剑齿虎创造与魔法吃啥和平驯服剑齿虎到几级可以捉

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创造与魔法宠物捕捉攻略 创造与魔法宠物捕怎么捕捉
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:195.69MB
创造与魔法捕捉攻略,大家肯定又想要一只自己心仪的宠物吧,下面就由小编为大家带来创造与魔法宠物捕捉攻略。
创造与魔法宠物捕捉攻略
捕捉方法打晕,喂爱吃的食物,用捕捉器捕获。
熊:蜂蜜(苹果树掉落)
狼:饲喂肉块(狼捕捉后会变成狗)
战宠可以召唤出来和你一起打怪,同时你可以喂食战宠,等级越高属性随之升高,一次只可以召唤一只战宠。
创造与魔法攻略
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新年大礼包剩余:0%类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略创造与魔法剑齿虎吃什么 剑齿虎驯服方法解析时间:现在网上很多玩家都在说剑齿虎是不能被驯服的,因为每次去抓的时候发现剑齿虎是无法被打晕的,这就直接导致不能抓。但是有的网友也说是抓的方法不对,要和平驯服才能抓到,抓的时候要放篝火。具体能不能被驯服,还没有一个定论,但是目前还没有玩家发现有人拥有剑齿虎。大家可以去尝试一下,万一成功了呢?创造与魔法剑齿虎吃什么?小龙虾+饲喂肉+生牛排=剑齿虎饲料您的位置:
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创造与魔法坐骑怎么骑马 抓坐骑获得方法召唤训练攻略
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类型: 模拟经营
大小: 147.0 MB
创造与魔法与其他沙盒生存游戏相比多了许多RPG元素,玩家遇到这些新难题时往往束手无策,比如有玩家问创造与魔法怎么骑马,下面小编就带来攻略解答。下面的都可抓为坐骑哦!牛:小麦猪:黄豆苗羊:小麦大乌龟:鲤鱼(不确定没抓过)灰马:胡萝卜蓝马:河豚红马:饲料(小麦+胡萝卜)用烹饪锅煮陆行鸟:辣椒目前速度快的是红马和陆行鸟,至于速度多少就看脸了。游戏帮助你打怪的战宠也是如此获取的。战宠:同样打晕,喂爱吃的食物,用捕捉器捕获。熊:蜂蜜(苹果树掉落)狼:饲喂肉块(狼捕捉后会变成狗)战宠可以召唤出来和你一起打怪,同时你可以喂食战宠,等级越高属性随之升高,一次只可以召唤一只战宠。圈宠:打晕,喂爱吃的,用项圈捕获(这种就是小宠物好看的)(貌似一个人只可以放三只宠物)以上就是本次带来的创造与魔法抓坐骑获得方法召唤训练攻略,希望能为玩家们带来帮助。创造与魔法常见问题
(共94款)
沙盒类游戏拥有较高的自由度,他们能给予玩家不用于线性游戏的另一种乐趣,这也使得此类游戏在玩家中广受好评,现在小编就给各位玩家带来相关的沙盒游戏,感兴趣的玩家快去下载体验吧。
动作格斗|42.0 MB2.5
动作格斗|42.0 MB6.6
冒险解谜|47.0 MB7.5
棋牌卡牌|106.4 MB10.0
休闲益智|49.0 MB10.0
模拟经营|79.0 MB6.6
(共100款)
生存类手游大全中玩家能找到好玩的生存类手机游戏,这类型的手游非常受玩家们的喜爱,游戏无论从画面还是剧情都是非常优质的,让玩家们全身心的投入到游戏中。最好玩的生存游戏生存类手游尽在当游网!
飞行射击|26.5 MB10.0
冒险解谜|84.0 MB10.0
角色扮演|7.8 MB10.0
飞行射击|96.2 MB10.0
模拟经营|68.2 MB10.0
模拟经营|43.3 MB10.0
(共100款)
Q版手游是小编为玩家嗯整理出来的可爱的游戏,游戏中会有各种可爱的角色,深受到玩家们的喜爱,相信玩家们会对这类型的游戏会爱不释手的,喜欢的玩家们千万不要错过哦!
策略塔防|52.6 MB10.0
赛车竞速|29.3 MB10.0
休闲益智|22.5 MB10.0
飞行射击|50.5 MB10.0
休闲益智|51.0 MB10.0
休闲益智|37.8 MB10.0《创造与魔法》坐骑怎么获得 怎么驯服坐骑
《创造与魔法》坐骑怎么获得 怎么驯服坐骑
无名的英雄
在创造与魔法中坐骑是游戏中必不可少的交通工具,而玩家想要获得坐骑一般是需要去野外抓捕。这里小编就为大家带来了坐骑的抓捕教程,一起来看看吧。坐骑如何捕捉在捕捉坐骑之前首先需要准备好材料:1根木棒、1个马鞍以及几个坐骑喜欢的食物(不同的坐骑喜欢的食物不同)。准备好这些之后,就可以前往捕捉坐骑了。在找到想要捕捉的坐骑之后,首先先用木棒将坐骑打晕,需要多打几次。将坐骑打晕之后再开始喂食坐骑喜欢的食物。等到坐骑头上出现爱心之后,就可以用马鞍进行捕捉啦!以上坐骑的驯服方式希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
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无名的英雄
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简介: 带你遨游游戏世界。
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创造与魔法(测试服)
简评:创造与魔法(测试服)
游戏大小:M
游戏版本:
无广告,安全 |
游戏语言:中文
更新日期:
来自:北京游帮科技有限公司
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这个游戏真的蛮好玩,反馈一些问题。也不知道官方能不能看到1好多人都说过了拆船的bug。2建房子的bug,造了石柱,放到地图上居然是躺倒放的。3最近发现好多人都在学偷遗迹箱子,不删档,应该及时处理一下吧,要不大家不就都这么干了吗?4掉落物拾取的机制还是希望能好好研究研究,毕竟辛苦半天被别人抢跑了会让玩家非常气愤,对吧?5爬墙最后的跳的动作会受地图模型影响,经常发生从顶上掉下去的问题。6个人玩和平服的时候把植物种在房子里,下次上线的时候,植物消失了,耕地也不是自己权限了,不太清楚这是否是一个bug。7在走动距离小的时候,比如摆放设施的时候,经常会上马,为了玩家体验,也请考虑改进。看了不少评论,感觉好多人自以为比设计师聪明啊。其实我想说,这种游戏的乐趣不就是探索和创造吗?本来刚刚推出测试的时候,这个游戏看上去更简陋,但是它依旧比很多游戏都好玩,所以什么称号,装备商店之类的东西个人以为是游戏乐趣的破坏。最后,删除临时聊天的功能感觉是时候加入了
看到了看到了~~感谢小伙伴的反馈~第六个应该是个BUG……官方君会提交上去的~~
bug太多了,不过是测试游戏无所谓了。经验限制真的没意思。然后说好30级开放黄金限制结果防具要35,白开心一阵,经验一限制和打卡游戏一样,都能算到好久多少级了(不如加入技能系统,采集和战斗分开,这样至少能够在战斗经验拿完之后还能练生活技能。还有宝箱问题等下说。)还有能开个交易所吗?跑来跑去交易东西很麻烦的。还有固定地点刷新东西很没意思,这样就造成物品贬值太快,发现了基本就去收割就好了。宝箱物品单一,就那几样,跑了几下就不想跑了。炸弹伤害太低,或者炸弹开放太早,一堆原始武器出现炸弹,很出戏。家园柱子太碍眼能够隐藏吗?箱子限制这个不说了。还有食物,希望能加上特殊buff,比如家在海边,吃海鲜就会导致饱食度削弱,同理山区之类的,这样就不会造成低饱食度食物没有用处。加水分这个没说头,地图小了造成水分没啥用的,地图大了就没啥了。对了,海水能喝简直惊了,还有那绿色得水能喝也是皮,能出个净水器么(可以加入boss限定材料,这样可以有卖水商人了hhh,不过这不行,会导致抢boss激烈)还有,宝箱判定迷,第一个打宝箱的拿宝箱(很无语?)PVP模式不说了,和平模式就不能看对怪物群造成伤害?无怪宝箱就看哪个手快了?还有,经验限制是不想让石头铁银淘汰太快我懂,但是不是非要做武器防具,可以大力开发这几样的装扮,或者直接把银溶成水拿来做对恶魔生物的加伤附魔,铁拿来修复家里面那些设施,毕竟用着一直不坏太出戏。还有坐骑,普通马不说了,希望蓝马能增加能力,同样有颜色的马,火马和蓝马简直不是一个待遇,其实可以增加沙漠某段时间行走会持续生命降低,蓝马可以解决。还有衣服问题,沙漠穿棉衣都没问题,实在皮了。个人希望加入怪物巡游系统,白天怪物会巡游。对了,有蜂蜜没蜜蜂确实是厉害了。那个新手地图问题,旅行者那里简直是后妈生的,想要出海必须要打牛,奶牛牛筋爆率价值了,但是红牛爆率就很高,地域特产我懂,一个牛奶一个牛筋,但是两者价值不在一个水平上。除非牛奶做的东西有特殊价值。对了,衣服服装布做的比羊毛做的好看多了。还有物品摆放能出一个辅助系统吗?摆不正逼死强迫症。还有能出一个一键建成吗?就是大佬把大佬的建筑上传,然后材料足了,弱鸡能够一键生成,不然弱鸡只有火柴盒家,没错,就是我hhhhhg.还有希望开放海里打猎捕捞,对了弓的范围能解锁吗?太窄了,我想打鸟hh暂时就这么多,我暂时弃坑了,等正式版。
我是重度游戏迷,轻氪玩家,个人觉得这个游戏非常不错,设计的很用心,比如经验上限,不但给了我这种经常加班没时间肝的玩家不落后的机会,还延长了游戏寿命,挺不错的。玩了这么多天有几个小建议:1.建议死后掉落包裹有个保护时间,一分钟左右,不然掉落就被捡太苦逼了,昨晚我身上武器基本都掉了,辛辛苦苦打了半夜攒的半组魔晶也没了,刚复活包裹就被捡走了,顿时懵逼。2.跟踪攻击有点瑕疵,打着打着怪跑了以后就没法跟上去打,或者直接转换了攻击目标,建议稍微调整一下。3.还有好友添加功能,有些人名字有字符,不会打,就加不了好友,建议最近联系人里面可以点开一键添加。4.还有,我现在还没找到怎么删除和别人的聊天。不管长按还是点选都不行。5.资源闲置的厉害,我现在好多兽皮茅草没地方用,摧毁不舍的,交易又很难碰到有要的,希望能在部落里添加一个献祭功能,把不用的资源献祭进去转换,方便一下我们这种喜欢探索地图的独行玩家建造家园,一个人弄实在太累了。谢谢,望采纳!另:月琴岛真的不能放家园么?我特地从郁金香平原跑过去,遗迹都不打算要了
游戏很不错,114服开始玩的,但是我想问问,我玩游戏闪退,然后进入游戏读进度条又是闪退,反复进几次都进不了,特别是在和别人交易的时候,希望客服告知一下,闪退是撒原因造成的,而且,我第一个号30级,因为闪退频繁,没玩了,第二个号20级以前相对比较正常,刚上21级,呵呵哒,又开始,这应该不是单纯的手机的原因了吧?
我的也这样。有可能是手机问题,该换手机了。
首先这个游戏在目前的联机沙盒内算是最好的一款了,有《我的世界》和《泰拉瑞亚》所没有的优点。不过也有它们所没有的缺点第一点:游戏bug 太多卡地图卡这个bug可能和构成游戏框架的图形有关系,像我的世界和泰拉瑞亚都是立体的正方形和平面的正方形图形之间贴合的比较,所以地图的游戏Bug 比较少第二点:游戏战斗过于枯燥,所有的怪物都可以用转着它打的方式打过!!!这个对于楼主来说太无趣了,虽然我知道这个是测试版。。。出现一些Bug 啥的能理解。不过我还是希望能加入一些东西,比如格挡和闪避啥的。而不是像现在这样你A我一下我A你一下装备好的就可以血虐,就像我朋友一样以前接触这类游戏比较少。然后我带她玩,直接被人打到退游。玩游戏骚操作谁都想有,而这点是区分游戏老鸟和菜鸟的区别。比如LOL 其实LOL 这个游戏就是把骚操作做的比较好。每一个人都有一个英雄梦,都希望自己有一天能一个打几个以及丝血秀杀啥的,说这些绝对不是因为我是个LoL控而是那个游戏的优点我希望你们能吸取一些。从游戏的制作可以看出来你们的人手应该比较少,可能在修复一些东西而没有进一步更新游戏的内容,不过我还是希望你们能多注意一些游戏内容。不然玩家容易流失第三点:目前的游戏内容显得比较单调,比如怪物比较单一就那几种。然后就是装备的种类比较少以及刷怪掉落的东西也是十分的单调。我想应该多加入一些怪,然后加入刷怪可以掉落装备,而不是我十级是合成装备我45级也是合成装备,当然这个合成也不能完全丢掉。毕竟刷材料也是一种乐趣。然后就是经验值说实话现在这样只有安点数来升级会少了一个乐趣,那就是跨等级刷怪物所得到经验(不过现在这样杀个怪物才一百多点经验的话,不说也罢不过游戏的乐趣是刷怪升级吧!)如果是点数加上百分比辅助来算就好玩了,就像LOL掉线升级一样。第四点:这一点是针对地图目前的地图对于一个测试游戏来说还算可以了,有些玩家说地图比较少啥的,可以考虑把无尽之海弄小一点,(说实话现在这个的大小刚刚好,不过要是想把地图弄大点而又不用扩大框架。就只有这个办法了)其次可以利用地下来建一些迷宫以及地上可以建洞穴啥的,以加强探图的难度。这个方面可以借鉴刀剑神域???,比较你们不是大型游戏公司,所以要多用情怀来锁住玩家的心。其二就是来设置一些女玩家喜欢的角色,如果有女玩家的存在,我想必很多像我这样的单身汪也会加入其中吧!战斗方式,怪物种类和装备(简单来说就是游戏内容的丰富度),地图以及角色职业,这个几点就是大概,考虑到制作团队人力有限所以给你简单总结一下。
最后补充一下,可以考虑加入天赋,有很多游戏都有这个我想构成应该不会太难,主要是做出具有你们特色的天赋出来。我发表这些,是因为在评论区看到有官方MM客服在看评论,从这点可以看出你们还是比较有心的,所以才发表一些个人看法,有帮的上的请采纳,有说的不对的,请告诉我本人对游戏制作这方面的兴趣还是很强烈的。玩过的游戏也很多所以总结的比较乱。嗯。。。如果官方人缘看到了,感觉我的建议还可以的话,可以联系我我有一些小窍门可以偷偷的告诉你们。。。?
没有人吗,就我一个人是游戏控加动漫控吗?
这是第二次评价,玩了大概也有几个星期了吧。不是很长,但有很多话想对官方说。我是在vqs推荐上无意看到此游戏的,新鲜感让我进入游戏进行体验,结果就入坑了。摸了这款游戏之后就很少再碰王者荣耀了。游戏内容很丰富,但我觉得还可以再丰富。。发表以下几点个人建议。1.我看到评论区很多要求开内购商店之类的要求。。个人感觉不能接受,官方盈利方面可以采取一次性收费的标准,不让这个游戏失去它本身的意义--耐心肝,我想官方设置经验上限也是为了更好的留住玩家,控制游戏节奏吧,千万不要因为rmb让非rmb玩家心寒。2.我认为可以开个类似于交易所之类的官方建筑,以魔晶为货币,各种资源可以转换魔晶,用魔晶也能换取各种资源,可以把转换率控制的低一点,这样既能保证玩家与玩家间的交易仍是交易的主流方式,又能使一些多余的资源得到更好的利用,而不是【摧毁】(玩到现在和平服有10组多的兽皮。。根本用不到那么多而且还卖不出去,又不舍得摧毁,只能放在哪里看),满足一些急需材料/魔晶的,在公屏却又收购不到的玩家的需求。3.地图太小了,刚开始玩觉得蛮大的。后来跑图跑多了就觉得地图好小啊,可以适当的扩充地图,加一些浮空岛,地牢,超级大boss(比如龙之类的)什么的。。4.经验上限问题。刚开始是挺抱怨,后来发现这个经验上限其实设计的还是有很多优点的。但是。。这个死亡掉经验就太伤了,因为经验是不能补回的。一天经验40000。经验多的死一次掉5000,2次就10000。简直肉疼,解决这个问题可以加个类似于佣兵会之类的建筑,在里面玩家可以接各种任务,(比如收集十个陆行鸟的羽毛之类的)任务奖励可以是补充一定已损失的经验/各种资源亦或是称号,如果出的话一定要标清任务奖励。在佣兵会各个玩家也可以进行组队。一起刷怪,共享经验(这个可以调整,比如最后一击的人获得60%经验,其余人按输出分配余下经验)满足一些低级家园无力刷怪,互相合作共勉的需求。增加趣味性。还有就是几个比较蛋疼的bug和【操作】。防止一些玩家恶意利用我就不详细说明了。1.穿衣镜bug,太恶心2.卡无敌。。砍着砍着人没了就很烦3.拆船花屏。。上次反馈后我特么又因为这个丢了一艘船。4.我不知道这个bug有没有解决。和平112面包岛的火龟有一个是不能打的。它不攻击,你打它也掉血,也会追着你跑,但就是不打你,而且过一段时间就会自动回血。另一只靠近海边的火龟就很正常。除外还有一个小意见,人工客服可不可以多一点。。或者联系方式进行一下宣传,不然投诉都没地方投诉。祝游戏越办越好。
更新13M我更新了1个小时,每次更新到12M就卡在这,13M我1个小时更新下来就花了我几百M的流量,还不止这次,每次更新都这样,快下完就卡在那不下了,我知道游戏还在测试阶段,但是这个问题能不能改进一下?我更新13M就白白浪费了我一个小时,你说气不气?而且重新登录又要,,,,重新开始下,然后又下到12M的时候又卡住了,就这样一直重复,没完没了了?然后我想问一下你们游戏是不是有网速限制啊?每次更新都更新的特别慢,(难不成是我手机机型的问题?)虽然特别喜欢这个游戏,但我还是认为你们这个游戏还有很多的不足,希望你们继续改进,谢谢~然后我想问一下你们,以后会不会出更高等级?,还有出一些机械什么的?,好想在游戏里面挖一条公路然后再造一座桥啊,谁叫这个游戏叫创造与魔法呢~??
你手机太垃圾了
建议啊。怪警戒范围再大一点。尤其是晚上的鬼。让鬼来得更多。伤害更猛烈一点吧。晚上最好是所有怪伤害高一点。面包岛才是中级图。以后肯定会有高级图的吧。高级图里面有很多水晶吧。怪更加厉害吧。水晶装备不是顶级吧。快告诉我现在的地图。只是这个世界的一小部分吧。防卡功能能不能改只能是玩家所在陆地的复活点。断了跨海的传送吧。想过去。呵呵。划船吧同志们。这游戏魅力就是没有自动战斗。没有自动寻路。开局毛都没。装备全靠打。过图只能游。想要装备。打材料吧。想挖水晶矿?去高级图吧。然后矿附近的怪杀了没?晚上想出门安全?擦亮眼睛看清楚鬼在哪。因为以后鬼警戒范围会大很多。还想骑马溜圈大法?以后马受一下伤害就自动下马。靠自己预判走位吧。多练练人溜圈伤害比什么都好。
马比人快,对于一些前摇短的攻击更好躲
不要看游戏时长,因为我不会开着vqs去玩&玩这个游戏时间不短了,一直在和平服混日子,一开始只是单纯的想自己建个家,到后来发现这游戏可玩性比我想象的要高,有很多不同资质的宠物和坐骑可以抓,于是又从盖房子转变成了追求极品宠物坐骑的打架狂魔&现在宠物坐骑差不多已经都符合自己满意标准了,所以又全身心的投入到了盖房子工作中~顺便我的房子已经10级了嘿嘿_(:з」&)_作为一个妹子玩这个游戏有时候总感觉某些地方玩不懂,没相比其他朋友玩的更加熟练,可能看到这个资源想弄看到那个也想弄(大概就是传说中三心二意的玩家&),不过在很多人帮助下好歹也磕磕碰碰慢慢玩懂了这个游戏,这个游戏画质很好,但是有时候有一些小问题希望工作人员能尽量修改一下,虽然我觉得现在其实游戏体验也很棒~因为现在等级高了所以会有一些比较好的装备,但是!这游戏!手!机!不!会!自!动!待!机!!QAQ这一点真的害惨我了,虽然不知道能不能改但还是想说一下&因为我属于困了也要眯着眼玩一会儿的那种&经常挖着矿或者砍着树就饿死了&第二天一醒身上的装备都要掉光光,所以每次都必须和朋友一起让他捡包&(尴尬)还有是建筑方面的,希望能够再多推出一些建筑物和墙面,还有可爱的小玩意来吸引更多女孩子玩!比如壁纸,衣架,衣柜,沙发,玩偶啊什么乱七八糟的,这样以后的家也许看起来会更加温馨~然后就是作为一个女孩子希望宠物和坐骑方面也能够添加一些新动物!其实现在玩游戏的妹子不少,我家园加上我就有五六个妹子(hiahiahia)比如啥啥兔子(&)最后再提一下服饰方面的,现在除了麻布棉布羊毛好像也就是小鸡帽和恐龙帽了,其实我觉得可以再多加一些服饰图纸啊!然后像装备图纸一样放到遗迹宝箱里让玩家自己去打遗迹获得~游戏的多样性可玩性丰富性提高了玩家才会增加不是吗~希望创魔越做越好~写的很长希望工作人员能看到~最后工作人员辛苦了,谢谢你们!
纯手打内容竟然这么长吗…!
我是一个资深的游戏迷,这游戏特别好玩,如果做的好,敢保证必火,比王者荣耀什么的绝对流弊,比我的世界真实画质要更好。刚开始我能通宵通宵的玩,但后来就没怎么碰过了!我想说的是这个是测试服还有带提升。游戏画质可以,各式各样的东西,让新玩家有新鲜感,让新玩家想在这里弄一个属于自己的大家庭。刚开始因为新鲜,不停的去探索,探索完了,抓个坐骑,抓个宠物什么的也挺好。但身为族长为了家族,升级家园的材料确实难弄,当你把地图全部逛一遍过后,然后渐渐的也就是失去了对这个游戏的兴趣,建议开个商店什么的,不是给有钱人开的,有钱人也可以买一下稍微好一点的装备,毕竟有钱。但好装备要去刷怪掉,在商店可以交易商品,把地图做大做强,在大地图里,可以随机在一些峡谷里面放条龙什么的,真正的boss,打boss可以得一些好的装备,虽然游戏可能设计出来的话,不时的要更新,但请相信我们我们玩,得起,只要你好玩,在我看来王者荣耀什么的已经渐渐的没有什么意思说,其实还有很多话想对你们说,但我打字确实累,纯手打,反正游戏是好的,希望你们越做越好,一个好的游戏不在于做多长时间,在于有没有人去玩,爱玩再才能去考虑赚钱,做的不好我反正不会去碰了,就这样!
创造与魔法(测试服)截图
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