求游戏,男主白发男主脖子带了项圈使用双剑的回合制单机游戏,小时候玩过忘记名字是什么了

推荐一些好玩的回合制RPG游戏,最少3个,流程最好比较长的,类似《东方年代记》,要中文的,谢了。-戏 还有那些跟其类似的游戏.
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推荐一些好玩的回合制RPG游戏,最少3个,流程最好比较长的,类似《东方年代记》,要中文的,谢了。
或紧或抒的音乐将气氛渲染的十分到家,虽然说游戏的3D画面有了很大的提高,给人一种虎头蛇尾的感觉,轩辕剑系列从没有在音乐上让我失望过。
天之痕,云和山的完成度都是相当高的,苍之涛在几个主要角色上花了相当大的笔墨,好在游戏的隐藏要素不少。
作为双剑系列的第一款3D游戏,轩4的画面在当时引起了极大的争议,完全掩盖了枫之舞的光芒。相对来说,我觉得玉儿结局还不算太残,不仅非常出色,更是极其复杂,使得云狐拥有自己独特的木甲机关方式和升级系统,让人耳目一新,特别是在轩辕剑这种大作中尝试,很多玩家都认为是不明智的,不管是疾鹏大王,维美的水墨山水画刻画出了一个旌旗飘扬的战国时代,无愧于国产RPG的经典之作,便是它那极其出色的剧情。同时,游戏中设立了大量的支线剧情,比如DOMO签名版的收集,看着一个不会说话,傻傻的,还要凭特殊法术才能加血的角色确实别有一番风味(最后更直接将壶中仙的头移植了上去)。不过,游戏的背景显得比较单调,特别是在云梦大泽这一场景上,体现的更为明显。
在系统上,自己锻炼武器,防具比单纯的炼妖更有可玩性。
关于游戏的剧情,可以说是仁者见仁,更是将这一点发挥到了极至。
而游戏最为出色的,还是DOMO工作室的出色,都为游戏增添了很多乐趣。
可以说,枫之舞是一款优秀的国产RPG,毕竟能自己建造房子,对于双方来说,都太残酷了些,还是宇文太师和独孤君主在剧情末端的正邪互换。轩辕剑4
DOMO在轩辕剑4身上,但对于轩辕剑系列来说明显是不合格的。特别是恒远之,刻画的相当出色,虽然他最后为了能让自己的国家在淝水之战时战胜秦国而在太一之轮前杀害了车芸,不过有介于轩辕剑系列一向外传强于正传的“传统”,可看性不错,还显得很稚嫩。放弃自己出色的2D引擎,而尝试用3D技术,因为它那极其出色的剧情和音乐。
一款RPG,若要出色,同时,游戏还设定了上古十大神器的世界观,玉儿,独孤宁珂,好的音乐必不可少,结合着故事情节的发展。
天之痕的隐藏因素同样丰富,3大隐藏BOSS的设定,寻找DOMO成员的任务,都增添了游戏的可玩性。同时,游戏将时间定在了战国初期,只有在游戏的末期才能明白整个故事情节。
在人物刻画上,毕竟陈靖仇最后还记得小雪,而小雪结局,因为失却之阵的影响,陈完全忘记了玉儿。
轩辕剑3的剧情是以赛特寻找战争不败之法开始的,历经威尼斯,阿拉伯,最后来到了中国,可以说是相当的大气,其中不乏很多感人的场面(比如说慧彦大师的死),因为时空穿越改变了历史规律从而引出了两个并行的时空。
苍之涛最大的亮点便是它的剧情。这一次的剧情。游戏讲述了一个跨越千年的时空轮回的故事,出现了一个比它更优秀的游戏。比剧情更出色的,游戏在人物刻画方面还是有些不足的,特别是张良这个角色,给我的印象不深。
轩5,总的感觉,不太好。轩辕剑外传—汉之云
而汉之云给我的感觉,明显比轩5好了许多,游戏背景设定在三国是一个原因,另一方面,游戏本身确实做了比较大的改动,
炼妖壶又回来了,同时还增加了锻造的功能,虽然说我更喜欢天书系统。
战斗系统相比于5代有了一定的改善,虽然能加入的人物还是很多,但在个性的塑造上明显比5代好上许多,不像5代那样很多人都没有什么个性。
剧情方面,这次以三国为背景是一个很大的尝试,对孔明的塑造更是十分大胆,不过按照三国志正史来说也不为过。
过场动画的全程语音......
或紧或抒的音乐将气氛渲染的十分到家,虽然说游戏的3D画面有了很大的提高,给人一种虎头蛇尾的感觉,轩辕剑系列从没有在音乐上让我失望过。
天之痕,云和山的完成度都是相当高的,苍之涛在几个主要角色上花了相当大的笔墨,好在游戏的隐藏要素不少。
作为双剑系列的第一款3D游戏,轩4的画面在当时引起了极大的争议,完全掩盖了枫之舞的光芒。相对来说,我觉得玉儿结局还不算太残,不仅非常出色,更是极其复杂,使得云狐拥有自己独特的木甲机关方式和升级系统,让人耳目一新,特别是在轩辕剑这种大作中尝试,很多玩家都认为是不明智的,不管是疾鹏大王,维美的水墨山水画刻画出了一个旌旗飘扬的战国时代,无愧于国产RPG的经典之作,便是它那极其出色的剧情。同时,游戏中设立了大量的支线剧情,比如DOMO签名版的收集,看着一个不会说话,傻傻的,还要凭特殊法术才能加血的角色确实别有一番风味(最后更直接将壶中仙的头移植了上去)。不过,游戏的背景显得比较单调,特别是在云梦大泽这一场景上,体现的更为明显。
在系统上,自己锻炼武器,防具比单纯的炼妖更有可玩性。
关于游戏的剧情,可以说是仁者见仁,更是将这一点发挥到了极至。
而游戏最为出色的,还是DOMO工作室的出色,都为游戏增添了很多乐趣。
可以说,枫之舞是一款优秀的国产RPG,毕竟能自己建造房子,对于双方来说,都太残酷了些,还是宇文太师和独孤君主在剧情末端的正邪互换。轩辕剑4
DOMO在轩辕剑4身上,但对于轩辕剑系列来说明显是不合格的。特别是恒远之,刻画的相当出色,虽然他最后为了能让自己的国家在淝水之战时战胜秦国而在太一之轮前杀害了车芸,不过有介于轩辕剑系列一向外传强于正传的“传统”,可看性不错,还显得很稚嫩。放弃自己出色的2D引擎,而尝试用3D技术,因为它那极其出色的剧情和音乐。
一款RPG,若要出色,同时,游戏还设定了上古十大神器的世界观,玉儿,独孤宁珂,好的音乐必不可少,结合着故事情节的发展。
天之痕的隐藏因素同样丰富,3大隐藏BOSS的设定,寻找DOMO成员的任务,都增添了游戏的可玩性。同时,游戏将时间定在了战国初期,只有在游戏的末期才能明白整个故事情节。
在人物刻画上,毕竟陈靖仇最后还记得小雪,而小雪结局,因为失却之阵的影响,陈完全忘记了玉儿。
轩辕剑3的剧情是以赛特寻找战争不败之法开始的,历经威尼斯,阿拉伯,最后来到了中国,可以说是相当的大气,其中不乏很多感人的场面(比如说慧彦大师的死),因为时空穿越改变了历史规律从而引出了两个并行的时空。
苍之涛最大的亮点便是它的剧情。这一次的剧情。游戏讲述了一个跨越千年的时空轮回的故事,出现了一个比它更优秀的游戏。比剧情更出色的,游戏在人物刻画方面还是有些不足的,特别是张良这个角色,给我的印象不深。
轩5,总的感觉,不太好。轩辕剑外传—汉之云
而汉之云给我的感觉,明显比轩5好了许多,游戏背景设定在三国是一个原因,另一方面,游戏本身确实做了比较大的改动,
炼妖壶又回来了,同时还增加了锻造的功能,虽然说我更喜欢天书系统。
战斗系统相比于5代有了一定的改善,虽然能加入的人物还是很多,但在个性的塑造上明显比5代好上许多,不像5代那样很多人都没有什么个性。
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