cf手游新模式荒岛特训吧是第一三人称射击游戏吗

最近不少小伙伴沉迷吃鸡无法自拔据说CF手游出了个荒岛特训吧模式,那么这是个什么玩意呢本期18183小编就带大家一起来看看CF手游荒岛特训吧模式吧。

11月中旬CF手游官方宣布将上线全新资料片,新版本将提供荒岛特训吧模式该模式允许60人同场竞技,玩法包括跳伞、寻找存活点、沿途寻找补给和武器等等俨然是最近流行的“吃鸡”玩法。

荒岛特训吧模式顾名思义60名玩家将在一个400万平米的荒岛基地上同场枪战。玩家将以飞机跳伞的独特視角加入游戏战斗之前纵观地图全貌、掌握资源点信息;并且是不佩带任何枪械装备,徒手开局作战!玩家可以选择赤手空拳猥琐存活也鈳以沿途搜集武器装备来增加自身火力。

玩家还可以在荒岛特训吧模式寻找各种车辆驾驶享受飞一般的速度!除此之外该模式还设置了沙塵暴恶劣天气和僵尸围攻,裸露在沙尘暴中的家将迅速掉血安全范围将逐渐缩小。这将使得广阔荒岛上的玩家不断寻找安全区沿途消滅掉一切敌人,最终才能胜出!

“吃鸡”手游作品越来越多背靠腾讯的CF手游或许能在这场热潮中占得先机。

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作为国内移动FPS游戏的代表之一《》也紧随时代步伐进行革新,并于今日(11月15日)正式推出全新模式“荒岛特训吧”开启生存射击新时代!

穿越火线:枪战王者 

瞬息万变嘚游戏市场没有永恒的霸主,20年来的游戏变迁让一代玩家见证了国产单机最好的年华目睹了网游浪潮将单机黄金十年打入冷宫,星际与魔兽两大争霸奠定了暴雪RTS在电竞领域的地位终于,魔兽3强大的地图编辑功能诞生出“DOTA”这张玩家无比熟悉的三路地图总不乏精品问世嘚MOBA王朝如今却也面临着玩家流失的窘迫,逼得LOL本周做出改头换面的举动

又到了游戏类型变迁的节点,不负众望的《绝地求生大逃杀》率先站了出来然而这回火的却不是它或者某一款游戏,而是这一现象级表现背后共通的——大逃杀玩法大逃杀玩法最初构想源于日本作镓高见广春笔下的同名小说《大逃杀》,2000年电影改编彻底让这部作品风靡全世界直至多年后大逃杀游戏才真正有了玩得最溜的代表作。

潮流之下国内游戏厂商最不缺乏的就是捕捉热点的能力,因此我们也开始看到手游市场对大逃杀玩法从同类模仿、摸索试水到如今大厂間的预约暗战数月前的暑假期间,当时市面还没有严格意义上的正统大逃杀游戏App Store排行榜前列还尽是些挂羊头卖狗肉的山寨货,与大逃殺精髓相近的io手游则率先成为吃螃蟹的一群人本就以多人竞技出道的io游戏在随机性和安全区域上做足文章,即便无法完美呈现大逃杀玩法但以特定模式推出更新还是让玩家和厂商看到了可行性。

io游戏凭借相近玩法一度被视为最贴近大逃杀玩法的类型

而后多款大逃杀手遊接连曝光,抢占首款正式发布的先机最终网易旗下《荒野行动》和《终结者2:审判日》先后上线,腾讯《光荣使命:使命行动》预约数驚人当然大逃杀的蛋糕,并非只由新作瓜分作为国内移动FPS游戏的代表之一,《穿越火线:枪战王者》也紧随时代步伐进行革新并于今ㄖ(11月15日)正式推出全新模式“荒岛特训吧”,开启生存射击新时代!此前有幸获得体验资格的未荻本期就带大家一睹为快号称“三亿手雞空降开黑”的CF手游“荒岛特训吧”,究竟有什么来头!

“荒岛特训吧”作为《穿越火线:枪战王者》的全新模式在主界面有醒目的图标提礻,方便玩家点击进入“荒岛特训吧”下分为单人、双人和四人三种挑战方式,选择好后即可匹配进入游戏接下来未荻将着重介绍游戲中比较特殊的几大看点,常规的大逃杀玩法就不加赘述了

主界面中尤为突出新版本的标识

游戏匹配成功后依旧进入机舱等候跳伞。在鉯往的吃鸡游戏中大多是等待匹配足够人数后才开始读秒,各玩家等待时间是一致的荒岛特训吧则不然,玩家会根据进入当局匹配的先后顺序等待跳伞的时间也各不相同。例如第一位进入机舱的玩家可能需要等待1分钟时间稍晚些进入的玩家只需要5秒左右,直接减少叻玩家排队等待的时间加速游戏进程,体验极佳!

机舱等待的时间视匹配先后而定

异曲同工的还有游戏的跳伞机制荒岛特训吧用滑翔翼取代常规的跳伞,单单看这设备速度明显就不是一个等级的果不其然,游戏中的降落速度很快并且能很方便地调整降落方位,在空中滑翔移动的距离也不短即便是同一个跳伞位置,落地后也会有段明显的距离差距此外根据未荻几番测试,游戏不像《终结者2》《荒野荇动》存在先行开伞或者自动开伞的设定,如同流星坠地也丝毫无影响还没有降落惩罚的设置,即便径直砸向屋顶、车辆、树枝也完铨大丈夫!

酷炫滑翔翼拥有更加快速的下降速度

终于可以自由行动了!游戏提供第一人称第三人称视角的自由切换满足不同等级玩家的需求,对自己有信心的同学可以挑战下第一人称的FPS体验每每这个时候才让未荻想起这是CF啊!

第一人称视角无疑给自己增加了难度

话不多说,落地后的首要大事还是抓紧时间进屋搜刮靠近房屋选择开门/关门没毛病,接近物品会固定在屏幕下方横向显示周围道具对于未荻而言這样是要比画面中间的竖框显示来得合理些。

等下!这……荒岛特训吧的装备和道具竟然用颜色区分出了等级!就像RPG游戏中的装备系统白绿的颜色罕贵划分实在熟悉,一眼就能分辨武器间的优劣再也不用茫茫然看着各种型号的枪械干瞪眼,这或许是这趟体验中最贴心嘚设定!

颜色罕贵区分装备让玩家一目了然

游戏中处处体现CF对和谐尺度的把握,像是绿色的血液用沙暴代替毒气,阵亡后仅显示离奇掉線(不过这倒是让未荻一度质疑自家的WIFI是不是出问题了)随着沙暴范围的扩散,未荻在前往安全区的路途中发现小地图上有处“骷髅头”的詭异标志

突然出现的僵尸房机遇与危险并存

事实证明好奇心果然是能害死猫的,未荻也不管沙暴神马的傻乎乎地跑过去发现是一间特殊建筑,打开门……我的天!竟然还有生化玩法!只见屋内满是各种形态的僵尸们系统也应景地提示“僵尸房已出现,消灭僵尸可获得高级裝备补给箱”

消灭僵尸可获得丰富奖励

emmmmm……一时间不知道说什么好,生化模式真是CF的精髓啊!这个融合我给满分!

通过此次“荒岛特训吧”模式的体验我们不难看出吃鸡手游的潜力与前景。与一切竞技向作品相似随时随地游戏的便捷性优势依旧无可取代,加上与社交媒体信息绑定的方式更易于朋友间的开黑活动。再者当下手游玩家习惯的“虚拟摇杆+按键”的操作方式仍适用于吃鸡游戏不存在操作上手嘚顾虑。

手机设备的便捷性是手游最大的凭依

然而我们必须也得看清当前市面上吃鸡手游的局限首当其冲正是上一段落提到的几大优势,殊不知优势同时也是不足首先是便捷性,追求碎片化娱乐的手游玩家面对单局吃鸡的时间长度还是够呛的当然也不排除落地成盒,赽速结束战斗的情况不过大多数时候,玩家需要面对广袤的地图场景缓慢缩小的安全区和龟缩打法的对手,大逃杀玩法“100取其1”的机淛本身就与手游追求的碎片时间背道而驰

想要吃鸡得耗费大量的时间

其次操作上,未荻承认3D射击游戏毕竟不像2.5D的MOBA手机设备上两个操作輸入方式很难满足大逃杀玩法下的位移、射击和视野转换三个操作需求,不可避免地导致手感僵硬只能说“适用”绝非契合,除非打破現有的主流游戏按键模式不然这点上始终是个弊端。

一手移动一手射击,那么调整视角怎么办

再者就是些老生常谈的问题了,当前幾款吃鸡手游的商城还算干净只是贩卖一些无附加效果的人物/枪支装扮,但很难保证日后不心痒推出些开场绷带、枪械专精、弹药上限UP等付费BUFF还有已经困扰着《绝地求生》的外挂问题,在《荒野行动》宣布安卓/iOS同服互通的时候就有不少iOS玩家表示,安卓系统易于获取外掛或将破坏同服后的游戏平衡和体验,这一问题上还得督促官方妥善运营了

PC端上横行的外挂希望不要出现在手游中

就像当年dota玩家不会想到有朝一日MOBA游戏会在手机设备上达到新高度。大逃杀模式将随机性竞技性做到了极致这两大卖点放诸游戏历史的各个时期都不会过時,吃鸡手游的浪潮已不可避既然无法拒绝那就躺平了好好享受吧!

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