明天上午诡术妖姬技能回调调归来,ADC你感动吗

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设计师:诡术妖姬乐芙兰部分技能将回调
设计师:诡术妖姬乐芙兰部分技能将回调
近日,设计师正在考虑回调雷恩加尔的技能,而且改动也基本接近尾声,我们即将在接下来的版本中看到老版狮子狗的回归。而在论坛中,设计师提到了另一个可能会回调的英雄:原文如下:雷恩加尔在8.4版本回调之后,我们会查看乐芙兰的状态。目前的计划是对其进行一个类似于雷恩加尔的小幅度改动,很有可能会包含将一些技能改回老版(对玩家和游戏性来说表现的不错的)这样的改动。还不确定什么时候回进行具体的改动,但预计很快就会在测试服中看到相关的测试——与雷恩加尔一样,可能需要多个版本的测试来收集足够的反馈意见。总的来说乐芙兰的一部分技能有可能要回调到老版的状态了,相信这对于老妖姬玩家来说是不错的消息。你对此又有什么看法呢?
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号-4如何看待妖姬被完全回调至旧版? - 知乎19被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答57 条评论分享收藏感谢收起LOL妖姬重做回到旧版 LOL测试服妖姬技能回调到旧版
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LOL妖姬重做回到旧版 LOL测试服妖姬技能回调到旧版
发表: 15:08:51来源:99游戏编辑:LX
LOL妖姬重做回到旧版是真的吗,妖姬在最初的版本是所有脆皮的噩梦,莫名其妙的血条就消失了,虽然后来进行了削弱但还是没有太大的改善,拳头不得不进行重做,现在有滚回到了旧版,这是自我打脸吗,下面就一起来看看小编给大家带来的LOL测试服妖姬技能回调到旧版的相关详情吧。
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(被动)
重做,更名为乱花迷眼:
乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒,每1分钟只能触发1次
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像
破碎法球(Q)
重做,更名为恶意魔印:
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:6
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害,并标记目标4秒
如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害
魔影迷踪(W)
蓝耗由70/80/90/100/110提高到80/90/100/110/120
基础伤害由40/55/70/85/100提高到85/125/165/205/245
AP加成由0.2提高到0.6
冲刺速度由1600降低至1450
返回的锁定时间由开始位移后的0.85秒内调整为完成位移后的0.2秒内
可以返回的时间范围由4秒降低至3秒
幻影锁链(E)
蓝耗由40提高到70
第一段AP加成由0.5降低至0.3
第二段基础伤害由40/60/80/100/120提高到80/120/160/200/240
第二段AP加成由0.5提高到0.6
锁链缠住的距离由885降低至865
故技重施(R)
冷却时间:110/75/40
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版
故技重施版恶意魔印会造成70/140/210(+0.4AP)魔法伤害,印记会造成140/280/420(+0.8AP)魔法伤害
故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.6AP)魔法伤害
故技重施版幻影锁链第一段会造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害,第二段会造成120/240/360(+0.6AP)魔法伤害
从技能调整上可以看到完全将妖姬回调到了重做之前的版本,妖姬再一次恢复了之前单体秒人的能力。ADC们瑟瑟发抖。不过也对妖姬进行了一定的削弱,R技能CD时间大大延长,一级需要110秒。目前妖姬还在测试中,仍然可能会有改动。
以上就是小编给大家带来的LOL测试服妖姬技能回调到旧版的相关详情,希望能给大家带去帮助吧。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:256909
游戏大小:746MB
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LOL,妖姬打ADC怎么样?有玩过的吗?优点和缺点是什么?
我有更好的答案
妖姬打ADC位置并不是不可以 不过优缺点确实很明显优点:如果妖姬走AD位 强大的机动能力与被动的存在 让其极其难以被击杀 前期时 单靠技能的基础伤害也能打出相当高的伤害 配合6级爆发 0法强的妖姬 也能打出一套完美的爆发伤害 加上平A 你懂的缺点: 遇到坦克控制型辅助(如女坦 锤石)配合前期强势ADC(如德莱文 女警)会很尴尬 因为虽然机动性在 但妖姬前期的高耗蓝让其会顶不住多久 外加所有AP英雄转型AD的一个弊病 中期最难过 装备未成形 技能伤害低 平A伤害虽然勉勉强强 但根本无法对前排坦克造成任何威胁 后排更是难以碰到 且单挑后排并不一定打得过 总结: AD妖姬虽然是可行之策 但需要控制型辅助配合才行 若配合星妈这种脆皮回复型辅助 前期缺蓝将让乐芙兰失去机动性 变成活靶子 回复法力值的东西大量削弱删除 其实说实话 现在的AD妖姬是越来越不可行了有问题可以追问 谢谢
采纳率:84%
妖姬是灵活性特别强的AP刺客英雄,一般的ADC都会比较怕她。优点是灵活性强,可以不断干扰ADC输出,使得ADC的输出环境受限,从而输掉团战。缺点是比较怕墙厚,且直线型的小地形,有一次妖姬追杀我卢锡安,在一个小环境里,呗一个大招射她满脸,直接剩不到三分之一血。。而且比较吃爆发,前期发育不好,后期会比较废的。。
优点:灵活,前中期输出高对线强缺点:手短,后期输出乏力,输出环境不好,以及没有任何AD加成的技能或被动导致其后期能力比大部分AD要弱
ad妖姬打上单还勉强 打adc真不行
伤害爆发都没有 优点是大招可以复制有两段位移或控制 不容易死
只能打中单ad,之前是火火一段时间,优点是不容易死,缺点没有其他ad那么良好的输出
发育正常瞬秒adc
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