现在刻印数量不影响赛尔号技能刻印怎么得伤害了吗

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你真的了解修罗的技能吗?
地下城与勇士新闻导语
最近一些朋友总是问我一些修罗技能的加点,但是玩这个职业就要了解这个职业,其次还要看个人的喜爱与习惯,今天我讲的都是我个人的见解,希望可以给大家带来多多少少的帮助。
转职后技能:
波动刻印:
修罗的核心技能,无论是什么时候都是必满的,改变攻击形态的同时,还能增加不少智力,其增加的刻印也是决定珠子与不动伤害效果的重要因素。
很好用的控怪技能,根据刻印的数量决定攻击力与攻击次数,个人感觉伤害还是不俗的,如果是玩大邪光,最好是满上,补刀用。外加隐藏技能鬼门关。
地裂波动剑:
这个技能是百分比混合固伤的,有的人满,有的人一级。在这里我感觉还是点满的好,因为地裂波动剑最主要的输出并不是来自他的攻击,而是它对冰冻和灼伤敌人附加爆炸的特性,大家请看,庆幸的是爆炸属于固伤,而且它可以减少所有波动剑系列技能的冷却时间,也就是说你注定会因为大小冰火的冷却而频繁使用这个技能,所以为什么不把它加满呢,(觉醒时的光翼有聚怪的作用)。
邪光斩与修罗邪光斩:
这两个技能我相信玩暗影9的肯定比我懂,邪光斩可以根据刻印的数量决定攻击力,一印时可以增加100%的伤害,当然,大家千万不要被这个技能给误导,邪光是要在0印时释放的。
为什么呢,这是因为邪光只有在释放后,剑气在飞行过程中才会受到刻印的影响,而我们释放一个邪光后,它自身就会补一个刻印,所以我们根本不需要去刻意提前加印,鬼印珠后直接放邪光就可以了。(这是部分修罗常犯的错误。)
波动爆发:
这个技能是非常好的清场技能,跟邪光一样,可以根据刻印的数量决定技能的伤害,但这个技能与邪光的的区别是什么呢,波动爆发它是一个瞬发技能,在你按下技能键的一瞬间它就会锁定伤害,所以,波动爆发增加的刻印,并不会对它的特性造成影响。也就是说,波动爆发需要放完鬼印珠后补一个刻印才能伤害最大化,不过可惜的是,这个技能并不是一个输出技能,所以最多只能在清小兵的时候使用。
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今日抢签到排名多学点波动刻印就能加强阿修罗的技能魔法伤害吗
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常用攻略:|
你真的了解修罗的技能吗?
地下城与勇士新闻导语
最近一些朋友总是问我一些修罗技能的加点,但是玩这个职业就要了解这个职业,其次还要看个人的喜爱与习惯,今天我讲的都是我个人的见解,希望可以给大家带来多多少少的帮助。
通用技能:
蹲伏,一级。
魔法暴击,这是必须满的,无论是什么职业,暴击被动不能舍弃。除非你进图就暴击率溢出的可以选择不学。
魔法背击,建议点了一,某些装备可以增加它的等级,最好不要白白浪费,这里不推荐把它点满,因为实用性较小。
远古记忆,这个一部分玩修罗的会点满,150的智力,可以打爆发的时候使用。
偷学技能。
侵蚀之普戾蒙,大部分修罗都会学习的绿阵,一般情况下点满,放心,它绝对对得起你的500点sp,可以减少阵内怪物魔防与异常抗性。
未转职前技能:
一级,必须的,因为修罗鬼印珠有个隐藏技能鬼门关,在敌人远程攻击到来之前使用格挡,可以抵消此次攻击。
刀魂之卡赞:
红阵可以说所有鬼剑通用啊有木有,只要是在阵里就可以享受到168智力的加成,这个红阵与远古记忆两个技能各自的优点就是,一个可以加在身上,随时移动,另一个持续时间较长,并且增加的智力多一些,而且我们来看一下tp点,如果我们将红阵的tp点满,它可以多加给我们原红阵的40%智力,这一下子就提到了200以上,在这里其实我也只是提议,tp点对于主流技能来说提升才是最大的。
银光落刃:
一级,这给没什么实用性。主要是需要它的跳跃后强制落地效果。
一级,跑图与走位用。
一级,修罗转职前唯一的抓取技能,就算转职后也会有很高的使用频率。
武器精通:
这里我需要强调一下,有的人说,武器精通加20%多攻击力,必须点满什么的,其实这种说法是不对的,修罗的大部分技能都属于固伤攻击,而魔攻增加的只有百分比伤害,也就是像鬼印珠,扎热,一觉之类的百分比伤害技能,如果主玩百分比或者有高强武器的话,可以满上这个技能,但若是你的主输出技能没有百分比伤害的话,我还是建议你不点或者点一级。
当然如果你带的无用,巨精是要满的,可以抵消无用不少的减命中率。
转职后技能:
波动刻印:
修罗的核心技能,无论是什么时候都是必满的,改变攻击形态的同时,还能增加不少智力,其增加的刻印也是决定珠子与不动伤害效果的重要因素。
很好用的控怪技能,根据刻印的数量决定攻击力与攻击次数,个人感觉伤害还是不俗的,如果是玩大邪光,最好是满上,补刀用。外加隐藏技能鬼门关。
地裂波动剑:
这个技能是百分比混合固伤的,有的人满,有的人一级。在这里我感觉还是点满的好,因为地裂波动剑最主要的输出并不是来自他的攻击,而是它对冰冻和灼伤敌人附加爆炸的特性,大家请看,庆幸的是爆炸属于固伤,而且它可以减少所有波动剑系列技能的冷却时间,也就是说你注定会因为大小冰火的冷却而频繁使用这个技能,所以为什么不把它加满呢,(觉醒时的光翼有聚怪的作用)。
邪光斩与修罗邪光斩:
这两个技能我相信玩暗影9的肯定比我懂,邪光斩可以根据刻印的数量决定攻击力,一印时可以增加100%的伤害,当然,大家千万不要被这个技能给误导,邪光是要在0印时释放的。
为什么呢,这是因为邪光只有在释放后,剑气在飞行过程中才会受到刻印的影响,而我们释放一个邪光后,它自身就会补一个刻印,所以我们根本不需要去刻意提前加印,鬼印珠后直接放邪光就可以了。(这是部分修罗常犯的错误。)
波动爆发:
这个技能是非常好的清场技能,跟邪光一样,可以根据刻印的数量决定技能的伤害,但这个技能与邪光的的区别是什么呢,波动爆发它是一个瞬发技能,在你按下技能键的一瞬间它就会锁定伤害,所以,波动爆发增加的刻印,并不会对它的特性造成影响。也就是说,波动爆发需要放完鬼印珠后补一个刻印才能伤害最大化,不过可惜的是,这个技能并不是一个输出技能,所以最多只能在清小兵的时候使用。
挫折意志:
修罗的第二核心技能,10级可以增加23%技能伤害,并且有了这个技能,修罗是根本不用担心mp的消耗的,必满技能。
冰刃波动剑:
这个我就不用说了,无论你穿什么都是必满的,冰刃波动剑本身的伤害是很高的,而且它还可以对冰冻状态的敌人提升一倍多的伤害,二觉之前是冰属性,二觉之后是光冰属性(觉醒后可以拉近怪物)。
杀意波动:
这个技能怎么说呢,有的人有用有的人没用,虽然有双气息换装但太过麻烦,定桩怪好说,但一遇到灵活的怪物就显得不是很强了,除此之外就是它的增加暴击,和魔法暴击一样,看进图暴击率取舍。
爆炎波动剑:
俗称小火,会先后形成三次爆炸,对付某些体型巨大的怪时,会将这三次爆炸伤害全吃,还有释放完后的灼烧地带,也是有着不俗的攻击力,最主要的是它可以对冰冻敌人伤害增加一倍之多,但是会破除冰冻,二觉前火属性,二觉后火光属性,灼烧地带火属性(觉醒后可以丢出长矛,输出较强)。
百分比技能,三个特点,聚怪,接不动和起身邪光波动阵,单看它的这三个特性,无双波就是不可舍弃技能之一,一般情况点一级,高强的武器也可以考虑将其点满。另外,无双波持续时自身高防,可以减低一些极高但不致死的伤害。
邪光波动阵:
俗称扎热,百分比伤害,强控技能,使用后自身也会呈僵直状态,可以用无双波解除僵直效果,此技能可以控住大部分怪物,高强武器可以考虑点满,tp看个人需要,点满后可以增加1.5秒的持续时间。
不动明王阵:
高连击,高输出,浮空抓取,特吃换装,修罗核心输出技能,换装强力的话秒怪不是问题,有些终结6和暗影9的修罗会选择放弃,但本人感觉不动还是点满的好。
暗天波动眼:
修罗觉醒的象征,也是特点最大的一个技能,形成领域,改变普攻与三波的攻击形态并变更为百分比伤害,持续结束时,会对全屏怪物释放天眼爆炸,爆炸百分比伤害,此技能小吃换装,三波伤害较低可以选择直接开眼或使用高强武器。
这个没必要解释了,可以堆叠等级,减少觉醒冷却与开眼攻击力,此外还可以增加不与装备冲突的暴击伤害。无论是走什么流派,用什么套装,这都是必满的技能。
一觉后技能:
极冰裂波剑:
俗称大冰,输出不错又可以强控,部分怪物还可以直接破防(比如黑色大地boss),建议点满,光冰属性。
极炎裂波剑:
大火,也可以强控,但是欠缺输出,在点数充裕的时候可以选择点满,一般情况点一级取其强控即可,火光属性,灼烧地带火属性。
二觉后技能:
天雷波动剑:
这个技能输出还是不错的,尤其是对群怪伤害,但是不建议点满,等级的提升对这个技能的影响并不是很大,点一级即可。
雷神之息:
二觉被动,也是一个必满的技能,部分技能改为光属性,高频率的感电附加,每隔一段时间还会降下天雷,对怪物造成伤害并减少其防御力,波动系列部分技能还能对感电怪物增加不小的伤害。
天雷降魔杵:
短时间内召唤雷云,会向被攻击的敌人降下降魔杵,持续结束或再次使用技能,则会释放最后的攻击,总伤害很高但是属于持续输出技能,变相的高冷却注定此技能只能辅助其他技能使用,点一级即可,降魔杵可以对敌人附加感电。
雷神降世,裁决:
没什么好说的了,大范围的聚怪,并附加高等级的感电,对感电敌人增加攻击力,放在技能快捷栏位方便释放,建议点满。
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今日抢签到排名技能刻印是一个技能快捷设置的功能。设置完成后,可以使用户更加快速的查看角色职业技能和技能快捷键设置(在技能刻印中使用CTRL+数字依旧可以设置技能快捷键,与S10相同),并且在进行上下线操作后,技能刻印会保存上一次的技能设置。
各个职业技能被分为“基本技能”和“特殊技能”2个大类
“基本技能”:攻击技能及辅助技能
“特殊技能”:攻城技能,圣导师天鹰等特定技能
每个技能大类最多只能刻印5个技能(每类技能只能设置5个快捷键)
在技能刻印面板显示所有该职业所有可以释放的技能
在使用奇迹助手时,只能使用已经成功刻印的技能(如果技能未刻印,则无法在奇迹助手中使用该技能。在使用奇迹助手挂机时打开技能刻印栏则会停止自动挂机功能)
打开技能刻印功能窗口:
使用快捷键(U键)可以打开技能刻印功能窗口
点击当前使用技能栏位可以打开技能刻印窗口
技能刻印显示内容:
基本技能/特殊技能 切换按钮:点击对应按钮显示该职业可以使用的对应技能
技能刻印栏位(最多为5个)
保存更改/取消按钮,保存更改完成之后将记录技能刻印设置内容,除非重新设置并保存。其他操作不会改变技能刻印的设置内容。
完成技能刻印之后,佩戴上与技能相同的元素道具之后能够激活该技能的属性刻印特效。属性刻印特效激活后,该技能的攻击力会得到提升。元素伤害不会受到影响。
不同的技能拥有不同的元素属性(辅助技能与特殊技能除外),在技能刻印面板中刻印看到技能对应的元素属性
技能完成属性刻印之后,如果佩戴与技能属性相同的元素道具会增强该技能的攻击力;元素伤害不会受到影响
属性刻印生效之后获得的攻击力加成数值:技能刻印*属性刻印加重值
技能刻印值根据属性道具的强化等级和艾尔特的阶数相关,属性刻印加重值根据技能不同也会有所区别,各个技能的属性刻印加重值可以在技能刻印面板中查看
技能刻印值: A(元素道具加成)+B(所有艾尔特加成)
A:元素道具加成=元素道具强化等级*3+9
B:艾尔特加成=
& 愤怒的艾尔特加成:A*【10%+10%+5%*(当前阶级-1)】
& +庇护的艾尔特加成:A*【10%+10%+5%*(当前阶级-1)】
& +高贵的艾尔特加成:A*【10%+10%+5%*(当前阶级-1)】
& +神圣的艾尔特加成:A*【10%+10%+5%*(当前阶级-1)】
& +狂喜的艾尔特加成:A*【25%+10%+5%*(当前阶级-1)】
& PS:计算时,产生的小数点全部去除。
如下图元素装备实际可增加技能攻击力119点。
A(元素道具加成)=15*3+9=54
B(所有艾尔特加成)=65
A+B=119(技能攻击力)
如下图元素装备实际可增加技能攻击力119点。
当技能被激活时,图标右上角上会显示技能属性在技能刻印界面能够查看。
活动地图广场 祭司 詹姆斯215.55
幻术园 祭司 詹姆斯 33.240
职业新技能所需道具只有NPC祭司 詹姆斯出售
点击NPC祭司 詹姆斯就会打开技能购买界面,兑换价格:300 瑞亚金币
梦幻骑士未添加职业新技能
学习前置条件
1.力量点数达到1172
2.已学习&袭风刺&技能
3.需要大师技能达到&袭风刺&精通10点数
1.智力点数达到1220
2.已学习&陨石&技能
3.需要大师技能达到&陨石&强化10点数
1.智力点数达到1380
2.已学习&陨石&技能
3.需要&陨石&强化10点数
1.智力点数达到1268
2.已学习&黑龙波&技能
3.需要&黑龙波&强化10点数
1.敏捷点数达到1302
2.已学习&五重箭&技能
3.需要大师技能达到&五重箭&强化10点数
1.力量点数达到1055
2.已学习&玄月斩&技能
3.需要大师技能达到&玄月斩&强化10点数
1.力量点数达到1055
2.已学习&玄月斩&技能
3.需要大师技能达到&玄月斩&强化10点数
1.智力点数达到1220
2.已学习&爆炎&技能
3.需要大师技能达到&陨石&强化10点数
1.智力点数达到1220
2.已学习“爆炎”技能
3.需要大师技能达到&爆炎&强化10点数
1.智力点数达到1220
2.已学习&链雷咒&技能
3.需要大师技能达到&链雷咒&强化10点数
1.智力点数达到1220
2.已学习&链雷咒&技能
3.需要大师技能达到&链雷咒&强化10点数
1.力量点数达到717
2.已学习&黑暗之力&技能
3.需要大师技能达到&黑暗之力&强化10点数
火凤凰气旋
1.敏捷点数达到987
2.已学&幽冥光速拳&技能
3.需要大师技能达到&幽冥光速拳&精通10点数
强袭(图示)
技能说明:
对指定目标和目标前后或左右的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”袭风刺”技能)。
技能属性:火
攻击距离:3
消耗:魔法值17/AG 17
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):120(105%)
攻击范围:指定的目标与目标的左右(前后)1格距离的敌人,攻击数量为3。
陨石雨(图示)
技能说明:
对指定目标和目标前后左右的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”陨石”技能)。
技能属性:土
攻击距离:7
消耗:魔法值92/AG 17
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):100(110%)
攻击范围:指定的目标与目标的前后左右1格距离的敌人,攻击数量为5。
流星石(图示)
技能说明:
自己为中心向周边的所有敌人放飞范围陨石,给每个目标施加2次的伤害(技能释放效果参照”陨石”技能)。
技能属性:土
攻击距离:6
消耗:魔法值105/AG 20
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):105(130%)
攻击范围:半径6码以内的敌人,最多8个目标造成2次伤害,攻击数量为8。
幽魂(图示)
技能说明:
对指定目标和目标前后或左右的敌人施放恶灵气息并造成1次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”黑龙波”技能)。
技能属性:暗黑
攻击距离:7
消耗:魔法值90/AG 16
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):125(110%)
攻击范围:指定的目标与目标的前后或左右1格距离的敌人,攻击数量为3
聚击(图示)
技能说明:
对指定的目标快速发射弓箭并造成4次伤害,一定几率造成1次追加伤害(技能释放效果参照”多重箭”技能)。
技能属性:风
攻击距离:7
消耗:魔法值12/AG 9
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):110(130%)
攻击范围:对1个目标并造成4次攻击,攻击数量为1
陨石雨(图示)
技能说明:
对指定目标和目标前后左右的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”陨石”技能)。
技能属性:土
攻击距离:7
消耗:魔法值92/AG 17
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):120(110%)
攻击范围:指定的目标与目标的前后左右1格距离的敌人,攻击数量为5。
暗爆炎(图示)
技能说明:
对指定目标和目标距离为1的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”陨石”技能)。
技能属性:暗黑
攻击距离:7
消耗:魔法值92/AG 17
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):120(110%)
攻击范围:指定的目标与目标1格距离(加目标呈九宫格形状)的敌人,攻击数量为9
冰封血(图示)
技能说明:
对目标方向多数敌人造成冰伤害,一定几率追加1次伤害,并且还有一定几率减少对方移动(技能释放效果参照”玄月斩”技能)。
技能属性:水
攻击距离:3
消耗:魔法值16/AG 28
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):330(105%)
攻击范围:指定的目标为中心,以扇形向周边的目标散发(加目标呈倒立金字塔形状)的敌人,攻击数量为9
火血(图示)
技能说明:
对目标方向多数敌人造成冰伤害,一定几率追加1次伤害,并且还有一定几率造成火焰伤害(技能释放效果参照”玄月斩”技能)。
技能属性:火
攻击距离:3
消耗:魔法值16/AG 28
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):330(105%)
攻击范围:指定的目标为中心,以扇形向周边的目标散发(加目标呈倒立金字塔形状),攻击数量为9。
地狱野兽(图示)
技能说明:
向指定目标和周围前后左右的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”链雷咒”技能)。
技能属性:火
攻击距离:7
消耗:魔法值16/AG 28
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):100(105%)
攻击范围:指定的目标与目标的前后左右1格距离,攻击数量为5
水幻兽(图示)
技能说明:
对指定目标和目标前后左右的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”链雷咒”技能)。
技能属性:水
攻击距离:7
消耗:魔法值16/AG 28
冷却:0.5s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):100(105%)
攻击范围:指定的目标与目标的前后左右1格距离的敌人,攻击数量为5
风魂(图示)
技能说明:
对指定目标和周围的敌人施放风之恶灵并造成3次伤害,且有一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”黑暗之力”技能)。
技能属性:风
攻击距离:7
消耗:魔法值90/AG 16
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):125(110%)
攻击范围:指定的目标与目标1格距离(加目标呈九宫格形状)的敌人,攻击数量为9。
风魂(图示)
技能说明:
对指定目标和目标距离为1的敌人造成3次伤害,一定几率追加1次伤害(技能释放效果参照”神圣气旋”技能)。
技能属性:暗黑
攻击距离:7
消耗:魔法值30/AG 10
冷却:0.6s
基础技能攻击力(属性刻印加成百分比):125(110%)
攻击范围:指定的目标与目标1格距离(加目标呈九宫格形状)的敌人,攻击数量为9
最高等级从770级上调至800级
当已经获得一项时效道具的效果时,若再次使用相同的时效道具,可以追加该道具的生效时间,累积上限为50天。
大师经验印章
大师神圣印章
大师等级经验印章
大师等级神圣印章
幸运一击卷轴
卓越一击卷轴
如果道具使用期限已到达50天以上,会弹出警告提示框
完全免疫能力:对于“降低移动速度”、“无法移动”这类限制移动的DEBUFF完全免疫。当使用附带这些DEBUFF的技能攻击BOSS时,只能对BOSS造成技能的正常伤害,但是无法触发技能附带的DEBUFF。
特殊条件下的免疫能力:当BOSS血量低于65%时,对于“中毒”的效果免疫,不再会因为“中毒”效果而持续减少血量。
拥有免疫能力的BOSS列表
BOSS怪物名
昆顿(卡利玛7)
马格里姆(分身)
菲利亚君主
狩猎怪物不再掉落有强化等级的道具(怪物将只掉落+0的道具)
狩猎怪物时,除了首饰不再掉落有追加等级的道具
卡利玛中不在掉落特殊首饰(“终极勾尾”等共计5种特殊首饰),这批首饰只有狩猎菲利亚的怪物才有机会获得
元素属性道具掉落地区变更
& a)冰后,魔鬼戈登,魔王巴洛克,海魔希特拉,天魔菲尼斯,丛林召唤者中不会再掉落属性道具
& b)远古, 阿卡玛尔狩猎场元素道具掉落变更
& c)远德班泰尔、乌尔克山, 纳尔斯狩猎场狩猎场元素道具掉落变更
& 德班泰尔狩猎场:
& 乌尔克山狩猎场:
& 纳尔斯狩猎场:
元素卷轴穿戴等级信息
幻术园(31,239)新增NPC:詹姆斯
詹姆斯:“瑞亚金币”兑换道具专属NPC
幻术园(37,215) 新增NPC:阿德尼
阿德尼:元素之魂(艾尔特)合成专属NPC
现在可以通过2种方式进入阿卡伦:
携带现有的精灵地图道具后,通过仙踪林NPC‘斯洛普船长’可以移动的‘阿卡伦’地区
点击快捷键“M”打开移动命令窗口,通过消耗50000金移动的‘阿卡伦’地区
宠物能力生效显示:宠物能力未满足条件不能发动时,宠物快捷显示框将明显变暗
宠物特效时间显示:宠物特效生效时段内,宠物HP槽将显示为黄色
奇迹助手新增短时间BUFF道具自动使用功能
奇迹助手中可以选择设置使用的短时间BUFF:
a)光之祝福
b)南瓜灯系列BUFF
功能图例:
突袭(神骑士大师天赋技能)
变更内容:
技能攻击力:技能攻击力提高
技能消耗(MP/AG):100/100->增加至200/200
攻击距离(码):5->增加至7
冷却时间(秒):5秒->减少为1秒
攻击设定:突袭技能现在可以作为连击第一段来使用。
毒箭(神射手大师天赋技能)
变更内容:
技能攻击力:技能攻击力提高
技能消耗(MP/AG):20/27->增加至50/50
冷却时间(秒):(初始:4秒/强化后:3秒)->缩短至(初始:1秒/强化后:0.5秒)
点击 “BUFF道具”下方的空白框体,可以选择需要的BUFF类型,如果背包中有该道具会自动进行使用。
卓越血色天使武器获得方法:NPC兑换
卓越血色天使武器兑换NPC:詹姆斯 (幻术园 31,239 / 活动地图广场216,56)
卓越血色天使武器兑换价格:2500瑞亚金币
各属性生成规则:
武器技能:自动生成
幸运属性:有概率生成
追加攻击(魔法)力:有概率生成
卓越属性:有概率生成2-3条卓越属性(卓越一击几率+10%必定获得)当前位置:& &
王者荣耀诸葛亮技能怎么连招 技能伤害最大化详解
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最近有小伙伴向小编反应如何才能把诸葛亮技能伤害最大化?诸葛亮技能怎么连招呢?针对这个问题,现在就跟随小编一起来看看诸葛亮技能连招攻略吧,希望对大家会有所帮助。
诸葛亮输出方式主要分为两个阶段,一个是集谋略刻印,另外一个是收割阶段。
1、使用技能集谋略刻印
通过1技能和被动的法球进行消耗。与其对线时时刻留意诸葛亮身上的谋略刻印,在达到较高数量时要保持猥琐。不然连中5发法球会非常吃不消。
2、收割阶段
诸葛亮会使用2技能贴近对手,接上1技能打出爆发输出,值得注意的是1技能3发都被刮到是非常疼的。最后的收割会用3技能进行收尾,血量低的被锁定基本是无法逃脱的。
诸葛亮技能连招推荐|
时空穿梭&东风破袭&时空穿梭&平a&东风破袭&时空穿梭&元气弹
我们都知道诸葛亮的大招是收割残血用的,大招斩杀效果对脆皮很好用,还有一点如果开大招直接带走人就可以触发被动并且返还大招80%冷却。所以留到最后用,当然你要是看到敌方其他英雄残血了也是可以先收割的。
正常情况下先2技能突进贴脸放1技能消耗血量,再用2技能让对方减速,这时候1技能cd应该没好就平a了,然后看情况大招还是1技能,最后放2技能直接跑路,最好带个闪以防位移用完了。
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