王者荣耀物理穿透计算中什么装备是物理穿透

王者荣耀中物理穿透是什么意思_百度知道
王者荣耀中物理穿透是什么意思
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要知道物理穿透是什么,先理解一下物理抗性。首先我们知道攻击分为物理伤害和法术伤害。物理抗性对应的可以减免物理伤害的效果。法抗同理。物理穿透则是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。
采纳率:82%
大家解释的都是物理护甲穿透而不是物理穿透 。。物理穿透是A出去的伤害还能打下一个,不懂的话可以去看看嬴政的被动
比如前方有士兵攻击后有机率打到后面的人,像隔山打牛一样
无视目标护甲百分比
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稿源:荣耀小二
(一)穿透到底怎么计算的呢?先看一张图片这里面有一组数据物理防御:98|14%法术防御:50|7.6%究竟是什么意思呢?或许你一脸懵逼。******正文*****以物理防御为例,98|14%98是初始亚瑟具有98点护甲,14%代表98点护甲值能够给亚瑟带来14%的免伤。比方说,我一刀砍你100点血,由于你有98点护甲,我只能砍你86点血。那你肯定会问,为什么98点护甲能有14%的免伤?这涉及到一个公式:免伤%=护甲/(602+护甲)你把亚瑟的数据输进去试试看,是不是14%同样的,法术防御:50|7.6%也是这么计算的。**********(二)实验室你又或许会问,这关我P事,我就是来打游戏的。那么下面我们比较一下黑切和破甲弓在伤害上的区别。黑切:增加50+10*英雄等级的护甲穿透。(15级时,最高200)破甲:增加45%的物理护甲穿透**********那么,你出黑切的话(假设你已经15级了),对方英雄的免伤免伤=(护甲-200)/(602+护甲-200)*100%而你出破甲的话,对方英雄的免伤免伤=0.55*护甲/(602+0.55*护甲)*100%**********那么,受到的伤害=1-免伤百分比称为伤害系数,系数越高,伤害越高。为了让大家有个直观的感觉:蓝色:不出装备砍人橙色:带上黑切砍人灰色:带上破甲砍人由此可见,在对方英雄的物理护甲破甲弓在对方护甲越高时收益越高,黑切面对高护甲就会乏力。*****注明*****1.每条曲线的起始值为83,因为目前初始护甲最低的是安琪拉的83点护甲(小红帽:我招谁惹谁了),初始最高的是庄周150点(胖头鱼:意不意外,惊不惊喜?)2.由于默认了黑切的护甲穿透为最高的两百点(跟等级挂钩,第一个大件出黑切的,护甲穿透大概在150点左右),所以黑切伤害估计的初始值偏高。3.考虑到法师和射手一般不出防装,所以刺客战士出黑切的伤害最高。4.射手后期出破甲打坦克效果最好。大家看明白没?(三)铭文对黑切破甲的影响下面我们配合百穿铭文,看一下黑切和破甲的效果。由此可见:1.百穿铭文将黑切的强势期延长了。2.这同样意味着,佩戴100点穿透的百穿铭文,出破甲弓收益会降低。*****结论*****1.刺客战士第一个出黑切没毛病,在坦克没有做出第一个大件时,做出黑切增加了大量的输出。2.面对后期坦克堆防御装的时候,黑切会变得乏力,这时候需要依靠射手第4.5件装备,出破甲弓打伤害。3.带百穿铭文出黑切,带鹰眼+祸源出破甲。(四)法穿杖和博学者之怒由于法穿和物抗计算方式相同,就不再赘述。蓝色:不出装备砍人灰色:出法穿杖砍人橙色:带个帽子砍人*****注明*****1.三条曲线起始值为50,所有英雄出门法抗都是50。2.在大约800法抗的时候,法穿杖效益高于帽子。同理得出结论:1.在坦克后期堆法抗(魔女+不死鸟)的时候,出法穿杖有效果。2.在前中期,出几件法装,加上帽子能将伤害最大化。3.坦克后期配合铭文,法抗不会超过1000,所以在第四件第五件出法穿比较合适。4.同样,带法穿铭文出法穿杖会损失伤害。建议带高法穿铭文出法攻装,带高法攻铭文出法穿杖。缺啥补啥。结束语个人观点,如有不对,欢迎批评指正。
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No.1: 英雄职业术语 AD:物理伤害为主的一类英雄(刺客、战士、坦克) ADC:远程物理伤害为主的一类英雄(射手类,如后羿、孙尚香等) AP:法系伤害为主的一类英雄(法师刺客类,如露娜、貂蝉等) APC:远程法系伤害为主的一类英雄(法师类,如嬴政、姜子牙等) T:指Tank,肉盾(坦克类,如吕布、刘邦等)
No.2: 打野知识名词 打野:就是清理野怪的英雄,控龙等 反野:就是反对方野区,清理对方野区或者抓对方打野的英雄! 控龙:就是指打野英雄有龙出就必秒,如刘备、李元芳等打龙速度快的英雄 补刀:指的是小兵或者野怪快没血的时候按下普攻或者技能收掉,会增加金币哦 BUFF(俗称:爸爸):简称:功能。如:蓝BUFF就有回复蓝量的功能,红BUFF就有加攻击力和减速的功能等! BUFF的时间和作用: 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续70秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续70秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为70秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
No.3: 装备常见名词 物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。 魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。 物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。 法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。 暴击效果:就只暴击出来的伤害加成,反正记住暴击效果越高,暴击的伤害越爆炸 真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。代表英雄吕布,貂蝉,典韦等。 韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。 CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。 吸血:可以分为物理吸血和法术吸血。就是英雄对敌方造成的伤害可以回复吸血加成的生命数值。其实可以理解为就是加强了你的续航能力和持续作战的能力,吸血的上限是100%。所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦,
No.4: 英雄对线术语 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙 兵线:指双方小兵交战的线路位置 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,一般就是偷塔的意思 中单:是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,常见英雄小乔,貂蝉,妲己。 上单:指上路单线发育的位置,一般为肉或战士,常见英雄吕布,夏侯惇,曹操。 下单:指下路单线发育的位置,这种说法很少,因为下路通常为一个ADC加辅助或肉
No.5: 其他英文术语 Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预,也就是:单挑 Carry:能够带动全场,玩得牛逼的人带飞他人 Stun:带有眩晕效果的技能的总称 Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭,简单点,就是抓人的意思!
No.6: 经济奖励 近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。 远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。 炮车:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:游戏开始5分钟后出现炮车) 超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:摧毁敌方高地塔时出现超级兵) 防御塔:70G。 经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。 红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。 蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。 英雄:200G。 小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 建议:小兵就是钱,炮车就是大钱,我们一定不要错过任何补刀的机会,拥有更多经济才能支撑你的装备,拥有更多经验才能快速升级你的技能。 为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
游戏规则 1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。 2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。 3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。 4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。 5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类 英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手 战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。 刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。 坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。 辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。 法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。 射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长 包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。 突进:技能伴有突进能力 团控:控制能力强,稳定,且范围大。 收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。 团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。 远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足,起到骚扰或者削弱对方血量! 吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段 前期英雄:前期就能打出非常好的能力,前期输出高或者打团有优势。 中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。 后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。 好了,以上就是小编带来的关于新手攻略的全部内容,更多精彩内容请关注王者专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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来源:互联
作者:涩涩
王者荣耀装备大全王者荣耀破甲弓属性图鉴。破甲弓属于王者荣耀里的攻击装备。那么王者荣耀破甲弓好用吗?破甲弓多少钱?破甲弓有什么属性加成?破甲弓被动效果是什么?希望这篇王者荣耀破甲弓属性图鉴,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。破甲弓价格类型1300攻击类装备属性物理攻击+80被动唯一被动+35%物理护甲穿透游戏简介:《王者荣耀》 拥有极致的英雄实时对战体验 ,领略爽快连招、推塔三杀、团灭超神的酣畅淋漓!1v1、3v3、5V5、闯关、探索等丰富游戏模式,让你随时随地战起来!上下千年的英雄乱斗,演绎缭乱时空的冒险史诗!
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王者荣耀 里 物理技能 享受 物理穿透 效果吗?英雄有物理穿透属性加成的装备。释放的物理属性技能,带有物理穿透效果吗?
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有效果的,所造成的所有物理伤害都享受穿透加成效果,不可能你带把黑切就为了平a伤害高点吧。
采纳率:57%
物理技能基础伤害不会收到影响,物理技能中只有加成的伤害会因为物理穿透的增加而提升伤害
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