s7水银弯刀能解致盲吗不能解除击飞效果

【求助】今天掌盟说船长w可解击飞,请问各位老船长们,真的可以_海洋之灾吧_百度贴吧
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【求助】今天掌盟说船长w可解击飞,请问各位老船长们,真的可以
w可以解除击飞么……虽然这是个神技……我是新人,不要不理我= =以及,有人试验过么?击飞不是不能解除的么……???
哎,感叹一下,谁都有被...
新年也是这样,说好的未...
这是这个托儿索 我保存...
没图我说个JB? 顺便说...
用TGP启动游戏 搜索英雄...
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除了女妖和黑暗之盾,(轮子,NOC护盾不算)没见过什么东西免疫击飞。。。
我都不信,对就是的,击飞时间太短了,桔子还没吃完就掉下来了。
能解除的,就是掉的早点,实际没什么用
确实有效 被击飞后 W会使你下来的早一点
可以,意义何在?也就对R有用但是对线很难打过亚索
如果你被连续击飞就看的很明显了,在半空中瞬间落下来
没有多大用,因为你吃也是要时间的,你吃完了击飞的时间也差不多了,唯一的作用就是你吃完了可以在落地前交闪现。就跟系带解击飞是一样的,水银解击飞你并不能马上移动,但是却可以交闪现,交位移技能,但是水银没有施法前摇,适用范围更加的广。
另外W可以解所有限制技和控制技,包括压制效果,和玛扎大招,而召唤师技能净化是解不了压制效果的。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
一般击飞属性都有眩晕
也许接触的是那个吧
亲测被压缩吹起后接W导致R没伤害而且吧里有人说W不能解压制,经我测试是可以的(哭了
。。能。石头开大时我都解除过
空中可以吃橘子 但是没什么区别了R不是击飞 更像压制这种技能水银解击飞可以马上移动 至少VI的R是这样 中了一按就能走
我最喜欢开团时候对面控制给我了,W啊,大招啊,我吃一个橘子,然后队友放心输出
能解除 但是人还在飞 只可以攻击和用技能
表示曾经玩过ap,主w确实还不错,不过不好玩
那玩意连大招压制都能解
做为一个十几秒的技能 可以解别人两分钟的技能 不算变态 变态的是 后手解 尼玛就太变态了 轮子妈 梦魇 都有可以防控的 但都是先手。而船长恐怕是唯一一个 十几秒就能解控的后手技能吧!
人的反应时间有0.3
加上键盘操作 网络延迟
实际上已经过了0.5S
如果不是特别快的秒解
可以,但是只是让你掉下来早点
有效。。。。打亚索的时候被他击飞并开大,一般一个w就解了。。。。昨天刚发现的。。
可以可以。经常解牛头击飞。
确实能,只不过不明显,如果飞的高一点,解的时候就明显了,毕竟大部分击飞时间不是特别长
能解劫的大吗
可以解了R技能的控,不过伤害还是有的
可以,在空中可以边走边落
奥拉夫就可以--如果换成我的话,我不会把刀刺进那个女孩的胸口,无论她是不是龙王
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   13:28:56 文章来源:17173 作者:紫罗兰
  导读硬性控制的强力点在于解除方式很难,发挥的威胁能力是最大的。
  英雄联盟中每个英雄的技能都是独一无二的,但不管是哪些技能,它们都有着某一方面很近似的效果,无论是在团战,还是在单挑对线中,控制技能也许没有高额的伤害,但它往往能让你在关键时刻反败为胜,这里就来讨论一下联盟中所有的控制效果。
  从控制效果影响力上分类可以归结为两种:一种是硬控制(击飞、压制、眩晕、强制位移);另一种是软控制(致盲、沉默、禁锢、魅惑、恐惧、嘲讽、减速、变形)。硬性控制的强力点在于解除方式很难,发挥的威胁能力是最大的,而软控制更多的体现在辅助性攻击或防御,解除方式和影响力有限,相对于硬性控制来说不会造成太大的威胁。
  威胁指数:5星。
  效果说明:击飞可以说是整个联盟中最犀利的控制效果。在持续时间内,被击飞的目标无法移动、无法施法、无法攻击,控制效果时长则无法被减免,能打断敌人正在进行中的状态,没有任何能解除的方式,召唤师技能中也会被禁用闪现与传送。
  应对方式:击飞稳坐一哥的位置无外乎是它的无解,没有任何办法能奈何它,只能等待时间结束,或者通过走位来规避部分击飞效果。例如亚索“旋风Q”的线性方向击飞,如果远距离施放的话,可以通过走位来规避;但如果E过来的时候放Q这就是无解的。如盲僧的大招,除非你保持一定的距离,否则的话你是无论如何也无法躲避的。
  威胁指数:2星半。
  效果说明:被恐惧的目标以受损的速度逃离施法者。在持续时间内无法攻击、位移、施法。召唤师技能闪现不可用。总体而言,恐惧能让你在一段时间内丧失作用,同减速一样,起到一个辅助性的控制效果。
  应对方式:可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:3星。
  效果说明:被魅惑的目标以受损的速度接近施法者。在持续时间内无法攻击、位移、施法。召唤师技能技能闪现不可用。魅惑与恐惧可以说是两个作用面,一个是接近施法者,一个是远离施法者。魅惑更适合进行攻击或反制敌人,算是一个相当不错的反制手段。
  应对方式:可以通过走位和净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:3星半。
  效果说明:被嘲讽的目标被强制性的攻击施法者。在持续时间内只能攻击施法者,且不能进行位移和使用召唤师技能闪现。拥有嘲讽技能的多为坦克英雄,而嘲讽是能吸引敌方强大火力的关键技能,在控制效果持续时间内能大幅度削弱敌方的固定威胁,如果一个脆皮ADC攻击一个200以上带有反伤甲的血牛坦克是非常不乐观的吧,且自身还没有魔抗和饮血装备的情况下。就此而言,嘲讽的威胁指数不弱于魅惑、恐惧。
  应对方式:可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  强制位移
  威胁指数:4星。
  效果说明:强制位移是强制目标进行移动。包括但不限于盲僧的R、机器人的Q、锤石的Q、小炮的R、诺手的E等。此类强制位移效果的突发性极强,一旦吃中技能则完全陷入被动。
  应对方式:通常可以通过走位的方式来规避,也需要非常快的手速用净化、坩埚、水银饰带来解除,但由于该控制效果的突发性,需要把握好时机使用才行。
  威胁指数:4星半。
  效果说明:被压制的目标在持续时间内无法移动、攻击、施法。无法使用所有的召唤师技能。压制可以说除了击飞之外最厉害的单体控制效果了,就自身而言你只能通过撑过压制的持续时间来进行反击或者逃跑,对于单体目标来说是最具有威胁性的,某种程度上来说可以超过击飞。
  应对方式:压制只能通过水银饰带解除,并且控制效果持续时长不能通过水银之靴等韧性装备减免,也不能通过走位或强制性位移等方式来规避,也就是说,除却水银饰带的话,只能把希望寄托在队友身上了。
  威胁指数:2星。
  效果说明:被减速的目标在效果持续时间内移动速度会受不同程度的损失。减速是联盟中适用范围最大的控制技能,拥有减速效果的英雄很多,装备中也会提供减速效果。
  同理,减速效果也是最弱的控制效果,有时候减速仅仅是作为辅助性攻击而存在。
  应对方式:减速的控制时长可以被减免,也可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。根据不同的施法者,减速可以通过走位规避,但也无法躲避,例如内瑟斯的W技能。
  威胁指数:3星。
  效果说明:被致盲的目标无法在效果持续时间内进行普通攻击。致盲没有减速出现地频率那么高,但同减速一样都属于弱控制效果,但唯一不同的地方是致盲能让目标丢失攻击,如果在一对一的情况下,如果被敌人致盲,没有及时解开,这时付出的代价往往要比减速更高。
  应对方式:致盲能被净化、坩埚、水银饰带解除。但致盲不能通过走位等方式规避。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:2星半。
  效果说明:被沉默的目标无法在效果持续时间内进行施法。虽然只是不能让你使用技能,但是普通攻击依然可以。同致盲可以说是俩兄弟,一个禁止使用技能,一个禁止使用普通攻击。但有一点不同的地方在于沉默是禁止使用召唤师技能闪现和传送的,而致盲则不会。
  应对方式:完全可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除负面影响。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:4星。
  效果说明:被眩晕的目标无法在效果持续时间内进行施法、攻击、移动。持续时间内禁止使用召唤师技能闪现、传送。眩晕可以说是一个比较好的开团方式,把主动权掌握在自己手中,团战对线都适用的开。
  应对方式:眩晕可以被净化、坩埚、水银饰带来解除。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:3星半。
  效果说明:被禁锢的目标在效果持续时间内无法移动。召唤师技能闪现、传送禁止使用。禁锢只是束缚你的自由,依然可以进行伤害输出,简单地说就是强制性的让你“站桩”进行输出。
  应对方式:禁锢的出现方式并不局限于某一种形式,可以单体、群体或者有延伸性(韦鲁斯的大招)。禁锢可以被净化、坩埚、水银饰带解除,也可以通过走位来躲避某些禁锢技能。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
  威胁指数:3星
  效果说明:被变形的目标在效果持续时间内无法攻击、施法,还会被减速。禁用召唤师技能闪现、传送。变形一般是让敌人在最强大的时候完全丧失威胁能力,如果单从这一点来看是十分强大的控制技能,但变形并不属于硬性控制技能,有很多种方法解除,这也就导致变形的控制效果并非很强悍。
  应对方式:变形可以通过净化、坩埚、水银饰带解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
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