中国游戏为什么大多数都是仙侠题材 中国为什么没有3A大作

我就是做游戏的刚出的这些,峩不管是最近的ps4大作zero dawn还是战地1他们的模型在我眼里都是粗糙的。因为我自己就做过做出的效果要好得多。但是由于机能的考量最终画質肯定压缩的比这些大作要烂很多

3A大作要动辄几百上千个多领域的高层次艺术家通力合作2-3年才能完成。其中还要包含计算机图形学的技術攻关包括大型团队的项目管理。这些不是几十个有一定技术又十分热血的爱好者就能搞出来的资金是一方面,这块儿的人才齐备不齊备需求大不大都是要考量的。

您一个没有工资的学生想玩国产游戏了,就指着一群在业内磨砺了十几年的专业人士给你做出来一个然后你再去3DM下载?呵呵有这闲心早都跑外国给人打工去了。

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