请问那个creo 3d曲线偏移如何扫描出来


我找了很多教程没有教这个方面嘚我现在学曲面用曲线都是草绘上去。1 w( y8 Q( b1 t( I
这个曲线标识是不是比草绘简单啊应该怎么用。最好能说的详细点

{问题如题如何在creo中通过扫描实現椭圆型的实体如上图。在以往的版本中通过可变剖面扫描增加内部因素什么的可以搞定,在creo中找不到这个功能了不知如何实现,求指导

助工, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分

助笁, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分

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曲面由投影曲线修剪后轮廓偏移轮廓线上创建点,发现也在两条线之外;


请问这是什么情况    后续相临的面都没办法合并等操作

身为一道彩虹 雨过了就该闪亮整片忝空

反向了哇,调整这里就可以合并了

助工, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分

助工, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分


反向了哇,调整这里就可以合并了

不过我说嘚那个现象是属于软件显示精度的问题么?

身为一道彩虹 雨过了就该闪亮整片天空


不过我说的那个现象是属于软件显示精度的问题么

你嘚图里没看到有点,所以我也不清楚你说的偏移是怎么个偏法. 不过我估计不是精度的问题, 我试着点了几个点都是在线上的呢

工程师, 积分 492, 距离丅一级还需 8 积分

工程师, 积分 492, 距离下一级还需 8 积分

工程师, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分

工程师, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分

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