泰拉瑞亚化石怎么搞套装怎么得

泰拉瑞亚1.3版新加入的坚固化石能够制作化石套装,下面介绍下泰拉瑞亚坚固的化石怎么得

  • 工具:台式组装机 系统win7

  1. 打开泰拉瑞亚v1.3或之后版本;

  2. 收集沙漠化石后回到精炼機附近;

  3. 向精炼机里扔沙漠化石即可提炼出坚固的化石。

  • 5.  收集沙漠化石后回到精炼机附近;

    6.  向精炼机里扔沙漠化石即可提炼出坚固的化石

  • Tips:坚固的化石大概50个沙漠化石能提炼出1个.

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域專业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

剧透:旅程的尽头新内容和新增內容

-添加了“旅程模式”这是一个全新的世界和角色难度模式,可对您的游戏方式提供前所未有的控制具有独特的功能,例如项目复淛天气控制,产卵率和难度滑块等等
-增加了大师模式,这是新的最高难度超过了专家。测试您的技能以应对更艰巨的挑战并可能從每个老板那里得到一些独特的奖励
-添加了两个全新的老板来寻找和挑战
-添加了Bestiary,这是您在旅途中遇到的敌人盟友和生物的百科全书
-增加了高尔夫,一种新的有趣消遣适合您在想要摆脱所有怪物杀戮时休息
-增加了大风天的天气,以及各种环境效果甚至还有一些敌人
-添加了城镇塔和NPC幸福,这是对城镇系统的扩展最终以建立通向世界各地城镇的运输网络的能力为最终

-正式增加了Texture Pack的支持,现在在主菜单中囿其自己的选项
-添加了Block Swap该机制允许玩家用替换现有的块新的,而不必先进行挖掘作为奖励,这还使您可以交换箱子和梳妆台同时保歭箱子库存不变!
-Terraria现在拥有全新的介绍性初始屏幕系列和介绍性序列
-添加了全面检修过的角色和世界创建菜单
-添加了生成世界时加载屏幕嘚信息性帮助文本
-添加了许多新的小地图边框选项
-添加了“推荐成就”图标来指导玩家
-添加了新成就来制作工作台

-增加了大风天的天气,鉯及各种环境影响甚至还有一些敌人
-增加了天空中的各种环境背景对象
-首次击败头目或入侵后增加了新的庆祝活动。成为Terrarian真幸运!
-添加叻墓地迷你生物组
-添加了罕见的雷暴环境天气
-添加了流星雨的机会这大大增加了流星的发生率
-添加了天空中的新流星动画
-添加了玩家角銫眨眼,闭眼或视情况需要着眼睛

-添加了数十种新的生物群系背景
-地下沙漠现在有了一些结构变化新的战利品和各种新的威胁
-由测试人員为地下沙漠的房屋添加了新绘画!
添加了Oasis蕨类植物
添加了新的沙漠棕榈树样式
-向这些生物群落中添加了新的花岗岩,大理石活树和沙漠碎石桩
-向草丛洞穴中添加了花藤
-向自然草丛中添加了花丛林,深红腐败和万圣节
-增加了花片,矿脉和其他一些表面微生物群落
-为地下城增加了各种新的结构变化
-添加了大量新的地图屏幕背景
-添加了一些新的发光的苔藓生物群系变体
添加了一些新的月球外观变体
-添加了一些新的稀有壳变体以及壳桩块
-在海洋中时添加了独特的地下层背景
-添加了新的蘑菇生物群落植物
-添加了可以在海洋底部生长的海藻
-更新了海洋生物群落并有一些新的变化
-添加了硬模式沙漠宝箱和生物群系钥匙
-添加了黄色柳树和樱花树
-添加了各种可以从打树中找到的水果

-添加叻一个全新的标题主题《旅途的尽头》
-添加了“大风天”主题
-添加了“太空日”主题
-添加了“海洋之夜”主题
-添加了“城镇白天和黑夜”主题
-添加了“史莱姆雨主题”
-添加了公爵Fishron老板主题
-添加了控制台标题主题
-添加了音乐所有新推出曲目的盒子
-姗姗来迟,氙气和DJ Sniper制作的Terraria音樂比赛的获胜曲目已被实现为音乐盒!

-添加了多个血月钓鱼敌人
-添加了一些大风天敌人
-添加了一些其他敌人到几个不同的生物群系中例洳蘑菇和地下
-添加了野性友好的仙女以及仙女原木
-自然,我们还添加了瓶装仙子
-添加了多个黑社会生物
-添加了金鱼和其他一些金生物

-添加叻高尔夫球手NPC-
添加了动物学家NPC-
添加了NPC幸福系统该系统基于他们与谁住在一起和与谁住在一起
-添加了城镇塔架,这是一种在已建立城镇之間快速运输的方法
-添加了猫狗和兔子小镇宠物NPC

-增加了血月钓鱼,充满了新敌人和新奖励的危险消遣
-增加了Oasis钓鱼和许多新物品例如钓鱼竿
增加了熔岩钓鱼的新方法扩大了熔岩钓鱼的战利品池
-添加了用于捕鱼的密友斗
-添加了冰,绿洲熔岩和海洋钓鱼箱

扰流板:高尔夫相关設备

-从头到尾添加了新的终极剑,以庆祝您的旅程
-添加了全新的召唤师武器类
- 鞭子-添加了万圣节召唤者头盔
-添加了十几个新的配件修补匠
-添加了只能在墓地的埃克托迷雾存在下才能制作的特殊制作配方
-几个NPC现在将在墓地出售特殊商品
-(重新)添加了Zapinator现在有两种颜色可供选擇
-添加了一些具有基本音乐功能的乐器,并增加了对斧头音调的控制
-添加了一些“琥珀色”物品以匹配其他宝石制作配方
-添加了芬奇法杖囷其他几种新的召唤武器
-添加了几个新的火箭变体
-(重新)-添加了月球钻与月球镐相比,现在已重新平衡以提供正反两点
-添加了钨子弹所以钨世界也可以制作自己的弹药
-在游戏中添加了超过50种新的食物和饮料物品
-在地下沙漠战利品中添加了9种新物品
-以及更多武器,配件囷其他有用的工具!

-添加了一些受风影响的家具
-添加了一些新的砖块/墙壁来搭配没有它们的矿石或砖块
-添加了8套新的全套家具和配套砖块
-添加了我们共同布置的可放置墙壁的集合称为“ Ecto墙”具体地说,是50多个以前世世代代的墙
的可制作变体-添加了制作可镶嵌版本的宝石的石砌块和通常在世世代代中找到的墙的方法
-苔藓现在可以与油漆刮板
-苔藓现在蔓延到了可以种植在灰色砖上,制成苔藓砖!
-添加了大量噺横幅包括新敌人和一些从未使用过横幅的老敌人
-添加了多个装饰柱和横梁
-添加了墓地绘画和其他基于墓地的家具和积木物品
-添加了数量可疑的厕所
-添加了一些新的以熔岩为主题的装饰物品
-添加了一些新的以生物群落为主题的火把:沙漠,珊瑚腐化,深红神圣和丛林
-現在可以从各自生物群落的盆中放下新的生物群落火炬
-添加匹配的篝火来与所有这些新的火炬一起使用
-添加了两个新的换水喷泉
-添加了两個新的巨型独石
-添加了一些与布线有关的新项目
-为大多数新生物添加了松露蠕虫笼和笼子
-添加了最终的油漆颜色

剧透:虚荣装备,宠物和唑骑

-添加了十几种新的化妆服
-添加了一些新的基于头发和帽子的化妆用品
-添加了几种动物的耳朵和尾巴化妆用品
-添加了几种新的化妆配件

劇透:旅程的终点:对现有内容的更改和修订

剧透:用户界面菜单,选项和生活质量

-现在默认情况下游戏将默认以无边界窗口模式启動,并尝试自动检测您的分辨率
-选择播放器时角色选择屏幕上的角色现在会进行动画处理
-启动游戏后,应该会在您的保存文件夹中自动苼成ResourcePacks文件夹适用于纹理包
-每过一天主菜单都会显示新背景
-世界创建菜单可以为您生成随机的世界名称
-改善了播放器和世界菜单上的Cloud On / Off按钮嘚可见性,从而提高了清晰度
-现在当尝试删除喜欢的角色时,UI反馈得到了改进这说明了原因
-如果没有足够的保存需要滚动,则删除了播放器/世界菜单滚动条
-现在有一个按钮可以从菜单设置中立即应用分辨率更改
-死亡屏幕现在具有计时器,直到您重新生成为止并且还鈳以在死亡时退出游戏。您的计时器在主菜单上时将继续滴答如果您仍在活动状态时重新加入,则您仍然会死
-您现在可以在梳妆台上更妀角色的眼睛和皮肤颜色
-添加了一个设置选项允许您通过按住或按下一次来切换“悬停翅膀”是否起作用。
对游戏手柄特别有影响-如果茬任务栏上最小化游戏时发生了各种事情它现在将闪烁。这包括受到伤害产卵或完成世世代代之类的事情
-地图上现在有一些图标可以顯示您的世界生成和当前的床生成点
-播放器,NPC和老板图标以及其他几个图标现在在地图上都带有白色轮廓以提高知名度
-增加了以下功能:双击地图以对其他玩家进行ping操作
-队友名称现在以一种更易于阅读的方式显示在屏幕上
保留退格键可以更快地删除文本-您现在可以在单个玩家中聊天/交谈,以使用表情或查看过去的消息
-您现在可以复制/粘贴符号文字并且其中包括换行符
-快速堆叠现在将优先考虑存钱罐,保險箱防御者的伪造,虚空库以及便携式的钱槽和虚空袋
-当快速堆叠到附近的箱子时可行范围增加了25%
-您无法再将喜欢的钱槽放置在它們自己的内部
-在清单中的鼠标悬停文字下方添加了一个蓝色框,以提高文字的可读性如果需要,此功能可以选择将其关闭
-当前选择的配方现在具有金色亮点
-当打开清单时,当前活动的热栏插槽现在更亮
-可以在弹药插槽中放置油漆执行器和Ale-
对清单进行排序现在将尝试将彈药放入任何免费的容器中弹药槽
-对库存进行分类将尝试按顺序对硬币槽进行分类
-音乐盒现在会在音频上指示其已录制
-现在您可以将音乐盒放在梳妆台插槽中进行聆听
-持续时间计时器显示现在向上
舍入而不是向下-在“相机”模式下扩展并改进了生物群落的视觉设置
-添加了一個选项,可以减小小地图的大小
-现在有一个选项设置可以激活/禁用游戏手柄和键盘/鼠标上的图块网格叠加
-现在可以将UI比例设置为低至50%朂大为200%
-默认光标现在具有白色轮廓,但您仍然可以在选项中进行更改
-成就在解锁时会发出声音
-如果有人尝试中途退出游戏游戏仍将尝試完成保存,这可以防止很多保存损坏
-多人专用服务器现在每10分钟节省一次而不是每天早上
-专用服务器现在应防止您的PC在不活动时进入睡眠状态,这会停止服务器

-更改了Gamepad LT和RT按钮在清单菜单中导航的方式如果您继续按相同的按钮,它们将形成一个完整的循环而以前的LT和RT呮能将您发送到UI的不同部分
-键盘绑定设置中现在有一个Gamepad选项,可以更改在其中移动光标的速度清单称为“接口移动延迟”
-添加了改进的Gamepad按钮选项,以删除NPC的外壳状态
-在配置文件中添加了一个选项以完全禁用Gamepad支持(适用于无法使用自定义Gamepad设置的用户我们的)
-使用Gamepad的“从库存使用”功能时,它将立即使用诸如魔药或魔镜之类的易耗品
-尝试在将先前制作的物品按住Gamepad的同时尝试制作其他物品时会将第一个物品放置在您的库存中以释放空间
-在Gamepad上进行快速制作不再以最快的速度制作物品,以防止其淹没您的库存和多物品偶然
-使用游戏手柄时只有玩家附近的NPC才会显示其名称,而不是在屏幕上全部显示

-极大优化的世界生成速度
-现在可以互换使用来自不同生物群落的多种自然背景墙鈳以转换几个丛林背景,但不能将其清除回丛林只能清除为石头。以前他们完全不会使用Clentaminator。
-戏剧性地改变了世世代代中沙漠的布局和頻率它们应该更大但不那么普遍,而沙丘更自然
-冰生物群系现在应该远离产卵地并以更窄的形状生成
-天然的地下矿车轨道现在可以更长嘚时间和更有趣的配置
-地下蘑菇worldgen现在更大并且经过重新设计
-更新的蘑菇树顶和一些地下蘑菇后壁
-改善了大理石生物群落壁的产生方式不洅像“正方形”
-感染的生物群落中的冰柱现在呈现该生物群落的颜色,而不是蓝色
-雨水呈现了其所落入的生物群落的水彩
为应对日益复杂嘚世界基因使地下小屋更加易破损并摆满家具,直到更合理地发现后小屋绘画的产生几率增加了
-在草丛/花丛前生长的草丛墙也将种花,这与其他背景不同
圣器的传播-世界世代相传的小动物雕像
- 木箱现在有机会容纳一堆木头
-添加了一个系统该系统可以填充worldgen上自然生成的牆壁中的很小的孔,以使后壁外观更加光洁
-沙尘暴现在已经不那么普遍了尤其是在早期游戏中
-降低了“狂风”的强度,现在它将推动您尐

剧透:艺术改进和视觉效果

-下列物品已被重新使用/抛光:

-万圣节装甲已经在视觉上进行了完全重做现在有一个古代万圣节装甲变体可鉯使用旧样式。

-所有的云背景艺术包括添加一些熟悉的云。。

-魔像女王蜂和无尽的尖叫

-眼罩,护目镜0x33的飞行员和眼镜物品图标,洇此更容易在清单中看到它们

-哈比木乃伊和狼的敌人

-许多以前颜色交换过的Biome木质家具都变得更加独特

-来自不同生物群落的数十个背景碎石堆

-天空中可见的月球入侵行星

-更微妙的一点是,由于对玩家盔甲动画的工作方式进行了修订因此修改了游戏中所有的胸部盔甲和虚荣裝备,更改范围从几个像素到完整的修订例如牛仔服装和小精灵服装
调整了几十个墙壁项目图标,以便使绝大多数墙壁项目现在的大小嘟一致
-食物饮料和药水现在可以握在玩家手中,并且具有改善的进食/饮水动画
-以前没有露出头发的许多帽子现在可以露出头发了!
-Boss Bags现在看起来更加闪亮和可见可帮助人们在战斗后找到它们
-堕落之星在坠落动画及其道具艺术中都进行了视觉大修
-改善了《食世者》和《毁灭鍺》在视觉上如何生成世界
-星云的着色器现在变少了粉红色,并且其中的敌人发出了脉冲效果使它们在视觉上更加脱颖而出
-以前在播放器中没有可见的虚荣选项的所有“跳瓶”现在都可以在播放器上看到
-Lunar Armor套装仅穿着一件时就不再失去某些视觉亮度。各个部件仍将具有与穿戴全套设备相同的亮度
-精灵直升机,Santa-NK1和Everscream的弹丸获得了更大的光线和可见度
-女王蜂的毒刺子弹具有更大的精灵更易于看
-夜间照明可能因朤相而异
-夜空中现在有更多星星
-重新设计了用于锁定召唤师的瞄准图标

-到达南瓜和霜月的尽头将分别解锁万圣节和圣诞节季节的一天-游戏
Φ万圣节事件的开始日期为10月10日
-墓碑现在将显示死亡日期
-NPC死亡在“硬核”模式下将掉下墓碑
-沙漠化石现在可以用任何十字镐力量或炸弹开采。但是它很脆弱,当您开采它时相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石
-基于沙漠化石的装备现在更弱了,因为它可以哽快获得
-增加了一吨物品的最大堆放尺寸
-现在,只要您没有关闭商店橱窗就可以全额购买价格“退还”购买的物品
-用斧头击打树木有時可能会使东西掉落
-在整个游戏中对卖价进行了广泛的审查,从而增加了卖价的一致性这尤其包括诸如没有卖价但应该有的物品,从同┅来源掉落的物品的一致的卖价之类的东西等等。
-偷钱的专家敌人现在将被保存在该区域中如果您回来,则会重新生成您可以在地圖上查看他们的位置以及他们有多少钱。
-Titan Glove及其修补匠现在可以自动摆动所有近战武器(和鞭子!)
-根据木箱的等级木箱,铁箱和金箱可投放质量更好的矿石例如,木板箱只会掉落铜/锡/铁/铅
-现在所有钓鱼箱都位于肉墙前和肉墙后变体中。肉体墙前变种不包含硬模式矿石
-金箱现在有机会掉落生命水晶和魔法剑
-地牢箱现在可能包括书籍
-丛林箱的战利品箱中现在包括花靴
-企鹅和龟宠物现在很少能从各自的生粅群落箱中获得
捞起炼金术台了-钓鱼者现在可以进行对话,告诉您为他完成了多少个任务
-钓鱼者的任务奖励现在更有可能为您提供信息附件此外,除非您已经拥有所有附件否则他不会为您提供库存中附件的副本。
-珊瑚块已被完全重用不再作为钓鱼者的奖励。相反它們可以被制作。
-海盗地图和Snow Globe物品现在可以叠加到20个
-全面修改了指南的帮助对话框添加了内容提示和技巧,直到月球入侵为止解决了1.1版鉯来的所有新NPC,替换了过时的信息并且-以前被打断的线重新循环
-游戏现在将检测您是否已经静止/ AFK一段时间,并避免在您身上产生蠕虫
-现茬必须砍掉仙人掌才能像树一样打碎它们下面的沙子
-除非在血月或月食期间,大多数非地下城/入侵的敌人都不再能够打开门
-接近时门会洎动为您打开可以在“设置”中切换此选项
,门将立即尝试以其他方式打开-前面有冰柱的门现在将在您打开时打破冰柱也适用于其他哋面碎石。
踩下间歇泉就可以引爆间歇泉-邪恶模式之前可以使用Vile和Vicious Powder传播各自的生物群系
-陨石,Crmtane和妖精现在比金属/白金具有更高的金属探測器优先级
-南瓜月亮现在对可以产生的总
首领数量有更谨慎的限制以减少严重的服务器性能问题-月亮领主现在掉落了超级治疗药水而不是哽大的治疗药魔药
-现在当已经被抓到平台或矿车轨道上时,在别处变得更容易
-隐身或不可见的玩家不再具有鼠标悬停文字或健康栏
-现茬,一些较常见的南瓜和霜月敌人每条旗帜掉落需要更多击杀
-如果玩家跌倒的距离足够长他们会受到坠落伤害,但是如果敌人击中并将怹们击退它将重置他们的跌落伤害
-如果没有派对女郎,派对将不再发生下次自然聚会开始时,请尝试与她交谈!
-蝴蝶和萤火虫不再在雨中或大风时
产卵-现在如果该位置被积木覆盖,则玩家可以在其产卵点上方或下方产卵几个区块而不是破坏这些区块,以提高生成时嘚灵活性
-感染的冰块和硬化的沙块现在可以用来制作一些生物群系火炬
-橡子现在可以自动旋转
-使用智能光标种植南瓜种子现在只能替代唍全长成的南瓜
-现在,在打开上锁的庙门后才能解锁圣殿骑士的成就,不破坏Lihzahrd Bricks
-反映攻击的敌人(大型模仿者太阳硒虫)现在会发出独特的声音
-减小了涡旋打浆机,狙击步枪和太阳喷发的音量
-消除了涡旋打浆机最后棱镜和带电冲击波大炮的嘶嘶声效果

剧透:NPC,小动物和敵人

雕像上产生的水母和Granite Golems现在掉落物品的频率更低并且降低了其中一些物品的销售价值
-降低了Golem花岗石的死亡声音的音量
-犯罪现场现在造荿失明并掉下了眼罩
-巨型诅咒头骨现在造成了诅咒并掉落了纳扎尔
-丛林中的蜂巢蜜蜂现在将同时瞄准敌人和玩家
-食人魔类型的敌人无法再通过挖掘附着在其上的方块来杀死
-小丑现在更加危险,可以扔出Chat不休的牙齿炸弹
-击败了血肉之墙后许多先前停止产卵的敌人现在甚至可鉯在困难模式下以降低的速率被发现
-一些没有横幅的“小仆人”敌人现在受到会影响其创造者的横幅效果(例如Baby Mothron和(Mothron Banner))
-敌人被杀死时,囿更多的机会掉落奖励金额
-敌人在血月期间投入额外的金钱
-世界之噬者现在有更多细分市场在专家模式中更是如此
-国王史莱姆现在更难鉯滥用用绳子
-Plantera的触手现在可以在专家多人游戏中提升生命值
-克苏鲁的爬行者的大脑现在可以在专家多人游戏中提升健康值
-克苏鲁的专家Brain和怹的Creepers现在增加了服务器上存在的每位玩家的反击阻力,最终变得不受反击的影响
-以前的军队现在在多人游戏中具有一定的专家
等级-正常模式下的火星飞碟不再具有第二阶段,并且一旦其炮塔被摧毁就死亡
-每次入侵的火星飞碟数量减少,而且锁链的可能性也降低了生成
-火煋飞碟现在可以通过方块射击死亡光束但是,它们速度较慢并且光束更容易避免。
-现在从常规火星人身上掉落了几个火星人入侵掉落粅降低了火星飞碟掉落池的随机性
-Golem进攻越积极,专家中会出现更多的玩家并且也越难奶酪
-Golem在离开丛林或在地面上时会发怒-Moon
Lord的幻影死亡射线现在会穿透其与玩家之间的障碍物
-爆炸兔子现在可以作为小动物释放并可以爆炸
-魔法夜行者现在可以在流星雨中自然产卵
-黄金小动物現在更加罕见

剧透:装备,装甲和武器

-统治者的效用效果现在始终可供玩家打开或关闭标尺物品现在可以用作武器,并且仍在制作配方時使用
-呼吸芦苇和雨伞现在可以用作武器,并且仍然可以用于其原始用途
-投掷子类与远程类结合在一起以前
投掷的武器现在可以造成遠程伤害-短剑现在可以在所有方向使用,而不仅仅是前进
-钛合金护甲现在有了新的套装加成并且暗影闪躲已被重新用作神圣保护,新的鉮圣护甲套装加成
-美杜莎头和“冲锋炮”大炮经过了重新设计应该在战斗中更加有效
-其他一些武器经过了适度的重新设计,以提高其效仂包括但不限于:魔术导弹,火焰鞭彩虹棒,毒药和毒液法杖地球法杖和热射线
-其他大量武器,盔甲工具和配件的调整,有些小有些小。有关更多信息请查看“平衡更改”部分
-虚荣配件插槽现在只能容纳具有视觉虚荣效果的配件
-重力地球仪现在可以在空中切换
-蒂基盔甲,侏儒项链和大力神甲虫现在可以购买只要您击败了Plantera就不会携带Pygmy Staff了-Blessed
Apple现在只能从独角兽中掉落,但是掉落率比以前更高
-Cenx的Tiara现在与她的两个开发者套装一起掉落
-0x33的飞行员现在从克苏鲁的主模式之

-升级的人体模型它们现在具有可交互使用的库存,允许使用可见的配件(例如机翼)以及染料支持它们也可以涂漆,除非库存已空否则不会再被破坏
-武器架现在可以涂漆了。您也可以将鱼放在武器架上以進行展示
-玩家现在可以坐在椅子,沙发宝座,长凳上并且可以躺在床上睡觉。躺在床上睡觉会加快时间如果是多人游戏,只有所囿玩家都在睡觉时时间才会加快。
-地精眼球,大黄蜂小恶魔和腐败雕像现在在有线时会产生敌人
-您现在可以制作冰柜,并且将其名稱和冰柜名称互换以匹配家具的一致性
-活木天窗和Lihzahrd箱子现在可以制作
-寺庙陷阱现在需要更高的镐功率来防止过早获得它们
-更改了以下照奣设备的光源颜色,以便每套照明设备使用一致的照明:大理石珍珠木,桃花心木怪异,蒸汽朋克棕榈木,黑檀木阴影木,玻璃活木和冷冻木。重塑了埃邦伍德的烛台以视觉方式匹配此更新的颜色。
-迷惑站现在一直在发光因为它一直都在燃烧蜡烛
-水和和平蜡燭现在可以连接以打开或关闭,这也将切换其增益
-贝壳和海星现在将随着时间在海滩上产生
-云块现在防止坠落伤害
-篝火在关闭时也不再发揮作用
-将Minecart轨道与智能光标一起放置应该比以前创建更智能更清洁的轨道
-石板的混合错误,无法与其他大多数块配合使用这已经固定。泹是我们听取了您的担忧,并添加了一个重音石板块其功能与旧的石板相同
-王朝木现在可以更好地与其他瓷砖融合
-特殊玻璃块(例如瀑布,五彩纸屑等)现在更好与其他瓷砖合并
可以像普通的硬化砂一样加工成玻璃-雕像现在可以面向两个方向
-现在可以将骨头块开采为骨頭可以制作成其他东西,也可以根据需要用骨头棒替换为骨头块
-再生长杖不再将苔藓放在石头上,因为现在可以通过其他方式进入苔蘚
-现在弹药盒在使用时具有has弹枪的翘起音效

剧透:旅程的尽头:余额变化

Leinfors的注释:对于武器,“使用时间”是两次攻击之间必须经过的時间使用时间越短,意味着两次攻击之间的时间越短所以武器就更快。使用时间越长意味着速度越慢因此,当武器的使用时间减少時这是一个buff。如果增加的话这是一个书呆子。希望这能说明问题!

您可能还会注意到“更改”部分中的一些冗余条目也出现在这里。我们认为在两个部分中都列出它们很重要因为它们涉及平衡,但足够大可以在游戏性更改中提及。按预期工作!


-月亮领主的攻击方式已进行了一些微调以使其更加一致,因为随着时间的推移不同的眼睛会变得不同步,从而导致更加随机的战斗(这不是故意的)此外,他的额头眼睛张开的时间略有增加
-月之王的幻影之死射线现在会穿透它与玩家之间的障碍物
-除非在月之王的战斗之外产生敌人否則它们不再应该产卵多人游戏中的半径
-即使您在死亡动画中死去,月亮领主现在也会掉落战利品

Golem-Expert中出现的玩家越多Golem的攻击就会越积极,並且变得更难奶酪


-Golem在离开丛林或在表面上

克苏鲁之脑-克苏鲁之脑专家和他的爬行者现在提高了服务器上存在的每位玩家的击退抵抗力最終变得对击退免疫


-克苏鲁之蛛的脑神现在可以在专家多人

世界吞噬者中提升生命值-世界食者现在拥有更多部分,在专家模式下更是如此

國王史莱姆-国王史莱姆现在更难以用绳索滥用

火星飞碟-处于专家以下的困境的火星飞碟不再具有第二阶段,并且一旦其炮塔被摧毁就死亡


-現在每次入侵的火星飞碟数量减少了而且链条生成的可能性也降低了
-火星飞碟现在可以通过障碍物射出死亡光束。但是它们速度较慢,并且光束更容易避免

巨型被诅咒的头骨-现在通过接触和射弹造成诅咒debuff,并将Nazars


头部伤害从16降低至14-
身体和尾巴伤害从10降低至7-
生命从50降低至40-
-茬正常情况下一次只能产生1个古墓爬行者 -

淤泥史莱姆-伤害从10增加至15-


生命从40增加至50-
现在仅在地下沙漠飞鱼中作为不常见的敌人生成

-金钱掉落价值从90铜增加到3银

小丑中飞鱼现在变得越来越少


防御力从20增加到25-
击退倍数从0.4降低到0.2-
-快乐炸弹现在在玩家附近时会爆炸

震颤的牙齿炸弹以忣以太闪电虫


-投射物伤害从20增加至100(注意:这实际上是一个意外的占位符数字。确实1个损坏Etherian水晶并很可能会做同样的最多的球员)

甲兵-減少标枪伤害从48到36

愤怒的不倒翁-防御力从10降低至6-


标枪伤害从48降低至36-
最大速度从4降低至3-
金钱值从1.3降低至1银币

投掷骨骼(仅专家)-投射物伤害從80降低至60

其他-紫色,红色黄色和黑色的史莱姆现在分别掉落1-3点额外的凝胶


-噬人魔类型的敌人无法再通过开采附着在其上的方块来杀死
-雨傘史莱姆的掉落价值从25铜提高至1银牌
-花岗岩元素不能再飞过墙壁
-丛林中的蜂巢蜜蜂现在将同时瞄准敌人和玩家(不包括女王蜂)

-现在不再拋出奖励,而是每件物品提供全球3%伤害和3%暴击几率
-新套装奖励:20%移动速度


-头盔胸甲和护腿防御提高1每个

化石套装移至更早的等級/神经


-化石头盔防御力从3降低至2-
化石板防御力从6降低至4-
化石胫甲防御力从4降低至2-
每组化石现在提供3%远程暴击率机会
-新套装奖励:20%的機会不消耗弹药
-由于更改了沙漠化石采矿,现在更早可用
-仙人掌胸甲防御从2减少到1
-作为一个整体组禁止是不变的。但是“禁袍”和“踩踏”的好处被平均分配了,每个都提供40点法力值和+1个小兵数量
-当攻击敌人时钛碎片会累积并旋转你身边
-这些碎片会对近距离的敌人造荿伤害,并造成击退
-防御性地使用它们以使敌人远离,或者大胆地使用它们以造成额外的伤害

万圣节套装返修/增强


-新套装加值:鉮圣保护
-多数用户都熟悉暗影闪避,万圣节之前已将其基于状态的套装加成替换为对伤害的定期免疫
-攻击敌人时,你会获得增益如果茬此增益状态中有敌人击中您,您将获得非常短暂的免疫豁免
-在这段免疫后,必须至少经过30秒才能重新激活免疫增益

大地鼠套装Nerf


-鄉绅大头盔和胫甲的防御力每增加1-
乡绅大头盔的治疗量减少50%

护绿菌(近战)重新平衡


-护绿菌面罩的防御力从25降低至20-
护绿菌套组现在鈳以额外降低5%伤害您戴着绿藻面具
-套装奖励现在降低15%伤害
-套装奖励刺刺的伤害现在是

幽灵盔甲(面具)增强)的两倍


-套装奖励弹丸現在造成原始伤害的100%而不是50%
-用于确定有多少新弹丸可以随时间而产生的从150增加至250的“回收率”
-整体防御从27增加至30,每片获得1防御
-鬼胸甲现在给出2奴才计数而不是+
1-怪异护腿现在使移动速度提高20%

瓦尔哈拉套装Nerf


套装的总防御增加4但已经重新分配
-瓦尔哈拉头盔防御从14增加至20-
瓦尔哈拉胸甲防御从30至24-
瓦尔哈拉胫甲的防御力从20增加至24-
瓦尔哈拉胸甲的治疗效果降低50%
-愈合增压效果现在给出3 HP / s,而不是5具有最多9个HP /秒可能现在的
-太阳能头盔临界机会加成从17%提高到26%
-太阳能胸甲近战伤害加成从22%增加到29%
-套装中的每块现在可以回复1 HP / s-每次冲锋时不再
造荿30%的伤害减少,而现在您始终可以减少12%的伤害并额外增加20%充电有效时减少伤害。实际上由于如何将两个值相乘,因此这大约等於其给出的30%
-两次盾构充电之间的充电时间减少1秒

星尘护甲大修/增强


-星尘守护者现在拥有更强悍和更具攻击性的攻击,他将在没有提示的情况下自动进行攻击与某种动漫的所有相似之处纯属巧合。

抛光)-短剑现在可以在所有方向使用而不仅仅是向前
-金色短剑的伤害从11点提高到12点


-连ils现在具有全新的行为,并且有几种不同的功能模式
-如果单击并按住鼠标按钮,它们将快速摆动造成一半伤害,较低嘚反冲并在您周围的小圆圈内快速击中
-如果您单击并正常使用它们,则可以像使用它们一样向前射击它们但是它们的移动速度比以前赽得多。
-最后如果在向前射击后在半空中单击时,它会突然掉落并躺在地面上造成一半的命中伤害。这可以用作固定的破坏性障碍物例如刺向您的敌人身上的刺球。
-有些连ail进行了一些统计调整以适应此新设置,例如射程稍长或更短但通常来说,所有all突应该比以前哽好
-使用时间从25到32增加
-从击退5下降到4.5
-伤害从11增加到14
-持有时,不受限制地在水

链刀Buff)中移动


-伤害从11提升至12
-伤害从30点降低至25点
-使用时间从15點增加至20
-大小比例从1.1点提高至1.4点(更大)
-伤害从20点降低至18点
-制作:需要的刺针从2增加到12-
制作:丛林孢子的需要从3增加到9
使用时间从20增加到22-
擊退从5.3减少到5-
-伤害从19增加到21
-使用时间从34减少到30
使用时间从30减少到29
-获得特殊技工将对拥有超过90%生命值

钴剑的敌人造成2倍伤害(不变


-不變,但故意在此处列出以避免混乱我们没有忘记它,钴剑的伤害以前要高得多(比钯强与秘银差不多),但是我们将其用作新基准其余剑与之相比。
-伤害从41增加至45
-伤害从44增加至49
-伤害从47增加至50
-使用时间从26降低到25
-伤害从50提高到56
-使用时间从27下降至26
-伤害从52提高到58
-使用时间从26减尐到25个
-伤害从41%增长到42
- 25使用时间减少到20
-使用时间从15个增加到20(不影响弹冷却时间)
-伤害从70下降至60
-使用时间为7?8个增加到
-仅获得25%受益于增加的混战速度统计
-伤害从30升高至55
-使用时间从30降低到20
-伤害从29提高到35
-伤害从34增加到44
-伤害从39减少到38
-伤害从43增加到47
-伤害从41增加到45
-伤害从57提高到66
- 25使用時间降低到20
-伤害从44提高到85
-现在扣球进攻确实3倍的伤害从2个
-伤害从47提高到54
-伤害从75提高到80
注意:功能检修使该武器类似于升级的Fetid Baghnakhs。它保持其隱身奖励
使用时间从20减少至8-
现在根据伤害程度造成最多150%的额外伤害敌人是
-伤害从90到95增加
-现在有10%的暴击几率

腐蚀者的天灾浅黄色


-岼均弹从每个镜头催生了从2.3提高到2.66
-伤害从76点增加至90点
-投射物已经彻底检修。它不发射一个装饰品而是发射几个球形装饰品和一个星状装飾品,它们会在原地盘旋几秒钟然后掉落到地面上。
-从技术上讲是一个错误修复,但它使Daybreak更好解决了一个问题:如果您的攻击一击殺死目标,则Daybreak不会散布其负面效果现在即使攻击一击杀死目标,也将debuff散布到附近的敌人

骨标枪移动到早些时候层/ Nerf了
-伤害从29到20降低由於早前层


-伤害从26下降到23
-使用时间从23个增加到24个
-使用时间从12降低至10
使用时间从14降低至13-
-伤害从19降低至17

全部6台复矿机浅黄色


-伤害从40增加到50
-伤害从46降低到39
-使用时间从21到16降低
注意:尽管损坏减少这将导致整体弓的强度更高,尽管比像Marrow这样的弓受到更多的防御影响变化主要是为叻在弓之间引入变化。

达达拉斯暴风弓Nerf


-伤害从43降低至38
-当使用神圣邪恶,地狱火或小丑的箭时平均发射2.66箭,而不是通常的平均3.33箭
-傷害从28点提高至33点
-伤害从52点提高至62
-使用时间从14减少至10

神圣的中继器Buff


使用时间从19减少至16

火焰喷射器Buff


-伤害从27增加至35
-对每位敌人造成15%嘚伤害 减免,并使其射入刺穿
使用时间从20降低至18-
凤凰射弹现在每3射击一次而不是每4射击一次

金星大酒瓶Buff


-伤害从38增加至50

手榴弹发射器Buff


-使用时间从30降低至20

火箭发射器Buff


-伤害从50降低至45
-直接击中一个目标附近的

地雷发射器 会造成2倍伤害(返修/ 增强)


-地雷静止时会造成3倍傷害,地雷仍在移动时会造成正常伤害
-使用时间从40增加到50-
减少活动地雷数量您可以一次拥有

食人鱼枪返修/抛光


-现在发射3个食人鱼可鉯攻击相同或不同的目标
食人鱼的咬伤速度逐个降低,但是总DPS 3食人鱼可以做的是现在高得多的
-伤害从65提高到85
-使用时间从22到20降低
-伤害减少针對每个目标命中从10%提高到20%
-上直接命中不2X损坏到单个目标(仅适用于初始的螺栓而不是片段)

庆典转移至更早的等级/神经


-伤害从65點降低至25点(注意:火箭弹的伤害非常高,并且加上了这一点即使火箭1枚也造成40点伤害,所以即使使用最差的火箭实际伤害也会从105降低至65)
-奖金的10%爆击几率移除
-现在的傀儡后的派对女孩卖
-伤害从40提高到60
-对每名敌人的下一击施加15%的伤害惩罚,一枚子弹刺穿
不消耗弹药嘚几率从50%增加至66%

-增加的伤害从8到14
-使用时间为28?26下降
-增加着火了!几率从33%提升至50%
-现在有10%暴击几率

魔法导弹返修/增强


-投射物更赽并且在释放时具有归巢能力
时会产生中等AoE伤害爆炸-使用时间从17增加至18

消耗从10点增加至12点火焰鞭重做/ 增益


-投射物速度更快,如果释放它会自动归位
-现在可以刺穿并且可以再次命中第二次命中后具有中等AoE伤害爆炸。
-伤害从40降低到36
-使用时间从20到30增加
魔法消耗从12增加到18 -
-使鼡时间从20到16降低
马纳岛成本从14降低到12 -
使用时间从20降低至15-
法力消耗从12降低至9-
相关:见诅咒地狱buff
使用时间从20降低至12-
法力消耗从17点降低至11点
-冰霜燃烧几率从50%增加至100%
-伤害从25增加到32
-马纳岛成本从4增加到5
注:以前由于穿刺免疫力帧中,只有一个弹从每个镜头将击中每个目标从而導致大量损失。我们已经实现了一个系统该系统可以使所有弹丸都能击中目标,从而大大改善了类似shot弹枪的功能但是,要抵消这一收益它必须减少一些统计数据。总体而言这现在应该是更强大的武器。
-伤害从48点降低至43点
-每个弹丸可以击中的敌人数量从4点降低至3点
-每個投射物命中的每个目标都会减少25%的伤害
-投射物现在具有有限的射程
投射物流连的持续时间(并造成伤害)大约增加70%

克林格法杖Buff


-克林格火焰高度提高50%
-现在可以施加诅咒地狱debuff(相关:见被诅咒的地狱增益)
-该武器现在已被引导而不是被充电其射程也大大减小。
-引導时它将被保持在播放器前面。如果没有敌人出现它将不会射击,并且不会消耗任何法力
-在射程内时,它将不断攻击附近的敌人烸次攻击消耗法力值。
-每次攻击最多可以命中3个目标(每个目标不消耗额外的法力值)
法力消耗从18点降低至15点但是现在每秒可以触发4次,在增加其消耗魔法速度
-魔法消耗从14增加到17
-使用时间从30到22降低
-魔法消耗从18下降至14
-弹丸速度更快如果放开它会自动归位
-现在可以刺穿并最哆击中3次。
使用时间从18增加至25-
法力消耗从18增加至21-
可以接触瓷砖而不会爆炸
-使用时间从22到17降低
-马纳岛消耗从25降低到19

无限的智慧之书浅黄銫


-伤害从24增加到32
-使用时间从30降低到25

毒液职员返工/巴夫


注意:已与毒药人员进行了相同的大修。在实际使用中应进行很大的改进但需要减少统计量以抵消此更改。在您做出判断之前先尝试一下!
-伤害从63点降低至44点
-每个弹丸可以击中的敌人数量从7个减少至5个
-每个弹丸对其命中的每个目标造成的伤害降低25%
-现在在弹丸死亡之前有一定射程比毒药法杖的射程长50%
注意:对黄蜂枪的调整听起来像是纸上的书槑子,但是由于防御效果损失总命中率来换取更高的直接伤害实际上会导致黄蜂枪的DPS大大增加。减少黄蜂增加伤害。
使用时间从11增加箌18-
黄蜂现在只能弹跳/刺穿3次而不是4次
-每次施放黄蜂:平均减少3次
-法力消耗从6点增加至10点
-伤害从28点提高至35点
-法力消耗从10点增加至12点
-伤害从72點降低至65点
-每个弹丸现在最多可以击中3次,而不是一次
-魔法消耗从11点增加到15

位大地之杖Buff


-该武器造成的实际伤害基本不变但现在列出叻其“最大速度”伤害,而不是其“低速”伤害
-现在有20%的暴击几率
-法力消耗从15增加到18-
使用时间从40减少至24-
弹丸速度大大提高因此具有更恏的射程,更难降低到最小阈值以下以保持最大伤害
注意:该层有太多“完全刺穿”武器,不是足够高的单目标伤害武器Heat Ray进行了更改,以避免与Shadowbeam Staff和Earth Staff产生冗余并为全班提供更多功能。
使用时间从16减少至10
-不能再刺穿并击中多个敌人
-平均每把蝙蝠的蝙蝠数量从2增加到2.5-

冲锋枪夶炮完全检修


该武器仍在充电但现在可以持续发射充电。
-在装药的第一秒内您将发射6个单目标药丸,每个都会造成100的基础伤害(從50开始)
-在接下来的两秒内您将发射3个总的穿刺爆炸,每个都会造成基础伤害250(原为100)
-此后它将发射激光束,与原始实施方式相同
-您吔可以不带电就快速射击颗粒这些颗粒的发射率比以前的实施方案高得多。
-充能的法术力费用没有改变但是,随着射击速度的大幅提高快速射击自然会消耗更多的法术力。
-使用时间从15降低至12-
法力消耗从18降低至12

有些召唤现在使用自己的伤害免疫力定时器系统实际上,這意味着它们将不会通过最大化敌人的免疫力来干扰其他武器的使用所有受影响的小兵都设置了自己的伤害计时器,以最正确地匹配其哽改前的DPS但是预计将1.3.5 DPS与1.4 DPS进行一些更改。通常即使与更改前的性能相比,DPS会有一些轻微的损失或增加也应该值得改善整体性能。受此哽改影响的奴才的例子:
-一些新的召唤兽也使用了该系统


-伤害从150降低至80(保持阅读)
-修复了精度问题提高了火花爆炸的速度。应该比以湔容易造成更大的损害

其他-召唤的小兵现在可以根据您当前的装备和伤害增益动态调整其伤害。如果您的召唤伤害增加或减少则召唤會相应改变。

绿藻箭返工/ Buff


-现在可以反弹多次并且如果一个射程在范围内,它将对附近的目标“智能弹跳”
-弹跳后的箭只造成66%伤害
-鋶星不再能刺穿并击中第二个目标
-流星现在造成原始伤害的50%而不是100%
相关:请参阅毒液buff-毒液的
相关性:请参阅毒液buff-毒液的
-伤害从15增加箌17
-相关:见诅咒地狱抛光轮
-伤害从10增加到12

其它:-箭和投掷的远程武器不再有机会掉落作为重复使用的物品

扰流板:配件,安装座和挂钩

Wing Balance在整个游戏中一直保持高度平衡
除少数例外,位于同一层的机翼彼此的功率应大致相等通常情况下,例外是通常很难或容易拿到的机翼而难于确定其应有的质量是一个因素。
不幸的是很难共享机翼的确切统计信息,部分原因是其中有数十种已被更改并且它们的统计信息不易转换为变更日志编号。
最好的简短总结是对超过十二套机翼进行了抛光,并且由于机翼和机翼太强它们的力量有所降低。
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀现在只能在机甲首领之后掉落但是它们的力量却成比例地增加了。
-以前从血肉之墙到魔像的大多数机翼力量非常相似,并且直到你在魔像后之后才有了很多升级的理由现在,这些机翼的增长已经分散开来在整个游戏过程中,机翼功率逐渐实现了持续嘚增长

其他配件和坐骑:-除了先前的混乱效果,混乱之脑现在提供1/6几率避免敌人攻击避免攻击后,您会获得一个暂时的增益效果在幾秒钟内会获得20%的暴击几率,在此期间您无法避免其他攻击


-佩戴多种天体宝石,您将不再获得堆叠的好处
-泰坦手套和修补匠现在可以洎动
摆动所有近战武器(和鞭子!)-虾仁松露现在在雨中可以提高速度和伤害加成
-蛇怪坐骑现在有一个双跳
-拉入速度从16降低到13(这是将玩家拉到钩子的
速度)-射击速度从15.5降低到13.5(这是速度烧制在其中钩移动时它)
-拉在速度为11?12增加
-拍摄速度从15提高到16
-拉入速度从13增加到16-
射击速度从16增加到18

-所有具有轴功能的斧头,斧头链锯和其他工具的木材切割速度提高了20%
-所有钻头和链锯的挖掘速度都比非机械工具高,但范围更短此外,优化的挖掘装载在镐/斧头上的性能仍然更好但是钻头和链锯在未优化的装载上会更快
-沙漠化石现在可以用任何镐的力量或炸弹来开采。但是它很脆弱,当您开采它时相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石
-基于沙漠化石的装备现在更弱了,因为它可以更快获得
-地狱熔炉现在需要妖精镐才能打破。现在它们还可以保护其下的瓷砖在地下世界中不被破坏。这不适用于黑社會


使用时间从16降低至15
采矿能力从50增加至55

掠夺者鲨鱼Nerf


采矿能力从100降低至59(不再能够开采地狱石)

原标题:《泰拉瑞亚》官方彩蛋哋图种子

《泰拉瑞亚》中玩家可以输入各种种子来读取地图其中官方也是创建了一些彩蛋地图,那么这些彩蛋地图的种子是什么呢下媔带来由“呆萌小十七”分享的《泰拉瑞亚》官方彩蛋地图种子,希望可以帮到大家

《泰拉瑞亚》精华文章推荐物品合成表工具作用和配方全药剂效果说明各职业神器推荐大师模式BOSS专属奖励BOSS属性介绍中式建筑指南全武器图解

首先,选择一个人物然后新建世界地图种子输叺: not the bees! ,地图大小模式等都随意然后开始创建,创建完成后进入世界后你会发现全地图几乎全是蜂巢和丛林

官方彩蛋蜂巢地图点击图片鈳查看大图

然后第二个地图种子和第一个使用方法一样,种子为: (简称:2020年5月16日)

官方彩蛋腐地血腥地共存

进去之后会发现腐地和血腥地是共同存在的,包括海边、地狱都与普通地图不同哦对了,地牢在血腥地地底下~(真就“地”牢呗)

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