我的世界怎么添加模组加模组(⊙_⊙?)

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我的世界模拟城市模组如何手动添加建筑代码
来源:作者:origin吧
我的世界模拟城市模组如何手动添加建筑代码。模拟城市的模组中其实玩家可以自己添加一个文本文档实现手动添加建筑代码的效果,但是不少的玩家都不知道这个代码应该怎么写才比较合适,本期教程中将给大家整理一下模拟城市模组中手动添加建筑代码的方法。
我的世界模拟城市模组手动添加建筑代码教程:
打开.minecraft\mods\Simukraft\buildings\residential文件夹,在里面创建一个txt文本文档。
拿最简单的1单元为例
A=0:0;C=101:0;D=26:0;E=26:8;F=47:0;G=50:5;AU=Razor9119;
CCACCCAAACCA!ACCADACCAEFC
CCACCCAAACCAAACCAAACCAAGC
CC$CCCAAACCAAACCAAACCAAAC
第一行为建筑大小,长x宽x高(x为小写x)。
第二行ACDEFGHIJK&&建筑方块A=0:0即为空气,C为101:0即为铁栅栏,E为26:8就是床&&每个字母要用分号隔开。
第三行是重点,这建筑高3所以有三行,第一个为C就是在建筑方块前面放置一个铁栅栏,第三个为A,就是什么都不放,感叹号不知道是啥玩意,$就是控制方块,弄完后保存重新启动游戏即可。
游戏狗教程点评:本教程可能大部分玩家不理解,但是没有关系,小编给大家整理一下思路。其实就是实现三维几何的定位坐标点,每一个坐标代表一个方块,一个建筑其实就是一个个方块堆叠在一起实现的,也就是说,你添加代码之前思考下你想象中建筑是什么样子的,每一个方块的都是什么类型的方块,然后将那个方块替换成代码就行了,按照以上的格式填写代码,放到指定的路径下,游戏就能识别这个是什么。小编还是建议大家先去单机开一个地图,然后自己先设计出一个房子的模型出来,然后根据这个模型将每一个方块替换成指定的方块代码,放到游戏中就是你之前单机建造的房子模样,十分神奇。目前模拟城市的模组中并不能玩家自定义建筑的价格,游戏中自带计算功能,也就是说,你想要建设一个大型的建筑,游戏本身将会给你计算价值,可能会贵的离谱哦,小伙伴们一点要注意了。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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为了小伙伴们更好地玩耍
评分:7.7分
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