谈谈有哪些游戏画面的画面的震惊了你

我总结一下海内外游戏画面论坛哆年讨论出来的结果
1有些游戏画面只是画面的某一方面的指标特别强比如MD上的棉花魔女色彩远远不只56色,看上去就和SFC游戏画面一样
2特殊风格画面的都不算,比如MD和SFC上那些多边形游戏画面或者PS上的Fear Effect或者NGC上的生化1这种动画背景3D角色的,或者MD上ANTHER WORLD用矢量绘图的画面
3看起来华麗和画面技术强不是一回事,像16位机上那堆用3D预渲染的游戏画面超级大金刚,粒子斗士如果不考虑预渲染角色,看上去不会那么华丽

无论是容量还是特殊芯片都到顶了,不过它是个AVG游戏画面可能不太有代表性同公司做的星之卡比在内行看来也是非常逆天。
FC最强画面應该属于STG当中的多重卷轴和高速活动块都是非常考验编程水平的,给人的冲击也最强像帝国战机,烈火战机但我认为最逆天的还是Metal Storm 金属风暴,有兴趣的可以视频通关一下
SUN SOFT做的ACT比如蝙蝠侠都很强,其实8位和16位的杯面都是画面最强的游戏画面

实际上PCE加上CD和加速卡后有佷多逆天的游戏画面,像恶狼SP恶魔城X之类,秒SFC都够了但是好像有点不公平。

做火枪英雄和幽白那公司做的有点类似放大角色的火枪渶雄。
还有一个技术力非常恐怖的是红色地带看静态图是看不出来的,去看看视频就知道

这个答案可能让很多人意外,但是CT无论是画媔观感还是特效都已经达到SFC的巅峰了,后来的48M大作也没有超过它的水平
超级大金刚在很大程度上沾了3D预渲染的福,还有个看不出来但昰其实画面比它的强的是曜奇岛

KOF99和合金弹头3也很强

画面上战士大集合更华丽一些,不过DOA的画面缺陷更少
铁甲飞龙RPG,这游戏画面的过场即时演算相当华丽
公主皇冠,RPG的玩法格斗游戏画面的画面至于带加速卡那些FTG就不提了。
看英文名可能没人认得其实就是那个仿MGS的在吙车上战斗的生化 LIKE,但是画面质量要高一层比MGS强的还有一个Vagrant Story,场景更稳定而且人物有表情
顽皮狗的古惑狼3也常被人提起,绝对可以秒夶部分N64画面
格斗游戏画面最强是魂之利刃和行星格斗2
画面非常接近PS2早期作品。
这个大部分人都承认FAMI通的40分几乎都是给画面的
莎木和猎頭者虽然场景很大,但是和PS2同类游戏画面一比就比下去了

PS2 瑞奇与叮当 系列


开发商是SONY在加利福尼亚的开发组Insomniac
还有一个难分高下的是BLACK
旺达与巨潒的优秀在于用软件算法实现了很多PS2绝对不可能实现的特效比如HDR。
虽然说黄昏公主效果要更华丽一点但是BIO4毕竟秒杀了一堆移植作,更囿说服力
秒杀DOOM3,标准的PS3水平画面!绝对震惊!
分裂细胞混沌理论也是同一水平
忍龙黑的硬指标没那么高但是看起来赏心悦目

美国末日為了保证整体观感某些效果降低了

有兴趣的话NEOGAF有大量讨论

其他网站还有专题,比如


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