为什么阴阳师体验服更新12月没有更新芈月

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王者荣耀芈月太乙真人增强 体验服12.28更新
王者荣耀新闻导语
王者荣耀哪吒、太乙真人、芈月三个英雄在本次的体验服更新中进行了加强!据传哪吒不久后就会在正式服上线了,太乙真人的这次增强会不会提高他的出场率呢?今天就带大家来看看王者荣耀体验服英雄调整的具体内容!
王者荣耀体验服更新后对哪吒、芈月、太乙真人三个英雄进行了增强!芈月在KPL职业联赛上表现出色,太乙真人的复活技能也是峡谷独一无二的!而哪吒即将在正式服上线,今天锦鲤就和大家一起来看看体验服的英雄调整!
1.哪吒(增强)
我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。
被动:造成法术伤害→造成真实伤害
被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad)→30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
小编简评:目前游戏里有真实伤害的英雄不多,包括吕布、貂蝉等,造成的伤害能够无视防御直接扣血,是非常可怕的设定。
2.芈月(增强)
芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;
此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap)→400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)
小编简评:简单粗暴的数值直接增强,还记得芈月在老帅手里的风骚输出,不知道加强后能否提高芈月的出场率。
3.太乙真人(增强)
作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。
1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→250(+80/Lv)(+0.6Ap)
3技能:增加效果:可受控状态使用
3技能:复活回复目标30/40/50%比例生命→复活回复目标00点生命值
小编简评:这次的改动降低了太乙真人的大招释放难度,也就是复活队友更容易了一些,翻盘的能力更强了。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服芈月太乙真人加强的具体内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注17173王者荣耀专区!
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  体验服昨天晚上大力更新,本次的更新主要是新增新版,还有一大把英雄的调整,现在强势的英雄都削弱,而冷门的英雄加强,这都是国际惯例的套路,赵云和安琪拉在下个版本会强势回归,而高渐离和高渐离可能会出场率遭受到影响了,继续含泪往下看吧!
  【更新时间】日
  【更新范围】体验服
  1. 高渐离
  我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。
  3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
  3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) & 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
  2. 芈月
  芈月在游戏的中期能够轻松solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在单线面对芈月有更多的对抗和处理选择;
  攻速成长:每级1% & 每级0%
  2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
  强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) & 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
  3. 诸葛亮
  一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动效果的时候。但是有趣的玩法是建立在互动上的,我们注意到许多时候,队友不愿意去帮助队友抵挡,原因是没有任何人可以承受如此剧痛的伤害,即使你是一位血量超厚的坦克也无法在血量较低的时候去抵挡这个伤害。 这是因为大招伤害是按照目标已损失的血量来计算的,这就意味着血量越多反而会承受更多的伤害,这是不太合理的,所以我们专门为大招伤害做了单独的处理,让大招伤害对等百分比血量敌人造成的额外伤害是一致的,使这个技能有更多应对的可能。
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) & 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
  4. 安琪拉
  长久以来我们一直都在观察安琪拉的使用情况。即使她很受大家的喜爱也不能掩盖 她带给使用者的挫败感。我们发现 安琪拉的技能命中性能较低,在团战较为混乱的情况下,非常容易失手导致队伍失利。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度,并提升被动的基础伤害。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活力四射。
  被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) & 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
  1技能:弹道飞行速度:1100 & 1300
  2技能:技能范围:800 & 1000
  2技能:弹道飞行速度:1000 & 1250
  5. 赵云
  这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力;
  1技能:蓝耗:45(+5/Lv) & 40(+5/Lv)
  2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad) & 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
  2技能:蓝耗:75(+5/Lv) & 60(+5/Lv)
  6. 亚瑟
  体验服亚瑟强度有些过高,影响整体体验服环境,我们将适当调整亚瑟的基础属性,让他尽快回归到正常的对抗强度中来
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  因为现在的刺客除了荆轲和猴子之外,属于后期爆发后期刺客没几个了,而赵云的加强可能会变得非常热门的,一套基本后排脆皮都顶不了,所以不用怀疑,赵云党的朋友又开心了,然而我是看不懂大保健亚瑟为什么还能削弱,感觉在钻石局以上都没他的存在,我们还不如削宫本吧!
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王者荣耀体验服芈月改动一览
  体验服芈月改动一览,芈月是王者荣耀在内测时期就推出的一名法师英雄,因为其强大的回复能力让她无论是对线还是团战都非常棘手,在最近的测试服调整中,芈月也再一次得到了修改。今天小编就为大家介绍一下游戏中芈月的改动,希望对大家有所帮助。
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  【被动:永生之血】:增加技能消耗当前生命的效果
  目前效果:芈月每损失1%的最大生命获得1%的吸血效果,所造成的伤害都会附带一个轻微的减速效果,由于献祭生命,每次技能会消耗当前生命7%的血量
  【一技能:痛苦冲击】
  技能伤害:135(+32/LV)(+0.55Ap)→225(+48/LV)(+0.42Ap)
  CD:6/6/6/6/6/6→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
  【二技能:渴望之血】
  技能伤害:145(+32/LV)(+0.585Ap)→192(+41/LV)(+0.35Ap)
  CD:6/6/6/6/6/6→5/5/5/5/5/5
  【三技能:欲望之月】(技能重做)
  目前效果:芈月遁入黑暗能量,对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒
  官方解释
  芈月在之前的测试中,技能的乐趣还没有达到我们的预期,无脑大招,装备成型后的芈月势不可挡。新版芈月将作为游戏内第一个技能消耗生命机制的英雄,同时我们修改了其大招,恰当的使用大招可以抵御敌方的所有伤害,并且持续过程中还可继续释放1、2技能,这将很考验技能的释放时机。消耗生命、吸取生命,这套技能体系,希望在芈月身上能够很好的运作起来,我们将保持对本次重要调整的观察。
  以上就是小编恶魔血统为大家带来的芈月改动一览,想了解以及更多游戏的相关资讯,请关注第一手游网。
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