弧光之源32和FFTA2哪个更好玩

弧光之源2_百度百科
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弧光之源2,日本Marvelous Entertainment公司在NDS上推出了一款战略RPG新作《弧光之源2意志》,并收录游戏设定资料“Luminous Works”跟音乐CD“Luminous Symphony”一起同捆的限定预约特典“Limited Arcs”让玩家珍藏!《弧光之源》以容易理解的系统和较为节制的难度,作为适合玩家入门的战略RPG而获得了好评,作为其续篇的《弧光之源2意志》中,将会加入形形色色的选择要素,让玩家体验逐渐变化的故事、多样化的战略与丰富的战术。
弧光之源2游戏介绍
《弧光之源2意志》为之前发售的NDS人气SRPG“弧光之源”最新续作,游戏主题围绕在“骑士”与“魔女”两者之间,带领玩家一同在幻想世界的舞台中四处漫游。
在游戏系统方面,延续前作一样采用ADV与SLG两个部分来反复进行。在SLG部分中,采用依照各角色的行动力数值来决定部队行动顺序的“主动回合”(ActiveTurn)制,玩家必须在地图上移动角色来进行战斗,每种行动都会消耗对应的AO,而每回合开始又会补充AO。
游戏中除了保留前作路线的分歧要素以及增加许多剧情总数之外,另外还追加了像是战斗条件、地图陷阱、敌人行动等等要素。这次给大家带来了新登场人物的情报,“红玫瑰”盗贼团的卡莲以及两个手下,在旅程中,游戏中的主角是要和他们多次打交道的。此外,经过浓缩的系统也是这次不得不看的看点之一。
弧光之源2登场人物
(ロラン)
本故事的主角,骑士团骑士,使用武器为长剑,真实身份是导师的儿子,为了对抗导师而成为与魔女们一起战斗。
拉修(ラッシュ)
骑士团骑士,使用武器为长枪,前骑士团团长的儿子,与罗兰,,修塔依纳是小时候的亲密玩伴。
莉娜(リーナ)
骑士团弓箭手,与主角罗兰是青梅竹马,同时也是修塔依纳的亲妹妹。
修塔依纳(シュタイナー)
深绿骑士团团长,符文机的开发者,一直对罗兰抱有戒心,十分渴望获得力量。
法蒂玛(ファティマ)
冰影魔女,一直暗自爱恋着导师,为此不得不与所有魔女敌对,外表冷酷之下内心却十分纯洁。
乔治(ジョジィ)
一只活了几千年的猫,导师的使魔,与法蒂玛感情很好,武器是鱼骨头。
索菲亚(ソフィア)
卡尔纳维尔王国的女王,对本国长期遭受魔兽侵袭而终日焦虑不已。
加斯通(ガストン)
铁犀骑士团现任团长,对女王忠心不二,武器是巨斧。
斯坦(スタン)
前骑士团团长,拉修的父亲,曾与导师是亲密无间的好友,最后却死在了导师的剑下。
里希迪尔(リヒテル)
锐鹰骑士团团长,被称为天才骑士的存在,不管是性格还是能力都出类拔萃。
阿尔蒂(アルティ)
火焰魔女候补人,掌控着操纵火焰的力量,后成为魔女,殿堂魔女艾丽的孩子。
蒂亚(ディア)
闪光魔女,魔女们的首领,性格开朗,在冒险中给予了罗兰许多鼓励,武器是教鞭。
卡帕(キャパ)
杂志社的编辑,大艺术家,为了艺术可以不择手段,甚至偷偷打探魔女们的体重资料,武器是火枪。
卡莲(カレン)
红玫瑰团的头目,以前是大小姐,因为坚信死去的父亲是被人谋杀的所以一直在寻找凶手,武器是狙击枪。
菲尔(フィル)
波普莉的弟弟,虽然是弟弟,却要每天照顾波普莉,所以料理技术一流,武器是打蛋机。
露娜露娜(ルナルナ)
慈水魔女,属性软妹,嗜水如命,武器是水之扇。
波普莉(ポプリ)
翠兰魔女,天生一副幼儿体型,但非常任性,最喜欢吃的东西是螃蟹。
萨迪(サティ)
舞风魔女,非常渴望战斗,手上总是抓着一只巨大的喇叭,是唯一长着翅膀可以飞行的魔女。
阿亚诺(アヤノ)
银月魔女,殿堂魔女艾丽希亚的部下,阿尔蒂的姐姐,战斗的时候喜欢带着一副面具,据说活了几千年,所以一直很年轻。
林德尔(レンドル)
王国魔法技师,平时有些神经质,但真实身份确实魔兽之王,曾杀害了卡莲的父亲。
阿迪亚斯(アティアス)
身份是导师,为了避免人类被灭绝,不惜通过魔剑开启通往之门,曾被六大魔女封印。
艾丽希亚(エリシア)
创造魔兽的殿堂魔女,为了让自己的子民长身不老,使用了被禁忌的魔法被封印在的异世界之内。
弧光之源2战斗方面
本游戏的伤害计算方法为:
物理攻击:攻击×技能倍率-敌方防御
魔法攻击:魔法×技能倍率×部分晶石的加成-敌方抗性
主要人物技能
罗兰(ロラン)
与魔女契约后攻击的属性会改变
瞄准对手的必中攻击
稳健有力的一击
HP逐渐恢复
调整呼吸,让身体逐渐恢复
挥剑横扫,同时攻击前方几个对手
集中精神,使有力的攻击准确命中
随契约改变
寄宿者X之力的剑刃将敌人劈开!
阿尔蒂(アルティ)
很好很强大的女主角,是主要火力输出之一
发射火球的单体攻击魔法
准备下次攻击,自身的魔法攻击力上升
卷起火柱的群体攻击魔法
伊格尼斯烈火
扩大的十字格
使凝聚的火焰爆发的强力范围攻击魔法
信春哥满状态复活(误很大)
无法扑灭的白焰包裹一切!
法蒂玛(ファティマ)
有女王气质的女主角,主要火力输出之一
改变空气使对手冻结
以巨大冰块撞击对手的魔法
使精神平静,魔法攻击力上升
挥舞的鞭子抽打对手的强力群体攻击
扩大的十字格
使大范围瞬间冻结的强力魔法
没有尽头的冰影让黑暗笼罩一切!
弧光之源2内容介绍
《弧光之源2意志》的各种系统都充分考虑到了游戏的便利性,不仅单位的行动顺序与详细资料均可一目了然,连行动指令的内容也变得比前作更为精简了,即使是战略RPG新手也能够放心的游玩。玩家可以藉由显示在画面下方的解说内容来随时掌握所选择的道具与技能,只要游标指向单位,即可在上画面确认详细能力。魔法与技能等各式各样的技能在游戏中也变得更漂亮了,各种魔法的视觉效果明显大大强化。其中也有为不会使用魔法的单位准备战斗技能,而这些技能与魔法的总称就是技艺。
《弧光之源2意志》中的一些主要角色,其中有红玫瑰盗贼团,虽然是反派,但是他们在游戏中却不会让人讨厌,他们专门抢夺魔女们珍藏的拉碧斯(魔女失去了拉碧斯就会死亡),会岛上造型相同的雅致帽子,多次阻止主角一行人的行动,总是屡败屡战。这个盗贼团的团长人称朱弹的卡莲,以双辫卷卷头的发型以及鲜红色玫瑰为招牌,为人嚣张,性格非常认真,她不管是面对女主角还是大名鼎鼎的魔女,态度都是一样强悍;螺丝起子在卡莲手下工作,个性开朗认真而且知识渊博,有一双巧手,能够组装各种自创的机械;千速的艾斯是一个喜欢装模作样的帅哥,会用他的口才华丽地收集情报与物资。还有导师--马蒂亚斯、魔啸兽之王--巴鲁巴等
《弧光之源2意志》加入了能够依照玩家自身的判断来强化道具与技艺效果的全新系统DP点数,当角色于战斗中采取行动,DP点数就会逐渐累积,接着只要在使用道具与魔法的同时使用DP点数,就能够强化其效果与威力。此外,单独消耗DP点数的话,就可以施展FD。游戏中可以藉由行动累积到最多3格的分量。累积的方法有很多种。以通常攻击或记忆进行攻击,因地方单位的攻击而受到伤害,在战斗中使用道具以及打倒敌方单位都会增加。FD可配合使用的DP点数格数进行3阶段威力调节,在发动FD时,上画面会显示占满整个画面的特写演出。作为游戏关键的拉碧斯可以提升角色能力,这最多能够装备3个,是一种强化用具,可以组合发挥多样化的效果。这种物品可以通过战斗胜利获得,此外也有很多种获得方式。
弧光之源2CV阵容
アルティ:
ルナルナ:
シュタイナー:
清除历史记录关闭月份限定任务 
月份限定任务 
「a3-16│狩人のシーズン」
「e1-16│月刊ボンガ:黒冬号」
「剧情│トミクジおっちゃん」
「a3-05│ロアル·カップ」
「e1-15│月刊ボンガ:空冬号」
「e1-16│月刊ボンガ:黒冬号」
「e1-14│月刊ボンガ:緑陽号」
「a3-09│オーダリア·カップ」
「e1-13│月刊ボンガ:赤陽号」
「e1-09│月刊ボンガ:桃陽号」
「a3-13│ユトランド·カップ」
「c1-13│アルバイト!追っ払い」
「e1-05│月刊ボンガ:黄夏号」
「a4-01│ドリームマッチ」
「b1-03│真夏の果実」
「b3-13│スタッフ、急募!」
「b4-01│まつり実行係、急募!」
「e1-01│月刊ボンガ:金夏号」
「剧情│トミクジおばちゃん」
「a1-02│薬草とり」
「a2-01│カモア·カップ」
「a2-10│不可解な地」
「d1-14│ミミックの夏」
「e1-02│月刊ボンガ:銀夏号」
「a2-05│グラス·カップ」「c1-14│アルバイト!採取」
「e1-03│月刊ボンガ:灰秋号」
「a2-09│モーラベルラ·カップ」「e1-04│月刊ボンガ:青秋号」
「a2-13│フロージス·カップ」
「e1-08│月刊ボンガ:紅秋号」
「a3-01│ゴーグ·カップ」
「e1-12│月刊ボンガ:紫冬号」
「剧情│修羅をきわめし者」<span class="btn" onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="";}'>
发布组织:小黑屋
语言版本:中文
游戏类型:S·RPG
制作厂商:MMV
游戏容量:1024Mbit
发售日期:
下载次数:
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下载地址:
  【汉化说明】
  历经14个月的长征,弧光之源2意志汉化正式版终于降临了
  初期的汉化组太过缺少经验也是这次汉化的过程中一次次的悲剧的原因...
  是的,我们作为一个新生的汉化组就接手这样的游戏确实有点自不量力,但是我们仍然坚持喊出那句话:有爱的力量是伟大的!
  14个月的经历对所有参与到汉化过程中的都是一次漫长而又曲折的体验。中间经历的4换翻译组长,2次丢失部分文本的杯具(险些汉化组成为茶几),但是这些困难都被我们优秀的组员顽强的克服了过来。
  由于弧光2作为srpg游戏本身文本量就达到了8M(单文本)的海量,与之而来的是大量的名词需要统一,这时我们的狗狗童鞋和cuc童鞋义无反顾的站了出来(舍身堵抢眼,是不会的),名词的完全统一为文本的润色进度提供了保障,也为这个汉化版的成功孕育奠定基石。
  期间汉化组更是发生了一些变故,险些集散,但是没想到老狗仍然能坚持完成下去,将几乎是一人将大量的名词整合翻译。
  还有我们伟大的CUC,他本来只是我们为了解决一些名词的翻译的问题请来的弧光有爱玩家,不过没想到会给了我们这么多帮助,可以说没有CUC,就没有今天的汉化版的发布。
  其次弧光系列游戏还有个变态的地方在于图片采用的是LZE压缩技术(厂商一点都不考虑我们这些汉化工作者),这时就要我们宇宙超级无敌神勇的LED童鞋出马了,在成功的写出了解压和压缩算法后,为能够推出完全汉化版提供了重要的技术帮助。
  突然想到LZE压缩技术,曾经被预言为我们汉化组永远不能破解的问题,呵呵。
  最后是我们的测试组辛苦的付出,因为图片压缩的未知因素的影响,1测版的死机率很高(掉档情况都很多,并且终于明白为什么弧光1是文本汉化版了),因此弧光2进行了3次内部测试才能安心推出给各位玩家,当然测试组的辛苦不言而喻。
  当然翻译了海量文本的翻译组人员,重新重组一上来就完成了这个艰巨的润色组,汉化修改了大量图片的美工人员(有些图还是MK手工绘制的哦)也为这个游戏奉献了很多。至于我干了什么嘛,也就是穿针引线加打打酱油。
  【汉化人员】
  破解: 基恩 led
  翻译: 冰冰酱 奥翼 两忘于水 舞猫 老狗 小丸 裂空の文 圆月之猫 CUC等
  润色: 芥末 retake 小雨 小pan锅 雪羽 雪月花 暖暖 葬雪
  美工: 美工组全体成员
  测试: CUC milkhouse 吾鱼 布里蓝 chs007 MKN2
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