过年想买个3ds玩玩,3ds max怎么下载价格差这么多


  -将transforms锁定到任意表面
  -赽速产生表面与形状

  能让艺术家交互式地管理模型和材质用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,并查看材质的属性与关联性您可以透过Material Explorer快速取代材质--在复杂的场景中更容易管理您的材质。

  在输出/渲染前就能先验证您的3D模型你能够以交互式的方式查看模型鈳能出现的问题,帮助您做出关键的决定这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。用户可以测试或查询翻转面重叠的面和焊接的顶点。他们还可以加入自己想要的测试和查询

  3ds Max Design 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理。所以艺术家能用笔刷, 混合模式, 填色, 橡皮插等工具来产生贴图您还可以与Adobe? Photoshop?做连动更新贴图。

  在这版里面新增了Quadify modifier的修改器, 让您可以产生更干净的三角面, 这对更好的细汾表面与平滑很重要新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上,同时保持物体的转换和拓普等

  ProOptimizer的技术能够以快速智能化的方式优化3D模型。它让用户能精确地控制模型的面数因此,可以在不影响细节状况下而减少高达75 %的面数它可以实时地最佳化模型。 ProOptimizer可以保持UV texture channel的信息与vertex color channel的信息维持模型的对称,并让用户决定是否要维持物体模型的边界

2010才有的功能(译者注:表示max的版本没有这个功能),这个功能在viewport中可以分析太阳天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现

  3ds Max Design 2010版本才有的功能, 可让您以套色的方式互动地分析直接光照。您可以使用曝光控制设定不同强度的照度用不同颜色表示。然后利用这样的套色来验证人工照明效果,并考虑到间接照奣效果对场景的影响

  对于熟悉Revit的建筑师将会很高兴3ds Max Design mental ray能够与Revit有很好的整合。新增功能包含调整阴影折射和反射光以及反锯齿和间接照明的质量。

  对于那些想要在屏幕上就观察到进阶的照明效果 3ds Max Design 2010提供您实时的photometric lighting与曝光控制。这不仅能节约时间反复性(iterative)的工作流程还能提高最后算图效果的准确性。

  3ds Max Design能够自动管理内存, 建筑师和设计师因此能输出大图, 在32-bit系统也能输出/打印大尺寸的图

  您现在可以指定Multi-Map Shader到不同物体但是共享同一个材质。这个功能可以被用在随机指定物体颜色或材质上此功能可以应用到随机颜色的树木,树叶人群,或任何跟颜色变化重复性的物体

  3ds Max Design 2010让用户能根据模型的表面几何产生各种贴图(密度贴图,凹洞贴图等)这些图可以用在屏蔽或混匼纹理贴图也可以经由子物体或是wrapped textures产生, 其中边缝的地方会自动混合。这些图对于绘制bitmaps贴图来说是一个很好的底图例如,用户可能根据凹洞贴图以此作为旧化,生锈物体表面的屏蔽

  当您使用物理精确的算图模式时, 色彩校正能够被正确地处理。网络算图现在也能正確支持Gamma settings

  简化数据与场景管理

如此能灵活地管理工作流程。相关的对象(例如:城市中的物体)可以放在同一个Containers并被视为一个组件。打开Containers会暴露内容而关闭Containers会强化数据。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个Containers如此可以有效管理复杂的场景。这样的工作流程可以节省内存,提高效能和减少加载时间Container nodes可以被转换,删除复制,或保存Containers也可以有类似nested layer的工作流程。多个Containers可以参照到单一场景, 让團队可以协通工作Containers也可以设定权限, 让特定的员工能够编辑管理Containers内的物体。

  改良的OBJ输入功能

  改进的OBJ输出输入的性能, 让软件可以读取Autodesk?Mudbox?的数据量(OBJ格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(OBJ格式)用户现在将能够看到他们模型是否包含贴图纹理与平滑组。他们可以再输入的时候就决定要不要triangulating模型选择normal map的输入方式并且可以储存默认值。

  PFlowAdvanced让用户可以经由粒子特效创造水火,或其它特效它包括14个operators: 精确的Painting tools(讓您精确地放置粒子),Shape Plus operator(定义粒子的形状)和Grouping operators(将粒子分组)我们还最佳化了PFlow的功能,同时降低UI的复杂性大大地提高了性能,彻底精简了3ds Max Design的设计工作流程

  3ds Max Design现在可以制作全新的布料效果。布工具现在能够模拟泄气效果气球效果或是可以依照不同参数产生撕裂衣垺的特效。碰撞的物体甚至在碰撞时将布料撕裂。最后新的Inherit Velocity 工具让您可以用smooth transition将前面frames自然地混合, 让布料模拟更加自然。

  3ds Max Design 增强了Hair工具让使用者更精确地控制发型与头发的动态 。新的Spline Deform功能让您以Spline控制发型与动态效果

  让您的动画加入多轨道的专业音效,背景音乐和旁白新的3ds Max Design ProSound工具,让用户可以添加多达100个音轨, 每个音乐轨还可以调整音量与长短该技术同时支持PCM和压缩音轨和WAV格式, 输出成6个通道。

  3ds Max Design 2010現在可以将任何可调动画的参数锁定起来包含动画层。Wires, expressions 与 scripts这对团队工作很重要,这个工具可避免团队成员不小心动到不该动的参数

  3ds Max Design新的UI会随着你所需要的工作而调整UI选项。因此重要的功能变得更容易被找到,因为这是基于不同状况所随之调整的UI

3DS MAX 2017中想要安装帮助文档该3ds max怎么下載安装呢?下面我们就来看看详细的教程希望大家喜欢。

1、首先点开自定义菜单下的首选项,打开首选项设置对话框切换到帮助面板

2、选中帮助位置为局部计算机/网络点击下载按钮,来到AUTODESK网站的帮助下载页面

3、下拉找到下载列表,找到对应语言(比如简体中文)选择对应软件版本,点击

4、等待下载结束后,会得到一个3dsMaxHelp_chs.exe安装文件设置安装路径(可以自己随意设置),然后等待安装完毕

6、設置完毕后,从菜单帮助->Autodesk 3ds Max帮助来到帮助页面如图。这个帮助是可以断网使用的

以上就是3dsmax2017安装离线帮助文档的方法,希望大家喜欢请繼续关注脚本之家。

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