龙腾世纪3审判职业选择双持模式,每发子弹多少伤害

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同意同意同意同意同意同意

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我手残党,玩不来盗贼。还是盾战适合我。。。

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我昨天一个双刀贼碰到一个重甲双手锤的,结果怎么砍都只掉1点血

终于不是PC狗啦,只是主机PC狗啦~\(≧▽≦)/~

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高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分

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我起先弄了个人类法师  晚了几个小时感觉不爽
后来弄个了人类盗贼弓箭手打算所有人的技能都自动配备来玩 哈哈  还是弓箭手舒服
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一直都是盗贼留的路过啊 ~~哈哈~~~我还是喜欢玩双持盗贼的 ~~~  弓箭玩起来也是很带感的

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近距离眼睛看的类,我喜欢站得远点,用弓箭手或法师
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这代匕贼机动性太差了 特别是双牙的攻击判定 打站着的能跳老远 打移动的直接空气墙


这代匕贼机动性太差了 特别是双牙的攻击判定 打站着的能跳老远 打移动的直接空气墙 ...

超级玩家, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分

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猪脚选得双手战,我都直接控制V叔玩的,感觉像玩WOW的猎人,前面还有3宠物帮挡怪

超级玩家, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分

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楼主请问双持刺客怎么点技能点,我现在14级
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那你专的什么啊?刺客还是瓶子or陷阱?
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近身 昏迷 飞刀 冲刺

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但是感觉这样打那些有范围伤害技能的boss的话有点麻烦,还要跳出去

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奥运会活动金牌数猜中者之一

  龙腾世纪:审判的诸位新手也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助新手,下面总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对刚入坑的新手们有些许帮助!

  盗贼系是龙腾世纪审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。

  除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来我将先给出盗贼重点通用技能的build攻略。

盗贼通用的重要技能介绍

  Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。

  Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。

  双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。

  弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。

  弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。

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《》游戏中噩梦难度试炼怎么打呢?下面小编给大家带来“minjiacheng”分享的《龙腾世纪3:审判》噩梦难度试炼各职业打法,一起来看看吧。

推荐带蓝盾项链。用弓的话核心打法就是火瓶(+持续升级)接雷瓶,爆炸箭,长射,跳射,扔刀子,影击反复丢。反正啥技能速度快就用啥,不用担心CD或耐力。一个火瓶应该可以让你这几个技能至少轮流2遍,无限蓝盾死不了。之后开雷瓶继续扔。加了被动技能以后瓶子应该没有down time。

双刀核心是冰瓶接各种detonator技能(比如背刺和影击)来造成碎裂效果,专注槽满了开大用千切。但是万一碰上免疫冰冻效果/伤害的你就哭吧。冰瓶完了要么开雷瓶要么隐身从侧面攻击,老实点没冰了别正面硬打。有蓝盾可不代表无敌。

我只玩过双刀刺客。必带刺客纹章(加200%侧面攻击),副手用Bosun's Blade(紫色低等级武器,但有一个5倍侧面伤害特效。是一个桌子任务的奖励,记得到天堡就有了。),再堆会心伤害(至少过100%)。打侧面的话一共差不多20倍伤害,在加上各种穿甲和伤害被动技能差不多可以开始各种秒了。比学I was never here, 杀了敌人后清除隐身CD。千万别作死正面攻击。耐心点,优先秒法师弓手和冰恶魔。隐身,双牙,没死接个致命一击,然后重新隐身。双牙在冷却的时候用影击或者隐刃也一样。带上背刺以防万一,慌乱的时候直接进隐身走位。

高会心无CD,咋玩都可以。主职扔糖豆(地雷)。推荐用隐刃特效在你的锻造装备上。闪现+跳射会是你最好的朋友。小李飞刀叠伤害减护甲,各种秒boss。那个每下攻击+25%伤害的buff似乎可以无限叠,扔完三遍以后你就可以小母牛倒立了。这个buff似乎有一定的持续时间并且对别的技能也有效(扔刀子,跳射,扔刀子,跳射,来回反复。你会看见跳射造成12 * 20k 伤害...简直丧心病狂加boss)一般的小兵可以直接扔2,3轮飞刀秒了,都不用跳射。目测两轮飞刀跳射之后可以造成10倍以上伤害。这个打法最主要就是飞刀不能断,不然伤害加成就会重设。

毒云给队伍套elusive免疫三次攻击(附带免疫dot伤害)。还是推荐大熊纹章,靠会心/隐击回耐力。咱的糖豆真的是吃耐力大户...

无敌的代名词。移动堡垒=无敌化。可以考虑带物免项链,没有就带CD项链。堆会心几率配合flow of battle被动技能减CD。冲上去各种嘲讽之后开无敌,开了一个接一个。会心高低CD就是任性。记得没事吹勇气号角给全队加伤害防御和灰盾。必带护卫光环,转移队友50%的伤害并带嘲讽。活力也很给力,只要人多可以+50%伤害以及伤害免疫,加满灰盾还带起身。盾击也很不错,基本上可以清空敌人的灰盾,把握好时机可以有30k的伤害。

带急速腰带(加攻速)+蓝盾项链。保持低血(至少一半以下,最好红血)来提高伤害。有蓝盾一般死不了。冲上去开红圈,接着龙怒直到敌人统统死光。没血了用冲刺接吸血(不然太耗耐力)。推荐锻造烟花(彩虹)大剑,一刀两下,双倍伤害。推荐隐刃/尸爆/恐惧特效。

核心是天堂combo(aoe秒杀),强烈推荐尸爆特效。和冠军一样堆会心几率减CD。用冲刺来免除天怒的耐力消耗,外带给灰盾。天堂combo在冷却的时候老实在地上打滚(真的,翻滚技能伤害不和谐)。没事吹勇气号角或者嘲讽。推荐双持,让法师开雷电后冲进去开旋风斩。感觉自己容易死的话带蓝盾或者死亡风暴(每死一个敌人回10%hp 和20耐力)项链。

必带火伤腰带和andraste的牺牲项链(减CD,加快回蓝,附带嘲讽并给灰盾)。你就是最的!gathering storm 和 spirits加强蓝盾。带水晶纹章加蓝盾。你带了火伤腰带反正血上限以经没多少了,不在乎再减50%。必学守护灵魂(临死加满蓝盾)。噩梦下你如果不带火伤腰带和纹章,蓝盾空了一样是被秒。推荐锻造Encore法杖,自带buff特效。造火杖的话普攻就足以生成足够的蓝盾。近战直接反复扔火雷(3*25k火伤)。远程随便,奥术飞弹不错。必带奥隐(fade cloak)用于被击倒时从地上起身外带短暂无敌加1000%精神伤害。当心有些敌人有火免。堆堆伤害和会心秒伤破万不是梦。

抱歉同志没精伤腰带(个人不推荐冰伤腰带),所以你就老实控场吧。必带大熊纹章(加蓝上限),靠各种技能套弱化状态来回蓝。gathering storm 和 clean burn减CD。关键在于配招的多样化以及和队友的配合来造成combo。要明白那些敌人免疫那些异常状态和属性攻击。

几个常用的技能组合: 裂缝吸人接着雷击/雷牢。霜步/冰雷接冰柱(1000%伤害),再接石拳(碎裂combo)。或者近身直接冰雷aoe冰封加石拳。没事给大家套蓝盾。

带上每击回1%hp特效的装备你可以做到死后无限自动复活(用dot伤害技能)。也推荐尸爆特效,疑惑戒指(自动隐身),刺客纹章加火伤腰带,堆会心伤害。绕到敌人身后扔火雷,没死的话用尸爆技能引爆尸爆特效来造成上万aoe精神伤害,死了的话也会自动引爆(但伤害低很多)。尸爆特效游戏里的描述是错误的(75%引爆伤害造成上万精伤bioware你骗啊?),真实原理和刺客的死亡标记类似,还受技能强化影响。假如你想当一个传统控场死灵也可以,套异常状态(双雷冰封/灼伤,雷击/雷牢麻痹,尸爆击倒,再加上恐惧)。老规矩gathering

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