本文章内容来源于DNF男气功吧,原作者为:氵极度拽丶
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以下为上篇内容, 下篇(下)
由于篇幅字数过多,故分为上下篇转载,1-6为上篇内容.7-10为下篇内容。
⑦【各阶层发展走向及装备选择】
⑧【时装附魔徽章及属性提升方式】
想掌握念气的操纵技巧,通常需要修炼很长一段时间。
不过也有一种方法,不需要辛苦修炼,就可以自由操纵强大的念气。
那就是虚祖禁术——“念气纹身”。
念气纹身的使用条件非常苛刻,需要耗费大量罕见的材料。而且,放眼整个阿拉德大陆,
也只有少数几个纹身施术师和高阶的格斗家才能施展这项禁术。
据说,完成纹身后,被施术者就可以强行控制体内的念气流动,
并将念气聚集到一处,引发强大的力量。但是,获得这种力量的代价非常昂贵。
每次使用都会对身体造成极大负荷,使用者的寿命也会因此而减少三分之一。
所以,纹身之术在虚祖是严令禁止的,那些无视禁令进行纹身的施术师往往会被被处以极刑,
而被施术者也会被驱逐出境,永远不许再踏入虚祖半步。
尽管如此,纹身术仍然存在,并没有在阿拉德大陆上消失。
因为欲望从来是无止境的,尤其是人类对强大力量的渴望……
如果你在阿拉德大陆看到这样的气功师——他们身上的气息极不稳定,
而且浑身散发出浓浓的杀气,那么一定要格外小心。
因为这样的人,很可能就是那些被施以禁术而惨遭驱逐的虚祖人。
他们已经忘记了当初修炼格斗术的目的,脑中不再存有保护他人的善念,
他们的心灵已经被追求强大力量的欲望所蒙蔽,他们已经是一群极端危险的亡命之徒。
另外,千万不要因为好奇这些人的实力,而向他们发出挑战,这种行为愚蠢至极。
因为他们是为了换取强大的力量,宁愿缩短自己的寿命的人……
而你呢?挑战的结果不仅什么也得不到,甚至还可能丢掉性命……
一群贪生怕死之辈,凭什么指责我?就因为我使用禁术纹身,
用寿命换取力量吗?哼,别以为就你们的生命珍贵,
我的生命也同你们的一样重要。只不过,我不愿意老了以后,疾病缠身、
一无是处地活着,对于现在的我来说,还有更重要的事情等着我去做。
呵,你们这些只会在背后议论是非的人,有哪一个亲眼目睹过亲人的死亡?
又有哪一个曾经因为极度的恐惧,而将脑袋埋在泥泞中,跪着向他人苦苦地哀求过?
你们根本就不知道,软弱的可怕。如果要说这个世界上只有一种罪恶的话,
那就是懦弱无能。我不要做一个懦夫,决不!当你们还在追求那些所谓正直地活着之类时,
我已经拥有了强大的念气之力。哈哈,害怕了吗?这些力量即使你们再修炼几十年也无法得到。
哼!我的念气是怒、是恨,是对你们这些人深深的厌恶。你们的嫉妒,你们的不满,
只会激励我变得更强!怎么样?只不过是受到诅咒的纹身,就让你们害怕成这样?
那么,接下来,你们要如何承受呢?我体内的念气已经快要爆发了,
它就像是一头凶猛的恶虎,随时可以要了你们的性命。哈哈,真正的恐惧,现在才刚刚开始……
随心所欲,狂放不羁的他,面对即将到来的悲惨的结局,却是一脸愁容
对他而言,唯一的敌人并不是别人而是时间。随着时间的流逝,他越来越焦躁不安
生命就这样被剥夺了吗?难道那些未曾实现的愿望也只能被埋入黄土之中?
虽然无比苦恼,但找不到合适的答案
因此他孤身一人走进了深山
并不是去坐着等死,他只是想通过残酷的修炼来迎接自己最终的结局
就在他强韧的身体支撑不住,被瀑布冲垮的时候,他看见了从天而降的一道闪电
这道照亮世界而又转瞬即逝的凶残的光芒令即将面临死亡的他顿悟了
调整呼吸,被摧垮的身体竟被风的守护光环所包围
男子坐在地上,仰天长啸,声音之大,连深山老林中的草木都微微颤动了
后来人们找到他当时修炼的地方,却什么都没找到,只看到了他在石头上刻下的字
“虽然形似泰山,却不过是脚下的小石子一点点堆成的
行千里路,蓦然抬首,才发现泰山也在天的下面
手里握着的,是天空,还是大海
知道所追求的东西渐行渐远,却又是为了什么
这样如何,那样又如何。此生即便终结,总应该做点比腐烂更有意义的事
即便早就觉悟了生与死,想做些什么的心也渐渐腐朽了
本来无一物,何处惹尘埃
所谓尘世之道,无需多言,也不能再简单,正是我现在所领悟到的东西。
伤害类型:纯魔法百分比+全技能自带光属性攻击
战斗方式:贴脸肉搏型的高频率攻击近战法师
推荐武器:手套 精通防具:布甲
男气功的输出模式很容易就能上手。
简单到即使不放技能~开好BUFF按方向键都能过图。
升级路上并不会有什么阻碍~最多前期可能会有点缺蓝。
不论是作为大号,亦或者搬砖养猪用的小号 都是比较推荐的职业之一。
特别适合手残人群 以及懒人人群。
作为大号培养的话~后期拥有超高加成的环绕换装流玩法~
能大幅度提高输出能力~这是该职业的潜在能力之一
其二 后续全职业平衡改版男气功再加强的可能性比较高
(毕竟韩服没有换装流 地位要低个档次 因此加强的可能性大)
防御能力由于有环绕和闪击套的支撑
让男气功是一个非常容易就达成百万物理防御的职业
且拥有超短CD的罩子 配合控制技能膝击、折颈、矛、奔雷、金雷虎
可以让自身在较长一段时间内让怪摸不到自己
烈日光辉的存在 以及龙虎啸减伤BUFF也让魔法防御能力有一定的保障
基本就是一只打不死的小强(部分怪的特殊秒杀反伤技除外)
由于环绕-御的存在 男气功是一个随时随地都在输出的职业
输出无真空期 即使大招都在CD中也还有伤害还不错的平X攻击
因此不会像某些职业一样打完一套怪还活蹦乱跳就只能等CD的情况
也由于这点的关系 男气功不是个特别依赖CD药水的职业
在打高难度副本时 有些职业如果不吃CD药就会打得很吃力
但男气功吃不吃CD药都无所谓~因此很省药钱 非常省药钱。
爆发能力在几个月以前几乎没有~
而二觉的技能改动完全是针对提高大招爆发力而设定来弥补该职业无爆发的缺陷
目前的爆发能力还算不错 但还是不及某些职业瞬间爆发能力超强(如血爆 大脚)
攻击范围及聚怪能力也由于二觉的改版改善了非常多
二觉全屏聚怪 70技能还凑合的聚怪范围
80技能近乎全屏 CD短的幻爆都是给力的群体AOE技能
男气功已经不像当年那样只能依靠走位聚怪来群杀~
[进军异界]-即使全身穿抗磨装+租赁武器 只要掌握点姿势
单人开荒异界也并不是很费力 甚至可以做到几乎无消耗
[进军镇魂]-稍微好点的贫民装备亦可无压力过镇魂图(个别图需要注意反伤)
[进军巨龙]-百分比职业打巨龙依靠无视有着先天优势
特别是高防御高灵活度的男气功更是能无压力在高伤害的巨龙图里随意穿梭,不惧怕被秒杀。
因此打巨龙是非常吃香的职业
不过对于巨龙这种图 装备就得有一定的基础才能才能轻松过了。
众;然而百分比职业打个屌毛巨龙?
喵;带人装装逼赚赚钱也不错啦
[进军安图妮]-安图妮是DNF的一个新高点
难度跟以上渣图完全不在一个档次
对任何职业都需要较高的装备属性才能轻松单刷
男气功想单刷安图妮的话~在输出不够的情况下必须依靠换装才能弥补输出
平民玩家依靠换装可以勉强单刷过(推荐组队)
而小康玩家有着质的飞跃~换装就可以轻松愉快小跑安图妮不费力。
[进军安徒恩]-男气功想要进团队安徒恩的话
除非社交LV满,否则门槛还是比较高一点的
社交好的话 即使装备次一点~也可以混个守舰炮 打普通孵化的位置
更有甚者堆堆凤息去辅助 肩白 加加攻速打打连击都能纯打酱油混翻牌,
不过大部分人群可没那么好的待遇
如果想不依靠社交进安徒恩的话
最好把自己的装备提升到可以打副C的条件下才比较容易拿到门票
而对于成型的小康以上玩家而言,作为主C的表现也是不错的
配好队友一个金雷虎带走BOSS一点都不含糊。
以下技能数据均只示例契约点无TP满TP 以及完美技能加成的等级
毕竟考虑到目前腾讯还是挺良心的 达人契约是在不断免费赠送
像我这种不花钱的玩家不知不觉达人都送我送到270+天了
经常关注官方福利活动就不会用不上达人契约
[先发个全技能总百分比图表
由于念气波含有固伤成分
闲麻烦就直接按实际伤害跟其他技能对比
图表数据为成型的完美附魔技能加成+6级
金雷虎只算11级 没算堆时装的12级
猛虎震地也只算26级 没算白金徽章的28级
由于男气功的1觉被动念之奥义能够大幅度提升魔法暴击率
契约点就能+40%的暴击率
因此装备比较好一点的话 魔法暴击率很容易就溢出
人物自带3%的隐藏暴击率
因此只要能达到97%魔暴即可全部暴击
而【魔法暴击】就得根据自身的属性来决定加多少了
把暴击率凑到97%即可
贫民玩家装备差的情况下必须得满魔法暴击
对于其他BUFF多的法系职业可能不屑这点智力
不过男气功本身没有智力BUFF 爆发力也不是特别高到伤害溢出
加满后提高一下爆发能力也是很不错的,
大概可以提升6~7%的伤害
对于目前版本 很多人都喜欢去修炼场打虫子测试伤害跟其他玩家对比
有没有加远古记忆也是比较伤害的关键所在之一~因此推荐满
可用于为了保证无限浮空使用
也可用于霸体顶招 猫拳5X+后踢位移赶路
自带1级即可 多学无益。
猫拳5X+强制前踢的的组合也是超好用赶路技能之一
个人非常喜欢用~如不喜欢的也可以锁起来
留个↑+Z组合手搓个别技能
学习后 猫拳的前撞攻击将删除击倒判定
但是可以在前撞的时候强制使用其他可强制的技能
猫拳前撞击倒判定在个别情况下还是有一定作用
抓取后把怪丢在空中直至落地过程中
能给自己制造更多输出机会以及后续稳定的技能衔接
是个很不错的控制技能~多多利用好能减少很多不必要的麻烦。
由于是关键的单体抓取技能~手搓的话有可能会失误
比较推荐锁起来放在快捷栏里
分身可用于阻挡某些物体 比如黑雾之源BOSS的回血电球
也可用于吸引部分怪的仇恨 比如魂兰总BOSS 和遗迹的双守护
也可用于在蠕动1图当插座
后续技能-[幻影爆碎]的雷分身数量取决于分身的数量
因此如果加幻爆的~分身必须满。
而如果不学幻爆的话 分身可以适当加高几级应对黑雾BOSS即可
PS:分身跟幻爆共享CD
是一个加防御加体力的被动。虽然男气功是布甲职业
但由于念气环绕的存在 防御本身就已经比板甲职业还高的多
本身就已经很耐打了~不需要再把SP浪费在这个技能上面
至于TP钢筋铁骨~虽然有霸体效果 但目前版本不论是从霸体无敌技能增多
亦或者是TP点紧缺 都不适合再加TP钢筋铁骨 建议放弃!
【瞬步】CD5秒【肘击】CD5.4%秒
男格斗通用跑位技能~肘击需要偷学
对于攻速快的男气功来说
肘击的移动距离要比瞬步远点,且可以轻微Y轴移动
如果2选1的情况下 优先选择肘击
如果你的键位足够再放下这2个技能 或者无压力手搓的话
还是可以2个都加 肘击+1级即可
突进抢输出先机以及耍帅都是很好用的。
当然如果你要是2个都不学的话,我也没话说~看喜好咯。
强制打断任何怪物的攻击动作使其强制转身进入僵直状态(固定型怪无法转身)
不论如何都必须至少+1级 并且学会用好它。(小号随意)
折颈固定控制时间3.5秒 对绿名以及BOSS效果减半(1.75秒)
折颈加的暴击率可以增加附加伤害的暴击率
对于附加伤害很多的史诗套土豪来说
也是可以考虑加满折颈提高附加伤害暴击率的
15级技能【念气波】CD2.6秒
男气功唯一的百分比+固伤混合技能 固伤占比较小
小波伤害低~可用于穿插猫拳使用攒风雷能量~
技能LV提高后增加大小 适用于蓄念炮以及TP蓄念炮
LV39 倍独立固伤 满TP倍独立 猫拳加成35%伤害
LV45 倍独立固伤 满TP倍独立 猫拳加成41%伤害
20级技能【蓄念炮】CD8.4秒
1级精通 可以大幅度提高念气波伤害以及大小
并且变成穿透型推怪的技能(没瞎神的邪光那么给力)
目前蓄念炮处于伤害BUG状态
与技能描述加成不吻合~
1级蓄念炮写明增加念气波135%的伤害 实际上只增加112%伤害
并且龙虎啸对蓄念炮的加成也是跟字面不吻合~
穿透型蓄念炮比较适合搬砖用的小号使用~大范围清怪很好用。
而对于高端玩家而言~可以3级小波出蓄念炮。
对群怪来一发 每打中一只怪都可以加100风雷能量
堪称攒能量神技~不过等级低的小波范围太小了点
但加满又有点浪费SP~也是挺纠结。
PS:念气波技能键不能设置连发 否则无法蓄力
当加了TP蓄念炮之后(1级精通)
会把穿透型的蓄念炮技能形态转换成球体持续攻击14段伤害的技能
(技能形态酷似40级技能螺旋念气场)
由于螺旋念气场简称为“丸子”
那么我们可以称这个蓄念炮为“小丸子”
从一个清群怪技能变成一个作用于单体纯输出技能
不过也是受BUG影响实际伤害与技能描述不吻合
总伤害大概是穿透型蓄念炮的2.24倍左右
作为输出技能而言 小丸子的伤害也还算凑合
只不过2觉后由于大招伤害提升较多,TP不够用~导致小丸子的地位下降。
目前属于看喜好取舍的技能。
PS:小丸子需要按住技能键 等人物自己脱手后才可以松开技能键
如果还没自己脱手就松开技能键的话~会攻击1次就直接爆炸
15级技能【雷霆踏】CD8秒
也是2觉之后没落的技能
之前由于SP多可以满它 二觉后SP紧张在技能上就得择优选择了
雷霆踏的伤害比较一般 且最重要的是 范围~范围~范围真的太小了
建议不加或+1级手搓攒风雷能量用
20级技能【烈日光辉】
虽然不强力但也是必满BUFF技能
配置为王族蓝芒手套+2 周年称号+2 时装+1 春节宠物+1 国庆光环+1
白金徽章*2 海神腿OR技能宝珠肩腰鞋其一
凑出20级光辉 然后再穿西林6+圣光3
不能极限的话舍弃圣光3 还是可以+86光强
25级技能【风之气息】
能玩得飘起来就靠风息了
必满或可以根据情况扣几级补给想加满的其他技能
30级凤息配上异界3的单气息散件+圣光3 可以堆到55%左右的速度
配合换装闪击6开猫拳+游龙鞋子
总共可以为队友提供90%的攻速
肩白曰“根本停不下来!!!”
如果你认为持续2秒的罩子很废的话那你就大错特错了
男气功的罩子作用是频繁使用瞬间挡掉伤害
罩子CD很短 利用率相当高
面对怪物的攻击 往往你只需要挡住怪的第一下攻击
即可进行反击或抓取反草对方一套,
在这个后期图的怪高伤害的状况下
罩子不管你是持续10秒还是2秒区别都不大的 反正都是秒碎
而成型男气功的罩子更是达到了鬼畜的3秒持续5秒CD
怪要打你了?来一罩 打他一套 怪重新调整姿势又要打你了?
CD好了 再来一罩 跟着怪正面缸~想被打到都难。
减少罩子2秒冷却时间0.4秒持续时间 罩子消失后产生爆炸伤害
20级技能【念气环绕】
男气功的核心技能 必满!
基础环绕数量为5个 记住!是5个~不是4个!不是4个!!不是4个!!!
请不要用你的肉眼去挑战环绕的速度!!!
环绕的攻击频率为约0.9秒
每次生成的珠子持续时间到后就会消失然后再重新生成
由于生成间隔只有0.1秒 因此在环绕消失的一瞬间就会立刻补上新的珠子
环绕的持续时间是为了限制男气功换装~(然并卵)
对于新手玩家可以无视持续时间这条属性
环绕可对雷霆踏、猫拳、螺旋念气场、战矛、冲云加成较高伤害
25级技能【念气环绕·袭】CD4.7秒 1级精通
把环绕丢出去 砸中怪的那几下伤害复制为环绕本体伤害
之后持续攻击约为0.9秒的间隔 攻击2秒
比如穿闪击6有7个珠子的时候
开始7个珠子同时砸中怪 7次伤害复制自身环绕的伤害
之后持续多段攻击15~16hit为袭的175%变化值伤害(乘算)
如果是在开御状态放袭的话
不论是开始7次伤害还是后面的多段伤害 全部复制御本体的伤害
由于御的攻击频率更高 因此袭并没有什么存在感,
一般用于一堆散乱的渣怪情况下可以放一下
例如白图渣怪 安徒恩自爆蜘蛛。
也可用于自己贫血状态不敢再靠近怪时 远程猥琐放风筝。
30级技能【念气环绕·御】CD42秒
男气功主力输出技能 必满!
改变念气环绕的形态~增大范围 提高攻击频率
由环绕的0.9秒间隔降低至0.5秒的间隔
且增加环绕的伤害比率(乘算)相当于把念气环绕的输出能力提高到4倍
TP御的伤害收益有点低。不过由于总输出占比高 也低不到哪去
加TP主要还是为了持续时间
不论什么流派都至少把TP加到可以无限御
TP御 每级攻击力+3%(加算)持续时间+3秒
30级技能【幻影爆碎】CD12秒
在规定的距离内 可以把分身传送到自己身上引爆
不论是清小图或爆发用都是杠杠的。
技能加成的宝珠、光环、宠物 对幻爆的收益极大。
如果技能加成齐全的 不论是什么流派都推荐满幻爆+满双TP
而如果没技能加成的新手玩家就看需求选择吧
30级技能【念兽·龙虎啸】
可以将普通攻击4段伤害附加念兽的伤害 并变成5段伤害。
若不按方向键可以小幅度移动~跟原地XXX差不多
若按←→方向键 可以大幅度前冲 对于赶路很好用。
猫拳吃攻速 不吃施放速度~
对于非霸体怪有拉扯聚怪效果~且能让怪转身(然并卵)
由于受到计入基础攻击伤害的影响~导致TP猫拳的收益率不尽人意
要不是为了50%的大小 是绝对舍弃的TP
现在较多小康玩家都已经舍弃TP猫拳
但那是建立在伤害较高 放技能足以击杀怪 XXX使用频率降低的缘故
新手玩家开始并不推荐舍弃猫拳TP
猫拳可对念气波、蓄念炮、幻影爆碎、狮子吼、猛虎震地、金雷虎加成较高伤害
35级技能【狮子吼】CD17.9秒 可取舍技能
几乎算瞬发技能 Y轴范围也很不错
但作为无色输出技能 伤害实在不给力
主要作用是眩晕控制个别难缠的怪物~还有大范围补刀
如果不需要眩晕控制的话 可以选择舍弃 反之则点满 不点TP
40级技能【螺旋念气场】CD21秒 可取舍技能
站桩近2秒的大招,然而站那么久伤害却不尽人意 虽然也不算太差。
如果不站那么久 那么丸子可以是一个必满的技能 而目前属于可取舍的技能
多段攻击17次~对霸体怪使用有一定程度的僵直减速效果
风雷啸附加5段螺旋球伤害
45级技能【念兽·猛虎震地】CD45秒 推荐满
2觉后风雷啸加成的最大赢家
瞬发技能 施放快不拖沓 范围能看 总百分比除1觉外最高
潜力大大的有~对于土豪来说是一个可以发展竞速的技能
属于优先推荐满+满TP的技能 且不依赖技能宝珠
多段攻击次数有BUG 实际可以打出5次多段伤害
风雷啸附加4段螺旋球伤害
50级技能【念兽·审判之金雷虎】152.3秒
男气功爆发最强的技能 没有之一
改版前本身百分比就已经挺高
二觉的技能改版还3次增幅该技能的攻击力
金雷虎每跳1次有2段身体攻击和1次冲击波攻击 最后加1次爆炸
风雷啸附加8段螺旋球伤害
60级技能【念之战矛】31.5秒 推荐1级
也许~二觉后矛弱鸡的原因是NX为了给我们腾出SP
强控技能 虽然只控1秒~但配合其他技能循环控也是有必要加的
百分比较低~推荐加1级控怪用即可!
风雷啸附加5~6段螺旋球伤害(不稳定)
70级技能【冲云念气场】52.5秒 必满
2觉后也是挺强力的技能。
几乎瞬发(不过落点反而不容易掌握了)
按技能键的一瞬间需要立刻选择想要的落点坐标
按后方向键可以降落在人物身上
对于贴脸近战的男气功来说最好是选择这个落点
不按方向键的话则下落在身前2个身位 也是可取
最要命的是按前方向键会下落在前方250PXX处
距离跟职业定位不搭,最好少出这种失误,
有了风雷啸之后 冲云有强力的吸附聚怪作用。
虽说吸力强~但可惜范围不是特别理想。
如果能全图聚怪就爽歪歪了 嘿嘿
风雷啸附加5段螺旋球伤害
转职后自动学习 不需要SP
作用是多了一个能量条 打怪能够收集能量
能量条能量值上限1000点
施放大部分技能都可以增加100能量
多段攻击的技能前提是全部打中才会加到100
比如如果拿螺旋念气场来攒能量的话
那么每次连击可以获取100/17次多段=5~6点
但如果螺旋念气场没有打全17次攻击 可能就加不到100点了
嗯!应该是这样 大概意思对了就行
风雷啸加成的大招技能在没开启风雷啸的时候也可以攒能量
但最多只能攒100点 而且一般也不可能拿这些受加成的技能来攒能量
而风雷啸不受加成的其他小技能则可以完美的用来攒能量用,
且这些小技能攒的能量无视100点上限
怪的数量越多 对每只怪都能获得100点能量值
现在前方有10只怪 一个蓄念炮打过去
每只加100能量 10只就直接满能量了!!
可以受群怪多重加能量影响的技能有
念气波、蓄念炮、龙虎啸、雷霆踏
幻爆的机制跟受狂风加成的大招一样
开启风雷啸后使用幻爆不会涨能量
没开启风雷啸的时候 面对群怪也最多只有100点上限
但这应该是受风雷啸加成的技能才会有的限制
怎么会连不受风雷啸加成的幻爆也有这个限制呢?
我们初步只能认为是BUG
又或者是NX有意而为之
毕竟幻爆的AOE能力强 如果能多重加能量的话
那么能量值的使用将无后顾之忧。
被动+主动BUFF技能 不过只要开启后
能量控制别使用完就可以全程持续 无需频繁开关
被动属性学习后 直接对加成技能增加伤害!
开启风雷啸BUFF后 施放受加成的指定技能会消耗200点能量
且对该技能附加理论56%的螺旋球伤害
不过这个理论的56%伤害受到各种因素影响
实际附加量与技能描述并不符合~!
有的技能收益低于40% 有的则接近70%
简直是奇葩的BUG技能
对螺旋念气场 战矛 冲云附加的螺旋球体伤害不受环绕的加成
也可以理解为 跟环绕的伤害加成是加算关系,
因此导致原本可以有附加59%-63%收益的螺旋球伤害
所幸的是螺旋球则受龙虎啸对另外几个技能的加成。
这也是让金雷虎和猛虎震地地位更高的关键之一。
LV6 风雷啸对技能的被动加成18%伤害
附加螺旋球伤害理论56%(实际乱七八糟)
等级成长收益不怎么高 但还是必须得满~!爆发就靠他了
75级技能【奔雷螺旋击】
不开风雷啸使用时控制1.5秒 然后爆炸1次单hit高伤
开了风雷啸后 按住技能键可以在1.5秒后进行后续螺旋球附加攻击
直至螺旋球打完再发动本体的爆炸单hit伤害
整个过程可以强制控制4秒
1.5~4秒之间如果松开技能键可以提前结束技能
这个技能在插入敌人菊花后是处于伪无敌状态 (受场景异常干扰)
该技能的出招动作范围判定有点小,
最好衔接在其他技能后面使用~如折颈~ 而别直接使用~容易打空。
雷切的螺旋球附加也是有BUG
理论附加10段螺旋球伤害 附加完整56%
然而结果只附加了9段伤害 少了1段5.6%伤害
实际附加为50.4%伤害
看起来百分比还行 但这是付出4秒站桩时间才打出来的伤害
该技能主要作用还是控怪兼备一套爆发后的收尾强行补刀技能
学1或学满看个人吧~!
(期待该技能改成脱手控制 就很给力了!)
80级技能【月辉念气破】
大范围AOE兼恢复能量的技能
可惜不受任何加成 伤害有限 视觉效果还行
值得一提的是 该技能达到4级的时候 多段攻击会多1次
加1加4还是加满也是看个人吧
85级技能【月华万象】
男气功变身超级赛亚人的来源
视觉效果满分 施放时无敌状态
全屏强力聚怪技能(其实就是素神强踢的翻版)
按X键可以加快技能速度
无操作时施放时间要4秒
按X加快后 施放时间接近但不到3秒
技能收招动作很快 爆炸伤害刚出现人物即可移动
施放结束后风雷能量条无条件充满
且之后10秒内使用任何技能都不会消耗风雷能量
多段攻击最多7次+1次高伤爆炸伤害
多段攻击只有离得比较近的怪才能全吃
流派的区分主要在于异界套的选择上~
土豪直接选择给力的史诗套完爆异界套所有流派。(还是得换装)
换装流是为了提高自身输出能力而进行环绕换装的流派
该流派装备成型较慢~但伤害最给力
是奔向安徒恩玩家会选择的玩法
因为安徒恩是最难的副本
为了能提高自己的输出~那么换装流就必不可少
由于是比较针对安徒恩的流派
所以还是非常多平民及新手玩家不会接触到 但还是会去尝试玩的流派
懒人或小号人群可以完全无视换装流。
一般是攻打安图妮 安徒恩~追求心很高的小康以上玩家玩的流派
平民想进军安图妮也是得学换装流
具体的教程贴请查看小潘该帖:(男气功念气环绕流换装详解)
小潘换装流刷图视频展示:
【主流】主流是选择人群最多的流派
装备主要选择为异界的{闪击之战}套装
可分为闪击9件套也可分为闪击6件套 目前闪击6件套配散件会比较好一点
懒人不想弄散件的依然可以直接闪击9。
该流派主要针对于念气环绕的极大加强
由于闪击3、6、9件套每个属性都是针对环绕的多重加成
可以让环绕的伤害提升到极致!
而不会像某些异界套这个技能加一点 那个技能加一点 到头来什么都不强。
也由于环绕是个全程在攻击的技能
能完美发挥出闪击套价值。
一个给力的异界套装 必须能持续的发挥他的作用才叫给力
比如机械的纵火9可无限全屏引爆 魔道的红炎6 可达成无限高爆发炉子
法驱的大地9 红眼6+3无限怒气等
而闪击套就是同样类型的套装~因此才受的追捧
可惜的是~2觉后由于没加强环绕 导致闪击套的地位不如当年,
但依然是最实用的异界套,
美男气功玩家主流刷图展示:
其他的异界套流派更多是倾向于娱乐向的选择
就是 “我就是喜欢玩那个异界套的特效,我才不管他强不强呢“
因此只适合部分喜爱的人群。
装备选择为{光之助力}套装 专属武器:碎骨裂魂拳套也是可取的
一般建议要玩就玩9件套 毕竟娱乐向的流派我们已经不在意输出能力了
如果还在意输出 那么我们就不会选择非主流的流派,
因此要玩就把特效开到最大 体验主流无法体验到的乐趣
光助9件套也是3、6、9件套装属性单单提升一个幻爆技能
该套装能极大增幅幻影爆碎的爆炸范围
9件套大到可以几乎全屏轰炸~ 可以保证伤害全吃
面对血量不是特别多的怪物时~“秒”就一个字
光助9很适合打异界和魂图 巨龙~
因为这里怪物的血量刚好在能秒的范围内~
可惜的是 套装总伤害加成量不算特别高
且技能本身CD就不够短 套装还只减少了20%CD
导致幻爆这个技能的利用频率不够高
面对目前需要持续高伤输出能力的安徒恩副本来说
这种没有毁灭性伤害~且真空期大的套装地位会非常差
装备选择为{念气之涌}套装 幽幽白书·斗魂
以前的念涌套装一直默默无闻。因为当时大招的地位还非常低。
二觉后 由于该套装所加成的大招技能全部大幅度提高伤害。
以至于让该套装也有了可玩性!
玩念涌套主要玩的是9件套加成的猛虎震地
由于二觉风雷啸对猛虎震地独特的加成方式
念涌9对于满TP后的猛虎伤害提升意外的不错。
从二觉前念涌9只对猛虎加成60%多伤害
提升到现在加成”108%“伤害
且二觉后 风雷啸的加成本身最大的赢家就是猛虎震地
猛虎的百分比本身就已经是除金雷虎外最高的技能
再受到念涌9的加成后 瞬间爆发能力是除史诗套之外最强的
6件套对丸子的加成也可以成为爆发副输出技能
丸子间隔减少50%后 使用手感大幅度提升
御+15%攻击力也勉强能稍微弥补下该套装的续航能力问题
不过念涌套跟光助套一样 面临持续输出能力差的缺陷
因此也是不太适合安徒恩版本。
光助9和念涌9是2套观赏娱乐性相当强的套装
2套适用范围差不多 选择哪套全凭喜好咯。。
其他的异界套装如西林、火咆~由于几乎没有实用性质
即使有那么一点点娱乐性~我们也是不推荐去玩的,
因为要玩的话~需要重新洗点TP 不然连玩的价值都没有。
玩家伟大的元素的猛虎流视频展示:
肩猫流~顾名思义,就是带着魔战肩的猫拳使劲XXX流
肩猫流倒是没什么特殊的。
如果你喜欢XXX 刚好又有魔战肩
那么就可以选择带上魔战肩,满上TP猫拳和TP基础精通~
其他方面跟主流没啥区别了
就是提高猫拳伤害频繁去X罢了,
如果武器刚好有千鸟-雷切 配上闪击6件套+TP猫拳粉左槽或兵书
那么也可以体验到半屏大小的猫爪特效
也是观赏性很不错的一个流派哦
跟别人组队时~肯定会被问到 ”你的猫爪怎么那么大啊?“
具体的猫拳流攻略请转移至这贴:(猫拳吃肩平X新邪教?数据扫盲猫拳攻击力算法)
由于今年开始~腾讯的各种活动不断在赠送各种契约
基本上只要你多关注参与活动~即使是贫民也可以差不多全程用得起达人契约
所以在加点方面只列出契约点作为参考
如果是非契约点的话 在满上契约点的技能后
剩下的SP根据自己的喜好加即可,
架框的技能属于必须加的技能
剩下的SP根据喜好和流派进行分配
满上必满的技能→满上推荐满的技能→满上取舍的某个技能→加上1级个人习惯技能
SP不够再从不是特别重要的技能上扣一点
只要满上核心的主要技能~其他取舍技能的分配影响不算大
完全可以根据自己的喜好来决定~不用纠结,
推荐满的技能:分身+幻影爆碎、猛虎震地、
奔雷螺旋击、月辉念气破、远古记忆。
看需求取舍的技能:狮子吼、螺旋念气场、念气波、雷霆踏。一般是4选1
魔法暴击根据自己的需求加
站街魔暴能达到97%即可!
【换装流/主流/幻爆流】
剩余SP根据自己的需求选择加瞬步/肘击/魔法暴击
如SP不够可以在月辉或奔雷上扣一点
换装流一般是攻打安徒尼/恩的玩家
该人群玩家由于输出能力充足
可以依靠爆发性高的技能配合高伤的环绕轻松击杀怪物
以至于降低了猫拳XXX的使用频率~所以不建议加TP猫拳
一般该人群玩家只会纠结“狮子吼”以及“螺旋念气场”的选择
如需狮子吼控制擎天BOSS和地板呢的话 优先满
如不需狮子控制~又喜欢丸子的话也可以满丸子
如需要满丸子 那么SP再自行调整一下即可
换装流一般是攻打安徒尼/恩的玩家
该人群玩家由于输出能力充足
可以依靠爆发性高的技能配合高伤的环绕轻松击杀怪物
以至于降低了猫拳XXX的使用频率~所以不建议加TP猫拳
一般该人群玩家只会纠结“狮子吼”以及“螺旋念气场”的选择
如需狮子吼控制擎天BOSS和地板呢的话 优先满
如不需狮子控制~又喜欢丸子的话也可以满丸子
如需要满丸子 那么SP再自行调整一下即可
而比较平民化的“主流”闪击套玩家
可以根据喜好选择满不满螺旋念气场和猫拳的TP
如果想满就舍弃幻爆或者猛虎的TP
对于“幻爆流”来说~加点也变化不大
因为目前的幻爆是一个好用的技能
换装流和主流基本也是推荐满的。
区别就是 幻爆流可以不用加3级念气波和蓄念炮来攒能量了
因为主力输出技能的幻爆不需要消耗能量
比较适合输出能力不够高 装备技能宝珠加成低的玩家
念涌9的猛虎流自然是要满上副爆发技能丸子的TP
同时选择满了TP念气波和蓄念炮来缓解技能真空期(3件套效果不能白搭呀)
如不喜欢TP蓄念炮也可以舍弃~满上狮子吼TP吧
由于基本上不可能有人给念涌9打技能宝珠 且TP不够
所以幻爆不算特别给力~因此不推荐加
御作为续航技能~TP还是得加到能全程的
对于肩猫流来说 满上出招快雷霆踏穿插猫拳使用还行
而雷切站桩4秒的输出不及猫拳X3轮的缘故。所以可以+1收尾控制即可
当然你要是不想加雷霆踏 满上雷切也是可以的!
本来我是有个新创意加点满后踢的~但最后考虑到后踢还得弄个光属性~
除非武器是千鸟自带光 否则附魔或晶契约选光属性都会影响收益~最后就不考虑了- =!
搬砖加点是必满念气波+TP 不点TP蓄念炮的
大面积清怪大波效果不错~开场开能量也非常方便
然后满上一些不拖沓的技能配合清怪
猫拳满上TP用于补刀时提高范围手感
作为该游戏的最终副本奖励武器
属性自然是非常强力的~
增加35%的技能百分比 2/3BUFF持续时间内总62%的技能百分比加成
但由于目前受到换装流的影响~导致该武器作为输出型武器时 不如拳风传奇
因此沦为“换装套”用的最强武器
不过目前韩服已经在对荒古武器的加成方式进行改版
改版后 荒古即可成为超越拳风的最终“输出型”武器
每次攻击叠加1层2%魔攻的BUFF 冷却时间0.1秒
最多可叠加30层~增加60%的魔攻BUFF
所加成的魔攻包括自身所有装备及奶爸BUFF魔攻~而不是只加武器的魔攻
因此在排除武器无视的因素下~拳风就相当于增加60%的实际伤害 且没有冲突
至于减少自身的防御....;男气功缺防御吗??
像这样强力的武器 全DNF武器里可是屈指可数的!
男气功拥有高频率攻击的念气环绕~叠加拳风的BUFF相当快
由于拳风不加成无视攻击力~但男气功又是个需要无视的职业
所以实际伤害加成就没有60% (50%左右还是有的)
但目前的版本 无视对自身伤害的占比并不大
(特别是组队安徒恩几乎可以忽略无视的存在)
所以“不加成无视”这并不会影响拳风的地位
但拳风也有一个比较头疼的缺点~就是跟灵魂猎者 逝魔肩属于加算关系
而魂链又是比较热门的装备~所以同时带收益会低一点。
如果有拳风的你~拥有比魂链更好的选择时 就尽量别跟魂链一起带!~
千鸟的主要属性是开启猫拳后的闪电特效伤害
闪电没有内置CD~只要攻击就有几率触发。
附加伤害hit不会触发闪电
触发闪电几率字面为20% 但实际为30%
由于闪电伤害也有几率再次触发闪电的关系
实际上 闪电的出现率平均为“40%”左右
也就是说~每打出10次伤害 就能出现4次闪电伤害!
特效伤害为17W~20W左右 虽然受自身属性影响 但成长极低
增加伤害及暴击伤害 附加伤害的装备对闪电伤害无加成
只有斗神之吼药能明显加成闪电伤害
假设男气功的每秒攻击次数有20次
那么每秒可以出现8次闪电伤害 约为提供150W的秒输出伤害
这点伤害对于小康以上的玩家来说~是看不起的,
特别是组队打安徒恩动不动就一个技能打上亿的血~千鸟的这点特效伤害就不能看了
因此千鸟是一把遇强则弱、遇弱则强的武器!
在这个男气功二觉后 输出能力大幅度提升的版本 千鸟的地位更是再次下降
但是千鸟却是自身伤害不高的贫民玩家最终毕业神器
有了他 贫民就算不穿装备都能躺着过魂图
异魔武器加成的300智力和300魔攻
对于装备属性不同的玩家以及不同情况下所收益的伤害也不一样
对于平民来说 可以提升近40%的基础伤害 相当于一个小拳风
而对于属性较高的小康玩家来说约提升近30%伤害基础
而对于组队有奶时 约提升20%的基础伤害
由于加成的智力和魔攻是固定值~因此也是遇强则弱的武器。
但依然是一把相当不错的好武器~实用性还是可以比传说好用的!
只要怪出血就拥有高达40%黄字伤害的加成(注意冲突)堪比史诗武器的加成
武器自带5%几率触发出血效果 每次出血持续7秒
目前已删除1秒触发CD
对于高频率攻击的男气功来说~只要不是免疫出血的怪物
那么在被环绕碰触1秒左右即可让怪之后全程叠加多层出血状态
而免疫出血的怪~主要体现在巨龙3只建筑型的BOSS 魂真野猪BOSS和公爵 以及安徒恩的守门将克拉特
至于20人安徒恩怪的等级较高~因而触发出血的几率以及持续时间会有一点缩减
不过如果配上鬼泣或街霸队友 绿阵挑衅可以减少异常抗性~那么我觉得也并没有什么问题
出血这个异常状态并不会被严重限制~因为还有大红神依赖出血~
而目前国服的1次异常改版还并没有完全同步韩服(韩服守门将也能出血)
后续更新同步的可能性还是不小的~因而断肠的前景还不错。
是不追求史诗武器人群比较推荐的选择
称号圣殿跟腰带冲突。。比较推荐上衣腰带换成85粉传承即可。武器野战手套并不好。。推荐断肠武器 手镯可以继续光电或换王权 项链可换魔灵祭祀。
近距离攻击力+25%为黄字增加伤害(注意冲突)
效果判定为只要怪物跟自身的中心点相距150PX以内
任何技能都可以受到加成(大概在御的范围内)
由于二觉之后 男气功的改动几乎没加强环绕和猫拳
而其他武器也因为改版而大放光彩~唯独虎王在原地踏步
再加上有了换装流有双气息能让其他武器也吃到20%环绕加成
而虎王由于自身已经有了环绕加成~吃不到 导致只有25%黄字去跟别的武器比
因而地位一降再降~被大多数武器踩在脚下
沦落为代替换装流双气息武器的较好选择~
但如果你是不换装的闪击党~带上虎王也是相当不错的一把武器
该武器可以全程触发电流攻击怪物 但电流本身没有特效伤害
电流只是为了给怪物附上感电状态,
基本上~只要带上该武器就全程让怪进入感电状态并附加10%的伤害
再加上22点光强的收益以及蚊子腿感电伤害 实际伤害已经不输于释魂武器
如果价格比起其他传说武器便宜很多的话
是一把性价比挺高的武器。价格偏高就不建议了
释魂有着稳定的16%附加伤害~但加成量比较一般
相比中级阶层武器显得伤害略低~
且价格也比较偏高,不是很推荐。
可惜BUFF30秒冷却持续20秒 无法全程
如果刚好爆到~没好武器用前 还是能过度用一下的
[陨灭之光-超新星手套]
原本是一把传说首选的武器~
但一系列的变化让超新星地位一降再降
不论是二觉的环绕无加强
还是换装流的崛起,作废15%御的加成
或者其他武器的改版崛起
都让超新星地位无比尴尬。
只推荐非换装流闪击党看情况选择
玩命的伤害加成平均约为40%的黄字加成 (注意冲突)
综合伤害加成跟释魂也差不多
也是属于刚好爆到过度用的武器。
有着还不错的25%的附加伤害~
但可惜的是基础也很低 导致实际收益并不给力
依然跟以上几把深渊SS同处于过度武器
在这个便宜传说武器烂大街的年代
镇魂武器已经失去了他存在的意义。
花钱花时间做一把武器还不如花钱直接买个比他还好的传说
做出来是第一步 接下来强化还得自己强~比成品高强难太多
深渊特定APC爆的专属史诗
不过属性一般般~亮点仅仅是环绕数量+1
主要作用是3阶段换装流用的锦上添花武器
碎骨手套是为幻爆流量身打造的史诗武器
可惜的是 男气功的幻爆是百分比伤害
因而相比固伤来说 低魔攻基础的碎骨手套在伤害收益上会比较吃亏
但也不是不能带。只不过如果有更好的给力武器时~最好还是别考虑带碎骨
[四次元魔法增幅手套]
打造娱乐向超大念气波和螺旋念气场必备武器
前几年一直以百花为主号,曾经为了一把碎骨强刷1800灵魂换,后面出了一把拳风,不过改版前增幅13碎了,那时候还是不加独立冷却2秒的垃圾。后面幻爆不行了直接就主玩红狗去了。光兵改版后沦为划水,成为打团工具,想不到昨天,给我荒古棍子,难道又要坑我做c
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