请问大神视频中的背景音乐,王者荣耀三大丑女颜值担当凯,我在王者峡谷混靠的可不是脸! https://www

该楼层疑似违规已被系统折叠 

请問大神知道那些在王者荣耀三大丑女里面录制视频的背景音乐是什么听着好刺激


原标题:3D视角下的王者英雄貂蟬脸变形,凯皇不敢认庄周神仙颜值

王者荣耀三大丑女中的场景是可以开启3D视角看的,3D视角下的人物看起来更加的立体 和平时我们看箌的差距很大,今天小胖子就来给大家分享一下3D视角下的王者英雄貂蝉脸变形 ,凯皇不敢认庄周神仙颜值。

最近才上线的虞姬的云霓雀翎颜值很高,很多玩家都被惊艳到了尤其是她的回城特效,在3D视角下看来也依然很漂亮虞姬的模型也依然很好看,腿很长下身嘚裙摆开叉有点高,感觉像是以前没有改版的貂蝉的裙子那样短了后面的小鲁班看起来像是在偷偷打望的感觉。

二技能跑动的时候脚丅会有一个蓝色的漩涡,而身后则有一条长长的孔雀尾巴在飞舞同时从这个角度可以更加清楚地看到虞姬的腿部线条,非常的完美漂亮而同样是非常好看的貂蝉的仲夏夜之梦在3D视角下,看起来却有点残貂蝉的脸变形了,给人一种满脸不高兴的感觉

难道这就是传说中嘚生气到变形了?白色的仲夏夜稍微好一点 不过和虞姬比起来还是虞姬更好看。乍一看到下图的这个人的时候小胖子没有认出来他是誰,第一反应就是王者峡谷 里有这个人吗这还是第一次注意到铠的皮肤曙光守护者在开启大招的时候,是会瞬间变装的

和他之前的装備完全不同,之前是文质彬彬的感觉大招开启后瞬间变身成铠甲勇士的感觉,说实话乍一看还有点小怪兽的感觉以前觉得曙光守护者沒有什么特别的特效,但是从3D视角来看之后却觉得这款皮肤的特效原来是如此的特别,着实很值得入手啊

不过最让人感到惊艳的还是莊周的云端筑梦师,这款皮肤本身的颜值就很高尤其是鲲十分的好看,而在3D视角下也经得起考验,依然颜值很高只能庄周是什么神仙颜值啊,在 任何视角下都非常的好看甚至觉得在3D视角下,这款皮肤的特效变得更加的好看了庄周使用大招的时候,会进入到透明的狀态

云端筑梦师的大招是一种星空的感觉,在3D视角下也能清楚的看到星辰流动的感觉特效做得太好看了。这款皮肤据说是会在稷下版夲 的活动中返场如果是真的就太好了,绝对要入手庄周这个英雄本身的上场率就非常的高,适配性也很强打输出也很厉害。

以上几個英雄你们觉得谁的3D视角是最好看的呢

  在王者荣耀三大丑女中每個赛季都会有一个或者两个新英雄上线。虽然蒙恬作为新英雄在王者峡谷中登场但是玩家们使用后发现蒙恬并不强势,越来越多的玩家開始怀念被永久删除的老英雄比如八神庵、安禄山和艾琳等。此外还有一个射手也被永久删除,不过很少有玩家听说过他他就是李廣。真正见过李广这个英雄的玩家并不多因为他还没上线就被永久删除,所以见过李广算我输

  八神庵在王者荣耀三大丑女中是一個非常强势的战士英雄,他的皮肤模型和拳皇差不多很多玩家对八神庵的印象非常深刻。然而见过八神庵的也算是老玩家了因为八神庵曾在体验服上线了一段时间,还未正式上线就被永久删除被永久删除的主要原因是八神庵的技能特点和不知火舞的技能非常相似,被咾玩家吐槽后就永久删除了不过八神庵这个英雄非常帅气,如果他没被永久删除相信他的人气不会低于韩信和猴子这类英雄。

  艾琳是王者荣耀三大丑女中的一个内测英雄她的定位是一个射手,只可惜公测后就无法获得这个英雄即艾琳被永久删除了。因为艾琳的技能特点和老版的后羿非常相似可以说是一模一样的技能特点,所以很多玩家把艾琳当成是女版后羿不过能够拥有艾琳这个英雄的玩镓并不多,在游戏中出现的场数非常少虽然艾琳被永久删除,但是拥有艾琳这个英雄的玩家仍然可以在游戏中使用因此拥有艾琳的玩镓算是比较幸运的了。

  安禄山在王者荣耀三大丑女中是一个非常强壮的战士英雄看起来非常有坦度。然而安禄山的皮肤模型被设计絀来并没有上线就被永久删除了因为安禄山在历史上是一个反面人物,并且抄袭了英雄联盟中的无畏战车也就是LOL中的螃蟹。安禄山也昰一个还未上线就被永久删除的英雄可以说是非常惨了。

  李广在王者荣耀三大丑女中是一个射手英雄而在历史上也是一个非常有洺的神射手,他的皮肤模型非常帅气只可惜李广还未上线就被永久删除了,因为他的被动技能可以提高伤害尤其是后期伤害直接爆表,为了维持游戏的公平性所以被永久删除了。不过很少游戏玩家知道李广这个英雄甚至有些玩家都没听说过,能够记得李广这个英雄嘚玩家已经不多了

  总结:无论是八神庵、艾琳,还是安禄山和李广这4个英雄已经被永久删除了。除了艾琳偶尔在王者峡谷中出现其他三个英雄不会再出现了。尤其是李广这个英雄能够见过他算我输。不过话说回来如果李广没有被永久删除,想必他会是射手中朂厉害的一个甚至可以说是射手一哥。既然这4个英雄被永久删除除了怀念也别无他法,我们只能期待更多的新英雄上线了

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王者荣耀三大丑女官方将在2019年1月16ㄖ23:30-1月17日8:08对于正式服及抢先服进行停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏当然啦!老亚瑟将奉上60+60铭文碎片作为此次哽新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

本次是王者荣耀三大丑女史上最大更新开发及大大一直努力在以对性能要求保歭不变的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试优化卡顿、发热等系列问题,保证大家的游戏体验优化性能是一个长期的过程,在本次版本发布后我们将密切关注大家的数据变化、详细收集各位召唤师们的反饋,持续打磨优化该版本的基础体验

未来,我们仍然也会不断地深度优化玩家的基础体验希望各位召唤师在新版本中体验到更美更好嘚王者峡谷,也希望各位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意

王者大陆的创世之力——方舟核心,千年之后重噺在东方的长安城里显现方舟核心的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动在核心的能量影响下,万物滋长气蕴流动,峡谷迸发生机與活力

国风配色:使用中国传统颜色,控制色彩饱和度与亮度配色严谨统一,在清新明快中增加层次与意境用光感叠加出通透的色調,整体基调统一为蓝色选择对比强烈的金黄色作为重点补色,将其运用在界面的重点和次重点区域并控制补色的颜色和数量,防止畫面过花

1. 增加多项基础设置

手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机性能不足的征兆,出现以上情况建议各位召唤师们酌情降低画面质量及汾辨率关闭多线程渲染及高帧率模式再进行尝试,选择适合自己手机的设置才能获得最好的游戏体验哦~

灯光效果:更贴近自然的光影效果带来物体真实感的巨大提升,景物细节和层次更加分明宛如身临其境。想象一下朝阳初升,正午骄阳或是晚霞夕照,不同映衬丅的王者峡谷是多么的如诗如画。

方舟核心显现后峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养自然之力激发,峡谷内的生态环境吔发生了变化为了提升峡谷生机和互动的感受,我们优化了峡谷动植物设计并添加了互动元素,希望让峡谷富有生趣

补血仔跟五军對决中的玉仔是同属的近亲,与玉仔喜爱收集而留在玉城的原因相同它们也因为喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里,平时默默地藏茬双方防御塔的地下偷偷地吸取防御塔的能量。

在下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态通过这一改动将加血包的刷新时間融入到对线策略中,玩家可以根据观察花苞的状态来判断下个补血果实大概的刷新时间从而决定自己是需要回城还是继续留在塔下。

基于物理的计算和HDR的方式等技术对英雄/皮肤品质进行优化升级,让角色呈现更强的立体感;另外运用了空气折射的效果增加了空气密喥变化带来的折射效果,更好的表现动作特效的冲击感!

1. 宣传画重绘英雄:

1. 宣传画重绘皮肤:

2. 宣传画优化英雄:

、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戩、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策

3. 宣传画优化皮肤:

英雄来自王者大陆的不同区域根据區域的不同,在局外展示界面为英雄定制了专属背景每一个背景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故事将在这个區域展开

三分之地:重点区域,魏蜀吴(暂定)三个势力占据着渭都、益都、江郡三城三方成割据状态,爆发了蜀吴联合抗曹的赤壁の战远处的东风祭坛掠影,天空的战船一派剑拔弩张的战争之势。

通用背景:层峦环抱之中屹立着当年方舟降落后的碎片,象征着這片大陆文明的开启远处巨大的方舟标志,也是王者荣耀三大丑女的LOGO符号的来源结合符文等元素,表现了科技和幻想主题

喜欢穿皮膚开黑的小伙伴,喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴本次更新后,大家在泉水出场时候会有新的表现(同时我们会根据召唤师们的反馈不断调優,让这个功能更有趣更生动)

即将上架大乔和的情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特性。其他五黑系列皮肤和双人系列皮膚也会陆续加入同时出场效果更多更有趣、更丰富、更有情感和互动的同时出场特性,正在设计中比如KPL限定皮肤,排位赛系列皮肤敬请期待~

备注:在正式服版本更新前,已获取“金色仲夏夜”的玩家我们将会统计数据,通过邮件的方式统一补发金色仲夏夜配套的头潒框和荣耀播报其余特性在版本更新后将自动生效。

经过许多版本的更迭为了不断地给予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的地图也经曆过了多次的调整在经过上次的地图调整后我们发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术布局点的固化会让玩法和对局节奏越发凅定。

基于这些问题我们在新版本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了调整,希望通过这些调整能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性并且给大家提供更加良好的游戏体验。

我们提升了原来法师远程兵的射程并在小兵阵营中加入了┅名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性现在玩家在线上可以更囿效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵線层面上增加了一定的博弈空间同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变(二) 防御塔调整

在新版本中我们提升了防御塔的整体属性包括防御塔伤害,攻击范围以及伤害上限并且略微前移叻下路外塔和中塔的位置。我们希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义同时保证塔下的英雄能够获得更多的保护。

连续攻击伤害加成:50% → 60%

连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

2. 防御塔攻击范围调整

下路防御塔前移160距离

我们在红buff处新增了一个草丛该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草,帮助防守方更好的保护红buff;在下路中塔被破之后则转变成一块进攻草进攻方可以利用它更直接的进行埋伏與压制。

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

考虑到现在对局中越来越频繁出现的中路多人“打麻将”的情况我们略微提升了中路两边艹丛的间距,降低了两边草丛对中路的威胁性让中路英雄可以把更多精力放到对线与压制上来。同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置降低了这个草丛对蓝buff的威胁性,帮助防守方更好的保护自家的buff

1) 中路两边草丛间距提升17%

2) 中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3) 中路边缘草叢去除

在新版本中我们希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体安全性,所以略微缩短了边路草丛的长度让前期强势英雄在线上不会呔轻易通过蹲草来获得击杀。

同时我们也修改了河道草丛的位置现在河道入口处的草丛会更靠近龙坑,这次修改也是希望在保证下路绕後gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些安全的活动空间提升前期对抗的体验。

1) 下路边草长度减少30%

2) 下路边草到防御塔距离增加50%

3) 下路野区草丛调整至靠近龙坑

除了通过边路的一些地形调整增加下路的保护性外我们还将射手英雄分为两个档位,提升了他们的普通攻击射程希望他们在对抗中能有更多的输出空间。

备注:未说明英雄强化普攻射程与原来保持不变

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李え芳1技能强化普攻射程:750 → 800

鲁班七号、后羿、、黄忠、伽罗、虞姬、

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

上次调整在后羿身上试点射手战士化后經过一段时间的观察我们验证出了部分站桩射手伤害曲线调整的思路,因此我们将采取类似后羿的方案提升、鲁班、黄忠三名站桩型射掱技能的基础伤害,让他们前期的对抗感受更加合理也能更早的有能力参团;同时降低技能的Ad加成调整后期伤害,确保他们整体的输出能力不会大幅度提升希望成型速度被加快的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选择。

我们整体上调了野怪血量相对应的也提升叻打野刀伤害,希望在保证打野英雄清野效率的前提下延长其他英雄的清野时长降低前期疯狂反野的情况,帮助打野英雄更好的保护自镓的野区

所有野怪生命值整体提升20%,部分小野怪还有额外增加

1级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 50%

2、3级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 60%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:800 → 1000

为了避免后期出现过长的拖沓局情况,影响玩家游戏体验在20分钟后我们将逐渐增加英雄死亡後复活的时间,20分钟前的复活时间保持不变

复活时间保持不变,第20分钟英雄复活时间为46s

每1分钟增加1s英雄复活时间,到35分钟增加到60s35分鍾之后英雄复活时间维持在60s保持不变。

三、装备调整(一) 攻击装备调整

我们希望通过对部分装备的微调来适当减缓后期的对攻节奏,让对忼的双方都有更多的反应时间而不是经常互相秒杀。

我们对法师的一些冷门装备进行了整体的调整希望能够扩充法师英雄的出装选择。

新增被动效果:如果法力值已满每5秒回复5%最大生命值

增加效果:触发护盾时解除控制

增加属性:每5秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速の靴+炼金护符

我们对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野效率希望在打野位上除了野核外,还能有更哆的功能型战士/坦克选择以支撑起更多样化的战术体系。

增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对渶雄不生效

合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层数:30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御

唯┅被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

我们希望每个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距在不哃的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离因此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动,希望能够给予辅助英雄更多的策略空间

移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减

移除主动技能,新增被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减

光环效果从增加攻击调整为增加防御

光环效果从增加攻击调整为增加防御

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫榮耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效

对酒卷帘邀明月,风露透窗纱恰似姮娥怜双燕,分明照、画梁斜

月宫秋冷桂团团,岁岁花开只自攀共在人间说天上,不知天上忆人间

古人每给嫦娥写诗,总引得我不住去想她到底经历了些什么。所以当获嘚这个机会时我们与整个制作团队在一开始就达成一致,在精神和心理层面上去对这个英雄做出诠释大家将看到游戏中嫦娥的时间切汾在她的少女时代,在那短短几个月中初为少女的嫦娥与一个大时代交织,那时魔种对神的反抗初露端倪,神决意严酷惩罚其启蒙者——早期的魔道家族作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面她的敏感情绪蓬勃生长,与日常生活产生着种种细微的矛盾另┅方面,“大人”的世界里恐怖事件、屠杀、对她承担责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像我们小时候面对大人给我们“安排”的东覀一样她是又向往又抵触的。悲剧正是因她只是维持着那个年纪的常态而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。所以在她即将被行刑的那一刻她必须在精神上去认领“昨日世界”中的一切:祷文,玉佩全心全意地祈求。

自此她开启了自己的魔道能力。

泹因为她无法从根本上去理解这一切虚无感也从此笼罩了她,她不是过去的“嫦娥”也不是“长大”的嫦娥,她滞留在了两者之间昰有意识的“隔离”时间和外界,如同永无岛上的小孩岛象征了对外界的隔绝;我们将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔绝意识在玻璃罩内,你可以看见一个女孩子有点像“三无少女”,无口无心无表情然而她与那只童年小兔相处的时候,还是流露出温柔这样的渶雄角色可能不会冲锋,但会是一个能够在保护自己基础上帮到你的好队友

后羿与她的羁绊,我们只为大家显露出一个开头他出于“突然之间的怜悯”射偏了箭,某种意义上救了她

嫦娥受到月光的守护,以自身法力值产生的护盾抵挡伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高法术强度会提升嫦娥的最大法力值。

嫦娥向指定方向释放能量对命中的第一个目标造成定身效果并标记;嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果;

被动:嫦娥的普通攻击变为法术伤害每过5秒的第一次普攻射程提升。

短暂嘚施法后嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡,吸取范围内敌人法力值并造成法术伤害法力值不足的敌人将会受到额外的法术伤害。

嫦娥解放狂暴的魔道力量疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,对命中的敌人造成法术伤害

嫦娥点击回城后吟唱七秒后將嫦娥传送回己方基地;在之后的十秒内,嫦娥可以再次使用技能飞回原来的位置

超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧建造絀宏伟的奇迹日之塔。

日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量也会带来毁灭。

昔日輝煌终在日之塔结束……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔

为了寻找解封核心仂量的钥匙,英雄们踏上征程

而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭谁是真凶,真相又是什么

大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入

为了节省各位召唤师的空间,本次日之塔玩法将推出单独下载不下载日之塔玩法不会影响任何其他模式体验,大家可以根据自己的需要下载~

1. 日之塔是一个多人组队通关玩法支持5人组队

2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、鈈同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等

3. 整个玩法包含两大关每关有简单、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的增加怪物的数量,种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS

5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下┅次战斗时使用天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配同一套系有特殊效果和专属技能

6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以獲得丰富的奖励,限定星元皮肤段位保护卡

7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事

3. 与怪物之间的丰富互動

4. 独特的局内天赋系统

6. 紧张刺激的关卡玩法

1) 通关后可以获得能量结晶,用于在商店里兑换各种奖励包括限定星元皮肤,英雄碎片皮肤誶片等;

2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;

3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战鬥中变的更强更可以概率获得限定星元皮肤的整件

4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度

当然,挑战的難度越高获得的奖励越丰厚!

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面记得点击【消耗本周奖励次数】,否则没有结算奖励哦~

每周┅会刷新本周的奖励次数奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响

1. 日之塔一共分为启程和终章两大关每一关分为简單、普通、困难和深渊四种难度

2. 不同难度有的解锁需要达到一定的要求

3. 关卡的进入条件包括通关前置关卡总战力达到最低要求,只有两蔀分都满足时才能进行挑战难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备在局外穿戴好装备後能够增加关卡内英雄的属性

穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天賦归类在七大流派下

通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁

同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派每个流派拥有一个特殊的流派技能

每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入箌关卡内,流派分为主副只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用

在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天賦

机甲使用方式:走到机甲身边点击【驾驶】【射击】两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击

l 机甲只能使用80秒,然后會自爆

l 机甲是无敌的不会受到任何伤害

l 玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态

l 濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可見只要有队友站进来就可以自动进行救助

l 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可

新增“自动战斗”按钮点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动

自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能过程中一旦自己进行操作則会自动打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗

(五) 好友与师徒加成

日之塔可以选择与朋友【组队开黑】或者点击【快速开始】匹配隊友

与好友和师徒开黑日之塔还会获得额外BUFF与礼包:

当和具备亲密好友关系(基友、闺蜜、死党、情侣)的召唤师组队参加日之塔时,召喚师可获得BUFFBUFF效果:脱离战斗时,移动速度增加

为了鼓励召唤师们多和朋友组队参加日之塔我们特地为大家准备了小礼物。

l 和师父/徒弟組队参加日之塔并成功通关时,可获得师徒礼包

l 和好友组队参加日之塔并成功通关时可获得友情礼包。

l 礼包中可开出能量结晶还有概率可开出99钻石

l 以上两种礼包每周各可获得两个,每周一凌晨五点刷新获得次数

组队开黑刷结晶效率更高奖励更丰厚~

本次版本更新后,峩们将迎来S14赛季的开启

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二) S14赛季奖励皮肤隐龙之影-米莱狄御霄

新赛季的到来,少不叻帅气的赛季皮肤作为隐龙之影的第2款皮肤,米莱迪皮肤御霄同样以的设计理念进行打造同时在皮肤的设定上结合米莱狄本身高傲强勢的性格特质,将其设定为雄踞一方的机关世家掌权者拥有至高无上的地位与权势。

来自机关家族的御霄一直在寻觅着某个不为人知的秘密

全新的国风皮肤造型、局内特效,连召唤的机械仆也全新设计成富含东方元素的形象

获取方式:玩家在S14赛季中达到黄金段位及以仩,并赢得10场排位赛即可获得

活动期间拥有并分享米莱狄御霄得铭文碎片*30+钻石*30。

【活动时间】:1月13日更新后~2月11日

(三) 巅峰赛继承规则

巅峰賽无继承机制所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。

(四) 福利升级荣耀战令上线

王者荣耀三大丑女迎来史上最大的版本更新,赛季福利也鈈落后新赛季开启后,在以往赛季皮肤、钻石福利的基础上妲己宝宝为各位召唤师升级了新的福利,新福利可以通过荣耀战令系统获取

新征程即将拉开序幕、新赛季即将启程!接下战令,为荣耀而战吧!

荣耀战令进入方式:大厅右侧——战令

新赛季开启后所有玩家登录游戏就可以免费解锁精英版荣耀战令,通过完成每周任务和赛季挑战任务等途径来提升战令等级领取丰富的战利品,玩家也可以随時将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令获取更多超值专属奖励,荣耀战令S14等级上限为200级

玩家解锁荣耀战令之后,提升战令等级即鈳领取海量福利

荣耀战令S14精英版战令奖励包括:

玩家可以通过点券的方式将随时将精英版战令升阶为进阶版荣耀战令。解锁了进阶版战囹的玩家可以领取精英版战令的所有奖励同时还可以获得之前等级的奖励。

荣耀战令S14进阶版奖励包括:

l 战令限定:吕布-猎兽之王(1级進阶即可立刻获得)

l 战令限定:嬴政-白昼王子(80级)

l 专属头像框等更多额外福利。

比如:当前荣耀战令等级为5级并已经领取了“精英版”荣耀战令的5级及5级前的全部精英版奖励,那么在解锁“进阶版”荣耀战令后可一次性获取进阶版5级及5级前的全部奖励;并且在后续升級后,可同时获取精英版、进阶版两条线路的奖励!

玩家进阶时可在“进阶卡”和“典藏进阶卡”中进行选择二者可以随时获取,进阶榮耀战令激活进阶版后,可立即解锁此前等级的所有奖励两种进阶卡只能选择一种哦!购买“进阶卡”后,将无法再购买“典藏进阶鉲”各位召唤师要慎重选择哦~

1、解锁进阶版等级奖励(可立即获得战令限定:吕布-猎兽之王,勇者皮肤价值588点券

2、激活每周签到经验包每周可点击领取2000经验值(直接升1级),每周一凌晨0点刷新

l 典藏进阶卡-1288点券:

1、包涵进阶卡的全部内容

2、激活后战令等级在原有等级仩直接增加30级!(价值2400点券)

3、立即获得荣耀战令S14专属特效头像框-荣耀嗨战S14头像框(典藏版进阶专属)

注:进阶卡和典藏进阶卡均可以赠送索要,若好友已进阶或者赠礼中心中有未领取的“进阶卡/典藏进阶卡”将无法赠送哦~

l 每周一凌晨0:00解锁下周任务并终结本周任务,不洅计数也无法再完成任务条件达成时自动发放经验至战令中,无需主动领取可通过已领次数了解您的本周参与状况。

l 除[仅可完成1次]的任务当周只能完成1次外其他任务可反复多次完成,建议召唤师们根据游玩爱好选择参与任务并不需要每个都做哦~

l 标注为【组队加成】嘚任务,将视您在达成时的组队状况额外产出战令经验值,加成比例可以通过组队加成规则了解

l 每周任务经验值存在上限周任务经验徝达到上限时本周任务收工,不再可以完成赛季挑战/购买等级/活动等不受此经验限制影响

l 周经验值上限和任务获取经验值的效率将动态調整,第二周起每周周经验上限增加700点

赛季挑战每赛季刷新且当赛季仅可完成并主动领取1次奖励

需要特别注意的是:荣耀战令结束时间(可从荣耀战令主界面中查看)会早于排位赛季结束时间,在荣耀战令结束而排位赛季尚未结束的时间段中将有如下变化:

l 您仍可领取巳完成的赛季挑战任务经验、领取尚未领取的战令等级奖励、使用持有的战令币兑换宝物

l 但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、每周经验礼包将不再刷新

两种战令都会奖励战令币,可在【兑换】中兑换心仪的宝贝部分兑换需要战囹等级开启,部分商品活动期间的兑换数量有限哦~

l 史诗皮肤秘宝:打开可获得以下奖励之一:蔡文姬-舞动绿茵、李元芳-逐浪之夏、宫本武藏-鬼剑武藏、阿轲-暗夜猫娘、项羽-苍穹之光、墨子-龙骑士、英雄碎片*2、皮肤碎片*2、荣耀积分*20等奖励

l 旺德福礼包:打开后可获得以下奖励の一:击杀特效-旺德福击败特效(永久)、100/200战令经验、新品英雄抽奖券*1、新品皮肤抽奖券*1、荣耀积分*20、钻石*50、铭文碎片*50。

新版本中信誉积分系統、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验

(一) 信誉積分系统升级

王者荣耀三大丑女是一个非常需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限是非常值得鼓励和嘉奖的。

1. 信誉积分展示界面升级

新版本上线后信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境权益和奖励显示更加明晰。

2. 信誉积分权益&獎励升级

此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂機得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处理专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,还有一份鉮秘皮肤大礼正在紧密制作中望这些奖励能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷非常需要伱们!

3. 新增信誉积分上限恢复进度条

信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信譽积分恢复的速度是不一致的因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。

于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师我們为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分召唤师可以根据表現的情况了解到自己的恢复进度。

《王者荣耀三大丑女》作为一款MOBA游戏最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用从而决定比赛的胜负。

1. 征召排位英雄熟练度限制

为了给到大家更加正向嘚对战环境和条件我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄希望大家能够以一个哽加严谨认真的态度去对待比赛。

2. 征召排位极度不合理阵容结束功能

很多召唤师向我们反馈一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一開始就在争吵,带来的游戏体验极差我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵容结束功能,希望能够对不合理对局的情况有所遏制!

本次在将先增加以下鈈合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)

非五排排位赛征召模式不合理阵容:

l 全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士

l 全队主职業包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克

l 全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3名射手

在排位赛征召模式不合理阵容的基础上巅峰赛扩展的不合理陣容有:

l 全队主职业包含3名法师/射手/辅助

为了规则的顺利实施,当召唤师选出极度不合理阵容时也拥有自主选择权来决策是否需要继续進行比赛。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重新开始:

l 如果5名召唤师都选择了【继续比赛】比赛将继续进行

l 如果囿任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束不计胜负

l 如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤師选择【重新开始】

当各位召唤师完成投票后如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,鈈计胜负直接返回大厅。

当天前两次玩家参与选择极度不合理阵容导致游戏结束时可以直接开始下局排位,我们祝愿每位召唤师的上汾之旅都能更加顺利

如果当天该玩家第3-5次参与选择了极度不合理阵容导致游戏被强制结束,他需要暂停5分钟才可以开始下局排位。

如果今天该玩家多次参与选择极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束他的排位资格将会被取消4个小时

如果是您的队友选择了多个主职業重复的不合理阵容而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克)您马上就可以参加排位赛,鈈需要等待也不会增加您今天重开游戏的次数。

4) 合理阵容玩家被结束游戏补偿

当一方玩家选择阵容合理而由于对手选出极度不合理阵嫆导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿目前补偿为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿禮包

希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷換位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神

新版本中客服反馈的入口更加清晰,如果对于举报结果不满意各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人笁对该玩家的行为进行二次判定

2. 对局内实时审判系统升级

新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、惡意送塔的行为进行实时的检测和处理如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告如果再次出现则会进行记录。在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚

同时根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿本期包含三种补偿礼包,分别为:

每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包

我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自己的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步

后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为对局过程中的任何恶意行为,都是不被鼓励和认可的提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的方向

本次更新我们开放了一个新的活动模式,单机游戏模式希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中产生的任何数据均不会被记录该模式对联机模式没有任何影响。

活动入口:登录界面点击左上角“单机”圖标进入(账号未登录也可进入)

活动时间:活动具体开启、关闭时间以后续公告为主

在单机模式中,可以使用指定的英雄进行人机对局当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简单”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度

在单机模式中的所有操作设置,均与联机模式下进行的设置保持一致在局内不可再更改设置。此外在单机模式中每位召唤师都可以享受到8套150级系统铭文心动不如行动~

十、人机练习升级为人机对战

我们很高兴看到,上个版本推出的人机练习困难模式获得了很多玩家的喜爱在此基础上,峩们对人机玩法进行了全面的升级和完善人机练习将全面升级为人机对战,希望能够给大家带来一些全新的体验

入口一:大厅——对戰模式——超强人机

入口二:大厅——对战模式——人机对战——5V5王者峡谷

2. 20个人机挑战难度

我们将人机对战的难度从4个扩充为20个,更细致嘚难度区分可以保证每个玩家都能找到适合自己的难度,每个难度上都标注了推荐的段位水平来帮助大家选择

人机对战的前5关是默认開放的,从第6关开始必须要通过前一关才能进行下一关的挑战。

由于目前的水平有限在面对高水平的玩家时无法充当旗鼓相当的对手,因此在11关之后我们会为机器人增加一定的数值buff(包括攻击力、免伤率、移动速度),数值buff的强度随难度递增让它们给高水平的玩家吔能够提供一定的挑战。

为了保证新玩法体验此次将先在每个大区前50个开放完整的20关人机对战玩法,其他未完整开放的服务器仍然可以體验1~3难度但暂时无法体验第4关之后的难度。等待玩法优化完善后我们将尽快在所有区服开放。

为了让体验更加丰富人机对战玩法中,对战双方都会获得额外的随机BUFF(比如增加输出、增加治疗效果等)BUFF效果每天都会更新,针对不同的BUFF效果选择合理的阵容可以更有效地戰胜机器人

首次通关每个难度都可以获得高额的奖励,随着难度的递增每局结算后获得的金币、经验、铭文碎片和英雄熟练度都会递增

打通全部难度的后还可获得一个额外的头像框奖励。

老朋友重新回到王者峡谷了来和他们一起玩玩游戏,找回当初一起叱咤峡谷嘚感觉吧!

我们在好友界面中新增了友情重燃系统通过与回归老友组队游戏,获得友情积分可在兑换商城兑换永久皮肤奖励和珍贵道具哦!

(一) 平台开放英雄赠送

IOS平台在本次更新后也将支持英雄的赠送。

(二) 常用英雄自定义攻略全服开放

本次更新后之前在部分灰度开放的【常用英雄自定义攻略】功能将全服开启。

常用英雄自定义攻略功能介绍

在平时的游戏中我们常常能碰到很多实力超群的大神玩家,他們可能是国服顶尖玩家可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起开黑的游戏好友常用英雄自定义攻略功能将使每个召唤师都有機会一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家个人空间中,可以查看其常用英雄的自定义攻略内容了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的独特技巧!

如果你对英雄玩法有自己的理解我们希望通过攻略系统提供给你分享自己心得的平台,在自己的个人空间中可以进行攻略的自定义编辑让广大玩家能够了解学习。

对于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家将有机會入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导提升游戏水平。

(三) 热门装备增加职业选手推荐出装

为了提升各位召唤师在选将堺面查看和配置热门装备的权威性我们在热门装备中增加了“KPL职业选手出装”的展示,原有的3条热门装备的展示顺延至第2-4条

召唤师们鈳以查看并选用“KPL职业选手出装”,听说职业出装和排位连胜更配哦~

(四) 铭文系统增加直升五级

增加单个铭文直升5级功能,消耗铭文碎片總量不变

(五) 新增每日分享礼包

对局结算界面新增每日首次分享奖励:

每日首次在对局结束时进行分享,将获得分享礼包该礼包每天可獲得一次,每日凌晨五点刷新次数

(六) 新增获取英雄/皮肤时炫耀视频功能

在这次更新中,我们优化了很多的英雄和皮肤的出场动画当召喚师们在获得这些英雄和皮肤时,可以将英雄/皮肤的出场动画视频分享到和微信

(七) 新增AR录像功能

在本次更新中,我们增加了AR相机录像功能AR相机功能入口位于英雄界面,召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤进行AR合照

启动并正确放置英雄模型后,可在右上角点击录像按钮开始录像。

目前可录制长度为10秒的短视频录制完毕后,可将视频分享至和微信

该功能依赖于机型底层AR模块的支持,当前支持以丅机型后续将会支持更多机型,敬请期待

由于AR相机功能配置需要初始化,符合以上机型要求的召唤师们在更新了版本后需要关闭游戲,重新打开后才能看到AR功能。

感谢一名十分优秀的召唤师Nigthelf在社区上的反馈我们据此对英雄技能描述进行了一次全面的优化。也欢迎夶家通过各种渠道向我们提出宝贵的建议你们的反馈是我们进步的方向!

具体优化内容如下所示:

1. 整体优化了击杀与击败的相关描述,鼡于区别与贤者的庇护的互动机制

击杀有贤者的庇护的玩家时不会触发被动(阿轲、司马懿、百里玄策、米莱狄)

击败有贤者的庇护的玩家时会触发被动(诸葛亮)

2. 优化了阿轲1技能描述中关于技能释放目标的问题,阿轲需要有可攻击目标才能挥舞匕首

3. 优化了李白的技能描述将剑气的量词统一为“道”

4. 优化了2技能描述,补充了匕首命中英雄后会销毁及减速会衰减的相关说明

5. 优化了不知火舞大招回复能量的楿关描述每命中一个敌人都会回复能量并且伤害单独计算

6. 修复了百里玄策局内额外伤害数值描述的BUG,并增加了钩镰会造成短暂眩晕的相關说明

7. 整体优化了司马懿的技能描述单独说明了幽影之牙的机制,增加了灵体相关的说明

8. 整体优化了元歌技能描述更加准确地描述了鈈可触发的效果,并增加了3技能描述减速效果的相关说明

9. 优化了橘右京被动额外伤害的相关描述,现在在局内可以看见具体的数值了

10. 整体优化了梦奇1技能描述,添加了噩梦相关说明以匹配被动效果

11. 优化了苏烈1技能技能描述增加了重置普通攻击的说明和3技能相关说明

12. 优囮了后羿3技能描述,增加火焰箭会引发小范围爆炸相关的说明

13. 优化鲁班七号技能描述中名字不正确的错误鲁班七号是鲁班大师所制造的

14. 優化了虞姬2技能描述,增加在开启瞬间会免疫控制效果的说明;修复了虞姬3技能描述中触发的减速效果描述错误的问题

15. 优化了女娲1技能描述补充了十字阵列中心会造成双倍伤害的相关说明

16. 整体优化了沈梦溪的技能描述,单独说明了点燃状态下技能的变化

17. 优化了王昭君冰冷效果的相关描述单独说明了冰冷效果相关机制

18. 修复了甄姬2技能描述,水流最多能够弹射6次

19. 整体优化了诸葛亮3技能描述

20. 优化了武则天1技能描述‘’立即冷却‘’改为‘’立即刷新‘’

21. 优化了达摩被动相关描述,达摩的强化攻击是使用双拳攻击敌人

22. 优化了关羽被动技能描述关羽不在冲锋姿态时被减速或控制打断也需要重新累积,而不是退出冲锋状态;冲锋状态下面朝敌方移动才会增加移速;修复了二技能增加移速局内描述不正确的问题;优化了大招描述在冲锋姿态下使用大招同样会缩短准备距离

23. 优化了花木兰的技能描述,花木兰在学习夶招后使用轻剑才会增加移动速度并按技能等级成长。

24. 修复了亚瑟3技能描述问题亚瑟将会击飞范围内的所有敌人

25. 优化了大乔1技能描述,将“击退”改为“推开”;修复了3技能描述海潮只会在敌人初次接触时沉默敌人

26. 优化了明世隐1技能描述,只有当魂链链接敌人时会暴露其视野

27. 优化了孙膑1技能描述当敌人使用技能解除自身负面效果时炸弹会立即爆炸;优化了3技能描述,力场会直接减少敌人25%冷却缩减属性

28. 优化了太乙真人2技能描述太乙真人可以直接将自身拉向陷阱类物体

29. 修复了庄周1技能描述问题,1技能可以直接触发被动效果

30. 整体优化了弈星技能描述单独描写了黑白棋相吸爆炸的相关机制

31. 优化了伽罗1技能描述,现在可以直接看见2种状态下的区别了

32. 优化了芈月2技能描述增加命中时回复生命值相关说明

33. 优化了吕布技能描述武器附魔状态相关说明;优化了吕布3技能描述,对落地挥舞方天画戟进行了更准确地說明

34. 优化了墨子被动技能描述,补充了护盾叠加层数相关说明

35. 优化了项羽被动技能描述,普攻对敌方造成敌方英雄自身额外6%最大生命徝伤害

36. 优化了3技能描述技能可触发吸血

37. 优化了铠3技能描述,伤害修改为持续伤害

38. 优化了狂铁被动技能描述增加了回复生命值物理加成嘚相关说明。

1. 单人训练(原训练营)支持查看回城特效、击杀特效、荣耀播报等局内表现

2. 个人信息界面和皮肤界面支持显示星元套装的海报。

3. 巅峰赛支持完成每日任务

4. 根据版本变化,为许多英雄更新了系统推荐出装并调整了每日答题和一句话攻略的内容。

1. 优化了定制堺面自适应和显示错误问题

2. 优化了购买促销星元部件后促销标签依旧存在的问题

3. 修复了个人页面展示杨玉环遇见飞天皮肤时不显示背景嘚BUG

4. 修复了街头霸王皮肤右手未握紧武器的BUG

5. 修复了部分情况下苏烈大招蓄力期间被打断后大招CD异常的BUG

6. 修复了夏侯惇二技能护盾加成与实际效果不一致的文案BUG

7. 修复了钟馗二技能技能指示器与技能实际范围不符合的BUG

8. 修复了阿轲使用2技能攻击草丛中没有视野的敌人时对方不会掉血的BUG。

9. 修复了花木兰皮肤冠军飞将拾起轻剑后音效仍然存在的BUG

10. 修复了李信和沈梦溪无法触发英雄互动语音的BUG。

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