!”&br&&br&“我这不是正在想嘛!!”&br&&br&系统:随机事件——特朗普穆斯林禁令&br&&br&系统:随机事件——全球游行&br&&br&系统:战争风险值48%&br&&br&“有点危险啊!风险值快破一半了!”&br&&br&“是时候爬科技树了,爬科技树应该能把战争风险降下来吧?”&br&&br&“别的,之前点科技树都点出世界大战了,还是慎重点好吧?”&br&&br&&br&“总不能什么也不做啊!”&br&&br&系统:玩家发动技能——第四次科技革命(2018)&br&&br&系统:玩家使用道具——核聚变技术,AI技术,自动化技术&br&&br&“这次看看怎么样?”&br&&br&系统:随机事件——石油危机&br&&br&系统:随机事件——阿拉伯内战&br&&br&系统:随机事件——难民潮&br&&br&系统:战争风险值63%&br&&br&“看看你干的好事!!”&br&&br&“这怎么办?总不能把科技树退回去吧?”&br&&br&“等等,你看东亚!”&br&&br&系统:剧情事件——中国扩军&br&&br&系统:随机事件——反导系统革命&br&&br&系统:战争风险值73%&br&&br&“我的妈啊,咱们俩才开始不到副本的20%,这不马上又要崩吗?”&br&&br&系统:随机事件——伊斯兰革命(美国.欧洲)&br&&br&系统:随机事件——美国肃反,特朗普连任&br&&br&系统:随机事件——欧洲沦陷,法兰西斯坦成立&br&&br&系统:战争风险值94%&br&&br&“大哥!快想办法,马上要崩了!!”&br&&br&“别急别急让我想想,一定有办法!”&br&&br&“等等等等,,我想想怎么让他们冷静下来……提前开新任务吧,反正早晚都要开。”&br&&br&“现在开?如果副本只做一个世纪的话这个任务咱们打不了。”&br&&br&&br&“或者你想个别的办法让战争风险度降下来?”&br&&br&&br&“……”&br&&br&&br&系统:玩家开启新主线任务——三体入侵&br&&figure&&img data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b7c66caee0bacf453a048_b.jpg& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&br&&br&待续
“艹!又崩了!” “这回是怎么崩的?” “战争风险值没控制好,美国上来个疯子当总统,刺激了俄罗斯发射核弹,地表清空了!” “活该你老重启,每次都漏过几个关键的问题。” “这次还得重新打,不想玩了有点腻了。” “你上次是怎么崩的来着?” “上次是…
&p&尊敬的玩家您好,欢迎来到广袤的神州大地,圣杯之战即将开启,首先,去寻找属于您的圣遗物,来召唤英灵吧。&br&&/p&&p&1.您希望往哪儿寻找呢?&/p&&p&A.
转向3&/p&&p&C.
转向4&/p&&p&D.
转向5&/p&&p&2.江南一带,素来人杰地灵,物产丰茂,你是要去市集上逛一逛,碰碰运气呢,还是往深山茂林里寻找隐士高人?&/p&&p&A. 先逛市集
转向6&/p&&p&B.
转向7&/p&&p&3.刚到中原,你就看到了战火连天,烽烟弥漫。乱世之中,你是要选择远远躲开,还是积极参战呢?&/p&&p&A. 积极参战
转向8&/p&&p&B.
转向9&/p&&p&4.塞外风土人情,果然和中原大不相同。一到塞外,就有陌生人积极向你传教,你是否愿意遵从他们的教义呢?&/p&&p&A.不,我坚持自己的信仰
转向10&/p&&p&B.交钱入教
转向11&/p&&p&5.极北国界,冰天雪地。陆地接着水面,一片白茫茫的盛景。你因为不小心看了路边金链子大哥一眼,被无数壮汉拿着砍刀追着削,你要往哪跑?&/p&&p&A. 城外
转向12&/p&&p&B. 城里
转向13&/p&&p&6.市集之中,分作两边,一边是热闹非凡的马市,一边是文雅脱俗的花市,你要去哪一边?&/p&&p&A.马市
转向15&/p&&p&B.花市
转向21&/p&&p&7.深山老林之中分出两条路来,老猎户告诉你,这两条路的尽头都是传说中的禁地,一条通往遗石岗,乃是女娲补天之处;一条通往日月洞,传说中供奉着不知名的神器。你要前往哪一边?&/p&&p&A.前往遗石岗
转向14&/p&&p&B.前往日月洞
转向17&/p&&p&8. 你武功卓绝,立下赫赫战功。不料被同僚陷害,关在城门之外,独自面对敌方千军万马。你冲杀四方,终于筋疲力尽,眼前一黑,发现自己竟然已经身死道消,化作厉鬼。前来接引你的黑白无常告诉你,因为你杀气滔天,被蚩尤神灵选中。既可以跟白无常回地狱交差,也可以跟随黑无常前往蚩尤神殿复命,你选择哪一个?&/p&&p&A.跟白无常去地狱看看
转向20&/p&&p&B.跟黑无常去蚩尤神殿
转向18&/p&&p&9.你躲闪不及,遭遇了乱兵的追杀,慌不择路之下,来到了一处破旧道观之前。看守道观的老道士告诉你,往前走的话,可以到达万水源头。你将怎么选择?&/p&&p&A.躲在破庙之中
转向16&/p&&p&B.前往万水源头
转向19&/p&&p&10.你坚持了自己的信仰,没有追随异乡人的步伐。当天夜里,你梦见女娲和伏羲站在你的面前,女娲站在她的补天台前,伏羲则端坐在观中神坛之上。两位神明冲你微笑,你选择跟随哪位的步伐?&/p&&p&A.跟女娲去补天台
转向14&/p&&p&B
去观中神坛拜祭伏羲
转向16&/p&&p&11.你决定忘记自己炎黄子孙的身份,跟随异教徒的信仰。加入宗教之中,你发现他们信奉的神祗是一只狐狸。你每天虔诚祈祷,终于有一天,狐神显灵了,你的面前同时出现了天堂的地狱,天堂里传来神圣的光芒,地狱里则散发着无穷的戾气。你选择前往哪一边?&/p&&p&A.跟随狐神前往天堂
转向21&/p&&p&B.前往地狱寻找你想要的圣遗物
转向20&/p&&p&12.你在大哥们的追杀之下,逃出了城。城外是一片壮阔山水,有路边的老妹儿提醒你,往山上跑可以躲在洞里,顺着江面的话也可以跑到它的源头,你选择哪一个?&/p&&p&A. 往山上跑,躲进洞里。
转向17&/p&&p&B.
顺着江水跑,寻找它的源头
转向19&/p&&p&13.在城里拼了命的逃跑,等到发现身后已经没人了的时候,你发现自己站在一片荒野上,周围无数游客坐在车里,惊恐地看着你。远处传来了隐约的虎啸。你这时候才知道自己居然逃进了野生动物园里。大惊失色之下,你注意到前面的指路牌显示往左前方可以通向草原上的马群,右拐则是往山林中的狐窝走,你选择往哪逃?&/p&&p&A. 左前方去骑马逃亡
转向15&/p&&p&B.
右拐躲进狐窝里
转向21&/p&&p&14.这时候,两块女娲灵石出现在了你的面前,一块窍孔天然,对应九宫八卦;一块字迹分明,恍如翠玉,你选择哪一块?&/p&&p&A.九窍八卦石
恭喜您,获得圣遗物“灵明石卵” &/p&&p&B.
通灵补天石
恭喜您,获得圣遗物“通灵宝玉” &br&&br&&/p&&p&15.面前是一望无际的马群,有两匹神骏同时吸引了您的注意,一匹通体赤红,昂首嘶立,仿佛一团烈焰;一匹乌黑如墨,静静站在群马之中,望着东方,露出依恋神色。你选择哪一匹?&/p&&p&A.红马
恭喜您,获得圣遗物“赤兔马”&/p&&p&B.黑马
恭喜您,获得圣遗物“乌骓”&/p&&p&16.你进了观中,发现神坛上供着两个八卦图。仔细一看,才发现两个八卦的样式有些区别。头一个是乾一兑二,天地定位之形;后一个是一坎二坤,帝出乎震的口诀。你选择跪拜哪一个?&/p&&p&A.第一个
恭喜您,获得圣遗物“先天八卦”&/p&&p&B.第二个
恭喜您,获得圣遗物“后天八卦”&/p&&p&17.洞里昏暗寂静,你掏出手电筒,才发现最里侧的石壁上雕刻着日月的样子。太阳图形下放着一把弓箭,月亮图形下放着一颗药丸。你选择哪一个?&/p&&p&A. 太阳弓箭
恭喜您,获得圣遗物“射日弓”&/p&&p&B.
恭喜您,获得圣遗物“不死药”&/p&&p&18.蚩尤圣殿中一片荒凉,原本无数放着兵刃的橱柜架子上,已经空无一物了。你仔细逛了一圈,才在角落里发现一把生锈的铜锤,你刚要拿,忽然发现蚩尤神像的背后,镶嵌着一把断裂的斧头。你选择哪把武器?&/p&&p&A.铜锤
恭喜您,获得圣遗物“擂鼓瓮金锤”&/p&&p&B.断斧
恭喜您,获得圣遗物“干戚”&/p&&p&19.你跑啊跑,跑啊跑,终于到了源头。你的面前出现了一片汪洋水域,左侧波光粼粼,乃是一片大湖,湖中映出月亮影子;后侧一条大江浩浩荡荡,水中无数鱼儿游玩嬉戏。走投无路之下,你选择投入哪一边?&/p&&p&A. 投湖
恭喜您,魔力共振之下,英灵“李白”出现&/p&&p&B.投江
恭喜您,魔力共振之下,英灵“屈原”出现&/p&&p&20.地狱之中,一片惨烈景象,你大惊失色,躲闪不及,忽然一脚踩到什么软绵绵的东西。回头一看,发现一个绝色女子倒在泥泞之中,双手双脚均被斩断,你刚刚踩到的就是她的双手。这时候,你是先拿起她的手呢,还是先去抱她起来?&/p&&p&A.拿手
恭喜您,获得圣遗物“美人臂”&/p&&p&B. 抱人
恭喜您,获得圣遗物“人彘”&/p&&p&21.忽然眼前出现奇异景象,一只小小狐狸窝在地上,正欲嚼食一株含苞欲放的牡丹,你要怎么办?&/p&&p&A.采下牡丹给狐狸吃
恭喜您,狐狸吃饱之后,变作英灵“妲己”与您签下契约&/p&&p&B.保护牡丹,驱赶狐狸
恭喜您,牡丹化作圣遗物“花神令”&/p&&p&&b&=================&/b&&b&以下为英灵介绍====================&/b&&/p&&p&&b&【一.
&/b&&b&灵明石卵】&/b&&/p&&p&&b&召唤英灵: &/b&&b&孙悟空&/b&&/p&&p&&b&适用职阶: &/b&&/p&&p&&b&LANCER
&/b&&b&作为适用棍棒最强的战斗型神灵,可以发挥该职介的超强战力&/b&&/p&&p&&b&BERSERKER
&/b&&b&曾经有过大闹天宫的历史,金钢不坏之躯也可以在狂化后极大增强&/b&&/p&&p&&b&介绍:&/b&&/p&&p&&b&迷失于天地之间的猢狲,手里握着可以毁灭一切的金色棍棒。他被很多人称作斗战胜佛,在神话之中创下煊赫威名。可是作为英灵被召唤出来的他,只想找回作为“齐天大圣”的自己。&/b&&/p&&p&&b&筋力:A+&/b&&/p&&p&&b&敏捷:A++&/b&&/p&&p&&b&耐久:EX&/b&&/p&&p&&b&魔力:B&/b&&/p&&p&&b&幸运:B&/b&&/p&&p&&b&宝具:EX&/b&&/p&&p&&b&固有技能:&/b&&/p&&p&&b&金钢不坏之躯(A&/b&&b&)
&/b&&/p&&p&&b&拥有最强防御的孙悟空,可以在受到任何A&/b&&b&级以下伤害的瞬间恢复原样&/b&&/p&&p&&b&火眼金睛 &/b&&b&(B&/b&&b&)&/b&&/p&&p&&b&虽然并没有传说中的那么强大,但是可以一定程度提高孙悟空的感知力&/b&&/p&&p&&b&分身变化之术(EX - D&/b&&b&)&/b&&/p&&p&&b&根据master&/b&&b&的魔力,孙悟空可以变幻出相应程度的幻象进行攻击,并可以将自己幻化成任意想要变成的样子,而当魔力到达顶端的时候,可以施展最强大的“法天象地”之术,将自己变成巨人的一击,配合宝具“如意金箍棒”,造成毁灭性的伤害。&/b&&/p&&p&&b&宝具:&/b&&/p&&p&&b&

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