求助ak大神闪电特效,GTA5特效怎么设置会很流畅

> 这样的配置玩GTA5能开中特效还是低特效
中配没有问题的
其它回答 低的
低的流畅运行吗?
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GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304
第1页:全部特效最低
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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GTA5低配高画质稳定60帧画面设置教程
16:50:15& &来源:
  《GTA5》很多玩家的配置不够高,但是想玩起来非常流程,下面小编就为大家带来GTA5低配电脑高画质稳定60帧的画面设置教程,希望对各位玩家能够玩上高画质流程的游戏。
  PC端特效性价比排名是1.纹理质量2.着色器质量3.分辨率4.软阴影5.反射质量6.阴影质量7.异性过滤8.环境光遮蔽9.草地质量10.XFpost加景深 11.抗锯齿 最后超级采样是最辣鸡的
  以上都是PC最吃性能的东西
  建议开最高
  这玩意如果开最低的话 贴图材质是渣得一滩糊涂
  第6张那地面简直是跟COD现代战争贴图开最低一个尿性-------------简直无法直视
  自己看看一楼的三个平台对比 PC开最高明显优于俩个主机平台
  还有说的是纹理质量虽说占了近一G内存
  但帧数影响甚微 最低——-最高帧数相差7~8
  自己如果想玩马赛克的话尽管开低
  显存不到2G最好开到高
  分辨率
  建议开高
  图是4K画质跟1080P感觉没多大区别 2G内存的建议都1080P 1G的以下的 尽量不要低
  不然满屏狗牙怪难受的
推荐特效1080P截图
  最高纹理效果
  迈克尔图是最低纹理效果 差距非常大 帧数影响幅度小 2G显存660级别显卡建议开高
着色器质量
  影响光影效果
主次世代主机对比看出 PS3版在同一个场景物体跟人竟然没有阴影 PS4版有明显的阴影
  这就是着色器的作用 帧数影响不大 中低配置考虑开高
  水波纹品质
  无论低配高配都别开最低
  这货开最低效果非常死妈 反射效果没了 水下的折射效果没了 这简直是看门狗低特效的浆糊水
  游泳池还变成纸片了 调最低还不提帧
环境光遮蔽
  影响光影效果 还是开高点吧
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