新大话西游2免费版本哪个版本好玩

一款游戏能玩多久?老游新玩:大话西游2_全球新网游_新浪游戏_新浪网
一款游戏能玩多久?老游新玩:大话西游2
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  《老游新玩》栏目宗旨
  电子游戏发展了这么多年,已经相当成熟,如今国内几乎每周都有10余款网游开测,国外单机游戏、电视游戏画面不断升级,越来越以假乱真,手机游戏发布数量更是不计其数,可是这些游戏能让人提得起兴趣的又有几款?伴随产业愈发繁荣,游戏研发越来越商业化产品化,乏味而无创造性。是时候对这些游戏说不了,近年来独立游戏、众筹游戏、沙盒游戏、像素游戏逐渐兴起,说明玩家已经腻烦了那些空洞的华丽画面,开始重新探寻游戏作为一门艺术,带给玩家最本源的乐趣。
  探寻游戏最本源的乐趣,我们就从老游戏说起。
  本期游戏:《新大话西游2》
  上市时间:2002年
  体验人员背景:从小学六年至今玩了13年的网络游戏,经常混迹于黑网吧,有从众心理,网吧里流行的网游基本上都尝试过,浅尝辄止的玩过《大话西游2》。
  《天堂》是韩国最长寿的网游品牌之一,但已经多年未有大的版本变化;《热血传奇》也曾是国内最火爆的网游,但还是十二年前的1.76版本最受玩家欢迎。经典的老牌网游会随着时间逐渐变成符号,能一路伴随市场变革仍不落伍的可以说是少之又少……
《大话西游2》第一代言人周星驰
  对于大多数见证网络游戏兴起的玩家来说,《大话西游2》绝对是很多人的初恋,少年时青涩的感情,总比长大后更来得刻苦铭心。因为友情,亲情,甚至爱情的存在,这款游戏承载了太多年轻的梦想,无数的故事发生在这个虚拟的世界中。作为国产原创网游的里程碑,大话甚至创造了让后辈们难以逾越的130万玩家同时在线的辉煌。像这样一款运营了13年的现象级网游,在同时期很多名动一时的大作已经难觅踪迹的今天,为何却能愈发彰显出新的活力?
《大话西游2》曾经的人物角色
  画面的极致
  很多人在提及经典网游时,脑海中总会浮现出800*600分辨率下人物动作僵硬的动作……但从现在的角度来看开发组优秀的画面塑造实力和对游戏长期的跟进使得今天的《大话西游2》毫无粗糙之感。技术革新带来的鲜活动态元素赋予了大话更多的细腻,角色的毛发与衣炔随着人物的动作翩翩舞动;枝蔓不时飘落的花瓣与涟涟的水波更为游戏增添了一份幽美的景致。再加上战斗中大量运用的粒子光效技能所带来的视觉冲击,时至今日大话完全可以说已经达到了2D画面所能表现的极限了。
十数年大话美术资源历经迭代
鬼族无崖子技能粒子光效
  天籁的震撼
  如果说细心雕琢的游戏是一件艺术品,那么游戏中的音乐则更能给人带来美的享受。曾像《魔兽世界》一样专门为一款游戏的配乐举办一场音乐会的大话来说,音乐已经不仅仅是游戏背景的存在,而是同画面一起成为构成整个虚拟世界的重要元素。
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  大话中温婉动听的古风音乐与游戏的场景融合的十分完美,无论是长安城盛世繁华的喜气洋洋还是北俱芦洲冰天雪地的萧瑟肃杀,都使得玩家不自觉的融入大唐世界中;踩到暗雷剑拔弩张间猛然响起的“碎魂咒”不禁让人汗毛倒赶紧握紧鼠标进入备战状态;而在PK场上响起的同为战斗音乐的“快意恩仇”急促的嘈嘈切切错杂弹则不由的让人亢奋起来,生出一份谁敢一战的豪气。
《大话西游2》时光盛典音乐会
  文化的内涵
  源自四大发明的中华文化系列玩法——版载千秋、带玩家重温大唐时代人才选拔体制考验文韬武略的经典活动——科举、游戏里大红花轿列队绕城的中式传统婚礼……这一切都赋予了《大话西游2》不同于其他游戏的更纯粹的中国韵味,更引爆了大众骨子里对中国传统价值观和文化认同。
《大话西游2》版载千秋任务
  至繁归于至简
  十三年来不间断的维护更新或许给很多新人玩家造成了一种错觉,这款游戏已经庞大复杂到让人望而却步。经常可以听到老玩家讨论战术“一只队伍中至少需要一个控制、一个加强、一个火力三种不同的战斗单位,通过计算攻击顺序来安排战略,需要盘的及时、冰的速度、混的恰当、秒的果断、回的够数、某些队伍还需要速的够早才能保证队伍有占取上风的机会;不但要考虑对方的敏血抗,还要考虑的自己与宝宝的敏捷配合、血量配合、技能配合;还要与对方的心理周旋,甚至还需要根据对手释放的技能来推断出对方是什么角色(变身卡系统)而这一切需要再短短的20秒内作出正确的决定。”
PK:心理与逻辑的较量
  但对刚接触网游的新手来说,大话这款游戏的魅力就在于游戏机制的简单明了,单说战斗中角色死亡可以直接用药拉起来这一点,任何玩家都能很容易明白这个游戏最基本的规则。再加上良好的新手指引让玩家轻松达到一个较高的级别,各种玩法分支在升级的过程中慢慢铺开,小白也能在这个大唐世界中轻松度过空白期。
《大话西游手游》霸榜IOS
  随着手游市场爆发,很多经典端游推出情怀向作品来维系老玩家的感情,但复杂陈旧的游戏机制往往容易引起新玩家的抵触。而大话至简粗暴的游戏内核与移动平台的先天契合则赋予了这个品质出众的续作更大的施展空间。大话手游霸榜后的名利双收,可以说是必然的。
《大话西游2》二转人物壁纸
  完美设计的圆
  转生系统可以说是大话最大的特色,也是大话能一直运营至今的主要因素。开发组巧妙的给予了达到顶峰的玩家一个继续挑战自己的空间。但作为一个MMORPG游戏,玩家不可能不停的转生变强,开发组为玩家转生抗性划定了总上限,玩家可追求的属性变成了一个完美的圆。而如何规划出一条适当的转生路径,并用心的考虑到成长过程中所遇到困难,这样对于那些喜欢追求挑战的玩家而言,可以研究的东西则近乎于无穷了……
《大话西游2》种族转换界面
  网易一直将回合制网游视为自己的禁脔,回合制游戏战斗时间长、战斗节奏稳定、重视组队的因素,在玩家交互方面有得天独厚的优势。现在的玩家或许会觉得刷怪做任务是枯燥乏味,但从另一个角度来说这也是有乐趣最公平耐玩的游戏方式了。陌生玩家为了打败怪物走到了一起在组队战斗中结成亲密的朋友,这种关系的粘度是无与伦比的,五个人一起努力的日子夜赋予了游戏中冰冷的数据温暖的情感所在,这也正是公平游戏最大的魅力了。
一见如故 不负终身
  网友微博:
  主观评价
  《大话西游2》作为最成功的国产网游,可以说是时势造英雄,当时与其在市场上竞争的同类产品少是其一。但其游戏素质就算放到今天,能超越大话的国产游戏也是屈指可数的。在那个韩游风头正劲,国内代理商却完全无力阻挡外挂的侵袭的年代,网易自研产品不但凭借自身的技术实力对外挂秉持了决绝的态度,还具备了代理产品所不能及的从玩家需求出发去思考的创新能力——游戏问题可以便捷得到解答的大话精灵系统;让在线较长的玩家用剩余的金币减少游戏付费方面的负担,同时让在线较短的玩家能通过一个安全的系统去合法的获得金币的货币寄售机制都不禁让人赞叹……
  一款网游的寿命究竟能有多久呢?相信只要这款游戏仍然在不断进化、没有落后于时代,凭借积累的技术实力不断改变自己,就一定能够成为陪伴玩家一生的伙伴!
  是否推荐
  对新玩家来说,大话西游是不可错过的经典。
  对老玩家来说,毕竟这就是我们青春的模样,欢迎常回家看看!
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新大话西游2到底有什么好玩的.
说的详细一点
我有更好的答案
每个人的理解都不同。
主要还是轻松,现在上班了没多少时间玩游戏了,就算下班了心思也不可能完全放在游戏商,大话2的话忙的时候挂机就行了,跟好友在YY里面交流就行,手空出来还可以干点别的,最近准备叫上一群朋友去情人节开的新区“马上幸福”感受一下当年的感觉,楼主要是想玩的话可以一起
采纳率:50%
好玩在有钱你就是爷,没钱就是屌丝。#51有钱装备宠物轻松到手,不费太大劲,谁见你都跟你套近乎。你就是游戏的主角。没钱装备宝宝灵宝套装自己刷去,还没人愿意带你。走哪儿是你管别人叫爷。人家看你不爽可以欺负欺负,再怎么努力去赚钱还是只有眼馋有钱人手里的仙器,神兽类。除非你是天生玩游戏好手,坑蒙拐骗,自己再没日没夜的赚赚钱,做做职业,当当商人,兴许能配省一套勉强像样的装备。我觉得游戏没必要,网易游戏以点卡为价格衡量工具,无论你是否有钱,它都是最大的受益者。我个人玩了9年大话西游2,眼看着这游戏一点一点的变质,好怀念以前大家一起去烧大雁塔升级,怀念大家一起半夜杀星,熬通宵烧法。现在?啥都可以用钱买。杀星满地的队伍抢。甚至为抢一个星闹得相互残杀。跟楼上一样,我也是那个无聊的人,自己3开做职业,俩种树,1个打家具。另外2个号挂机摆摊卖秘籍。平时自己5开做周末任务,5开大闹天宫!5开刷大雁塔~!哎~!每天没日没夜~不知道为网易创造了多少财富。个人觉得,游戏,仅娱乐而已,没必要这么较真。。。#77
还可以了,就是前期费钱,费时间,现在的高级号高修正空号也能卖几千元。
有钱也不要选择大话2,这是一款垃圾游戏,就开新服的一个月有人玩,再往后想做任务都找不到队伍,除非你无聊透顶,自己5开,我就是哪个无聊透顶的人!
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大话西游2扫盲贴:经典版与免费版到底有何不同
大话西游2扫盲贴:经典版与免费版到底有何不同  在双11大话西游2双版联动公测之际,小编来谈谈经典版与免费版除了在收费模式上不同外,到底有哪些细节不同,大家在选择游戏时,可以根据自己的爱好来玩,到底是经典版适合你,还是免费版呢?
  老玩家都知道,大话2的趣味来源与众多方面,既是广大玩家对于西游题材本身的喜爱,更多的是游戏内各种新鲜玩法,经典内容对于玩家的吸引。经典版已历十二年的考验,而免费版更多的是继承了经典独有的众多丰富游戏系统。 今天,小编就带大家来了解一下免费版与经典版其中的不同与奥妙所在:
  我们从游戏中的几个大方面谈起吧!
  一:装备
&&&&&&免费版与经典版最大的不同之处在于,装备增加了不可随意交易的限制,一旦穿在身上,便无法与其他玩家交易。这样做的优势在于,一是增加了账号的安全性,即使被盗号,也偷不走玩家身上的装备。二是在一定程度上,少了清号的麻烦。
免费版男人武器
  而经典版的玩家,购入游戏内的装备,但一段时间过后,对于游戏感到乏味,便会以低价将装备尽数清出,豪言着离开大话2,但一段时间过后,心灵上的空虚加之对大话的那份难以舍弃的感情,又再次回到游戏中来,再次高价购置装备,这其中损失的只有玩家自身。如今免费版的限制交易,可以让玩家在想玩的时候,随时打开来就能玩,不想玩的时候,留在那里也是一份美好的记忆。
  免费版的装备打造系统较之经典版也有较大的改动。一次打造,终身使用,其后需要做的只是随着等级的升高,将装备等级加以提升。这样做的好处使得装备资源不再被浪费,不至于玩家身上的大量低级装备无用武之地。并且装备本身的数据也有所调整,普通装备、高级装备、仙器,玩家可根据自身情况选择适用于自己的装备,很大程度上为各类不同的玩家提供了便利。
(下页更精彩&&召唤兽大不同)
召唤兽不同
  二:召唤兽
  经典版中中所有召唤兽都可在玩家间随意交易,而免费版只有练功区的召唤兽可以交易,天书召唤兽与神兽是禁止交易的,这样也是避免了盗号的风险与清号的不必要性。而本身可以交易的召唤兽,如果打了技能书,就变为不可,但在园子里的技能就没问题。
  召唤兽数据虽与经典版大多相同,但在召唤兽的技能栏与技能书上做出了调整。以往只有飞升的召唤兽才有可能拥有六个技能栏,现在召唤兽从出生便带有满满的六格技能栏,只需用游戏道具开启便可。增加了拥有多技能召唤兽的普遍性,也大大提高了召唤兽在PK中的作用地位。
免费版年兽
  而经典版中,出现过一段时间,继而又消失的技能书,在免费版里也是重现江湖,玩家可根据自己的喜好,给召唤兽打上自己喜欢的技能,只是当中需要一点点的运气&&技能是可以被顶掉的,哪怕是你梦寐以求,终于到手的分花拂柳,隐身等技能,一个不注意,就会被新打上的技能给顶得无影无踪,只有召唤兽本身携带的天生技能除外。为此心跳吧,几率无处不在!PS:技能?谁能顶掉,谁敢顶掉!
 PK系统 
&&&&&&  三:PK
  与其他众多网络游戏你一刀我一枪这种脸滚键盘的操作模式不同,中最重要的一个系统&PK系统,其需要玩家更多的开动脑筋,研究战术,以及大量的实践,才能拥有不错的PK技术与对游戏独到的见解,经典版单单在这一点上便吸引了众多的忠实玩家。
经典版比武大会
  而免费版除了很完整地延续了经典版优势的同时,在更多的细节上做出改良,比如在召唤兽技能方面,以及人物技能方面的改动,去除了以往一些略显繁亢的环节,例如去掉了经典版中的一法和2法,只保留3法到5法,在精益求精的同时,加大了PK的丰富性与操作的效率性。
  有一点需要注意,经典版的老玩家如果进入免费版,定需记得&吉祥果&这个召唤兽的减抗技能,与经典版中的女鬼魅惑技能进行了互换,也就是说,现在免费版的吉祥果只能够提供魅惑的效果,而女鬼的拥有了吉祥果的健康技能之后,最大目标可以达到7个,这样也使得免费版的敏具有了一定的地位。
  如今只是开放到第一次转生,相信随着后续的等级开放,PK将会呈现出更为丰富多元化的内容。
活动经济系统
&&&&&&&四:活动
&&&&&& 在经典版中,每周的周末活动,已经成为了所有大话人每个周末必须一起渡过的时光。加之平日的种种活动,无论是还是周一的抢标,周二的水陆,周三的科举,周四的大闹天宫,还是周末的帮战,都让无数的大话迷趋之若鹜,爱不释手。免费版也是完整的继承了这些非常具有可玩性的活动,除了在奖励的兑换方式上稍稍有所调整外,并不影响玩家的游戏乐趣。
  如今经典版开放了诸多的心得玩法,例如新版的定心除魔、新帮派玩法等,而免费版中更是开房了法宝系统与经典版大受欢迎的副本系统,相信玩家们在体验过后,便知其中妙处所在。
  更为重要的是,随着免费版的开放,几率节、红包节...等等活动的开放,更加使得游戏道具可以兑换丰富的实物,这是以前从所未有的,相信在未来官方会更多的推广研发此类活动,让玩家在游戏中获得更为多元化的乐趣。
  五:经济
&&&&&& 任何收费模式的网游都避免不了一个&金&字挂帅,经济系统永远都是重中之重。而在免费版开区不到一月的时间里,经济系统可谓是风云变幻,惊喜与惊吓同在,不过在我看来,这是想当然也是必然会出现的情况。举个例子,从最早的高价盘古精铁,一块能买到800万,到现在一块只能卖60万,这就是众多玩家,换物,供大于求,价格这才一日跌过一日。
  而八荒遗风的跌价,应是贵重物品的48小时限制锁所导致的,八荒遗风本是流通较大,较快的道具,会囤积货物并且稳定价格的,只有游戏中的商人,但48个小时的时间锁,导致了商人们的资金无法正常流通,众多商人都不愿再以大量资金压在上面,玩家又为了快速出手,争相出售,导致价格一低再低。这点上,对于其他有限制锁的物品并不存在相同大的影响,例如黄宝石,由于需求量大,但产出少,即使是加了时间锁,还是导致了它的价格一路上升,直至现在的上千万。
  点卡的价格倒日趋稳定,目前各区基本都保持在1比3万左右的节奏,开发组历经这十二年,对于经济系统的控制还是非常纯熟的,免费版的玩家如今也并不用担心物价诡异,相对已经一日稳过一日了。
  经典版中也基本在1:4.8左右的节奏,新开的区当然不同,老区基本上就在这个跨度。
  最后,最重要的一点,免费版是实实在在不要点卡的哦,小编第一次进入的时候,还非常的不习惯,以前老是快节奏的游戏,在免费版里也可以稍稍慢下来了,快乐为主,反正不要点卡!
  不过也有玩家说了,所谓的免费其实会更花钱,这个观点小编倒不是很赞同,花钱与否,全在于您的游戏心态,没有强制玩家花钱的设定,如果您想玩得牛,玩得厉害,那花钱当然是不可避免的,就像是现实中,如果您今天想吃顿好的,吃点龙虾鲍鱼什么的,那肯定是会比平时花得多咯,因为您得到了平时没有的满足感,您说呢?
  反之,平凡普通的过日子就满足了的人们,每天三餐温饱即可,没有那么多的奢求和欲望,就不会花出多的钱来,一切都看您自己的心态了嘛,玩玩就好,一分不花,或是想要战胜无数对手,花上一些满足需求,都是无可厚非的。
  基于免费版开启时间不长,好多事还言之尚早,小编很乐意和大家一起,无论经典还是免费,都在大话的路上一直走下去!
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:韦小贝]
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