鬼泣4 特别版buf战力在多少范围才会触发,绿

【爆料】直面玩家 我们在行动 鬼泣剑魂母鸡大枪异常即将修复
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【爆料】直面玩家 我们在行动 鬼泣剑魂母鸡大枪异常即将修复
摘要:DNF官方在行动,解决小伙伴们游戏中遇到的异常问题,鬼泣剑魂母鸡大枪异常即将修复,欢迎大家多多反馈哦!相关阅读:
4月18号最新异常处理进度今日,小喇叭针对此前玩家反馈的职业技能等BUG向官方咨询了最新的异常处理进度 特别是鬼泣BUG也即将迎来修复!官方已将最新进度发送给了小喇叭,于是小喇叭火速飞奔到这里,向大家转达以下官方答复:鬼泣异常:黄字伤害加成异常。当单段黄字伤害超过一个值后,该伤害会被减半。举例:鬼泣技能绿阵低等级比高等级绿阵伤害高,一般只有具有高伤害的玩家才会出现此BUG。官方答复:该异常将在下个版本修复。此外,小喇叭要向各位玩家道歉,此前小喇叭在编辑以下异常信息时编辑失误,现已更正,请广大玩家谅解,以下为处理最新状态剑魂异常:剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。官方答复:该异常已在排期修复计划内,请各位玩家耐心等待4月17号最新异常处理进度今日,小喇叭针对此前玩家反馈的职业技能等BUG向官方咨询了最新的异常处理进度,官方已将最新进度发送给了小喇叭,于是小喇叭火速飞奔到这里,向大家转达以下官方答复:复仇者异常:在出图的瞬间释放【黑暗权能】,有一定几率导致之后所有副本【黑暗权能】无法释放,技能图标为黑,任何攻击打怪就控制导致怪物不会死亡官方答复:此异常无法重现,若有了解该异常触发机制的玩家请添加QQ群,验证消息填写“复仇者异常”全职业异常:伤害超过一定数值,多hit攻击跪 地 玛 特 伽 无法破 锁 血直 接击杀。(玩家描述参考:按照以前的设定 跪地码特伽跪地单次hit攻击上限可以造成12%的hp 多hit同时攻击可破锁血直接击杀,起源更新后,伤害过高,就会不掉血,当前毕业装备来讲直接攻击的话会不掉血,摘掉武器就会直接击杀 )官方答复:不是BUG,锁血强杀本身就为异常,所以多HIT攻击无法直接击杀并非异常女机械异常:G2旋雷者在充满两格电能的情况下,切换为其他形态后,再切换回G2,最后一格电能需要重新经过全额的充电时间才能充满电,(例如G2喷后切G3等了3秒回复了2格电,然后切成G2等最后1格电充满,还得重新等4.5秒)官方答复:该异常已在排期修复计划内,请各位玩家耐心等待女机械异常:G3技能攻击卢克罩子的时候会急剧掉帧官方答复:该异常已在排期修复计划内,请各位玩家耐心等待男大枪异常:开启集中火力后,释放A技能后迅速释放B技能,有一定几率B技能进入CD却没有实际效果,且任何技能都无法释放除非集中火力时间到或者再按下集中火力进入移动状态官方答复:该异常已在排期修复计划内,请各位玩家耐心等待4月16号最新异常处理进度今日,小喇叭针对此前玩家反馈的职业技能等BUG向官方咨询了最新的异常处理进度,官方已将最新进度发送给了小喇叭,于是小喇叭火速飞奔到这里,向大家转达以下官方答复:男女机械师异常:在机械引爆技能学习等级过高时,释放空投支援技能后使用机械引爆去引爆空投支援的机器人造成的伤害为1官方答复:该异常已在排期修复计划内,请各位玩家耐心等待!4月15日华北1区部分频道僵死说明刚刚了解到不少华北1的小伙伴跟小喇叭说游戏掉线,小喇叭看到后已与官方就该问题进行沟通询问,现官方已给出答复:华北一区部分频道僵死,服务器已重启,现已恢复正常小伙伴们已经可以继续游戏了,祝大家游戏愉快哦,小喇叭先去吃饭啦4月11号关于“组队信息出现异常”的修复进度说明近期部分玩家组队时,频现“组队信息出现异常”,小喇叭看到后已与官方就该问题进行沟通询问,现官方已给出答复:该异常正在修复中,现版本此情况已得到缓解,且将在下个版本修复完成。
小喇叭将会保持与官方联络,以确保及时把修复进度公示给各位勇士~4月6日北京一区、辽宁一区频道崩溃异常小喇叭今日看到论坛有些玩家反馈北京一区、辽宁一区频道崩溃导致游戏掉线,于是小喇叭就该异常向官方进行询问,官方已经将处理情况发送了过来:北京一区、辽宁一区频道崩溃情况已在处理恢复中,请玩家耐心等待。4月5日跨1、跨5、跨6组队异常和延迟问题今日,小喇叭注意到有许多玩家在游戏中组队时,会出现“组队信息出现异常”的弹窗,还有可能伴随出现令人头疼的延迟问题于是小喇叭就该问题向官方进行询问,官方向小喇叭表示已注意到该问题(延迟、组队信息异常),问题大区包括跨1、跨5和跨6,目前正在跟进解决中。游戏时CPU、内存等异常情况说明近期,小喇叭注意到有许多玩家在游戏时CPU突然满载,如打开拍卖行时电脑CPU与内存突然达到100%导致游戏未响应。于是小喇叭冒着33度的高温天气,就该问题向官方进行询问,官方向小喇叭表示已注意到该问题(游戏时CPU、内存异常),并正在进行优化中,请各位勇士耐心等待哦!此外,论坛有部分玩家反馈如下报错信息:
如果勇士每次进游戏都提示该错误信息 (高频率出现 或 一直出现)请进行反馈,小喇叭会统一搜集提交官方处理。小喇叭永远会和各位勇士站在一起!4月5日跨1、跨5、跨6组队异常和延迟问题今日,小喇叭注意到有许多玩家在游戏中组队时,会出现“组队信息出现异常”的弹窗,还有可能伴随出现令人头疼的延迟问题于是小喇叭就该问题向官方进行询问,官方向小喇叭表示已注意到该问题(延迟、组队信息异常),问题大区包括跨1、跨5和跨6,目前正在跟进解决中。3月30号上海1跨区掉线问题反馈今日凌晨3:00左右,上海1跨区很多玩家遇到了掉线问题,小喇叭醒来后就飞箭传书官方质询了原因,现在快马加鞭的赶来告诉大家:今天凌晨的掉线问题是由网络运营商波动引起的,在问题出现的一个小时后开始陆续恢复。3月27号最新异常处理进度更新
● 以下异常已确认,正在排期修复计划中:
1、暗帝异常:圣骑士女释放BUFF换装技能勇气祝福时导致暗帝一觉出现掉帧状况从而出现伤害丢失。
2、剑魂异常:剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。
3月26日上海1跨区掉线问题相关公告
昨天三点半左右小喇叭在玩游戏的时候频繁掉线,于是小喇叭紧急飞鸽传书向官方询问情况。
就在此刻,官方向小喇叭发送了排查结果:涉及地区当地网络运营商在进行网络升级,升级工作大约持续了一小时,之后恢复正常。
小喇叭永远在你身边!
影响大区:
跨6大区频道延迟情况反馈渠道
小喇叭在跨6大区内,看到许多玩家使用喇叭说“跨6延迟太大,打团巨卡”等吐槽跨6延迟较高的情况。
于是小喇叭便有一个计划——搜集跨6延迟情况,玩家需录制相关延迟视频(包含普通副本、安徒恩RAID与卢克RAID副本)。
感谢各位勇士的积极配合!
相信在搜集到这些延迟案例后,官方会给出一个让我们满意的答复。
3月24日东莞地区网络运营商故障相关公告
刚才小喇叭在玩游戏的时候频繁掉线,于是小喇叭紧急飞鸽传书向官方询问情况。
就在此刻,官方向小喇叭发送了排查结果:东莞部分地区当地网络运营商出现网络故障,正在修复中,请各位玩家耐心等待。
各位小伙伴请耐心等待哦!小喇叭永远在你身边!
影响大区:
广东1区、广东2区、广东4区、广东10区、广东11区、广东12区、广东13区
3月23号最新异常处理进度更新
● 以下异常已修复(版本更新后即恢复正常)
1、剑宗异常 巨剑精通无法用帝国剑术蓄力触发,虽然也有显示,但实际没有效果。
2、剑宗异常 巨剑精通bug,在无巨剑精通buff时,有时无法通过帝剑蓄力获得巨精效果,虽然有图标但实际无效
● 以下异常已确认,正在排期修复计划中:
1、冰结师异常 冰结师“千旋冰轮破”技能施放过程中,大冰轮从手中抛出之前,有一部分多段伤害丢失并且大冰轮抛出后角色进入较长时间的僵直状态(技能后摇过长),从而无法进行其他技能的释放
2、驱魔师异常 当驱魔师[攻击类型转换]选择“魔法”,即希望以魔法攻击进行输出时,使用[空斩打]的情况下,[脉轮:式神]对[潜龙]触发的“冲击波”和“剑气”追加的爆炸伤害,无法正常享受被动技能[驱魔震慑]的属性,无法转换为魔法攻击,依旧是物理伤害、享受人物的物理暴击率、并且是基于“物理”情况下造成的伤害进行百分比转换的结果。
3、剑宗异常 人剑合一bug,在组队情况下,剑宗不是队长,如果不在队友视野范围内释放人剑合一的话,buff无效,虽然自己显示正常但是队友不显示,实际为无效。
3月21号异常处理进度更新
小喇叭今日已经收到官方对“喇叭君 咆哮官方”中异常问题的处理进度情况!各位小伙伴注意啦!!
● 以下异常已修复(版本更新后即恢复正常)
1、剑宗异常 一觉被动斩魂术,内置cd30秒,进入下一个房间后,在被动刷新前无法获得加成
2、剑宗异常 斩魂术bug,在地下城中途退出地图后再次进入地下城时,一觉被动斩魂术会有20秒左右的时间无法触发。
3、男漫游异常 使用三连发技能后,再使用空中射击,子弹的伤害会继承三连发的伤害,导致空中射击伤害异常偏高
● 以下异常已确认,正在排期修复计划中:
次元行者异常:次元行者技能异常,次元行者在二觉被动叠满后,使用斗神之吼秘药或者触发90ss布甲上衣妄想的偏执狂战袍效果后的第一个技能会无法享受二觉被动加成。90ss法杖威力无限破坏者可能也存在这种异常。
● 以下异常已经找到重现方法:
1、刺客异常:技能月轮舞导致的其他技能卡收招问题随着地图元素增多队友特效增加,刺客技能掉帧导致技能卡住几率越大,例如:团本一个1秒解决的技能可以被掉帧强行变成5秒强控(如疾风乱舞)
2、驱魔师异常:当驱魔师[攻击类型转换]选择“魔法”,即希望以魔法攻击进行输出时,使用[空斩打]的情况下,[脉轮:式神]对[潜龙]触发的“冲击波”和“剑气”追加的爆炸伤害,无法正常享受被动技能[驱魔震慑]的属性,无法转换为魔法攻击,依旧是物理伤害、享受人物的物理暴击率、并且是基于“物理”情况下造成的伤害进行百分比转换的结果。
3、剑宗异常:巨剑精通无法用帝国剑术蓄力触发,虽然也有显示,但实际没有效果。
备注:此异常实际测试有效,而且根据玩家提供视频,视频是存在问题的:视频中,玩家第一次测试,并未触发一觉被动, 第二次测试,触发一觉被动,所以伤害方面存在差异,但并不是巨剑精通的问题
4、剑宗异常:二觉主动bug,有时会卡怪,怪物无法被攻击到,只能退图重打。
5、剑魂异常:剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。疑似与网络延迟或掉帧有关。
6、极武皇异常:在FPS较低或者网络存在延迟的情况下,高几率出现原地大脚,火拳穿怪的现象,火拳伤害会丢失。
7、男弹药异常:在释放技能【聚合弹】时,有一定的几率丢帧导致该技能发生无法产生伤害判定的现象
以下“异常”经确认,为游戏正常设定,非异常
风暴骑兵异常:异界装备裂魂之异次元绑腿-枪炮师,打上绿色异次元气息(潜能爆发攻击力+3%),实际效果为潜能爆发攻击力+2%!(该bug只存在女大枪中,男大枪显示3%实际3%,没有异常。)
3月20日江苏省/浙江省网络运营商故障相关公告
刚才小喇叭在玩游戏的时候频繁掉线,同时也看到论坛许多玩家在反映上海1区跨区也存在频繁掉线的问题,于是小喇叭紧急飞鸽传书向官方询问情况。
就在此刻,官方向小喇叭发送了排查结果:江苏省/浙江省部分地区当地网络运营商出现网络故障,正在修复中,请各位玩家耐心等待。
各位小伙伴请耐心等待哦!小喇叭永远在你身边!
影响大区:
上海1区、上海2区、上海3区、浙江1区、浙江2区、浙江3区、江苏1区、江苏2区、江苏3区、江苏4区、福建1区、福建2区、江西1区、江西2区、安徽1区、安徽2区
3月19最新内容
各位勇士,技术人员对以下异常反复进行测试,暂未发现重现方法,请了解以下异常重现方法的热心玩家,
●异常1号 全职业异常:WIN7系统下,决斗场录像回放功能会自动开启,进行匹配决斗时客户端会高概率闪退消失,在WIN10环境闪退几率极低。此问题经玩家多次测试,关闭客户端此功能的Replay文件夹权限的自动写入功能(改为禁止写入),则闪退几率大幅降低。
●异常2号 全职业异常:WIN10系统决斗场内掉帧严重,同一设备WIN7系统300-400FPS,更换WIN10后只有250FPS左右。
●异常3号 剑宗异常:二觉帝国盟约技能异常,修理武器后有几率出现技能无效导致伤害丢失,需重新登录游戏才能生效
●异常4号 狩猎者异常:释放技能无尽杀戮,有小几率造成游戏客户端僵死。
附录:直面玩家 官方在行动 大量碧油鸡即将修复
DNF官方在行动,鬼泣、剑宗、魔道等大量BUG的修复即将修复,若还有异常,请大家在下方多多反馈!
Hello!各位阿拉德的勇士们,本次喇叭君代表各位玩家零距离接触DNF版本运营人员,并拿出大锤向其咆哮质问现版本中玩家普遍反应的游戏异常问题与修复进度等情况,请各位勇士拿好小板凳,一起跟随喇叭君的步伐,来围观来自官方的解答!(如不满意!可寄刀片!)
鬼泣异常:黄字伤害加成异常。当单段黄字伤害超过一个值后,该伤害会被减半。
举例:鬼泣技能绿阵低等级比高等级绿阵伤害高,一般只有具有高伤害的玩家才会出现此BUG。
官方解答:感谢各位玩家积极反应游戏异常情况,该异常经测试,重现概率为:100%,严重影响鬼泣等玩家正常游戏体验,我们已将该异常定位准确,并且在排期修复计划中,请各位玩家耐心等待,如有进展,我们会委托 小喇叭 第一时间在DNF官方论坛公布修复情况。
魔道学者异常:魔道酸雨云技能技能面板的bug。触发条件:闪电技能面板伤害超过65535后触发,伤害会从0开始重新计算。比如面板显示65536,实际伤害就是0。面板65537的话,实际伤害按照面板为1计算。
官方解答:该异常正在修复中。
驱魔师异常:当驱魔师[攻击类型转换]选择“魔法”,即希望以魔法攻击进行输出时,使用[空斩打]的情况下,[脉轮:式神]对[潜龙]触发的“冲击波”和“剑气”追加的爆炸伤害,无法正常享受被动技能[驱魔震慑]的属性,无法转换为魔法攻击,依旧是物理伤害、享受人物的物理暴击率、并且是基于“物理”情况下造成的伤害进行百分比转换的结果。
官方解答:该异常经测试后效果正常,无法重现,若部分玩家依然遇到此异常,请提交更详细的触发机制,感谢!
全职业异常:WIN7系统下,决斗场录像回放功能会自动开启,进行匹配决斗时客户端会高概率闪退消失,在WIN10环境闪退几率极低。此问题经玩家多次测试,关闭客户端此功能的Replay文件夹权限的自动写入功能(改为禁止写入),则闪退几率大幅降低。
官方解答:该异常无法重现,建议玩家检查系统是否存在问题。
神思者异常:使用BUFF强化系统后,在释放对应的登记buff瞬间,会出现卡屏现象,切换装备时还会导致全队伍严重卡顿。
重现方法:使用BUFF强化系统登记装备后,进图后切换身上穿戴的装备即可。
官方解答:该异常正在排期修复计划中。
男漫游异常:使用三连发技能后,再使用空中射击,子弹的伤害会继承三连发的伤害,导致空中射击伤害异常偏高
官方解答:该异常已在体验服修复,国服将在下个版本进行修复。
剑宗异常:人剑合一BUFF技能异常,没和队友同屏的时候加buff,而且没抢到仇恨的情况buff加成无效,虽然自己显示正常,但队友不显示,实际效果无效。
官方解答:该异常经测试,得到的结果为该BUFF显示存在异常,但实际效果不受显示异常影响,即实际数据数值正常,该显示异常正在排期修复计划中。
剑宗异常:巨剑精通无法用帝国剑术蓄力触发,虽然也有显示,但实际没有效果。
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
剑宗异常:一觉被动斩魂术,内置cd30秒,进入下一个房间后,在被动刷新前无法获得加成
官方解答:该异常正在修复中。
剑宗异常:仇恨bug。组队情况下,怪物仇恨值会对剑宗伤害产生不同程度的影响,修炼场测试结果为伤害略有下降
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
全职业异常:WIN10系统决斗场内掉帧严重,同一设备WIN7系统300-400FPS,更换WIN10后只有250FPS左右。
官方解答:该异常经测试无法重现。
女鬼剑异常:决斗场内所有女鬼剑职业只要触发锁魂刺这个技能,有几率会造成双方卡住不动直到决斗时间结束。
官方解答:该异常经测试后效果正常,无法重现,若部分玩家依然遇到此异常,请提交更详细的触发机制,感谢!
剑宗异常:二觉帝国盟约技能异常,修理武器后有几率出现技能无效导致伤害丢失,需重新登录游戏才能生效
官方解答:该异常经测试后效果正常,无法重现,若部分玩家依然遇到此异常,请提交更详细的触发机制,感谢!
剑宗异常:巨剑精通技能异常,未和队友同屏的时候加buff,而且没抢到仇恨的情况下buff加成无效。
官方解答:该异常经测试后效果正常,无法重现,若部分玩家依然遇到此异常,请提交更详细的触发机制,感谢!
暗帝异常:一次觉醒技能[末日杀戮]的“最终一击”部分(图中红框内标注部分)伤害丢失。详细触发机制:[末日杀戮]的“最终一击”和“爆炸攻击”位于技能的末尾,技能演出结束时,先产生爆炸伤害,随后产生最终一击的多段伤害,多段攻击次数为5次。在最终一击时,若发生帧数丢失的现象(包括但不限于组队情况下),则会导致最终一击的5次多段攻击全部丢失
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
风暴骑兵异常:异界装备裂魂之异次元绑腿-枪炮师,打上绿色异次元气息(潜能爆发攻击力+3%),实际效果为潜能爆发攻击力+2%!(该bug只存在女大枪中,男大枪显示3%实际3%,没有异常。)
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
剑魂异常:剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。疑似与网络延迟或掉帧有关。
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
极武皇异常:在FPS较低或者网络存在延迟的情况下,高几率出现原地大脚,火拳穿怪的现象,火拳伤害会丢失。
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
刺客异常:技能月轮舞导致的其他技能卡收招问题随着地图元素增多队友特效增加,刺客技能掉帧导致技能卡住几率越大,例如:团本一个1秒解决的技能可以被掉帧强行变成5秒强控(如疾风乱舞)
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
狩猎者异常:释放技能无尽杀戮,有小几率造成游戏客户端僵死。
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
次元行者异常:次元行者技能异常:次元行者在二觉被动叠满后,使用斗神之吼秘药或者触发90ss布甲上衣妄想的偏执狂战袍效果后的第一个技能会无法享受二觉被动加成。90ss法杖威力无限破坏者可能也存在这种异常。
官方解答:该异常经测试后效果正常,无法重现,若部分玩家依然遇到此异常,请提交更详细的触发机制,感谢!
战斗法师异常:在技能【炫纹爆弹】效果未结束前再次使用该技能会延长之前的爆弹攻击效果从而超出该技能原本应有的伤害
官方解答:不是BUG,在技能【炫纹爆弹】效果未结束前再次使用该技能会延长之前的爆弹攻击效果从而超出该技能原本应有的伤害。
神思者异常:不动如山、里昂的意念之戒、王座本源,这三件装备如果在buff系统登记,装备额外加的体精只对自己有效,队友无法享受体精带来的奶的效果
官方解答:不是BUG,此为游戏正常设定。
剑宗异常:二觉主动bug,有时会卡怪,怪物无法被攻击到,只能退图重打。
官方解答:该异常正在定位中,欢迎各位玩家积极提供异常触发条件与异常情况等。
本期 DNF小喇叭 (咆哮官方)中,已有5个异常正在修复,1个异常(男漫游三连发异常)已经修复并在下个版本进行更新,9个异常正在定位中。
如果最新修复进展,DNF官方进行实时更新哦~请各位勇士保持关注!
如各位勇士在游戏内遇到异常,请到客服·BUG反馈进行反馈哦!
5个正在修复的异常:
1 鬼泣异常:黄字伤害加成异常。当单段黄字伤害超过一个值后,该伤害会被减半。
2 魔道学者异常:魔道酸雨云技能技能面板的bug。触发条件:闪电技能面板伤害超过65535后触发,伤害会从0开始重新计算。比如面板显示65536,实际伤害就是0。面板65537的话,实际伤害按照面板为1计算。
3 神思者异常:使用BUFF强化系统后,在释放对应的登记buff瞬间,会出现卡屏现象,切换装备时还会导致全队伍严重卡顿。
4 剑宗异常:人剑合一BUFF技能异常,没和队友同屏的时候加buff,而且没抢到仇恨的情况buff加成无效,虽然自己显示正常,但队友不显示,实际效果无效。
5 剑宗异常:一觉被动斩魂术,内置cd30秒,进入下一个房间后,在被动刷新前无法获得加成
1个已经修复的异常(下个版本更新)
男漫游异常:使用三连发技能后,再使用空中射击,子弹的伤害会继承三连发的伤害,导致空中射击伤害异常偏高
9个正在定位的异常
1 剑宗异常:巨剑精通无法用帝国剑术蓄力触发,虽然也有显示,但实际没有效果。
2 剑宗异常:仇恨bug。组队情况下,怪物仇恨值会对剑宗伤害产生不同程度的影响,修炼场测试结果为伤害略有下降
3 暗帝异常:一次觉醒技能[末日杀戮]的“最终一击”部分(图中红框内标注部分)伤害丢失。详细触发机制:[末日杀戮]的“最终一击”和“爆炸攻击”位于技能的末尾,技能演出结束时,先产生爆炸伤害,随后产生最终一击的多段伤害,多段攻击次数为5次。在最终一击时,若发生帧数丢失的现象(包括但不限于组队情况下),则会导致最终一击的5次多段攻击全部丢失
4 女大枪异常:异界装备裂魂之异次元绑腿-枪炮师,打上绿色异次元气息(潜能***攻击力+3%),实际效果为潜能**攻击力+2%!(该bug只存在女大枪中,男大枪显示3%实际3%,没有异常。)
5 剑魂异常:剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。疑似与网络延迟或掉帧有关。
6 极武皇异常:在FPS较低或者网络存在延迟的情况下,高几率出现原地大脚,火拳穿怪的现象,火拳伤害会丢失。
7 刺客异常:技能月轮舞导致的其他技能卡收招问题随着地图元素增多队友特效增加,刺客技能掉帧导致技能卡住几率越大,例如:团本一个1秒解决的技能可以被掉帧强行变成5秒强控(如疾风乱舞)
8 狩猎者异常:释放技能无尽杀戮,有小几率造成游戏客户端僵死。
9 剑宗异常:二觉异常,有时会卡怪,怪物无法被攻击到,只能退图重打。感谢您的提问,我们会通过短信的方式反馈您的问题答案,请注意查收!确定
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游戏介绍本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的 (Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与眾多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic II 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS角色设定画家 担任但丁的恶魔化造形设计。 在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒()」与「(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、迴避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击不同目标的「Twosome Time」﹔剑圣则是使剑的高手,可以施展出将剑高速迴旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。骗徒则是擅长各种灵活轻巧的行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。
DMC3&Special&Edition
《鬼泣3》(日版:Devil&May&Cry&3,デビルメイクライ3&/&美版:Devil&May&Cry&3:&Dante's&Awakening)是日本卡普空(CAPCOM)于日在PlayStation&2推出的游戏,其后于2006年被移值PC上。
&发售后,由于口碑未如理想,卡普空决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。另一方面,游戏的介绍与一代有很多相似之处:在但丁的店里,但丁在洗完澡后接听了一位顾客的电话,并回复到他的事务所还没有开始营业。此时出现了一个神秘的男性,转述&但丁一封来自于他哥哥的邀请,然后突然冲了进来,故事开始。
DMC3在操作上会加入新的,称为“Style&System”;根据玩家的不同操作Dante动作风格也会不同。游戏还公布了不同的Style称号有,Gunslinger(神枪手),Swordmaster&(剑圣),Trickster(技巧师也称骗术师),Royal&Guard(皇家卫士)。在某些场景中,但丁甚至可以同时使用两把剑!经验值的获得是根据在战斗中风格值的累积来计算(每种Style都有利有弊)。游戏感是根据玩家在游戏过程中所选择不同的Style()来改变的。
但丁的魔人变身还是个秘密,但是他的会随进程增加.他那两把有名的双抢黑檀木和白象牙也将会在故事里起到举足轻重的作用。长度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。
DMC3被定义为造作的动作游戏(over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。
DMC3用了新的动态3D贴图,增加了新的,例如游戏中沙砾的结构,光影效果更加逼真,还有天气效果.DMC的过场CG由担任制作过孪蛇过场的北村龙平负责。最后,一位的女性角色露了下脸。
本代中,主角但丁将引入“枪神”、“剑圣”、“骗术”、“皇家防卫”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避&与&防御&等专长项目。武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,用剑砍的话危险系数也比较高。
2005年9月的东京电玩展(TGS)上,卡普空宣布将会为推出《鬼泣3&特别版》(Devil&May&Cry&3&Special&Edition:Dante's&Awakening),除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,增加了很多新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用维吉尔进行游戏,不过只是多了两个CG,其他和但丁一样。新增Boss杰斯特,还在Hard和DMD难度之间加了Very&Hard。这个版本当初的目的是为了重新调整,因为欧美的玩家发现他们的普通难度实际上是日本版的困难难度,而DMD则难得离谱。为此卡普空在特别版中重新调整了难度,以满足欧美玩家的要求。
但丁(Dante)鬼泣系列的,游戏世界中人气最旺的角色之一。但丁拥有银白色的头发和身穿红色的大衣,使用的武器为大剑和双枪。但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲则是2000年前为了人类而自己的同胞,独自战胜恶魔并封印了魔界的最强恶魔,黑暗骑士斯巴达(Sparda),故但丁具有半人半的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年纪,佩戴武器为父亲遗物之一的“叛逆”大剑和仿制父亲的双抢“黑檀木”和“白象牙”。本作最终Boss维吉尔的双胞胎弟弟,和维吉尔父亲的力量相反,但丁继承了父亲对人类的爱和使命感。嘴上虽然不,但丁实际上非常爱自己的家人,比如在鬼泣1里为了给报仇独自去挑战恶魔皇帝,在鬼泣3里为失去兄弟而。在鬼泣3的故事里,但丁应邀去与维吉尔会面完全是为了和他战斗,但是随着故事的深入,和莉蒂的影响,但丁完成了心灵上的成长和进化,对自己的使命有了认识。
历史上的但丁也算是个的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante&Alighieri),[2]1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina&Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。维吉尔
维吉尔(Vergil)但丁的孪生哥哥,中黑骑士的真身。佩戴武器为斯帕达遗物之一的阎魔刀。在本作故事的几年前,因为失去母亲和弟弟但丁决裂,并希望能找回父亲斯巴达原本的力量。在鬼泣3里,维吉尔为了得到父亲的魔力,和堕入魔道的阿克汉姆同行,为开启魔界之门而与但丁会面。虽然和但丁战斗时毫不手软,但是他对但丁并非毫无感情。在鬼泣3故事结尾被但丁打败,并留在了魔界,最后被魔界统治者魔帝击败并改造成黑。在鬼泣1中被不明真相的但丁杀死。
名字来源于公元前一世纪的古诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius&Vergilius&Maro)&,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。莉蒂
莉蒂(Lady)莉蒂本名为(Mary),但因为父亲阿克汉姆而排斥这个由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)来称呼她,故她在死后改名“莉蒂”(Lady)。在鬼泣3故事里是为了追杀父亲而发生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。阿克汉姆
阿克汉姆(Arkham)在DMC三代出现的人物,女主角莉蒂的父亲和追杀对象。一个老奸巨猾的邪恶人物,曾为了变成恶魔而杀害了莉蒂的母亲,这使得莉蒂对他一直保有深仇大恨。表面上受到维吉尔的差遣,实际上他在暗中利用维吉尔,但丁还有自己的女儿,妄图自己夺得斯巴达封印的而成为世界的统治者。虽然得到了斯巴达的力量,最终由于力量不完全而被但丁和维吉尔联手打败,并被莉蒂所杀。
Arkham原是马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界已发展成一个颇具规模的架空神话体系。Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的)&长眠于太平洋底亿万年之久。Cthulhu(Cthulhu&Mythos)&就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由于一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。杰斯特
杰斯特(Jester)杰斯特是阿卡姆的化身,形貌的小丑,表面上帮助但丁,实际上在引导他和维吉尔、蕾蒂三个人互相残杀,目的为削弱三人战力,以达成自己的目的。
前后左右:W、S、A、D 《鬼泣3》普通攻击:J 跳跃:K 特殊攻击:L副武器(枪械):I转换魔人状态:N挑衅:M锁定:空格切换副武器:Q切换主武器:E但丁出招表:
Rebellion(大剑)
父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力
招式&输入指令&
Rebellion&Combo1&Jx3(快速)&快速的三连斩
Rebellion&Combo2&按一下J&停0.5秒&Jx2(快速)&大范围攻击的五连斩
Helm&Breaker&空中按J&从空中急降下攻击敌人头部
Stinger(需购买)&空格+W按住不放+J&高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升)
High&Time&空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击
Million&Stab&R&Combo2最后一击前或Stinger中J连按&向敌人作出多次突击后吹飞
Drive(需购买)&按住J一会后放开&使用剑气远距离攻击一排敌人
Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中进行第二段跳跃
Prop&Shredder(需SM1级)&按L&高速大剑攻击敌人
Aerial&Rave(需SM1级)&空中按L连按&空中四连斩
Sword&Pierce(需SM2级)&空格+W按住不动+L&投掷大剑远距离攻击
Dance&Macabre(需SM3级)&空格+S按住不放+L连按&前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消
Crazy&Dance(需SM3级)&Dance&Macabre中Million&Stab动作最后一击前连打L&将剑插在地上旋转踢击四周敌人
Cerberus(三节棍)
由三条锁链组成的,拥有冰结能力
招式&输入指令&描述
Cerberus&Combo1&Jx5(快速)&多次的Combo
Cerberus&Combo2&Jx2(快速)&停0.5秒&Jx2(快速)&向前方大范围作出多段攻击
Swing&空中按J&空中旋转武器攻击
Revolver(Lv2需购买)&空格+W按住不放+J&旋转突进(Lv2旋转速度提升)
Windmill(需购买)&空格+按住S不放+J&高速转动武器攻击敌人
Satellite&Combo2最后一击前连按J&飞出武器向自身周围的敌人多段攻击
Flicker(需SM1级)&地上或空中(连续)按L&高速舞动三节棍攻击周围所有敌人
Crystal(需SM2级)&空格+按住W不放+L&从地下引出冰柱攻击前方敌人
Million&Carats(需SM2级)&Crystal指令中L连按&从地下引出大量冰柱攻击前方敌人
Ice&Age(需SM3级)&空格+按住S不放+L&利用巨大的冰墙己&避免受到伤害同时攻击距离非常近的敌人
Agni&Rudra(双刀)
锯齿状的双剑,会发出火焰和龙卷风的双剑
招式&输入指令&描述
A&R&Combo1&Jx5(快速)&高速6连斩
A&R&Combo2&按J&停0.5秒&Jx2(快速)&专门对付前方敌人的Combo
A&R&Combo3&按J&停0.5秒&J&停0.5秒&J&向前方敌人作出多次攻击的Combo
Aerial&Cross&空中按J&空中交叉挥舞双刀
Jet&Stream(Lv2&3需购买)&空格+按住W不放+J(Lv2&J按住)&高速冲向敌人使出多段斩击
Whirlwind(需购买)&空格+按住S不放+J&双刀同时向上挥动&把敌人打浮空(按住J可实现空中追击)
Million&Slash&Combo3最后一击前J连按&双刀快速对单体进行斩击
Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中进行第二段
Crossed&Swords(需SM1级)&按L&向前方交叉斩击
Sky&Dance(需SM1级)&空中L连按&空中连斩&落地后向前方小范围攻击
Crawler(需SM2级)&空格+按住W不放+L&类似Drive效果的远距离剑气攻击
Twister(需SM3级)&空格+按住S不放+L&以自身为中心的大范围龙卷风暴攻击
Tempest(需SM3级)&Twister中L连按&持续时间加长
Nevan(电吉他)
利用声音控制蝙蝠的,可变成镰刀形状
招式&输入指令&描述
Tune-up&按J&为了使出Combo的待机状态
Nevan&Combo1(需购买)&Tune-up中待机——既什么也不按(字面上可能大家不明白,这里详细解释一下,按一下J就是使出待机状态,为后续招数做准备。)&按J(可蓄力)&呼唤蝙蝠向周围敌人攻击
Nevan&Combo2(需购买)&Tune-up中按A不放+J(可蓄力)&呼唤大量作出连续Combo
Nevan&Combo3&Tune-up中按D不放+J(可蓄力)&附有雷属性攻击的Combo
Jam&Session&Combo2中连按J&快速弹奏吉他&召唤大量蝙蝠和雷电攻击敌人
Air&Play&空中按J(可蓄力)&空中召唤攻击敌人
Reverb&Shock(需购买)&空格+按W不放+J&突进攻击(Lv2时同时放出电击和蝙蝠)
Bat&Rift(需购买)&空格+按住S不放+J(Lv2时按J连打)&用雷电把打浮空(Lv2时可追击)
Air&Raid(需购买&魔人限定)&空中按空格+K&可在空中自由浮游
thunderbolt&Air&Raid时按J&空中雷电
Vortex&Air&Raid时按J&空中旋转突进
Slash(需SM1级)&按L&砍人
Air&Slash(需SM1级)&空中按L&空中砍人
Feedback(需SM2级)&空格+按住W不放+L&大范围回转攻击
Crazy&Roll(需SM2级)&Feedback中连按L&回转中产生电击
Distortion(需SM3级)&空格+按住S不放+L&召唤团远距离攻击
BeoWulf(拳套)
持有光之力的笼手足具,拥有压倒性的强大破坏力
注:该武器大多数招式可按住蓄力
招式&输入指令&描述
Beowulf&Combo1&Jx3(快速)&普通三段重
Beowulf&Combo2&Jx2(快速)&停0.5秒&JX2(快速)&专对前方敌人的连续攻击
Killer&Bee&空中按J&空中急降下攻击敌人
Straight(需购买)&空格+按住W不放+J&突进拳攻击(Lv2时距离增加)
Beast&Uppercut(需购买)&空格+按住S不放+J&一拳将敌人击向半空
Rising&Dragon(需购买)&Beast&Uppercut后再按一下J&打浮空后追击敌人
Hyper&Fist&Combo2最后一击前连按J&高速击出无数重拳后吹飞敌人
Air&Hike(需购买)&跳跃中按K&在空中作出第二段
The&hammer(需SM1级)&空中按L&空中向下方敌人重拳攻击
Zodiac(需SM1级)&按L&发出光球攻击敌人
Volcano(需SM2级)&空格+按住S不放+L(空中可)&以拳头击向地面产生强大的冲击波进行范围攻击
Real&Impact(需SM3级)&空格+按住S不放+L&威力强大的组合
以下是维吉尔出招表:
amato(武士刀):
Rapid&Slash(空格+按住W不放+J),就是冲刺斩,需要消费红魂才能学会,样子很酷,但威力不算大,被打中的敌人会有吹飞效果,升级后威力变大,冲刺距离距离更长,这招攻击范围相当可观
Upper&Slash(空格+按住S不放+J),游戏初期本身就会,威力比较大,而且将敌人挑空,之后如果在按一次J回追加一次向下的纵斩,有很短的硬直时间
Judgement&Cut(按住J&等剑发光后松开),红会学到,锁定敌人后使用可以远距离准确的命中,而且攻击力相当大,能攻击到周围一片,LV2后再按J能多追加一次剑气
Starfall(空中按J),就是空中的速降飞腿(但丁也会),游戏初期就会,威力不错,而且即使与敌人相杀后还能弹回半空,再次使用,升级为LV后威力变大,速度更快
Lunar&Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来
Rising&Sun(空格+按住S不放+J),需要红魂学得,与Lunar&Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall
ForceEdge(斯巴达剑)
Helm&Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……
Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远
High&Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般
Round&Trip(按住J&等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用
Summoned&Swords(按一下I),因为弗吉尔不用枪,所以远距离为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血
Spiral&Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用
Blistening&Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标.z&&
但丁来到维吉尔的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进 入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人 在等待着你,而且这其中还多了一种身体像子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS——地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色——黄色:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。
第四章:Theuninvitedone但丁进入以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战——一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。第五章:Ofdevilsandswords《鬼泣3》这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在处就可 以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗黄色门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。
第六章:Familyties这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。第七章:Achancemeeting《鬼泣3》但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边.也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台 处调查,开启电梯直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上.回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它拿下,然后一路向上 来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵——攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。
第八章:Arenewedfear昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道来回扫射——有节奏的跳跃就可以躲开。第九章:Fadedmemories干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付后,但丁先行离开,进门出现新的敌人——蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器——电吉他。第十章:Thejob这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。第十一章:Revenge但丁来到礼拜堂,先跳到最左边石像手里的叉子上,然后借助它来到2层,把石台推入机关里,两边的石台都推入后,会出现一道暗门,进入中途的很多,继续前进发现魔石。同时本关的BOSS也会出现。本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,它会使用三连拳攻击,看似很强实际上只要围着它跑就可完全躲过。三连拳攻击后会有短暂的硬直时间,但是千万不要站在它的正面攻击,不然它会用脚踩你。BOSS的冲撞命中率很低,只要二段跳就完全没有问题。至于跺脚之后的推钟攻击,一定要抢先靠近它的身边,这样可以极大地降低风险。干掉它以后,本关结束。第十二章;HunterandHunted但丁拿到永劫机关后产生了反应,变为魔人状态,虽然这种会不断地掉血,不过经过一路上的打击怪物,可以获得补充。接下来顺来路返回,基本无难度,回到大桥后,但丁打开了新的大门,马车出现,本关的BOSS战开始。刚开始是在一狭窄的过道处战斗.小心不要让旁边的刺给带到了,用机枪瞄准马的头部打,可以让它停下来,然后你就可以尽情地打马车了,当把它打到只有2/3血时。地面塌陷,但丁掉到了圆形广场上,此时马车此时也开始绕场跑,而且还不断地发出导弹攻击,这里先要小心躲开等它停下来后再冲上去猛砍就行了。打倒它以后,但丁获得了可以让时间暂停的能力,而他的哥哥维吉尔也在杀死了那个带翅膀的怪物后得到了新的力量,正义与邪恶的力量在同时生长着……第十三章:Chaoswarmwelcome《鬼泣3》这关开始但丁要小心那些能够喷火的石像,躲开后,顺着螺旋楼梯一直向下到典礼室,进入后遇到一个光束 谜题,这里先破坏右上角的门板,再把中间第一个镜子破坏,然后还要破坏右上角的镜子,这样光线就可以照入 到里面了。在里面得到红色宝石后,回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入,不想这里却再次遇到了他的,和上一次相比,这次维吉尔也可以变身成魔人,在这种状态下他即使受到攻击也不会产生硬直,所以这时玩家要注意闪避,等他恢复了之后就可以攻击了。那一套连续技依然有效,由于维吉尔也有了拳套,所以不能轻视他的拳脚攻击。不过要躲避却很简单,与他拉开一定的距离就行,不过也不要离得太远,因为这一战维吉尔多了一个新招式:发射球形剑气,然后是速度很快的居合斩。范围不小,只要你和他拉得够远他就会使用,总的说来,这一战维吉尔的并没有太大的提升,灵活闪避加上积极跳跃仍是主要战法。
第十四章:Drive!开始先在旁边拿到拳套,挡住大门的雕像后,乘坐电梯回到湖底。进入墙壁裂开的缝隙处,回到礼拜堂,坐缆车回到牢狱道路。这里有3个圆形平台,每进入一个就会出现一堆石像,全部消灭完后回到地下水脉,进入通路,回到歌厅里。出门发但丁发现,骑上它又杀回了高塔。第十五章:Thegatecrasher当但丁来到门口时,出现新的敌人,它们是带白色羽毛的,必须把他身上的羽毛都打掉后才能消灭掉他。消灭完他们后进入食品保存库,有开关可以转换房间用的,转换后,进入礼拜堂参道,得到第一个碎片然后返回。回到转盘处,继续更换空间,再进入大门,用2段跳躲过地上转动的的机关,在通道尽头处拿到第2块碎片,接着再回到刚开始的大厅,继续更换空间.进门时注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关,在尽头拿到第3块碎片,回到大厅,再到轴内升降机处将全部碎片插入后,开启电梯,本关。第十六章:Winorlose但丁坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门,房间内有两个铁球,让两个铁球撞击,破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月,回到电梯处.来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,打破铁球得到黄金太阳。在拿到黄金太阳的旁边有房间,进入是光束迷题,这里要让光连成一个8字形状就可以了,连好后会得到增加hp上限的蓝色宝石。再回到电梯处,把两块石头放入石碑中,一路前进来到图书馆后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS居然是蕾蒂,作为女主角,蕾蒂的攻击方式稍显单调了些,不过战斗场地很复杂,多多利用地形的掩护,蕾蒂的行动规律很好掌握,不过千万不能离蕾蒂太远和太长的时间,否则她便会释放数个跟踪的小型导弹,虽然可以躲过,但是势必要浪费大量的时间,建议选取一个比较好的视角,例如躲在柱子后面,这样一来,她在搜家未果后就会开始发射追踪弹,准备动作是将筒插在地上,准备时间比较长,足够玩家从藏身之地跳出来攻击了。第十七章:Inner-demons开始但丁利用弹跳台上到顶部去,从一个缝隙出去,来到一个全是巨石的大厅。回到3个大门处,从左边的门进入,利用弹跳台上到高塔顶部,进入BOSS战,这关的BOSS是影武者,影武者只有用灯光照才能给他造成伤害,四周都有灯,不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目打灯,要寻找时机,等他跳过来后再打灯,然后等灯一灭,再打一下,这时再开始打这个影武者。不过打几下后,他会再回到中。干掉他后来到顶层平台,本关结束。第十八章:Invadinghell但丁利用平台上的光柱上升到亡者的冥府,进入冥府后,出现在但丁面前的是一盘国际象棋,但只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的,全部掉后。继续前进,会遇到一个Capcom传统的BOSS关,这里需要把前面除维吉尔外的所有BOSS都打一遍。第十九章:Forcescollide《鬼泣3》掉入深渊后的维吉尔回来了,这关开始先消灭躲在水里的敌人,然后进入镜子世界,不过此时这里的敌人是打不死的,只有不停地破坏四周的镜子,才可以将敌人消灭,穿过后,来到沙漏处。先清理掉敌人,就可以在沙漏处拿到转轮了,然后再回到刚才镜子的房间,在女神像处使用转轮,使镜子转换空间后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS会变成一个大蜘蛛的形态,攻击方式只有近身的触角攻击,抓住机会冲上去猛砍然后适时用侧移闪开他的即可。或者就用火箭筒远程轰他,不过这样比较费时间。等把他的hp费到一半时,维吉尔赶来帮忙,兄弟两人联手打起来就更加容易了。兄弟俩同时开枪,终于打败雅克罕姆,魔剑和两条项链也掉了出来,两人同时跳入洞里各自检回了项链,本关结束。第二十章:Screamingsouls兄弟俩即将展开最终战斗,和前两回相比,这次维吉尔的表现可谓,攻击方式也变得更加多样化,威力也提升了不止一个档次,比较有威胁的有两招:一是球形剑气爆发,维吉尔消失在场地中,同时出现大量的球形剑气,这招速度快,威力强,只能善用跳跃或翻滚的无敌时间来回避;二是空中连续重斩,速度同样很快,而且一旦命中极有可能陷入连续受创的局面,持续向一个方向跑才可躲过。另外他的魔人还在不停回复hp,这时可以用手枪连击来阻止他太快的回复,当把他打到快没血时,他就会变成魔人快速的攻击,这个攻击几乎看不到他出招,所以一定要快速躲闪,而且要一直处于躲闪,等他下来后,再攻击他,最后,把他打败后,维吉尔带着自己的项链跳入了深渊。但丁在这之后又回到了事务所,坐在那张熟悉的椅子上,这时电话响起……
叛逆(Rebellion):以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
刻尔勃路斯(Cerberus):由之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。
阿耆尼与楼陀罗(Agni&&&Rudra)&:&两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于,分别为烈火和暴风。
奈文(Navan)&:&一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。
贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的。
黑檀木与白象牙(Epony&&&Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary&Dark&Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce&e&Ombra&”---意大利语的“光与影”。
霰弹枪(Shotgun)&:&杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。
阿忒弥斯(Artemis)&:拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的(有点类似一代的Nightmareβ)&,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。
螺旋(Spiral)&:&威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。
卡琳娜.安(Kalina&Ann):女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。
阎魔刀(Yamato)&:三代特别版中选择维吉尔进行就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。
贝奥武夫(Beowulf)&:&三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。
力量之刃(Force&Edge)&:三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。
幻影剑(Summoned&Sword)&:由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程,游戏一开始就拥有。风格系统鬼泣3每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword&Master),枪神(Gun&Slinger)和皇家卫士(Royal&Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick&Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是3。而后两种新风格则无法升级。
骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。
剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。
枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。
皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。
水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。
同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。PC键位移动:WSAD,小键盘区的2468攻击:J
风格:L和回车键。
锁定:空格,小区为0
武器即时切换:E和Q,小键盘区为7和9。其中但丁和维吉尔的切换方法各有不同。另外,E和Q在神像的选项中也自有妙用,可以自己去试,这时不多说了。
更换被锁定目标:O
调整视野:P。注意,调整在很多时候是不能使用的。
暂停:Esc。ESC在游戏中的还有其他功能,比如各种选项调节,存档等功能。
退出游戏:ALT-F4。这是一个很蛋疼但又不得不作的。
一键退出模式:Delete。这是一个很蛋疼的说明,玩家在玩着游戏时如果不小心按对Delete键,游戏自动退出,没有保存或者正玩得高兴时,是非常的……
全屏和窗口化切换:Alt&+&Enter(回车键)
这招一般都为冲刺招数,用魔剑/双刀/拳套使用后有撞开敌人的效果,三节棍出招后但丁会在空中动三节棍,并向锁定方向前进并攻击5,很好用的招试,吉他只在打雕像时使用,招数很撮,究竟有多差,等大家玩到了自己去看吧。R1 ↓ ▲所有武器通用这招一般都是攻击近身锁定方向的敌人,并附带挑空,依然是魔剑/双刀/拳套能带有挑空效果,三节棍使用后会对锁定方向原地挥舞攻击3-5次,敌人倒地能打中的次数多点,后身漏洞很大,需使用再来就是追加的剑圣风格LV1-LV3的招数,出招方法也很简单,和上面的一样,只要将攻击▲换成●就可以初期LV1,只需要按下●魔剑:原地单手饶枪?就像西部牛仔那样,不过是把枪换成剑,会举过头顶,按2次会连续使用2次,第二次攻击有再挑空效果(再挑空指已经被挑空敌人),配合之前的挑空招数能造成极大,HARD难度以下的敌人承受不了这样的攻击三节棍:左右摆动三节棍,需按2次,可以在出招到一半的时候按下●之后再次重1次攻击开始,打评价用不错,或者用它来接COMBO不错双刀:双刀交叉向前劈一下,就一下,真的只有一下,够慢,攻击不够高,很不实用拳套:波动拳,和双刀差不多,威力比它再大点,不实用LV2。R1 ↑ ●魔剑:向锁定方向投掷魔剑,投掷后招数变成拳套一样,无法使用COMBO,很搓的招数三节棍:能量喷泉的冰冻版,速度慢,也不推荐双刀:能量喷泉火焰版,和上面一样拳套:能量喷泉的强化原地版,实用度够高,能造成极大,在挑空敌人后但丁也跳起,然后使用此招,威力巨大不过总体来说LV2的招数做的很不厚道LV3,R1 ↓ 连按●魔剑:很强很强很强!!即使用这招打中1个敌人也能达到3S的评价!!!具体出招套路为:普通攻击 冲刺 CARZYCOMBO 饶杆(剑)踢,初期只能攻击到一个敌人,后期饶杆后就变大范围,很强的招数三节棍:冰罩全身,有无敌时间,将敌人挑空后使用或对大炸弹使用有很好的效果,附带的无敌够狠,能用它以攻带守,不过还是会受到伤害,需注意双刀:升龙拳(刀)?双刀当成的桨使用,伴随火焰向上攻击,实用度不大,对部分敌人能造成极大伤害拳套:真。升龙拳,出招速度慢到需要3秒蓄力时间,攻击命中威力大到你想不到,升到空中后继续按●可以再使出旋风腿,也是杀伤极大,小心使用能带来意想不到的效果`剑圣这个风格对挑空敌人也可以打出8-10下攻击,方法为挑空后但丁跟着跳起(使用挑空招数用连按▲可直接让单丁跳起,不需要按跳,然后按●,除了和拳套都能有4次左右的攻击,配合切换武器,我最大挑空打出过12下)。
建议使用---剑没什么好说的吧30秒干掉所有怪物但丁围着中间那根棍子来回转圈很快就清完老哥建议使用日本刀前 攻击狂砍第二隐藏关连斩4个远程怪不受伤建议使用武器----剑这关主要不是快速杀掉这些怪物而是让他们无法最好方法就是先砍倒他们然后拉近和他们的距离距离如果近的话那些怪物是不会发射激光的建议开始时先砍倒左边的一只然后冲向后边两只中央砍倒左前方的那只立刻跳到右前方那只身边砍倒右后方的这是四只倒了三只先连续砍几刀解决右后方的然后一个一个解决第三隐藏关空中连跳20秒很多人说这关很难其实这关最简单.........靠到一面墙边等那些怪物到你身边时狂按跳跃键,要掌握好点那些怪物会把你使劲往上顶.......-_-||第四隐藏关上电梯建议使用武器---剑这关要注意位置不要偏离电梯中心外的第二个圈保持再圈内然后就是跳起然后下劈把尽量砍下去或者就是连按攻击键但方向要控制向你的四周狂砍然后记住不停的跳这样可以尽快过关第五隐藏关破坏物品建议使用武器---剑早有人比我先一步出了这关第六关30秒内拿到所有红魂这关就是先从近到远拿上边一排的然后从远到近拿下边一排的拿取方法是空中使用风格再空中移动可以快速拿取第七关踩尸前行建议使用武器-----剑建议招数---跳 攻击砍倒注意最好按住锁定键这样可以增加准确率否则容易砍空最让人讨厌的是这关里的怪物在发招数前会往后跳一下经常让人砍空所以建议你离它够近后再砍跳到身上的方法很简单就是跳起后在空中略微调整下位置落地后正好踩在怪物身上一开始先砍倒你看到的第一只然后踩上去可以一直滑到第一个前边然后迅速双跳直接砍倒台阶上的一只踩上往前滑滑到一定距离但丁会把怪物踢出去然后要再怪物没有再站起来之前踩上去继续滑行滑到向下的台阶时换怪物如果你技术够硬在但丁踢出怪物时正好让踢出的怪物撞倒台阶下的一只然后踩到它身上继续前行中间会把怪物踢飞几次要及时继续踩上去这关很难过我过了半个多小时。。。第八关干掉所有怪物总共是5只2个死神模样的怪物砍蜘蛛时建议使用武器---双刀开始时砍5只蜘蛛用双刀不要害怕上去狂砍蜘蛛攻击前尾部会向上翘起,很明显跳开或者地滚开就可以很快双刀的招数攻击伤害大,打2个死神时建议用电吉他离远了我是用连续攻击键大电球把他们电死的。。。这东西伤害费血多而且近战武器它会和你拼刀。。。重要的是你还拼不过它。。。所以使用电吉他第九关火车关建议使用武器----剑手枪最简单的一关点住锁定键狂开枪跳过来的可以选择砍下去也可以选择砍死第十关光学题这关镜子位置是随机出现的我现在一共遇到过三种了可惜在下不会。。。否则可以把三种的破解方法发上来可能还右很多种镜子摆放位置这个多观察下其实很简单箭头所指的方向就是改面镜子的反射光的方向第十一关躲避机关此关推荐使用风格是骗术师使用此风格过的话非常简单只要看准时机再铁刺到达你面前快要刺到你的时候按风格键可以穿越即使是地刺都可以穿越所以强烈建议使用骗术师过此关如果是但丁老哥的话就按住锁定键和向前方向键狂点风格第十二关跳箱子这关看似无头绪仔细观察很简单,就不多做了。
1.&Battle&1
2.&Battle&2&(The&Theme&of&Dante&~Lock&&&Load~)
3.&Griffon&Battle
4.&Battle&3
5.&Phantom&Battle
6.&Game&Over
7.&Fight&Intro
8.&Battle&4
9.&Nelo&Angelo&Battle
10.&Battle&5
11.&Mission&Start
12.&Battle&6
13.&Battle&7
14.&Mission&Clear
15.&Divinity&Statue
16.&Entering&the&Abyss
17.&Mission&Intro
18.&Death&Scythe&Battle
19.&Battle&8
20.&Battle&9
21.&Hall&2
22.&Final&Battle&1
23.&Final&Battle&2
25.&Final&Mundus
26.&Untitled
27.&Untitled&2
28.&&Battle&3
29.&Battle&10
30.&Seeds&of&Love&(Ending&Theme)
31.&Ring&the&Noise&(Bonus&Track&taken&from&~Dante's&Selection~&CD)
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