69天谕玉虚69加点瞬发的虚空禁是什么

职业心得:
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→ 天谕玉虚怎么玩?玉虚属性加点以及技能加点介绍
《天谕》中的玉虚“袖舞动星尘”,其飘逸的气质跃然纸上,让人只看一眼就会迷上她,许多玩家在首次接触这款游戏的时候就会选择她开始自己的游戏生涯。那么这个职业厉害吗?该怎么玩呢?带着玩家的这些疑问,小编就给大家讲解一下玉虚的属性加点以及技能加点,希望能对大家有所帮助。一、天谕玉虚属性加点攻略天谕玉虚加点攻略,包括玉虚属性加点,玉虚技能介绍,解析玉虚职业特点,各属性点受益分析。一起为二测做好准备。【高攻低防强控场 生死一瞬间】团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。上手难度:讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★★ 操作难度★★★★个人看法:玉虚相比还是一个比较平衡的职业,对于玉虚的输出能力虽然在单体爆发能力上要低于炎天甚至有时候会低于光刃但在群体输出上输出能力还是比较明显,当然这不是重点,重点是玉虚有可怕的AOE控制能力相当变态,如:在迷雾FB中玉虚的强大AOE控制能力可以减轻治疗负担,因此有人说玉虚的控制能力过于逆天。但是你们要明白一点玉虚的大部分控制技能都有前摇或吟唱而且不是所有的玉虚命中率都非常精准所以在单体控制能力上很难超过光刃与圣堂。但在群体战中会有相当明显的表现。前提是你不死~ :在盟主参加为数不多的据点战中要不是被圣堂吸过去结束自己宝贵的生命,要不就是人太多画面定格之后黑白TAT~ 其实自己是手残党不要拍我#17属性点:力量:每1点提升1.2点物理伤害智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲体质:每1点提升36点生命值,每10点提升4点坚韧精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍敏捷:每1点提升2点暴击潜能点:上述属性基础属性点每增加10点需多消耗1点潜能点,如智力10时增加1点智力需2点属性点,智力20时增加1点智力需要3点属性点以此类推力道:每点力道可额外转化1%的物理攻击为物理伤害气劲:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害坚毅:每点坚毅可额外转化1%的物理护甲为物理防御隐忍:每点隐忍可额外转化1%的法术护甲为法术防御对于玉虚来说推荐主流加法也就是主智力附敏捷(别问我因为啥?因为提高智商胜利的几率会大一点)PS:盟主是非主流加法主敏捷附智力(这里也别问我为啥这样加,智商是啥?盟主需要智商吗?)当然也可以选择主智附体的加法提高一些生存能力。也许二测会对数值方面进行调整但是大体不会影响加点方式。二、天谕玉虚技能详解下面来说说技能:玉虚相比其他职业技能更加多元化,没错就是多元化~ 玉虚的一些技能会因元的改变而变化,所以说想要成为一个真正的“法爷”还是很难的~技能个人理解(基础技能):技能名称:引灵 技能说明:玉虚核心被动技能,被动提升法术攻击力,增加元灵。一共三种姿态:火(强化单体输出伤害)冰(强化技能控制能力)雷(强化AOE输出伤害)释放难度:★★★(需要一定的技能了解并且对切换时间的掌握)技能名称:穿云 技能说明:玉虚远程输出技能可理解为普攻但消耗法力,无前摇无吟唱,万象无双值主要来源。在不同元姿态下属性不同具体参考上述技能数值! 释放难度:★(简单普通只要射程够就可以释放无难度)技能名称:火冲 技能说明:玉虚远程单体输出技能对敌伤害增加一个元灵并可在火姿态下得到强化可释放第二段火冲,第一段吟唱,第二段无吟唱但有前摇、第二段消耗元灵,万象无双值来源。释放难度:★★(有吟唱和前摇停顿但射程较远释放简单)技能名称:灵袭 技能说明:玉虚远程群体(直线)输出控制技能,需消耗5个元灵,万象无双值来源。火元灵下对敌人照成大量伤害,雷元灵下会对一条线持续伤害抢怪专用,但通常作用最大的是冰元灵下会在你前方20米内所有敌人照成冰冻效果但攻击解除配合无双的神技,有前摇。 释放难度:★★★★(会消耗储存的所有元灵并且在不同元灵下的效果不同,冰元释放后如何接后续技能是继续控制还是无双秒杀的技能衔接,并且非锁定释放难度略高)技能名称:伐?星落 技能说明:玉虚近身范围群体控制伤害自带位移,瞬发技能无前摇并带减速BUFF,星落无双值来源,范围持续伤害对冰冻目标造成额外伤害。释放难度:★★★(瞬发无前摇技能,自带后跳位移)技能名称:冰封 技能说明:玉虚指定远程半群体控制技能,在对指定目标释放会对指定目标照成冰冻效果对目标旁边敌人会照成减速效果,冰灵状态下得到强化会在冰冻的之后附加减速效果,瞬发技能无前摇,万象无双值来源,释放时增加一个元灵(但在冰灵状态下会消耗一个元灵)玉虚很好的控制技能因为是指定技能释放起来非常简单。可用于追捕目标或者风筝目标~ 也可用语逃跑时降低敌人的追击能力。释放难度:★★★(由于是指定目标技能所以释放起来不会很麻烦,但是要注意冰灵状态下的第二段技能释放的时机)技能名称:定?星阵 技能说明:玉虚群体近身控制技能,瞬间释放技能无前摇,玉虚报名技能之一,作为一个法师一旦被近身会非常的危险,而星阵良好的解决了玉虚被近身之时的尴尬。良好的星阵运用可瞬间扭转战局。但在星阵之后的技能衔接非常的重要,你可以选择接星落拉开距离,当然如果你对自己的操作非常的有自信也可以用星剑之后接星落对敌方连续控制之时打出了成吨的伤害。星落无双值来源。 释放难度:★★★★技能名称:裁?星剑 技能说明:玉虚逆天技能远程群体控制技能,吟唱释放,由于需要吟唱并且需要二测选定被很多新手玩家忽视,但是却是玉虚的核心技能。范围击倒并且附加重伤效果使这个技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大剑从天而降会对敌人直接给予心灵上的摧残!并且配合二段伤害!控制、重伤、伤害于一身的技能,还在等什么? 只要998技能带回家~ 星罗无双值来源。释放难度:★★★★★(由于需要吟唱,并且需要二次选定对这个技能的释放操作需求特别高,并且还有二段伤害所以我认为这是玉虚最难释放的技能但同时也是玉虚一个很强力的技能)技能名称:雷闪 技能说明:直线群体技能,无吟唱但有前摇。此技能虽然在群体作战和PVE中表现不错,但也有缺点,如不在雷灵状态下只能算是个普通的伤害技能。而且在雷灵状态下也要把握时机把球固定,这对时机的把握很难操作。虽然盟主手残,但这并不能阻止我对此技能的热爱。你问我为什么? 因为这技能在斩魂时可谓神技! 每次都是MVP。在BOSS斩魂时切换雷灵用此技能那速度~相当逆天。万象无双值来源。释放难度:★★★★技能名称:遁?流星 技能说明:单从字面上看两个字就可以概括“跑”“快”。玉虚远距离位移技能、保命技能、追杀技能(慎用,曾经盟主算错距离追杀光刃结果被反草= =)此技能也是玉虚的逆天技能之一。超远具体经常瞬移到地图外面卡在里面,啊不。是瞬间脱离会对自己造成威胁的地域。并且配合附加的5秒霸体玉虚反控能力可谓相当之强。就因为这个技能经常在群架的时候要求瞬移进敌方军团切割战场(你妹的指挥我是脆皮法师啊!!!)虽然大部分人都喜欢“长”这个形容词。但是在这里我情缘这个技能的CD越短越好!星罗无双值来源。释放难度:★★★(虽然是瞬发无前摇技能,但这却是个随机应变的技能对一些人来说可能只是个瞬移,但高手会更理解这个技能所以这里给三颗星)技能名称:临?星盾 技能说明:玉虚保命技能技能,此技能也就是玩家经常说的冰箱。无吟唱无前腰无伤害。释放后自己身边出现冰翅,5秒内免疫一切威胁,并且解除控制(呵呵 盟主上次作死跳崖快落地的时候开星盾结果死了 呜呜 为什么说好的无敌呢?)技能解除分两种 一种手动解除会增加5个元灵(元灵上限为5个)在5秒过后自动解除会回复一定的血量。星罗无双值来源。此技能在青莲副本中的作用非常大经常被作为躲避 BOSS大招的绝技!在PVP中怎样用无敌去吃掉更多的伤害就要看个人的操作以及意识了。释放难度:★★★(其实技能本身的释放并没有什么难度,但往往需要考虑释放的时机,计算怎样去吸收更多的伤害)技能名称:佑?星体 技能说明:玉虚BUFF技能,提升自己以及周边友方法攻以及物防法防。瞬发有前摇。释放难度:☆技能名称:青帝之佑 技能说明:被动技能 根据智力提升附加法术伤害技能名称:玉虚之辉 技能说明:被动技能 提升自己和30米内友方的法术攻击技能个人理解(无双技能):无双技能分为万象、星罗两系不同系别消耗的无双值也不同。无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。万象系:技能名称:万象?剑罚 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,由于消耗少伤害高控制可观运用次数非常高。由于是非指定向技能所以命中率是个问题。冰灵状态下会冰冻目标。释放时需消耗一个元灵!释放难度:★★★★(非指定技能并且有吟唱所以在释放控制上有一定的预判要求,当然群怪和乱战就不在考虑了)技能名称:焚天?剑舞 技能说明:近身群体伤害免控无双技。有吟唱,由于是近身群体技能运用次数非常少虽然自身带有免控但也无法弥补作为一个近身技能的缺陷,而且释放时无法使用轻功还会降低自身移动速度。但如果在有队友配合的情况下 群怪效果还是很理想的也是抢怪的一大利器! 释放难度:★★(运用次数较少,释放简单)技能名称:离火?剑影 技能说明:远程群体伤害无双技。有吟唱,指定向技能。虽然没有控制但成吨的伤害完美的弥补了这一不足。而且是目标越多伤害越高。因为是指定高伤害技能所以运用次数也非常高并且释放起来非常简单。释放难度:★★★(因为是指定目标伤害会高于非指定目标,所以在选择目标的时候要多考虑一些)技能名称:天火玄冰坠 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,需要二次选定技能以作为目标区域冰灵状态下对敌方有减速控制。火灵状态下忽视对方法术防御。虽然是高爆发群体技能伤害但却需要消耗全部的元灵而且需要的无双值略高,所以想释放一次很困难运用次数也不高。释放难度:★★★★(需要积攒无双值以及元灵释放需求有些高)星落系:技能名称:星刃?闪 技能说明:远程群体持续伤害无双技。引导技能,拥有不错的远程输出能力但释放时不可移动,而且在PVP中此技能相当嘲讽基本上对面的看到你放这个技能都想过来干死你。在群怪时非常好用。释放难度:★★★★(由于不能移动。而且非锁定技能需要命中率)技能名称:御风?流 技能说明:以自身为技能伤害无双技。非常装X的技能,可御剑但实用不是很显著。虽然带击倒但首先自己要进去。不适合大规模群战。但对于小规模团体作战有较良好表现。操控性不太好只可以控制面向 运用次数较少。释放难度:★★★★(操控性极差,适合分割战场但作用还不如星剑明显相比其他无双技略显鸡肋)技能名称:虚空?禁 技能说明:远程伤害控制无双技。有吟唱需二次释放指定区域。不错的无双技前期可能需要的无双值比较高区域比较大可减少目标防御。并可使目标聚集到指定局域中心。拉怪效果最为明显。群战搅屎棍相当恶心。释放难度:★★★技能名称:霜月锁千秋 技能说明:远程伤害控制无双技。引导技能,拥有不错的控制能力。星刃的增强版,也是嘲讽度相当高的技能。但是由于自身带控制释放难度较比星刃低一些但是无双值需求较高。释放难度:★★★总结:玉虚作为一个高机动性的法师有一定的生存能力,但这并不能说明玉虚可以无脑站桩输出。良好的技能衔接以及走位是一个想玩好玉虚需要去练的,玉虚的操作难度绝不亚于光刃。并且对技能的理解更加繁琐。玩家朋友们如果只是作为一个手残党的话恐怕是达到不了“法爷”的境界了。
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三尺青锋引星辰,万剑玄冰葬今生——玉虚PVP,PVE技能,修炼,属性,详解!
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云垂声望730
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云垂声望730
作为一个朝九晚五的上班族,本身是没什么时间来写帖子的,今天应朋友之邀来论坛发个。希望可以帮助一些人,也希望大神们有不同理解的,轻喷!
先附上双防点面板截图,装评,商城充值以及战力图。。未买过金,实际充值为4500,其中大约3000是浪费在觉醒上面。。现在基本就是游戏里自给自足
提到觉醒,以我现在的理解,觉醒的属性优先值:副手项链暴击加成最优先级,攻击装(项链戒指武器,暴击加成最优先级),戒指觉醒以暴击为主,主手觉醒以无双为主。。总结就是:暴击加成大于暴击=无双大于大攻大于破防。。现版本,平民以及小R玩家,是不太适合破防这个属性的,当然,像40W+的大神们不在此列。。
神格推荐14+1,,生存与输出并重,性价比比较高,当然,这套神格的提升空间也很大,只需要生之晶到8级,就可以产生质变。
标准4套属性点!可应对游戏中各种活动,平时战场双防,副本PVE,JJC看对面阵容需要会切换纯法防或者纯物防。
下面是3系技能修炼介绍。
雷系技能点推荐
没有截图的技能就是没有分配修炼点,因为我自己号不是主PVE的号,所以修炼就只给参考。就不详细介绍了。冰系和火系会详细说明。
冰系修炼:一般使用于竞技场,1V1,生死场等小规模战斗。。额,我一般是出门带冰系,因为更肉,更安全。。上赛季34W战力,打到竞技场单服第7,全服21。就是使用以下冰系修炼。找的野队打的。
穿云推荐3点,点出无双增加即可,因为现阶段修炼点不够的情况下,穿云的25%几率对冰封目标的绝对冰冻性价比没有这么高,当然,插旗或者1V1的时候,对阵炎天,光刃,圣堂,流光,都是可以点出绝对冰冻的。
冰封修炼点严重不够的情况下,不推荐修炼点使用,1V1需要穿云绝对冰冻时,可以考虑点出冰冻效果增加0.5秒配合,
灵袭,推荐修炼如图,不管是封印5技能,或是90%减轻功回复,性价比都是比较高的,元灵消耗减少2颗,有条件的也可以点出,3V3竞技场无缝控奶的主要技能(前提是控了不能碰)修炼点富余,可以考虑点出减CD。
聚灵,基础伤害点出,禁系双防必点,冷却缩减以及暴击减伤,有条件尽量点出,虽然达不到圣堂的啸天佑那么变态,但,聊胜于无。
流火修炼点不足不推荐分配,1V1插旗对部分职业可以考虑点出对冰冻目标的30%几率晕眩。。
流星,玉虚核心技能,分配点数比较多,不管是攻击加成,还是冷却时间,或是伤害减免以及血量上限都是性价比非常高的。。
星盾,冷却时间必点,禁系的生命回复,修炼点富余可以点出。自己的血量越高,回复得越多,总共跳3次生命回复。不管提前解除冰箱或是闪现解冰箱,这个回复BUFF都是会存在的。
星剑,推荐引爆,可以完美的弥补玉虚小技能的伤害不足的尴尬状态。。
星落1秒单技能瞬发,PVP核心,性价比非常高,修炼点富余的情况下,可以考虑点出星落涣散。
星体,玉虚耐以生存的核心,必点。
星阵推荐重置星落,以及绝对冰冻,不管是逃跑或是追杀,2次星落,都能让你有更多的发挥空间。
骤雷不推荐分配。
下面是火系的推荐修炼,一般使用于战场,领地战,亡命岛对推等中、大规模群战
冰封,不推荐分配。
穿云,无双增加必点,高级卷1诛100%几率破防,推荐点出。
聚灵火系破防推荐点出,暴击增加元灵不太推荐点出。
灵袭,推荐点出破防30%,因为考虑星剑需要瞬爆,我这里就没有点出星剑范围伤害加深,当然,豪的用法,可以使用星剑带晕引爆+灵袭加深。不过对平民来说,无晕眩引爆,性价比更高。
流火推荐,破防,伤害加深,以及无双增加
流星,闪现之后的攻击+破防,不管闪现星落+任何读条技能,或者是星落闪现+任何读条技能,性价比都是比较高的。秒脆皮就靠它。。冷却时间也是必点的
星盾,冷却时间必点,生命回复推荐,部分情况下,这回复的生命,就能让你多一条命。
骤雷不推荐。
因为布甲属性上的弱势,现版本玉虚生存状况其实很惨。。。竞技场其实基本就是沦为辅助以及无缝控奶的存在,遇见会玩的奶妈,或者光刃来控你,就很尴尬了。。特别是没有闪现霸体的存在。。闪现霸体也并不能像圣堂那样,一本啸天佑就可以成神。。
竞技场炎天也并不弱,只不过因为没有谁敢放炎天输出,否则,10秒就可以GG。。。竞技场集火优先级,炎天——流光=脆皮奶——玉虚——光刃——沙包奶——圣堂
说一下玉虚无缝控奶的技巧,冰系灵袭,面对奶妈,冰住,转身输出另一职业,心中计算冰冻的持续时间,大概4秒之后,闪到奶妈身边,星阵,继续转身输出,3秒之后,转身对奶妈丢冰剑罚,或是有晕眩的星剑,没有晕眩就并剑罚就可以了,CD足够达到无缝控制。。
想玩好竞技场,必须了解每个职业的主要技能,,想玩好1V1,必须了解每个职业的每个技能。。
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云垂声望 +15
好帖点赞!
见解挺全面
看在你写这么辛苦的份上
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云垂声望627
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云垂声望627
我自己也在619区用25W战力的玉虚通过剑冢中介的,当时那个玉虚号是46修,我记得当时那一个队伍的战力除了 ...
然而我点出雷系减元灵,我的聚灵回复元灵速度和雷系暴击回元灵是不点的,骤雷二段卡元灵也是完全够用,为了省事我才点的二段不减元灵。你算算修炼点差了多少,还有你知道星剑灵袭点出冷却能提升多少伤害么?冰封面板3000+给你提升50%伤害,多1500,4点修炼。星剑冷却点出8S一次,原来10S。点出冷却是原来的1.25倍,面板14000+,再算上你星剑点的伤害修炼你算算实际提升了多少伤害?
还有下本主要是打boss,你穿云没必要把那一排全点出来,下本流火破防的效果也不大。我建议你去把流火的3点修炼还有冰封的伤害修炼点到流火冷却和星剑冷却上,刚好7点修炼。然后去买本中级灵袭悟,把穿云那3点点到灵袭冷却上(同理10S/8S=1.25倍伤害)。你的灵袭减元灵有空再去换一本吧,然后聚灵的6点可以点到其他地方,暂时也就这些。你可以试试改完修炼再去打剑冢中介,看看秒伤提升有多少。
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云垂声望730
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你PVE部分点的修炼问题太大了,你是有多少修炼点啊,冰封加伤害,穿云那一排都点满了。还有你雷系灵袭减元 ...
我自己也在619区用25W战力的玉虚通过剑冢中介的,当时那个玉虚号是46修,我记得当时那一个队伍的战力除了主T是32W,其他人全部在25W-28W之间,,弑神本本身不是站桩输出的情况下,技能释放就已经溢出了,再用5点修炼去点冷却时间,性价比太低了。。雷灵袭减元灵性价比也很低,至少我下弑神本元灵是够用的,雷球减元灵也并没有必要,因为雷球2段在你没有元灵的时候,也是可以释放的。。。相比之下,我更愿意点一些保命来保证输出空间。
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云垂声望730
想问下最后竞技场锁定怎么办的&&我tab都切不好&&而且星阵完全控制抵抗
因为我用的键盘模式,TAB切换目标的机制是从最近敌对目标开始往正前往切换,,战场TAB切比较好一点。。JJC的话,鼠标左键或者TAB都可以,,,动作模式没怎么用过,应该是镜头转向自动锁定中心目标的。。。。。星阵抵抗是因为当你连续控制一个人达到一定时间之后,对方的防控制等级会逐渐提高,直到达到你技能控制等级之上,这个时候像冰冻这类软控就会出现抵抗,这个时候可以选择虚空禁,因为虚空禁的吸力可以无视控制等级。
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云垂声望3430
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云垂声望3430
我还是要吐槽,你排版太渣了,不方便看
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我还是要吐槽,你排版太渣了,不方便看
哥排了2个多小时啊好累得说!比打个剑冢弑神还累!
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云垂声望3198
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云垂声望3198
我也暖个贴吧~~
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云垂声望24
好吧,说二句,这句最后标点符号就是结束。
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好吧,说二句,这句最后标点符号就是结束。
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云垂声望3430
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云垂声望3430
低调,排版太渣了,都没人来看
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低调,排版太渣了,都没人来看
没人把它移到玉虚板块去。以后不求写了。还是做一个水货好一点!
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云垂声望3430
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云垂声望3430
&&@月似当时&&&&帮楼主召唤版主,楼主说要移到玉虚板块去
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云垂声望269
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云垂声望269
顶一个,好贴
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顶下,可以借鉴借鉴
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云垂声望624
无双3.6和暴击2.5算数字是相等的
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云垂声望730
无双3.6和暴击2.5算数字是相等的
有时候你计算数据就钻死胡同了,暴击以及暴击加成所有技能能享受,无双就只有无双技能了。。。
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掠影飞仙, 积分 631, 距离下一级还需 246 积分
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云垂声望1955
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云垂声望1955
暖帖 走人..............
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云垂声望627
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云垂声望627
你PVE部分点的修炼问题太大了,你是有多少修炼点啊,冰封加伤害,穿云那一排都点满了。还有你雷系灵袭减元灵学了就完全不用点聚灵的30%元灵回复和高级雷系回元灵了。还有你的技能书太匮乏了,灵袭冷却,骤雷冷却,星剑冷却这些我下本都点的,骤雷二段减元灵我也学了,剑冢中介老五骤雷二段有1W+秒伤,我现在是64修炼,6.19区。你这是哪个老区啊?这PVE修炼看的我醉醉的
奋进的小鸟
精英玩家勋章
论坛精英玩家认证
玉虚职业勋章(永久)
玉虚版块活动获得
同人大咖的象征
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天谕玉虚进阶攻略PVP及PVE如何选择属性技能天极网游戏频道 10:28
  首先关于玉虚这个职业,游戏天赋不高的玩家,最好还是不要选择玉虚职业。虽然官网上显示的操作难度是4星,但实际游戏中,玉虚需要考虑的事情,不管是在PVP,PVE中都是很多的。
  首先要说一下,如果你不热爱玉虚只是想了解玉虚请移到右上角点击X或者ALT+F4,然后找到官网玉虚介绍。
  这里的的文字也许很枯燥,但是不仅仅是看一次就可以弄明白的。我做的不是玉虚新手教程,是玉虚攻略,我敢保证,如果你真真正正的看完并且理解这里的每一句话,我相信你的玉虚已经是大神了!
  第一是属性介绍:
  力量:每1点提升1.2点物理伤害 每10点提升4点力道
  智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲
  体质:每1点提升36点生命值, 每10点提升4点坚韧
  精神:每1点提升10点法力值, 每10点提升4点隐忍
  敏捷:每1点提升2点暴击
  力道:额外增加物理伤害
  气劲:额外增加法术伤害
  坚毅:额外增加物理防御防御
  隐忍:额外增加法术防御
  玉虚的话加点主流有2种:
  1:主智力,附敏捷 这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。
  2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,
  而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高。
  接下来是技能介绍问题:
  核心技能:引灵,就是切换 冰系 火系 雷系
  3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说
  核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下
  3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说
  输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,
  在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。
  上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。
  输出技能:灵袭 AOE,
  3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒 但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。
  软控制;位移技能: 星落
  释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。
  而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的。
  控制技能:冰封 (一下简称冰冻)
  一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。
  但是在PVE中只能充当增加元灵的存在
  控制(保命)技能:定?星阵(一下简称冰圈)
  以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。
  控制;BUFF技能:裁?星剑(以下简称砸剑)
  首先要说的是,这里的图是遇见刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。
  还有就是这个图不全 砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)
  而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能血量上的绝对优势。
  而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪 减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节。
  PVE输出技能:雷闪
  玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害
  而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用
  解控技能:遁?流行 PVP核心(以下简称闪现)
  首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。
  在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手 这个之后会详说。
  总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。
  保命技能:临?星盾 就是冰箱
  PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的,而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,的时间是5秒。中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值。
  BUFF技能:佑?星体
  没什么好说的,开战之前记得来一发。
  接下来是2个被动
  然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢 战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。
  接下来是无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。
  无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。
  获得万象无双值的技能:穿云 火冲 灵袭 冰封 雷闪
  获得星落无双值的技能:星落 定?星阵 砸剑 闪现 冰箱
  首先是万象系
  万象?剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。
  冰系 会冰冻目标
  雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害
  伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能
  ?:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒 也可中断,基本没什么用 野外抢怪的时候可以用一下
  离火?剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸,目标约多伤害越高。
  PVP也是没什么作用,释放需要很高的无双值,无法满足PVP的要求。
  PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害。
  天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。
  雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害,PVP的话满格无双值的要求,基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现。
  星罗系:
  星刃?闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒,一共5次。
  PVP中玉虚的收割技能,超高伤害,持续控制,处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)。
  光刃,,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)。
  御风?流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒,在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出。
  虚空?禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本,但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力。
  霜月锁千秋:持续施法 持续控制。
  关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD。
  接下来是PVE篇和PVP篇
  玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出。如果遇见神级MT安心当炮台吧,需要提到的是在BOOS战中,火雷不断切换是高输出的关键的,用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。
  这个需要不断的练习,具体副本可以去找副本攻略。
  PVP输出手法:
  基础的几个连招:冰冻―砸剑―火冲1.2段―雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)―灵袭―砸剑引爆,3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。被对方近身之后,冰圈(定?星阵)―星落(位移加上触发伤害)―切换冰系―不断普攻调整走位,等待CD,放一个炮台(星刃?闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现。当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子,放炮台收割,闪现之后3秒霸体,不怕对方打断。具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路。
  以下是对战各职业的详解
  一:PVP之对战圣堂
  和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同。对于主体质的圣堂来说血厚固然伤害低,当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)。圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝。
  这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象?剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了,我们用闪现抢一次先手,闪现到一个好位置。马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕,我们免疫3秒,他解控到我们面前也无法打断我们。输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了。
  如果对面实在很肉,果断交出等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区。
  我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套,对方绝对是很果断的交出解控上来输出在控制到我们的第一时间,果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割GG。
  如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开。那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变。总而言之玉虚打圣堂胜率在90%以上,除非出现大失误和太严重的属性压制。
  二:PVP之对战光刃
  和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间。
  先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,不要犹豫果断面对光刃闪现,然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的。
  然后是比较吊的光刃,前面不变,但是星落之后不要急着炮台,这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。
  第3种是大神光刃,我遇见的胜率也只有60%。这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离,慢慢靠近。当进入我们的施法距离时也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制。
  如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出,而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡,然后打断我们接着输出。我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交,结果你们已经知道了。
  对战高端光刃的时候不能直接冲上去,不断跑位以此判断光刃的套路。如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机。在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑,然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,闪现出去,冰冻+飞刀,逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你。
  你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD,然后再灵袭带走。
  对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打。如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,我们则有提示,你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)
  三:PVP之对战炎天
  理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。
  首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台。
  虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,但是接下来的炎天会让痛不欲生,这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,有点疼然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,我们也是冲过去,但是有点不一样,首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了。但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了。
  四:PVP之对战玲珑
  玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,
  然后不断消耗,消耗,再消耗,当你残血的时候,无双值叠的很高了。唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开。
  五:PVP之对战玉虚
  内战的话就是看对职业的理解,其中对于冰箱,闪现,炮台的决定成败。这个真没什么好说的,就是看技术了。想打好一个玉虚,需要很多经验。
(作者:网络责任编辑:戴颜艳)
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