游戏特效×检测显卡温度游戏帧数数=显卡性能 你的显卡用对了吗

求教:是否游戏效果开越高,越烧显卡?_显卡吧_百度贴吧
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求教:是否游戏效果开越高,越烧显卡?收藏
到底是游戏效果开的越高,对显卡的损耗相应越大?还是开80%特效和开100%特效对显卡影响没有区别?因为新买的本本不想过早损耗掉,打游戏时效果并没有开到最高,大概开了90%的样子,不知道这样和开100%有差吗?
重基佬们出来解惑啦,正解送肥皂
拆出来供着,0损耗 ——那么问题来了!
肥皂不要,我觉得和显卡性能有关,如果你显卡很牛逼完全不需要这样做,如果一般还是中画质吧……………………………………………………………你曾说盛世后唐,传世将相。我却闻今朝海棠,风流蓝翔。
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有可能开一半特效对显卡压力比全特效还高
看温度吧,要是温度低的话高特效又如何?
自己试试看gpu占用率。
肥皂不要,特效越高越吃显卡,百分之九十跟全效没多大区别,不同特效耗费显卡性能资源也是不一样的,像有一些游戏,关闭某些特效,画面看起来差不多,但帧数明显上升,不想浪费显卡的话就把那些吃显卡画面又没多大区别的特效关了,还有就是一般的网游单机,开垂直同步,可以锁定帧数上限为60,60帧出了很特殊情况外你是感觉不到的,这样电脑就不会办60帧以上的活了
显卡寿命还没到,性能已经不够跟上时代要换了。所以随便用吧。
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没必要,能开多高开多高,买了显卡不就是拿来玩的嘛
13楼正解,我几年前的9600gt还能用,但性能却跟不上了。       ——甘愿自缚于鸟笼,伴其一生的天使…你幸福的笑容如此美丽,你飞舞的身姿如此耀眼,令人心醉,使人心碎……始终最爱的天使,伊卡洛斯
没事笔记本显卡我都草频!
游戏满载能轻易烧卡,只能说明硬件自身或者环境有问题
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游戏特效×游戏帧数=显卡性能 你的显卡用对了吗?
11:38:10 来源:游民星空[原创] 作者:刘国亮 编辑:留白者 浏览:loading
  如何让一款下载好的游戏不卡顿应该是每一位玩家究其一生的问题,一款游戏的成功与靠我们良好的游戏操作远远是不够的,游戏本身在运行过程中顺畅自如同样重要。但实际操作中的表现却差强人意。这也是为什么人们都在想办法解决这一问题的原因。
  在研究的过程中我们发现,影响游戏体验差的原因不外乎两点,游戏本身的特效以及稳定的帧数,如果可以权衡好这两个问题是否就意味着我们的游戏体验会得到很好的解决。但我们要知道,在不同的游戏中,游戏本身的特效是有差异的,特效高的游戏可以更好的让玩家感到身临其境,但也更容易出现画面卡死。究其原因不外乎游戏过程中画面处理的要求不同。换言之简笔画与照片,哪个更简单一些?答案不言而喻。
  另一个原因是帧数,帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。
  达芬奇说过,理论脱离实践是最大的不幸,最近在与同事针对这一问题的探讨中中我们大致得到了一个很有趣的“公式”——游戏特效×游戏帧数=显卡性能。当然,真实的公式并不是这么计算的,但这个公式从侧面可以很好的帮助我们了解游戏特效、帧数与游戏画面所需之间的关系,那么这个公式是何解?
  这个公式很陌生?其实是这个样子:如果游戏本身的特效只有5,哪怕我们对其设定的帧数是200帧,相乘也只有1000。但如果游戏游戏本身特效为100,就算我们只维持游戏基本帧数60帧,那么相乘都需要6000。如果还不明白,那就和我一起深入了解一下这个公式在我们体验游戏的过程中的作用。
  为了探索这个公式,我们不妨先回顾一下当年那些炙手可热的游戏。
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单机游戏下载游戏中当之无愧的“显卡杀手”,你都知道哪些?
电脑游戏的发展
可以说是一本硬件发展史
今后也会是一场长久的军储战
很多像杀手一般的游戏横空出世
让目前许多电脑的性能都难以招架
这些“显卡杀手”们,
在迅速催化着电脑技术的发展。
MACHENIKE诞生以来在游戏笔记本领域好像从未迟到和缺席过,MACHENIKE F117系列一经出世就受到广大机油们的喜欢支持,PX780搭载桌面级显卡重磅上阵。推出的T58系列带着“最佳性价比高级配置游戏笔记本”的属性来面对大众,也成为机械师产品线上最值得买的机型。
现在天猫预售的一台MACHENIKE T58-TM11在性能上表现到底如何呢?
双涡轮风扇加三铜管分层(CPU和GPU)散热,能让笔记本快速散热,并保持其稳定的高性能发挥,那么搭载NVIDIA GTX 1050显卡到底能不能从容面对这些“显卡杀手”呢?
《绝地求生:大逃杀》
“吃鸡”现在这么火,我们就先测试了一下T58-TM11的吃鸡性能。
根据我们实际的测试结果,机械师T58-TM11 GTX1050的显卡可以玩吃鸡的低特效(游戏设置里面的中特效),游戏帧数大概维持在40~50帧左右。中特效情况下游戏帧数有点偏低,建议游戏中开到低特效。
《守望先锋》
守望先锋相对于大家而言也是一款很熟悉的游戏了,暴雪出品。还是得花钱买的游戏。
从测试的数据来看,守望先锋对电脑的配置要求主要是显卡;游戏测试开的是超高特效平均帧数是55,游戏帧数波动很稳定。
游戏对显卡的占用特别高,超高特效的情况下基本上已经把显卡给占满了,CPU跟内存反而占用不到一半。也就是说GTX1050的显卡玩守望先锋超高特效没问题,虽然帧数不高,但是游戏全程流畅无卡顿情况。
《古墓丽影:崛起》
古墓丽影:崛起画面非常的逼真,这也对显卡的要求非常高;用GTX1050玩的情况下,游戏开到高特效,游戏帧数只有40帧左右,虽然游戏帧数偏低,但是游戏可以流畅的运行。
你们很难想像,《古墓丽影69》开了HairWorks(海飞丝特效)之后帧数陡降,人类眼中的长发飘飘在显卡的世界里就是一次次核武器爆炸。
《侠盗飞车5》
单机游戏测试数据,基本可以反映出一台笔记本电脑的准确性能; GTA5游戏安装包大小有60G左右;
本次测试游戏特效为中特效, 游戏帧数保持在60~70帧。中特效的情况下游戏帧数还是比较高的,所以就算特效开到中高也可以流畅运行。
游戏的发展推动了硬件的更新
新硬件承载着游戏的不断变革
机械师会一直走在
游戏笔记本制造商前端
我们无惧挑战!
为痛快,造发烧
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留下你认为的“显卡杀手”级游戏!
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今日搜狐热点显卡的什么决定了游戏帧数大小?_百度知道
显卡的什么决定了游戏帧数大小?
核心频率还是显存频率,还是显存位宽
我有更好的答案
游戏帧数大小是由CPU、显卡和内存等也就是电脑的综合性能决定的但是单说显卡性能的话:首先是GPU,说白了就是型号,其次是位宽、显存类型和流处理器个数
低端显卡的显存频率更重要同GPU的D3版和D5版帧速至少差15%。高端显卡的显存位宽更重要,同GPU版的256位卡比128位卡的最低帧速能高出40%(提高下限帧速) 现在,显卡的显存大小已经不在是影响游戏帧速的关键指标了(目前相同GPU的4G显存和1G显存的显卡在1080P分辨率下的主流游戏的平均帧速差异还不到5%,要到4K分辨率下才能拉出15%的帧速差异)。显卡核心的管线数量和频率对于游戏的帧速高低的影响已经越来越明显(显卡核心的频率和管线数每增加10%,游戏的平均帧速就能提高7%) 同一块显卡在不同游戏引擎下的瓶颈是不同的。在爆炸、浓烟、迷雾之类粒子特效较多的场景下显卡的主要性能瓶颈是在多边形生成率上(顶点生成器)在可倒映景物的水面、阳光下的丛林、城市的玻璃墙大厦这类光影效果特效较多的场景下显卡的主要性能瓶颈实在像素渲染率上(像素着色器) 现在,显卡的显存大小已经不在是影响游戏帧速的关键指标了(目前相同GPU的4G显存和1G显存的显卡在1080P分辨率下的主流游戏的平均帧速差异还不到5%)。显卡核心的管线数量和频率对于游戏的帧速高低的影响已经越来越明显(显卡核心的频率和管线数每增加10%,游戏的平均帧速就能提高7%) 1个像素从生成到完成着色大概要经过3-11次渲染才能会放进显存显示出来。平均一条像素渲染指令占用的指令位宽是24位。这个指令是不能拆分传输的,位宽不够24的整倍数时就只能取整传输。因此64位低端显卡一个指令周期只能做2次像素渲染(64/24取整)。而256位的高端显卡就能在一个指令周期里做10次像素渲染(256/24取整)。因此4倍的位宽优势带来的5倍的指令传输率提升。 LZ看你的显卡要挑什么类型的了。要卖高端卡就挑位宽,要卖低端卡就挑频率吧。
①显卡核心和制程显卡核心是关键,核心不行其他再好都是浮云,核心先进那么显卡的性能自然会提升一个很大的档次;制程越先进,显卡的发热量和功耗越低。②流处理器和ROPs流处理器数量上的增加或缩减对显卡的性能影响可谓是立竿见影,所以GPU厂商也常常利用这一方法来对显卡产品进行市场细分。ROPs数量的多数影响在游戏画面中的AA(抗锯齿)和光影特效等方面。③核心频率和显存频率核心频率影响的是像素填充速率和纹理填充率,而显存频率影响的是显存带宽,两者同时都作为影响因子,所以参数值越大,自然显卡性能越强悍。不过过高的频率设定对显卡自身有一定影响,合理的频率设定是我们所要选择的显卡。④像素填充速率和纹理填充率像素填充率=核心频率×光栅单元数目/1000纹理填充率=核心频率×纹理单元数目/1000⑤显存位宽和显存带宽显存带宽=工作频率×显存位宽/8(显存带宽 =显存位宽×显存频率/8/1024)显存位宽越大,那么瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽的作用好比桥梁一样,为显示核心和显存提供了一条交换数据的通道。⑥显存大小和其他参数显存太小的话会导致在游戏过程中有帧数不稳定的显示。
流处理器,位宽,核心频率,显存,构架。。。
显存的大小
都有关系。
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换一换
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。请教个显卡问题,请显卡高手回答一下 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 请教个显卡问题,请显卡高手回答一下
作者: 希特勒牛逼& & 时间:
标题: 请教个显卡问题,请显卡高手回答一下第一个问题:本人现在的GTX570想换个GTX770的,但有人说GTX760比较划算,770价格都相对较高,都是上两千块的,对于更高的像GTX780本人实在无力购买,现在就徘徊在760和770之间了,希望高手们能给个建议,就目前购买显卡,760和770哪个更值得去买,买什么牌子的最靠谱,最不坑爹,本人现在用的是索泰的。
第二个问题:本人的GTX570显存位宽是320bit,但看到更高端的显卡多数都是显存位宽256bit的,这是什么情况,不是显存位宽越大越好吗?还是这套理论随着技术的改变也有所改变?
以下是本人的目前配置
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作者: Cristo_Redentor& & 时间:
本帖最后由 Cristo_Redentor 于
15:54 编辑
760和770差距在15%左右 如果你不追求特效什么 760足矣
770好处就是完整的开普勒核心
未来大作 760跑不顺的话770一样歇菜
准备买的话 买个华硕760圣骑士 质量好 不易花瓶且稳定 省下来的800多元预算给自己换个固态硬盘 整体体验又上一台阶
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作者: jy& & 时间:
2L说的极好~
作者: yanx329& & 时间:
本帖最后由 yanx329 于
16:05 编辑
2L说的极好~
2L好?我网上找的新闻,评测,论坛,普遍说的770高出760性能25%到30%,
760相比所谓低一级的660比,还阉割流处理器,你自己看垃圾760红字标出的,被阉割多少,
[attach]2980372[/attach]
作者: Cristo_Redentor& & 时间:
本帖最后由 Cristo_Redentor 于
15:55 编辑
已补图 。。。。。
作者: 2011dm& & 时间:
1.GTX770大概比GTX760强个20~25%左右,你自己考虑下多出的钱是否值得这个性能差距。
2.不同架构之间比较位宽没多少意义,开普勒架构里,256BIT的760的性能已经高于GTX570,如果你是从GTX570升级,建议直接上GTX770,提升大一些。
作者: yanx329& & 时间:
本帖最后由 yanx329 于
16:06 编辑
Cristo_Redentor 发表于
已补图 。。。。。
拿张不知哪里来的截图,跑分完全有高低,我完全可以找到20%+截图,
自己看加红字,760被阉割了多少、、
[attach]2980338[/attach]
作者: 飞猪飞猪& & 时间:
为毛不考虑HIS280X ,大碗实惠
作者: 奇迹之星& & 时间:
760可能和你的570打个平手,高也高不多
作者: 希特勒牛逼& & 时间:
可恨没钱啊,760和770之间这么蛋疼的那点差距居然性能错不出多少,而570又和760错不多少,真纠结,希望大家能继续给我些建议,钱花出去一次就没了,到时候后悔都晚了,我还需要更多的建议以便于慢慢消化,最终敲定钱到底花给谁,为今年秋天的GTA5的PC版做好准备
作者: 不会超频& & 时间:
那就等秋天吧&&起码秋天了就知道DX12是个什么样子&&就目前所知道的是 市面上的A卡是不支持的& &只有N卡7XX系列部分支持
GTX570与GTX760差不了多少&&真心觉得没有换的必要& && &A卡也不要想了&&R280以上的那功耗太大了& &
也就只有GTX770在合理的范围& &&&京东有款 丽台GTX&&2G版本 1999 坛子里有人在用&&有开箱 测试贴& &不过2G也确实是偏小了点& &玩GTA5怕是开不了太高效果了
作者: mshwei& & 时间:
yanx329 发表于
拿张不知哪里来的截图,跑分完全有高低,我完全可以找到20%+截图,
自己看加红字,760被阉割了多少、、
760只比670少一组SP其他完全相同 不像660TI阉了ROPS 还阉位宽
作者: zmxajbt& & 时间:
希特勒牛逼 发表于
可恨没钱啊,760和770之间这么蛋疼的那点差距居然性能错不出多少,而570又和760错不多少,真纠结,希望大家 ...
原来是元首的信徒呀,好吧,我就来回答你的问题吧
首先来说玩游戏帧数越高游戏越流畅,显卡的性能越高帧数就越高,这个是没有尽头的,换句话说呢,玩PC游戏就是你在显卡上花多少钱,相应就给你多少游戏特效了。
看显卡我喜欢看游戏帧数,不喜欢看参数和跑分,2楼的图已经给出760和770的帧数差距,说的呢也有一定的道理,也就是说,760在未来玩游戏有卡顿了,770也卡,当前这2显卡玩大部分游戏呢都能全效流畅的玩耍的,差距更难以感觉出来。2卡价格上相差700,帧数相差20帧左右。每个人对帧数的要求不一样,我个人只需要30帧以上就行,因为我玩主机就是这个帧数,我已经习惯了,不知道楼主要求什么样的帧数。
我是用的760显卡,游戏呢我只下了4个游戏,看门狗,德军总部,使命召唤10和刺客信条4,这四个游戏可以说是开启次时代大门的作品,其中德军总部和使命召唤10特效可以开最高在1080p下最高60帧数,大场面低的时候也可以到48帧数,基本保持流畅。
至于育碧的2个游戏也就不能全部开到最高了具体是游戏特效还是可以开高的,抗锯齿和材质要降一等,这样呢,看门狗是在开垂直同步锁30帧全程不卡顿通关,刺客信条4呢由于我在PS3上已经玩通了,下PC版只是想看看那个雾化的特效,帧数呢这两游戏开垂直同步都可以稳定锁30帧,不开的话也在40帧以上。如果这2游戏所有选项开最高就是780TI也只能勉强搞定,760我自己也试过全部开最高在1080P下全降到20帧了,不愧是一个公司出的游戏。说出来给你做个参考吧
好了,我已经说完了,楼主自己考虑吧,我的感觉是就现在来说,760够用了,如果你追求770我也可以理解。
作者: zhulinsky& & 时间:
570换760就不用换了。&&
作者: 梦想长在& & 时间:
直接上个期间290X二手也就230-2500。要分辨矿卡区别哦
作者: 恋ツンデレ& & 时间:
为什么不考虑r9 280x呢?
作者: 希特勒牛逼& & 时间:
zmxajbt 发表于
原来是元首的信徒呀,好吧,我就来回答你的问题吧
首先来说玩游戏帧数越高游戏越流畅,显卡的性能越高帧 ...
非常感谢,我显卡暂时改到秋天再换,由于考虑到我机器整体的情况,所以我也只能在760和770之间选,也仅此一次,几年以后的下一次肯定是换整机了,秋天看GTA5了,如果还像《看门狗》这样玩着很操蛋,就换770,到时候肯定会降一点价,到那时也差不多快尾货了,为我本世代的PC换最后一次配件。最后再问你一下,现在中高端显卡的位宽怎么都低了?770才只有256bit的位宽
作者: ada5851310& & 时间:
现在的价位.760不是个好选择。其实现在买A卡更实惠些。同样价格280X还是不错的
作者: zmxajbt& & 时间:
希特勒牛逼 发表于
非常感谢,我显卡暂时改到秋天再换,由于考虑到我机器整体的情况,所以我也只能在760和770之间选,也仅此 ...
不同的显卡核心比带宽是没有意义的,所以你也不用和我以前的显卡比,今年的秋天买的话固然价格会降低,但显卡本身也会缩水的,你要买给老机器用也可以的。如果是玩GTA5,还是的看游戏出来以后的情况,到时候新显卡也出了,你到时候也可以考虑下。
作者: luo285& & 时间:
好吧570 我500块收了。
你可以随便换了。
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