有没有人觉得psv是有史以来最大的动物失败的掌

女神异闻录4:黄金版
雷曼:起源
命运石之门
小小大星球PSV
极速冒险2X
VG盘点:经典佳作掌上重生 PSV十大媒体高评游戏
西方媒体最青睐的PSV游戏是什么?他们又为何如此喜爱这些作品?本期盘点为您揭晓。
  PSV的优秀游戏阵容以经典佳作的移植或重制和优秀的独立游戏(横版居多)为主,适合出街随时拿出来耍耍。本排名依然以METACRITIC收录的媒体平均分为依据,来看看上榜的有没有你中意的游戏吧!
第十位 命运石之门
原名:SGate
媒体平均分:87
媒体评论摘录:一个真正的现代经典游戏的终极版本。《命运石之门》呈现了一个富有吸引力而毫不妥协的故事,充满着精心打磨的角色,冲击性的主题,和令人心碎的选择。——Dealspwn
  在所有已发售的PSV游戏中,《命运石之门》的媒体平均评分排在第十名,但如果把时间限定在2015年,《命运石之门》就成了第一位。
  同时,它也是这一系列高分游戏盘点(、、、)谈及的第一款文字冒险游戏。
  《命运石之门》首秀于Xbox 360,随后转战PC、PSP、PS3、PSV和智能手机,几乎所有人都有玩到的条件。原作出众自不必说,优秀的改编动画更是推波助澜。“一切都是命运石之门的选择”早已成为流行语,平均每个A、B站视频中要出现1.3次。
  精巧剧本所呈现的复杂时间线常被赞叹,同时《命运石之门》也是一颗重磅催泪弹。我问村长《命运石之门》最好的地方,他的回答是“剧情很感人”。在《FAMI通》2011年末读者投票选出的最催泪游戏中,《命运石之门》排在第6位(前5名:《最终幻想7》、《最终幻想7:核心危机》、《大神》、《Clannad》、《潜龙谍影3》)。
第九位 小小大星球PSV
原名:LittleBigPlanet PS Vita
媒体平均分:88
媒体评论摘录:这是你的PSV等待已久的游戏。数个月以来,这台闪亮的掌机一直急迫地等待一个机会,向你展示它真正的实力。有了《小小大星球PS Vita版》,它终于有机会做到了。——GAMESPOT
  PSV发售首年的扛鼎之作。触摸、动作感应、背触等体现PSV特性的操作都被加入到了游戏中,不仅仅让游戏方式更多变,触摸功能也确实让关卡编辑变得更便利。本作内含不少小游戏,有一些允许玩家使用一台PSV多人同乐,有的游戏利用多点触控功能同时操作,有的游戏采用类似回合制的机制让玩家轮流出手。
  不过让本作载誉而归的不是PSV版本的不同,而正是PSV版本在掌机上几乎完美再现了他的大哥哥们的表现,故事关卡、创造模式、多人在线,掌机虽小,功能俱全,把小小的大星球装进了口袋。
第八位 机械迷城
原名:Machinarium
媒体平均分:88分
媒体评论摘录:感官的盛宴,大脑的美餐,在PSV的游戏阵容中独一无二。——Gaming Age
  《机械迷城》是一个点触解谜游戏,风格非常出众。除了开头极少数的教程外,游戏全程几乎没有任何对话、语言或者文字。因此我也很想用简笔画来名状这十款游戏,但我还是老实码字吧。
  玩家扮演一个小机器人,叫做Josef,它的名字来源于创造英语中“robot”(机器人)这个词的人。手绘的画面非常精美,色彩厚重浓郁,细瘦的四肢和巨大的双眼让角色带着一点蒂姆伯顿式的神经质。
  作为点触解谜游戏,和它的同类们不同的是,你只能和角色能够触碰到的物件互动。游戏有两套提示系统。第一套:每关的开始都会给你一个提示,随着游戏进行,这个提示会越来越模糊;第二套:你可以通过进行小游戏的方式取得谜题的解法。游戏极力回避语言,就连这些解法都用简笔画的方式呈现。
第七位 雷曼:起源
原名:Rayman Origins
媒体平均分:88
媒体评论摘录:一幅绝美的富有生命力的画卷,观看和游玩一样欢乐——这绝对是一种成功。——IGN
  《雷曼:起源》之所以名副其实,有多个原因。它回归了系列传统的2D卷轴横版平台冒险类型,同时,他的创造者正是雷曼之父Michel Ancel,根正苗红,回到起源。
  尽管游戏方式在某种意义上重回传统,但精细的高分辨率画面亮丽清新,依然令人眼前一亮。“音乐关”非常带劲,有平台动作游戏和音乐游戏的双重快感。
  本作收获了媒体的广泛好评,但这些评论普遍让人有“既生瑜,何生亮”之感。
  1UP称本作为“最好的名字里没有‘马里奥’的平台动作游戏”。
  Eurogamer认为本作是“十年来最好看的平台动作游戏”,但育碧缺少任天堂用以制作“最棒的2D马里奥游戏”的那种“无尽的想象力”。
  雷曼估计要扶额:你们这些编辑评测我的时候能不能盯着我写,一会提一句水管工,知道我有多努力吗!
第六位 洞穴探险
原名:Spelunky
媒体平均分:88
媒体评论摘录:对合作模式的改进,加上PSV自身的便携性,使PSV版成为了已经很精彩的本作的最佳版本。——GameSpot
  《洞穴探险》的中文名和经历都有点像《洞窟物语》:一开始由独立开发者(Derek Yu)完成,首先登陆PC,广受好评之后又被各种重制各种发行。
  游戏类型是2D冒险,玩家扮演冒险家,探索地下世界,尽可能多地收集宝藏,躲避陷阱和敌人。在实际游玩中,游戏带有“rougue-like”的类型特点,每次重新开始游戏,都会进入一个新的随机地图,每一次的冒险经历都独一无二。也许这一次,我能下得更深,得到更多金钱?正是这样的想法驱动玩家乐此不疲地反复进入地下探险,在每次探险中收获意外的惊喜和成就感。
  IGN认为这种游戏很容易让人觉得是浪费时间,但又很容易让人上瘾。既容易让人讨厌,又容易让人疯狂爱上。
第五位 地狱边境
原名:Limbo
媒体平均分:89
媒体评论摘录:PSV版本特别适合携带游玩,在OLED屏幕上画面绝美。就当帮帮你自己,玩玩吧——别忘了戴一副好耳机。——Gaming Nexus
  主角是孩子但又不适合孩子玩的异色文艺作品。
  《地狱边境》是一款2D平台动作解谜游戏,画面黑白,剧情阴暗隐晦。玩家扮演一个小男孩,为了寻找姐姐,在黑暗的森林中穿行,遭遇各种诡异可怕的怪物。游戏名“Limbo”,来自拉丁语“limbus”,意为“边缘”,喜欢《盗梦空间》的朋友应该对这个词非常熟悉......
  总之,地狱的边境非常可怕。游戏主要以解谜方式进行,解谜失败,你就会看到小男孩各种惨绝人寰的死法,很多时候我都觉得,一个2D黑白游戏,人物基本只有轮廓,都能把死亡表现得这么不忍直视,制作组真是太用心了。
  游戏的剧本令人心塞,特别是看过结局之后。想体验心塞的玩家千万不要错过。黑暗而残酷的画面美感,配合结构简单而又意味悠长的剧本,看似小品游戏的本作能给玩家带来很大震撼。
第四位 超速2X
原名:Velocity 2X
媒体平均分:90
媒体评论摘录:顺滑的操作让你感觉你就是类比摇杆之神。——Playstation官方杂志
  GAMESPOT评选的2014年PSV年度游戏。游戏采用科幻背景,特点在于游戏的一部分是纵版打飞机,一部分是横版平台动作,两边都做得很不错,帅气有型的女主Lt Kai Tana和华丽的画面更给本作增色不少。
  游戏节奏很快,飞机可以瞬移,女主可以冲刺,横版模式可以360度瞄准射击,各类特效耀眼,始终让玩家保持兴奋。各类BOSS战也很刺激:玩家可以先在打飞机模式从外部攻击BOSS,再飞进BOSS内部,切换到横版模式,操作女主角从内部瓦解。
第三位 菲斯
媒体平均分:91
媒体评论摘录:对游戏画面的根基的一次新奇尝试,《菲斯》向经典2D平台动作游戏致敬,同时也用他们的设计展示了小小的“诡计”。——USgamer
  类型为平台动作解谜的独立作品,一款发生在“3D世界”里的“2D游戏”,采用8位复古美术风格,主角叫做Gomez,是个可爱的白色小人。玩家可以在游戏中旋转镜头,从4个不同的角度观察世界,从每个角度看,游戏都是一个纯正的2D平台动作游戏,但转换视角让游戏实际上发生在一个立体世界里,一些通过不了的地方,旋转90度观察,也许就能继续走下去,很多谜题也基于这个2、3D结合的系统。
  游戏中没有BOSS,也几乎没有任何失败或者死亡惩罚,角色会从掉落的地方立刻重生。相对于其他平台动作游戏,本作更加注重解谜,节奏舒缓,是休闲放松的好选择。
  制作方宣布过本作的续作《菲斯2》,但却被戏剧性地取消了:一个记者批评了制作人Phil Fsih对Xbox One的一些发行政策的质问,Fish则在推特上予以还击,并痛骂游戏产业的种种弊端,并宣布《菲斯2》取消,并宣布自己将退出游戏业。这连锁效应有点大。无论如何,这个优秀的作品暂时不会有续作了,挺遗憾的。
第二位 铲子骑士
原名:Shovel Knight
媒体平均分:92
媒体评论摘录:PSV版的铲子骑士非常欢乐,成功地把原版游戏和附加要素带到了PSV优秀的屏幕上。——Multiplayer.it
  2D横版动作游戏。在Kickstarter成功集资后,立刻在PC、3DS和Wii U平台发行,随后移植到PS3、PS4和PSV。这款游戏是Yacht Club Games的首款作品,一鸣惊人,多家媒体都认为它是2014年最佳游戏的有力竞争者。
  游戏主角是一位手持铲子的骑士,铲子既可以攻击敌人,也可以挖掘宝藏,流畅而节奏适中的战斗广受好评。本作风格复古,IGN在评测的一个短短的自然段内连续提及了《洛克人》、《恶魔城》、《忍者龙剑传》、《唐老鸭传奇》、《塞尔达传说》5个传世经典作为对比,好怀旧这口的玩家不要错过。
  PSV版本也拥有战神奎托斯作为BOSS,同时本作PS各版本支持CROSS-BUY和CROSS-SAVE,只要购买一个版本就可以拥有所有,并共享进度。
第一位 女神异闻录4:黄金版
原名:Persona 4 Golden
媒体平均分:93
媒体评论摘录:Atlus有史以来创造的最吸引人,剧本最优秀的必玩游戏。《女神异闻录4》已经是一个强大的非凡的角色扮演游戏,而《女神异闻录4:黄金版》,则是大师之作。——Polygon
  原作《女神异闻录4》是《FAMI通》的2008年PS2年度游戏,Metacritic的2008年PS2年度游戏,Metacritic媒体平均分高达90,GameRankings媒体平均分高达92。尽管画面受到主机机能的限制,但讨喜的画风让本作并不比当时的PS3和XBOX360游戏落伍太多。FAMI通表扬本作节奏很快;但IGN说本作有时候节奏很慢,不过依然赞美本作是RPG类型的一次进化。RPGFan认为本作是当年最好的RPG,1UP则更进一步,说本作某种意义上是10年来最好的RPG。
  本作剧情对性话题的涉及也充分引起了西方评论界的注意。游戏的可操作角色之一巽完二被认为是历史上第一个对自己的性取向有所挣扎的游戏角色,ATLUS因为此人物的塑造收获了不少溢美之词。日本动画研究者Antonia Levi博士认为《女神异闻录4》的剧本“在日本社会这一更大的语境下对同性恋现状进行了评论”。
  如果不是诞生在PS2生命的末期,相信《女神异闻录4》作为日式RPG乃至全球RPG取得的最大成就之一,会造成更大影响。这份未能完全造成的影响被PSV发挥了余热。《女神异闻录4:黄金版》的Metacritic媒体平均分为93,甚至高于原作的90分。PSV版本还增添了繁体中文,说是必玩之作应该不算过分。
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评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。SCE美国社长兼CEO:PSV是最棒的掌上游戏机
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原标题:SCE美国社长兼CEO:PSV是最棒的掌上游戏机
  SCE美国代表表示,PSV是最棒的掌上游戏机。
  这是同社社长兼CEO的肖恩 雷汀在面对海外媒体IGN的采访时提出的言论,他断言智能手机、平板电脑、3DS等竞争对手们都无法模仿PSV。
  Layden表示,自从开放PS4摇控游戏功能后,PSV的销量有了提升。而今后也将继承为玩家提供各种优秀的内容,其中当然也包括其他移动设备平台中所没有的AAA级大作。
  顺带一提,这些言论并不代表SCE官方,只属于他自己的个人意见。部分海外媒体指出“他好像在在对IGN说这些话之前,把写有3DS市场份额的资料忘在不知道什么地方了。”
(责编:沈光倩、吴佶)
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精华0帖子威望0 点积分170 点注册时间最后登录
还行吧,我没觉得这些问题表现的很明显。。
战士, 积分 934, 距离下一级还需 566 积分
精华0帖子威望2 点积分934 点注册时间最后登录
玩bb的表示十字键和摇杆能不能距离分开点啊!!! 手大就要受歧视啊
战士, 积分 854, 距离下一级还需 646 积分
精华0帖子威望0 点积分854 点注册时间最后登录
为什么我会觉得XO三角方块容易按错呢,,,,,离摇杆那么近
佣兵, 积分 484, 距离下一级还需 266 积分
精华0帖子威望0 点积分484 点注册时间最后登录
漫画英雄连招无力,start select 只要正常像三角圈那些键那么按就好,手指会陷下去按倒,没啥不方便,之前也是用指尖玩psp游戏很不顺用select多后来按快了就发现这个按法顺手多了
骑士, 积分 1722, 距离下一级还需 1278 积分
精华0帖子威望0 点积分1722 点注册时间最后登录
小爪子玩家表示Vita的按键手感真好...
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 2468, 距离下一级还需 532 积分
精华0帖子威望0 点积分2468 点注册时间最后登录
希望LR的反馈力能稍微强一点&&select和start能鼓起来 摇杆再紧一点就好了
骑士, 积分 1909, 距离下一级还需 1091 积分
精华0帖子威望0 点积分1909 点注册时间最后登录
玩过UNIT13和抵抗后感觉PSV拿来玩射击游戏还是可以的,但总体的键位布局设计感觉还没PSP设计的好,像耳机孔和充电口直接在机器正下方...
还有那个背触到现在都不知道有什么意义没几个游戏用。用了也基本是些不痛不痒的操作...
审判者, 积分 12423, 距离下一级还需 7577 积分
精华0帖子威望0 点积分12423 点注册时间最后登录
本帖最后由 0982 于
08:47 编辑
btdong 发表于
嗯.由这个侧面反映sony对于用v酱来听歌是很不重视的.只能希望日后系统升级能更好的利用好按键和触摸了, ...
本质都一样,只需要做个不同的界面就行了。屏幕上一个圆圈,转一圈是解锁,或者直接给两个屏幕按钮---&解锁&和&取消&也行啊。我说的那个冰块界面总不是苹果独占了吧?我还想了下,鉴于L和R在PSV平放时容易被碰到,所以L只管快退,R只管快进。退曲和跳曲由十字键的左右或上下来负责,这样算是最大限度避免误操作了吧?
战士, 积分 804, 距离下一级还需 696 积分
精华0帖子威望0 点积分804 点注册时间最后登录
如果加L2R2估计难免面临按键小的问题&&毕竟PSV还是厚了些&&改进的话体积必然会小一些 厚度是必须减的
开始和选择键这个真心太小了 哪怕两按键突出点都能好按不少&&LR没觉得难按&&很舒服&&最关键是双摇杆玩FPS无压力了 想想PSP的使命召唤吧&&还有比那游戏更蛋疼的FPS吗?
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您的点评很用心,去写
放下vita强悍的cpu和显卡不说,psvita上最吸引我的是它的实体键和双摇杆还是那句老话放下vita强悍的cpu和显卡不说,psvita上最吸引我的是它的实体键和双摇杆还是那句老话...
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入手3000吧,PSV的破解还遥遥无期,话说这次SONY下了很大功夫,国内黑客很吃力啊,而且PSV中相对好玩的只有一个黄金海域(其他都只是PSV上的试玩版本,有的还收费)。...
我刚开始也没法连电脑升级,可以选择wifi升级
RO。小小大星球这个月出刺客信条貌似是11月好游戏不是动作类的话就是 女神异闻录4G 和 刚出的初音。最早有神秘海域 重力眩晕等等
有些游戏支持卡带内保存,也就是传统的卡带存档方式。有些游戏不支持,需要在机器内建立存档,也就是PS3、PSP等的相对现代的主流存档方式。而PSV软件每一款都在包装正面标有是...
LV1 见习专家
放弃卖1000 吧
1000卖不了多少 况且你说还是坏的。。攒钱吧
年末出日版和港版的PSV
要再过些日子才出最便宜的美版
估计首发JS们会把价钱抬到3000RMB...
LV1 见习专家
除非是黑商不然一般都是PSV2000价格1000左右..PSV1000价格1200左右..内存是PSV2000自带了1G...一般4G60..8G140..16G240.....
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