尘埃4方舟怎么调第三人称称

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尘埃4新手玩法攻略驾驶指南赛事(模式)简介拉力赛——拉力赛分为多个赛段,每个赛段每位车手单独完成,总用时最短的车手夺得总冠军。争先赛——进行点对点的多人比赛,最先冲线的车手夺取单个赛段的冠军,积分最高的车手在最后一轮夺取总冠军。拉力穿越——这属于绕圈的多人比赛,同样最先冲线的车手夺取单个赛段的冠军,积分最高的车手在最后一轮夺取总冠军。经典拉力赛——跟力赛一样,只是所使用的车辆都必须是古董拉力赛车。更多的赛事模式介绍在下文会有讲述。职业资格规则以下是各项赛制所需的资格规则。在进行职业赛事时你可以获得全部职业资格。要解锁“经典拉力模式”、“穿越拉力赛”、“争先拉力赛”,你就需要达到指定的职业资格证。拉力C——国家俱乐部会员,完成1个冠军赛事就可以晋升拉力B。拉力B——国家拉力B,完成1个冠军赛事就可以晋升拉力A。拉力A——国家拉力A,完成2个冠军赛事就可以晋升拉力R-3。拉力R-3——国际拉力R-3,完成8个冠军赛事就可以晋升拉力R-2。拉力R-2——国际拉力R-3,完成9个冠军赛事就可以晋升拉力R-1。拉力R-1——国际拉力R-1,完成3个冠军赛事就可以晋升拉力R-S。拉力R-S——国际拉力R-S,这是最高的拉力帧数,能够进行全球各项拉力赛事。拉力H-C——国际经典拉力H-C,完成10个冠军赛事就可以晋升经典拉力H-B。拉力H-B——国际经典拉力H-B,完成16个冠军赛事就可以晋升经典拉力H-A。拉力H-A——国际经典拉力H-A,完成6个冠军赛事就可以晋升经典拉力H-S。拉力H-S——国际经典拉力H-S,国际经典拉力赛最高规格的资格证书,可以残秋经典传奇系列冠军赛。争先P3——国际赛车专业-3,完成3个冠军赛事可以晋升争先P2。争先P2——国际赛车专业-2,完成4个冠军赛事可以晋升争先P1。争先P1——国际赛车专业-1,争先赛最高规格的资格证书,可以参加全球系列冠军赛。穿越R-A——国家R-A,完成3个冠军赛事可以晋升穿越穿越国际越野C-3。国际越野C-3——国际越野C-3,完成7个冠军赛事可以晋升穿越穿越国际越野C-2。国际越野C-2——国际越野C-2,完成4个冠军赛事可以晋升穿越穿越国际越野C-1。国际越野C-1——国际越野C-1,最高规格的国际越野资格证书,可以残秋FIA世界穿越拉力冠军赛。辅助系统辅助系统可以在“难度选择界面”中按F1键进行开启或禁止。变速箱——变速箱辅助系统操控能让档位自己动变更或半自动变更,玩家可以选择手动或带有离合的手动换挡。自动挡的优势就是由车速确定升、降挡。手动挡的优势就是将升降档的准则交予玩家决定,把握好涡轮转速,然后进行升降档,能够在过弯、起步时都能够缩短时间。离合——离合器的作用是令到换挡操控更加顺畅。因为离合能够减少换挡时的摩擦所损耗的速度。使用离合换挡最好的位置是在发夹弯和窄角弯。另外给引擎添加压力是防止引擎延迟。操作离合的时候一定要记住是按离合键之后紧接着按升降挡键,这样效果是最好的(不要同时按,容易出错,尤其是键盘)。车内视角——开启车内镜头。车外视角也就是第三人称视角,这种视角能够将大范围的景物都尽收眼底,对于不太熟悉赛道路况的车手最好用不过。车内视角更加注重弯角、路段的细致点,但是车内视角盲点非常多,所以使用车内视角的车手必须熟悉赛道或者是清楚了解领航员的指令。自动起步——自动起步操控能够自动处理在起跑线时手刹的操控,当系统提示“GO”就会立即自动松开手刹。这个辅助系统最好还是开启,因为电脑操控更加细腻、准确,如果玩家自动松开可能会稍慢。ABS——ABS防抱死系统是防止轮胎在刹车的时候锁死。这个辅助系统分为5个级别(1~5)。车手可以根据车辆手刹摆动的篇幅来选择ABS的级别,一般来说2、3级弯,轻按手刹就能够把车头甩过去,然后就踩油门,如果发现车头继续往内角不断偏移,就证明抱死厉害,应该降低一下ABS级别。因应不同的赛道、不同的车辆,玩家们需要反复多次测试,才能选出针对单一赛道、单一车辆最适合的ABS等级。寻路系统——路面上出现寻路路线,它会提示车手何处需要减速、刹车或加速。这个辅助系统分为5个等级(1~5)。绿线代表可以踩油门、黄线表示需要收油或松油门、红线表示需要刹车。值得一提就是收油的操作,收油只能在使用手柄进行游戏时才能实现,那就是按油门键的力度稍减而非完全松开的松�(下文车辆调校中会有讲述),如果车辆在过弯的时候不够稳定可能会导致车辆打白鸽转。如果稳定度足够,车辆就能以高速通过弯道。
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  辅助系统
  辅助系统可以在&难度选择界面&中按F1键进行开启或禁止。
  变速箱&&变速箱辅助系统操控能让档位自己动变更或半自动变更,玩家可以选择手动或带有离合的手动换挡。自动挡的优势就是由车速确定升、降挡。手动挡的优势就是将升降档的准则交予玩家决定,把握好涡轮转速,然后进行升降档,能够在过弯、起步时都能够缩短时间。
  离合&&离合器的作用是令到换挡操控更加顺畅。因为离合能够减少换挡时的摩擦所损耗的速度。使用离合换挡最好的位置是在发夹弯和窄角弯。另外给引擎添加压力是防止引擎延迟。操作离合的时候一定要记住是按离合键之后紧接着按升降挡键,这样效果是最好的(不要同时按,容易出错,尤其是键盘)。
  车内视角&&开启车内镜头。车外视角也就是第三人称视角,这种视角能够将大范围的景物都尽收眼底,对于不太熟悉赛道路况的车手最好用不过。车内视角更加注重弯角、路段的细致点,但是车内视角盲点非常多,所以使用车内视角的车手必须熟悉赛道或者是清楚了解领航员的指令。
  自动起步&&自动起步操控能够自动处理在起跑线时手刹的操控,当系统提示&GO&就会立即自动松开手刹。这个辅助系统最好还是开启,因为电脑操控更加细腻、准确,如果玩家自动松开可能会稍慢。
  ABS&&ABS防抱死系统是防止轮胎在刹车的时候锁死。这个辅助系统分为5个级别(1~5)。车手可以根据车辆手刹摆动的篇幅来选择ABS的级别,一般来说2、3级弯,轻按手刹就能够把车头甩过去,然后就踩油门,如果发现车头继续往内角不断偏移,就证明抱死厉害,应该降低一下ABS级别。因应不同的赛道、不同的车辆,玩家们需要反复多次测试,才能选出针对单一赛道、单一车辆最适合的ABS等级。
  寻路系统&&路面上出现寻路路线,它会提示车手何处需要减速、刹车或加速。这个辅助系统分为5个等级(1~5)。绿线代表可以踩油门、黄线表示需要收油或松油门、红线表示需要刹车。值得一提就是收油的操作,收油只能在使用手柄进行游戏时才能实现,那就是按油门键的力度稍减而非完全松开的松油门。辅助路线对于新手是最好使用的,而一般推荐不熟悉的车手就使用寻路系统。
  稳定操控&&稳定操控主要是令到车身在过弯的时候更稳定,这个系统分为5嗰等级(1~5)。这个稳定系统与ABS有些共同点,它针对的是过弯车身的稳定,这涉及到阻尼等问题(下文车辆调校中会有讲述),如果车辆在过弯的时候不够稳定可能会导致车辆打白鸽转。
  如果稳定度足够,车辆就能以高速通过弯道。
  领航员口令一览表
  领航员给驾驶员报告路况他们会用简单的口令表达。
  能听懂他的口令,就相当于是带着一份详细的播报赛道地图在驾驶一样。
  Left或Right&&表示左弯或右。
  1、2、3、4、5或6&&表示弯道缓急。
  1表示很急,6表示很缓,数字表示这个弯所允许的档位。
  Care&&表示谨慎驾驶。
  Caution(大交叉)&&表示前方有危险,很容易造成车辆损坏。
  Hairpin&&表示非常急的回头弯。
  Open&&表示道路宽阔。
  Narrow&&表示道路狭窄。
  Tightens&&表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小。
  Through Gate&&表示即将通过大门或门洞等狭窄处。
  Crest&&表示路面斜坡的顶端。
  Bump&&表示路面颠簸。
  Jump&&表示路面在前方上升,如果速度过快车辆将离地。
  Bad Camber&&表示路面中间高、两边低。
  Cross Road&&表示十字交叉路口。
  Junction&&表示前方有岔路。
  Over Water&&表示经过河流或积水路段。
  Over Jump&&表示赛车将飞跳并离开路面。
  Bridge&&表示赛车将驶上桥梁。
  Slippery&&表示湿滑路面。
  Tarmac&&表示柏油路面。
  Gravel&&表示砂石路面。
  Snow&&表示积雪路面。
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DiRT 4视频上市时间:日游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:赛车竞速RAC游戏语言:英文,中文制作公司:Codemasters发行公司:Codemasters游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有6891841人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平竞速没有任何记录
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080
Intel Core i7
Intel Core i7
NVIDIA GeForce GTX 1060
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Windows 7 / 8 / 10(仅支持64位)
Windows 7 / 8 / 10(仅支持64位)
Intel Core i3 系列
AMD FX 系列
Intel Core i5 4690
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AMD Radeon HD 5570
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AMD Radeon R9 290
兼容DirectX的声卡
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宽带互联网连接
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游戏类型:
游戏制作:
Codemasters
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Codemasters
游戏平台:
PC/PS4/Xbox One
上市时间:
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游戏介绍:
  《尘埃4》是经典越野赛车系列《尘埃》的正统续作,本系列游戏以火爆的越野赛车和更加贴近真实的天气及画面效果而吸引了众多的粉丝。
没有任何记录
对拉力赛的完美模拟,绝对能硬核得让你血脉喷张。
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发表于 3&天前
RT。我进开游戏就黑屏,根据以往经验调成窗口化就好了(alt+enter无效)。最好能配上图。大恩不言谢!!!
Powered by4代为什么画面可以这么差,感觉还不如2代【尘埃4吧】_百度贴吧
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4代为什么画面可以这么差,感觉还不如2代
画面是Ultra,然而游戏里道路两边的灌木和树直接让我瞎了眼睛,有种回到十年前的感觉……已退款
因为你开太慢了以至于只能欣赏风景
然而就这个画质还有人拼命洗,拼命吹
比三代好玩 但是画面不行啊。 尤其是树 植物什么的。。特效开到最高也是无法直视。
除了地上的树叶效果和灰尘其他都是垃圾特别是车内,一个拉力赛车内饰那么新,二代看起来很老旧很沧桑
我觉得密歇根都是泥土,难看,换成澳大利亚好多了,能看
蛋疼的是切出来再全屏 分辨率低的令人发指 每次都要手动调
但是我不用第三人称视角 画面不影响
下雨天画面感觉蛮好
还是那句,投入在驾驶上吧
像别人说的那样,赛道随机,自然赛道细节不如拉力赛的固定赛道然而自由驾驶那张地图质量好多了,不是画面下降,而是随机赛道的原因
你根本没专心开车,这游戏开车不能看风景 分分钟翻车
画质真的是槽点, 不知道是什么问题, 会不会发布高清材质补丁- - 不光贴图材质低
建模还都是低模...
植物和模型太粗糙,什么专心开车看不到都是掩耳盗铃的屁话,画质烂就是画质烂
个人觉得没空注意风景,全神关注开比赛都会划出跑道什么的,看风景就是直接出事故呀
画质是真烂。。。不过开起来也没空注意就是了,但是还是觉得坑爹
换的新引擎画面差难免的,起码摆脱以前的屎黄的滤镜,等更新吧游戏才出来几天。
主要是游戏一开始密歇根那条画质差吧,其他还好
光影好,材质差点,尤其是车辆和环境根本没法融合进去
还不如1代,1代打去黄光补丁后,画面也很漂亮
哎,下午买了盘ps4的碟,回去玩了一个小时,失望,准备明天当二手处理了
侬好,我加你微信,有事找你,不是想开后门,我只是想问你几个问题,我微信号;F16-gogo
侬好,我加你微信,有事找你,不是想开后门,我只是想问你几个问题,我微信号;F16-gogo
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