问题王者荣耀铠大招台词游戏人物英雄后期铠的大招伤害力原来是多少

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王者荣耀新英雄铠铭文出装打法推荐 单挑之王铠多少钱
王者荣耀新英雄铠铭文出装打法推荐 单挑之王铠多少钱
王者荣耀S8赛季已经开启咯,想必各位农药宝宝们都很好奇S8新英雄都有哪些,话说王者荣耀在每次新赛季都会推出新的英雄,那么S8赛季都会上线哪些新英雄呢,下面请随小编一起来看看王者荣耀S8新英雄上线时间表吧。
1、新英雄铠
新英雄魔铠是第一个曝光的S8赛季英雄,详细技能如下:
被动:魔铠拥有精湛的战斗技巧,如果凯的挥砍(普攻与二技能)只命中了一个单位,则这个单位受到50%额外伤害。
一技能:魔铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成xx点物理伤害和减速,命中的第一个单位将会受到额外眩晕和减速效果,如果该技能至少命中一个单位,则会回复生命值与30%冷却时间。
二技能:魔铠向前连续挥砍,造成xx点物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使下一次普攻获得额外的伤害和冲锋效果。
三技能:在1秒的延迟后魔铠召唤魔魔铠,造成范围xx点法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、格挡、法术吸血,同时对周围敌人造成法术伤害持续十秒。被动:脱离战斗后魔铠的生命、能量恢复、移动速度将大幅度提升.
当你使用魔铠时:
血量在50%以下时要合理利用回血的被动效果;
1技能只有在命中敌方英雄时才能触发第二段技能;
大招需要预判对手的走位,并且可以通过拉野怪或者建筑来进行位移;
当敌人使用魔铠时:
双方残血对拼的情况下要想到魔铠的回血被动效果;
可以通过走位躲过魔铠的1技能和大招;
魔铠的机动性不强,可以通过走位躲他技能的同时进行风筝;
2、新英雄苏烈
定位:战士/坦克
称号:不屈铁壁
皮肤:超级英雄
苏烈是一个唐朝历史上不是很出名但是也有一定名气的英雄。
S8赛季全新英雄苏烈,具有强大的控制技能,可以说是王牌坦克,详细技能如下:
一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
3、新英雄百里玄策
在S8赛季将会上线全新的英雄百里玄策,技能用用强大的攻速和位移能力,详细技能如下:
百里玄策技能:
被动战斗序章:暗杀成功的刺激感让玄策感到愉悦,杀死敌方英雄或助攻都会让玄策移速(爆发100%衰减到25%)攻速达到巅峰(100%),并极速减少神乎镰仓CD,持续5秒。
一技能神乎镰仓:锁镰武士轻微位移(3000距离不可穿墙)并表演真正的技术,下三击普攻变成中远程钩镰攻击形态。
二技能梦魇钩锁:锁镰武士经过蓄力后将锁直线甩出。
三技能瞬镰斩:锁镰武士使用钩镰神乎奇技,沿钩锁瞬移到对方身后3000码,并额外触发中远程攻击形态。
四技能:瞄准:效果未知。
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王者荣耀:新英雄铠更名魔铠,战士魔气外漏,大招AP伤害两个控。
76.1万4.5万1.7万3.1万2.8万5.6万8331110313.2万65127.2万2.0万15.0万6.8万117.3万2.7万101.2万106.7万7.2万1.6万王者荣耀正式服英雄平衡性调整 铠大招再被削弱
  4.典韦
  典韦近身作战的能力一直不尽人意,这很不符合他狂战士的定位,这很大程度是因为接近能力较差,且自身比较脆弱。我们希望典韦可以通过攻击的方式来增强自身生存能力,所以为2技能新增一个额外的吸血机制。我们希望通过此次改动,改善典韦目前的对局质量。
  2技能:增加效果:典韦获得30%吸血加成持续2秒
  5.后羿
  大家已经逐渐适应了后羿的新玩法,但是我们注意到,后羿中前期的对抗非常弱,造成了不良游体验,我们需要极力避免后羿在开启1技能后,对单点的伤害会降低的情况。所以我们重新计算了1技能的成长曲线和AD加成系数。
  1技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad)→100(+20/Lv)(+0.8Ad)
  6.杨戬
  虽然杨戬的整体强度是在合理范围以内的,但是我们依旧不会忽视他存在的短板,尤其在对局的中后期,杨戬就会表现的比较乏力。我们将提升2技能普攻附带的真实伤害,希望杨戬拥有更强的持续输出能力,这也更加符合他战士的定位。
  2技能:强化后的真实伤害:60(+36/Lv)(+0.3Ad)→80(+40/Lv)(+0.35Ad)
  以上就是王者荣耀正式服英雄平衡性调整的相关了,希望对大家有所帮助。
责任编辑:长风
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猜你感兴趣王者荣耀 体验服更新两位英雄调整 铠增强大招、冷门英雄嬴政惨遭削弱
本次的体验服更新呢除了一些系统的优化,界面再一次增加了不少的功能,这个小编有给大家介绍过,详情也就不必多说了,这样的更新并没有上线正式服,而是在体验服中更新的,有体验服的玩家们可能在近日不能登录游戏,这个只是更新的问题,过些时间就可以登录了,那么除了这些体验服还更新了什么?对两位英雄的调整,分别为铠、嬴政。
本次体验服还新增夫子的试炼。
这个英雄从上线以来就没有怎么被调整过,而且在游戏中还算得上是一个比较有平衡性的英雄,发育完善照样一套技能秒脆皮,作为一个战士单挑也是不虚的,为何本次要调整铠这个英雄呢?可能还是太平凡了,或者就是天美找不到其他英雄调整了随便凑一下数,本次对于铠的调整如下:
3技能增加格挡伤害,开始不变,这也使得铠在游戏中的中、后期使用大招的时候更能抗伤害,大家都知道在游戏中铠的大招是怎么样子的,开启大招1秒之后将产生一个爆发(连招方式:大招二技能),而且爆发之后可以对敌人造成持续的伤害,这就要贴脸打,本次也是增强了铠的持续伤害,让铠在游戏中开大爆发之后能够对敌人造成更高的持续伤害,小编倒是觉得该英雄没什么必要增强,毕竟在游戏中也是有其的一席之地。
这个英雄就不得不说了,本来嘛这个英雄在目前就十分的冷门,作为一个RMB英雄,这么冷门是不行的,以往这个英雄在游戏中也是存在一个bug就是大招所释放的飞剑不够55只,虽说伤害高,但是在游戏中随随便便一个刺客就能秒杀,而且又没有位移很容易被针对,上次呢也是对这个英雄进行了调整,飞剑数调到了整数,以及增强伤害,过了不久也就是近日对嬴政又做了一次调整,具体如下:
一技能以及大招的伤害降低,对于上一次的调整也是还没有上线正式服,本次也是照上一次的调整来削弱该英雄的,可能是因为上一次的调整之后变得太强了,所以官方才决定削弱的,很多玩家可能会认为这么冷门的英雄还要削弱,是不是真的要从此放入仓库了呢?小编以上也是有给大家说过,本次对该英雄的削弱是按照上一次增强之后的英雄进行调整的,所以说如果要看看这个英雄调整之后会变成怎么样,那就要等到正式服更新之后玩家们亲自去尝试一番了。
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新英雄铠出装及铭文选择全面解析评测
王者荣耀铠怎么玩
新英雄铠出装及铭文选择全面解析评测时间: 15:53:33&&来源:&&作者:多多多
王者荣耀新英雄铠的上线时间已经确定是在18号版本更新之后,而且从今天起,官方也推出了集碎片免费兑换铠的活动。那么在这个新英雄上线之前,我们先来全面的了解一下铠这个英雄的定位和打法。
一:铠的技能和官方定位
在全面剖析新英雄前,我们先了解一下铠这个英雄的基础知识和官方定位。官方对铠的定位是战士、坦克,技能参照下方说明。
被动技能:修罗之魄
普通攻击和二技能如果只命中了一个目标,那么将打出额外的50%伤害。
一技能:回旋之刃
丢出弹射四次的刀刃,对第一个命中的敌人造成额外的减速效果并提升自己的移动速度且回复生命,同时命中目标还会减少技能的CD
二技能:极刃风暴
向前方突进并挥砍两刀,第二刀将敌人击飞。下次普通攻击可以位移和提高伤害。脱离战斗后,回复生命并增加移动速度。
三技能大招:不灭魔躯
召唤魔铠对周围造成魔法伤害,附带火甲效果八秒,大幅度提升自己的攻击,移速和格挡。
总结:从技能特性和操作手法来看,铠不是一个适合纯新手的英雄,他对操作和时机的把握还是有一定的要求的。虽然不像花木兰和铠的胞妹露娜那样对操作要求很高,但也不是亚瑟这种纯无脑站撸的英雄。
二:铠适合的行走路线
铠作为一个能抗能打的战士型选手,在对线上生存能力高,续航能力强,而且输出也不错。而上单位置作为传统的抗压位,需要一个清兵速度快,生存能力好,同时又能配合打野完成反杀的一个英雄,铠无疑是非常合适的。
上线快速收取河道野怪和线上小兵,升至2级守塔,利用1技能的粘人能力和2技能的位移,可以实现对敌方C位和辅助持续的消耗骚扰。等到己方打野来上路抓人时,利用控制技能黏住对方C位配合打野的爆发伤害,实现收割难度并不大。
打野,是一个非常高危的职业,需要快速的清野能力和支援能力。同时又必须做好侵略地方野区时短兵相接,即便不能打赢也要能全身而退的能力。
从打野的特性来对比铠的技能和属性,首先被动和2技能赋予铠的伤害加成可以保证前期不弱的清野能力,后期就更恐怖了。同时2技能的位移可以在确保没有我方英雄支援的情况下,可以利用小障碍逃避地方英雄的围捕。强大的单兵作战能力在碰上对方打野时完全不虚,同等经济和等级的情况下,硬刚正面没有哪个英雄干的过铠。所以这样一个清野速度快,单挑能力强,有控还有位移不怕野区单挑的英雄,实在是适合打野不过了。最最主要的是,大招的保命能力实在是非常让人头疼,哪怕一个不慎在野区被对方围堵,也能从容开启大招边打边跑等待队友支援。
侥幸没死的话,强大的2技能恢复能力和移动速度加成还能确保铠在脱离战斗一段时间后继续切入战团。即便是异地多不幸死了,不俗的消耗能力也能帮助来援的队友实现收割。
做为一个坦克,在必要的情况下,铠还能扮演一个辅助角色。利用技能减缓敌方移动速度,2技能跟上贴身短打,配合己方C位打一波消耗完全没有问题,配合的好甚至一波收掉人头也不是什么难事。相比传统辅助,例如廉颇、老牛这等强控又肉的不行的英雄,铠胜在虽然控制能力不足,但切入速度快,输出高而且生存能力不弱,但对于C位的保护能力就有些差强人意了。
如果作为辅助出场,最好配合孙尚香、李元芳、马可波罗等这类带有位移而且爆发伤害高的C位。这些C位自保能力强,对辅助的依赖程度相对来说要小的多。而且高爆发伤害配合铠,对线能力和收割能力成倍上升。
但是这是不得已的情况,常规条件下还是推荐以上单或打野位出现。
三:铠的出装、铭文和召唤师技能选择
1.上单位技能出装1
召唤师技能:闪现或者斩杀(推荐闪现)
出装:暗影战斧+影忍之足(抵抗之靴)+冰痕之握+反甲+血魔之怒+贤者的庇护
铭文:隐匿+鹰眼+异变
上单这套出装在强化自身生存能力的同时,也增加了攻击力和对地方C位的克制能力。根据敌方辅助英雄属性(是法师、战士、纯辅助)和C位的特性,还可以做出针对性的调整,但这个变化实在太大,无法一一详细的说明。总之,这是一套适合沉稳型选手和新手的出装,保命能力强,容错率高。
2.上单位技能出装2
召唤师技能:闪现或者斩杀(推荐斩杀)
出装:暗影战斧+抵抗之靴(影忍之足)+无尽战刃+泣血之刃+破军+贤者的庇护
铭文:隐匿+鹰眼+无双
上单位这套出装适合操作和意识都比较不错的玩家,强化了英雄的收割能力,对技能的释放准确率和时间掌握要求比较高。特别是1技能控制留人和大招保命的释放时机要求比较苛刻。在敌方英雄强化了移动控制或出了减速装备时会比较被动。输出爆炸,伤害非常可观,但容错率很低,玩的就是一往无前不是你死就是我亡的气势。
总体来说,这套装备适合对英雄使用熟悉,且对时机把握比较到位的玩家,否则就是千里送人头了。
3.打野位技能出装
召唤师技能:惩击或者闪现(推荐闪现)
出装:贪婪之噬+抵抗之靴(影忍之足)+暗影战斧+无尽战刃+血魔之怒+贤者的庇护
铭文:隐匿+鹰眼+无双
这套出装根据玩家所处阵型不同,可以选择不同的打野刀。如果己方肉英雄只有一个,那么推荐出巨人之握补足前排生存能力。如果己方前期输出有短板,则出贪婪之噬,增加gank能力,减轻我方英雄的线上压力。这套装备兼顾了铠的输出能力和续航能力,前期生存能力强,收割能力也很不错。配合技能特点,在野区对上地方英雄的时候完全不虚。后期通过无尽战刃和血魔之怒强化了输出和生存能力,但作为平衡发展的代价,铠的切入时机就必须把握好。如果不能顺利的切入敌方后排打乱敌方阵型,虽然不至于见光死,但沦为团战搅屎棍是免不了的。
总结一下,这套装备适合熟练期的玩家打野选择,一对一硬刚不虚,一打三逃跑能力强悍。团战能抗能打,容错率高,但想七进七出杀个尸山血海就比较困难。
以上就是聚侠小编给大家带来的关于铠的基本介绍和出装铭文搭配,因为是体验服数据,可能后期线上会有改动。装备和铭文属于大众化选择,请各位玩家根据自身操作习惯和技战术水平进行调整。
后期小编将进一步剖析铠的团战价值和打团切入时机,希望大家多多关注。
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