英雄联盟薇恩皮肤说什么薇恩是后期英雄,我觉得她前中后期都强,没有AD对拼得过她哪怕装备比她好也打不过,又好

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《英雄联盟之极品天才》小说简介:
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& &首先我要说明一点,之所以联赛里薇恩出场率低,是因为5V5和单双排 是不一样的,人家职业队要打套路,要打阵容,要想着团战。所以需要特定的AD来配合,不然爆发高,不然可风筝。所以卢锡安,飞机,老鼠,大嘴什么的 比较多。&&那些说薇恩这版本不行了的,我明确的跟你说 你可以玩别的AD去,我不会阻止。
& && && && &&&技能我就不介绍了,除了E 需要使用多加熟练,其他的应该都懂, 有一个最快触发W 那3下被动的方法,在这告诉玩薇恩的新手们,就是平A接Q,Q的那发A ,A出去的瞬间 按E,就能瞬间打出3下了,虽然E的伤害还没平A多,但是有时需要这样的爆炸来杀人。
& && && &&&先说对线吧。因为是个人都知道薇恩在对线期 是弱势,6前不好打,我也在这说,确实如此,现流行的AD,都比薇恩在对线期强,但是既然知道薇恩后期才是强势期,就要明白 哪怕对线少补一些兵,也要保持自己血线不低于50%。以及不能在线上被杀,其实在对线期 你们这样想就行了。对面AD只要点你,那么兵线就会不知不觉靠近你这边,这样你们这边打野就会有机会,打野来了,你就可以表演走位失误的演技了,线杀对方一次,你就不会在被压了。就可以顺利度过对线期。
& && && & 前面有帖子说薇恩配合什么辅助最好,我也回答过他,不管配合什么辅助,作为薇恩千万不能被对面进攻型的辅助 先手到,如果被对面辅助控制技能丢到,给你配卷毛 也无济于事。
& && && & 玩好薇恩,走A必然要学会,因为你一个右键点对面英雄,就这样让自己自动攻击,打个比喻你自动攻击5次,如果使用走A你可以攻击6次,而且可以一直保持你第一次攻击时和对面英雄的距离,但是走A 会出现失误,这就得自己多练习了。例如在兵群里 你走A , A到一次小兵,那就一切都是妄谈。有自信 可以在兵群里使用走A,没自信,就2种方法都配合使用、
& && && &玩好薇恩 ,会打对线,是基础,&&会打团战,才是进阶。 我说一点,现在薇恩都是主W的, 其他的我不多说,微笑单排时,韩国的IMP单排时,使用薇恩都是主W。我们就不必去想究竟主Q好还是主W好,人家薇恩玩了几千局,对主什么技能的理解难道没你深么、
& && &&&不要想着拿你的Q来提升自己的输出!!! 特别是团战时,&&把你的Q留给对面突进, 对面突进 突过来的瞬间你隐身了,他们会非常焦虑和盲目。(此时肯定有人说,对面有真眼,那不是没用?&&我的意思,没真眼 你可以随意走A对面突进, 有真眼,就走到自己认为安全的距离在输出)因为你要相信你射死对面前排突进,比对面射死你们前排突进要快!这点必须要有自信。& && &其实有个人特别适合玩薇恩,就是曹操,他的那句话很合适,就是 宁愿我负天下人,不愿天下人负我。 不管是什么情况下的团战,野区,正面,你要记得你不能死。一个好的薇恩,甚至一个好的AD,要作为全队死亡最少。
& &&&由于没写过攻略,可能很多人,在看到这么多字时,肯定直接不看了。烦躁加无聊。可是高手都是在烦躁中 成长的,有些排位上千盘 还徘徊在黄金白银的,就是因为他们只是在无脑游戏,冲阿~德玛西亚、、&&游戏固然玩的愉快,可是GG时 我相信情绪还是不舒服的。只想无脑游戏,又想轻松上分,是不可能的。强者世界里 有很多 很好的攻略贴,可大都是文字帖,相信还是有很多人 没耐心看完的。
& &&&还有什么6神装某某和6神装某某&&谁厉害- -。我真想对提出这样问题以及回答这样问题的人说一句, 不要放弃治疗。 2人头薇恩 杀8人头 卢锡安,女枪,女警,EZ ,我干过很多次、、、当然必须 得E墙。你没把握E墙 就想着去杀,呵呵&&就是被别人站撸,撸平你。
& & 对了,还有对平A范围&&平A距离的理解深度,女警要来点你, 你一回身,其实也能点到她, 但该不该回身点,你们自己根据现场的情况 自己判断,总之同样是平A550范围的ADC,你只要能做到对面来点A 但是距离还不够,不打算来点你 回头时,你回头A了他一下,然后你马上又回头,能赚一发平A,你对范围的理解就很OK了。 还有就是 战争迷雾 里,人的视野范围 有多大,自己能判断好,对于薇恩 也很好,因为薇恩在后期可以单杀很多ADC,如果走线上去杀,就要在范围到的那一刹那,RQ 用那1秒隐身,接近& &破败吸到 他就走不掉了。在你RQ 瞬间 对面已经看到你 - - 那就是失败。
& &&&我也不知道 自己打了这么多字,有没有给一些正在玩薇恩的同志,一些感悟, 、、 有什么问题就回复吧,我会一一回答的,无聊的问题&&就别回复了- -。。 还有我自己现在没玩9区这个号,被朋友打训练,也把号的排位打下去了、、无语、& &9区导演太多,势利眼的人也太多,所以我在9区打上王者的那一刻 就没玩了&&果断去1区,(我的王者BO5,也是拿薇恩打的)。 贴几张图吧/.........
你说要我写了艾特你 @& && & 让我们来猎杀陷入黑暗中的人吧、
& && && && && && && && && && &&&速来围观我对薇恩的个人理解, & && && && &
本帖最后由 百变女 于
12:53 编辑
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:不能吃 雷欧娜的 一切技能,就好打。 记得正面 面对蛮王的W&
&VN怎么打飞机?&
&请问 对面阵型
团战对面四个ADC不要了
四个人直接过来干你 你怎么破?&
以为你是妹子 - -
:当初我是要把ID 改成薇恩神的、、
手一滑。成了薇女神、&
&被无数VN坑过,表示遇上vn就没赢过&
&我一直以为你是个妹子- - &
:没办法…&
:客气了…&
&都快一个月了还没沉&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
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好多,慢慢看
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叼叼叼,可惜我不打ADC。
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贝贝贝克汉姆 发表于
好多,慢慢看
看都得看一段时间, 可想而知 我打用掉多少时间。
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微恩团战被切用RQ 是不是等一会再A,拉开一段距离
服务器:征服之海
游戏ID:宛梦丶
她还没有牵手的人
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   你会发现        还有我      
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6666叼叼叼
&。。。。。。。六楼你好&
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tinghao .& && && && && && &
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这电风扇好先进。。。。。。
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不过你好像,没说出装把,现版本,顺风,逆风,多少分钟
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我玩ADC精华喜欢带攻速大神怎么看
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E真的能触发第三段被动吗?我以前有段时间喜欢玩vn 记得好像是不可以的啊
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贝贝贝克汉姆 发表于
微恩团战被切用RQ 是不是等一会再A,拉开一段距离
如果对面突进被你的队友给限制住,&&(减速,禁锢,眩晕,击飞,等等) 你可以不必拉距离,Q完直接A, 但是也要边A 边走动到一个550范围的 最大平A距离,因为在550范围在A对面前排时,他就不会在想着突你了。因为突进技能已经用掉,如果你的队友都去贴对面的C位,没人管你 ,&&那你隐身完,就要用这1秒的时间&&,想好&&走在什么位置 在输出最好。 仅仅1秒的思考时间!。
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硪毁勒你的人生 发表于
不过你好像,没说出装把,现版本,顺风,逆风,多少分钟
出装都不是固定的,所以我不会说出装, 无非在第三件 究竟是出 输出还是出 防御 需要琢磨,均势劣势 第三件要出防御装(什么防御装 就别问了- -)&&优势 第三件 就直接在补输出装,轻语 无尽 2选1.& &别问我前面2件出的是什么 - -。 破败 毋庸置疑,第二件 钱够就红叉,不够就电刀。
&我个人觉得前期的VN不要吃太多的技能不需对面
辅助莫甘娜好点
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&&够犀利& && && && && && & 膜拜下& && &
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哎哟。不错哦。!
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&&&&&&>&&&&&正文
后期人头收割机 英雄联盟新版维克托全面攻略
摘要:Q的短CD也是后期DPS的保障,配合巫妖之祸,维克托Q之后的平A伤害简直爆炸,而且Q提供的护盾加成也是前期赖线,后期保命的神技。2、巫妖之祸的移动速度,配合Q技能升级之后的速度加成,可以让维克托跑得飞快,提高机动性。
原标题:后期人头收割机 英雄联盟新版维克托全面攻略
最近维克托改版以后由于其大招沉默的移除,整体爆发的削弱,导致很多人觉得维克托变得比以前更弱了,然而事实却恰恰相反,这次的重做完完全全是维克托一个史诗级的增强。 
一、技能分析:
Q虹吸能量:
其实维克托的核心技能一直都是Q,只是由于改版前升级Q的被动道具性价比太低,太拖节奏,导致维克托真正的打法一直都没有被开发出来,而改版后三次道具的升级则完全解决了这个问题。
Q真正的意义在于升级过后,每次使用都会获得30%的移动速度加成,这个才是维克托后期收割,放风筝,在战场当中来去自如的保证。而且持续时间是整
整2.5秒,满级Q的
CD是4秒。40%减CD过后Q的CD是2.4秒,这意味着什么?这意味着维克托成型之后在团战中可以不间断地使用Q技能加速。
而且Q的短CD也是后期DPS的保障,配合巫妖之祸,维克托Q之后的平A伤害简直爆炸,而且Q提供的护盾加成也是前期赖线,后期保命的神技。
这个技能没什么好说的,AOE的团控技能,看似强大,实际上没那么容易使用,施放距离稍微有点短,比起先手来后手使用防突进的效果更好,如果要先手最好是配合队友的控制以保证晕住。
升级之后会有一个发条大招的拉扯效果,用起来没太多讲究,多练习就可以了。
E死亡射线:
维克托的招牌技能,一个迷你型的兰博大招,升级之后变成了两段伤害,比起改版前伤害略有降低,但是依然暴力,前期的主力伤害技能,初次使用可能很别扭,因为虽然技能距离很长,但是施放距离其实很短的,用起来很考验技巧,需要多找找感觉。
R混乱风暴:
移除沉默,降低伤害,大招削弱之后没有了老版本那种一大拯救世界的效果了,不过依然可以锦上添花,辅助输出,大招使用之后记得重新定位继续输出,可别扔一旁就不管了。
被动道具的处理将会在第三章打法详解里面着重说明,这里就暂不累述了。
原标题:后期人头收割机 英雄联盟新版维克托全面攻略
二、技能加点:
虽然Q是维克托的核心技能,但是在装备成型以前主要还是靠E技能输出,所以主E副Q几乎是不二选择,笔者也尝试过主Q,但是缺点十分明显,没有装备支持的时候打不出伤害,也清不了线。
三、打法详解:
多兰戒出门没啥好说的,出门先不加技能,不打一级团的话就学Q,打团就学E,根据情况决定。维克托前期线上并不算太强势,因为技能CD长,伤害也不
算太高,而且前期蓝量很缺乏,好好补刀发育尽快打出1000块钱升级专属道具是当务之急,补刀的同时适当用QE耗血,让对面没那么好过。
攒到1000块钱回家升级专属
,第一次专属升级E技能死亡射线,然后就可以疯狂刷兵了。刷兵的同时可以配合打野适当的游走,七八级有了大招和专属道具的维克托,前期爆发很高,一套可以轻松地秒掉脆皮,这个时候2V2,3V3的小团战是最适合维克托的,所以找机会支援下路是很有必要的。
这里要重点讲一下,对于有了二级专属装备的维克托来说,三级专属装备的提升对他来说并不大,所以性价比并不是那么高,只要不是大优势碾压局的时候笔者都会留到后期再出,因为这个时候对于维克托最有必要的装备是巫妖之祸。
  为什么要出巫妖之祸?巫妖之祸对于维克托来说有三个意义:
1、巫妖之祸的被动,可以和Q技能的加强普攻完美叠加,也就是说出了巫妖之祸之后,Q一次再接普攻,普攻的那次伤害将会是(普通物理攻击+Q额外魔法伤害+巫妖之祸咒刃伤害)三段伤害集合在一起,伤害非常可观。
2、巫妖之祸的移动速度,配合Q技能升级之后的速度加成,可以让维克托跑得飞快,提高机动性。
3、巫妖之祸的250点蓝量,对于那些出圣杯出时光的AP来说,这250点
蓝量就如同鸡肋一般毫无意义,然而对于维克托来说,本身专属装备就会加大量的蓝量,再加上巫妖之祸的250点蓝量,就让维克托在中后期完全不用担心缺蓝的
问题,老板维克托最头疼的问题就是缺蓝,E技能耗蓝超高,然而又不适合出圣杯时光这种拖节奏的装备。
所以终上所述,AP装备里面对维克托加成最大的一定是巫妖之祸,所以出了这两件核心装才能宣布维克托完美成型,具备独当一面的能力。
然后是明朗靴,为什么要出明朗靴?因为之前说了,维克托的核心技能Q非常依赖减CD的提升,然而能够减CD的装备当中(圣杯,鬼书,冥火)这三件都
不太适合维克托(由于前期要出专属装备,再出圣杯就太托节奏了。鬼书本身就特别鸡肋,除了减CD一无是处,一丁点的回蓝对于维克托来说是杯水车薪。冥火有
待开发,反正笔者是没出过。)所以叠减CD的唯一办法就是明朗靴了,由于维克托专属道具的AP加成高,技能伤害也非常足,所以牺牲法穿靴的那点伤害提高换
来宝贵的减CD我觉得是非常值得的。
而且最关键的一点,这样出装价格低廉,675+比常规AP的法穿鞋圣杯帽子便宜整整1000块,在性价比上高出许多。熟练的话能够在15-18分钟就出到这样的装备,这对战局的影响是非常大的。
原标题:后期人头收割机 英雄联盟新版维克托全面攻略
后期团战时,走位一定要谨慎,无论维克托多么强,他始终是一个没有位移的脆皮法师,即使有沙漏一旦被先手控住还是难逃一死。所以维克托应该站在后排
和ADC一起优先击杀突过来的前排,寻找收割的机会,维克多是一个非常克制ADC的AP,尤其是像奥巴马飞机这样的短手ADC,W逼出位移,然后Q+平
对方ADC基本上就虚血了,接个点燃就死了,连大招都不用放。所以在团战中维克托要耐心等待,一步一步输出,不要想着一套把技能丢完就没事了,他需要用
QE平A不停地灵活扭动在团战中来去自如随意输出。
四、小技巧:
学会在移动当中使用E技能,会使得E的命中率大大增加。
Q技能引爆的伤害其实很低,伤害主要集中在Q后的平A上,所以团战中可以利用Q小兵,Q前排,然后A后排接E的连招套路来打出伤害,由于加速效果的存在对方很难躲避。
Q的护盾在后期也能让维克托吸收不少伤害,在面对伤害不高的坦克英雄的时候大胆顶上去,替ADC分担更多的伤害。
五、天赋:
解析:天赋没啥好说的,标准的21-0-9,通用方面我的点法可能有点奇葩,平时不打比赛的同学还是不要学习了。
原标题:后期人头收割机 英雄联盟新版维克托全面攻略
六、符文:
解析:蓝色上面我带了3个成长CD,因为3个成长CD满级时有5%,配合5%的天赋,15%的明朗靴,10%的蓝BUFF,恰好40%减CD,后期没有蓝BUFF也可以用大蓝药顶替,所以这样带还是比较科学的。
七、英雄针对:
亚索很好打,注意前三级别装逼对拼就行了,六级之后想怎么打怎么打,看他不爽就QWER点燃扔他一套,绝对马上吓哭回家。64开
丽桑卓也很好打,这英雄爆发不高,主要是控制多,前期走位躲Q然后就可以无脑上去耗血了,注意打野的动向,这玩意儿控多稍不注意就被先手然后配合打野弄死了。73开
这家伙很难缠,线上消耗厉害,各种移形换位让W也形容虚设,大招沉默移除了和他对拼也不算优势,总之遇到劫的话就是展现技术的时刻了,你装备好可以秒他,他装备好也可以秒你,但愿你没遇到faker。
这家伙除了爆发高一无是处,只要躲开远程EQ就是用脚打的节奏,线上可以E消耗他,对拼可以W晕他,六级之后一套就让他见上帝,前三级稍微注意点,别被点燃一套弄死就行。82开
个确实比较无奈,无论你什么装备都有被一套秒的可能,所以展现走位技术的时候到了,躲了她的技能你就是爸爸,躲不了你就瞬间崩盘,没什么技巧,自己练基本
功,和这玩意儿对线就是走钢丝,遇到强的辛德拉分分钟就能打爆你,这个没办法,谁叫她是线霸。实在躲不了就猥琐补刀,呼叫打野爸爸。46开
这玩意儿很烦,真的烦,我打维克托最不想对线的英雄,超远距离消耗,伤害超高,前期还拼不过,不过等级高了以后很好打,中期有了二级专属之后随便虐他,所以前期一定要忍,让他丢,让他消耗,憋出2000块钱就让他叫爸爸。55开。
这玩意儿和劫差不多,线上能耗,能躲W,一套爆发还老高,所以和她打也是考验基本功的时刻,走位不自信就猥琐点,她拿你没办法的。55开。
打小鱼其实挺轻松的,只要E用得好,小鱼一般躲不了,前期有W,他也秒不到你,六级之后只要不被他阴,线上他没法补刀,小团战你也比他厉害。64开。
卡牌线上人见人欺,你当然也可以欺负他,只要注意别玩过火被抓就行了,怎么打怎么赢。82开。
只要你不主动去压发条,他是很难对你造成威胁的,而你可以随时找机会用E消耗他,不过打起来一般都是对刷的节奏,就看团战了。55开。
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LOL7月17日周免英雄介绍 LOL下周免英雄打法分析
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  LOL在今天将更新10位免费英雄,本周的周免英雄大部分都是比较陌生的,可能有的玩家不知道打法,下面蚕豆网小编就为大家介绍这些英雄的基本玩法。LOL阿卡丽的神秘商店7月网址 英雄皮肤抽折扣地址仙灵女巫 璐璐经过职业玩家开发,中单AP露露的打法也进入了大家的视线。AP露露并不像大家想的那么非主流,相反她还非常强力,没削弱前完全称得上是最强的。很多人不知道AP璐璐怎么玩,其实玩好AP璐璐的秘诀就三个字:机动性。由于W技能的移动速度是可以受到法强加成的,当璐璐AP高了之后,W技能增加的移动速度非常夸张。因此团战璐璐给了自己W技能后,利用自己的机动性可以肆无忌惮地进行输出,再加上有着E技能护盾和大招,敌人根本没法杀死她。被动的存在使得露露的普通攻击仍然拥有不俗的伤害,再加上露露的射程堪比一般ADC,因此露露可以轻易地骚扰对面补刀。虽然露露爆发不高但通过Q技能不停骚扰,伤害也是不能小觑的,即使对面躲得比较远,通过给小兵E技能,再使用Q,可以极大延长Q技能的射程。若遭到对面打野GANK,给对面一个Q减速再给自己一个W加速,可以安然逃脱GANK,实在不行还有大招报名呢。露露的打法思路基本是使用Q技能快速清线,然后再去其他路GANK。由于露露控制技能极多,因此GANK成功率很高。在团战时,大招优可以给冲进敌阵里的前排英雄提供控制,也可以给后排英雄保命;用W和E技能保护自己或队友,然后使用Q技能攻击到尽可能多的敌人。利用好W技能,璐璐很容易找到一个良好的输出位置,遇到对面脆皮就给他一个EQ连招然后追着A。露露最强的是收拾残局的能力,若对面一波爆发没有将你们打死,璐璐利用短CD的护盾和加速可以在拉锯战中占据绝对优势。总之,璐璐是一个非常有趣的英雄,技能攻守兼备,团战也非常强力,她值得你多加练习。
  酒桶 古拉加斯
  酒桶经过改版后已不再适合中单,上单成了他的最佳选择。由于不再具有改版前酒桶的恐怖爆发,新版酒桶出装应该以半肉为主。虽然酒桶改版后不再具有之前那么强的爆发和Carry能力,但只要用得好照样可以给队伍做出非常大的贡献。
  酒桶由于被动的存在,线上的回复能力相当恐怖,很难被对面,但由于W不再具有回蓝的效果,因此还是要注意控制蓝量,等到回家出了催化神石就不惧与任何英雄对线了。既可以利用Q技能和被动消耗,也可以利用E技能逃生,由于三个技能都带控制效果,酒桶配合打野的能力也非常出众。即使被对面压得不行,酒桶也可以塔下用Q技能轻松收掉一波兵(记得Q技能不要马上引爆,等它蓄力一段时间后爆炸伤害更高)。
  团战的时候,记得不要盲目地上,先用Q技能多消耗对面血量。大招是一个很好的打乱敌方阵型的技能,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散,或者抓住对面走位失误,将对面敌人炸回来也行。E技能是一个很好的突进技能,适当的时候可以用来追杀或逃走。
  沙漠死神 内瑟斯
  狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
  特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。
  虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。至于很多朋友喜欢出三相,但因为和冰拳特效重合,而且三相没有冰拳的护甲和减CD,因此选择冰拳更好。内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。
  但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。 打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此一定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽量留着补最火一刀。若对面没有压得太厉害,就多多利用被动回血;若对面死命压制那就呼叫打野吧。E技能也可以补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。无论能否击杀对面,狗头线上仍然是以补刀为主。
  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。
  德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号诺手出装并没有固定的套路,一般前期出输出装以保证线上的压制力,中后期出肉装以加强团战作用。
  一般顺风情况下或者队伍缺输出的时候可以多出一两件输出装。输出装推荐下面几件装备:九头蛇、幽梦、三相。虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
  前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。
  中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。
  但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。最后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,纯肉的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会,因此德莱厄斯无论如何都应该以肉装为主,除非顺风情况下才适合出一些输出。输出装备建议在破败、三相、九头蛇这之间选择其一。
  策士统领 斯维因
  斯维因是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要出多少肉装就能在团战中站住脚。斯温不仅爆发高,持续输出也很足,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。
  初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回蓝,但斯温的蓝还是很容易就用光。
  中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。
  后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。
  斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。
  虚空行者 卡萨丁
  卡萨丁是真正的后期法王,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对很容易崩盘,逆风局的卡萨输出也会很乏力。新版卡萨丁看似被削弱,但其实反而强大了一些。
  虽然后期能力被削弱,但前期对线的能力却加强了不少,这使得卡萨丁更容易发育起来。同时由于W技能被大大增强,新版卡萨丁基本都是主Q副W的加点,单杀能力较以前大大增强。卡萨丁基本只能选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让他更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。
  前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
  6级后KASS就可以积极游走GANK,因为大招的存在,KASS十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
  复仇焰魂 布兰德
  打法分析:火人是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师,两者区别在于火人没有安妮稳定,控制技能也远不如安妮的团控,但火人输出却比安妮高。
  由于E和Q技能的射程太短,因此线上火人一般选择先升W技能,W不仅伤害高还是AOE技能,唯一不足就是延迟太高,需要良好的预判。前期线上以补刀为主,在对方补刀的同时使用W技能骚扰,但不要过多地使用技能,以免蓝量不够。
  等到6级的时候,抓住对面走位不慎EQ二连晕住,点燃随后W再接大招,一般都能秒掉敌人。如果被压,可以使用W+E技能的方法来快速刷兵积累经济。 团战火男就是个伤害制造机器,理想的输出状态是敌人挤在一起,然后你丢上WER;若遇到敌人冲脸则是EQW。R技能尽量不要对单体英雄施放,,若只对一个英雄施放大招就不会弹射了,这样会浪费掉很多伤害。
  最后说说火男的技巧:EQ二连很难命中,但使用智能施法而你手速又够快地话就能实现QE二连,也就是把鼠标指到敌方英雄身上,然后先放Q再马上放E,同样能眩晕敌人而且命中率更高。
  法外狂徒 格雷福斯
  在ADC中男枪一直有着不低的人气,其霸气的外形无疑是纯爷们的最爱。虽然S3他的地位有所下降,但仍然是个能的ADC。
  游戏初期:前期对线,男枪应该打得凶狠一点。先点小兵触发被动,等到被动层数叠到最高的时候找机会和对面拼。在E技能的攻速加成以及Q技能的高爆发下,ADC中除了德莱文没人能拼过他。
  但是要注意Q技能要贴脸才能触发最大伤害,如果远距离放个Q只能用作消耗,拼命必须得贴脸才行。建议配上有爆发的英雄,线上才能一套秒掉对方。游戏中期:当游戏进入到20分钟之后,核心的装备做出来了。
  这时候也就进入了打团战时期,寻找适合的站位,开团首先往人最多的地方扔个QR,随后使用W技能封住对面视野,最后用平A尽力输出。游戏后期:后期团战作为ADC,必然成为了团队的输出核心,同时也会受到对面的特殊照顾,走位固然是最主要得,若对面冲脸实在太厉害,尽量保持团队阵型的同时让队友多加保护你。
  惩戒之箭 韦鲁斯
  从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的AP玩法也是不错的选择。
  韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。
  E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。
  在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。 韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
  复仇之矛 卡莉丝塔
  复仇之矛看似需要操作挺高其实不然,这里告诉大家一个非常重要的技巧:按下键盘的A键再用鼠标点击的地面(也就是俗称的A地板),复仇之矛会攻击最近的敌人并同时使用被动技能往你鼠标的位置移动。
  当被敌人追击的时候,你只需要往身后一直A地板,就能轻轻松松地边跑边打,这样不需要太高的手速也能做出华丽的操作了。
  前期对线时,卡莉丝塔可以利用被动轻松消耗到对面血量,趁对面不注意时位移过去打一下就走,随后使用E技能消耗血量。Q技能也可以在远处耗血,到要注意不要轻易和对面硬拼到底,卡莉丝塔在这方面并不擅长。等到6级后卡莉丝塔的战斗力会大增,利用大招将自己辅助丢出去可以轻松攻击到对面ADC,若己方辅助是牛头或者日女那么再好不过了,只要大招丢中对面ADC几乎就能保证拿到人头。
  团战时候卡莉丝塔要特别注意走位,由于攻击射程短,卡莉丝塔最好躲在己方队友的身后。若发现对面后排英雄走位靠前或者队伍处于优势的时候,也可以使用大招将辅助丢进对面人群打先手。当对面英雄攻击你的时候,卡莉丝塔利用被动可以轻松将对面放风筝,但要特别小心对面的控制技能。
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