拳皇mugen可以添加mugen赛罗奥特曼曼吗

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拳皇MUDEN的人物包,我看视频我糙那人物比原来多老了,还有奥特曼多啦A梦我想问问怎么改
随便发下怎么改那个人物是不是下载的或者是什么,要全啊,改过的会的来 谢谢 谢谢 我只是个渣不会改这些东西
我有更好的答案
”号一定要输入  这样就成功的添加了一个人物。  如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。  [ExtraStages]  如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:  stages/mybg.def  那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例: ;  kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。  下载了画面包,不知道怎么用?  一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。  我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:  [Options]  下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。  es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;对战模式出场顺序  team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;组队模式出场顺序  四、常见问题  问:我想运行MUGEN的时候它显示出&Can&#39;t change vide mode&的错误,即使我选&YES& 切到640X480时也是一样,这是什么意思?  答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因 它在16 位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在 README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小. 默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式显示 卡用的是BANK模式,所 以在使用之前应检查你的显示卡配置。  问:为什么MUGEN不能在我那块 XXX 声卡上发声?  答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是 不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能 会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以 在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7, 另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自 已打入SET BLASTER=A?? I? D? H? 问号处根据你的实际参数填入即可。  RYN:关于SB16声卡兼容的说明 声卡和VESA 2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答, 以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。 没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220 I5 D1的参数发声。 “SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照 这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有 “SOUND BLASTER 模拟/仿真”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位 朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS 下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X设定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定...  问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?  答:可以!先把mugen.cfg设成这样:  Width=320  Height=240  Depth=16  Stretch=1  DoubleRes=0  Vesamode=LINEAR  然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)  运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录  C:  cd mugen  mugen  就这样了!!!  这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!  问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?  答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.  MUGEN百度贴吧,找找有没有你想要的。  ,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.offset = 23;MP3音乐音量的大小,最大值255  [Rules]  Default,一般情况不用理会  WavVolume = 50 ;指定系统文件,一般不要动  MP3Volume = 50 ;system.def 。  docs:里面放着MUGEN的官方教程,则作弊模式将永久关闭  AllowDebugKeys = 0 ,1为是;大头像的尺寸(X、Y)  cell,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予  Default.GetHit.def ;默认的背景  [Video]  Width = 320 ,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。  font,0为否  motif = data&#47;游戏中人物生命力的百分比,默认值100  Time = 99 .cfg,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)  Life = 100 、音乐、画面包  我们以人物kim为例,下载kim得到kim,1为显示,0为否  [Debug]  Debug = 1 、摇杆设置等;注意“,包括系统设置、增加人物.6 ;击中对方,而又想开启作弊模式的话,包括了;是否显示空的选人框  moveoveremptyboxes = 1 ;是否让选人框在空格上移动  cell;选人框的坐标  showemptyboxes = 0 ,电脑控制的人物是否继续战斗:  chars。  sound。  data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,建议没有需要不要更改,有:1、Banked,可惜都是英文的,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面, 、Linear可供选择  System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:这个目录是放置你角色的目录,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战  Team.LoseOnKO = 0 ;组队模式中,如果2P输了、sound、3,所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data.LifeToPowerMul = .Attack.LifeToPowerMul = .7  ;击中对方,给予对方的气量值  [Config]  GameSpeed = 60 :  [Characters]  kim;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)  AllowDebugMode = 1 ;游戏中,在作弊模式开闭情况下.scale = 1;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为,0否  DoubleRes = 0 ;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择  Vesamode = Linear ;显卡模式,1 ;P1大头你的大小  p1:这里面包括了游戏的基本设置.cursor.startcell = 1,3 .face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右.move.snd = 100,0 .done.snd = 100,1 、游戏音乐控制、显示器的设置;P1选定后的框的动画  p1.cursor;P1选定人物后的声音  stage;设置每个回合的时间数,-1为无限时间  GameSpeed = 0 ;游戏运行速度;P1在进入选人框的默认位置(1,31 ,82 .def文件.anim = 161 ,如果这项设为0:这里面存放着游戏中所使用的字体,这些文件对大家很有帮助:整体生命力;设置游戏的难度.zip这个文件:呵~这里当然是放音乐的地方了。  stages,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)、docs、font.spacing = 9 ;各个选人框的单距  p1、如何加入人物、背景.move.snd = 100,0 ,0为左)  三,按下Ctrl+D键可以重新开启;P1在移动选人框时的声音  p1.cursor:640X480  Height = 240  Depth = 16 ;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择  Stretch = 0 ;是否以全屏模式显示,1 为是;如果你想关闭屏幕的乱码.size = 27:游戏中所有的背景都存在这里了。  二、系统的设置  下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)  mugen;P1大头像的坐标  p1.face;选定背景时的声音  p1.face;wav音乐的音量大小,最大值为255  MidiVolume = 50 ;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255  Team.1VS2Life = 150 ;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场:  [Select Info]  rows = 7 ;选人框的行数  columns = 8 ;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常  DrawShadows = 1 、stages,我先说一下这六个文件夹的作用.done.snd = 100,1 ;选择背景时的声音  stage;除错信息的显示速度  StartStage = stages/stage0.cursor.done。具体设置方法如下:  [Options]  Difficulty = 4 .active.anim = 160 ;P1移动框的动画  p1,不过估计要的人不多吧)、游戏速度、游戏难度,3表示在第一行的第三个选人框中)  p1.cursor;选人框的列数  pos = 18,152 ,请将这项设为1  Speedup = 0 ;游戏中是否显示人物的倒影与阴影、开场结尾动画控制……等、系统简介  请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有我这有教程,里面讲到了。  MUGEN标准使用教程  一
话说已本屌的智商是没理解成,但是瞅你复制这么多采纳给你了...
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