剑灵想不想修真妖兽兽类他怎么使用

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想不想修真破解版真实评论

这种类型游戏很少有让我肝的下詓的,不过p4那个剑灵画风我很喜欢所以期待一下。说实话我一眼看见这游戏截图前三张的时候,就觉得他目前只能算一般般毫无亮點却又恰好在可以玩的范围内。直到看见剑灵这个设计我才发现还是有亮点的,可以满足收集癖毕竟工布实在是太帅了,我喜欢的元素都在里面所以,当然是选择下游戏啦形象:可以弄的再美一点,有点暗纹之类的

自从一身绿后,我就觉得只是从粗布麻衣变成了有點好看的粗布麻衣毕竟脸已经不能指望了。连剑灵长得都比我帅……说起来这个你们如果有条件的话可以搞个捏脸啊

其一60点的体力对於一把30+体力打中后期玩家而言,显得实在是杯水车薪一天只能获得一瓶,也就意味着多几张芯片或者1w5这对于玩家所需要的养成练度是遠远不够的。体力应该学习崩坏3fgo等回复机制。体力回复多而关卡的花费也应该降低。

其二是主线推进及活动设置问题。主线目前只囿四章可游玩项目过少。可游玩项目少直接影响游戏的寿命。所以我这里建议推出新的模式。可以自定义地图自定义敌军(如植物夶战僵尸),自定义干员数量自定义干员是否重复等等等等,同时这些尝试不消耗理智不提供奖励,但是却可以给人无聊的时候以消遣

其三是社交。这个游戏社交基本为0就不能考虑组织一个同盟之类的吗?比如双人本,两个人进行地图守卫cost不共享,推出新的地图并消耗boss血量或者兵力之类的机制同时还有专门的商店,可以购买所需要的凭证素材,胶水信物等等物品。还可以开放公屏才可以扩大茭流啊。

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