有木有大神,横扫千军攻略这游戏有人会修改的吗

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横扫千军6.0版本更新了什么 横扫千军6.0版本更新内容图文详解
横扫千军6.0版本更新了什么 横扫千军6.0版本更新内容图文详解
16:33:53来源:斗蟹游戏编辑:阿呆1430
& & 6.0版本更新了什么 横扫千军6.0版本更新内容图文详解,万众瞩目的横扫千军6.0随之更新了,每逢这样大版本的更新,相信很多的玩家都会有各种各样的疑问,对于新版本的各种内容,新要素等等,接下来就是斗蟹小编给大家带来的横扫千军6.0版本的更新内容详解!  大家好久不见,A0这周更新了洗练和金魂,之前资深群里研发说的所有内容基本上都装实了,所以我估计,应该快了。之前答应一些人的,做了一个比较详细的更新指北,大家随意看看。  如标题而言,之所以说我最喜欢的版本,大概有四个原因  1,小兵系统,玩三国没小兵我一直是很蛋疼的。  2,传承与洗马,这是两个良心系统。如果你觉得这两个系统不好,我和你刚到底,因为我太需要这两个系统了,,真的真的真的很良心,这两个系统对低V小V也是无比巨大的福利。  3,新的战场,我真的已经不想只打A0蜀国了,被灭国了你们知不知道!!!要吐了。  4,各种任务一键呀,开箱一键呀,合成一键呀,再没有这些我要弃坑了,我TM一天要点多少次按钮,这个改动我给366个赞。  夸完了,说说不好的  1,改了无数次,香香还是辣么猛  2,天天有人问我三将怎么玩,我真的没玩过呀,极限培养是这个游戏最搓最搓最搓的地方,6.0并没有解决什么  3,作为一个云粉,发现赵云大后期依然永无出头之日,我真是日了狗了  4,小兵有了我很开心,TM我大诸葛亮的元戎弩兵能不能不要长那么丑  5,我真的很讨厌刘备,凭什么把我大曹操画那么搓&&&&战斗改动:  1,董卓被削弱了神将技能,链子有了持续时间的限制,减伤也下降了,不过对后排的保护能力似乎略有加强,总体还是削弱了不少。毕竟之前已经强的变态了。  战斗中击杀武将聚气获取增加了一个5SCD,秒天秒地秒空气以后不能立马再来一发了,然而并没有什么卵用,香香依旧很强势。  香香站位提至中排最前。有变相加强月月的意思,突破以后可以第一时间秒掉香香,以前至少有个周瑜挡枪。同上,然并卵,香香依旧强势。  周瑜紫三天赋额外增加中后排8%减伤,周瑜的强度已经差不多接近大乔了,双奶已经严重超标,都很牛逼。  月月、吕蒙技能伤害系数提高了0.5,增强单攻体系的突破能力,然而还是射不爆同资源的夏侯。  黄忠技能伤害系数大幅度提高1.5!!!是时候让你们见识真正的箭神了!  命中属性被加强,也就意味着,闪避的意义相比之前变小了,命中的重要性也不如以前了,反正我自己的月月基本不会被闪避了。  PVP战斗时常改成了5分钟,PVE改成了八分钟,妈妈再也不用担心我机器垃圾战斗超时了?  马超增加了一个普攻被动、降低目标25%治疗效果,强度大大提高,有针对夏侯的意思。  张辽增加了一个普攻被动、降低目标10%治疗效果,关于张辽,在张辽环节细说。&&&&2,张辽,就是那个豹子头林冲。详细情况请大家去看我张辽的帖子,之后没有什么太多的变动,增加了一个降低10%疗效的普攻被动。  做一个总结性的定位:橙三前不如马超,橙三以后张辽全面超越马超,并且随着你的战力提升,慢慢的把差距拉开,大后期的张辽综合能力比肩夏侯,甚至更强。张辽在大后期的强度极高,潜力甚至大于夏侯。  PS:A0张辽的数量已经大于夏侯,远远超过马超了。&&&&3,刘备,给大家截一些刘备的关键技能图吧,我现在的阵容不允许我使用刘备,所以没办法给大家测评刘备。  根据刘备的技能描述,很明显,刘备是一个很有野心的武将,试图冲击香月两极的局面,目前A0的开山怪正在使用我心中比较中意的一套刘备阵容:貂蝉司马刘备大乔张辽。但是目前还很不稳定,刘备是一个潜力无限的武将,需要大家做更深层次的挖掘,如果可能。另外,刘备和黄忠也可以搭配哦。  正式服有很多A0所不具备的优势,正式服也有很多A0想不到的创造,大神辈出。刘备在正式服一定能得到更好的开发和利用,我本身还是很看好刘备的。  4,爪黄:  爪黄的削弱更新公告里面写的比较含糊,我自己用一匹垃圾五星爪黄和一匹四星爪黄做了一个小测试,大致的结论是,一个武将只能受到1次爪黄补充聚气的效果。因为是自己测试的数据,不一定完全准确,欢迎补充。  说一说马吧,五种五星马的技能一点都不平衡。  爪黄:四个爪黄供香香的黑科技打法一出来,我就知道爪黄一定会被砍,这是一种不合理的玩法,削弱后的爪黄在正常的战斗中依旧还是很实用的,只是和黑科技玩法说再见了。
的卢:T最好用的是的卢,的卢属性可说极为变态。EOA曾经在家族里吐槽过,再垃圾的的卢也比最好的绝影好,深表认同。即使是后排,的卢也异常实用,被的卢月月的卢香香虐过的人会知道这是一种什么样的体验  玉狮子:大概是DPS最好的马吧,技能很强大。  绝影:...真的很弱,给后排用还凑合,防止被秒,前排完全无用。  赤兔:除了吕蒙,想不出来谁能用他,即使吕蒙,其实也是用玉狮子或者的卢更好,弱爆了。&&&&5,一些小的综合改动:一些小改动,小延伸,我可能找的
不全,欢迎大家补充。  新的副本,19章(掉落大乔)、20章(掉落郭嘉)  无双试炼到120层。我不怎么打,好懒。  军功商店增加了诸葛亮碎片...军功再不加东西就不知道买啥了,一点用都没。  增加了一些新的日常任务,算是小R福利,幸亏有了一键领取任务,不然我就日了狗了。  两个超级超级超级超级超级喜欢的优化:  动画加速:很多扫荡、物品获得,领取奖励的动画都比以前快很多。给32个赞!!!  增加大量一键系统:背包可以一键开箱子!锻造屋可以一键合成!马场可以一键召唤!任务可以一键领取!我给320个赞!!!我为啥过年不想上线,点任务都累的我要脱坑了!  友情提示:铜币相马性价比极高,官方已经发现了问题,以后每天只能相80次铜币,所以大家,乘着没更新,相马、相马、相马,把所有的铜币资源都投入到相马吧孩子们,聪明的人已经一天相马300次+了,聪明的人红魂都要满了。6,传承系统  将一个蓝三星以上的神将无损任何养成的换成另外一个武将,冷却时间,15天。(更新后应该会赠送一次免费的无CD次数)  我没有详细的数据,大致:蓝三,100多元宝。紫三+2阶神兵,1000多元宝。橙三+4阶神兵,3500多元宝。封顶价格应该是橙三+6阶神兵,4300多(我没6阶神兵,推测,不会超过这个多少)  这个系统真的非常非常良心,我不知道为什么还会有人说坑,我为何到现在都没有6阶神兵,就是因为我中途换了一次吕蒙,导致神兵资源大幅度落后近一个月!要补足这个差距,别说3500,我花了至少有2W+元宝都依然没有补充回来。  对于超R来说,其实怎么换将都可以换,这个系统最受益的,还是广大普通玩家,众所周知,横扫每天产出的福利元宝还是不少的,其实每个人省一省,都换的起将,这在之前是不敢想的。至于那些说什么给五次免费先用着的...无力吐槽,得寸进尺。  7,部曲系统,屯田系统  屯田就是种地,产出部曲系统的资源。以前是六块地种每块种三次,更新以后变成9快地每块种两次,收益不变。种地时间不长,大家不用担心半夜起来收菜。这里以下几个点要注意:  (1)种地可以种两种资源,军械或者军饷,军械是用来激活新兵种的,军饷是用来升级兵种的。  (2)种分为铜币和元宝两种。铜币价格统一2.5W,产出是元宝的三分之一,元宝是越种越贵,性价比越来越低,可以选择种一到两次,后面就很(坑!!!)。  部曲系统就是小兵系统。总体来说还是很炫酷的,就是有个很不好的地方,兵种不能选取你最想要的,只能选更高级的。这个...我更在意兵种的造型。培养模式和神兵类似,10级一个坎。  小提示,每个人的兵种开启需要收集招募令,招募令可以在部曲开启以后打副本掉,屯田也出一点,不需要额外花费,一个武将大概3天左右开启,第一个似乎会送一笔。  先给大家截个界面的图(真兵种的特效、样子和原兵种一样,估计就是加点属性)  然后给大家看看一些兵种的属性(我的兵种不全,就截这么些,剩下的你们自己探索,兵上面的属性是都加的,只是因为大多数兵我还没有激活)  兵种属性的强弱不做评论,目测平衡很烂,有些小兵看着极强,有些小兵又感觉没用,用了再说,以后慢慢讨论。  8,国家战场。  一个新的战场对抗,以国家为单位1V1。地图看起来比国战华丽很多,胜利方式变成了积分制,主要的城池有积分,占得越久积分越多。A服测试感觉问题挺多的,据说今晚还要打。  截不到游戏里面的图,阶两张外围场景的图,相比国战,我更喜欢玩这个,至少可以少碰到A0蜀国。  似乎一个组是四个国家,我们A服测试一直有国家轮空。周三打两次,每次20分钟,周六只打一次。和国战时间重合,有国战不打这个,有这个不打国战。奖励比国战要丰富许多。这个系统我还没玩懂呢,随便给大家截一些图:  特色产出:龙币,可以用来购买龙魂石(金色马魂)、战马洗髓丸(橙马洗练)  9,金色马魂与战马洗练系统。  金色马魂:等级到达110级,红色马魂到达12级可升级成为金色马魂。提升非常大,但是消耗的马魂碎片和龙魂石也不少,不会出现像红色马魂那样特别快速获取的情况了。  战马洗练:用洗髓丸和四星马洗炼已装备的战马,获得随机属性。只可以洗练四星橙马或者五星橙马。  (1)洗练四星橙马有小概率提升为五星马。  (2)洗练五星马只会得到五星马。  (3)洗练出来的马是全随机,马的种类和属性都会变,洗后可以选择不保留新属性,不满意的话。  (4)A0已经洗出了一些很不错的五星马。  (5)我个人的建议是,洗五星的属性比较划算。。。你要是一个五星都没,那老老实实洗四星吧。  (6)不管洗五星还是四星,消耗的都是4星马。  (7)这个系统应该是和金色马魂一起开的,具体不确定,A0等级都比较高,看不出来,但是可以确定,一开始肯定不会开,至少估计应该是100级以后开。  (8)别指望洗练系统有多么良心,但是,至少给没马的人一个希望,一个新的出路。  老规矩,上图:  10,写在传承和洗马之后,资深测试群发生了大规模的口水战,A0的死对头,我们和蜀国,竟然奇迹般的站在了同一立场上,为什么呢?  这里有一个思考题,大家想想该怎么解:你和张三之间毫无利益关系,没有任何仇怨。  方案1,我给你200块,给张三1000块。  方案2,我不给你钱,但是倒扣张三五百块。你选哪一个?  为什么我们立场一致,因为我们都是选择第一种的人。我不讨厌损人利己的人,至少干坏事对自己有好处。我最讨厌的一种人叫:损人不利己,白开心。  我选第一种,也许别人拿的更多,可是,我只关心,我拿到了多少。别人和你没有交集,没有仇怨,何必去损别人,最重要的,还不利己,这是什么心态?  我不知道为什么会有那么一小撮人喷传承和洗练,我真的很不理解。就是因为自己有几匹好马么?  再说一句题外话:V8战胜V10叫逆袭。V2战胜V12叫这个游戏的机制出了大问题。这是一个养成游戏,这而不是一个竞技游戏。如果觉得你比别人付出的少,还要理直气壮的一直比别人过的舒服,那我只能说,你的心态一句炸了。  有钱人并不是傻逼,谁的钱都不是家里开个印钞机直接印的,有钱没时间,就多花点钱。有时间没钱,就多花点时间。这才是游戏,游戏不是你又不花时间又不花钱还要打赢别人。凭你比别人聪明么?我不认为你比谁聪明  11,补充两个方面:  第一,喜欢损人不利己的,我不考虑你玩游戏如果,你这个人,我瞧不上,大家可以互相不要为难对方,你右上角点掉可好?  第二,关于赤兔,我说的有些武断。这里详细的解释下,赤兔+攻速,会让人有先手优势。这对于一个技能秒天秒地的时代,是比较实用的。100W以后的大后期,一发技能致胜已经变得不可能,所以,先手往往会出现技能衔接不上的问题,然后反而送对面满怒反打一波,周瑜加起。从这个角度考虑,我觉得他不算优秀。& & 以上就是由斗蟹小编给大家带来的横扫千军6.0版本更新了什么 横扫千军6.0版本更新内容图文详解希望能够对大家有所帮助!& & 阅读推荐:  
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:210.23 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略
游戏大小:215.00 MB
更新时间:
官方网站:心动网络
操作系统:安卓
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有木有大神,横扫千军这游戏有人会修改的吗
发表于 昨天&06:56
有木有大神,横扫千军这游戏有人会修改的吗
点这里&&&&
叱咤双城巅峰对决!查看: 1267|回复: 9
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
安在战马属性上的& &妙手回春&&(用马魂碎片换的)到底什么时候其作用?
妙手回春是在必须有加血技能使用时候才起作用,还是有自动回血功能??
但是完全看不到效果!!??
湖中的水草, 积分 22, 距离下一级还需 103 积分
我每个人都带妙手回春。
明媚的阳光, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
给有自身回血技能的将,最好还是的卢马!
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
给有自身回血技能的将,最好还是的卢马!
请问大神:如果给么诶呦回血技能的将领带:妙手回春,是不是没用?是不是同品种等级战马,优先用卢马,而不是其他战马,回血比较多?
关键问题一:没有回血技能战将用妙手回春,在组队中回血战将没有使用回血技能时候,妙手回春是否起作用?
个人认为,妙手回春只有在回血战将用技能时候才起作用,所以考虑后面减少或不用妙手回春。之给周瑜用最高的。
明媚的阳光, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
请问大神:如果给么诶呦回血技能的将领带:妙手回春,是不是没用?是不是同品种等级战马,优先用卢马,而 ...
你是不是理解错了,疗效是被治疗的效果,例如你有周瑜,疗效马魂在张辽的马上面,周瑜给张辽加血的效果就会增加,而张辽开大的回血,的卢马的回血都有加强!
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
谢谢,感谢大神!
湖中的水草, 积分 32, 距离下一级还需 93 积分
妙手回春专治心动策划痔疮的。
湖中的水草, 积分 73, 距离下一级还需 52 积分
如果阵中带有周瑜,就让武将带妙手回春,不然,可能没有多大意义!比如妙手回春加20点疗效,张辽自动回血,就变成15%*1.2,变18%!
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_级妙手加疗效22%,也就是说周瑜比如一次能给你加10w血,你带了妙手后可以到12.2w
湖中的水草, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
妙手回春只合适给周瑜用,还有就是红将觉醒的镶星任务中所需的材料之一而已。
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