谁能卖一个炉石传说主流卡组账号给我玩玩啊,有两个主流卡组就行了

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炉石传说主流卡组分析 什么是最主流的卡组
时间:14-05-28|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
今天要为大家带来的是一篇来自Michael &Strelzik& Sterling的文章,文章描述主要是什么是中主流的卡组,下面就一起来看看文章的内容吧。
什么是&主流&
这个词是用来形容炉石传说流行趋势的一个词,它包含你在天梯里经常见到的几个牌组。因为某个牌组在对抗某个牌组的时候会有明显的区别,所以在天梯里你会发现主流并不是那么稳定。在15~20级中常见的牌组,在10~14级就不那么多见了,在5~9级甚至4级到传说时,情况更会不同了。那么冲天梯的最佳方案就是根据你所处的分段选择更合适的牌组。如果你所处的分段有很多正好克制你牌组的牌组存在,那么结果就很明显了。因为主流在不断的变化,如果你能准确的把握主流的动向,那么你就可以在天梯赛中总是处于领先。
什么是主流的循环?
我经常在看这个三月和四月的排名表,那么你就会发现这个排名变化很明显。我们可以根据个人经验和排名发现一些规律:
自然月是一个合理的分析主流趋势的时间单位,掌握主流变化的趋势可以让你总是快人一步,因为你可以选择一个胜率最高的牌组去打别人胜率一般的牌组。在这篇文章后面我会讨论各个牌组之间的克制关系,牌组A&B&C&D...然后牌组D又能克制A。如果A开始流行,那么大家会玩B去克制A,之后又会有人用C去克制B,那么我用几个常见的牌组来说明一下这个循环吧:
奇迹贼&中速猎&手牌术&德鲁伊&土豪战&奇迹贼
这就是一个主流的循环示意图,我会具体说说天梯里常见牌组的克制关系(记住这只是一个最普遍的例子,根据每个牌组的不同,具体的克制也会不同,比如一些土豪战&奇迹贼)
虽然上个月术士一直处于职业顶端,但是在中等分段的天梯赛还是有很大不同的。在三月里手牌术士很流行,就比动物园稍微少一点。术士最大的缺点也是他最大的优点,英雄能力可以给他带来惊人的手牌差,但是在面对没有嘲讽随从或者直接伤害的时候会比较尴尬。猎人在四月份的崛起是为了克制土豪战和看守德。之后最常见的就是Lifecoach猎人和Kolento猎人:这两个牌组都有强大的野兽让敌人难以应付。所以手牌术士立马变少了,因为猎人的英雄能力天生克制术士,而且可以很好的应付嘲讽随从。
常用的牌组如何克制?
最常见的五个职业的流行牌组,它们通常是:
术士:动物园、手牌
德鲁伊:科技流、看守者
猎人:中速、打脸
战士:土豪
盗贼:奇迹、节奏、蓝龙
术士有两个牌组,一个是速攻术士 -- 也就是动物园 -- 还有一个是手牌术士。
动物园术士
动物园术士在面对大多数牌组的时候都有不错的胜率,那么我们必须针对它构筑牌组。
虽然动物园很强,但是它不是无敌的。土豪战前期有很多清场手段 -- 盾牌猛击、旋风斩、斩杀、炽炎战斧、盾牌格档 -- 还有很多可以帮他过渡的随从 -- 迦顿男爵和拉格纳罗斯。因为战士在前期就是专注控场的,所以自然比较好打动物园。而且很多随从都是4血,可以杀掉动物园带的随从。
其它可以考虑的牌组
中速或者速攻猎人打动物园也不错。关门放狗和爆炸陷阱可以为你带来不错的清场和拉开卡差的效果。奥术射击也可以起到不错的效果,可以在前期杀掉烈焰小鬼和飞刀杂耍者,还能打破圣盾避免被血骑士一下子吸走。
另外一些德鲁伊的牌组,比如看守德和科技德,在中期有很多移除技能:横扫、愤怒和丛林守护者。利用激活创造的节奏优势也可以让你用高级随从杀掉很多低级随从。
手牌术士的强大在于可以通过英雄能力抽牌,手牌术士的名字来源于他通过手牌放出强大的暮光幼龙和山岭巨人。在术士血量很低的时候,他们又可以以非常低的费用或者免费放出熔核巨人,这样的巨型嘲讽随从会很难对付。
什么职业克制他?猎人。这几乎是我能想到的最克制的情况了,猎人vs手牌术士对于猎人一方来说优势太大了,因为猎人的英雄能力完全克制术士的英雄能力,每个回合术士会承受4点伤害。另外猎人有猫头鹰、猎人印记、致命射击和杀戮命令来对付嘲讽。手牌术士碰到猎人太难打了,如果你想克制手牌术士,那么猎人就是你的第一选择。
其它可以考虑的牌组
土豪战也可以轻松的对付巨人,因为术士在4到5回合才开始放大怪,战士的护甲已经可以叠到足够高来用盾牌猛击对付巨人了。另外还有重击或者和斩杀来对付手牌术士的随从。注意术士的血量,不要让他顺利放出熔核巨人。地狱烈焰、生命分流甚至对自己用灵魂之火来帮他放出双巨人并且加上嘲讽。只要你记住这点,你应该可以用暴怒狂战士骗出生命虹吸这样强大的牌。
萨满有很强的移除,妖术和大地震击可以让你绕过嘲讽,另外大地震击可以直接杀掉暮光幼龙。虽然闪电风暴不太有效,但是也是让你清除这些8/8的手段。确保留着妖术给熔核巨人,在你可以应付熔核巨人之前千万不要把敌人的血量打到那么低。风怒和奥拉基尔搭配石化武器可以让你瞬间打出很高的爆发,可以让你出其不意的秒掉敌人。
现在天梯里有两个非常强大的猎人牌组,它们是讨人厌的传统打脸猎和之后出现更加令人讨厌的中速猎。
注释:最近猎人的关门放狗被削弱了。虽然这个改动会或多或少的影响到猎人的表现,但是猎人依然拥有各种陷阱、鹰角弓、动物伙伴、猎人印记和饥饿的秃鹫。我觉得之后猎人必须更加侧重利用陷阱创造节奏优势,同时利用秃鹫-放狗的连招保证卡差。
打脸猎人的强大在于可以打出许多瞬间伤害,并且可以根据敌人的攻势创造更大的优势。能克制猎人的牌组并不太多,首先控制战士最克制这个打法,首先战士的英雄能力正好克制猎人的英雄能力,这样猎人就不得不靠武器和随从去打伤害了。铸甲师、旋风斩、猛击、斩杀、盾牌猛击和炽炎战斧都可以阻止猎人获得优势。如果你能很好的应对陷阱,不让他的武器增加使用层数,那么你打这个牌组应该没什么难度。盾牌格挡可以给你带来大量的生命值。记住围绕猎人的陷阱进行游戏。
其它可以考虑的牌组
中速猎人也可以克制打脸猎人。因为有两个照明弹,所以陷阱就不好用了。这样你可以摧毁敌人的陷阱,并且可以扩大自己放狗的优势。中速猎人的野兽也更加厉害,它们更难被消灭,搭配驯兽师可以让它们变得无可阻挡。加上与打脸猎人一样的伤害连招,这个对于速攻来说是非常致命的。这里的关键是注意你的生命值,还有对手的生命值,你必须时刻设想在几个回合内可以杀掉敌人。通常它们会无视你的随从除非自己感到了很大的威胁。
中速猎人是一个非常全面的牌组。奇迹贼有很多控场和移除的方法,同时可以时刻威胁到猎人的生命值。猎人的优势在于有优秀的野兽来不断向敌人施压。奇迹贼的随从很少,并且可以通过很多技能来控场和过牌,同时还有玛里苟斯搭配技能,以及火车王搭配暗影步等等。奇迹贼的关键在于保证猎人场上没有野兽,把闷棍留给嘲讽或者长鬃狮。如果你能做到的话,那么你打中速猎人就很轻松了。
其它可以考虑的牌组
有一种由Kitkatz发明的变种控制战士打中速猎人也有不错的效果:你可以在战士一节中找到牌组。他选择了顺劈斩来帮你移除随从,这也是很好的应对长鬃狮亡语的手段。用无面操纵者复制长鬃狮也非常不错,因为猎人也很难对付这个随从。保证猎人的场上随从不会失控,那么你就可以用自己的英雄能力去抵消猎人的。如果你能有效的应对长鬃狮,那么你应该不会很难打猎人的。炽炎战斧在这样的对局中有很关键的作用。
也许是目前所有主流牌组里最贵的一个了,这也是一个非常强大的稳定的牌组。控制牌组的每局游戏时间都普遍很长,有时你甚至会感到绝望。
控制战士有许多不同的变种,我给出的这个列表是一个最常见的。控制战士碰到速攻牌组通常都会比较难打,比如动物园和一些中速牌组。另外萨满打战士也比较有优势,因为萨满可以快速放出大量随从,同时还有奥拉基尔或者石化武器搭配风怒这样的瞬间爆发。由于萨满的威胁来自于多个随从,所以战士的盾牌猛击以及斩杀无法快速除去多个随从。一些萨满甚至带了火车王搭配石化武器以及风怒来提高爆发力。萨满也有大地震击这样的强力沉默来应对萨满的橙卡随从。另外萨满也有妖术这样最好的移除技能。另外来自火元素的3点战吼伤害可以杀掉不少随从,尤其是在战士旋风斩之后。火舌图腾可以让萨满更加有效的交换随从。萨满要注意的就是不要过度铺场,以至于被绝命乱斗以及迦顿男爵赚到太多。有了法术强度随从的话,一发闪电箭可以杀掉暴乱狂战士和铸甲师而不必带来太大的麻烦。另外要注意你的生命值,不要被激怒的格罗姆地狱咆哮一下带走。
其它可以考虑的牌组
现在还有几个牌组打战士效果不错,牧师就是一个最好的例子。有了秘教暗影祭司,暗影狂乱和奥金尼灵魂祭司/治疗之环。牧师可以很好的应对战士的随从,还能偷到不少好用的牌。尽量有效的使用神圣之火这样的牌来确保战士不会站住场。
手牌术士打战士也不错,虽然战士有不少好用的移除,但是对于暮光幼龙和各个巨人来说还是不够的。手牌术士的任务就是架起嘲讽然后控制战士的护甲值,战士可以在一回合内用盾牌格挡和英雄能力推7点护甲。控制住战士的护甲会很好的保护你的巨人们。另外沉默上古看守者也不错,因为对于战士来说这也是一个需要对付的随从。
控制战士的变种很多,但是面对快攻普遍难打。猎人也许是最难打的一个,如果战士没有拿到迦顿男爵、盾牌猛击和斩杀,那么猎人的长鬃狮会很难对付。只要猎人自己的生命值不被格罗姆地狱咆哮一波带走就可以。另外黑骑士目前是一个非常流行的牌了,所以注意你的驯兽师。
注意:中速猎人和控制战士被列为彼此的克制牌组。因为战士的实力是看自己抽到多少解牌的,所以具体的情况要看抽牌情况。
德鲁伊几乎是最稳定的职业,德鲁伊也有不少类别的牌组,但是两个最常见的牌组是超生德和科技德。
曾经猎人很克制超生德,因为饥饿的秃鹫搭配关门放狗可以抽很多牌,并且可以杀掉超生德的召唤物。猎人印记可以消灭嘲讽以及紫罗兰教师。虽然猎人需要抽到关门放狗才好打,但是由于猎人有很多检索牌,所以猎人还是很容易拿到这张牌的。记住时刻保持场面干净,野蛮咆哮是作为收尾连招的一环,通常小德会带两个野蛮咆哮,所以你要考虑到小德手里还会不会有了。如果你能多撑一段时间,那么你就会觉得好打很多了。
其它可以考虑的牌组
控制战士拿来打这个也不错,旋风斩可以杀掉所有小随从,同时可以用斩杀杀掉紫罗兰教师。绝命乱斗会让场上只留下一个随从,那么很可能会是一个1/1.如果你能撑到后期,而且有了血吼,那么你可以很好的利用血吼的价值。注意你的生命值不要被一波自然之力+咆哮带走14点生命值。
手牌术士打科技德比较好,有黑骑士,4回合就能放出强大的随从,也有很强的移除技能。而德鲁伊很难解手牌术士的大怪。很多科技德不会带自然之力+咆哮的连招了,也就是说你的生命值会更加安全,当然你有嘲讽的话。手牌术士应该把沉默和灵魂虹吸留给大个嘲讽,或者配合你的巨人杀掉敌人。科技德没有移除大怪的手段,所以他会很难解你的场的。
其它可以考虑的牌组
中速猎人也有很多不错的解场,这个对于科技德是一个不小的威胁。猎人可以用猎人印记对付嘲讽,还有猫头鹰、致命射击和杀戮命令等等。唯一的不足是关门放狗面对科技德意义不大。先用小怪骗出丛林守护者的沉默,这样才能确保长鬃狮不会被沉默。确保时刻控场,同时看好自己的生命值。
盗贼是目前炉石传说中最强的职业之一,如果你能掌握盗贼的使用方法,那么你会在天梯里觉得非常舒服。现在盗贼大概有这么几个牌组:奇迹贼、节奏贼和新的蓝龙贼。他们的主要差别是取胜手段。奇迹贼是靠火车王+暗影步,而蓝龙贼是靠蓝龙的法伤来完成的。
奇迹贼最怕的牌组就是直接打脸的。奇迹贼的主要缺点就是你需要缓慢的积累连招,那么控制战士就是一个不错的选择。你可以有效的控制场上的几个随从,同时保证自己的护甲叠高。刺客之刃对于盗贼来说非常重要,不然的话他的伤害就会不够。而你有哈里森琼斯来摧毁武器,而且他本身也可以成为一个威胁,通常这样对于奇迹贼来说就无法翻盘了。小心隐藏,这样盗贼也许会在场上积攒很多伤害。
其它可以考虑的牌组
速攻猎人也是非常不错的克制奇迹贼的牌组。首先你有许多无法避免的直接伤害,还有杀戮命令和角鹰弓,英雄能力和奥术射击。另外陷阱也可以很好的应付火车王和暗影步的连招,如果盗贼没有小心应对的话会带来不少麻烦。总之如果你是速攻猎人,那么奇迹贼就很难打你。
这是目前最火的一个牌组,蓝龙贼是借用了奇迹贼的思路,只是它用蓝龙作为制胜手段而不是火车王。这个牌组通常会带大地之环先知来增强治疗能力以弥补没有嘲讽随从的缺陷。控制战士打蓝龙贼是最好打的,做好控场,不要让盗贼通过蓝龙赚到太多。如果你知道他是蓝龙贼,那么你应该留一个斩杀给蓝龙。顺劈和重击搭配法术强度可以很好的应对军情七处特工。只要留意你的生命值,保持叠加护甲,那么就应该没问题了。
其它可以考虑的牌组
速攻猎人效果也很惊人,因为速攻猎人就克制奇迹贼。你不必再担心火车王的连招,但是你也要在场上留下随从来保持压力。在打盗贼的时候陷阱也是很关键的,所以你应该尽量用鹰角弓来获得更大的价值。只要你能把比赛时间缩短,不要让蓝龙上场,那么就应该比较好打。
手牌术士是一个非常不错的克制,因为他们的随从都很强。有了强大的嘲讽和清场技能,手牌术士可以说是一个强大的克制盗贼职业。灵魂虹吸可以留给强大的随从,用灵魂之火清除较弱的随从。术士的很多牌都非常克制盗贼。只要注意生命值,留足够的嘲讽,不要被火车王+冷血打到的话,我想还是很好打的。
其它可以考虑的牌组
节奏贼的目标和它的名称一样。他们通常过牌较差,如果能做到1换1的话其实是对你有利的。中速猎人有很多强大的随从,也不会被移除技能直接杀掉。所以盗贼经常用两张牌才能换掉猎人一张牌。猎人还有关门放狗的连招来获得节奏优势,所以你唯一害怕的是一个时机准确的闷棍。如果你没有做好控场的话,那么场面也会很快失控。
这篇文章介绍了不少职业的牌组以及他们的克制方法,希望你能找到一些流行牌组的克制方法。如果你有任何问题,请你直接在回复里指出。记住主流打法是时刻转变的,也许一个玩家
拥有信仰,尝试新事物,你可以根据不断转换的主流时刻保证自己的主动。
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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炉石传说卡组的更迭总由补丁决定,一代补丁一代神,说不定某次更新之后,当前的主流卡组就有可能变得一文不值。曾经的王者又如何淹没在历史潮流,另一职业又为何可以笑傲天梯?这些卡组究竟有怎样的历史故事?今天为大家盘点炉石历史上统治力最强的那些卡组以及了解卡组背后的故事。
10:07:40 上传
一、红龙八费炎爆冰法:最具控制性卡组
这应该是冰法最强的时代,2费霜冻新星+3费冰锥术+5费暴风雪+7费烈焰风暴形成了一个克制速攻的完美防御体系,法师们用冻结机制限制对面随从攻击,AOE清对面场,冰箱(寒冰屏障)保命,火球等单体直伤法术打脸,单纯用法术防御和输出,当时非常流行的冠军贼和超展开术士(当时还没有动物园这个概念)全部被打没!
10:11:04 上传
那时候的炎爆还是8费,不知道多少心存侥幸的玩家被一发炎爆终结,大家惊呼这游戏没法玩了。而且红龙喷完战士叠的护甲全部消失!那个年代战士打冰法可不是现在这样图哈特转甲就能搞定的,被法爷抱歉支配的时代。
10:08:44 上传
但是冰法并非是无敌的,不少玩家慢慢的开发了奶骑,奶牧,你打多少血我加多少血,你的法术用光了,下面就该我还击了,这也证明一个道理,世间万物相生相克,你再牛逼,一样有东西能够降服你。
10:12:46 上传
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二、龙狗一波毒暴猎:最早的OKT卡组
猎人是职业卡牌改动次数最多的职业,上古时期到公测前后,是冰法和牧师的天下,猎人却能占据一席之地,仰仗一套叫作“龙狗一波流”的套路。作为最早的OTK类型卡组,龙狗一波是依靠幼龙鹰+关门放狗的combo,关门放狗最初是1费,所有野兽获得冲锋和+1攻击,加上森林狼的buff,低费用造成高爆发,将对方一波带走的套路。你有越多的野兽就可以获得更多的收益。于是当年的猎人在前期基本上就是一套控制套牌,依靠猎人大量的点杀和清场,辅以英雄能力消耗对方的生命值,等到8费左右手中有关门放狗和一众野兽之后,一齐登场将对手秒杀。
10:16:23 上传
而OTK卡组,最重要的是过牌寻找key卡,秃鹫配合大量的野兽,是猎人最好的过牌手段,秃鹫当时是2-2-2,2血不像一血那样容易被解掉,野兽不仅能配合秃鹫过牌,还能在前期站场,在找到key卡之前和对方随从交换和耗血。
10:16:23 上传
在上古时期环境下,大量玩家卡牌不齐,有几张橙卡就能有很高强度的卡组。而猎人无疑是廉价卡组里最有效率的。这套卡没有橙卡和紫卡,核心卡牌成本低,算是比较优质的卡组。关门放狗的重做,使得龙狗一波的套路彻底被终结,这也是暴雪在削弱otk套牌中走的第一步。秃鹫的血量被削弱也使得它更容易被解掉。猎人进入一段时间的真空期,从天梯的舞台上退至幕后。
10:16:23 上传
不久之后,一套几乎完全放弃解场的纯打脸套牌T7猎横空出世,7费时候火车王+关门放狗+森林狼,可以打出高额斩杀,火车王给予对方的的两条幼龙成为了放狗的原料。鹰角弓当时不论敌我的奥秘,触发都会增加耐久。加上秃鹫放狗只要四费的强力过牌,使得猎人不像如今的T7一样摸一张打一张,是猎人达到最鼎盛的时期。
10:16:24 上传
那时的猎人是天梯环境的操纵者,猎人的强弱直接导致天梯其他职业的兴衰和打法。T7流行的时候,萨满和巨人术士大幅度减少,刚刚出现的奇迹贼在这个时期也是大受压制,胜率不理想。
10:16:24 上传
本帖最后由 呼你来搓反被日 于
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&指正一下,是OTK(One Turn Kill)&
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三、你的就是我的九四牧:最具脏性的卡组
在早期版本中,就在大家对脏牧的手段怨声载道之时,一套94牧横空出世,进一步刷新了脏牧的下限,可谓是脏出了新高度,脏出了新境界。这套牌带有9个控制,4张偷牌,因此被称为94牧。套牌秉承着“你的就是我的,我的还是我的”的原则,强取暗偷,在当时的环境下强度居然还不错,即使真的不能战胜你,也要恶心死你。在该卡组流行之时,看到对手是牧师还没打就有一种吃了苍蝇的感觉。
10:22:30 上传
九四体系包括双心灵视界,双思维窃取,双130,双白富美,双狂乱,双精神控制,再加上一张女王,一共13张。这里我要再说一次,九四牧指的是带全了九拐四偷13张脏牌的牧师。少一张,可以叫脏牧,但是不要叫九四牧。九四牧是一种信仰和勇气的体现,不应该为了胜率或强度放弃脏牌。
10:22:29 上传
九四牧是为了最大限度地破坏对手的游戏体验而存在的,我也知道两个130没用,两个精神控制卡手,但是就如同加入了橙卡的蓝白卡组就不能叫蓝白卡组一样,九四是一种对自己的挑战。所幸的是,随着新版本的更新,大量新卡的加入,这套牌已经淹没于历史的洪流之中。现在的牧师已经去玩守卫先锋了!
10:21:23 上传
本帖最后由 呼你来搓反被日 于
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&我去,和屁股神似。。&
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四、我胡你随意咆哮德:最具稳定性卡组
当牧师用思维窃取,心灵视界,精神操控一遍遍的教着土豪德做人的道理。土豪忍不住了,&老子冲了那么多钱才开到的橙卡,你凭什么用我的牌&,&擦,开局又是北郡碧池,还怎么打啊&,土豪们一边怒斥着牧师,一边却又无可奈何。
10:24:34 上传
直到有一天,一个名叫暗月旅团·安妮的人开发了一套带咆哮的德鲁伊,并用它上了传说,于是土豪德玩家放弃了自己原有的卡组,重新效仿组建了咆哮德,将原先防速攻的塔斯丁狗换成了雪人,在中期用优质随从占场,后期通过自然之力加咆哮德一波带走对面。咆哮德的出现让刚出场的牧师又退出了舞台。(不光没有牛逼多长时间,还背上了骂名,也怪可怜的)
10:24:34 上传
天湖的德鲁伊几乎是无敌一般的存在,怕过谁?中后期卡组几乎没有一个不怕咆哮德的,土豪战、牧师、手牌术、鱼人骑等皆是如此……尽管面对动物园、佛祖骑等会有劣势对局,但只要天湖,一切就是这么简单,3费的野蛮咆哮,6费的自然之力,9费的空场14血斩杀,12费的22血斩杀,倘若配合索瑞森大地的减费,你懂得,不仅如此,咆哮德的生物质量都是较高的,无论7费的知识古树,9费的塞纳留斯,4费的收割机,5费的利爪德鲁伊,都有着很高的单挑能力,过牌能力也不差哦;有着成长和激活的黑科技,时常可以6/7费带走对面……
10:25:30 上传
是的,我们不否认咆哮德的强大,但倘若一味的一个套路,确实有点说不过去。暴雪同样感觉到如此,于是乎,基本没有人对削弱咆哮德提出神马异议;另一方面,随着标准模式的到来,GVG和NAXX的移除,不砍咆哮德实在有点说不过去了吧!尽管如今没了咆哮德,但关于德鲁伊的卡组远未结束,从古至今,德鲁伊这个职业向来都很强势,出色的多面手,如今的傻龙超生德已经跃升T1卡组。
10:24:56 上传
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五、三进三出奇迹贼:最具观赏性卡组
低费基佬军七大地环站场,以前加基森是5费,火车王4费,在6费时加基森隐藏,配合伺机待发和众多低费法术刷牌,以及隐藏在1-2个回合内瞬间返场,凑够七龙珠火车王三进三出斩杀:火车王+2暗影步=18血为终结手段,再带上两个冷血就是26血斩杀。之后的几个赛季,奇迹贼都是天梯最强势的卡组之一。我记得当时最多的一句话是:克制奇迹贼的,除了祈祷抓不到加基森 还有就是时间龙了,当年真的就是看奇迹贼在表演杂技然。
10:27:47 上传
犹记得,当时多少人为了一张火车王砸锅卖铁。而暴雪爸爸并不喜欢这种所谓的自闭卡组。4月份,纳克萨玛斯的问世,洛欧塞布作为盗贼爸爸的存在被加入各种卡组的豪华午餐。当然,这样依旧有很多玩家信仰着奇迹贼。直到9月份,4费的火车王增加到了5费。紧接着的下个月,加基森从5费增加到了6费。火车王3进3出,已然成为传说,奇迹贼就此无人问津。
10:27:34 上传
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六、勇往直前奴隶战:最具完美性的卡组
生于对抗“四大毒瘤”,死于“史上最大毒瘤”,奴隶战是史上完美的卡组,三十张牌,单拿出来,没有一个是超模的存在。但是很难想象,就是这样不起眼的三十张牌,凑在一起,可以打出30+40+甚至50+60+的伤害。 集站场,返场,超高OTK,超展开,过牌一体,苟活能力尚可,成熟的奴隶战体系几乎不畏惧任何套路还极具观赏性,灵活、全面、可靠,是无数顶级牌手智慧的结晶。
10:29:35 上传
一句“勇往直前”往往就预示着一次致命的冲锋。而每一次的冲锋又要经过快速准确的计算,所以哪怕奴隶战遍地都是,但是真正敢说自己精通的确少之又少。中美对抗赛上,朝神彻底将其发扬光大,不难看出,这一局,Tarei占尽优势。但是朝神用精确的计算,一回合绝地翻盘,最终以26血的超高伤害斩杀对面。记得斩杀的那一刻,整个弹幕沸腾了,连主播主持人在内,大家尽情的呼喊着。很难想象,一款卡牌游戏,竟然给大家带来了如此的激情。“不会错过斩杀的男人”这个外号被传遍炉石的各个角落。“算斩杀”也成为一个年迈与否的奴隶战重要的标准。这些都是奴隶战给我们带来的激情。
10:30:03 上传
然而随着战歌的削弱,奴隶主,暴乱狂战士们再也冲不起来了,但是老兵不死,杀气长存,目前奴隶战虽然依然还勉强能打,但毕竟缺失了最重要的斩杀能力,已经彻底沦为二线,奴隶主老司机河马依然守护着奴隶主,战斗到最后一刻,多次在多个服务器登顶,奴隶战依旧能笑傲天梯。
10:29:35 上传
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七、一直都在动物园:最具长青性的卡组
造价低廉,炉石目前流行时间最长的套牌,却仍然是炉石中最常用的卡组之一。它最早出现在2014年2月底,由reynad大神创作并且依靠这套术士卡组打入美服传说,冲入传说前40名。动物园名称最早由来则因为这套卡组reynad最早起名为Zoo,后来由国服玩家字译为动物园。卡组本身来源于万智牌中的一种战术,类似于星际争霸中虫族战术,无论什么怪物一起上。动物园卡组则把这一战术表现的淋漓尽致,大到海巨人,小到银色侍从每一张卡牌都是动物园的核心卡牌。
10:32:03 上传
而动物园也是符合炉石设计师对炉石这款游戏的定义,依靠随从交换为主的卡组,动物园脱胎于早期的随从术士,由于当时术士的鲜血小鬼、破碎残阳祭司、黑铁矮人以及阿古斯等随从都没有削弱,因此永久buff配合银色侍从和持盾卫士进行随从交换效果卓群。
10:34:17 上传
纳克萨玛斯副本里加入的大量亡语牌甚至是低费亡语牌让动物园这套卡组更加强大,因为亡语牌的加入,使得动物园卡组不像以前那样惧怕aoe的清场,如今清场后反而更加强大。在送葬者未使用之前,虚空恐魔配合破蛋或者吃掉自己力代buff的随从,变成了异常恐怖的存在。
10:32:03 上传
后来送葬者的加入,使得亡语术(送葬术)一发不可收拾,成为这个版本里最强大的卡组之一,而我们所熟知的小鱼鱼大仙人也正是那个时候横空出世的选手,在那个还是kof的比赛模式下多次使用动物园3:0完胜对手,被人誉为新一代的动物园园长。海巨人的加入,也是这个时代动物园的特色,依靠铺场后低费海巨人的一波压制使得动物园卡组变得更加恐怖。
10:32:03 上传
2014年12月机械扩展包的加入,许多新的卡片与新的玩法不断被开发,而动物园也遭受送葬者被削弱的当头一棒。当然关于送葬者的削弱,应该是普天同庆,大家都觉得这个毒瘤的削弱是无可厚非的。动物园也开始摸索新的方向,小鬼爆破和马尔加尼斯这两张牌的加入使得动物园发生了一些改变,就此恶魔园卡组作为动物园卡组的另一个分支诞生了。
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从这时开始,动物园卡组变成了不带恶魔体系的动物园和携带恶魔体系的恶魔园两种风格的卡组。动物园依然是略偏前期的卡组,而恶魔园则是略偏中期的控场卡组。而飞刀+小鬼爆破是这个时期动物园类卡组的返场核心。
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黑石山火焰副本里,小鬼首领的加入,无疑是弥补了动物园和恶魔园三费曲线的空白,而鬼父这张牌也成为了园类卡组当之无愧的核心卡之一。
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冠军的试炼里的卡片让众人很失望,对于园类卡组也是如此,冠军试炼里并没有很好的卡片加入。但是穿刺园作为一套很有意思的拓展卡组也出现在人们的视野,但是穿刺者因为自身触发机制的苛刻,也只能在天梯里昙花一现。
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众人把关注的焦点放在了探险家协会副本上,黑市摊贩(李奶奶)的出现,让众人眼前一亮,发现三张一费卡片使得三力代被秒杀的事情时有发生,李奶奶也成为了巅峰时期园类卡组的核心卡。这也是最完整最强大的恶魔园卡组,这套卡组出没在各类比赛并取得非常好的成绩。
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2016年4月末,标准模式的诞生,在这个模式下亡语园就此消失了。上古之神的低语里禁忌仪式和夜色镇议员成为了新动物园的核心卡片。因为大量亡语随从的消失,动物园成为了单纯的铺场职业,一波aoe清场后很难再铺一波,尤其是战士对其的压制,甚至在一定情况下以前对战绝对优势的火妖法,如今动物园也打不过。
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动物园卡组的特点就在于灵活多变,从传统动物园到夜色园,尽管也曾经被削弱过不少,如烈焰小鬼对自己的伤害提高1点,鲜血小鬼由1-1变为0-1,灵魂火加了一费等,但动物园术士仍然通过变通,还是保证了动物园卡组的强度。如今的动物园依然保留着手顺就无敌的特性,相信今年的下一个副本应该会给动物园玩家更多的惊喜,毕竟低廉又强大的卡组没有不喜欢的道理。
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八、葵花宝典机械法:最具疯狗性的卡组GVG推出后最为热门的机械类套牌,机械法利用机械跃迁者的特效快速铺场,4费回合的“呜~着火啦!”之后,战场一片狼藉、或是已被打成半残,等待死亡降临。火球术和寒冰箭提供了高额的法术爆发,再加上大法师安东尼达斯+隐藏零件的终极大招,使得机械法也成为了顺起来不讲理的套牌,在天梯与动物园、T7猎以及咆哮德并称天梯4毒瘤。
10:37:03 上传
葵花宝典的武器是针,机械法的武器是零件;两者都是很细微的东西但却蕴含着巨大的能量。毁天灭地的不是巨人,不是之翼,更不是螺丝,而是平时不起眼的一费零件,配合东尼大法,更是把零件化腐朽为神奇,只问你无限火球怕不怕?
10:37:20 上传
但是所谓火球,就是烧着火的球。把球烧着了再甩出去,难免断子绝孙,这也是葵花宝典和零件法的劣势。所以机械婊自身过牌能力弱也使得机械法惧怕清场型法术,机械法很难像动物园那样进行多次铺场,机械法们来也匆匆去也匆匆,还不到一个月就被经典的老卡组们打下了神坛。
10:39:09 上传
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九、GTMD佛祖骑:最具无脑性的卡组
实话实说这个卡组真的是无脑,比当初送葬猎人还要无脑,只要铺铺,解解怪,2费下2费怪,3费下3费怪,6费直接佛祖直接拉出5个奥秘,如来神掌的万佛朝宗一样,让你的对手绞尽脑汁,紧接着砰砰博士和佛丁,梦幻般的民工三连,上天下地唯我独尊 ,普渡众生对手立即逃跑。
10:41:09 上传
不得不说这个卡组确实太强了,毁别人体验,对面看着你茫茫多小怪,解很亏,不解用难受,解完下一个回合立马铺满。有奥秘手动挡没奥秘自动挡几乎不要考虑解场防AOE(除了nova和呼啦这种),反正我挂个救赎复仇,不服来解我,不解直接王者祝福军需官带你飞,太凶了。当时天梯只有T7猎和天胡的咆哮德才能和它五五开,人们说的最多的一句话就是 GTMD佛祖骑!
10:40:40 上传
&开门,顺丰快递!&
沙耶、屌丝术
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给的再多,不如懂我
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只可惜奴隶战明年就要转战狂野模式了
某不承认刷分的奴隶战使用者估计要哭了
低调的河马:用不着这么拐弯抹角说我吧
本帖最后由 迷失的小术士 于
10:47 编辑
:不过刷分还不承认成了他洗不掉的污点。而且明年的退环境注定要让河马做出一个艰难的决定:是否放弃奴隶战。&
&他奴隶战确实也玩的好&
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十、尸体拿过来送葬猎:最具统治性的卡组
猎人,雷克萨。在国服天梯中长期的T1梯队职业,是被削弱过最多次的一个职业,也是每个版本削弱后却能一直屹立不倒的猎爹,而其中最恐怖的卡组当属送葬猎,那时候的比赛还是KOF赛制,猎人基本都能完成1穿3,黄金赛上每个人都几乎带猎人。
10:43:04 上传
我们首先从送葬来说,送葬一出,谁与争锋的局面,不解送葬,必败无疑,送葬者1费1/2身材:召唤一个亡语随从使其+1/+1,送葬确实太BUG了,送葬第一回合解不掉就基本输了,带送葬的猎人卡组不仅在一费随从数量上远多于其他卡组,而且在一二费的亡语随从 上也是很多的(马云、结网蛛、发条、需求、鬼灵、科学家、),这就大大降低了猎人起手卡手的难度。标准起手:把尸体拿过来-我感觉很难受-我会证明的-对面我选择死亡 。
10:43:23 上传
即使场上的送葬或亡语怪解了,他们带来的亡语效果也是让人烦躁和头疼的,我们假想一下3费对面场上站了个23送葬和1-2个怪,这时你需要什么?一个单解的能力,群解的能力、处理亡语遗留问题的能力和回血或者抢血的能力,没有这些,那么中期的节奏已经被猎人占据了,依靠动物伙伴和鹰角弓这两张超性价比的卡,猎人可以稳稳地拿住中期的节奏或者放点忘语怪让送葬养的更肥, 而这个时候你大概场上只有2个怪左右还要拿来和对面进行交换,而这些随从可能是对你构筑极有作用的牌,于是你老是念叨差一费差一费,解场差一费对面出了个 狮子你还要单解狮子,解完场面又没费回血被射,最后就不断被对面带着节奏打死了。
10:43:48 上传
送葬猎的整个体系来说是一个高度配合的体系,无论是从随从、武器还是英雄技能,这个配合程度是远高于其他卡组的,基本可以这样看送葬-亡语过牌、 奥秘-武器-动物伙伴过度-狮子压场-抢血和英雄技能威胁。你会发现同样是随从打脸抢血,但是猎人的稳固射击确实很疼。于是乎,在玩家不断抱怨之后,暴雪终于对送葬者砍了一刀。核心卡牌被砍,亡语猎卡组也逐渐消失不见。
10:45:18 上传
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10:47:06 上传
本帖最后由 呼你来搓反被日 于
10:47 编辑
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还记得当年被它们支配的恐惧吗???
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呼你来搓反被日 发表于
十、尸体拿过来送葬猎:最具统治性的卡组 猎人,雷克萨。在国服天梯中长期的T1梯队职业,是被削弱过最多次 ...
讲道理这里根本轮不到亡语猎
猎人最有统治力的套牌绝对是t7
秃鹫放狗 火车王放狗的版本
奥术射击 奥术傀儡 爆炸 误导 极限抢脸的版本
带叫嚣狮子的变速版本
快射照明弹抓佛祖骑的变速版本
放狗被砍 秃鹫被砍 火车王被砍 鹰角弓被砍 猫头鹰被砍 照明弹被砍 马云被砍
一路来的削弱足以证明t7的统治力
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是aaa3083 发表于
讲道理这里根本轮不到亡语猎 猎人最有统治力的套牌绝对是t7 秃鹫放狗 火车王放狗的版本 奥术射击 奥术傀 ...
亡语猎应该也是属于T7猎,是里面最强的一个版本!
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呼你来搓反被日 发表于
亡语猎应该也是属于T7猎,是里面最强的一个版本!
亡语猎& &送葬 结网蛛 鬼灵蜘蛛 战利品 毒蛇 董大师 狮子
这也能算t7?
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