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kaixin001三国杀游戏模块介绍:战功系统
【导读】kaixin001三国杀游戏模块介绍:战功系统 战功系统 类似其它游戏的成就系统,该系统会为玩家提供多种可挑战的目标,需要玩家通过达成一些特殊条件,来完成这些目标。并且作为奖励
kaixin001三国杀模块介绍:战功系统
战功系统类似其它的成就系统,
该系统会为玩家提供多种可挑战的目标,
需要玩家通过达成一些特殊条件,来完成这些目标。
并且作为奖励,
还可以让玩家获得一个战功称号和相应战功点数。
【武将类战功称号】
使用张辽在1局中发动至少10次突袭
使用诸葛亮在1局中有至少5个回合结束时是空城状态
使用孙尚香在1局中累计失去至少5张已装备的装备牌
使用郭嘉在1局中发动遗计发牌至少5次
使用夏侯惇在1局中发动刚烈弹死至少1名角色
狂奔的蜗牛
使用张角在1局发动雷击杀死至少3名角色
使用于吉在1局中累计蛊惑假牌至少成功3次
使用华佗在1局中发动急救使至少3个不同的角色脱离濒死状态
使用大乔在1局中发动流离杀死至少1名角色
使用司马懿在1局中有至少2次发动反馈都抽到对方1张桃
无尽的鞭笞
使用黄盖1个回合内连续发动至少8次苦肉
使用马超在1局中发动铁骑连续判定红色花色至少5次
使用关羽在1局中发动青龙偃月刀特效杀死至少1名角色
燕人的咆哮
使用张飞在1局中发动丈八蛇矛特效杀死至少1名角色
使用许褚在1局中发动裸衣至少2次并在裸衣的回合中杀死过至少2名角色
无尽的挣扎
使用周瑜在1局中使用反间杀死至少3名角色
使用黄月英在1个回合内发动至少10次集智
使用甘宁在1个回合内发动至少6次奇袭
使用陆逊在1个回合内连续发动至少10次连营
使用孙权在1局中被吴国武将用桃救至少3次
使用貂蝉在1局中发动离间杀死至少3名角色
使用夏侯渊在1局中,有连续至少3个回合每个回合都发动2次神速
使用曹仁在1局中累计发动至少5次据守,并且在据守的状态下没有损失过体力
使用周泰在1局中拥有过至少9张不屈牌并且未死
使用小乔在一局中发动天香杀死至少2名角色
使用吕布在1局中发动方天画戟特效杀死至少1名角色
使用赵云在1局中发动青钢剑特效杀死至少1名角色
使用刘备在1局中发动雌雄双股剑特效杀死至少1名女性角色
使用吕蒙将手牌囤积到20张
乱世的奸雄
使用曹操在1局中发动奸雄得到至少3张南蛮入侵和1张万箭齐发
使用甄姬发动洛神在不被改变判定牌的情况下连续判定黑色花色至少8次
老将的逆袭
使用黄忠在1局中,剩余1点体力时累计发动烈弓杀死至少3名角色
使用魏延在一个回合内发动狂骨回复至少3点体力
【身份类战功称号】
身为主公在一局中从未将忠诚做为&桃&和群体锦囊以外的指定目标,并且取得胜利
身为主公在1局中,在忠臣全部死亡后手刃至少3名角色,并且取得胜利
身为主公在一局中手刃所有的反贼和内奸,并且在忠臣全部存活的情况下取得胜利
身为主公取得胜利累计100次
身为忠臣在1局中,手刃至少2个反贼或内奸
身为忠臣在1局中存活,并且主公满体力的情况下取得胜利
身为忠臣在1局中,在自己的第一个回合中手刃一个反贼或内奸,并且取得胜利
身为忠臣取得胜利累计100次
身为反贼在1局中,手刃至少2个忠臣或内奸
身为反贼在1局中,在自己的第1回合时手刃主公
身为反贼在1局中,在其他反贼全部死亡并且忠臣全部存活的情况下取得胜利
身为反贼取得胜利累计100次
身为内奸取得1次胜利
身为内奸在1局中手刃至少4个反贼或忠臣并且取得胜利
身为内奸在1局中,在主公杀死过忠臣的情况下取得胜利
身为内奸取得胜利累计20次
【特殊类战功称号】
进行100局后
进行1000局后
累计手刃主公、忠臣、反贼和内奸身份的玩家各1次
累计手刃主公、忠臣、反贼和内奸身份的玩家各10次
使用过所有的武将1次
不被改判定牌的情况下被闪电劈死
被闪电劈中但是没有死
在1局中被桃拯救5次
在1局中手刃4个反贼
在1局中,手刃7名角色并且获得胜利
在1局中,在自己的回合开始前就死亡
在1局中,累计3次被乐不思蜀后判定牌都不是红桃
在1局中,累计3次被乐不思蜀后判定牌都是红桃
在1局中给自己吃过5个或者更多的桃(不包括华佗的技能)
在1局中,使用桃救人5次以上(不包括华佗的技能)
在1个回合中,连续出现无懈可击抵消无懈可击的情况,所有使用无懈可击的玩家均可获得此战功
使用1次南蛮入侵打死至少3名角色
连续胜利10局
在1局中,装备八卦阵连续判定红色花色至少5次
在1个回合内连续使用3次无中生有
在1格体力的情况下,累计闪避对方的杀100次
被南蛮入侵或万箭齐发打死累计10次
更大的炮灰
被南蛮入侵或万箭齐发打死累计100次
与人决斗失败累计10次
在1局中,累计10次被&杀&攻击都闪过
累计杀死100人
累计杀死10000人
完成所有武将类称号
完成所有身份类称号
到达2000或以上战功点数
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大小:625.8M &&&
语言: 中文
更新: 6-18
在本周的游戏更新中,我们又迎来了一个新的系统以及新玩法,它就是战功系统。战功系统的出现为我们带来了丰富的奖励以及有趣的战场模式,让我们的PVP对战玩法更加的丰富多彩,而今天我们就要一起来看一看,这个新的战功系统究竟是怎么样的。战功系统,能够通过参与限时活动仙友战场以及仙友对抗获得战功经验与战功积分,战功经验可提升战功等级,战功积分可购买战功商店的专属道具。现阶段根据战功等级的不同,我们在商店中可以购买的道具也不同。在现阶段,我们可以在战功商店中购买到金币、归元葫芦、舞王秘籍、超级舞王秘籍、度厄保身册、各类时装、天工染料?长空等。但这些道具都需要一定的战功等级才可以解锁,我们只有在本赛季战功达到【崭露头角?初】的时候,才可以将战功商店里的道具全部解锁。战功需要在仙友战场和仙友对抗中才能获得获得,战场中的表现越好,获得的战功经验与战功积分越多,&战功等级越高匹配的战场人员的战功等级也会更高,而战功等级会在每月1日进行结算,结算后会降低数个战功等级。战功页面则是位于角色页面之中,在这里新增添了一个页面。这里会显示我们的当前战功等级、最高战功等级、胜场以及战功经验值。当我们战功经验值达到指定额度的时候,就会提升战功等级,而每日最多可以获得200点战功经验与战功积分,可以说能获得的量还是不多的。而在战功结算时会根据战功排名,对排行前18名的仙友发放特殊高级赛季称号奖励;前100名仙友会获得专属称号奖励。而能够获得战功的主要玩法仙友对抗,只会在每天的18:00开启一个小时,而另一个玩法仙友战场则会在每天12:00和每天20:00点的时候都开启一个小时,也就是说,我们一天中有三个小时的时间可以进行对战来获得战功。另外在这两种玩法之中,我们不仅可以获得战功,还能够获得大量的舞王秘籍、超级舞王秘籍、福佑仙丹以及残缺宝石,奖励十分丰厚,非常值得仙友们一起来挑战。
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20万战功 解密《神泣》新战功系统
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  11月13日,《神泣》20万战功系统全新登场,新战功系统不仅大大增强游戏中的PVP系统的可玩性,全新的战功奖励设置也将为游戏带来翻天覆地的变化。全新的军衔设置,更丰厚的战功奖励,激情四溢的PVP对战,全新20万战功系统,将为我们带来更多更具激情的战斗体验。闲话不多说,新战功系统大揭秘,让我们赶紧来先睹为快吧!
  《神泣》战功系统
  玩家在战场上击杀敌方玩家,即可获得对应的战功点数,当战功点数达到一定的数值,不但能获得与之对应的军衔称号,还能从战功管理员换取人物属性点奖励,让角色获得进一步的实力提升,同时对于那些英勇善战的玩家,还有非常丰厚的死亡补偿金哦!
  战功系统全面革新:
  1、战功奖励上限提升至20万,对应的军衔等级扩展为16级;
  2、普通、困难模式最高军衔限制取消,即普通、困难模式角色可以领取最高16级的奖励属性点;
  3、根据军衔等级,玩家可领取的奖励属性点总数大幅提升,其中死亡模式可获得的奖励属性点总数高达299点;
  4、光之同盟与愤怒联合两阵营的军衔称号统一,对应的徽章图标将更新;
  5、死亡补偿也将由原来的10级提升为16级,金币奖励更丰厚。
  新战功系统奖励:
  通过主城中的NPC战功管理员,即可将领取与军衔对应的人物属性点奖励。所奖励的人物属性点数和战场上的击杀玩家数量密切相关,杀敌数越多,所获得的属性奖励越多!
  目前,新战功系统已经正式上线,为您带来前所未有的战斗体验!《神泣》全新资料片&天空之城&,众多精彩游戏内容,谁能抵挡?
  2008 中国第一人气网游,你无法逃避的致命诱惑
  《神泣》中国官方网站:
  《神泣》中国官方论坛:
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最新加入游戏我们是个喜欢表扬玩家的游戏:战功+成就系统介绍!
玩家的支持就是对游戏最大的鼓励,那么,作为游戏官方,露露怎么可以吝啬对玩家们的表扬和夸奖呢?当然,随着表扬和夸奖而来的就是
超!多!福!利!
我们特地为大家设计了联赛战功系统和成就系统,专门用来表扬在游戏中辛勤奋战的玩家们!
联赛战功系统
联赛战功系统效果图
联赛战功系统是跟随赛季而产生的奖励,分为总奖励和周奖励。
累积战功到达指定数值,即可直接领取相应的战功奖励,满战功,可获得赛季限定皮肤,战功会在每个赛季结束后重置。
而每周获得战功达到固定数值,比如达到100点标准,即可获得周战功大礼包。
想要获取战功,完成任务指标即可:比如【联赛场次达到20场】、【累计获得40块金牌】、【累计上榜10次】等等。
成就系统是《光影对决》帮助玩家记录里程碑式游戏经历的全新功能,达成某一目标,永久性赠送你一座特质奖杯,再送你一堆礼物,是不是成就感满满!
成长成就效果图
战斗成就效果图
成就系统是由战斗成就和成长成就两部分组成。
战斗成就包括:久经沙场、混世魔王、战神、5杀等等,都是和战斗相关的成就。
成长成就包括:成长之路、任务达人、富可敌国、好伙伴等等,都是和日常行为相关的成就。
每一个成就完成指标后会获得一座专属奖杯永久留念,同时还会获得该奖杯对应的成就点。获得的成就奖杯越多,累积的成就点就会越多,至于成就点,领奖励啊!
成就点达到20点、50点、100点、150点、200点等等固定数值,将可以依次领取对应奖励:弹珠、贝壳、金币、糖果等等,说不定上线后还有绝版皮肤出现在成就奖励的清单里,谁知道呢!
露露最大的爱好就是发福利,对不起了各位,这个爱好我们不准备改了,玩家老爷们你们觉得怎么样?
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