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部落冲突教你如何打赢部落战 超详细流程让你不赢不行
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导读:部落冲突教你如何打赢部落战 超详细流程让你不赢不行。部落冲突这款游戏最刺激的一个环节就是打部落战,那么如何才能打好一场部落战呢,这里小编就来讲讲如何能打赢一场部落战吧!
&部落冲突教你如何打赢部落战 超详细流程让你不赢不行。部落冲突这款游戏最刺激的一个环节就是打部落战,那么如何才能打好一场部落战呢,这里小编就来讲讲如何能打赢一场部落战吧!
在游戏界面中点击部落对战按钮,进入对战界面。
打开部落战争界面,显示对方的10个部落的战争地图,其中第10个部落已经被自己攻破了,下一个推荐给自己进攻的是第8个部落。
点击第8个部落,显示该部落的战争胜利奖金和它的进攻进度情况,我们先点击【侦察】来查看一下这个部落的防御情况。
从防御布置来看,完全打败这个部落的几率不是特别大,所以点击【战争地图】回到主界面,经查勘,第9个部落更弱一些,我们就选择攻击第9个部落。
点击该部落,再点击【进攻】,进入进攻界面,派出自己的兵力,等待战斗结束。
战争结束后,会显示当前的战果和获得的战利品,自己取得了完美的胜利。
回到部落地图界面,可以看到第9个部落已经被攻破了。
自己一共有2次进攻机会,可以再进攻其它的部落。2次进攻机会都使用后,就可以等待最终的战争结局了。
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经验之谈:部落冲突部落战成员如何选择对手?
10:59:17 条|来源:|作者:|
经验之谈:部落冲突部落战成员如何选择对手?
  原文作者:正能量传奇 小小集中营A
  原贴地址:
  最近看到论坛上有不少的吐槽部落战的帖子,我也来说说我对部落战的看法。号,部落战模式正式上线,这给广大玩家一个全新的玩法,不同于平时沉闷的farm生活,这是一种团体间对抗的游戏,是追求体验三星推平的乐趣。
  我在正能量旗下主打部落战的分营作为部落战的管理人员,现在稳定下来的人员有35-40人,八九本为主,大多数都打的40VS40或45VS45,下面我就来说说如何管理部落战定位的部落。
  1、纪律:部落战是团体竞技,所以纪律是最重要的一环,没有纪律各自为战的部队是不可能打出好成绩的,我们每次都会在准备日发通告写明纪律要求,违反纪律的直接踢出,这个要求就是下面要细说的几项。
  2、部落成员对手的选择:早期我们的要求是首场同本或以上保二星争三星,这种分配法有利有弊,成员的自由度比较高能选择的较多,但是作为一个战斗狂的集中地,成员很多都会去挑战自己的极限,所以留的坑也多,造成第二场的鸭梨山大。
  现在所采用的是分割分配,即前10打前10,11-20打11-20,以此类推,选择的范围缩窄了,但所选的对手更为合理,首场三星的成功率也加大了。
  3、部落战所用兵种:严禁屌丝流屌胖天胖流,众所周知,八本以上用三种流派几乎是不可能三星的,用不可能三星的流派去打后果就是留坑,浪费一次进攻机会以及减少其他成员的可选择数量。
  4、偷本的问题:相信这也是很多打部落战的部落管理很头疼的问题,我们是不论输赢严禁偷本,在大比分领先的情况下,不开放偷本会让成员觉得收支不成正比,开放偷本又会让前期努力打的成员心里不舒服,这其实是个态度问题,偷本的目的很简单,就是拿那一点奖励。
  其实目前部落战的奖励机制并不是很合理,同本三星的打法就算赢了也只是资源换资源,而这点奖励其实就是屌丝流打两条鱼都有的,真正热爱部落战的基本都不会考虑投入产出的问题,更多的是考虑战术以及三星的快感,而且这个胜利是努力打部落战的成员争取回来的,所以我们对于偷本的玩家是坚决踢出。
  5、出勤率的问题:常开部落战的都知道,老外容易打,国人最难打,其实打得多了就知道是出勤率的问题,我们要求的是有事不能打必须开战日前提出,没提出的首场必须打,大比分领先的情况下第二场允许不打,如果战情胶着或落后两场必须打完。
  以上是本人关于部落战管理的一点看法,第一次发帖,不喜勿喷,欢迎热爱部落战的玩家共同探讨。
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部落冲突-部落战怎么打 狗球流战术技巧
&&今天要为大家介绍的是部落冲突,在游戏当中部落战应该怎么玩,狗球流战术上有什么技巧,接下来就跟着小编来一睹究竟吧!
&&1、首先要强调气球单挑的概念,玩狗球不知道这个别玩了。
&&6级气球兵秒伤162,4s攻击的cd,每一发弹道648伤害,再加上气球被击落自爆1/4个弹道,一共810伤害。
&&八本的箭塔血量也是810,箭塔攻击落一个气球时间大于4s,也就是说黑气球可以单挑一个八本箭塔,但是加农炮血量厚,如果气球被其他箭塔攻击,至少需要两个气球才能拿下。
&&类似的还有:
&&a、九本箭塔890和十本第一级箭塔970统一 小于 1弹道+2自爆972。
&&b、十本第二级箭塔1050 则需要一个弹道加三个自爆(顶级箭塔三个没跑)
&&c、十本法师塔 大于 1弹道+2自爆(如果狗球后期还有一个箭塔加法师塔在一块会非常头疼,下面会解释。);
&&d、九本电磁塔 等于 1弹道+1自爆
&&e、十本电磁塔大于1弹道+1自爆,但是小于1弹道+2自爆,单独处理一定要记在心里;
&&f、三级地狱塔2100 大于 狂暴作用下(伤害增加170%)1弹道+3自爆的2073.6。
&&为什么要提这个?一般进中圈瞄准地狱塔的气球是三个的话,如果附近电塔比较多,往往只能有一个扔出弹道,配合狂暴只会让地狱塔剩一丝血,但是往往出现这样的结果就崩盘了。
&&所以针对于单个防御塔,我们在扔完狗之后一般采用一塔两球的原则,配合加速快速清外围,中圈X弩和地狱塔血量过2000,要配合狂暴迅速收完。
&&2、在地图任何位置电塔冒出来了,气球会统一的愣一下,然后重新计算瞄准目标,包括气球飞行途中和投弹途中,都会有一段时间的犹豫,这也就意味着攻击时间又被延长,所以多线操作最好要电磁塔出现的时机。
&&3、气球的溅射范围很大,如果攻击2*2的防御(例如电磁塔和地狱塔),气球会将其所靠近的一侧的建筑溅射到(所以电塔不要都紧靠大本营。)
&&4、包括气球在内,决定龙、天使等空中单位位置的是其投影,所以狂暴和治疗一定要覆盖住投影而不是覆盖住图片。
&&5、很早的时候,气球是一个清援兵利器,把成队法师女巫弓箭手等援兵不停地拉来拉去,搓成一个小团,然后用最近的防御连接小团作延长线,在延长线上合适位置丢下一个气球,162的自爆伤害会带走除了6级法师外大部分援兵。
&&6、气球碰撞体积小,所以即使分开撒气球,往往还是聚堆。
&&有关碰撞体积的似乎有人有异议,但是事实就是这样,碰撞体积大的典型代表就是石头和野猪,这也决定了它们走位的不同,下面还会叙述。
&&一个法师塔在狗球后期会带来灾难,十本的秒伤48的法师塔如果攻击6个聚堆的气球,那么带来的伤害要比一个八本的防空火箭还要高。
&&所以高手们一般最后留一个气球或者胖子从反方向吸引法师塔的火力,不过如果对手还有一个箭塔和法师塔在一块就蛋疼了。因为13级箭塔伤害很高,两个气球去解决这两个防御的话无法完成任务,三个气球又容易聚堆,法师塔攻击起来也很疼,所以要会撒这三个气球,撒的位置最好结果是箭塔攻击两个,法师塔只攻击一个。
&&7、按照上一点的要求,一个好的防空军的阵,一般火箭都在法师塔攻击范围外,这样无论从任何位置下狗,那么法师塔只会攻后续聚堆的气球。
&&8、曾经的小狗吐的火焰痰飞行时间非常短,所以狗刚出来时,往往暴力狗球流很少处理女王,因为一个狂暴作用下女王很快被小狗的火焰痰淹死,现在则不行了。
&&不过现在的弹道时间会造成一个比较有意思的现象。比如一群小狗攻击防守方国王,国王恰好反方向逃窜(被其他吸引),那么小狗会一边跟着飞一边吐痰,飞行速度和弹道速度是一致的,那么这段时间吐的痰会在国王停下来一瞬间全部命中国王将国王瞬秒。
&&在北宋,有个叫萧峰的,一招亢龙有悔击出,立马纵身一跃向前又是一招亢龙有悔,然后再纵身一跃又是一掌,这样掌风叠加可以将一掌打出十丈开外干翻丁春秋。再后来,人们发明了喷气式飞机,又发现了这玩意还有一个名字叫做:音障。
&&9、评价狗球成功的指标只有一个:气球的存活率,如何在气球飞行时让狗的路线路过尽量多防御,这是我们应该关心的核心问题。
&&同理判断一个阵型是否防御狗球,可以看其防空的位置,是否全部在一起,如果防空分散的很均匀,那么十分适合狗球进攻。
&&10、空军理论上能平一切阵型,只有容易与困难之分。九本狗球思路一般是双石三狗灭两防空女王和援兵,如果对面狗守家,请自觉让女王外围绕开。
&&十本狗球思路一般是天女和蛮王各带走一个防空,并且带走女王,狗守家则让国王从靠近城堡的一侧切入,后期用小黄人把防守狗拉到角落(弓箭也可,用小黄人主要是走的慢,也就意味着从最下落下兵的话,他们相遇的时候已经到了阵型外面),别把我们的收尾小狗吸引到了。
&&后期爆出10只12只防御小狗会很麻烦,然后剩下两个防空的连线最好能够穿过整个阵型,这样狗会飞跃整个阵型,并且连线和地狱塔保持不垂直(否则气球堆一下子面对两个吃不消)。
http://www.doyo.cn/article/316645
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今日关注游戏部落冲突友谊战怎么打 部落冲突友谊战系统详解
时间: 16:35:14来源:作者:rwx(0)
  友谊战是部落冲突在5月份更新之后新推出的系统,那么部落冲突友谊战怎么打呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的部落冲突友谊战系统详解吧!  部落冲突友谊战系统详解:  发起友谊战  发起友谊战点击部落内部聊天窗口顶端新增的“友谊战”图标,便可以邀请部落成员来进攻您的村庄。您可以选择当前村庄阵型或已保存的其他有效阵型(包括部落对战阵型)来进行防御。可以在邀请中写上您想说的话(也可以不写),然后将您的友谊战邀请发到聊天窗口即可。非常简单吧!  接受友谊战  友谊战邀请发出后,您部落中其他任一成员都可以接受挑战并向您的村庄发动进攻。不用担心,您不会因此丢失任何资源或奖杯。如果发出友谊战邀请时您的部落城堡中已有援兵,那么他们也会参与防守,并且不会因友谊战而受到任何损失。  接受友谊战接受友谊战邀请后,您可以使用现有的军队对其村庄发动进攻。请放心,您在战斗中的所有消耗都将会在友谊战结束后返还给您,
所以您可以尽情大战一场!  所有部落成员都可以在部落聊天窗口查看友谊战回放和结果。当然,如果部落成员们迫不及待想观看你们的对战,他们可以选择实时观看友谊战。  在练习与试验中提升  在练习与试验中提升通过友谊战您可以很好地提升战斗技巧、完善防御阵型、试用不同兵种,或者只是跟部落成员玩一玩。希望您可以借此探索出多样的兵种搭配、新的防御阵型甚至是进行一些疯狂的尝试!部落成员之间也可以借此组织比赛或者只是简单的攻防对决。  我们希望看到首领们广泛地使用友谊战!我们相信,随时都可以练习进攻能帮助您发掘新的进攻和防守策略,也可以使部落成员之间的配合更加天衣无缝。  总结:  小编在昨天已经被部落的其他成员虐得体无完肤,部落战主要的作用就是在于联系技术,玩家可以挑选与自己同本的玩家进行对战。大熊小编还是不建议去越本打怪了!实力过于悬殊对操作的考验就降低了很多,还是推荐玩家去挑战同本的玩家,因为在部落战中挑战同本的玩家几率最高,所以联系技巧还是相当重要的!  各位首领,根据大家关于友谊战的反馈,我们做了以下两点改动:  阵型替换规则  你们在反馈中提到的友谊战可能会对部落对战产生影响的反馈对我们很有帮助。部落对战最令人兴奋的就是当我们第一次向对方基地发动攻击时所面临的紧迫感。通过友谊战,玩家可能会重复进行对战练习,取代战斗日里一次性的进攻机会。  为了解决这个问题,如果您的大本营等级为9级或以上,您在友谊战中将无法复制最近24小时内改动过的村庄阵型。大本营等级为8级及以下玩家将不受此影响。  部落对战准备日调整  为了确保阵型有24小时的冷却时间,我们同样对准备日的侦查功能做了调整。更新之后,您将无法在准备日查看对方部落的战争基地阵型了。在准备日,您只能看见对方玩家当前正在使用的村庄阵型。这样既可以让玩家了解对方的村庄实力又避免了他们复制对方的阵型用于练习。同时,战斗日的侦查功能并不受此影响。  为什么我们要这么设定呢?如果我们不对准备日的侦查功能作此修改的话,我们只有将友谊战的冷却时间设置为48小时才能防止玩家通过复制阵型进行“实战排练”。  以上就是小编为大家带来的部落冲突友谊战怎么打 部落冲突友谊战系统详解,希望能够帮助到大家!!

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