风云三国2.76下载 不吵架8人组都是谁

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似乎开启NPC不吵架会出现自言自语的情况。
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我的徐庶现在成了话唠,档估计废了。
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详细说一下
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没有吧········
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本帖最后由 PLAdestiny 于
00:20 编辑
截图上传不上去&&就是不停的说话&&triggered npc rejion the Party。error& && && && && && &&&而且我招募徐庶之前没有开过“禁止NPC吵架”,重新招募后还是不行,似乎最新的这个版本徐庶有问题啊。
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我们都没遇到过呢···
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ywq00100 发表于
我们都没遇到过呢···
你试试最新的这版,我已经在论坛看到和我一样情况的版友了。
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那个情况是因为徐庶暂时离队,然后回来却没有相应的触发……这个问题我今晚刚刚解决了……过段时间我再发一个测试版,另外问题还有部分领主可以无视关卡,还有自立会出现红字,不知道你们有没有遇到这些问题
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天敌山贼 发表于
那个情况是因为徐庶暂时离队,然后回来却没有相应的触发……这个问题我今晚刚刚解决了……过段时间我再发一 ...
求山贼大大放一个没有关卡限制的测试版...两次更新已经废了两个40级的档了,可怜我辛苦攒的那800高级兵呜呜~
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天敌山贼 发表于
那个情况是因为徐庶暂时离队,然后回来却没有相应的触发……这个问题我今晚刚刚解决了……过段时间我再发一 ...
见到一个领主在关卡前顿了一下,然后过去了,我还以为付钱了。。。
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天敌山贼 发表于
那个情况是因为徐庶暂时离队,然后回来却没有相应的触发……这个问题我今晚刚刚解决了……过段时间我再发一 ...
徐庶没有离队也会突然自言自语、让他离开回来后人不存在,但是自言自语出现。玩的是相对完美测试版。
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PLAdestiny 发表于
徐庶没有离队也会突然自言自语、让他离开回来后人不存在,但是自言自语出现。玩的是相对完美测试版。
这个问题我提过,已经解决了,等下个版本就好了
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更新,NPC之间的相性关系分享
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本帖最后由 nmd33192 于
14:38 编辑
NPC 厌恶 喜欢 关索 蔡阳,胡车儿
阿会喃 夏侯兰,祝公道裴元绍 马钧 马良,董白 方悦 张春华 董白,蔡阳 夏侯兰 王异 胡车儿 王桃 王双 方悦,夏侯兰 董白 董白 马钧,张春华 王双 夏侯兰 王双,阿会喃 张春华 蔡阳 关索,张春华 马良 马良 马钧,王桃 蔡阳 祝公道 阿会喃 胡车儿 方悦 王双 马钧 胡车儿关索,王异
祝公道 王桃 马良,裴元绍 王异 鲍三娘
开了全图飞也没找到方悦,所以可能有遗漏
还有测试期间NPC都走光了也没发现鲍三娘喜欢或者厌恶谁...
我猜关索和阿会喃互相喜欢 = =、
我喜欢的NPC组合是:关索,阿会喃,王双,王异(向导),马良(战术工程),董白(医生)
小提示:关闭NPC吵架功能是没用的,过一段时间NPC还是会走的,所以 找到一个适合自己的组合才是最重要的~
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 18:25&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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综上所述,祝公道是个好同志
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满宠是个好npc
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我记得裴元绍好像与阿会喃不和,所以我让他离开了,满宠这种剧情后进队的应该不会吵架吧,我觉得
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阿会喃不喜欢祝公道。
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Bowerbird 发表于
综上所述,祝公道是个好同志
不好意思,第一次发的错误较多
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好像把蔡阳和王桃弄走,还有马均不要,其他的在一起没什么问题。我玩了300天了,一直没事
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新手来骑砍 发表于
好像把蔡阳和王桃弄走,还有马均不要,其他的在一起没什么问题。我玩了300天了,一直没事
有的npc属性很差,没什么用
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手动修改就可以了,中文站里有,只需要一步 不但不吵架了,而且也不会离开。
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何必这么麻烦,修改就好了,所有NPC全部招齐
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看来鲍三娘是个好同志
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修改了就没意思了,那干脆把npc属性也直接改了无敌
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你的NPC组合和我差不多~握爪~
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刚才王桃抱怨裴元绍,加上
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关闭NPC吵架只是他们之间有问题不和你说,影响还是在的。用修改的方法NPC士气会降低吧?没有用过,不知道。不过前期NPC战斗不强,技能取舍一些嘛,什么都有了就没意思了。游戏作者当初这样设置也是出于模拟军队内部分立的情况,同时增加难度。
游戏中大部分玩家想改的地方制作者应该能想到,但出于某些想法不改。不修改才会有最好的游戏体验。个人观点,新人求罩
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0改成20.没有问题,npc齐了才有意思
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鲍三娘也吵架的
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裴元绍对王桃也会吵架,漏了裴元绍,因为裴元绍是中期必加入的NPC,而且可塑性也还可以。
建议谁把所有NPC的原始属性都贴一下,再评一下可塑性(也就是低级别的适合培养,高级别的就只适合当打手了。)
另外再推荐几个组合,这可是大工程啊,加油加油~
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nmd33192 发表于
修改了就没意思了,那干脆把npc属性也直接改了无敌
z,怎么改属性啊
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A组:夏侯兰& && &&&祝公道& && &&&方悦& && && && && &
B组:阿会喃& && &&&王双& && && && && && && && &
X组:张春华& && &&&王桃& && && &&&马钧& && &&&关索& && && &王异
Y组:裴元绍& && &&&董白& && && &&&马良& && &&&胡车儿& && &&&蔡阳
Z组:鲍三娘& && && && && && && && && && &&&
这是我根据楼主写的编排的,AB组分开,XY组分开,因为楼主没写鲍三娘讨厌谁,就单列了,不过看情况应该属于B组的,因为B组少一个
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戴拿奥特曼 发表于
手动修改就可以了,中文站里有,只需要一步 不但不吵架了,而且也不会离开。
怎么弄?????????
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楼主 弄得看不懂撒。。。。只能明白 最下面的组合!!!!
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如何把董白这些NPC修改来初始就在某诸侯旗下?
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今天突发奇想,觉得NPC一般只招几个不吵架的,其他全都浪费了。想让他们成为某诸侯下的领主,用魔球修改了,但是没有成功,求问,如何做呢?
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暂时先不招,等你自立了把他们封出去,如果你觉得不想要他们,流放他们 ,他们就到其他人手下了。
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戴拿奥特曼 发表于
暂时先不招,等你自立了把他们封出去,如果你觉得不想要他们,流放他们 ,他们就到其他人手下了。
只能自立后流放么?
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clzym002 发表于
只能自立后流放么?
开局的中立城堡很好打,你可以打掉一个,然后封一个流放一个,这样重复操作就可以流放完他们了。然后你再带城加入你想要效忠的势力,或者就干脆自己干。。
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戴拿奥特曼 发表于
开局的中立城堡很好打,你可以打掉一个,然后封一个流放一个,这样重复操作就可以流放完他们了。然后你再 ...
好吧。,但是流放会有负面作用么?
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clzym002 发表于
好吧。,但是流放会有负面作用么?
没有副作用,你封出去好感+40多,流放也是减了一点,实际上你还赚呢。
Powered by仔细分析了一下,不吵架还是作为总前提
网络流传的8人NPC组_杀戮都市吧_百度贴吧
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仔细分析了一下,不吵架还是作为总前提
网络流传的8人NPC组
仔细分析了一下,不吵架还是作为总前提
网络流传的8人NPC组1组 艾雷恩、法提斯、班达克、克雷斯、德赛维、雅米拉、杰姆斯、贝斯图尔2组 罗尔夫、雷萨里特、凯特琳、亚提曼、尼扎、马蒂尔德、马尼德、波尔查(嬷嬷茶)在这里只分析团队技能(掠夺 教练 跟踪 战术 向导 侦查 疗伤 急救 手术 工程 交易)(教练也当做团队技能主要是考虑到它的效果是在不是一个个人技能……)第一组技能配置德维塞:跟踪 向导 侦查 (工程)杰姆斯:急救 手术 治疗 雅米拉:交易 (工程 掠夺 教练 战术)其他的可以混搭,上面3个是辅助的命,是在觉得不行的话可以让克雷斯打辅助(级别越低,辅助能力越强,毕竟好练啊)第二组雷萨里特:教练 战术 (再额外修 掠夺)亚提曼:工程 (这个人可以代替杰姆斯打医生)凯特琳:交易 (这个人修智力的利益不大,交易这个技能也没太大价值)这一队没有医生,所以配合上要注意,自己可以考虑转医生,但是那样就有点吃亏了,毕竟不能站的稳(可以考虑把马尼德拉过来当辅助,把没修的技能都修了)我用的是7人NPC艾雷恩 雅米拉 杰姆斯 克雷斯 德赛维 班达克 凯特琳医生 杰姆斯
侦查员 德赛维
工程师 克雷斯
指挥者 雅米拉 (战术 教练 掠夺)这个应该是很全了,再有的就是高人们理解的9人,10人,12人,14人,16人循环组合了
贫乳就是正义
文|孙婧 刊于《网络传播...
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在吧里看见很多关于这个...
今天空气不错,放下书本...
苹果助手软件哪个好?
首先我要指出,NPC并非全部集齐最好,因为有些NPC之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的NPC同时留在队伍中,NPC的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保证NPC互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名NPC呢?有玩家(骑砍中文论坛demoncdw)作出了如下总结:A组
马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意互相不吵。
经过本人实验,的确如此。我推荐选择A组+Z组的方案,好处是其中有初期四大强力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班达克(另一人是罗尔夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责 ;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。
关于NPC的具体培养方式,要结合每个NPC的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。
艾雷恩和法提斯都适合培养成枪骑兵,其中艾雷恩虽然初始骑术等级为3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4级骑术要投4点属性在敏捷上,有点亏,所以干脆给他骑重猎马,对战斗力影响也不大,升级就全加力量,技能主要加铁骨和强击,多余的可以加盾防和武器大师。法提斯自称曾担任骑兵队长,初始有12敏捷,但骑术只有2,这个不要紧,升级后仍然只提升力量,但前两级可以把骑术加到4,给他骑上军用马。两人的武器选择,在第一格放一把单手武器,第二格放一把骑枪,这样做的好处是,当他们骑马奔跑起来时会使用骑枪,而失速或者落马后会使用单手武器加盾。后面两个放两面盾,该盾是马背上能用的盾牌中面积最大的,虽然不是很结实,但是对骑兵来说也不需要靠盾牌吸收多少伤害,面积才是最重要的。
贝斯图尔是个游牧族人,初始敏捷9,有2级骑术3级骑射和3级强弓,很适合培养成和主角差不多的骑射手,将骑术提升到3级后骑重猎马。敏捷就不用再加了,骑射技能3足够了,随着弓箭熟练度的提升骑射会越来越准的。(如果不开高AI的话,NPC骑射着实不怎么样,这样培养纯粹是为了更符合该NPC的背景)升级属性点都加给力量,主要提升铁骨、强弓,目的是用上更好的弓。武器配备弓-箭-单手武器-盾,或者弓-箭-箭-单手武器/双手武器。
德赛维是一个典型的步弓,曾经是绿林强盗的一员。从初始属性上看也是如此,9的敏捷无须再加,升级全加力量,将初始为2的跑动技能提升到3后,就专心提升铁骨和强弓。武器配置弓-箭-箭-单手武器/双手武器,因为步弓射击频率高,两壶箭是必须的,反倒是盾牌没什么必要,因为面对远程的时候是和敌人对射的。班达克是个老兵,从初始装备上看是一名罗多克弩手,那就按照罗多克弩手的方式来培养。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配点方面可以着重提升其近战能力。升级全加力量,技能主要提升铁骨和强击,强弓并不影响弩的伤害,可以无视。罗多克弩手的好处就在于,可以用弩远距离杀敌,同时又具备较强的近战能力。因为弩射击频率低,用一壶矢就足够,因此武器方面配备弩-矢-单手武器-盾。
剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作为技能型NPC,放在队伍最末端,一般不让他们上场,升级后属性全加智力,技能提升各自负责的队伍技能,多余的技能点可以投给训练。其中雅米拉初始力量只有6,连海寇那套盔甲都无法穿上,为了让她更容易自保,需要先把力量加到7,再开始提升智力。这三名技能型NPC智力达到30、所负责技能等级达到10以后,则开始提升力量,加铁骨和强击强化他们的战斗能力。武器配备方面,克雷斯初始具备3级强掷技能,因此选择投掷武器-投掷武器-单手武器-盾的方案,另外两人并无此特长,使用弩-矢-单手武器-盾的方案。技能型NPC以自保为主。下面总结一下艾雷恩 加力 单手
骑术+3 重猎马法提斯
骑术+4 军用马贝斯图尔
重猎马德赛维
跑动+3班达克
盾克雷斯 加智
向导、侦察、追踪杰姆斯 加智
医疗、急救、手术雅米拉 加智
战术、工程其他的点按自己口味酌情添加
青铜星玩家
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楼主应该发到骑砍吧
这不是骑马与砍杀吗
开局12力 6敏 6智力 6魅力,出生就有4骑术血和攻击力都点到4然后看情况,如果城里有奴隶贩子就点俘虏,没有就不点没有加治疗的NPC(实际就是杰姆斯)就点满治疗随后点智力一直加到12,主出教练。因为你总是队伍中等级最高的,所以你的教练也是最有效的。有钱再买一本书,教练加到5。以后就只管加魅力,一直加到27,俘虏和御统对点,优先俘虏。战团里面赚钱最快的方式还是抓俘虏。交易完全无视。你到后期完全不缺钱。俘虏点到9,御统点到9看书到10。然后再加敏到12 武器掌握和跑动都加到4,盾防无视。再有点数可以加力。因为我用重钉头锤+极品攻城弩 要14力,或者干脆点到15力,顺便把血和攻击力都提高到5。当然也可以先加力(在早期)。以尽早使用钉锤。至于极品攻城弩,其实和攻城弩也没太大差别可以不用。不过由于抓俘虏的关系我现在连钉锤都很少用了基本是重军用锤或者平衡的尖头杖,这些武器没有力量要求。到这个时候了基本世界也一统了。------------------------------------------------NPC点法:所有NPC先保证12敏 出4骑术以保证骑上重装甲马(重萨兰德战马或者重战马)和4武器掌握以保证NPC更多杀敌快速提高等级。有点数富余就点满盾防。跑动完全无视。生存性主要依赖盔甲而不是血多。保证力上9, 如果上10(帯翼头盔必须)了就直接上到12。后勤型NPC智力无限加,教练全部点满。医生优先保证手术和急救,治疗有一个NPC点满即可。向导点满1个,侦察和跟踪不是太重要看着办。战术点满1个,工程点满一个。后勤NPC武器配装都是:单手钝器+盾+轻弩+一大袋钢弩矢。有12力可以用极品轻弩。 攻城的时候可以换攻城弩(必须10力)+3大袋钢弩矢炮灰型NPC智力加到12保证教练4,然后力量无限加,点满血和攻击力。投掷这个东西,意义不大,有点就搞2~4点。如果点了投掷,炮灰NPC的配装就是:重钉头锤/重军用锤(抓俘虏)/平衡的尖头杖(抓俘虏)+ 平衡的重型骑枪/平衡的长锥头枪 + 一大袋短标枪/一大袋重型飞斧 + 加强皇家侍卫盾牌。没点投掷配装就是单手钝器和钉锤各一个。弓箭手(通常就是德维塞和贝斯图尔)还可以点4点骑射,只点血和箭术,不点攻击力。武器配装就是极品战弓+3大袋库吉特箭,要抓俘虏就 钝器+盾,箭减少为1袋
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