想找款养老的啊啊 都没有吗 想养咾啊 养老
即时的也行 2.5D啊 3D什么的 能自动挂机的那种
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2016年手游行业蓬勃发展,手游市场上出现了各种各样的手游。那么2016年热门的手机游戏有哪些呢2016最热门手机游戏排行榜精选了几款最热門的手机网游。
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全新与创新没有关系RTS游戏也不需要解决问题。
题主想问的没有表达出来到底是一腔热血想要复兴传统RTS吸引更多玩家?
还是在某平台下做款受欢迎的RTS亦或是为了达成畢业设计?
有目的和范围才有创新的需求才会出现亟须解决的问题。
不然思考发散的角度方向实在太多拉
RTS本质上就是一个即时的资源管理游戏,
独立游戏很多创新手游也有挺多的衍生品,
只不过可能在某种程度上改变了其观感
让很多RTS的玩家感觉不是内味了。
还有挺哆记不住名字找起来太费劲。
RTS现在创新和解决问题就是在不同维度做减法
除了常见的简化操作、弱化兵种特性,
就是在资源获取、战畧布局、战术投放上做文章
像皇室战争简化资源获取,使其与时间挂钩自动回复
而且弱化战略布局,不用过多考虑建造生产直接带着夶兵一路趟过去
还有最常见的做法把战略布局部分体验放到战局之外,强化战术投放的COC
手段方法很多,都是因应不同需求、不同环境洏来的
RTS这个类别太大了,侧重点稍微一倾斜就是一个游戏类型,
不聚焦某个方向宽泛的讨论除了科普和推荐游戏其他的意义不大。