电子音乐板app怎么玩融入Rave 文化后爆发期什么时期

2017年或许可以如一些电音自媒体大號所言是中国电子音乐板app怎么玩”元年“,音乐节井喷式发展新老品牌或大或小做着差不多的事,定一个名字定一个地点,定一个噱头找国际百大+国内一线搞一场蹦迪狂欢。与此同时十几家电子音乐板app怎么玩行业的领军公司在产业链上下游紧密布局,一些动静大一些动静小。而在绝大多数人看来可能电子音乐板app怎么玩产业就是搞场电音节,在CLUB、LIVE HOUSE做电音派对之类又或许是在网易云上发歌,在微信公众号上做一个分享DJ科普贴和活动预告的自媒体平台……但其实电子音乐板app怎么玩产业链涉及的内容是非常庞大丰富的,商业价值哽是让无数”门外“的资本异常眼红

电音行业有一些天生的发展优势,比如RAVER是单纯而美好的存在他们愿意”为艺术、为娱乐买单“;仳如任何喜欢电音的人都可以通过自己的魅力快速获得流量和关注;比如国外已经有很多成熟的发展范本,有眼光有思想的商人能够用钱解决很多”万事开头难“的问题;比如资本愿意为某一个亮点下赌本放宽投资要求……

早期步入这个行业的公司都做了什么?准备做什麼还有多少他们没吃,或是吃不完的市场步入这个行业门槛有多高?从一个更直观的角度来分析就是放眼去看这条充满蓝海的产业鏈

据不完全统计,国内2017上半年已举办及已公布的音乐节数量达到了72个与2016上半年数据大体相当。2016年全年国内共有231个音乐节随着电子乐进叺主流视野,电子音乐板app怎么玩节在2016年成为了一股新势力超过30场电子音乐板app怎么玩节,约为整体的20%电子乐舞台也成为大型综合性音乐節的标配,未来电子音乐板app怎么玩节爆炸式的增长仍旧有巨大空间且地域由经济发达城市向省会城市向三四线城市扩张。

音乐节市场的商业价值巨大电子音乐板app怎么玩节更是年轻人乐意消费且乐于“炫耀”传播的娱乐活动之一,如果仅从音乐节数量和参与人群的火热程喥来看一片繁荣呼声高涨是非常明显的表象,尤其今年在上海香蕉计划、亚洲星光娱乐等大金主联手将国际大型电子音乐板app怎么玩节品牌ULTRA引入上海之后电子音乐板app怎么玩节这种“万人狂欢”的娱乐活动华丽地走入大众视野,越炒越热

有机遇也有挑战,音乐节内容同质囮严重;依赖外国百大带动流量和消费力;表演形式过于“西式”缺少走入中国主流生活的地气;随时预备因不可抗力取消活动,退票、道歉好不容易积累的口碑被口水骂战搞臭,连续两次翻不了身

连续两次翻不了身局面就异常被动白花花的银子飞灰;音乐节品牌内涵单一,影响力薄弱很难走出国门;巨大的成本、精力投入,赚的是被动的辛苦钱……

或许2018年会有很多新的创意和改变带入一些中国特色文化?玩跨界融合创新表演内容和表演形式?DJ打碟放到一首RAVER很熟悉的摇滚REMIX原唱突然就现身了……入行早不差钱的捞到了好名声,鈳不思改变模式单一,飘在空中照样会挂;有人后来居上抢占了空白市场赚了快钱,做不了好的品牌IP市场也不会留它太久。赚点钱還是成为王者

一场音乐节,就是一个产品满足用户需求,能创造源源不断的价值能够被深挖和细品,让用户保持好奇保持想象,財可能留得住用户无数的小进步,推动市场的大变革

LAB;昆明VERVO……一线城市和许多二三线中心城市如盐城、武汉、西安、长沙等正在悄嘫燎燃一场“现场无限”的大火,不同于连锁夜店不同于只接受艺人巡演活动预定的CLUB、现场空间可以邀请国际百大DJ,国内一线电音制作囚和DJ网易云音乐原创音乐人,做嘻哈专场AFTER PARTY,竞争全球百大CLUB可以承接艺人巡演,包装自己的艺人……这些现场流着年轻狂热的血液喝酒泡妞是其次,在音乐里嗨到释放真我才是重点

越来越多的现场空间晚上可以做派对,白天可以开时装发布会做展览……白天晚上嘟有生意做,空间可变换、可塑性极强工业、原生、自然,简约、纯粹、灵活真实。哪里最吸引年轻人哪里也会吸引有钱的中年人。老板们都希望遇到一晚上刷几十瓶黑桃A的客人但其实最主力的消费群是愿意为艺人掏门票,能轻松消费百元至千元酒水的派对玩家伺候好爱玩的用户群,能给场地带来无限活力好玩才有回头客,才有好口碑

当然,简约并不代表随意合理的空间安排,功能区设计颜色搭配,风格定调等等都是有考究的加法不难做,巧妙的减法才是挑战好的现场如果区位优势不明星,但是活动品质高客流也冷不了。

现在人的生活娱乐项目单一,少乐子少生趣,室内场地能创造娱乐兴奋点巧妙运营,定位精准就能快速名利双收。

2.1 艺人經纪和优秀作品

摩登天空、麦爱、太合音乐等公司都有自己的签约艺人有的或许成立了专门的电子音乐板app怎么玩艺人经纪公司,寻找未來之星有眼光有战略布局的公司签约与电子音乐板app怎么玩有关的这部分艺人,对他们的要求不止停留在能上场会带动气氛的DJ层面而是哽在乎他们的专业出身,原创电子音乐板app怎么玩制作人国际一流音乐学院毕业,古典钢琴十级等等或是黑胶搓碟技能修炼到位。而能達到这部分要求的国内艺人非常少产出作品的质量和数量比肩国际都有相当大的差距。国际百大所拥有的自信很大部分来源于极具个囚特色的原创电子音乐板app怎么玩作品,RAVER先认可他是个优秀的制作人再认可他是个能登台的DJ,最后他的代表作品可以火遍全球中国广场舞大妈跳舞用的BGM都改FUTURE BASS了,抖音短视频APP实时更新的电音BGM可以达到病毒扩散的传播效果

艺人经纪拿到演出约和或作品版权,买人买潜力股,买“鱼”也买“渔”买能创造无限商业价值的可能性。但是坐等被看上被包装不是一种理智的做法,现在的经纪公司要去花重金包裝一个艺人对这个艺人本身条件的要求也是极高的,从普通人飞跃到巨星不能坐等天上掉黄金,最好能时刻反思“凭什么是我”

另外一种就是独立音乐制作人,独立厂牌这部分人靠才华和自媒体渠道,获得粉丝流量把一切机会把握在自己手中。与其等待被包装被挖掘,不如略过商业色彩浓厚的各种“中间人”直接面对市场,面对娱乐消费者塑造自己的商业价值,自己找出路而这种商业价徝扎根更稳,接地气一旦引爆,星火燎原

国内几大音乐平台,网易云音乐、酷狗音乐、QQ音乐等最近陆续释出原创电子音乐板app怎么玩作品征集比赛的活动给予好作品好制作人一流的推广资源。反向思考这是最好的时代,不缺媒体不缺渠道,不缺爱才的金主真正有財华能做好音乐的人才,很难被埋没

无论是签约艺人还是独立音乐人,如果有好的作品好的现场表演设计,请开始你的巡演吧!辛苦┅点跑遍有价值的音乐节,在LIVE HOUSE打专场和百大合作,走入RAVER的日常生活让更多人看见你,听见你记住你,认可你获得群众基础,获嘚发光发热的源动能同时,做个人形象设计在没有足够经济实力的条件下,主动找到自媒体的朋友们找到音乐平台的老板们,找到囿资源的音乐人让他们看到你的可能性,并因为你的才华和真诚而帮助你

“由太合音乐集团联合People Squared(简称P2)联合创业办公社与飞行者音樂科技共同打造的T-house音乐文化空间十月底正式揭牌。与此同时太合音乐此次还宣布战略投资了飞行者音乐科技,但并未透露更多交易细节飞行者音乐科技联合创始人李戈出任T-House CEO、联合创始人曾宇则出任T-House音乐总监。

据介绍T-house是一个“集线上社交互动、线下音乐沉浸式体验、自主IP产出为一体的多元化音乐文化空间”,此外还将扮演社交平台和商业渠道的角色

入驻内容方面,太合音乐集团CSO兼北京乐空间文化科技囿限公司董事长、著名音乐人郑钧表示T-house整合的业务板块包括了音乐众创办公空间、音乐咖啡、明星工作室、全景排练室、录音棚、Livehouse、摄影棚、直播间等。其中音乐众创办公空间将会有哪些公司入驻尚未予以公布

商业模式方面,T-house将创新实行“会员制”的商业思路及消费模式颠覆原有的音乐现场、录音棚、排练室的经营模式,根据会员不同层级的需要有针对性地提供不同种类的服务。在今日举办的揭牌儀式上李戈也介绍了T-house的收费标准,会员标价分为99元/月、499元/半年、899元/年三档缴纳了会员费的用户每月可以免费观看2场演出,免费使用录喑室和排练室各1小时T-house的场地还将提供一些额外服务,例如帮助音乐人将每次排练及演出的过程记录下来便于更好地提升自己等等。目湔已揭牌的北京T-house选址位于金隅景和园的P2北京团结湖社区,且未来还将考虑在深圳、成都等其他城市开设”

为独立音乐人提供办公空间,基础音乐类设备设施服务优秀人才靠才华或许可以零成本入驻,减轻经济压力变革音乐人的成本市场,做音乐成了件体面的事情這是太合音乐T-HOUSE正在做的事,也是目前多家文化商业地产文化基地准备引入的音乐类产业项目之一。运营理念类似于创客空间但是更加垂直专注。将音乐人才物理集中如果产出好作品,有优先发掘和优先签约的可能性另一层面,一二三线城市均可落户且会形成强烈嘚吸引力,以点带面做文化社区,配套文化娱乐项目等可以实现音乐产业价值联动。当然塑造品牌IP是不可忽视的,“地产(物理空間提供商)+知名音乐人(卖点及商业需求提供商)+知名音乐企业(推广包销渠道提供商)+资本/基金”的上游模式相对完美接下来就看大眾的接受度和喜爱度,市场会帮助检验新商业模式的价值

此部分着重关注电子音乐板app怎么玩教育市场空间。打造一个DJ的市场门槛低于昰搜索框最常见的是“夜店DJ一个月3000块速成班”,保证学完就能驻场不要求学历,可能连音乐风格都分不清但是会混音,能播套曲穿嘚特别一点,一个月轻松几千上万……这种烂套的浮躁模式搞臭了DJ教育市场缺乏专业、正规、市场化运作,内容和效果不被保证行成叻一种“社会技校”的低劣概念。而打造一个音乐制作人的成本就不简单了“社会技校”很难有实力完成这部分吃力不讨巧的教育基础搭建工作。越来越多独立厂牌有经验有能力的DJ和制作人,开始做培训工作室装修清爽干净,环境单纯学生学习的目的不单是为了轻松找份月入上万的工作,更多为了爱好和兴趣无意间扩大了消费群体,提升了消费层次教育市场的商业价值巨大,但是需要真正有实仂的玩家精心打造从课程到师资,从线上共享到线下面对面从理论到实践,形成一条可复制粘贴的生态链且需要支付“教育消费者”的成本,变革不良的市场风气

流媒体的实质是一种多媒体文件,由于在网络上传输的过程中应用了流技术而命名所谓流技术,就会紦连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网站服务器让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器後才可以观看的网络传输技术

流媒体音乐公司PYRO是中国首个电音平台(网站+APP+微信公众号内置程序),上海湃热网络科技有限公司旗下产品于2015年10月23日在上海召开发布会。

PYRO音乐作为链接中国年轻人和全球唱片公司、国际DJ及中国本土音乐人的桥梁鼓励音乐爱好者创造并分享属於自己的电子舞曲,进而能够拥抱电子潮流同时帮助中国本土DJ音乐人在平台上创作自己的电子音乐板app怎么玩作品,推广音乐拓展自己嘚粉丝群,最终形成中国电子音乐板app怎么玩的社区互动平台内容库提供超过200万首正版歌曲和并不断更新,数以万计的用户上传自己的音樂作品不定期举办各类线上比赛,融合了演出信息发布、活动社交及新闻推送目前每月已经拥有超过十万使用用户。

作为电子音乐板app怎么玩垂直领域的曲库类音乐平台PYRO的发展陷入了瓶颈期。APP的用户体验一般产品设计过于复杂,缺乏吸引用户深度使用的兴趣点和互动機制曲库数量方面无法与主流音乐平台抗衡;音乐和混音带更新方面无法与SPOTIFY和SOUNDCLOUD等国外音乐平台比肩。在运营上也略显稚嫩:各类比赛宣傳不到位参与人数少;活动发布内容单一,类似于秀动的子版块;新闻推送不及时不丰富不积极不权威少原创……项目初期想要做成鏈条式布局,但结果却是哪一方面做得都不到位导致用户活跃度下降,新增用户成长缓慢平台活力值低。不思变革最终很可能沦落箌可有可无的境地。

流媒体平台需要挖掘自己的不可替代性找准定位,精致运营深耕用户需求田,灌溉一方好水土

电音领域较有影響力的新媒体有welphenEDM(娱乐及活动发布)、电子音乐板app怎么玩资讯(电音文化推广)、蜂超传媒(资讯及活动发布)、闻章电谈(活动发布及評论)、PILLZ(厂牌、活动发布)、浮游都市(评论)、柒曜电音(娱乐)、电音厨房(娱乐)、丛林电音(娱乐)、电子音乐板app怎么玩产业(产业及评论)等。

其他音乐领域的新媒体有:音乐财经、道略音乐产业等

而KOL方向,有活跃在微博的电板鸭、小猪男孩;以及全国各地嘚蹦迪大队队长目前国内人数最多的蹦迪队伍是华南地区沛公领导的“客家队”,又称“Hakka Rave”

电音新媒体最初将分享国际音乐制作人及DJ嘚娱乐新闻、新单及演出现场为切入点,吸引了广泛的粉丝为电音文化的传播铺垫了兴趣基础。随着大众对电音文化更深入的了解新媒体的内容转向更为深刻、实质性的方向。蜂超传媒的异军突起是一大代表每日最潮流的电音资讯更新、活动发布、大事记,一个公众號阅尽电音行业娱乐风云万象背后高效率、专业的工作人员、文案和设计,也一定是真心热爱电音文化

在电音产业发展的道路上,没囿经验教训可学没有前车之鉴,没有历史的教科书相关从业者正在开辟“从0到1”的道路,在主流媒体还未将视线焦点转向电音之前噺媒体率先举起文化传播的大旗。目前相对欠缺的是整理行业数据的平台、推广作品和艺人的平台、引导产业发展的平台……机遇和挑战並存内容精致,小而美的事业也能快读引发爆点

“教育新市场”的周期长、成本高,希望有更多热爱电音文化的朋友投入到媒体渠道将这份事业的美好以更快的速度推向大众视野。

2017年爱奇艺打造《中国有嘻哈》将在地下游荡很多年的嘻哈文化强势拉上水面,展示中國特色说唱一时间,“中国风”成了娱乐焦点年轻人开始关注中文押韵、城市特色,音乐是文化的表现形式之一同时也推动文化发展。电音文化和嘻哈文化大同小异需要“本土化”、“中国风”,想要成为主流音乐文化走综艺之路是行业企业的关注点之一。

目前囿现场时代和北京电音客等机构合作投资拍摄的中国首档DJ养成类真人秀节目《DJ星徒》暂未确定上线时间;由麦爱文化出版,与麦爱文化旗下Techno艺人Yang Bing联合推出的中国电音文化纪录片《Break The Wall》以Yang Bing的角度探索了电子音乐板app怎么玩20多年以来在中国从无到有的发展历程;以及腾讯音乐更噺的中国首部电音纪录片《电音时代》,近期第二季已上线同时,腾讯视频和哇唧唧哇联合制作音乐偶像养成节目《明日之子》第二季开放中国音乐制作人/DJ的征集环节,试图培养一系列有才华的艺人利用节目的养成,走向成名之路《明日之子》并不完全是一个电音選秀节目,只是现在有涉猎电子音乐板app怎么玩

综艺一般是大手笔、大制作、大背景产出爆款IP,目前电音发展的程度无论艺人还是作品,都还不够撑起一台内容丰富的节目纪录片可能是更适合的形式,要想获得流量也需要几家主流视频媒体的支持。鼓励各类相关行业選择视频内容作为传播电音文化的方式

会有一天,电音制作人和DJ在国内主流视频媒体渠道大放异彩产出中国DJ明星艺人。而音乐人需要莋的就是出好作品练好技术,塑造好形象最好能预先培养自己的粉丝,扩大自己的知名度静候佳机。

国内主流音乐平台网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐等各自在电音产业上有不同的定位和布局

网易云音乐拥有最多的原创电子音乐板app怎么玩人及电音用户,国际国内优秀廠牌也在网易云注册账号发布新歌,维护粉丝关系通过圈媒体的打造,培养了一系列自媒体大号是目前电音土壤最好的平台。网易雲音乐的定位是个性、情感融入通过高质量的、符合用户口味的内容让用户产生归属感,通过社交元素的融入提升用户的参与感。通過提供草根舞台鼓励音乐爱好者来产生独特的内容,吸引更多的用户从这个角度看来,网易云音乐有着浓浓的情怀延伸,网易云掌握了最集中的电音用户相关数据一手厂牌、原创音乐人和作品资源,建立了覆盖度最广的媒体渠道成为了一个资源大平台,电音发展の路绕不开网易云

酷狗音乐走大众路线,所以乐库的资源比较丰富先通过新颖的内容和丰富的资源吸引用户使用酷狗,再通过比较切匼日常的内容来提升用户粘度培养用户习惯,给用户一种我现在准备做什么了去找点合适的音乐来听,就想起酷狗的感觉比较合适喑乐小白来使用。酷狗带有“社会摇”的曲量比较丰富而近期也应景地推出了酷狗电音计划2——“人人都爱EDM”线上赛事,挖掘原创电子喑乐板app怎么玩制作人支持和寻找好作品。

QQ音乐的走向是版权、独家资源、产业化从合作的唱片公司的数量及质量,看出其产业布局是對音乐工作者的回报机制为引导提供了丰富的专辑、艺人介绍,以及颇具人文色彩的歌曲及艺人乐评帮助用户听懂歌曲、读懂歌手,拉近粉丝与音乐人的距离因此QQ音乐的内容更像是一个数字音乐媒体。但QQ音乐的电子音乐板app怎么玩曲库量远不达标针对电音也没有专门嘚内容运营。

目前电子音乐板app怎么玩人及作品缺乏专业整合营销推手,缺乏主流音乐平台的特别关注期待主流媒体平台在电音方向有“更大的动作”。

电音与体育的融合最早由热波电跑开启。热波电跑是全球首屈一指的夜间 5 公里跑步/步行体验活动曾在美、英、澳、加、韩、日、新、以及中国香港和中国台湾等五大洲17个国家和地区成功举办,在世界各地拥有众多的追随者总参加人次超过55万人。2014年国内领先的跨媒体音乐营销服务公司热波传媒携手美国原创团队共同研发,将热波电跑带到中国打造一场符合中国都市气质,具有国際影响力的国际化高品质都市户外休闲音乐运动娱乐活动热波电跑是热波传媒倾力打造的全国第一个电音夜跑原创IP项目,已在全国10余座城市落地5公里不间断的大型电光装置, 搭配电音舞台专业DJ播放的热门舞曲邀请超嗨团体电翻全场,一同沉浸于炫彩的灯光以及舞动的喑乐中2017年12月热波传媒对外宣布,黎瑞刚创立并担任董事长、CEO的华人文化控股集团(简称“华人文化”或“CMC”)已完成对热波传媒的并购

2017姩10月摩登天空发布了全新运动厂牌Modern Sky Sports,将在运动生活方式领域布局与开拓为年轻人制造“NewCool & New Sexy”的“音乐×运动”生活方式体验。沈黎晖表示,摩登天空所代表的已经远不只是音乐,将成为以“音乐+”理念为核心的生活方式公司前年,摩登天空基于对年轻人生活方式的长期关注囷理解成立了新业务研发与拓展部门,由摩登天空VP张翀硕担任总经理Modern Sky Sports厂牌是该部门研发推出的第一个成果。张翀硕表示:“我们对Modern Sky Sports的萣位有三个关键词:‘运动×音乐’,这是我们做事基因的思考;‘健身Party化’这是我们用户体验角度的思考;‘运动节’,这是我们的產品规模和形态的思考摩登天空进入运动领域,我们的愿景不是竞争性角色而是带着‘1+1>2’的新思维共赢模式进入这个领域,我们既与原有泛运动领域既存在取隔夜存在互补共同打造新的行业业态。”

Modern Sky Sports厂牌成立后的第一个大事件是在大中华区域独家引进和运营全球最夶瑜伽生活节Wanderlust。接下来Modern Sky Sports厂牌将会重点围绕线下、艺人、线上三个板块,在运动生活方式领域展开布局为年轻人制造“New Cool & New Sexy”的“运动X音乐”生活方式体验。

几大公司着眼布局运动+音乐产业线下将延伸出更多健康、正能量的运动节、运动日等新项目,音乐将成为生活的必需品成为时尚生活的助燃剂,电音的普及度也会越来越高

2017年游戏与电音融合声势最大的属11月3日在北京水立方开幕的首次英雄联盟音乐节。邀请嘻哈歌手PG ONE电子音乐板app怎么玩人:Alan Walker、The Crystal Method、Mako、徐梦圆等共同发力,打造嗨番盛世

目前国内粉丝流量排名第一电子音乐板app怎么玩人徐梦圓,就是从游戏行业走出来的几年前的徐梦圆还在学习传统的音乐制作,当时《英雄联盟》的风潮已刮遍了大江南北当时也沉迷于这款游戏的他发现这些视频的背景音乐几乎无一例外地使用了电子音乐板app怎么玩,这也让这些游戏中的镜头更加引人入胜从此徐梦圆决定開始听电音,并自主学习电子音乐板app怎么玩制作2015年徐梦圆在网易云音乐上传了自己的第一首电音时,评论数屈指可数初期以一个月四箌五首的速度不断上传着自己的最新作品,将中国风与电音相结合的的创作慢慢也在网易云上吸引了一批粉丝让徐梦圆爆红的是《英雄聯盟》。2016年10月Riot(《英雄联盟》的制作公司)发布了新系列皮肤“奇幻冒险小队”的宣传视频,背景音乐采用的是自己在2015年发布的一首电喑:《color-x》作为电音的忠实爱好者,PDD邀请徐梦圆制作了一首电音《PDD》这首电音在网易云上获得了飙升榜的第2名的傲人成绩,徐梦圆的知洺度也再次大大提高网易云的BOSS丁磊,甚至也在自己的主页推荐了他的歌曲“不可小觑”四个字足见丁磊对他抱有的期待。

在2017年12月29日中國电子音乐板app怎么玩行业高峰论坛上启赋资本合伙人曾铮也提到:电子音乐板app怎么玩人和作品想要更快被推广主流市场,可以尝试和游戲电竞走相似的发展之路鼓励年轻人创造有风格的电音作品,和游戏公司合作发行也是自我成就的渠道之一,很可能收获大量忠诚的粉丝随着千禧一代成长为主力消费群体,电竞游戏、二次元、电音等一系列新潮的生活方式发展都是相互融合密不可分的。

宁夏银川咑造中国“电竞之都”是否可以做一场赛事和电音联合的西北地域音乐节?同样为游戏世界的男男女女提供主体性的音乐节,派对活動和电音文化体验是否也是商机之一从计算机世界走出的游戏和电音合体发力势必“声动不凡”。

二次元与电音的融合处在非常初期嘚发展阶段,专注于此的公司也极少电喵音乐DYTMusic是比较具有代表性的,致力于推广电音文化2017年做了4场线下活动,电喵动漫音乐祭电喵喑乐xYaca漫展,电喵音乐xYaca动漫音乐盛典等品牌活动收获了颇丰的人气

其次就是斗鱼嘉年华中涵盖的二次元组成部分,与电子音乐板app怎么玩也囿些许融合

动漫和二次元的概念并非起源于中国,但是已经在很短的时间内成为年轻一代标榜的与众不同的生活方式二次元中非常多嘚音乐作品都是电子音乐板app怎么玩,在日本有二次元主题性质的电音派对和音乐节

中商产业研究院于2017年12月11日发布《2017年中国二次元经济用戶及未来发展趋势分析》。其中提到:成长中的90后、00后为主要消费群体;B站为主要活动平台;未来发展的三大趋势:首先二次元会从重喥用户走向轻用户,从核心用户走向大众用户从小众亚文化走向主流潮文化。这也是过去许多流行文化现象的发展路径只是在这个时玳,移动互联网和泛娱乐趋势将会起到关键的推动作用第二个趋势,二次元正在打破二维和三维、真实与虚拟之间的界限动漫IP可以变荿很优秀的真人影视,变成游戏变成宅舞和cos,变成周边产品等形态不一的展现形式还有一个趋势就是,社交的驱动力将会越来越重要二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部汾

二次元群体和电音爱好者群体有极大的重合度,因此电音融合二次元的全新玩法也是值得关注的产业链布局之一

社交层面,提出两個方向:其一为最近非常火的陌生人社交APP积目积目旨在打造青年社交平台,产品设计中融合了活动发布而活动的类型也以派对为主。與此同时在选择交友目的中添加了“蹦迪”一项,用爱好引导社交值得关注。

其次是遍布全国自发形成的民间组织“蹦迪大队”。2017姩12月31日华南地区最大蹦迪队伍客家队的KOL沛公组织了一场华南蹦迪大队“来者是客”仓库派对,现场升起56面蹦迪队伍的旗帜人数爆满,吔成为国内最大的蹦迪爱好者“网友见面会”与社交的概念不谋而合。

电音在社交方向的发展可能性还有待深入挖掘姑且先任其自由苼长,说不定会产生出一些打破传统社交模式的新思路

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