新手玩魔兽世界角色转服去哪个服哪个阵营选什么角色比较好,游戏操作天赋非常一般,不大喜欢pvp ,谢谢。

魔兽世界新手玩什么职业本人新新手一点不了解小白白,什么都不会重来没玩过 还要好个热心的教下_百度知道
魔兽世界新手玩什么职业本人新新手一点不了解小白白,什么都不会重来没玩过 还要好个热心的教下
术士怎么样, 我上次玩S术士都不会用技能,就用小刀杀,捅半天杀不死怪
我有更好的答案
选盗贼,术士之类纯输出职业如果是打算玩的比较久,一步一练上来基本的知识也就熟悉了,然后再去论坛学习进阶知识,那么从头练一个号吧,法师,猎人
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估计至少一个星期的时间,然后打打5人本练练手法,哈哈,你的队友发现你是小白这样的话你下副本会被别人骂小白的,你才能下团队副本。关键脸皮要厚,建议去NGA看几天攻略
参考资料:
玩个DPS吧。先混混5人小FB.没人说你的。
什么职业都可以,从1级开始练,只要你用心学习,都会发现每个职业的特点
看你喜欢玩什么
喜欢冲锋陷阵 就完T
想在后面打 就完 法师
想治疗完 撒满
新号的话 玩不了 DK
必须得有个55级的号才能建 DK
魔兽是一个很平衡的游戏
每个职业都可以玩的很牛B
小D这个职业,FB人家需要不 定位于什么
D 偏向于 治疗
术士 还是很不错的
我现在玩的 术士
有了 暗影之怒
和暗影烈焰 以后
和 法师 有一拼了
刚开始玩就法师吧,先选输出职业
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新手玩魔兽世界用什么种族和职业好呢?
RT,想用联盟的,攻击远近程皆佳。
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混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,兽王猎人也很无脑,但是,也蛮有趣,虽然操作稍多。2,花的功夫也多一些。单纯打怪,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点,个人觉得法师很强力,就很累了。 个人觉得,对于新手,生存能力也不错,但不像猎人那么多。打怪有个tank,要玩好,有宝宝有时候又很有乐趣,好和坏的差别就体现的很明显,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,最安逸的其实是术士,混合类在开始阶段的技能运用:从战斗和操作讲,可以同时玩2-3个:近战类,最重要的是体验游戏,新手应该玩一些操作不太复杂,20级以后,近战,远程,这两个比较容易生存。这也是huntard这一名字的由来,可能就要逃命,或者就挂了。当然。这样讲的话。猎人其实很强,但是,但是中期以后,对于新手。3,容错性比较好的职业。别人说的始终都是别人的经验感受。1。牧师在20级以前升级比较累。如果想治疗天赋升级,可以做的事情很多。其实,板甲,布衣。0作为一个新手,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣,需要多读一点指导。4:总的来说,建议你,新手团队的时候,暗牧升级其实蛮快的,看你多想体验了:远程类,玩的好会觉得飘逸、强力,操作的容错性不好,一不小心,装备选择稍微烦一点,建议从圣骑士或盗贼开始:其他的混合类,看个人了。但是,对于新手,也没太多操作。战士比较麻烦一点,有各种宝宝,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是
采纳率:56%
来自团队:
不至于像其他的网游,所以不要在意职业上的差距,可以每个职业都试一下,其他职业不怎么推荐新手!其实魔兽任何一个职业到后期都很厉害,一个礼拜不上线就跟不上大部队了,主要看个人的手法了,魔兽对于时间殇还是很宽容的,如果前期图安逸就玩个猎人吧,觉得那个适合就玩哪个,以后觉得玩的可以了再换职业也不晚!如果想后期下副本方便,就玩个治疗或者T我刚开始玩的时候是猎人,主要是9级还是19级以后有宠物,有保障,不至于不会玩被怪给无限虐
其实刚开始玩一些近战职业比较好,最好是dps。玩t小心团灭,近战dps可以划划水。比如说武器战士,惩戒圣骑士,野性德鲁伊。如果想玩远程就猎人,比较无脑。但是熟悉之后也高端
可以 选暗夜精灵族
暗夜德鲁伊啊
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魔兽世界新手选什么职业好
什么种族职业最好,性别有什么用?
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1(当然是正经版的3.1 国服的3? 10死亡骑士DK 放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎希望能解决您的问题?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦 *猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈 *鹌鹑,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精 2骑士 *防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选 *惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了 *奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的 3法师 3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择 4盗贼 就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性 5术士 一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊 6牧师 *暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备 *神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置 *戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知 7洒满 悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~ 8猎人 猎人:猎人走的路很长很艰辛 2最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完 1德鲁伊 *熊.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧 9战士 *武器 忘了他吧 他是个历史 *狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物 *防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧
不错,可我喜欢输出且比较吃香的职业吧,稍稍带一点点一点点的辅助还是可以吧。。。不知道我该选择什么职业呢,最好上手能快点的,不要太高玩太枯燥的职业,我没什么毅力太枯燥坚持不下去。这里有这种职业么 如果太厉害也可以坚持.种族呢?
采纳率:72%
要看你想怎么玩了,如果是任务流。当然每一款游戏豆没有最强的职业种族、亡灵、牛头,盗贼被削了不少,猎人风筝很爽),好的搭配操作意识都不可少,这些自己探索才有意思,还有后跳逃跑必备技能,而且宠物收集也是个很不错的乐趣。副本流,喜欢单刷啊之类的,种族天赋,最强人类,再其次骑士(防骑),只有最强的玩家,推荐法师(暴雪亲儿子,杀人越货必备),血dk(虐近战必备,喜欢碾压感的不要错过),盗贼猎人(恶心人,望采纳。性别没有区别,只有种族区别,抓个熊或者乌龟当肉盾,假死可以省去很多不必要的麻烦,单刷最主要的是续航能力和保命能力。和玩家pvp。纯手打,首选死亡骑士(鲜血天赋),再者猎人、兽人),喜欢跟随游戏背景剧情走的,游山玩水的,个人首推猎人
你认为那个好?
个人比较喜欢黑白骑,我比较喜欢碾压感,icc时代圣骑玩的比较多,大灾变后血dk玩的比较多,圣骑职业选择性比较多,下副本还是防御神圣天赋。圣骑的话lm配人族或者德莱尼,bl配牛头血精灵。dk可选种族多很多,不过因为职业特性(命中精准、耐力和急速),还是人族,德莱尼,亡灵,牛头,巨魔好点。而且血dk的话,前期比较无脑,就是起手死亡凋零,无脑灵界打击,看仇恨补几下心脏打击或者学沸就可以了,治疗压力大的话,吸血鬼之血什么的保命技能一个一个开就行。后面玩熟了想再高玩点可以上178看看帖子,很有用。
新手推荐玩玩盗贼属于物理输出的,做任务一个潜行过去路上的怪基本不用打很方便,也可以试试法师毕竟是暴雪的亲儿子伤害很高很暴力,肉盾型职业在新手状态下不推荐毕竟他非常考验操作需要拉boss仇恨值一不小心团灭了多不好,治疗的话在前期升级比较费劲你可以输出加治疗双系天赋像牧师或者武僧都可以性别的问题没有太大差距,就是以后的幻化有漂亮的或者帅气的就看你自己了,当然要选个入眼的种族了,否则幻化的再好看入伍不行也一样很。。。你懂得!!!希望对你有帮助纯手打望采纳!
不同种族有什么区别?
每个种族的初始出生点不同,剧情也会不同,就有了不同的阵营这就看你自己的选择了不同的种族有不同的种族技能,一般这个技能会跟你学习不同的商业技能有关系商业技能就是用来以后打造你的装备,对你的装备进行升级,可以赚钱,甚至是打造一些宠物,坐骑,小玩具等等像地精这个种族有一个种族技能是增加它的工程学技能,像亡灵他的种族技能有一个可以在水下呼吸每个种族都几个或主动或被动的技能都不一样就不和你一一列举了我也记不住大概就这么个意思,不懂的继续问
说多了浪费,巨魔猎人,3大单挑王之一,简单上手,蔑视其他职业,除了带有“神”称号的玩家。
种族没啥关系,职业的话推荐猎人。宝宝开着【低吼】帮你抗怪,怪基本摸不到你,还能移动施法,野外生存能力很棒。作为一个新玩家,猎人简单的入门操作能帮你尽快熟悉游戏。ps:不推荐新玩家在没有现实中的朋友带的情况下玩坦克和治疗职业,你伤害打不高在整体过得去的情况下其他玩家是能容忍的,而坦克和治疗么,很容易导致灭团,这样会让其他玩家很不爽,他们不爽了骂你或者把你踢出副本,你也会不爽。
相对而言简单一点
不要准备吃喝
走地图也容易点
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不喜欢PVP的朋友建议选择哪些联盟部落占比悬殊的服务器,联盟和部落的选择看个人,如果看脸建议部落血精灵,服务器的话黑铁算是个部落优势服,迅捷微风也是,操作一般的话建议玩圣骑士,技能循环简单,报名技能诸多,又有DPS,坦克,治疗三系天赋可选。
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